+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Главная Новости

Legend of Grimrock прохождение

Опубликовано: 02.09.2018

видео Legend of Grimrock прохождение

Прохождение Legend of Grimrock - 1 серия

 

Уровень 1. В темноту.

В начале прохождения Legend of Grimrock как и в других играх смотрим вступительный ролик, после чего пройдя немного вперёд натыкаемся на решётку, чтобы открыть её снимаем со стены факел, далее при помощи факела будем освещать себе путь. Пройдя по коридору натыкаемся на очередную решётку, чтобы пройти дальше тянем за цепь весящую около решётки. Пройдя немного далее найдём штаны и рубаху, их можно одеть на одного из персонажей, пройдя ещё вперёд в одной из ниш можно будет подобрать топор. Чтобы открыть очередную решётку воспользуемся рычагом справа от неё.  Пройдя дальше подбираем камень при помощи которого можно будет открыть очередную решётку, для этого кладём камень на одну из плиток на полу (понять на какую не сложно она будет отличаться от остальных). Добравшись до развилки поворачиваем на право и пройдя далее по коридору забираем из ниши ключ при помощи которого можно открыть дверь в противоположенной части подземелья. Пройдя дальше наткнёмся на решётку, замочная скважина будет в стене справа. Добравшись до тупика на стене напротив факела находим отколотый кирпич, нажав на который попадём в секретную комнату.



В комнате можно найти ключ отпирающий решётку мимо которой мы проходили чуть ранее. Открыв решётку поворачиваем налево и проходим вперёд наткнувшись на Огромную улитку уничтожаем её, подобрав в помещении одежду идём дальше очередную решётку открываем при помощи рычага справа. Пройдя немного вперёд можно в одной из ниш найти кинжал, который можно метать во врагов. Движемся вперёд разобравшись по пути ещё с двумя улитками. Добравшись до двери поворачиваем налево пройдя вперёд окажемся в небольшом помещении, где можно найти кое-какую одежду.


Прохождение Legend of Grimrock 2 [01] - Пляж.

Вернувшись к закрытой двери отходим от неё назад затем повернув налево, пройдя немного по коридору открываем очередную решётку потянув за цепь весящую рядом. Дойдя до обрыва нужно бросит камень или кинжал в питу с другой стороны таким образом нажав на него. Перебравшись через пропасть заберём ключ при помощи которого вернувшись назад можно открыть запертую дверь.


Играем в Legend of Grimrock - Уровень #3 - Прохождение и секреты

Пройдя через дверь окажемся возле головы статую, вместо глаз у статуи полые ниши в которые нужно поместить кристаллы. Кристаллы находятся в разных частях подземелья повернув от статуи налево проходим по коридору, чтобы перебраться через яму нужно потянуть рычаг находящийся слева тем самым опустив плиту по которой мы сможем перебраться через яму. Разобравшись с несколькими улитками проходим вперёд до очередной решётки, повернув на налево попадем в помещение где можно найти одежду и свиток огня. После идём обратно к решётке открыть которую можно встав на плитку перед ней. Очередной бой с улитками после чего забираем кристалл и возвращаемся к статуе.

Теперь нужно найти второй кристалл, отправляемся во второй коридор, по дороге встречаем новых врагов - Друидов, покончив с которыми идём вперёд к решётке за которой находится небольшое помещение а в нём синий кристалл. Открыть решётку можно рычагом расположенном на стене справа. Забрав кристалл возвращаемся к статуе. Установив кристалл откроем таким образом дверь слева из которой появится скелет, уничтожив которого забираем копьё со щитом и идём дальше. Наткнувшись на дверь с шестерёнкой открываем её, для того чтобы сделать это находи слева нишу из которой можно будет забрать свиток, повернув от неё налево идём к стене на которой снова увидим отколотый кирпич. Нажав на кирпич открываем дверь. Попав за дверь с шестерёнкой забираем посох и ещё один свиток. Повернув налево нажимаем на большой синий кристалл, проходи по коридору опустошая по пути ниши после чего спускаемся вниз по лестнице.

