+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

23 кращих гри для VR-пристроїв

  1. The Climb
  2. Minecraft
  3. Quake VR
  4. Eagle Flight
  5. Tilt Brush
  6. Job Simulator
  7. Serious Sam VR: The Last Hope
  8. American Truck Simulator
  9. TheBlu
  10. Virtual Desktop
  11. Fantastic Contraption
  12. Holopoint
  13. Fruit Ninja VR
  14. Apollo 11
  15. ADR1FT
  16. Elite Dangerous
  17. House Of The Dying Sun
  18. Audioshield
  19. Trackmania Turbo
  20. EVE: Valkyrie - Warzone
  21. Lone Echo
  22. Onward
  23. Rez Infinite
  24. SUPERHOT VR

Представляємо вашій увазі кращі ігри для пристроїв віртуальної реальності

Представляємо вашій увазі кращі ігри для пристроїв віртуальної реальності ... такі, як «перегляд футболу», «келих вина», «чашка гарячого чаю», «емоційний зв'язок з іншою людиною» та інші повсякденні дрібниці життя, що здаються вам реальними, насправді будучи симуляцією, яку ви спостерігаєте пару десятків років, з тих пір, як вперше втиснули своє моллюскоподобное тільце в VR-гарнітуру. Бу!

Втім, якщо ви не проти продовжувати жити в світі ілюзій, давайте поринемо глибше і поговоримо про захоплюючі, цікавих або просто красивих іграх, доступних на поточний момент для двох передових гарнітур вашого уявного світу: HTC Vive і Oculus Rift. Суперникам приблизно по два роки від народження, і весь цей час їх безперервно бомбардували новими іграми. Як вибрати щось в таких умовах? Що ж, почати можна звідси. Звичайно, це не все, що варте уваги, ми лише намагалися відібрати найкраще на наш скромний погляд.

Звичайно, це не все, що варте уваги, ми лише намагалися відібрати найкраще на наш скромний погляд

The Climb

Для мене The Climb - найбільш вдале поєднання цікавої ідеї для віртуальної реальності і повноцінної гри на даний момент. Це симулятор скелелазіння з чудовими задником (пребагато дякуємо Cryengine) і без запаморочливих рухів, від яких страждає маса інших ігор від першої особи. Тут все залежить від переміщення кисті і плеча, а упор робиться на різкі, уривчасті руху, а не на постійний біг.

Пишність The Climb криється у відмінній передачі фізики, навіть без контролерів Touch (хоча з ними ще краще). Коли персонаж піднімається і тягнеться до далекого виступу, ваш торс зміщується слідом за ним. У цій грі вам досить сидіти на місці, але контролер рухів Rift відстежує положення голови - і якщо вона недостатньо близько до виступу, ви цілком можете звалитися.

Що приємно дивує, гра не викликає сильного запаморочення, як може здатися з опису і скриншотам, так що можете не боятися - але готуйтеся до пристойним фізичних навантажень.

Підтримується: Oculus Rift.

Підтримується: Oculus Rift

Minecraft

Офіційний аддон для Minecraft , Ігри про будівництво і бої, за переглядом нібито смішних роликів про яку ваша дитина проводить кожну секунду свого життя. Є й неофіційні моди (як Vivecraft ) З широкими можливостями і підтримкою інших пристроїв, але це найпростіший варіант. На жаль, підтримується тільки версія гри для Windows 10 і тільки Oculus Rift, але зате безкоштовно.

Minecraft чудово виглядає в VR, і в доступному для огляду майбутньому ця всім іграм гра напевно міцно закріпиться в віртуальної реальності. Кубічний світ з чіткими, рівними гранями чомусь здається більш відчутним, ніж фотореалізм, до якого прагнуть інші.

З нинішніми гарнітурами рух в грі викликає деякі проблеми - або вас відразу заколисує, або доводиться покладатися на альтернативні, не самі зручні методи керування камерою. Втім, це досить індивідуальне питання, та й з часом ситуація буде поступово налагоджуватися.

Підтримується: Oculus Rift офіційно, Vive неофіційно через сторонній мод Vivecraft.

