+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Alice: Madness Returns

  1. Управління.
  2. Економіка і збиральництво.
  3. Міні ігри та головоломки.
  4. Зброя.
  5. Вороги.
  6. Важкі місця.
  7. Битва з босом.
  8. Як користуватися парасолькою?
  9. Недоліки.

Alice: Madness Returns. Аліса - Божевілля повертається. Забавна історія про пригоди Аліси написана Льюїсом Керроллом знайшла зовсім іншу інтерпретацію.

У Аліси не все гаразд з головою, вона божевільна і 10 років перебуває на лікуванні в клініці. І ось після 10 років безуспішного лікування Аліса поправилась на стільки що її виписали і відправили під нагляд лікаря, власне з цього моменту і починається гра.

Прогулянка по похмурому місту, страшні кошмари, які то уривчасті фразомислі, які недоговорюють оточуючими все це нагадує Тихий Холм. Під час чергового кошмару Аліса потрапляє назад в країну Чудес. Тут все яскраве і веселе, є і вороги і є що позбирати ...

У грі виявився переведеним інтерфейс і субтитри, правда субтитри переведені не скрізь, внутрішньоігрова інструкція виявилася не перекладеної.

Зі збільшенням рівня складності монстри стають міцнішими, а удари їх більш болючими. Чисельність монстрів не росте.

У режимі «Спорядити» Алісу можна переодягти в інше плаття або залишити вибір сукні на розсуд гри. Додаткові сукні мають особливості, наприклад збільшення пошкоджень, що наносяться, витрата зубів замість здоров'я і т.д. Тим хто любить переодягати саме мила справа. Режим доступний в головному меню і може відрізнятися в залежності від перекладу.

Управління.

Управління в грі трохи незвичне, але цілком легко можна підлаштуватися, розібратися і звикнути. Головною особливістю переміщення по світу є стрибки в різноманітних проявах - ширяння, подвійний стрибок, польоти на струменях пара, скачки, підскоки, переходи і т.д.

WASD - переміщення

Shift - перетворитися на хмару метеликів і переміститися миттєво по напрямку руху, дозволяє вирватися з захоплень і швидко відірватися від ворогів

пробіл - стрибок, утримання працює як ширяння (уповільнене падіння), повторне натискання дозволяє підстрибнути трохи вище і продовжити політ.

E - парасольку, працює тільки в режимі захоплення цілі, відображає снаряди ворогів назад, поглинає пошкодження.

Q - розміщення кролика і підрив, також кролик розміщується в якості вантажу на платформи керуючі ключами і протівовесние платформи.

Права кнопка миші - перехід в режим прицілювання і стрілянини з перечниці

Ліва кнопка миші - рубати бурлатним мечем або конячкою

Caps Lock - захопити мета, в цьому режимі Аліса буде атакувати захоплену мета, також зможе використовувати захисну парасольку

T - режим прицілювання

Ctrl - режим крихти, можна проникнути в маленькі проходи, дозволяє бачити підказки і таємні переходи, деякі місця де необхідне використання цього режиму відзначені рожевими квітками

Enter - режим істерії

Економіка і збиральництво.

У грі присутній збиральництво. Грошовою одиницею є зуб і золотий зуб (коштує як 5 простих зубів). Навіщо зуб потрібен? За зуби будуть поліпшуватися озброєння. Зуби лежать як на видних місцях, так і в тайниках. Виявити зуби можна в ящиках, горщиках, раковинах равликів, вибити з монстрів, отримати в нагороду. Для того щоб зібрати дорогоцінні зуби треба вбити ворога, розбити предмет або дострибнути до місця де все це просто валяється на землі.

Крім зубів з контейнерів і монстрів будуть випадати троянди це аналог життя в грі. За допомогою троянд здоров'я Аліси буде поповнюватися.

Спогади збираються по крихтах в важкодоступних місцях країни Чудес, допомагають зрозуміти, що сталося.

Пляшки, як правило лежать в тайниках або в мегатрудних для допригіванія місцях, відкривають додатковий контент. Відкрили трохи артов, більше ніби нічого.

Зал раковин - в важкодоступних місцях можна виявити вхід в гігантську раковину, всередині можна відгадати загадку кота або пройти тест на виживання на чаюванні у Капелюшника. Кот загадавши загадку пропонує чотири відповіді, треба всього то вибрати правильний. У тесті на виживання Аліса піддасться атаці різних монстрів, завдання буде або протриматися певний час або перебити всіх нападників. Час йде досить швидко, тому можна просто бігати в режимі швидкого переміщення по колу, монстри не можуть наздогнати і потрапити пострілами. Нагорода за проходження залу раковин - фарба для троянд, коли троянда буде пофарбована вона додасться до основного здоров'ю Аліси збільшивши його максимальне значення.

Свинячі рильця - треба як слід поперчити, щоб вони відкрили прохід до скарбів або таємного місця, мешкають у важкодоступних місцях, бувають невидимими (видно в режимі крихти), видають себе похрюкувань.

Міні ігри та головоломки.

