+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Огляд гри Dead space 2

Все-таки шкода, що нам на нашому віку не пощастить помандрувати в космосі. Та й дітям нашим, швидше за все, теж. Чесно кажучи, взагалі важко передбачити, коли ж саме настануть часи, про які так захоплююче і талановито розповідали нам видатні письменники-фантасти: Рей Бредбері (Ray Bradbury), Філіп К. Дік (Philip K. Dick), Айзек Азімов (Isaac Asimov) - всіх не перерахуєш (зате тепер ви знаєте, кого варто читати в жанрі художньої наукової фантастики, чи не так?).
Хоча я розумію - книга більше не в пошані. Так що було б більш логічно привести в приклад світовий кінематограф. Шкода, звичайно, що нікому з нас не судилося опинитися на місці капітана Кірка. Далекі галактики, незвідані планети - все це вабить своєю загадковістю. Але чим далі ти від рідної домівки, тим страшніше стає. Адже там, у темряві, холоді і абсолютної тиші, може таїтися що завгодно або ... хто завгодно. Все-таки шкода, що нам на нашому віку не пощастить помандрувати в космосі

Блукаємо по похмурих коридорах в пошуках патронів - home, sweet home.

У потрібному місці і в потрібний час

У Айзека Кларка, звичайно, шансів на зустріч з невідомої космічної гадина було куди більше, ніж у нас. Правда, споглядаючи його пригоди в Dead Space і безпосередньо в них беручи участь, навряд чи ми вже так йому заздрили. Скажімо прямо - опинитися в його шкурі захотів би далеко не кожен. Зате скільки вражень отримано! У фіналі нам ясно дали зрозуміти, що продовження не уникнути. І всі стали дуже сильно сподіватися на те, що Dead Space 2 саме що розповість історію далі, знову перенесе нас в цей прекрасний світ жаху. Слава розробникам, так і сталося.
Якщо чесно, мені до сих пір складно вирішити, яку саме сторону оповідання розкрити, а яку залишити в таємниці. Адже будь-яка необережність - і режисерський задум буде зруйнований завдяки Необачному спойлеру. Так що давайте обмежимося словами про те, що історія дійсно триває. Для тих, хто по «Ишимура» не гуляв, в меню навіть є окремий пункт з розповіддю про те, що случілосьpreviously on LOST раніше. Хоча, звичайно, безпосередню участь в цих подіях бажано - саме в цьому випадку вдасться повністю відчути все, що відбувається.
Та й подужати оригінал буде простіше зорієнтуватися у всесвіті «Мертвого космосу» і його механіці. Бо майже все залишилося без змін. Так знайомий нам костюм з показниками рівня здоров'я і заряду стазиса; всі ті ж підручні інженерні інструменти в якості зброї (різак - наше все!); ну і, звичайно, наші улюбленці некроморфи! Ті самі моторошні тварі, періодично несуча з усіх боків, з який після вбивства вивалюються настільки корисні патрони, батареї і кредити. Один з найбільш сумнівних моментів оригіналу нікуди не подівся: ми всі так само влаштовуємо шопінг в затишних і не дуже куточках, набуваючи на знайдену валюту всяке добро. У Айзека Кларка, звичайно, шансів на зустріч з невідомої космічної гадина було куди більше, ніж у нас

Відстрілюватися від ворогів при постійно уменьшающемся запасі кисню - гра вміє тримати в напрузі.

Гюльчатай, відкрий личко!

