+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Главная Новости

Прохождение игры Dead Space 3 (страница 2)

Опубликовано: 02.09.2018

видео Прохождение игры Dead Space 3 (страница 2)

Dead Space 3 Прохождение Часть 1

Прохождение игры Dead Space 3 (страница 2):

 


Прохождение Dead Space 3 - Часть 1 — Внезапное пробуждение | «Новые горизонты»

 

Глава 9. Вперёд

Нашей следующей задачей будет найти гардероб в подвале, для этого первым делом нужно запустить генератор который находится в соседней комнате. Так же от туда при помощи кинезиса нужно взять одну из шестерёнок весящих на стене и установить её в механизм отвечающий за работу лифта. Спустившись на лифте вниз проходим вперёд по коридору до двери слева, пройдя через дверь поворачиваем налево и проходим через помещение похожее на морозильную камеру. В следующем помещении перебив некроморфов и собрав припасы открываем следующую дверь. Пройдя через коридор и открыв дверь в следующую комнату отбиваем атаку некроморфов, в помещении можно найти улучшение. Через следующую дверь попадаем в коридор, в запертые ворота слева будет ломится какой-то монстр, но обращать внимания на него не стоит. А вот в помещении слева можно найти артефакт. Пройдя до конца по коридору открываем дверь справа через которую попадаем в зал с механизмами.


Dead Space 3 - Кооператив (Айзек) - Прохождение [#1] от лица Александра

Спустившись вниз по лестнице собираем первую из двух "головоломок" выставив колёса в таком порядке чтобы между ними появились искры, после этого активируем "Насосную станцию 1", ждём пока стена отъедет на максимальное расстояние после чего стреляем в неё из стазис модуля после чего пробегаем по тоннелю до конца и налево. Здесь нас ждёт вторая головоломка немного сложнее, но принцип тот же собрав её активируем "Насосную станцию 2" после чего отбиваем атаку некроморфов. Замедлив второй поршень пробегаем по тоннелю до конца и налево. Поднимаемся по лестнице и проходим в помещение над машинным залом в котором можно обнаружить "ключ базы снабжения" который понадобится в бонус миссии "Обследовать базу снабжения". Пройдя через очередную дверь попадаем в помещение с гардеробами которые нам нужно было найти, переодеваемся в арктический костюм. Подходим к решётке которая откроется после сканирования и поднимаемся на лифте на поверхность.

Возвращаемся в помещение которое было не пройти из за сканера, на этот раз с костюмом всё в порядке и нам удаётся пройти дальше. Движемся вперёд ориентируясь по навигатору (нажатием"В"). Добравшись до пещеры и перебив всех некроморфов, собираем запасы, после чего поднимаемся по лестнице наверх. Пройдя вперёд до бульдозера начнётся как-сцена с его падением в которой вам нужно будет нажимать кнопки "W" и "Е" (при этом не помешает и нажатие клавиши "пробел"). Выбравшись из падающей машины продолжаем двигаться ориентируясь по навигатору, спускаемся вниз по склону, пройдя через пещеру выйдем к строениям на которых увидим Карвера, после разговора с которым нужно пройти в дверь справа от подъёмника и запустить генератор в помещении, так же здесь будет станок и гардероб. После того как выйдем обратно на улицу воспользоваться подъёмником, однако сразу наверх попасть не удастся, на Айзека нападёт здоровенный нероморф напоминающий скорпиона или паука.

В бою с противником первым делом нужно отстрелить отростки на его спине, для этого целимся в подсвеченные наросты, после этого отростки появятся у него из пасти их так же нужно отстрелить, для того чтобы легче целиться можно использовать стазис на монстре. Повторяем стрельбу по отросткам на спине и в пасти чудовища несколько раз, убить его не удастся так как монстр предпочтёт спасение бегством, за одно открыв нам путь наверх, взамен разломанного подъёмника. Так же в процессе боя стоит стараться уворачиваться от атак противника. Поднявшись наверх проходим ко входу в помещение пройдя через которое добираемся до подъёмника на котором спускаемся на улицу. Далее пересекаем открытую местность до входа в "штаб комплекса 1" где и находим Элли и остальных выживших.