 

 

Уровень 2. Старые туннели.

Пройдя вперёд поворачиваем налево и проходим через решётку открыть которую можно с помощью рычага. Покончив ещё с одной улиткой можно подобрать бандану. В другой части подземелья пройдя мимо бочек отправляем на тот свет ещё одну улитку после чего проходим до конца коридора, где поднимаем очередную решётку потянув за цепь. Проходим по коридору мимо двери к которой нужно будет вернуться позже,  открыв дверь из дерева расправляемся с друидом и парой мелких существ. За бетонной колонной на полу подбираем ключ и компас, идём обратно оп дороге открыв решётку и забрав кое-какие шмотки, вернувшись к двери открываем её ключом.

Проходим вперёд, дойдя до стены поворачиваем налево, вставляем факел в крепёж на стене тем самым открыв очередное секретное помещение. Подобрав шлем проходим вперёд открыв очередную решётку движемся дальше по коридору. добравшись до помещения с улиткой и несколькими камерами, подходим к левой камере и забираем через решётку лежащую в ней рубаху, под рубахой обнаруживаем ключ. Забрав ключ проходи по коридору и открываем очередную решётку применив ключ на замочной скважине. Добравшись до двери перед которой расположены две плиты, поворачиваем налево подобрав с пола камень  на ходим на стене расколотый кирпич, жмём на него тем самым открыв очередной тайник. Забрав из тайника стрелы возвращаемся в предыдущее помещение, положив на плиты камни открываем дверь и проходим вперёд. Далее движемся по коридору, убив летающего монстра поворачиваем направо. далее находим на стене надпись, прочитав которую узнаём что дальше пройдёт только безоружный. Справа от нас есть решётка, а напротив этой решётки ниша в которую нужно положить любое оружие, в помещении с права от нас разбираемся с улитками и подбираем ключ, лежащий на полу. Пройдя от входа в помещение до стены повернём направо, на стене будет очередной расколотый кирпич, жмём на него чтобы добраться до очередного тайника.

Вернувшись в коридор где у нас был бой с летающим монстром, подойдя к решётке за которой находится кристалл сохранения открываем её при помощи ключа, далее нам преградит путь вторая решётка. Чтобы открыть вторую решётку идём в коридор  параллельный тому в котором мы оставили оружие. Очередная решётка открыть которую можно потянув за цепь. Проходим по коридору слева до следующей решётки с синей аурой, пройдя до конца коридора попадаем в помещение с плитой на полу. Встаём на плиту и разделываемся с появившимися скелетами, забрав предметы активируем рычаги в нишах из которых вылезли скелеты таким образом открыв решётку. Проходим вперёд и встаём в синее свечение таким образом попав в другой коридор в котором есть несколько камер, в камере справа будет мешок чтобы достать его нужно несколько раз нажать на кнопку между двумя камерами слева, после чего расправиться с появившимся скелетом, затем ещё несколько нажатий переместят мешок в конец коридора, где мы и сможем его взять. В инвентаре жмём по подобранному мешку получив таким образом несколько предметов в том числе и ключ.

Далее мешок будет бесполезен так что смело его выкидываем, возвращаемся через свечение к запертой двери которую открываем при помощи ключа поместив его в замочную скважину справа, пройдя вперёд можно сохраниться. За кристаллом сохранения будет запертая решётка которую можно открыть двумя ключами, замки слева и справа от решётки. Ключи находятся в левом и правом помещениях. В первую очередь пойдём налево. Пройти налево можно потянув за цепь, идём вперёд разбираясь по дороге с парочкой птиц, на стене справа от факела можно обнаружить кнопку  с нарисованным прямоугольником, жмём на неё. Возвращаемся обратно, проходим в небольшое помещение слева в котором можно найти вторую кнопку. Нажав на кнопку выходим из помещения и наблюдаем, что коридор в помещение с первой кнопкой закрылся, однако замечаем что открыто новое помещение из которого вылетает очередная птица. Покончив с ней заходи в помещение и жмём третью кнопку. Теперь возвращаемся в помещение с первой кнопкой, наблюдаем открывшейся проход в стене пройдя в который находим на полу ключ.

