+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Главная Новости

Divinity Original Sin: гайд по классам

Опубликовано: 02.09.2018

видео Divinity Original Sin: гайд по классам

Советы #11 Divinity Original Sin 2: гайд по магам (часть 1)

Как создать оптимальную для игры команду? Выбор зависит от предпочтений игрока, но разработчики не зря сделали акцент на 5-ти школах магии. Чтобы полностью раскрыть все прелести комбинации заклинаний, лучше выбирать магов. В помощь вам мы создали небольшой Divinity Original Sin: гайд по классам.



Всего в игре можно собрать команду из 4 персонажей. 2 главных героя создаются в начале путешествия и 2 компаньона могут быть добавлены позже.

На выбор нам предоставляются: рыцарь Мадора, заклинатель Джаан, лучница Байрдоттир и вор Вольграфф. В арсенале 3 магов сразу 5 стихий: огонь, вода, воздух, земля, колдовство. Каждый маг должен знать по 2 школы магии для оптимального результата (максимальный уровень заклинаний, например, землетрясение, метеоритный дождь или град помогут справиться с противниками на финальных уровнях).


ГАЙД по созданию персонажа и группы(команды) в Divinity original sin 2

Также нам в любом случае необходимо 2 волшебника – Скарлет и Джаан. Первого мы создаем вначале и прокачиваем так, чтобы охватить стихии огня и земли. Джаан, соответственно, использует воду и воздух. Таким образом, мы «заполучаем» сразу 4 стихии, которые можно комбинировать между собой. Джаан, кроме того, поможет при лечении всей команды.

Остаются 2 места в команде и 3 доступных персонажа, но 4 навыка: колдовство, ополченец, опытный стрелок, преступник. Мадора специализируется на ополчении, Байрдоттир хорош в стрельбе из лука и арбалета, Вольграфф отлично справляется с бесшумным перемещением и критическими ударами в спину.

Можно убить двух зайцев сразу, если вначале выбрать боевого мага и немного подкорректировать его характеристики, сделав его менее восприимчивым к физическому урону. Таким образом, у нас получается что-то среднее между рыцарем и магом практически с идеальными характеристиками. Что именно прокачивать, показано на скриншотах. Также наш боец должен уметь разговаривать с животными. Во-первых, это поможет в решении некоторых квестов. Во-вторых, это весело. Часто животные рассказывают интересные истории и дополняют живой мир.

Выбор последнего персонажа в команду зависит от игрока: вор или лучница. Эта формация является оптимальной, т.к. охватывает сразу все типы магии. Лучница эффективна на расстоянии, но на последних уровнях игры ее эффективность заметно падает. Вор – незаметный боец ближнего боя и отличная возможность обогатить всю команду – а значит, и купить лучшее снаряжение – на первых порах. Плюс он может становиться невидимым и атаковать в спину, что бывает полезно в крупных стычках с противником. Но учитывая тот факт, что поле боя будет залито огнем, водой или ядом, его эффективность тоже значительно снижается со временем.

Итоговая формация:

1 персонаж – боевой маг+ополченец (Родерик) 2 персонаж – волшебник – земля+огонь (Скарлет) 3 персонаж – волшебник – вода+воздух (Джаан) 4 персонаж – стрелок/вор (Байрдоттир/Вольграфф)
rss