Деякі ділянки гри проходяться за допомогою міні-ігор. На шляху до гусениці це буде скакання по намальованих в японському стилі пейзажам, а в ляльковому місті катання лялькової голови по лабіринтах.

Головоломки двох видів - зібрати картинку і провести пішака по полю. Картинки збираються кілька разів по ходу гри, а пограти шахами доведеться тільки в замку Червоної королеви.

Програй мелодію - в цій гру потрібно натискати правильно клавіші WASD в залежності від покажчика на нотному стані.

Зброя.

Не дивлячись на кумедні назви зброю працює справно і з ворогами бореться відмінно. Список використовуваної зброї і зовнішній вигляд на відео:

Бурлатний ніж - перша зброя ближнього бою, завдає швидкі удари в ближньому бою.

Перечниця - автомат, було покращено в першу чергу, дозволяє тримати ворогів на дистанції, завдає сильні пошкодження, перегрівається. У міру поліпшення час до перегріву і скорострільність зростає.

Конячка - зброя ближнього бою, потужне але повільніше ніж меч, дозволяє пробивати проходи в стінах, приголомшує ворогів і пробиває їх броню і блоки. Деякі контейнери з призами і проходи можна пробити тільки конячкою.

Кролик - бомба з годинниковим механізмом, можна застосовувати проти ворогів і зламувати слабкі ділянки стін, використовується як вантаж для активації ліфтів. Може бути підірваний відразу або по таймеру.

Чайник-гармата - аналог гранатомета, стріляє навісними бомбами, завдає пошкодження по площі, при утриманні пострілу заряджається і площа ураження збільшується.

Парасолька - зброя захисту, відображає дистанційні атаки назад на противника, поглинає пошкодження при ближніх атаках. Треба враховувати той факт, що парасольку відкидає снаряди тільки коли обертається, а обертається він 3-5 секунд після активації.

Істерія - коли у Аліси залишається остання трояндочка життя, то можна перейти в режим істерії ( «Enter»). В істерії Аліс не отримує пошкодження, зате завдає їх значно сильніше. Слід пам'ятати, що істерія не скасовує правила впливу зброї, наприклад крабові все одно треба відбити гармату відображенням. Істерія виглядає ось так:

Вороги.

Вороги цікаві, у кожного противника є свої слабкі місця, тому бажано відразу визначитися з тактикою боротьби. Всі битви протікають на закритих аренах, тому втекти від ворогів не вийде. В першу чергу знищуються гнізда ос, які нескінченно генерують супротивників, паралельно вибиваються слабкі противники, останніми домагаються найміцніші бійці.

Після знищення ворога залишається зубок або троянда, якщо їх відразу не підібрати, то вони зникнуть. Так що перед знищенням ворога з перечниці доведеться подумати, а чи встигнемо добігти поки не зникнуть трофеї?

Навіжений зі щитом і виделкою - при атаці спритно ховається за кришку чайника, яку використовує як щит, в такий позицій не вразливий, але дістати його просто, потрібно ухилитися від його удару і поки навіжений витягує вилку нанести кілька ударів. Після появи чайника стає безпечний.

Гларшок - на вигляд дуже небезпечний, але легко знищується з перечниці, після перших влучень падає і починає моргати, в цей момент потрібно намагатися вразити очей, потім очей закривається, за цей час якраз остигає перечниця і цикл знову повторюється до знищення. Досить легко можна знищувати і контролювати 3 Гларшка, особливо після поліпшень перечниці.

Досить легко можна знищувати і контролювати 3 Гларшка, особливо після поліпшень перечниці

Літаючі руїни - уразливі тільки при появі лялькового особи на їх поверхні.

Посилені руїни - має три лялькових голови і дві руки, знищується відображенням метальних снарядів парасолькою і подальшим розстрілом з перечниці. Ухилитися від швидких атак можна переміщенням. Обстріл з перечниці треба починати тільки після того як відображені снаряди відірвуть лялькові руки.

Небезпечні руїни (величезні руїни) - величезна чорна тварюка, знищується вогнем з чайника і перечницею поперемінно, основна мета - лялькові голови на тілі монстра. Може вистачати Алісу і засовувати собі в рот, а також довго палити з вогнеметів. Після того як тварина падає на її поверхні з'являється лялькове обличчя - його і треба розстрілювати з усіх гармат, можливо буде потрібно кілька атак.

Привид моряка-бомбиста - невразливий, але після підриву бомби у нього в руках (як правило растрел з перечниці) стає беззахисними для зброї ближнього бою.

Краб-бомбардир - вразливий тільки в перевернутому стані, поки у краба ціла гармата перевернути його можна тільки відбивши снаряди, після того як гармата буде відірвана, краба можна атакувати і перевертати в ближньому бою.

Оса самурай - блок оси пробивається конячкою.

Оса лучник - загрози не представляє, розстрілюється перечницею, від стріл легко ухилитися.

Чорнильна оса - в першу чергу треба постаратися знищити камінь з якого вилітає оса, камінь знищується тільки чайником, сама оса небезпеки не представляє, але серйозно заважає захоплюючи і утримуючи на місці.

