- Moonstone: a Hard Day's Knight (1992)
- Isle of the Dead (1993)
- Ecstatica (1994)
- Witchaven (1995)
- Damage: the Sadistic Butchering of Humanity (1996)
- Pray for Death (1996)
- The Blood Omen: Legacy of Kain (1997)
- Blood (1997)
- Postal (1997)
- System Shock 2 (1999)
Згадаймо найстрашніші ігри 90-х, що належать до категорії шутерів, файтингов і аркад - і вічні хіти, і гри, які були міцно забуті, причому не завжди незаслужено. Отже, які ж вони - найстрашніші, незвичайні і оглушливі гри 90-х?
Moonstone: a Hard Day's Knight (1992)
Багато-багато піксельної кровиночки і доблесний лицар Місячного Каменя
«Місячний камінь: Важкий День Лицаря» - це кривава суміш РПГ і файтинга в середньовічному антуражі. Головний герой - лицар , Якому потрібно знайти і відбити у впертій боротьбі з монстрами і своїми суперниками-лицарями дорогоцінний артефакт, що дарує вічне життя - той самий місячний камінь.
Герой подорожує по карті, б'ється з супротивниками і монстрами, відкриває скриньки з грошима, отримує досвід і поступово прокачується, підвищуючи силу, спритність і здоров'я. Супротивникам можна відрубувати голови. Кров пульсуючими пиксельними фонтанами бризкає з їх перерізаних артерій і відірваних кінцівок. Монстри дуже навіть вражають. Серед них навіть є дракон.
З плюсів: своєрідна атмосфера, прекрасна (для 1992 г.) графіка, класна музика і чудова кінцівка. З мінусів - в Moonstone: a Hard Day's Knight відсутні «сохраненкі», так що гру доведеться проходити в один присід, що займе 1-1,5 ч.
Isle of the Dead (1993)
Зомбі з'їли ваші мізки. Це було передбачувано
Зомбі-шутер «Острів Мерців», створений на движку Wolfstein 3d, носить титул однієї з найгірших ігор за всю історію ігропрома. І це не дуже справедливо. В якій ще грі зомбі може бути 8-річним хлопчиком, який називає вас «татом», коли ви стріляєте йому в обличчя? А, коли ви виходите з гри, з'являється заставка з Куртом Корбейн, вибивають собі мізки з гвинтівки. Ех. Ностальгія.
Ecstatica (1994)
У екстатікі повнісінько подібних дивних видовищ, і тому вона реально виносить мозок.
формально Ecstatica проходить по розряду адвенчури або квесту, але спокушатися не варто. На ділі це - хардкорний survival horror з елементами такого ж хардкорного файтинга. Дійство розгортається в Англії в 10 столітті. Герой зупиняється поповнити запаси в маленькому містечку Тіріч. Зайшовши за околицю, він негайно зустрічається з огидними гоблінами і демонічними монстрами. Що відбувається? А то, що відьма на ім'я екстатікі вирішила побавитися магією і обрушила на рідне містечко чорний прокляття. З яким розбиратися доведеться не їй самій, а головному герою. Чомусь.
Серед особливостей «екстатікі» потрібно відзначити наступні:
- Графіка. Персонажі «зроблені» з округлостей і еліпсоїдів замість звичних полігонів.
- Дивовижне управління. Всі дії здійснюються з цифрової клавіатури (тобто треба натиснути Numpad + використовувати цифри). Ніяких WSAD і Ентер. Це пекельно незручно, тим більше, герою доводиться битися з переважаючими його по силі супротивниками буквально з другої хвилини гри. Ще не пристосуватися до навіженому управління, вбивати вас будуть постійно - адже у ПК труднощів з управлінням немає.
- Атмосфера. Нарешті, мультяшна еліпсоїдна графіка, кошмарне управління і діється в грі абсурд створюють неповторну атмосферу сюрреалістичного кошмару, яку більше не зустрінеш ні в жодній іншій грі.
У «екстатікі» доступний не тільки чоловічий, але й жіночий персонаж. Правда, від цього нічого не змінюється, навіть репліки. «Дівчинку», як і хлопчика, за сюжетом виробляють в лицарі, а екстатікі дякує їй за порятунок і називає своїм «принцом». Правда, можна помилуватися пишними жіночими формами в обтягуючих легінси (хоча спірно, що жінки носили їх в Англії в 10 столітті). При цьому екстатікі, через яку закрутився сир-бор, хизується в красивому платті.
У Ecstatica дві кінцівки. Одна - хороша. А з іншого випливає, що Диявол - в загальному, непоганий хлопець, який тримає свої обіцянки. Ось така вона, неповторна і суперечлива, Ecstatica.
Witchaven (1995)
Бравий лицар, головний герой Witchaven
Witchaven - «відьмовству» - атмосферний готична FPS з елементами РПГ. У головній ролі - шляхетний лицар, який повинен увійти в жахливий замок і битися зі злою відьмою і її численними міньйонами. Особливості Witchaven:
- Ближній бій. Герой не стріляє, а рубає супостатів мечем. Або Моргенштерном. Що під руку підвернеться. До речі, зброя ламається.
- Заклинання. Також герой може підбирати сувої використовувати заклинання. Особливо доставляє сувій Nuke, що перетворює супротивників в хмарка чорного попелу.
- Прокачування. У Witchaven, можливо, вперше в історії шутерів ввели прокачування. Правда, полягає вона тільки в тому, що герой за кожен левел отримує + 10 ХР (всього можна прокачати до 9 лівіла).
- Еліксири. Багато різних еліксирів, включаючи ті, що захищають від вогню, роблять невидимим і т.п.