Підтримується: Oculus Rift офіційно, Vive неофіційно через сторонній мод Vivecraft

Quake VR

Це неофіційна підтримка VR, і вам доведеться помучитися, щоб все запрацювало, але заради такого можна постаратися. Як і у випадку з Minecraft, щодо грубі форми Quake змушують поринути у віртуальний світ сильніше інших реалістичних ігор, до того ж тут ви явно потрапляєте в іншу реальність, а не на жалюгідну подобу справжньою. Швидкість переміщень - Quake набагато швидше, ніж ви, напевно, пам'ятаєте - зможе вичавити з вас все соки, але, кажу вам, воно того варто. завантажити можна звідси .

Підтримується: тільки Oculus Rift; можливі додаткові маніпуляції для підтримки Vive.

Підтримується: тільки Oculus Rift;  можливі додаткові маніпуляції для підтримки Vive

Eagle Flight

Перші кроки Ubisoft на терені VR слід назвати Assassin's Screech, якщо вже в хід пішла пророблена версія європейського міста (Парижа в даному випадку) з розкиданими по ньому іконками. Ну і орли, знову ж таки, да? Eagle Flight несе в собі просту, але потужну ідею: ви великий птах, і ви літаєте над неосяжними просторами. Справу зроблено. Зверху все приправлено постапокаліптичній тематикою з патрулюють Париж слонами і жирафами. Це гра, де можна сфейліть рівень, випадково врізавшись в фламінго.

Графіка гарна, але компроміси заради гарної продуктивності на VR видно неозброєним поглядом, плюс система управління, зав'язана на рухах голови не дає відчуття повноцінної свободи, яку передбачає концепція польоту. До того ж, заради меншого запаморочення тут потрібно не повертати голову, а нахиляти, що неприродно і незручно.

Eagle Flight - непогана спроба обернути Відеогру навколо Віртуальної реальності: є режим гонки, міні-гра зі збором пір'я і навіть мультиплеер з битвою за кращий рахунок, але ви швидко розумієте, що десь все це вже бачили. Цілком гідно будь VR-колекції, але в якості мотиву купити гарнітуру не працює.

Підтримується: HTC Vive і Oculus Rift (також потрібен акаунт UPlay).

Підтримується: HTC Vive і Oculus Rift (також потрібен акаунт UPlay)

Tilt Brush

Це золотий стандарт VR, але тут ми можемо бути втягнуті в нескінченний суперечка про те, наскільки майбутнє віртуальної реальності пов'язано з іграми. Tilt Brush - це програма для малювання, хоча подібне опис не дозволять передати всю магію створення об'ємних фігур помахом руки. Перші демонстрації на Vive викликали бурхливе захоплення, головним чином, коли людина відступав від своїх декількох простих мазків, обходив їх навколо і спостерігав пишний, практично відчутний тривимірний феєрверк.

Зрозуміло, Tilt Brush потребують певних художніх навичок - або нев'янучого ентузіазму - щоб розкрити її у всій красі, але ви можете завантажити чужі роботи з вбудованою галереї і безкінечно насолоджуватись їх пишнотою.

Підтримується: HTC Vive і Oculus Rift.

Job Simulator

Цей набір комедійних побутових замальовок - ідеальний зразок сучасних VR-проектів. В хорошому і в поганому сенсі. Job Simulator смішна, але що важливіше, ця гра розуміє, що носіння на голові пластикової коробки і розмахування пластиковими палицями, по-перше, обтяжує і, по-друге, дає лише приблизну імітацію реальності. Тому ви переважно стукайте одними речами про інші, щось підпалює, а найчастіше ламаєте в сеттинге незграбного, жартівливо оформленого альтернативного майбутнього, де світом правлять роботи, забави заради імітують давно забуті людські професії, на кшталт кухаря, нудьгує клерка і автомеханіка.

Це веселощі на пару годин, за які ви побачите все, що може запропонувати гра. У цьому полягає головна проблема VR-гейминга, і часом я звинувачую в невдалому просуванні технології в маси саме поява Job Simulator під час виходу Vive. Втім, на перших порах гра буквально не відпускає, і ви точно будете показувати її гостям і родичам, з жахом поглядають на вашу нову дивну штуку на обличчі.