 

При просмотре видео прохождения Dead Space 3 для переключения между роликам используйте вкладку "Плейлист" в нижней части экрана.

 

 

Бонус миссия: База снабжения

Если решили пройти бонус миссию в этой главе выйдя на улицу из помещения в котором нашли арктический костюм поворачиваем направо и проходим вдоль здания до запертых ворот. Чтобы их открыть нужна ключ - карта которую мы нашли ранее. Использовав карту на панели слева открываем ворота при помощи кинезиса, открыв следующую дверь попадаем в помещение с гардеробом и станком, в нём же будет дверь ведущая в комнату с некроморфами убив которых нужно будет взломать дверь в следующее помещение (взлом осуществляется вращение по кругу стрелки и нажатие кнопки "Е" когда стрелка с окружностью подсвечены синим). Через взломанную дверь попадаем в коридор, прежде чем его покинуть стоит подняться по лестнице и собрать припасы сверху. Следующее помещение будет продолжением коридора, с той разницей что на вас нападут несколько некроморфов. Пройдя до конца коридора поворачиваем к двери с правой стороны, через неё и ещё пару коридоров попадём в помещение с распятым на стене человеком поднимаемся по ступенькам наверх к следующей двери, попробовав открыть её запустим сигнал тревоги. После чего со всех дыр полезут разнообразные монстры перебив которых можно будет пройти в заблокированную ранее дверь.

Далее вверх по ступенькам и направо через ворота ведущее в следующее помещение, в котором спускаемся вниз по лестнице. Отразив нападение очередной стаи некроморфов нужно будет открыть дверь в следующее помещение, для этого кинезисом вытаскиваем батарею из ячейки перед компьютерным терминалом и вставляем в слот рядом с нужной дверью. В этом помещении есть ещё одни ворота которые можно открыть при помощи данной батареи, они ведут в кладовку с припасами и парой некроморфов. Открыв нужную дверь и пройдя очередной коридор попадаем в помещение с подъёмником который нужно взломать вращая стрелку по окружности. Поднявшись на верх и перебив всех врагов проходим в следующее помещение со станком текстовым сообщение и различными припасами. Пройдя в следующее помещение нужно будет опустить разводной мост, пульт управления находится на противоположенной стороне так что используем кинезис. Как только опустите мост со всех сторон полезут некроморфы, займите оборону и отстреливайтесь. Перейдя через мост проходим в коридор через ворота слева, в конце коридора открыв левую дверь в следующем помещении спускаемся вниз по лестнице.

Движемся вперёд по длинному коридору с несколькими дверями пока не попадём в помещение с парой некроморфов и лестницей ведущей наверх поднявшись по которой проходим к лифту на котором поднимаемся наверх. Выйдя из лифта и убив пару некроморфов проходим в помещение со станком через которое попадаем небольшой зал с лифтом по центру который и является нашей конечной целью, вызвав подъёмник занимаем оборону и отбиваем атаку большого количества мелких некроморфов. В помещении будут стоять красные бочки уложенные по три, выстрелив в них можно убить сразу несколько стоящих рядом врагов. После того как перебьёте всю нечисть подъёмник опустится и вы сможете забрать все припасы лежащие на нём В этом помещении так же можно найти артефакт. Теперь остаётся вернуться на поверхность чтобы продолжить прохождение основного сюжета (ориентируйтесь при помощи навигатора "В").