Вернувшись к решётки с двумя замками засовываем в о один из них ключ. Далее проходи по коридору справа добравшись до очередного портала который оказывается неработающим, ищем способ его отключить. Встав спиной с сияющему порталу идём до стены на которой видим очередной расколотый кирпич, нажимаем на него. Портал отключится на несколько секунд, так что быстро бежим вперёд разбираемся по дороге с птицей и забираем из ниши ключ. Возвращаемся к решётке с двумя замками и открываем её вторым ключом. За решёткой входим в портал который переносит нас в новую часть подземелья.

Очередная решётка открыть которую можно расколотым кирпичом на правой стене. Проходим вперёд расправляясь со всеми врагами по пути, дойдя до двери открываем её нажатием кнопки. Бой ещё с несколькими друидами, после чего по левому коридору проходим до упора вперёд, а затем в помещение слева с горящим факелом, подбираем ключ и возвращаемся к развилке повернут на этот раз направо. В стене будет замочная скважина к которой подойдёт найденный нами ключ. Пройдя через поднятую стену поворачиваем налево и проходим вперёд до очередной стены которую поднимаем потянув рычаг.

Вернувшись к последней развилке нужно встать на плиту возле двери таким образом открыв её, разобравшись с появившимся скелетом проходим вперёд в конце концов попав в просторное помещение. Здесь слева видим нишу со скелетом война, а справа дверь с нарисованной шестернёй. Движемся вперёд уничтожим четырёх скелетов, пройдя ещё вперёд доберёмся до решётки поднять которую можно потянув за цепь, но делать этого пока не стоит. На стене напротив слева находим расколотый кирпич, нажав на который открываем очередной тайник из которого выйдет скелет, упокоив которого заходим в помещение и забираем стоящий там ящик из которого можно извлечь полезные предметы. После проходим обратно к решётке и тянем за цепь. Пройдя вперёд по коридору забираем из ниши мешок и спускаемся по лестнице вниз для перехода на следующий уровень открываем решётку сняв факел с крепления.

 

Уровень 3. Столпы света.

В начале этого уровня нам будут нужны три факела и если у вас их нет, придётся вернуться на предыдущий уровень. Перед наму будет закрытая дверь, читаем загадку справа от двери, затем устанавливаем три факела на колонну  перед дверью. Дверь открывается проходим через неё и поворачиваем направо и расправляемся  с очередными летающими тварями. Далее нас ждёт помещение с двумя ямами обходим их слева, а в конце пути предстоит сразиться со скелетом. Переходя в помещение с ямами, в коридоре на правой стене будет кнопка которую нужно нажать, пройдя дальше обнаружим открывшийся тайник зайдя в который в нише можно найти чакрам. В стене напротив ниши можно увидеть расколотый кирпич, нажав на который поднимем стену справа. Снова натыкаемся на две ямы за которыми можно увидеть факел на стене и плиту под ним, бросаем чакрам в факел, после удара о стену он упадёт на плиту, после этого мы сможем пройти через ямы. Проходи вперёд и забираем факел, также можно прихватить с собой стрелы. Движемся вперёд по коридору пока не доберёмся до запертой двери рядом с которой можно найти замочную скважину.

