open wikipedia design. Grand Theft Auto 2
  Обкладинка російського видання гри від Бука Розробники ![Обкладинка російського видання гри від Бука Розробники   DMA Design   Tarantula Studios   (   GBC   ) Видавці   Rockstar Games   Take-Two Interactive   бука   (   ПК   )   локалізатор   бука   (   ПК   ) Частина серії   Grand Theft Auto   Дата анонса   26 січня   1999   [1]   Дати випуску Windows   30 вересня   1999 року   4 листопада   1999 року   Steam   4 січня   2008 року   PlayStation   25 жовтня   1999 року   Dreamcast   1 травня   2000 року   28 липня   2000 року   Game Boy Color   10 листопада   2000 року   Playstation 3   6 травня   2015 року   Версія 10](/wp-content/uploads/2019/12/uk-wikizero-grand-theft-auto-2-2.png) DMA Design
  DMA Design  Tarantula Studios   (   GBC   ) Видавці
  Tarantula Studios   (   GBC   ) Видавці  Rockstar Games
  Rockstar Games  Take-Two Interactive
  Take-Two Interactive  бука   (   ПК   )   локалізатор
  бука   (   ПК   )   локалізатор  бука   (   ПК   ) Частина серії   Grand Theft Auto   Дата анонса   26 січня   1999   [1]   Дати випуску Windows
  бука   (   ПК   ) Частина серії   Grand Theft Auto   Дата анонса   26 січня   1999   [1]   Дати випуску Windows 
  30 вересня   1999 року  4 листопада   1999 року
  4 листопада   1999 року  Steam   4 січня   2008 року
  Steam   4 січня   2008 року 
  PlayStation 
  25 жовтня   1999 року 
  Dreamcast  1 травня   2000 року
  1 травня   2000 року  28 липня   2000 року
  28 липня   2000 року 
  Game Boy Color  10 листопада   2000 року
  10 листопада   2000 року 
  Playstation 3 
  6 травня   2015 року   Версія 10.3 Остання версія   жанри   action-adventure   вікові 
  рейтинги   ACB   : MA15 + - 
  BBFC   : 18 - 
  ESRB   : T - 
  OFLC (NZ)   : 
  PEGI   : 18 
  USK   : 16 
  творці   сценарист   Технічні дані   платформи   ПК   (   Windows   ),   Dreamcast   ,   Game Boy Color   ,   PlayStation   ,   PlayStation 3   Ігровий движок   внутрішній ігровий движок Режими гри   однокористувальницький   ,   розрахований на багато користувачів   (   ПК   )   Мова інтерфейсу   англійська   ,   іспанська   ,   російська   носії   CD   ,   GD-ROM   ,   ігровий картридж   ,   цифрова дистрибуція   управління   комп'ютерна клавіатура   , або   геймпад   gta2.com   (Англ.) 
Grand Theft Auto 2 ( скор. GTA 2) - комп'ютерна гра в жанрі action-adventure , продовження Grand Theft Auto , Розроблена компанією DMA Design (нині Rockstar North ).
З 22 грудня 2004 року сучасна PC-версія гри GTA 2, що містить розрахований на багато користувачів режим, була доступна для скачування на офіційному сайті Rockstar Games (На даний момент скачування недоступно). [2] [3] Гра доступна по Steam з 4 січня 2008 року [4] . У Росії гра була локалізована і видана компанією « бука »Під назвою« GTA 2: Свавілля » [5] .
На відміну від інших ігор серії, дія гри відбувається в майбутньому (на момент виходу гри) (ігрова документація згадує «через три тижні в майбутньому» і «Х тижнів в майбутньому» або «Х хвилин в майбутньому», однак на офіційному сайті Rockstar пишеться конкретна дата - 2013 рік [1] ) В мегаполісі, званому в грі тільки як Anywhere City (Місто Де завгодно). Прототип міста невідомий, проте в знятому для підвищення популярності гри ролику показаний Нью Йорк . Стиль гри став більш естетичним, поєднавши в собі кіберпанк і старомодні машини. Місто Anywhere City складається з трьох рівнів, або «районів». Перший рівень - The Downtown Area, який включає в себе казино, готелі і безліч інститутів і університетів. Друга зона - The Residential District - містить міську в'язницю, трейлерний парк з клубом в стилі Елвіса під назвою «Disgracelands», дослідний центр і величезну гідроелектростанцію. Третя зона називається The Industrial District і містить великий порт, м'ясокомбінат і храм Крішни.
