|
Про каждого героя ходит несколько легенд и только нам остается судить, какая более правдивая. Рэйгор Каменное Копыто присоединился к Sentinel став на защиту великого Древа Мира , ведь именно это древо являлось началом всего живого и доброго. Благодаря своим усовершенствованиям с магией земли, Рэйгор Каменное Копыто предпочитает ближний бой дальнему, но наносит огромное количество урона всем, кто оказался на его пути. А его волшебный тотем способен вызвать всесокрушающий удар, сносящий все на пути. Но это лишь одна легенда, другая же расскажет о том, что Earthsheaker это мудрец-минотавр, который способен лишь одним взглядом вызвать разломы земной коры. Ранее этих мудрецов было огромное количество, но когда на Древо Мира напали Scourge , священные эльфы нашли лишь одного, который занял достойное место среди сильных героев Sentinel и пообещал охранять их вечно. История героя Raigor Stonehoof, the Earthshaker
Чтобы создать борозду, Earthsheaker ударяет по земле своим тотемом и раскалывает землю. Вследствие, появляется расколотый след, через который нельзя пройти, все враги, которые попадут под этот раскол, будут оглушены и получат повреждения. А его магический удар оглушает всех врагов, которые находятся рядом и дает возможность нанести последующий удар сильнее предыдущего. Dota 1 6.83d | Raigor Stonehoof the Earthshaker - RAMPAGE
Пасивка Earthsheaker , вырабатывалась на протяжении нескольких веков. Она дает герою дополнительный шок, то есть после того, как Earthsheaker произносит заклинание, земля под ним сотрясается и это наносит дополнительный урон врагам и оглушает их. Способность землетрясение вызывает волны, идущие по земле и наносящие урон всем ближайшим юнитам. Помимо этого, каждая из волн порождает эхо, которое отражаясь, наносит дополнительный урон.
А когда Earthsheaker кладет в свой инвентарь волшебный посох, то его тотем озаряется необыкновенным свечением и усиливает его способность отражения.
|
|
|
Fissure (Борозда)
Клавиша : F |
Ударяя по земле, раскалывая землю пополам перед ним, нанося повреждение врагам и оглушая их. На земле на 8 секунд остаётся след от удара, через который нельзя перейти, длиной 1200 единиц и шириной 225 единиц. Дальность применения: 1400 |
|
Уровень 1 |
125 повреждения, оглушает на 1 секунду |
мана: 125 ед. |
кулдаун: 15 сек. |
|
Уровень 2 |
175 повреждения, оглушает на 1.25 секунды |
мана: 140 ед. |
кулдаун: 15 сек. |
|
Уровень 3 |
225 повреждения, оглушает на 1.5 секунды |
мана: 155 ед. |
кулдаун: 15 сек. |
|
Уровень 4 |
275 повреждения, оглушает на 1.75 секунды |
мана: 170 ед. |
кулдаун: 15 сек. |
|
|
Enchant Totem (Магический удар)
Клавиша : E |
При следующем ударе героя наносится увеличенный удар. Следующий удар может быть произведен в течении 14 секунд. Дополнительный урон подсчитывается на основе базового урона и основной характеристики. Дополнительный урон от способности не сочетается с уроном от руны двойного урона. |
|
Уровень 1 |
+100% урона к удару |
мана: 20 ед. |
кулдаун: 5 сек. |
|
Уровень 2 |
+200% урона к удару |
мана: 30 ед. |
кулдаун: 5 сек. |
|
Уровень 3 |
+300% урона к удару |
мана: 40 ед. |
кулдаун: 5 сек. |
|
Уровень 4 |
+400% урона к удару |
мана: 50 ед. |
кулдаун: 5 сек. |
|
|
Aftershock (Дополнительный шок) |
Как только герой произносит любое заклинание, земля под ним сотрясается, что наносит урон ближним юнитам и оглушает их. Расстояние действия 300 единиц. Использование предметов не активирует данную способность. |
|
Уровень 1 |
50 повреждения, оглушает на 0.6 секунды |
|
Уровень 2 |
75 повреждения, оглушает на 0.9 секунды |
|
Уровень 3 |
100 повреждения, оглушает на 1.2 секунды |
|
Уровень 4 |
125 повреждения, оглушает на 1.5 секунды |
|
|
Echo Slam (Землетрясение)
Клавиша : C |
Вызывает волны по земле, которые наносят урон всем ближним юнитам. После этого каждая из волн порождает эхо, которое наносит дополнительный урон юнитам. Расстояние применения 500 единиц. Не поражает юнитов в призрачной форме. Первоначальный урон проходит сквозь иммунитет к магии, а урон от эха — нет. Начальный урон распространяется в радиусе 500 от Минотавра. Каждые юниты в области 550 от героя, создают эхо. Юниты получат урон от созданного ими же эха, а также поражают соседних юнитов. |
|
Уровень 1 |
Начальные волны - 160 повреждения, вторичные - 40 повреждения. |
мана: 145 ед. |
кулдаун: 150 сек. |
|
Уровень 2 |
Начальные волны - 210 повреждения, вторичные - 55 повреждения. |
мана: 205 ед. |
кулдаун: 130 сек. |
|
Уровень 3 |
Начальные волны - 270 повреждений, вторичные - 70 повреждения. |
мана: 265 ед. |
кулдаун: 110 сек. |
|
|
Echo Slam (Землетрясение)
Клавиша : C |
Способность Echo Slam может быть улучшена артефактом Aghanim's Scepter / Скипетр Аганима |
|
Уровень 1 |
Начальные волны - 160 повреждения, вторичные - 40 повреждения.
Каждая цель порождает две волны эха. |
мана: 145 ед. |
кулдаун: 150 сек. |
|
Уровень 2 |
Начальные волны - 210 повреждения, вторичные - 55 повреждения.
Каждая цель порождает две волны эха. |
мана: 205 ед. |
кулдаун: 130 сек. |
|
Уровень 3 |
Начальные волны - 270 повреждений, вторичные - 70 повреждения.
Каждая цель порождает две волны эха. |
мана: 265 ед. |
кулдаун: 110 сек. |
|