+38 (093) 990-30-70 Новости
|
|
Прохождение Dark Souls 3: The Ringed CityОпубликовано: 02.09.2018 В помещении с костром находим 3 выхода, проход слева пока заблокирован. С правой стороны есть коридор, он приведет нас к балкону, там стоит Lapp . Мы сейчас ему помочь не сможем, принимаем от него чарку Сигбрау и подбираем валяющийся уголь . Возвращаемся к костру и следуем к последнему дверному проему — за углом с левой стороны от нас будет ждать пигмей . Когда убьем его, подходим к лестнице и отскакиваем назад от нового врага. Спускаемся по лестнице и готовимся к очередной засаде — на площадке нас ждут еще парочка постоянных обитателей локации. Расправляемся с ними, спускаемся справа по лестнице и подбираем опустошенный самоцвет . ПОСЛЕДНЕЕ ДОПОЛНЕНИЕ ► Dark Souls 3: The Ringed City #1 Выходим на площадку с белыми цветами, мы столкнемся с 1-ым рыцарем . Огненное кольцо, которое увидим на груди — это его отличительная черта, а еще воспламенение орудий, которые наносят доп. урон. Dark Souls 3: The Ringed City - прохождение/гайд [01] - Груда Отбросов Попавшийся первым рыцарь имеет меч и не большой щит с головой дракона, он способен извергать пламя как огнемет. Как и все рыцари, этот боится ударов в спину. Выиграв, мы можем получить от 1-о до 4-х обломков титанита , а также уголь части сета брони. Убив рыцаря, у конца площадки поворачиваем вправо, убиваем пигмея, который распространяет проклятие, и подбираем обломок титанита . Привлекаем внимание местного жителя, который притаился на стене. Убиваем пигмея и его сородича, который спрятался за углом справа. Горбатые пигмеи и легионеры ХаральдаКо двору церквушки, куда мы попадем, выбегает клирик-черепаха, он передвигается на четвереньках. Не стоим на месте в битве с ним, атака на расстоянии весьма опасна от нее. Подбираемся к ним близко и атакуем. На не большом расстоянии они не опасны для нас почти, но они могут скрыться в «панцире». Наносим два либо три внушительных удара — и клирик опрокидывается на спину, а мы сможем добить его. В церкви нас ждут еще 3 клирика, тренируемся их убивать. Еще одного горбуна найдем этажом ниже, соскакиваем на люстру, расположенную по центру, прыгаем с нее на 2-й ярус. Убиваем противника, подбираем кусок мерцающего титанита . Этаж снизу патрулируется второй вариацией рыцарей. Если мы не уничтожили клирика на 2-м этаже, то нужно быть готовыми прыгать от кругов магии на полу. Как зачистим уровень, подбираем камень утраты рядом с колонной и выходим наружу. Мы попадем на большую лестницу, тут мы увидим трех легионера Харальда . Перебегаем улицу и поворачиваем влево, расправляемся с 2-я пигмеями, которые притаились на мосту. Отходим немного дальше (дабы мы остались незаметными) и дожидаемся, пока гиганты не рассредоточатся: первый заходит в нишу не вдалеке , в будущей битве он не примет участие, второй же поворачивает назад, а с 3-им нужно побегать. Мы можем убить двух громоздких легионеров спрыгнув с моста им на голову. Избавляемся от здоровяков, поднимаемся наверх лестницы и убиваем в падении оставшегося противника. Подбираем обломок титанита , враг охранял его, и расправляемся с 2-я пигмеями-проклинателями. Далее говорим с Широй , стоящей за дверью наверху подъема. Назовем имя Гвин и пообещаем «успокоить» Мидира. Вторжение ботов и еще больше рыцарейВозвращаемся на мост, у которого нас ожидало 2 пигмея и, пересекаем его, подбираем 2 моховые ягоды подле дерева. Проходим под аркой, мы попадем во двор, который усыпан цветами. Тут нас встречает очередной рыцарь. Убиваем его и поднимаемся по лестнице с левой стороны. НА нас нападет призрак Искателя отверженных . Фантом оснащен муракумо, а также арбалетом. Атакуем призрака, как увидим, что он бьет из арбалета или же после комбо ударов. Возвращаемся к лестнице и продолжаем спуск, пока не увидим слева углубление. Расправляемся с двумя противниками, двигаемся далее. Нас поджидает по левую сторону очередная засада с местными жителями. Убиваем их и подбираем моховые ягоды, а также и большую душу удрученного рыцаря внизу по лестнице. Внимание : при сближении с болотом из тины восстают еще 3 воина Харальда. Попадем в коридор, где есть несколько пигмеев всех видов. Убиваем их, выходим на большую площадку с цветами, натыкаемся на рыцаря-копейщика. Постепенно в бой против нас подтянутся все виды уродцев, живущие тут. Можем просто взять Копье рыцарей из города за стеной и покинуть поле боя, чтобы не заморачиваться с ботами. Далее пересекаем мост не вдалеке, встречаем саранчу-проповедника. Спускаемся к болотам по уступам справа (см. скрин выше). Подбираем обломок титанита подле затопленной на половину башни и разбираемся с черепахами-клириками, Убиваем их, забираем душу удрученного рыцаря и взбираемся по высоченной вертикальной лестнице не вдалеке. Поворачиваем влево, если хотим поговорить с саранчой, если нет, то поднимаемся повыше: перед нами станет развилка. С левой стороны увидим кристальную ящерицу, за которой есть мост, перейдя который нас ждут 2 рыцаря : копейщик и мечник. Убиваем их по одному, приманив для начала одного из них. Обходим строение спереди, там увидим еще одного пигмея. Расправляемся с пигмеем, идем вдоль балюстрады до очередной башни Лапп, ищущий монолит Очищения. Возвращаемся к развилке, так как мы не сможем ему помочь. Спрыгиваем на серпантин с площадки, он приводит нас к большому каменному зданию. Там нас поджидает Ледо. Атакует он не быстро, но урон у него внушительный. После победы над Ледо подбираем обломки титанита , возвращаемся ко входу в башню, спускаемся к земле. Возвращаемся к болотам и поворачиваем направо. В конце небольшого прохода мы найдем голову белого проповедника . Выходим к открытому пространству, подбираем темный самоцвет, далее поворачиваем вправо. Проходим немного прямо, там встретимся с злым представителем человекообразных насекомых. Они используют волшебные копья, а также защитный механизм, прикрывающий их тыл. В целом, саранча не представляет серьезной опасности. Убиваем саранчу или бежим мимо, поднимаемся по лестнице и подбираем 4-е радужных камня , которые вистя на оградке лестницы. Поворачиваем влево, там увидим костер. Страницы: 1 2 3 4 |
||||
|
|