Повернувшись направо видим решётку, а чуть левее решётки кнопка. Жмём на кнопку и зайдя в помещение встаём на плиту. Разобравшись с напавшими на нас скелетами пройдя вперёд натыкаемся на две маленькие комнаты, в правой можно найти ключ, а в левой активируем рычаг. Вернувшись к решётке поворачиваем налево и проходим вперёд пока не доберёмся до запертой двери которую можно открыть найденным ключом. Идём вперёд, открывая очередную решётку при помощи цепи, сохранившись при помощи кристалла, проходим вперёд наткнувшись на две ямы которые в это раз обходим справа. По пути нужно уничтожить паука. Открыв очередную решётку дёрнув за цепь попадаем в помещение с ямами и пауком. Паука можно либо уничтожить вручную, либо нажав на кнопку на левой стене заманить монстра на ямы которые после активации кнопки закроются на несколько секунд. После ого как паук будет повержен жмём ещё раз на кнопку и подойдя ко второй яме жмём на вторую кнопку с шестерёнкой. Отойдя в сторону заходим в открывшееся небольшое помещение и проходим через портал попав таким образом в очередной тайник. В тайнике можно найти книгу увеличивающую здоровье одного из персонажей.

Вернувшись обратно в помещение с ямами проходим через очередную решётку открыть которую можно потянув за цепь. Пройдя вперёд попадаем в комнату с несколькими порталами, ямами и решёткой которую можно открыть при помощи плиты в правом углу помещения. В первую очередь нужно закрыть одну из ям, для этого подбираем камень и бросаем его в кнопку стоя справа от ям. Далее встаём на закрывшуюся яму и ждём пока справа исчезнет портал, встав на его место бросаем камень на плиту открывающую решётку, после чего быстро пробегаем через открытую решётку, пока портал не переместил камень с плиты.

Идём по коридору, открываем деревянную дверь, для этого тянем цепь. Разобравшись с пауком, слева увидим дверь с двумя замками, идём вперёд по лабиринту из туннелей, в котором повернув направо наткнёмся на дверь в конце коридора. При помощи цепи открываем дверь, уничтожив пауков разбиваем яйца, берём из расположенных рядом ниш ключ и меч. Отрыв рычагом ещё одну дверь выходим из помещения, на стене можно найти надпись "я требую жертв", далее за решётку перед нами нужно кинуть любой предмет который у вас есть с собой, затем нажимаем на кнопку слева от решётки. Кинутый нами предмет падает вниз, а перед нами появится ещё один ключ и штаны которые так же можно взять с собой. Вернувшись к двери с двумя замками открываем её пи помощи ключей. Пройдя за дверь нас ждёт бой с парой пауков, после чего нужно найти и нажать на две кнопки, сперва ту которая с в виде прямоугольника, разобравшись с появившимся пауком жмём на кнопку с шестернёй. Бежим через решётку пока она снова не опустилась, в следующем помещении валим ещё двух пауков, так же можно нажать на кнопку с шестернёй чтобы решётка больше не опускалась. Очередную решётку открываем при помощи цепи, проходим вперёд до коридора полного яиц. Перед нами две решётки, открыв одну из них нас ждёт бой с несколькими пауками, после победы над которыми проходим в деревянную дверь открыв её при помощи цепи.

Пройдя вперёд наткнёмся на очередную закрытую дверь, встав на плиту перед решёткой смотрим как светящийся шар врежется в решётку, ставим на плиту за решёткой камень или любой предмет. После этого сходим с плиты и снова встаём на неё чтобы вызвать новый шар, который на этот рад ударится в углубление перед дверью таким образом открыв её. Пройдя через дверь окажемся с обратной стороны помещения с ямами которые до этого преграждали нам путь. Подобрав записку и шлем закрываем одну из ям потянув рычаг на правой стене. Дверь без ключа мы открыть не сможет, так что спускаемся вниз по лестнице.

 

 

 

Уровень 4. Архивы.

Проходим вперёд расправляясь по пути с друидами, при этом стараясь не попадать в облака яда исходящие от них. У одного из друидов будет ключ при помощи которого можно открыть решётку ведущую к четырём порталам, прежде чем зайти в каждый из порталов разберёмся с ходящими по близости скелетами. После начинаем заходить в порталы перед каждым из которых есть надпись.

