+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Парад проходжень - Три богатирі та Шамаханська цариця - Автор: Igor1990

управління

Управління в грі здійснюється тільки мишею. Ліва кнопка миші - виконання дії (підібрати, оглянути предмет, почати діалог з будь-ким і т.п.). Права кнопка миші використовується в рідкісних випадках. Наприклад, під час бою, щоб поставити блок. Для виклику головного меню користуємося клавішею «Esc». Інвентар в грі розташований у правій верхній частині екрану. Для того щоб побачити його, необхідно просто навести курсор миші на верхню частину екрана.

У проходженні я вставляв збереження гри. Зазначу, що на початку гри я зіткнувся з деякою помилкою, можливо, це тільки в мене таке. Я спробував зробити збереження гри, але мені вибило помилку на кшталт «Невірного шляху» і адреса того самого шляху. Загалом, все, що потрібно зробити, так це в папці «Мої документи» створити папку під назвою «1C». У свою чергу в папці «1C» створити іншу папку, що має назву «Три богатирі». Ну і нарешті, в папці «Три богатирі» створюємо іншу папку під назвою «SAVEGAMES». Отже, якщо Ви вирішите скористатися ігровою сейвом, то вставляємо його саме в цю папку, вказану останньої за рахунком.

Добриня Микитич. палац

Після вступного розмови з Князем починаємо оглядати приміщення. беремо пергамент , Що лежить на столі в нижньому правому куті екрану. Застосовуємо пергамент на Добриню і в інвентарі з'являється чотири іконки. Натиснувши на кожну з них, зробимо від одного до чотирьох ударів поспіль, в результаті чого в залі або підніметься з-під підлоги трон, або активуються фонтани, або запалиться камін, або пролунають ледь чутні короткі звуки. Нам потрібно розпалити вогонь в каміні, тому робимо три бавовни. Застосовуємо пергамент з інструкцією на камін. У лівому верхньому кутку екрану на царської стіні помічаємо детектор диму . Застосовуємо палаючий пергамент на детектор, після чого залишаємо палац.

Добриня Микитич. застава

Йдемо в праву сторону і бачимо колодязь. Поки чіпати його не варто. Прямуємо в ліву сторону і натикаємося на дерев'яну хату з табличкою «Канцелярія». Клацаємо по віконця, а потім заходимо всередину і розмовляємо з писарем. Дізнаємося про те, що Альоша залишив для нас таємну карту. забираємо Альошкіна сорочку , Що висить на печі. Йдемо в ліву частину приміщення і клацаємо по портрету Князя . Негоже князівського портрета бути в грязі. Виходимо з канцелярії і підходимо до колодязя. Чіпляємо на гачок сорочку і клацаємо по ручці колодязя. Забираємо мокру сорочку з гачка і повертаємося в хату з писарем. Вологою сорочкою протираємо портрет Князя, і знаходимо карту. Виходимо з канцелярії і йдемо в праву сторону до шезлонга. Клацаємо на шезлонг і опиняємося в лісі.

Добриня Микитич. ліс

Отже, ми на початку лісу. оглядаємо активні предмети - на дереві висить вулик, на землі в центрі локації знаходиться калюжа брудної води, а в нижній частині екрана ростуть червоні квіти з закритими бутонами. Пробуємо зняти вулик, але бджоли хоч і маленькі, але себе в образу не дають. Потрібно чимось відволікти їх. Прямуємо вглиб лісу, просунувшись до лівого краю локації. Дорога вперед перегороджуючи поваленим деревом. Поруч з деревом валяється порожня фляга. Підбираємо флягу і піднімаємо дерево. Вперед йти не поспішаємо, для початку повернемося назад. Порожню флягу наповнюємо водою з калюжі, після чого застосовуємо вже повний посудину на квіти. Бджоли злітаються на квіти, а ми тим часом спокійно знімаємо з дерева вулик. Застосовуємо вулик на Добриню і слухаємо невеличкий монолог, в результаті якого знаходимо приховану стежку. Розмовляємо з дівчиною, що виглядає з намету. П'ємо з келиха, що стоїть поруч з дівчиною. Дивимося відеоролик.