Grand Theft Auto 2 використовує вид зверху і також повертає ідею крадіжки машин і роботи на різні банди. Гравець грає за героя на ім'я Клод Спід ( англ. Claude Speed). На відміну від Grand Theft Auto в PC -версії Grand Theft Auto 2 є можливість включення нічного режиму і денного (вибирається в Grand Theft Auto 2 Manager перед входом в меню гри на закладці відео). Практично в кожному районі існують принаймні одна банда, кожна з яких відрізняється своїми власними особливостями, автомобілями, і поведінкою. Приєднавшись до однієї з банд, гравець може знизити авторитет і тим самим зіпсувати відносини з іншого і навпаки. Завдання гравця даються за телефонами, розташованим на територіях банд. Існують телефони трьох кольорів: зеленого - легкі завдання, жовтого - завдання середньої складності і червоного - важкі завдання, існують також телефони блакитного кольору, за якими гравець може дізнатися коротку інформацію про бандах. Доступність завдань від кожної конкретної банди безпосередньо залежить від авторитету і відносин гравця з нею: чим вище авторитет і краще відносини гравця з бандою, тим складніші завдання від неї доступні для нього, і навпаки. На кожному рівні є 22 завдання: по 7 від кожного з 3 банд, і фінальне «останнє завдання», коли за гравцем починають полювання ватажки банд того району, де він знаходиться. «Останнє завдання» вважається виконаним, коли всі 3 ватажка виявляються знищеними.
Мета полягає в тому, щоб досягти певної суми грошей на ігровому рахунку, яка дасть можливість для переходу в кожен наступний рівень:
- $ 1 000 000 - в першому районі;
- $ 3 000 000 - у другому;
- $ 5 000 000 - в третьому.
В оригінальному Grand Theft Auto гравця переслідувала лише поліція, але в Grand Theft Auto 2 також додані SWAT , Федеральні агенти і армійські сили , Якщо рейтинг небезпеки гравця досить високий.
На відміну від Grand Theft Auto , В Grand Theft Auto 2 з'явилася можливість зберегти гру. Якщо гравець входить до церкви, яка розташовується в кожному районі міста, з достатньою кількістю грошей (одне збереження в будь-якому районі коштує 50.000 $), голос сповіщає «Алілуя! Ще одна душа врятована! »( англ. «Hallelujah! Another soul saved! »). Такий каламбур (для англомовного гравця) повідомляв, що гра збережена. Якщо ж гравцеві не вистачало грошей, той же голос вигукував «Прокляття! Немає підношення - немає порятунку! »( англ. «Damnation! No donation, no salvation! ») (В наступних іграх серії місця збереження стали безкоштовними). Ці голосові повідомлення відсутні у версії для PlayStation .
Безліч змін відбулося в житті міста. Цивільні автомобілі і пішоходи грають істотну роль в геймплее . На вулицях бродять такі ж викрадачі, як і сам гравець, які можуть вкрасти у нього машину, пішоходи сідають і їздять на таксі. Крім того поліція, пішоходи та члени банд вступають в перестрілки і бійки без участі гравця [6] . У гру включені другорядні місії, наприклад гравець може заробляти гроші водієм таксі або водієм автобуса.
PS1 -версія Grand Theft Auto 2 простіша, ніж PC -версія. Наприклад, зменшено кількість учасників банд і пішоходів на вулицях, а також зменшено кількість необхідних смертей для завершення місії «Сказу».