Підтримується: тільки HTC Vive.

Serious Sam VR: The Last Hope

Назва, мабуть, вийшло надто пророчим, враховуючи, що я запускав цей спін-офф відчайдушного юморного шутера від Croteam за часів, коли більшість VR-проектів робило упор на міні-ігри. Serious Sam VR - просто бомба, і якщо ви шукаєте шутер для віртуальної реальності, конкурентів у неї немає.

Це значний стрибок у часі в епоху автоматів з лазерними пістолетами, але завдяки контролерам Vive стрілянина тепер набагато веселіше, і вам належить викошувати нескінченні орди сміховинних і сміховинно великих ворогів. Гра ні в якому разі не задає вектор розвитку VR-проектів, але безумовно подарує вам кілька приємних годин в компанії з Vive.

Підтримується: HTC Vive і Oculus Rift.

American Truck Simulator

Краща гра з тих, в які ви ніколи (можливо) не грали, напрочуд вдало підходить для віртуальної реальності, враховуючи її хитромудрість, що йде в протихід нинішнім установкам про максимальній простоті VR-ігор. Назва American Truck Simulator говорить сама за себе, але тільки вам вирішувати, чи буде гра робити упор на нюанси водіння і налаштування параметрів вантажівки або ж запропонує безтурботне дорожня пригода за мініатюрним, але все ж вражаючим своїми красотами Каліфорнії, Арізоні і Неваді (в майбутньому буде більше штатів) під музику улюбленої радіостанції. VR-режим підносить вам вид з кабіни з можливістю вільно крутити головою, що несказанно допомагає на жвавих перехрестях.

Неспішний темп і нерухоме положення персонажа вберігає ATS від проблем зі сприйняттям простору та запамороченням, які псують будь-який проект з пересуванням на своїх двох - в цій VR-грі ви зможете залишатися досить довго. Шолом + кермо + термос з кавою = відмінний спосіб приємно провести вечір.

Підтримується: HTC Vive і Oculus Rift.

TheBlu

Якщо ви власник Vive, то цілком можливо саме TheBlu ви запускали, щоб познайомити гостей з новим пристроєм, особливо якщо потрібно було довести, що лежить в кутку гарнітура не виявилася марною тратою грошей. Складно називати TheBlu грою, це скоріше екскурсія по підводному світу. Емоційно і візуально приємна екскурсія. Це вам не плоскі незграбні форми більшості VR-проектів, місцевий океан наповнює ваші думки мріями про те, як далеко зможуть просунутися технології в майбутньому. А ще це один з кращих прикладів залучення масштабів кімнати - гра ніби проникає в ваш житловий простір, не створюючи відчуття банальної проекції.

Навряд чи ви будете часто повертатися в The Blu, так що намагайтеся по максимуму насолоджуватися короткими сесіями та раптовими блакитними китами.

Підтримується: HTC Vive і Oculus Rift.

Virtual Desktop

Раз вже ми все одно згадуємо про «не зовсім іграх», давайте я познайомлю вас з одним із обов'язкових програм для будь-якого з двох шоломів. Virtual Desktop являє собою гігантський віртуальний робочий стіл Windows. Теоретично, це як оточити себе одним суцільним монітором, так що стоїть на столі вам і не знадобиться. Вікна будуть висіти прямо навколо вас, як в якомусь «Особливій думці». Дозвіл VR-гарнітури буде не кращим чином позначатися на тексті і доведеться нахилятися до нього або збільшувати масштаб, так що більше пари годин в такій обстановці мало хто протягне, але тим не менше VD залишається неймовірно корисною штукою.

Це, можливо, один з кращих варіантів для перегляду відео - як звичайного, відображуваного на не чіткому, але все ж пристойних масштабів «екрані», так і новомодного 360-градусного / тривимірного - і просто для звичайних ігор на великому віртуальному дисплеї. «Театральний» режим Steam багато в чому не дуже зручний, а VD дозволяє користуватися комп'ютером як зазвичай без жодних посередників.

