+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Главная Новости

Собственность на виртуальные предметы в сетевых играх защищают при помощи блокчейна

Опубликовано: 06.09.2018

10:13 17.07.2018

|    3834 прочтения

Компания Fuel Games занимается разработкой многопользовательских игр, в которых операции с игровыми объектами заносятся в распределенный реестр на основе Ethereum.

 

На покупки виртуальных предметов в сетевых играх тратятся миллиарды долларов в год, но игроки практически никогда не обладают реальным правом собственности на купленные предметы. Технология блокчейна может дать такую возможность, считают разработчики из Австралии, основавшие компанию Fuel Games. Компания занимается разработкой многопользовательских игр, в которых принадлежность игровых объектов и операции с ними записываются в распределенном реестре на основе технологии блокчейна Ethereum. В феврале этого года Fuel Games выпустила игру под названием Etherbots. В ней игроки собирают виртуальных роботов и сражаются на них друг с другом. За первые две недели с момента запуска игры компания продала внутриигровых предметов на сумму свыше миллиона долларов.

Новая игра Fuel Games называется Gods Unchained и относится к коллекционным карточным играм — по образцу Hearthstone, Magic: The Gathering и многих других игр. Децентрализованная система на основе блокчейна позволяет игрокам свободно продавать и покупать виртуальные карты, точно так же, как если бы они были реальными физическими объектами, утверждают разработчики. В компании создают также программную платформу Apollo, которая даст всем разработчикам возможность использовать в своих играх технологии блокчейна.

Теги: Самое интересное Блокчейн Ethereum Онлайн-игры На ту же тему: На пути к корпоративному стандарту сетей блокчейна

Альянс Enterprise Ethereum Alliance, объединивший около 500 компаний, опубликовал первый вариант стандарта для распределенного реестра, который обещает ускорить выполнение транзакций с одновременным повышением уровня их конфиденциальности.

rss