+38 (093) 990-30-70 Новости
|
|
Прохождение RiMEОпубликовано: 02.09.2018 Перед нами появится край, который полон загадок. Мы сможем исследовать прекрасный и жестокий мир, полный приключений и головоломок для 1-го игрока. В этой игре нам нужно превратиться в мальчика и очутиться на таинственном острове после смертельного урагана. Мы встретим здешних животных, обнаружим заброшенные развалины, и увидим большую башню, манящую приблизиться к ней все ближе и ближе. Взяв на вооружение ум и целеустремленность, а еще и подсказки дружески настроенной лисицы, мы сможем изучить загадочный остров, взобраться на пик башни и узнать о всех тайнах острова. Попав на берег, осматриваемся, держим путь к налево. Прыгаем в воду и плывем прямо, справа увидим небольшой песчаный берег. Плывем туда. Выходим на сушу и бежим по тропе, выходим к месту на скрине. Наша задача, взять апельсин и принести его к месту на скрине, чтобы приманить кабанов, так как они мешают нам пройти к нужному месту. Rime Platinum Walkthrough - Trophy & Achievement Guide + All Collectibles Поднимаемся к бюсту лисы и кричим. С первой лисой мы разобрались, спускаемся по лестнице и поворачиваем направо. Идем к скалам. Идем по тропе, находим внутри чучело лисы на подставке. Продолжаем путь по уступам и лианам, в итоге оказываемся наверху, где увидим башню. Поднимаемся наверх и кричим у бюста лисы. Со второй лисой тоже справились. Спускаемся к мостику и видим еще два бирюзовых луча слева и справа. В общем, описать пути к этим светящимся лисам трудно, но найти их не сложно. Так что находим их самостоятельно, как только крикнем возле оставшейся 4-ой лисы, бежим к месту, которое мы увидели впервые на этой локации. Кричим, после чего появится лисенок, поднимаемся по лестнице и бежим за ним. Попадаем в новую локацию. Бежим по тропе наверх. Видим, куда забрался лисенок. Справа от него есть звуковая штука, кричим рядом с ней и бежим к лисенку, видим, что поднялся камень, бежим на лестницу и с нее прыгаем на этот камень. Прыгаем вниз к животному, далее бежим за ним наверх по дорожке. Видим ворота с тремя золотыми кружками. Тут же и три звуковые штуковины. Сначала кричим так, чтобы активировать левую и центральную штуку, как крикнем, сразу бежим к правой и кричим, так сможем открыть проход и пройти к лисенку. Он станет на часть арки, становимся в смотровую щель и сопоставляем части арки, откроется проход, бежим туда. Проходим внутрь и поднимаемся к смотровой щели. Ставим левую часть арки как показано на скрине и визуально совмещаем части через смотровую щель. Идем по открытому пути и добираемся до новой смотровой щели, смотрим на скрин и видим, что смотровую щель можно вращать. Поворачиваем ее на 180 градусов от исходного положения. Бежим к подвижной части арки и перетаскиваем ее на такой же квадратик в полу. Становимся за смотровую щель и совмещаем эту маленькую часть с верхней частью арки. В итоге получится полноценная часть арки, которую ставим на место, откуда и принесли этот кубик. Возвращаем смотровую щель в исходное положение и совмещаем арки. Путь к новой локации открыт. Находим большой вход в храм в виде арки, входим внутрь, идем налево и находим подковообразный ключ, вставляем в замок, который находится рядом. Проходим в новую локацию, где нам предстоит наполнить водоем. Страницы: 1 2 3 4 |
||||
|
|