Підтримується: HTC Vive і Oculus Rift.

Fantastic Contraption

До того часу, поки об'ємне зір не буде доповнено повноцінним позиціонуванням пальців (з віддачею на кожен палець), це максимум тактильних відчуттів, що може запропонувати VR. Fantastic Contraption - це «іграшкова» віртуальна реальність, де можна вдосталь з'єднувати, розтягувати, провертати і деформувати дрібних деталей збираючи химерні машини для переміщення по рівням з фізичними головоломками. Багато VR-проекти змушують нас відчувати себе незграбними, поки ми розмахуємо уявними штуковинами і торохкаємо все підряд, але тут ви будете виглядати ще дурніший: зігнувшись у три погибелі, точковими рухами колупаючи, тикаючи і підтягуючи повітря, ніби робите розтин невидимою бджолі.

Відчуття справжнього творення і зміни об'єктів і робить цю гру дуже запам'ятовується - і ще почуття, коли ви тиснете кнопку і спостерігаєте, як зібрана вами машина рухається, може бути, навіть в більш-менш правильному напрямку. Відчутне взаємодія з кнопками і важелями поширюється і на всілякі меню. Тисни / тягни / тягни / штовхай / з'єднуй / розбирай! Нібито повертаєшся в свої перші, повні захоплень походи в науковий музей.

Підтримується: HTC Vive і Oculus Rift.

Holopoint

У нашій добірці є варті, практичні і амбітні проекти, але в чому VR дійсно процвітає, так це чисте, незамутненим веселощі, і наступні дві гри як раз про нього. Holopoint - це віртуальна стрільба з лука, в якомусь сенсі підтверджує закрадається часом думка, що VR являє собою новий етап розвитку ідей Wii. Тут у всій красі проявляється жестової управління - натягуєш тятиву, прицілюється і відпускаєш стрілу, всім тілом відчуваючи процес, на відміну від імітації вогнепальної зброї.

За своєю структурою це шутер з хвилями ворогів, де вам потрібно квапливо випускати стрілу за стрілою в голографічних ніндзя і самураїв. І якщо інші ігри з фізикою просто насміхаються над тим, як незграбно ви виглядаєте з двома шматками пластику в руках, то тут ви відчуваєте себе справжнім богом лука і стріл. Практично симулятор Соколиного ока.

Підтримується: HTC Vive і Oculus Rift.

Fruit Ninja VR

Ви напевно знаєте, що це. Fruit Ninja VR - та сама гра, де в повітрі літає купа фруктів і ви рубайте їх навпіл, але в деяких ховаються бомби. Всім відомий хіт з мобільних пристроїв успішно перебрався на VR і може грати роль забавною і приємною гри для вечірки: ви крутитесь на місці, розмахуючи контролерами, як мечами, відчуваючи захват упереміш з незручністю - зовсім як в вдалих іграх для Wii.

Враховуйте, що гра розрахована на деякий вільний простір і вимагає контролерів рухів. Вона нехитра, але допомагає весело провести час, до того ж до неї цілком можна повертатися час від часу.

Підтримується: HTC Vive і Oculus Rift.

Apollo 11

Обділений увагою проект, чия сильна сторона не в швидкоплинних міні-іграх і красиво, а в тривалому ігровому досвіді. Apollo 11 - це зроблене з розумом і увагою до деталей захоплююче відтворення висадки Армстронга і Олдріна на Місяць, що охоплює всі етапи від зльоту до «величезного стрибка». Кількість скрупульозно реалізованих дрібниць вражає: мені подобалося просто нахилятися до приладової панелі і розглядати датчики і кнопки. Вид Землі далеко заворожує, а ось прогулянки по поверхні Місяця вже не викликають бурі емоцій: Apollo 11 пробирає сильніше, коли ви знаходитесь в замкнутому просторі і вас оточує нескінченність.

Це не суто споглядальний процес, вам доступний і ряд ігрових елементів, на зразок посадки корабля і збору зразків. Але ці речі не особливо істотні, гра хороша своєю тривалістю і неспішним темпом. Приготуйтеся до вечора, повністю присвяченому космосу, і насолоджуйтеся їм у всій пишності.