Следы мысли (Trails of Thought)

Пройдя в портал с этой надписью окажемся перед решёткой открыть которую можно встав на плиту, пройдя вперёд попадём в помещение с девятью порталами и плитами. Здесь нужно дойти до кнопки открывающей дверь для этого встаём на первую плиту и делаем два шага вперёд и один вправо, далее шаг в сторону от двери, шаг к центру и один шаг в сторону решётки, от решётки делаем шаг влево, стоя к ней лицом. Таким образом мы доберёмся до кнопки нажав которую можно открыть деревянную дверь. Далее проходим к двери для этого делаем шаг вправо, один шаг к центру, один шаг в торону решётки, один шаг к кнопке, стоя лицом к кнопке делаем шаг вправо, затем следуют по одному шагу к центру и к решётке, один шаг влево и затем ещё раз влево к двери, один шаг в центр, после один шаг вправо, шаг на плитку у двери и наконец-то заходим в дверь. Разбираемся с напавшей на нас птицей после чего проходим через решётку открыть которую можно наступив на плиту, сразу за решёткой будет ещё одна  плита на которую тоже нужно наступить. Таким образом попадаем в помещение где есть три плиты открывающие и закрывающие дыры в полу. Первым делом нужно встать на дыру которую уже закрыли, после возвращаемся на плиту чтобы вновь открыть яму и затем встаём на плиту справа чтобы закрыть яму по центру. Встаём на плиту слева чтобы закрыть первую дыру. После этих манипуляций забираем ключ при помощи которого можно открыть дверь ведущую вперёд, проходим далее уничтожая всех врагов на пути, у портала подбираем свиток, так же подберем ещё три свитка на дорожках ведущих к порталу. Попав в помещение с четырьмя порталами раскладываем свитки по нишам. Вернувшись назад зайдём в небольшую комнату на стене которой будет расколотый кирпич, нажав на него отправляемся в помещение с порталом повернув влево по плитам закрывающими дыры в полу нажав на кнопку в стене возвращаемся назад и пока портал выключен прыгаем в яму потеряв при этом немного здоровья. Попав в камеру забираем ключ лежащий в нише, активировав рычаг разбираемся с появившимися скелетами, после чего заходим в портал стоящий неподалёку. Вернувшись в помещение с четырьмя порталами перед решёткой повернём налево и открыв дверь попадём в очередной тайник в котором можно найти особо ценные штаны.

Катакомбы (The Catacomb)

Пройдя в этот портал попадаем в помещения с тремя дырами, проходим направо от дыр  по коридору пока не наткнёмся на плиту с положенным на неё куском мяса, забрав который закрываем одну из дыр, благодаря чему можно добраться до плит закрывающих другие ямы, с одной из них снимаем камень, а на другой будут стоять скелеты. Дёрнув за рычаг поднимаем решётки, таким образом выпустив скелетов и отжав плиту. Проходим по закрытым дырам, потянув за цепь проходим вперёд возле портала подбираем свиток и через портал возвращаемся в центральное помещение.

Время и связь (Time and Tie)

Проходим в этот портал и вооружаем одного из персонажем ножом или камнем, встав на плиту перед двумя дырами и ждём трёх щелчков, после чего бросаем камень вперёд, пролетев через портал камень или нож попадает на плиту закрывающую ямы (фокус с порталом напомнил прохождение Portal 2 ). Пройдя немного вперёд встаём на плиту перед ямами, бежим по ямам пока те закрываются перед решёткой повернувшись налево кидаем нож или камень в стену, так чтобы тот упал на плиту открывающую решётку. Пройдя вперёд открываем дверь из дерева, для этого надо потянуть за цепь, после чего подбираем свиток и через портал возвращаемся в центральное помещение.

Зоопарк и зверинец (Beast Gardens and Menagerie)

Пройдя в этот портал нажимаем на кнопку с изображением шестерни, после чего быстро бежим вправо и останавливаем светящийся шар. Пройдя через решётку и покончив со всеми врагами нужно будет открыть деревянную дверь для этого нужно вдавит три плиты находящиеся в небольшой комнате закрытой решётками. На стенах рядом с плитами будут кнопки которые откроют решётки. Для того чтобы нажать все три плиты заманиваем на них скелетов которые будут появляться в помещении. Заманив трёх скелетов на плиты откроем деревянную дверь и пройдём вперёд по коридору до портала перед которым подберём ещё одни свиток и через портал вернёмся в центральное помещение.