 

 

 

 

Глава 10. Теперь мы знаем

Мило поболтав с выжившими в этом помещении так же можно прослушать аудио запись и воспользоваться станком. Закончив выходим наружу и подходим к выжившим членам команды. После взрыв Айзека отбросит вниз и он снова останется один. заняв укрытие отбиваем атаку, на этот раз обычных солдат, после чего проходим вперёд ко входу в следующее помещение. Выйдя на улицу подходим к подъёмнику на котором спускаемся вниз. Перед мостом вступаем в бой с группой солдат и несколькими некроморфами. Перейдя мост и уничтожив остатки врагов проходим в следующее помещение. Внутри можно воспользоваться гардеробом и станком, для выхода придётся разблокировать при помощи кинезиса дверь заваленную ящиками. На улице снова небольшая перестрелка с участием солдат и некроморфов, далее поднимаемся наверх по тоннелю с рельсами.

Добравшись до следующего помещения заходим внутрь, убиваем некроморфа свалившегося на голову, после чего спускаемся вниз по лестнице и выходим на улицу. Здесь нас уже поджидают солдаты врага, разобравшись с которыми проходим вперёд до следующего помещения. Внутри обнаруживаем труппы солдат которые как раз к нашему приходу превращаются в некроморфов. Уничтожив всю нечисть снова выходим на улицу, где видим огромного замёрзшего монстра. Уничтожив новую партию некроморфов проходим вперёд и на права к очередному зданию, правда на этот раз чтобы попасть внутрь придётся взломать замок перемещая пару окружностей на указанные точки. Проникнув внутрь оказываемся на буровой платформе, спустившись вниз запускаем генератор после чего выходим на саму платформу и при помощи кинезиса разблокируем бур, для этого поворачиваем пару вентилей слева и справа от бура.

После того как разблокируете бур начнётся самое веселье, из все дыр полезут некроморфы, да и сам бур как гигантское чудовище будет пытаться нас убить. Отстреливаясь от тварей применяем стазис на буре и стараемся расстрелять предохранитель жёлтого цвета в его центральной части. Поломать бур на глушняк удастся с третьего раз и с каждым новым запуском бура будут появляться новые некроморфы, в первую очередь лучше уничтожать их. В конце концов покончив с буром и с монстрами собираем припасы и покидаем помещение через дверь над которой в начале весел бур. Выйдя в пещере поднимаемся на лифте на поверхность после чего проходим к зданию с надписью "Зона NX-03", внутри находим огромного замёрзшего "Нексуса", после чего получаем новое задание.

 

 

Глава 11. Охота за сигналом

После короткого разговора проходим вперёд и попадаем в помещение котельной с аудио записью доктора Эрла Сэррано, через следующую дверь попадаем в комнату гардеробом, здесь появится новый костюм, а именно костюм археолога. Далее поднимаемся на лифте на поверхность. Справа от лифта нужно вытащить батарею и отнести её к тепло генератору, сделать сразу это не удастся, сперва придётся перебить появившихся некроморфов. Дверь в генераторную будет открыта наполовину так что просунув туда батарею возвращаемся обратно и поднимаемся по лестнице слева от лифта, таки образом попав к тепло генератору. Установив батарею выключаем генератор, после чего пристрелив некроморфа возвращаемся к лифту на котором спускаемся обратно в зал с замёрзшим "Нексусом". Здесь нужно будет отрегулировать промёрзшую систему обогревателей, для этого первым делом активируем панель после чего кинезисом вращаем один из четырёх вентилей. Какой вентиль нужно вращать можно понять по загоревшейся над ним цифре. И так покрутив вентили и отрегулировав систему идём к Сантос, для этого нужно подняться на лифте. Выслушав Сантос получаем от неё чертёж сенсора (зонда для составления карты нервных каналов существа), который больше похож на оружие, для его сборки нужно найти три детали, а найти их можно на одном из складов куда нам и придётся отправиться.