- Скрімер. Так, в грі є Скрімер. Час від часу перед героєм з'являються страшні примарні фізіономії чомусь мертво-синього кольору. І, так, це змушує здригатися.
Варто додати, для тих, кому здалося мало Witchaven , Є і Witchaven 2, де все те ж саме, але трохи більше.
Damage: the Sadistic Butchering of Humanity (1996)
Миру настав звездец
Фінський 2-d шутер Damage: the Sadistic Butchering of Humanity ( «Збиток: Садистське Знищення Людства») повністю відповідає своїй назві. Саме: головний герой - невдала жертва експерименту зі створення надлюдини. У якийсь момент він злітає з котушок, збігає з лабораторії і починає вбивати - спочатку невинних перехожих, потім вийшли за ним за полювання солдат і спецназівців. Під кінець він добирається до арсеналу з ядерною зброєю і знищує сотні мільйонів людей в різних країнах - від Фінляндії і Росії до США і Південної Америки. І так, в грі є перекати.
З огляду на кривавого змісту гра відкривається купою дисклеймер англійською та фінською мовами. Зокрема, розробники клянуться, що не є скінхедами і не поклоняються Сатані. У будь-якому випадку гра залишає похмуре враження торжеством безкомпромісного насильства. До речі, зараз повним ходом йде виробництво однойменного римейку. Демо доступно в стім.
Pray for Death (1996)
Ктулху бере участь в турнірі, щоб виграти і знищити Землю. Правда, чи зможе він перемогти лицаря Мальстрома, який хоче вбити Ктулху і стати богом?
Pray for Death - італійський файтинг. Смерті стало нудно, крім того, вона пограла в Mortal Combat. Тому Смерть вирішила влаштувати грандіозний турнір, переможець якого буде відроджено з мертвих і отримає абсолютну владу над світом. Як файтинг «Моли про Смерті» досить так собі, але привертає нестандартними персонажами, серед яких, наприклад, лицар-тамплієр Мальстрем, одержимий Некрономікона, Анубіс, занепалий архангел Уриїл, божевільний американський військовий робот Подавець Болі, а також сам Ктулху (!) . Всього таких цікавинками персонажів 13, у кожного своя історія, свої фаталити і свої кінцівки.
The Blood Omen: Legacy of Kain (1997)
Готичний Каїн
Заліковий готичний ізометричний Діабло-клон, правда, без спеціалізації і прокачування. Головний герой, аристократ Каїн, був убитий розбійниками, а потім воскрес некромантією і перетворений в вампіра. Прикінчивши кривдників, Каїн не знає, чим зайнятися, на щастя, тут він отримує завдання від якоїсь примарної дами грохнути 9-х чарівників, зберігачів деяких Колон, які чомусь зійшли з розуму і загрожують всесвітньому рівноваги. І інше бла-бла-бла.
Суть в тому, що Каїн буде довго подорожувати по изометрическим містах та підземеллями, шукати потужні заклинання, отримувати додаткові можливості, шукати придатні шмотки і зброю. А також смачно пити кров у противників і невинних городян. Правда, дуже переживати за людців не варто, оскільки вони респауна. Та й Каїн в глибині душі ... типу, все одно хороший. Мабуть.
Якщо The Blood Omen: Legacy of Kain вийшла на свій манер вельми цікавою і приємно-похмурої, то продовженнями (яких вийшло 4) займалися вже інші люди. І замість вампірської Діабло вийшла невиразна фентезійно-вампірська «Санта-Барбара» в псевдояпонском стилі. Але перша частина Legacy of Kain все ж гідна проходження. Особливо якщо ви любите вампірів. І Діабло.
Blood (1997)
Калеб жив, Калеб живий, Калеб буде жити
Самий безкомпромісний і м'ясної шутер від першої особи всіх часів і народів. Постійно повстають з мертвих зомбі, божевільні сектанти - прихильники зловісного культу Cabal, щури, собаки, задушливі руки, Чорнобог, пачки динаміту. Що ще додати? I live again. And again. And again. Це до того, що Blood ще і вельми хардкорні - навіть на низьких рівнях складності - і не раз задасть при проходженні спеку.
Postal (1997)
Ніжна акварель. Особливо ніжними виглядають калюжі крові
Перший Postal відрізняється від другого, по-перше, ізометрією, по-друге, до крайності серйозним ставленням до подій. Ніяких жартів і примовок, тільки стрілянина, кров і смерть. Цікаво, що в японському виданні гри герой (якщо його можна так назвати) Postal розстрілює жителів не тільки американських містечок, а й Токіо, і Окінави. До речі, всі фони в грі любовно намальовані аквареллю, а потім не менш любовно пререндерени.
System Shock 2 (1999)
Усередині Тіла Багатьох тепло і затишно. Настільки, що дехто залишився тут навіки
System Shock 2 наочно продемонстрував, що можна взяти самі заїжджені штампи наукової фантастики і перетворити їх в чисте втілення жаху. Звихнувся суперкомп'ютер з манією величі. Зловісні Багато. Забризканий кров'ю величезний космічний надсвітовою корабель. Члени екіпажу, що перетворилися на зомбі з якимись кібернетичними трубками в головах, бормочущие «Приєднуйся до нас». Навіть майже 20 років після виходу System Shock 2 залишається неперевершеним еталоном хоррора.
Отже, які ж вони - найстрашніші, незвичайні і оглушливі гри 90-х?
В якій ще грі зомбі може бути 8-річним хлопчиком, який називає вас «татом», коли ви стріляєте йому в обличчя?
Що відбувається?
Правда, чи зможе він перемогти лицаря Мальстрома, який хоче вбити Ктулху і стати богом?
Що ще додати?