+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

На GOG вийшли «Алладін», «Король лев» і «Книга джунглів»

«Чарівний світ

«Чарівний світ!», - співав Алладін, звабити красуню Жасмин. Йшов 1992 рік. З тих пір ми прийшли до думки, що не хочемо нічого нового, а хочемо старого, але упакованого по-новому. І ось тобі й маєш - Disney вирішив разом випустити на GOG три платформера з 90-их, зроблених за мотивами власних мультфільмів. Ви знову можете пограти в «Аладіна», «Короля Лева» і «Книгу джунглів», але тепер на Windows, Mac і Linux.

І випереджаючи ваше запитання, так, «Алладін» буде у версії від Virgin Games - тієї, що була випущена для Sega Mega Drive, потім для Amiga, MS-DOS і так далі. Для тих, хто не в темі, пояснюю: перш за ліцензіями була така плутанина, що кілька абсолютно різних ігор могли бути випущені під одним і тим же назвою, але зовсім різними компаніями, і особливо це стосувалося ігор, випущених в доважок до яких-небудь мультфільмів, фільмів, коміксів і т.д.

Як вважаєте, яка версія була краще? Для Sega Mega Drive? Чорт, навіть дизайнер версії для SNES Шінджі Миками (Shinji Mikami) - так, це той самий чоловік, який працював над Resident Evil, Vanquish і Evil Within - каже, що вважає за краще версію для Sega .

Так чи інакше, Aladdin , The Lion King і The Jungle Book тепер доступні на GOG. Кожна з них окремо обійдеться в 229 рублів, а всі разом вийдуть дешевше - в 507 рублів.

Питання: а чи дійсно гарні ці ігри? Справа була давно, тому я вже не пам'ятаю, насолоджувалися ми, власне, самими іграми або просто образами з мультфільмів, які нам подобалися. Точно пам'ятаю, що в «Книзі джунглів» був жахливий рівень з лабіринтом печер. Але, може, ви, навпаки, приємно ностальгуєте з цього лабіринту, тому що, наприклад, малювали на папері спеціальну карту входів і виходів, щоб знати, куди веде та чи інша двері. Минуле - дивне місце.

А ось що стосується «Аладіна», то в ділянці моєї пам'яті, де повинні бути спогади про цю гру, зяє величезна чорна діра. Я знаю, що грав в нього. Я знаю, що у мене була версія коробочки копія. Я навіть пам'ятаю, як вписував спеціальні слова зі спеціальних сторінок мануала, щоб пройти копірайтні захист. Але я не пам'ятаю, чому саме я вирішив купити собі ліцензійну версію. Тоді я не міг дозволити собі занадто багато ліцензійних ігор, але з якоїсь причини все ж витратився на гру від Disney. Пам'ятаю, правда, що «Алладін» затягнув мене всерйоз і надовго.

Будучи єдиним чудиком в класі, який для чогось грав в ігри на PC, я відчайдушно шукав платформери в дусі Mario і Sonic, щоб не відставати від власників консолей, плюс в той час все навколо маніакально фанатели від «Аладіна» - жарти синього джина здавалися 13-річному мені захмарною вершиною комедійного мистецтва.

Версія для DOS прибула лише в 1994 році - через два роки після виходу фільму і рік потому після виходу версії для Sega. Можливо, коли вийшла консольна версія, це стало предметом бурхливих обговорень серед моїх однокласників, і ось минає рік, і ваш покірний слуга купує PC-версію «Аладіна», щоб приєднатися до розмови, про який всі вже давно забули. Типовий я.

У будь-якому випадку, я був глибоко зачарований цією грою. Переконаний, що ці великі, перебільшені спрайт - це точна копія своїх анімованих колег. Переконаний, що цей трохи млявий платформер, суть якого полягала, по суті, лише в тому, щоб збирати яблука - це майбутнє відеоігор. Зібрати яблука. Зібрати всі яблука. Усі без винятку!

Тепер, дивлячись на версію для GOG або навіть на версію з колекції емулюючий DOS-ігор з Archive.org, що має невизначений юридичний статус, можна сміливо заявити, що для 1993 року відеоігрової «Алладін» виглядав дуже круто. Дозвіл і фреймрейт, зрозуміло, позначаються, але перед нами як і раніше добре впізнаваний диснеївський стиль - купка персонажів, багато присмачених смачною анімацією. Геймплей здається якимось в'язким, а битви і зовсім нудними, але при цьому вас не покидає думка, що у все це вкладено багато часу і сил - це не якийсь примітивний ігровий спін-офф майже ті самі, що часто випускали в дев'яності і нульові, а спроба зробити дійсної класний продукт. Вважаю, то був час, коли слово «мультимедіа» міцно асоціювалося з поняттям «відверта халтура».

У грі також був дивний акцент на смертях від холодної зброї - думаю, теперішні боси Disney забракували б цю різанину, ледь на неї глянувши. Зокрема, зараз особливо дивує схильність Аладіна мимохідь вбивати жінок, викидають горщики з вікон. Втім, добре. Хоча б ні кровищи - вже добре.

І ще дивлячись зараз на «Аладіна», я з сумом згадую про нашестя 3D-ігор - ці кровожерливі зерги в 1994 році вже сиділи буквально за рогом і нетерпляче чекали свого часу - тому що через це навали про анімаційних 2D-іграх все забули всерйоз і надовго. І буквально за якісь місяці. Якби не було цього навали, ми, можливо, побачили б ще багато 2D-шедеврів. Величезний чарівний світ 2D-шедеврів, іскристий великими, перебільшеними спрайтами. Одним Cuphead ситий не будеш.

Як вважаєте, яка версія була краще?
Для Sega Mega Drive?
Питання: а чи дійсно гарні ці ігри?