Садимся обратно в лифт и спускаемся на нём вниз где выходим из помещения через вход слева от лифта, пройдя по улице до подъёмника на котором спускаемся вниз. Далее через ворота попадаем в помещение бурильной платформы, увидев самоубийство четырёх солдат движемся наверх по склону до очередных ворот. На улице проходим прямо и направо до запертой двери которую теперь можем открыть использовав панель справа. Внутри проходим по коридору налево до лифта на котором поднимаемся на поверхность (перед лифтом можно найти текстовое сообщение). Далее проходим вперёд уничтожая некроморфов, спустившись вниз по склону ещё немного вперёд, а затем наверх до помещения казармы. В помещении можно найти два текстовых сообщения и кое какие припасы. Выйдя из здания попадаем на "Вспомогательную площадку" заставленную ящиками, перебив всех некромрфов проходим к следующему входу в здание, чтобы открыть дверь нужно взломать замок двигая круги на указанные точки (на этот раз круги можно двигать не только вверх-вниз влево-вправо, но и наискось, что к примеру у меня вызвало определённые неудобства, с первого раза взлом не удался, да и со второго тоже как можно понять по видео прохождению выше)).

Проникнув внутрь обнаруживаем разрушенное помещение склада, пройдя направо от входа спускаемся вниз до лестницы по которой можно спустится ещё ниже, но перед эти проходим немного дальше и при помощи кинезиса и остатков крана с шестеренкой подсвеченной синим поднимаем клетку в которой будет лежать одна из нужных нам деталей. Подняв клетку спускаемся по лестнице на нижний уровень, там находим все три требующихся для зонда части, слева, справа от лестницы и впереди в подвешенной клетке. Теперь нужно найти сборочный станок, возвращаемся обратно тем же путём, и если не считать здорового монстра из 9-й главы который встретит нас на "Вспомогательной площадке", тактика борьбы с этим жучарой всё та же, останавливаем стазисом и отстреливаем подсвеченные отростки и так несколько раз пока этот паразит опять не сбежит. Возвращаемся обратно тем же путём в помещение где Сантос дала вам задание, по дороге на любом станке можно собрать сенсор детали для которого мы искали и экипировать его.

 

 

Бонус миссия: Арсенал

Если решите пройти бонус миссию "Арсенал", то вам нужно будет вернуться на вспомогательную площадку и пройти через дверь возле которой набросаны сигнальные факелы или загрузить миссию из меню игры). В помещении поднимаемся наверх, подбираем артефакт и на лифте спускаемся вниз, в следующей комнате кроме гардероба и станка будет ещё один лифт которым нам и нужно воспользоваться. При помощи этого лифта спускаемся ещё ниже в помещение заваленное труппами и пера факелами, через дверь попадаем в помещении круглой формы, слева и справа будут запертые ворота в небольшие кладовки которые можно открыть при помощи кинезиса, содержимое помещений можно получить так же используя кинезис. Через следующую дверь попадаем в комнату забросанную факелами и с парой некроморфов, как только откроете огонь появятся ещё монстры, уничтожив которых проходим к лифту на котором спускаемся ещё ниже.

Далее через небольшой коридор и пару дверей попадем в помещение с некроморфами, перестреляв которых проходим к заблокированной двери открыть которую можно взломав замок перемещая пару окружностей в указанные точки. В следующем помещении поворачиваем направо и через очередные ворота падаем в зал круглой формы в котором на нас тут же нападут некроморфы. Через следующую дверь попадем в коридор, а пройдя его окажемся возле двери "ловушки" которая вместо того чтобы открыться начнёт атаку некроморфов. Перебив нападающих открываете ворота судя по надписи над ними ведущие к "Боевой башне 02". Очередной круглое помещение единственной достопримечательностью которого будет упавший и разбившийся насмерть от куда-то сверху некроморф. Через следующие ворота попадаем в комнату с аудио записью, улучшением, заблокированной дверью и лифтом на котором поднимемся в следующее помещение, в котором нам встретятся как люди так и некроморфы, ни от тех ни от других радушного приёма ждать не стоит.