банди [ правити | правити код ]
Grand Theft Auto 2 містить сім різних банд. У кожному районі міста з'являються лише три з них. Корпорація Дзайбацу з'являється в кожному районі.
- корпорація дзайбацу ( англ. Zaibatsu Corporation) (символ: жовта літера 'Z') - вони з'являються у всіх районах і незважаючи на те, що ця Корпорація здається цілком легальної (створює все - починаючи з автомобілів і закінчуючи медикаментами), але насправді також залучена в наркобізнес , замовні вбивства і тіньову політику . Їх автомобілі, звані Z-Type, другі за швидкістю в порівнянні з машинами інших банд. В кожному наступному районі лідер відрізняється від попереднього (незалежно, чи було виконано «останнє завдання» чи ні): Трей Уелш в Commercial District, Ред Валдез в Residential District і Уно Карб в Industrial District. Колір їх банди - сірий. Назва корпорації походить від японського слова «zaibatsu», яке перекладається як «конгломерат». У першому рівні територія Zaibatsu - райони Зарелла і Омнітрон (північ - північний схід - схід рівня); у другому - Село Zaibatsu і райони Кайман і Ксенотон (північ - північний схід рівня); в третьому рівні - райони Ескобар, Латтер, Сеннор і Байано (захід - південний захід рівня).
- відморозки ( англ. Loonies) (символ: усміхнений смайл ) - вони з'являються в першому районі. Вчинено божевільні бандити. Їх машина, Дементія, зелений мінівен з їх знаком на даху. Відморозки контролюють північно-західну частину першого рівня, а саме -Університет «SunnySide» і прилеглий до нього район Фрутбат. Мають найменшу серед банд контрольовану територію. Їх бос - Елмо. Відморозки носять хірургічні халати світло-зеленого кольору. Якщо прислухатися, то на території банди можна почути божевільний сміх.
- якудза ( англ. Yakuza) (символ: синій знак ієни ¥ ) - вони також з'являються в першому районі. Вони створюють наркотики в J-Лабораторії - це один з їх найсильніших бізнесів. Їх бос Джонні Зоо. Колір банди - темно-синій. Їх автомобілі називаються Y-Type (також відомі як Miara). Їх штаб знаходиться поруч з доками, також як і J-Лабораторія. Якудза контролює південну і південно-західну частини першого рівня, а саме - райони широтах (сироти), Укіта (Юкіто) і Фунабаші (Фунабасі).
- Вчені СРС (Секс і Репродуктивні Системи) ( англ. SRS Scientists) (символ: золотий щит) - Їх штаб-квартира знаходиться в другому районі. Їх таємний дослідний інститут використовує досить своєрідну практику. Їхній бізнес - розробка новітньої зброї, а також клонування , генетична інженерія і роботехника . Їхній лідер - доктор ЛаБрат, ісландець. Всі їх «вуличні» бійці є генетично виведеними солдатами клонами . Їх машина Meteor - найшвидша машина з усіх, які є у банд. Вчені контролюють південну і південно-східну частини другого рівня, а саме - райони Ксанаду, домінатрікс, Ларго і Стромберг. Штаб вчених - Дослідницький Центр. Колір банди - золотистий.
- селюка ( англ. Rednecks) (символ: прапор конфедерації ) - очолювані Біллі Бобом Беном, вони з'являються в другому районі і є відданими фанатами Елвіса Преслі . Вони спеціалізуються на вибухівці. Їхній бізнес - виготовлення і продаж самогону. Їх машина - синій пікап . Селюка контролюють західну і північно-західну частини другого рівня, а саме - Трейлерний парк і райони Редемшн, Гунтерсвілль і Табаско. Колір банди - яскраво-синій.
- Російська мафія ( англ. Russian mafia) (символ: Червона зірка ) - Вони з'являються в третьому районі. Їх спеціалізація: замовні вбивства і продаж зброї. Їхній автомобіль Bulwark - найміцніший в грі серед машин банд (витримує пряме влучення з гранатомета, а також вибух ручної гранати і «коктейлю Молотова»). Російська мафія контролює північну і північно-східну частини третього рівня, а саме - морський порт (Доки Аджера і Доки Луб'янки), що прилягає до нього університет (Висоти Аджера), очисний завод ім. Говніна, а також райони Правда, Луб'янка і Крим. Глава банди - Камрад Жерков. У російській локалізації його ім'я перевили просто як Хренов. Колір банди - червоний.