Підтримується: HTC Vive і Oculus Rift.

ADR1FT

А ось і повна протилежність попередньої гри: ADR1FT теж про космічні польоти, тільки з упором на драму і екшен і триває всього кілька хвилин. Довше в будь-якому випадку не витримав би ваш організм. ADR1FT викликає сильне запаморочення з зустрічалися мені VR-проектів, і дуже шкода - адже парити між уламками зруйнованої станції дуже навіть здорово.

Автори постаралися на славу, створюючи красиве, пророблена оточення, і на нього варто поглянути, щоб остаточно покласти край домислів про нездатність VR-ігор демонструвати хорошу графіку. Головне пам'ятати: хорошого потроху. Довге перебування в невагомості викликає нудоту.

Підтримується: HTC Vive і Oculus Rift.

Elite Dangerous

Продовжуючи тему космосу, розповімо і про Elite Dangerous , Яскравому прикладі віртуальної реальності про космічних кораблях. MMO з польотами, видобутком ресурсів, торгівлею і боями (одиночний режим як би є, але це все-таки MMO) підтримує VR ще з ранніх версій Oculus для розробників, і те, що ми маємо зараз, працює якісно і стабільно, без проблем з запамороченням. Звичайно, через дозвіл сучасних гарнітур текст різноманітних маленьких меню читається з працею, так що грати довго буде важкувато.

Космічні простори, що оточують вас з усіх боків, виглядають чарівно, плюс всілякі комп'ютерні меню вашого корабля спливають при повороті голови вправо і вліво. Якщо у вас є гарнітура і ви до сих пір не занурювалися в нескінченність космосу ED - або, що ще краще, чи не садили корабель на одну з величезних станцій - ви дуже, дуже багато втрачаєте.

Підтримується: HTC Vive і Oculus Rift.

House Of The Dying Sun

Завершуючи тему, представляємо соло-гру про космічних баталіях. House Of The Dying Sun - проста в освоєнні, але не забуває про тактичному підході гра, сфокусована на боях, де цілком і повністю вітається наявність VR-гарнітури і HOTAS-контролера. Місцева графіка трохи поступається красот Elite Dangerous, але все ж виглядає дуже бадьоро, до того ж, ви відразу ж занурюєтеся в екшен, а не парите в космосі годинами в очікуванні проблем на свою голову і / або відповідного місця для видобутку ресурсів. Атмосфера чудова, бої напружені.

Додам, що меню виглядають в VR особливо добре: на тлі пульсують зірки, і ви прямо з тактичної карти переміщується в корабель, зібраний по вашим перевагам - або в будь-якій іншій з вашого загону.

Підтримується: HTC Vive і Oculus Rift.

Audioshield

Цю гру я не назвавши бі Найкращий ні по одному конкретному параметру, но вона зуміла подарувати мені найпозітівніші хвилини з усіх, что я провів з гарнітурою на Голові. Audioshield - сиквел чудовим ритм-грі Audiosurf, головного плюсом якої булу можлівість ганяті по трасах, процедурно згенерованих на основе будь-якої завантаженої mp3-композіції, тут же более упору на екшен, и правільніше буде описати гру як симулятор супер-мега-ультра-псіходелічного барабанщика. З синім щитом в одній руці і помаранчевим в інший ви героїчно тримайте оборону проти куль відповідних кольорів, що летять на вас відповідно до бітом пісні (і іншими її елементами). Дійство може бути розслаблено-спокійним, але варто викрутити складність, і ви почнете люто і безперестанку махати руками по повітрю.

Поки мелодія в'їдається в ваш мозок, руки виконують танець. Гра розкривається щосили на правильно підібраною пісні, роблячи вас заручником ритму і змушуючи гарненько пропотіти. Я тільки що грав під елвісовскую Suspicious Minds, додавши згодом More від Sisters of Mercy, і зараз я найщасливіша людина на планеті.

Інтерфейс не найзручніший, набір арен убогий, відсутність підтримки Spotify непробачно, але все ж Audioshield - гідна музична гра для VR.

