управління
Для тих, хто не знайомий з іграми про юну сищіци Ненсі Дрю, на самому початку гри передбачено навчання.
Гра проходилася за рівнем «Молодший детектив». Проходження поділено на дні умовно. Гра лінійна, але з вільним проходженням, що означає, що проходити локації Ви можете не в тому порядку, який описаний в проходженні. Завантажуючи сейви, пам'ятайте про це!
Порада
При вивченні експонатів виставкового залу, не просто слухайте інформацію, а намагайтеся її запам'ятати або записати. Все побачені ієрогліфи замальовувати в блокнот разом з їх розшифровкою. Записуйте також імена богів майя, імена царів та їхніх дружин .. Або ж позначайте для себе, де можна знайти ту чи іншу інформацію. Це я пишу для тих, хто має намір самостійно пройти гру, не користуючись готовими рішеннями, написаними в даному проходженні.
Сейви знаходяться за адресою: C: \ Program Files \ Новий диск \ Ненсі Дрю. Таємниця червоної руки \ Save
День перший
Музей «Біч Хілл»
Кабінет Джоани Рігз
Після перегляду вступного відеоролика, знайомимося з куратором музею - Джоан Рігз, яка коротко знайомить Ненсі з основними музейними раритетами і дає завдання. Закінчивши розпитування, оглядаємося. Звертаємо увагу на фігурки на стелажі. Повертаємося наліво і пролістиваемлежащій на столі журнал «Мистецтво в Америці. Незвідана Гватемала ». знайомимося з висловлюваннями Приєднуюсь Разерфорд (обов'язково клацаємо по цих рядках в журналі, щоб почути коментар Ненсі) і запам'ятовуємо зображення її намиста . Прокрутити ще сторіночку і запам'ятовуємо, що означає ієрогліф в її намисто. Зліва від вхідних дверей розглядаємо картину і дипломи. Задаємо питання Джоанна, і виходимо з її кабінету.
фойє музею
Проходимо вперед, беремо зі стійки зліва план музею і вивчаємо його. Звертаємо увагу, що на обкладинці плану зображений ієрогліф Бога подорожей і торгівлі. розгортаємо карту-схему музею і вивчаємо розташування необхідних нам об'єктів. Запам'ятовуємо зображення ієрогліфа в правому нижньому кутку. Обходимо стійку і відкриваємо ящик . Піднімаємо пенал і беремо електронний ключ , На якому зображений ієрогліф. Дивимося наліво і звертаємо увагу, що на склі не вистачає ручки для дверцята. Виходимо через стійки і підходимо до дверей кабінету Джоани. уважно вивчаємо таблички зліва і праворуч від дверей її кабінету. на правій табличці оглядаємо нижню частину, щоб почути коментар Ненсі. Розвертаємось і підходимо до червоної лавці, яка знаходиться зліва від Золотих Воріт. Дивимося на підлогу, зліва від лави і піднімаємо паперовий літачок. Розгортаємо знахідку і вивчаємо знайдений документ, який виявляється доповнення до договору оренди, підписаний Джоан Рігз. Розвертаємось від Золотих Воріт і йдемо вперед через арку в виставковий зал.
Виставковий зал
Можна обійти виставковий зал, послухати коментарі до експонатів і помилуватися раритетами, але це ми ще встигнемо зробити. Тому рухаємося вперед в напрямку храму. Підходимо до храму ближче і проходимо в двері справа з написом «Стороннім вхід заборонено». Опинившись в невеликому коридорчику, ліві двері поки залишаємо в спокої, а проходимо в двері праворуч з написом «Лабораторія».
лабораторія
Дивимося наліво і бачимо за столом людини в респіраторі. Знайомимося з Хенриком Вандерхуном, якого рекомендувала нам Джоанна. Докладно розмовляємо з ним на всі теми. Проходимо наліво і оглядаємо стіл, на якому лежать черепки від розбитої вази. Зібрати вазу ми поки не можемо, тому що тут не вистачає деяких елементів. Кидаємо погляд вліво і оглядаємо рацію на столі. Знайомимося докладно з інструкцією по роботі з радіо, яку беремо з стопки книг у стіни. Тут же на столі вивчаємо візитну картку Шейли Шульц, директора культурного центру «Чако». Підходимо до столу ліворуч від вхідних дверей. Це - робоче місце Ненсі Дрю. Відкриваємо верхній ящик столу, забираємо круглу меблеву ручку і дістаємо щоденникові записи Санні Джуна. Прокрутити щоденник, ці підказки нам незабаром знадобляться.