Уничтожив все враждебные элементы спускаемся вниз на подъёмнике, здесь кроме коробок с припасами можно найти аудио запись и ключ от арсенала. После того как возьмёте ключ снова начнётся атака некроморфов, уничтожив которых проходим к подъёмнику на котором поднимаемся обратно на верх. Вернувшись к лифту возвращаемся в помещение с заблокированной дверью, открыв которую попадём в круглый тоннель заставленный ящиками и вагонетками за которым и будут прятаться несколько "стеснительных" монстров. Уничтожив всех врагов проходим до закрытой двери, открыть которую можно взломав замок, взлом простой вращать стрелку по окружности и нажимать "Е" когда обе подсветятся синим. В следующем помещении попадаем в очередную засаду некроморфов, покончив с врагами, открываем следующую дверь и проходим по коридору налево к лифту на котором поднимаемся в следующее помещение. Слева от лифта будет заблокированная дверь от которой у нас теперь есть ключ, открыв её расстреливаем несколько вражеских солдат и проходим к следующим воротам.

Далее очередной коридор с пера факелами в конце которого будет лифт на котором поднимаемся в следующее помещение где нас будет ждать как вражеские солдаты так и некроморфа, и одно можно сказать точно ни кто из них без боя не сдастся. Покончив с врагами в этой же комнате обнаружим и арсенал который искали, забрав его содержимое можно на лифте отправляться на поверхность для продолжения прохождения основного сюжета. Так же в этом помещении будет транспорт правда в данный момент на нём ни куда не уедешь.

 

 

Глава 12. Вскрытие

Вернувшись в помещение где ранее Сантос давала вам задание, слева и справа от гигантского замёрзшего существа будут стоять гарпуны, вам надо выстрелить из каждого, а после это применив кинезис провернуть рукоятки на гарпунах. После этого возвращаемся к Сантос и Нортону, заходим в клетку на которой Нортон спустит нас во внутренности монстра. Внутри вооружившись сенсором нужно будет отыскать три нервных кластера и выстрелить в них, обнаружить нужные кластеры можно ориентируясь по звуку (пиканье будет учащаться когда подойдёте к нужному кластеру). Между делом придётся отбиваться от атак некроморфов. Обнаружив все три нервных кластера и выстрелив в них возвращаемся к клетке, после чего Нортон поднимет вас наверх однако откажется выпускать из клетки.

Оставшись один открываем дверь клетки при помощи кинезиса, повернув рычаг подсвеченный синим на пульте управления. Выйдя из клетки проходим налево к лифту на котором опускаемся на уровень с системой обогрева которую регулировали в прошлой главе, пробегаем мимо неё до входа в котельную. Проходим через несколько помещений, через дверь с надписью "внешний доступ" к выходу из здания. Снаружи Айзека быстро обезоружат и поставят на колени, посмотрев короткую кат-сцену узнаём, что Нортон предатель. Хватаем оружие и вступаем в бой с солдатами противника, пока не появиться огромное существо.

Бой с гигантским монстром будет состоять из нескольких фаз: во первых он будет пытаться засосать вас внутрь, в этим моменты стреляем в жёлтые отростки у него во рту, когда чудовище будет бить конечностями стараемся уворачиваться и стрелять ему в грудь (место подсвеченное жёлтым), так же монстр время от времени будет выплёвывать мелких некроморфов, их так же стоит отстреливать (лучше в начале, кода они ещё в кучах жёлтой слизи). В конце концов Айзека всё-таки засосёт внутрь чудовища, в его желудке стреляйте по жёлтым отросткам которые будут появляться по очереди на трёх выпуклостях, при этом стараемся уворачиваться от предметов которыми существо будет стрелять в вас. После того как уничтожите все цели, у монстра случится приступ тошноты, это ваш путь наружу. После того как выберетесь вновь встретите Нортона, которого придётся пристрелить после разговора нажав кнопку "Е".

