+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

The Binding of Isaac: Rebirth

  1. порадувало
  2. «Ачівкі» редакції
  3. вердикт

У вас напружені відносини з батьками? Розкажіть про це Ісааку. Його матінка, надивившись релігійних телепередач, вирішила принести своє чадо в жертву Всевишньому. Малець встиг сховатися в підвалі і виявив під будинком цілу мережу катакомб, щільно заселених самими огидними породження пекла. Порятунок чекає багатьма поверхами нижче, а допомогти хлопчикові можуть тільки сльози.

The Binding of Isaac суперечлива, немов плід з біблійного дерева пізнання: одночасно порочна і приваблива, безвихідна і забавна, огидна і мила. Обмежити себе в цьому забороненому задоволенні неможливо: дослідження загиджених підземель швидко перетворюється в протиприродну звичку, яку так важко відкинути і складно пояснити навіть собі самому.

Тепер Едмунд Макміллен і його колеги з Nicalis знову простягають нам налите яблучко, повне найжахливіших страхів, гірких дитячих сліз і хвилюючих ідей. Ну а ми, як і раніше, не в силах від нього відмовитися.

Як і оригінал, Rebirth можна осилити і за двадцять хвилин. Ви вивчаєте кімнату за кімнатою, збираєте бонуси, знаходите тайники і магазини, потім перемагаєте боса і спускаєтеся на нове коло пекла. І так кілька разів, до зустрічі з матінкою. А може, і з самим Сатаною. Або з кимось ще.

Але з першого разу у вас це точно не вийде.

The Binding of Isaac складна. Дійсно складна. Чим далі, тим більше вона схожа на божевільний японський bullet hell, де ви лавіруєте між натовпами ворогів і тоннами імпровізованих «куль». А якщо раптом померли - починайте спочатку.

Проте навіть на новому рівні складності, де у вас менше аптечок, вороги небезпечніші, а ризик незрівнянно вище, це і близько не Ketsui або, скажімо, не Touhou на Lunatic. Перш за все - через відчайдушної щедрості, з якою гра ділиться бонусами. Ви постійно знаходите предмети, що допомагають Ісааку компенсувати кволість дитячого тільця, і це зміщує акцент з гри в «Ухилися від усього» на вміння підлаштуватися під ваші нові здібності.

Одна річ вчить Ісаака стрибати (нарешті!), Інша змушує сльози (якими хлопчик «стріляє» в супротивників) вибухати і поранити всіх навколо. За пару сердець, які символізують здоров'я, диявол нагородить вас крилами або замінить сльози на всепроникаючий промінь смерті. А ось на підлозі лежить пігулка з невідомим ефектом - ризикнете проковтнути?

А ось на підлозі лежить пігулка з невідомим ефектом - ризикнете проковтнути

► В The Binding of Isaac при бажанні можна розгледіти цілий філософсько-екзистенціальний конфлікт. Чи готовий Ісаак відкинути людський початок заради порятунку? Хоча знаєте ... забудьте.

Стиль гри часто докорінно змінюється прямо посеред забігу. Тільки що ви строчили сльозами в різні боки, а тепер один power-up позбавив вас права стріляти, але натомість дав здоровенну керовану сльозу. І гра раптом стала нагадувати Brothers : Клавішами управління ви командуєте Ісааком і ухилятися від монстрів, а кнопками стрільби рулите сльозою і, навпаки, намагаєтеся наздогнати і задавити супротивників.

Завжди цікаво спостерігати за перетвореннями, що відбуваються з Ісааком, адже під впливом бонусів він кожен раз виглядає по-різному. Артефакти роблять Ісаака все безобразніше: він обростає пухлинами, обзаводиться рогами або закривавленим оскалом, натягує на голову мамин ліфчик або ... що-небудь ще. Навіть крапельку моторошно - Макміллен ставить на намальованою фігурці бузувірські експерименти, і це обертається комедійно-гротескним, але все ж диявольськи зловісним body horror.

Навіть крапельку моторошно - Макміллен ставить на намальованою фігурці бузувірські експерименти, і це обертається комедійно-гротескним, але все ж диявольськи зловісним body horror

► Багато вбили на початкового «Ісаака» сотні годин, відкриваючи нові секрети, персонажів і випробування. Тут готуйтеся витратити ще стільки ж. Дуже до речі, що у Rebirth є відмінна кишенькова версія для Vita. Шкода, що поки тільки для Vita.

Принадність The Binding of Isaac в її повній непередбачуваності. Весь підвал, разом з ворогами і предметами, конструюється на льоту. В одному забігу ви можете прийти до фінішу в образі напівбога, спопеляючого всіх поглядом, а в іншому - годі й шукати нічого ділового і померти поверсі десь на третьому. Але, як правило, невідомість тільки розпалює азарт.

► Сльози, кров, лайно. Абсолютно звичне для тутешніх реалій поєднання.

Невдача - частина процесу. Програвайте, починайте заново, програвайте знову. Щоразу ми стикаємося з чимось новим, тому зупинятися не хочеться зовсім. А коли ви доберетеся все-таки до кінця, все почнеться знову - адже тут ще чортова хмара кінцівок.