Можна ще довго перераховувати, що залишилося колишнім (до цього ми ще повернемося), але я впевнена, що вас цікавить зовсім інше. А саме - що ж нового в Dead Space 2? Питання, безумовно, складний. А значить, і відповідь на нього буде відповідний.
Тепер у космічного хоррора новий ... головний герой. Так, спокійно, я дивлюся, ви вже приготувалися писати гнівні коментарі на кшталт «Автор лох, в Dead Space 2 головний герой все ще Айзек Кларк». Ви абсолютно праві. Начебто Айзек, а начебто і ... немає. Персонаж залишився колишнім, але от тільки розкривається він нам з абсолютно іншого боку.
Якщо основною ідеєю попередньої гри було самотність Кларка на величезному і мертвому кораблі, то тепер все змінилося. І хоча більшу частину часу ми спілкуємося з ким-небудь на відстані, зустрічі з людьми тепер не так рідкісні. Айзек все частіше контактує з ними. Проте, як і раніше, абсолютно незрозуміло, хто друг, а хто ворог, і що ж тут відбувається.
Крім зіткнення з нелегкою навколишньою дійсністю, нашому герою доведеться стати жертвою ігор власного розуму. Думки про кохану ніяк не покидають його, а слідом за ними з'являється і сама ... Так, стоп. Щось я розговорилася.
Кларк тепер охочіше базікає з людьми і при будь-якому зручному випадку прибирає захисний шолом, оголюючи свій мужній череп, що в першій частині йому було зовсім не властиво. Воно й правильно, я вважаю, адже коли шкіра голови дихає - думається легше. Можна ще довго перераховувати, що залишилося колишнім (до цього ми ще повернемося), але я впевнена, що вас цікавить зовсім інше

Космічний шопінг.

Зжеру Айзека Кларка!

Так-так, саме таку можливість нам в цей раз надали розробники. Правда, виглядало це заманливо лише на папері - стати Left 4 Dead в космосі проекту не судилося. Хоча, на перший погляд, ідеї дуже схожі: четверо інженерів, виглядають точь-в-точь як Айзек, управляються реальними користувачами. Рівно стільки ж людина і на протилежному боці - на вибір представлено чотири типи некроморфів, кожен зі своїми унікальними здібностями і, звичайно, слабкими сторонами.
Ну а на ділі все виявилося занадто нудним і недопрацьованим, щоб змагатися з тією ж Left 4 De ad. Режим для битв доступний тільки один (ви по черзі граєте за команду людей, а потім некроморфів), лобі і механізм пошуку абсолютно незручні, баланс дихає на ладан. Та й весь сенс мережевих баталій полягає в тупому винищуванні один одного з мінімальним взаємодією з навколишнім світом.
Хоча на захист хочеться заявити, що Dead Space 2 мультиплеер в общем-то ні до чого. І присутній він тут більше для галочки. Адже навряд чи геймери будуть купувати гру заради нього - будь-який знає, що сила і жах проекту таяться в абсолютно самотньому одиночному проходженні. Так-так, саме таку можливість нам в цей раз надали розробники

Очима некроморфа. Фу, тепер зрозуміло, чому вони намагаються нас знищити.

***

Що таке Dead Space 2? Це перша частина з графікою трохи симпатичніше, з перевіреним геймплеєм і чудовим звуковим і музичним супроводом, що створює неповторну хоррор-атмосферу. До того ж це розповідь, нерозривно пов'язане з попередніми подіями, яке своїм фіналом знову натякає на продовження (моя вам порада - дочекайтеся закінчення титрів). Бувалі гравці вже знають, як отримати максимум задоволення: вимкніть світло, надіньте хороші навушники, і нехай вас ніхто не відволікає. Нехай вам не заважають шматувати лізуть звідусіль тварюк, дивитися захоплюючі сюжетні ролики, літати у відкритому космосі, намагатися впоратися з галюцинаціями, в паніці шукати хоч якусь зброю поблизу ... в загальному, насолоджуватися Dead Space 2.
Плюси: гідне в усьому продовження Dead Space; відмінна подача матеріалу; один з кращих представників свого жанру.
Мінуси: сюжет трохи провисає - якщо в третій частині все знову повториться, то буде вже відверто нудно; ближче до кінця гра здається злегка затягнутою; відверто слабкий і погано пророблений мультиплеєр.

джерело: http://stopgame.ru

Зате тепер ви знаєте, кого варто читати в жанрі художньої наукової фантастики, чи не так?