 

 

Глава 13. Коснуться небес

Проходим вперёд до здания справа, дверь в которое открывается при помощи кинезиса, внутри нужно запустить генератор, а так же можно воспользоваться станком. Выйдя из здания проходим вверх по тропинке, пока не встретимся с Элли и остальными выжившими, после короткого разговора подходим к подъёмнику и выстрелив гарпуном начинаем подниматься по верёвку наверх, для движения используем клавиши WSAD, а если захотите отпустить верёвку жмите Shift, так же во время подъёма стараемся уворачиваться от падающих камней. Добравшись до уступа жмём кнопку "Е" чтобы подняться наверх. Здесь нас ждёт ещё одно устройство подъёма. Преодолев очередную отвесную стену с падающими камнями оказываемся на очередном уступе, проходим в направлении указанном навигатором (кнопка "B"). Добравшись до выдвижной лестницы раскладываем её вращая вентиль кинезисом. забираемся по лестнице в пещеру, в которой кроме палаток и припасов наткнёмся на некромрфов. Уничтожив всех монстров движемся к выходу из пещеры.

Пройдя немного по уступу наткнёмся на на застрявшую подъёмную корзину, освобождаем её сдвинув кинезисом балку с шестерёнкой над ней. Следующим заданием будет поиск панели управления лифтом, пройдя немного вперёд снова отбиваем атаку разнообразных некроморфов, после чего проходим в пещеру со следующим подъёмным устройством. Во время подъёма стреляем в некоморфов над вами, а для продвижения наверх через трещины перепрыгиваем то налево, то направо нажимая Shift. Поднявшись наверх проходим очередную ледяную пещеру уничтожив по пути несколько некроморфов. Выйдя из пещеры наткнёмся на ещё одну точку подъёмника, лебёдки однако ни где не видно, справа можно обнаружить станок, а рядом с ним пилорез. Если пройти налево от выхода из пещеры найдём ещё одно подъёмное устройство, во время подъёма на нас будут падать огромные валуны, выстрелив по первой глыбе стазисом поднимаемся наверх и перепрыгиваем на другую сторону. Вторую глыбу так же стопорим стазисом после чего перебираемся на противоположенную сторону. Далее останется качающаяся кабина подъёмника, её так же лучше остановить стазисом для безопасного подъёма (перепрыгиваем налево и направо так же как и раньше нажимая Shift).

Поднявшись наверх проходим по указателю уничтожая всех некроморфов на пути, дойдя до очередной выдвижной лестницы поднимаемся по ней наверх, где и обнаруживаем лебёдку. Для её запуска включаем генератор, в процессе подъёма перегорает предохранитель и вам нужно, запитаться от ламп. Для этого поднимаемся на возвышенность неподалёку и вскрываем электрощит. Для того чтобы перераспределить энергию двигаем рубильник 50 налево, а рубильник с надписью 70 направо. После чего возвращаемся к лебёдке и поднимаем лифт вручную. Неожиданно появляется здоровенный монстр, после чего Карвер перережет трос удерживающий кабину лифта, Сантос находящаяся внутри к сожалению погибает. Но чудовище на этом не останавливается и падая цепляет за собой Айзека.

Очнувшись проходим вперёд к ближайшему подъёмнику, однако он заблокирован и тут появляется чудовище обрушившее кабину лифта (с ним мы уже дрались пару раз, но оно постоянно сбегало). На этот раз зверюга отступать не собирается можно сколько угодно отстреливает отростки. Для того чтобы уничтожить монстра, первым делом нужно активировать один из двух стоящих неподалёку гарпунов (повернув кинезисом вентиль), а затем заманить чудовище под эти гарпуны, куда конкретно выманивать зверюгу можно понять по лазерным лучам исходящим от гарпунов. После того как гарпуны выстрелят бежим к панели управления стоящей возле второго гарпуна и кинезисом поворачиваем на ней вентиль, таким образом разорвав монстра пополам. После чего подходим к подъёмному устройству и лезем с его помощью наверх.

 

 

 

 

Другие материалы по игре:

Dead Space 3: Awakened прохождение

Dead Space 3 анонс и дата выхода

rss