Розглядаємо обгортку від шоколадки і закриваємо ящик столу. Зліва від телефонного апарату лежить список завдань для помічника куратора, яким тепер і є Ненсі. Праворуч від телефону лежить список потрібних номерів телефонів. З телефону на цьому столі можна дзвонити тільки для службових потреб. Піднімаємо телефонну трубку і через дев'ятку дзвонимо містеру Роузу (його номер телефону висвічується після підняття трубки). Якщо хочете почути, як лається телефоністка, то покладіть трубку телефону, знову підніміть її і наберіть номер телефону Ройз без дев'ятки. Обходимо по периметру лабораторію, оглядаючи активні предмети, і знову розмовляємо з Хенриком. Перше завдання - це знайти відсутні черепки розбитої вази, тому вирушаємо на їх пошуки.
склад
Виходимо з лабораторії і заходимо на склад, двері в який знаходиться напроти дверей в лабораторію. Проходимо в дальній кут правого відділення, і риємося в картонній коробці з речами, на якій видніється напис «Речі Санні». Виймаємо з коробки дискету і черепок від розбитого вази. Залишаємо склад і виходимо в виставковий зал.
храм
Піднімаємося сходами храму наверх і наближаємося до двох чашам в правому кутку. Другий черепок забираємо з великої чаші і повертаємося в лабораторію.
лабораторія
Підходимо до складального столу і приступаємо до реставрації вази, збираючи воєдино її черепки.
Вазу будемо збирати об'ємну, тому крутимо круглу складальну платформу за допомогою курсору. Для цього підводимо курсор до обертаючому столика, перетворюємо курсор в напівкруглу стрілку і обертаємо вазу, прикладаючи до неї розбиті черепки. Хто не впорається з цим завданням, той може скористатися з ейвом «Ваза готова». Виходимо з режиму наближення і підходимо до свого столу. Беремо список завдань і викреслюємо з нього перший пункт, як виконаний. Другий пункт виконав Санні. Значить, тепер належить зайнятися третім завданням, яке свідчить, що нам належить терміново відвезти Алехандро дель Ріо в мексиканське консульство доповнення до договору оренди моноліту. Пам'ятаєте той паперовий літачок, який ми підібрали близько червоної лави в фойє? Ось це і є той самий документ, який нам належить доставити за призначенням. Перед відходом спілкуємося з Хенриком, який повідомляє нам, що ієрогліф на відновленій нами вазі використовують для позначення міста Копан в Гондурасі. Зараз там проводяться дуже важливі археологічні розкопки. Дивимося на годинник зліва внизу. Якщо вже пізня година, то в консульство їхати не варто, тому що там вже нікого не буде. Залишаємо лабораторію і через виставковий зал проходимо до подвійних золотим воріт, потрапляємо на карту метро Вашингтона.
Готель «Колоніаль»
По карті прямуємо до готелю. Входимо в номер і підходимо до столу, на якому стоїть ноутбук. Можна прочитати записи Ненсі, натиснувши на іконку комп'ютера в правому верхньому куті. Пора б уже подивитися, які таємниці зберігав на своїй дискеті Санні. Дістаємо дискету з інвентарю і вставляємо її в дисковод ноутбука. Натискаємо на іконку дискети на екрані. Як завжди, потрібно ввести пароль. згадуємо щоденник Сани і його любов до шоколаду «Коко Крінгл». Вводимо цей пароль, попередньо переключивши розкладку своєї клавіатури з англійської мови на російську, і натискаємо на клавішу «Enter».
Читаємо всю інформацію, по черзі натискаючи на всі іконки на екрані. Закінчивши читання, встановлюємо будильник на восьмій ранку.
Сторінка 1 з 5
Пам'ятаєте той паперовий літачок, який ми підібрали близько червоної лави в фойє?