Вернувшись в помещение с четырьмя порталами нужно разложить найденные нами свитки, делаем это следующим образом: в нишу с надписью "Put to sleep" кладём свиток "but still dreaming", в нишу с надписью "Eternally imprisioned" свиток "to depths beyond measure", в нишу с надписью "Crimes forgotten" свиток "but never forgiven" и в нишу с надписью "Caverns still echoing" свиток "to his call". Если перевести фразы всё получится логично. Сразу после того как свитки будут разложены разложены из-за поднявшихся стен попрут зелёные ящеры, перебив которых осматриваем коридоры и собираем ценные предметы. Активировав рычаг открываем решётку и спускаемся на следующий уровень.

 

Уровень 5. Вестибюль.

Попадаем в помещение со статуями войнов, проходим в правый дальний угол помещения нажимаем на расколотый кирпич в стене и заходим в соседнюю комнату через открывшийся проход в стене. По правую руку в нише будет будет ключ, забираем его и потянув за рычаг возвращаемся в помещение со статуями. Подойдя к решётке открываем её поместив ключ в замочную скважину, проходим в следующее помещение.

Перед ямой поворачиваем налево, пройдя в помещение со статуей дракона, за статуей потянув за цепь открываем решётку и проходим дальше. Открыв решётку справа попадаем в помещение с девятью ямами. Справа будут две кнопки нажимаем на дальнюю из них закрыв таким образом шесть ям. По закрытым ямам пробегаем до кнопки с шестерёнкой и нажимаем на неё. Вернувшись обратно снова жмём на вторую кнопку справа от входа, а затем на кнопку ближнюю ко входу, далее снова к дальней кнопке на которую опять нажимаем. После всех этих манипуляций с кнопкам сможем добраться до ниши с ключом и забрать его.

Возвращаясь назад жмём на последнюю нажатую кнопку, расправившись с летающими врагами проходим к двери с замком, открыв которую при помощи ключа проходим в следующее помещение. Разобравшись ещё с несколькими летающими тварями сохраняемся после чего проходим через решётку, покончив с парой крабов проходим предварительно открыв ещё одну решётку попав таким образом в коридор со статуями. Проходим направо окажемся перед двумя решётками, над каждым из проходов будет надпись.

Пустынные туннели (Deserted Tunnels)

Открыв решётку с проходим вперёд взяв по пути камень, пройдя мимо деревянной двери в небольшом помещении справа видим рычаг. Далее последовательность действий такова: взяв в руку камень активируем рычаг тем самым открыв деревянную дверь мимо которой проходили, но при этом перед нами начнёт закрываться решётка, кидаем камень противоположенную часть коридора так чтобы он упал на плиту на полу вдавив её таким образом. После быстро бежим через решётку в дверь пока та не закрылась. Проходим по коридору прямо и затем налево до двери с рычагом, активировав который попадём в помещение с ещё одной статуей дракона. В нише здесь можно найти ключ после чего потянув рычаг по коридору возвращаемся в помещение со статуями и применяем ключ на замке двери с шестерёнкой.

Палата ям (Chamber of Pits)

Пройдя через решётку опускаем рычаг и нажимаем на кнопку с шестернёй, смотрим как закрываются ямы. Наша цель левый дальний угол помещения, по дороге можно нажать кнопку в правом дальнем углу. Потянув цепь открываем решётку и проходим в следующее помещение. Забрав из ниши ключ уничтожаем появляющихся врагов затем вместо ключа кладём в нишу какой-нибудь другой предмет. Идём обратно активировав другой рычаг жмём на кнопку и быстро пробегаем по литам закрывающим ямы. Перебив всех врагов возвращаемся в центральное помещение где вставляем ключ в другую замочную скважину и спускаемся на следующий уровень.

 

 

 

 

 

rss