Оса дайме - велика броньовані оса, відображає всі далекі атаки, але коли сама намагається атакувати дистанційно, то пара пострілів з перечниця приголомшують її і тоді можна або розстрілювати або атакувати в ближньому бою.

Карти стражники - слабкі противники, але після того як будуть збиті з ніг їх потрібно добити, інакше воскресають.

Карта в важких обладунках - збивається з ніг чайником і домагається ударами по спині або чайником. У ролику видно, що снаряди призначені Алісі часто потрапляють не за призначенням, знищуючи або калічачи нападників, в кінці Аліса добиває карти в режимі істерії.

Кат - буде переслідувати Алісу по руїнах замку червоною королеви. Як і регенерує монстр з Dead Space він безсмертний, може бути сповільнений вогнем з чайника, на деяких ділянках від нього просто треба тікати швидким переміщенням. Аліса знищить ката відкусивши шматочок збільшує пирога хвилин через 10 після сцени в відеоролику. Кат небезпечний і дуже не сподобався, але монстра з Dead Space він не перевершив по противности і огидного.

На передньому плані картини Аліса завдає разючого удару коником по голові карти-зомбі На передньому плані картини Аліса завдає разючого удару коником по голові карти-зомбі. Зліва на задньому плані причаївся Кат з косою, а справа наближається броньований воїн-карта.

Літаючі ляльки, голова з чотирма лапами - слабенький монстр, розстрілюється з перечниці, можент ухилятися від пострілів.

Велика лялька - знищується чайником найбільш ефективно.

Важкі місця.

Більшість важкопрохідних місць пов'язано з мистецтвом стрибка і ступенем його освоєння.

Перше важке місце було у володіннях Капелюшника, коли довелося робити затяжний стрибок до батута, а з нього на балкон. Далі таких місць буде все більше.

Два преса на заводі березневого зайця, пропустити або не помітити їх складно, гниле містечко. Пройти можна використовуючи швидко комбінацію з подвійного стрибка і прискореного переміщення.

Трампліни і двері в повітряному картковому замку - на лівий ключ ставимо зайця, біжимо до правого, наступаємо і відразу стрибаємо на невидимий ліфт, швидко біжимо до дверей, що закриваються і в режимі малятка пробігаємо.

Битва з босом.

Бос в грі один і він в самому кінці гри. Видозмінений доктор намагається зловити Алісу на арені руками-маріонетками. Спершу босові треба пошкодити руки стріляючи по білим ляльковим особам на руках. На другому етапі потрібно відстрелити лялькові голови з мови доктора. І в першому і в другому етапі доступність цілей визначається часом - а це значить що потрібно бігати і активно ухилятися від рук боса і вибивати монстрів. Руки лікарі не розбирають ворогів і наносять ушкодження монстрам не гірше ніж Алісі. Обов'язково потрібно підбирати трояндочки залишаються після смерті монстрів. Тікати можна в режимі швидкого переміщення лівим шифтом.

Після проходження гри стає доступним режим Гра +, як і в Dead Space почати нову гру можна з усім зброєю апгрейженим в першому проходженні. Чого то цікавого і вартого, під час короткого забігу по першому розділі, виявлено не було.

Як користуватися парасолькою?

Чому не включається парасольку? Як включити парасольку в Alice: Madness Returns? Щось багато питань виникає з цього приводу. Правда, треба сказати, що і сам далеко не з першого разу зрозумів як ним користуватися. Парасолька буде працювати тільки при захопленні мети, для цього наведіть на монстра і натисніть Caps Lock, відбудеться захоплення цілі, при цьому Аліса буде намагатися стояти обличчям до супротивника. Далі натискаємо Е і відбиваємось від снарядів. На практиці це виглядає так:

Дивитися з другої хвилини, як раз сцена в якій знаходиться парасольку і нападає Руїна. Парасолькою треба відбивати заряди назад в Руїну збиваючи захист. Включати блок треба за мить до кидка, тоді парасольку буде ще крутиться при попаданні в нього заряду і станеться його відображення назад. У ролику Руїну забивають ножем, я б замучал Руїну просто відображенням її власних бомб.

Недоліки.

Сильно не сподобалося велика кількість стрибання, точніше складного стрибання із застосуванням батутів і на великі відстані. Може стрибки і не були б настільки небезпечними якби управління працювало понад передбачувано, хоча може це проблема конкретного випадку.

Положення камери скаче і змінюється невдало.

Гра сподобалася, хоча здалася трохи затягнутою. Доктор виявився поганим, але кинула Аліса його під поїзд у себе в мозку або в реальності - залишилося без відповіді. Що стало з Алісою теж не дуже зрозуміло, в передостанньому підлозі реальному ролику їй намагалися вкрутити в голову шуруп.

Як користуватися парасолькою?
Навіщо зуб потрібен?
Так що перед знищенням ворога з перечниці доведеться подумати, а чи встигнемо добігти поки не зникнуть трофеї?
Як користуватися парасолькою?
Чому не включається парасольку?
Як включити парасольку в Alice: Madness Returns?