Підтримується: HTC Vive і Oculus Rift.

Підтримується: HTC Vive і Oculus Rift

Trackmania Turbo

Безсмертна (тому що в більшості випадків бездоганна) серія ігор про гоночних трюках недавно обзавелася VR-режимом в новітній частини - Trackmania Turbo . Це рідкісний приклад гри, просто створеної, щоб хтось відчув себе погано в VR: відчуття, що недавно з'їдений обід ось-ось попроситься назовні під час чергової петлі на трасі - невід'ємний елемент процесу. Trackmania завжди була динамічною, і тепер це її властивість куди сильніше впадає в очі. Графіка виглядає відмінно, схоже, що обійшлося без компромісів заради продуктивності на VR, хоча над меню варто було б трохи попрацювати.

Trackmania - це американські гірки, де вам дають в руки управління. VR-режим в ній не обов'язковий, адже вона залишається захоплюючим атракціоном і на екрані монітора, але задоволення від віртуальної реальності ви все ж отримаєте.

Підтримується: HTC Vive і Oculus Rift.

EVE: Valkyrie - Warzone

Від правди не сховатися: VR-ігри завжди успішніше, коли вашому персонажу не потрібно використовувати ноги. Йти в одну сторону, коли голова дивиться в іншу - вірний шлях в Тошноград, тому симулятори всілякого транспорту залишаються безпечним варіантом. Elite Dangerous вже заробила репутацію космосіма на довгі години, де можна неспішно літати і витріщатися на масивні космічні станції (або можна потрапити під руку ганкерам), але коли хочеться побільше екшену і поменше проблем з управлінням, вам на допомогу приходить Valkyrie .

Тут наріжним каменем стоять космічні перестрілки, і хоча Valkyrie не привносить в концепцію нічого нового, в плані графіки вона серйозно перевершує багато мультяшні вироби для VR-систем. І це не означає, що заради красивої картинки розробники пішли на якісь поступки. Швидке дійство, чуйне управління, повноцінна підтримка геймпадов і фокус на мультіплеере, включаючи відкриття нових кораблів і зброї по ходу гри - ця гра хоче, щоб ви поверталися в неї знову і знову. До речі, з недавнім оновленням грати можна і просто на моніторі, що теж дуже здорово.

Підтримується: HTC Vive і Oculus Rift.

Lone Echo

У безлічі VR-ігор управління кульгає - повноцінне керування персонажем залишається неможливим через раніше невирішених проблем із запамороченням - але мало хто намагається отримати з цього користь. Lone Echo підносили як масштабну гру з сильною історією, але дійсно вдалою її зробила ідея виправдати особливості управління з точки зору сюжету. В умовах низької гравітації ви не можете запросто бігати туди-сюди, потрібно хапатися за рукоятки і штовхати тіло вперед. Втім, граєте ви за високотехнологічного андроїда з міні-двигунами на зап'ястях, які допомагають підтягнутися трохи вперед. Таким чином, головна трудність в Lone Echo - саме по собі пересування: на допомогу приходять поручні, стіни, дисплеї і навіть плечі колег. Згодом ви опинитеся ще й зовні станції, де існує небезпека полетіти у відкритий космос. Часом буває непросто, але сама ідея - просто блиск.

Вишенькою на торті виступає реалістична (за мірками VR) лицьова анімація, спонукає формувати міцні зв'язки з супутниками з плоті і крові. Дуже вражаюча гра - якби Lone Echo вийшла за часів появи перших гарнітур, розмови про віртуальну реальність сьогодні велися б в дещо іншому тоні.

Підтримується: тільки Oculus Rift.

Onward

Onward - це такий собі Counter-Strike для VR, де в кожному раунді одна команда атакує об'єкт, а інша його охороняє. Гра пропонує реалістичний підхід до графіку, на відміну від безлічі проектів з простенької візуальній складовій. Реалізм поширюється і на зброю, яке перезаряджається вручну і має свої особливості спускових механізмів. З пересуванням тут нічого незвичайного не вигадували, та такий грі це і ні до чого.