- кришнаїти ( англ. Hare Krishna) (символ: помаранчевий квітка) - Вони з'являються в третьому районі. Їх машина - Karma Bus, великий жовтий шкільний автобус з намальованими квітами на даху. Кришнаїти контролюють східну і південно-східну частини третього рівня, а саме - Ведичний Храм, Молитовня і райони нарайан і Махаріші. Їх бос - Сонячний Луч. Колір їх банди - помаранчевий. У документації до GTA2 йдеться, що їх бізнес - крадіжка і знищення транспортних засобів, але на самому в справі в грі вони тільки і роблять, що захищають самих себе (відсилання до Grand Theft Auto, де їх називали Gourangas і гравець отримував бонус якщо задавить всіх кришнаїтів).
Також на вулицях міста присутні 2 види злочинців, які не відносяться до банд:
- Автозлодії (викрадачі) - одягнені в світло-зелені майки і сині шорти. Чи не озброєні, ніякого опору чинити не здатні. Автомобілі викрадають прямо на дорозі: як правило, поки автомобіль стоїть на світлофорі або рухається з малою швидкістю, злодій підбігає до нього і викидає водія назовні, після чого видаляється на викраденому авто з великою швидкістю, ігноруючи при цьому світлофори (тільки в першому районі поведінку викрадачів майже не відрізняється від стилю їзди звичайних водіїв). Викрадають практично будь-які види автомобілів, але часто вважають за краще інкасаторські фургони. Гравець також може стати жертвою автозлодія. Автомобілі, що знаходяться на стоянках і парковках, автозлодії не чіпають. Автозлодії їздять на викраденому автомобілі недовго, після чого виходять з машини, залишивши її серед дороги (це буде показано, лише якщо гравець стане переслідувати автовикрадача). Викрадачі не чіпають машину гравця, якщо вона споряджена бомбою або іншим обладнанням.
- Вуличні грабіжники - одягнені в червоні майки з довгими білими рукавами і сині шорти. Єдиний засіб впливу на оточуючих - кулаки, за допомогою яких грабіжник вибиває гроші з перехожих. Гравець також може стати жертвою вуличного грабіжника - кожну секунду він буде красти по 10 $. Вуличні грабіжники також схильні нападати і на членів банд, після чого ті починають ганятися за ним, щоб убити.
Обидва перерахованих вище виду злочинців діють поодиноко, тобто, в будь-який момент ігрового часу ви зможете побачити серед перехожих тільки одного автокрадія і / або вуличного грабіжника.
Варто було б відзначити, що в грі присутня невелика кількість озброєних пістолетами водіїв, які застосовують зброю при спробі відбирання їх транспортного засобу. Збройним може бути водій будь-якого автомобіля, але найчастіше озброєні таксисти, водії інкасаторських фургонів і шофери лімузинів.
Іноді водії при спробі угону назад відбирають у вас машини.
Рівні суспільної загрози [ правити | правити код ]
Рівень суспільної загрози показує, наскільки правоохоронні органи зацікавлені в затриманні гравця. Індикатором служить певна кількість поліцейських голів у верхній частині екрану. У разі, якщо правоохоронні органи знають місцезнаходження гравця, голови рухаються вгору-вниз, якщо не знають - то голови стоять струнко.
- I рівень (одна голова) - на піймання гравця вислали пару загонів поліції. Якщо вчасно сховатися далеко від дороги, то незабаром поліція відстане. Зазвичай дане переслідування починається, якщо ви вбиваєте людину або викрадають машини на очах у патрульних, а також якщо залишаєте вм'ятину на їхньому автомобілі.