У Rebirth додали безліч нових ворогів, босів, речей і секретів - а тут для щастя більше нічого і не потрібно. Навіть досвідчені санітари підземель відчують себе зеленими новачками, коли із захопленням наткнуться на черговий незнайомий бонус або монстра.

Навіть досвідчені санітари підземель відчують себе зеленими новачками, коли із захопленням наткнуться на черговий незнайомий бонус або монстра

► Матушка Ісаака настільки сувора, що про неї навіть не ризикують жартувати в інтернеті. На скріншоті ви можете побачити її ногу.

Втім, головне в Rebirth - це перероблена технічна частина. The Binding of Isaac зробили на Кособоков флешевих движку, який, по-перше, на всіх гальмував, а по-друге, заважав реалізувати багато важливих речей. Наприклад, не можна було перервати гру, щоб пізніше продовжити з того ж місця. Тепер можна.

Крім того, векторний Flash заважав Макміллену стилізувати «Ісаака» під двовимірні ігри епохи Mega Drive. Тепер - не заважає. Метаморфоза пройшла чудово: і в невеликому віконці, і на величезній плазмі Rebirth виглядає дуже ... душевно. Консервативні гравці можуть включити згладжування спрайтів, але тоді гра вже буде виглядати дивно.

Консервативні гравці можуть включити згладжування спрайтів, але тоді гра вже буде виглядати дивно

► В рімейку з'явилися великі кімнати, що займають кілька ігрових екранів. Як правило, саме вони найнебезпечніші. Або самі занудні - на перших рівнях, де частіше доводиться наздоганяти ворогів, ніж уникати загибелі.

З музикою все менш однозначно. Вражаючі композиції Денні Барановського, під які серце обливалося кров'ю, а на душі шкребли самі пазуристі кішки на світлі, тепер віддалено впізнаються лише в декількох аранжуваннях. Їх змінили мелодії дуету Ridiculon - теж по-своєму доречні, але зовсім інші: тихі, вкрадливі, зловісні. Який з цих двох саундтреків більше до місця - питання делікатне, але звичка робить свою справу: частенько дуже хочеться почути з динаміків то саме, старе, звучання.

ФАКТ: остання робота Барановського - саундтрек до «ритм-рогалики» Crypt of the Necrodancer (знаходиться в ранньому доступі). Якщо скучили за його музиці, радимо звернути увагу.

А ось локальний мультиплеєр точно зовсім не такий, якого чекаєш. Замість повноцінного другого героя ваш напарник отримує контроль над привидом, супроводжуючим Ісаака. Воно не може проходити через двері, підбирати предмети і ставити бомби - тільки допомагає вогнем. Хотілося б більшого, хоча і не ясно, як що-небудь інше вписалося б у нинішню механіку.

Зате Rebirth, на відміну від оригіналу, працює навіть на тостери. З цього варто було б почати, цим варто було б закінчити. Це головне.

Це головне

► Деякі секрети змушують Ісаака зламати підвальну реальність і вийти за її межі. Влаштовані такі моменти кривовато, але їх раптовість і винахідливість спокутує все.

І навіть побіжного погляду на Rebirth досить, щоб побачити її спорідненість з оригіналом. Фірмовий стиль МакМіллен нікуди не подівся, монстри одночасно дивно милі і неймовірно огидні, а депресивна атмосфера миттю хапає за серце. Оновлення пройшло на ура, поза всякими сумнівами.

порадувало
засмутило
  • проста, але шалено захоплююча механіка, яка заохочує неодноразове проходження;
  • велика кількість нових предметів, бонусів і ворогів, а разом з тим і несподіваних ситуацій;
  • незатишна атмосфера і впізнаваний авторський стиль;
  • вдале (хоча і незвичне) графічне і звукове оновлення.
  • кооператив примітивніше, ніж хотілося б;
  • деякі бонуси здаються спірними;
  • особливо тонкі натури, як і раніше вважають за тутешню стилістику відразливою.

9/10

Візуальний ряд

9/10

Інтерфейс і управління

8/10

Звук і музика

«Ачівкі» редакції
Хреста на тобі немає

Віддати всю лінійку здоров'я Сатані за самі диявольські апгрейди.

9/10

Мені не по собі

Едмунд Макміллен ніколи не соромився найзухваліших способів самовираження. The Binding of Isaac дуже вільно обходиться з темами, які багато хто вважає табуйованими. Загальний посил неабияк пом'якшений мультяшні, але якщо ви вважаєте себе вразливою персоною - краще не грайте.

оцінка сайту

9, 0

відмінно

вердикт

The Binding of Isaac: Rebirth - найповніша і просто найкраща версія історії про Ісаака. Готуйтеся до несподіванок, дивіться під ноги і ні в якому разі не озирайтеся.

А ось на підлозі лежить пігулка з невідомим ефектом - ризикнете проковтнути?
Чи готовий Ісаак відкинути людський початок заради порятунку?