Вам знайомі моменти в шутерах від першої особи, коли ви стоїте біля кута в повній впевненості, що за ним хтось є? Стандартна дилема: висунутися і розраховувати, що елемент несподіванки зіграє вам на руку або терпляче чекати, поки ворог сам не вийде під приціл. У Onward є і третій варіант. Можна витягнути за кут руку і вистрілити не дивлячись, - цілком ймовірно, раунд для вашого противника буде закінчений. Подібні моменти і віддруковують в пам'яті довговічні спогади про ігри.

Підтримується: HTC Vive і Oculus Rift.

Rez Infinite

Не так вже й багато звичайних ігор переходить на VR (принаймні, поки що - в цьому році очікуються відповідні режими в Doom, Skyrim і Fallout), і тому є вагомі причини. Повноцінне управління в тривимірному просторі важко реалізувати таким чином, щоб вміст шлунка гравця не вимагало термінової евакуації, до того ж, це пов'язане або з високими вимогами до відеокарти, або з необхідністю серйозної переробки технічної частини гри з метою оптимізації під VR.

І тут на сцену виходить Rez - культовий музичний шутер з PlayStation, завдяки полуфіксірованной камері і красивою, абстрактної, нефотореалістічниє графіку зумів стати справжньою золотою серединою. Ви сідаєте, берете в руки геймпад і з головою занурюєтеся в картинку і звук, дозволяючи їм ніжно захоплювати ваші органи чуття - одного лише ритму вже досить для потрібного ефекту, але об'ємна графіка зуміла блискуче його доповнити.

І це ще без нового режиму Area X, змінює неонові сітки в дусі «Трону» на барвисті зоряні скупчення. У кращих своїх прояви віртуальна реальність переносить вас в інший, абсолютно невідомий світ - і Rez Infinite справляється з цим на ура. Обов'язково до придбання.

Підтримується: HTC Vive і Oculus Rift.

Підтримується: HTC Vive і Oculus Rift

SUPERHOT VR

Мені здається, загальне, що є у всіх вражаючих і живуть довгим життям VR-ігор - симуляція фізики, в якій є сенс. Чи не міні-ігри, не жартівлива фізика і не спроби перенести в віртуальну реальність «справжні» гри з обмеженими можливостями управління, а фокус на тому, що не тільки виглядає, але і відчувається реальним. Погляньте на виснажливі підтягування в The Climb або акуратні відштовхування від стін в Lone Echo - і в тому числі на порівняно просту ідею «у тебе є меч, їм треба махати» з Fruit Ninja. І ось, на вершині всього цього гордо розташовується SUPERHOT VR , Гра, що говорить вам: «Ви всередині бойовика».

І це справжнісінька правда: тут вам і апперкоти, і кидання пляшок, і хапання зброї, і відбір зброї, і стрілянина з гвинтівок, і все це в дусі Джона Ву. Це гра про різкі, точних, напружених рухах рук, де кожна дія робить вас мегакруто. Все працює завдяки підходу SUPERHOT до уповільнення часу: вся гра рухається ледь помітно, поки ви самі не починаєте рухатися (жбурляти, бити, стріляти) - в цей момент час перемикається на звичайну швидкість. Це означає, що кожен ваш вдих, кожен крок, кожну зламану вами кістка можна продумати наперед - що напевно зробить результат успішним.

Пам'ятайте дитячі ігри у дворі, коли кожен удар валив наповал, а кожен постріл був смертельним для уявного ворога? Це та сама гра (і треба сказати, вона не з найлегших - вбивчі удари не скасовують необхідність прораховувати порядок усунення супротивників і ухилятися від куль). SUPERHOT відображає краще, чого здатна досягти віртуальна реальність сьогодні, а може, і краще, чого вона взагалі коли-небудь досягне.

Підтримується: HTC Vive і Oculus Rift.

Як вибрати щось в таких умовах?
Ну і орли, знову ж таки, да?
Вам знайомі моменти в шутерах від першої особи, коли ви стоїте біля кута в повній впевненості, що за ним хтось є?
Пам'ятайте дитячі ігри у дворі, коли кожен удар валив наповал, а кожен постріл був смертельним для уявного ворога?