- II рівень (дві голови) - поліція веде наполегливу погоню і від хвоста можна позбудеться тільки перефарбувавши машину, закінчивши завдання (в тому числі і спрагу смерті) або підібравши бонус «хабар поліцейським».
- III рівень (три голови) - дії поліції стають більш агресивними. На дорогах зводять барикади з поліцейських машин.
- IV рівень (чотири голови) - до поліції підключається SWAT. Бійці SWAT їздять на броньованих мікроавтобусах по 4 людини. Озброєні пістолетами, носять бронежилети, тому легше відірватися від них, ніж вбити.
- V рівень (п'ять голів) - поліцію і SWAT замінюють урядові агенти на чорних спецмашинах. У кожній спецмашині по 2 агента, один з яких озброєний дробовиком , А інший - UZI з глушником (при цьому в разі потреби будь-який агент може змінити автомат на дробовик і навпаки). Так само, як і поліція, агенти перекривають дороги, створюючи бар'єри зі своїх машин. Цей рівень можна досягти тільки в 2-му і 3-му районі.
- VI рівень (шість голів) - з вулиць міста майже повністю зникають перехожі і цивільні автомобілі і вводяться армійські сили. Солдати ходять по вулицях натовпами, озброєні UZI і розстрілюють гравця при першому наближенні. Місто патрулюють на джипах, броньованих фургонах і танках, але вони не чинять опору. Барикади спецмашин змінюються на танкові, які стріляють по гравцеві. В цьому випадку майже неможливо вижити, якщо тільки заздалегідь не приготувати цивільний автомобіль для перефарбовування або якщо не діяти неподалік від бонусу «хабар поліції». Цей рівень можна досягти тільки в 3-му районі (за винятком місії «З Новим Трупом» у банди селюк у 2-му районі).
Бійці SWAT, урядові агенти і армійські сили, на відміну від звичайних поліцейських, ніколи не намагаються заарештувати гравця - тільки вбити. Поліцейські стріляють тільки тоді, коли гравець знаходиться всередині транспорту.
У кожній зоні ігрового міста гравцем можуть бути прослухані по п'ять радіостанцій з усіх одинадцяти, представлених в Grand Theft Auto 2. Радіостанції можна прослухати, коли гравець знаходиться в транспортних засобах. На відміну від інших версій у версіях гри для PC і PlayStation гравець має можливість перемикати радіостанції. Радіостанція «Head Radio» також з'являється в GTA , GTA III і GTA: Liberty City Stories .
Кожна угруповання в грі також має свою радіостанцію, яка транслюється на території однієї зони міста. Всі пісні виконують Conor & Jay, але під різними псевдонімами.
- Head Radio - найбільша комерційна радіостанція в місті. Вона може бути прийнята у всіх районах.
- Rockstar Radio - комерційна радіостанція в зоні Downtown Area.
- KREZ - комерційна радіостанція Residential Area.
- Lo-Fi FM - комерційна станція в зоні Industrial Area.
- Futuro FM - радіостанція дзайбацу . Може бути прийнята у всіх зонах.
- Funami FM - станція якудза в Downtown Area.
- Lithium FM - станція відморозків ( англ. Loonies).
- Rebel Radio / KING - станція селюк (Rednecks).
- Osmosis Radio - станція вчених СРС.
- Heavenly Radio - радіостанція банди кришнаїтів .
- KGBH - радіостанція Російської мафії. Назва є сплавом абревіатур KGB і GBH (Grievous bodily harm).
Вступне відео до гри є нарізкою з восьмихвилинного короткометражного фільму, знятого в 1999 році для підвищення популярності гри. Даний фільм доступний для вільного скачування з сайту Rockstar Games [7] . Головного героя гри Клода СНІДу в даному фільмі грає британський актор і модель Скотт Маслен . В кінці фільму в спину Клода стріляє кілер , найнятий дзайбацу .
Рецензії Російськомовні видання Видання Оцінка ігроманія 9,1 / 10 [8]
 
							 
								 
									 
						 
						 
						 
							 
												
											