Ілля Муромець. палац

Після того як Князь попросить нас про допомогу, підходимо до каміна і забираємо кочергу, що стояла поруч. У той момент, коли трон з Князем підніметься з-під підлоги, фіксуємо положення трону, застосувавши на нього кочергу. Починаємо діалог з Князем, в кінці якого потрапляємо в ту ж халепу, як і Добриня. Сідаємо на трон і опиняємося в підвалі. Розмовляємо з Князем. З підлоги підбираємо гирю , Після чого йдемо в ліву сторону. З дерев'яного корита забираємо булаву, а з підлоги піднімаємо порожнє відро. Сідаємо на трон і їдемо наверх. Якщо в фонтанах не тече вода, то в інвентарі вибираємо «2 бавовни». Застосовуємо порожнє відро на фонтан з водою, що біжить, а потім повертаємося до підвалу. З лівого боку підвішені чотири ланцюги з гачками . Чіпляємо відро води і гирю на другу і четверту ланцюга в довільному порядку. Піднімаємося наверх і залишаємо палац.

Ілля Муромець. застава

Клацаємо по віконця канцелярії і заходимо всередину. Після розмови з писарем залишаємо хату. Йдемо до купи сіна і натискаємо на мішень, що висить над сухою травою. Ось і карта! Прямуємо в праву сторону і переходимо в іншу локацію.

Ілля Муромець. ліс

Опиняємося в тому ж самому лісі, що і Добриня. З землі підбираємо порожню флягу, і наповнюємо її водою з калюжі. Поливаємо квіти, але бджоли на даний трюк вже не ведуться. Дивимося на те місце, де розташований таємний прохід. З одного з кущів знімаємо шматок сорочки Добрині . стукаємо по березі , Що стоїть у верхньому лівому кутку екрана. Прилітає дятел, але чомусь робити дупло відмовляється. Йдемо вглиб лісу, в те саме місце, де було повалено дерево. Якщо їх підняти і пройти далі, то опинимося на початку лісу. За допомогою шматка сорочки зриваємо гриб-боровичок, зростаючий серед куща кропиви. На грибі сидять черви, дятла має сподобатися! Повертаємося до берези і застосовуємо на неї боровик. Стукаємо по дереву. Прилітає дятел і проробляє дупло. Беремо вулик, дуємо в нього і знову опиняємося у шатра Шамаханська цариці. Розмовляємо з дівчиною, після чого клацаємо по склянці. Починаємо діалог з царицею, після закінчення якого заходимо всередину намету.

Ілля Муромець. Шатер Шамаханська цариці

Після того як цариця залишить намет, прямуємо в сусідню кімнату, прохід в яку розташований в правій частині екрану. відсуваємо ширму і забираємо з собою величезний ключ. Застосовуємо кубок з напоєм на великий ключ. Повертаємося в попередню кімнату і звертаємо увагу на залізні двері. Застосовуємо маленький ключ на двері і знаходимо речі двох богатирів. Знову йдемо в приміщення, де ми знайшли ключ. Оглядаємо стіл і клацаємо по невеликому скриньки .

Альоша Попович і Добриня Микитич. Шатер Шамаханська цариці

Отже, Альоша і Добриня знаходяться всередині скриньки. Клацаємо по мозаїці з дорогоцінними каменями, розташованої на стінці ящика. Звертаємо увагу на порожні слоти. Судячи з усього, декількох каменів не вистачає. Зараз ми можемо побачити чотири каменю - жовтий і синій на стопках монет в правій і лівій частинах скрині. Фіолетовий камінь розташований на мушлі, що лежить в лівому нижньому куті екрану. А ось червоний камінь розташований перед носом у Тугарина. Піднімаємо пилку для нігтів, а також - синій, фіолетовий і жовтий камені. Позаду волоського горіха помічаємо золоту сережку. Підбираємо її і застосовуємо на великий флакон, що стоїть в лівій частині екрана трохи далі раковини. Піднімаємо зелений камінь і починаємо розмову з Тугарин. В обмін на червоний камінь він просить трохи їжі. Застосовуємо пилку на волоський горіх, після чого просимо допомоги Добрині. Для цього використовуємо ту ж саму пилку на Добриню Микитовича. Віддаємо Тугарин серцевину горіха і отримуємо камінь. Застосовуємо п'ять різнокольорових каменів з інвентарю на слоти мозаїки з кружечками відповідних кольорів.

Починається міні-гра. Сенс міні-ігри в тому, щоб в замкових свердловинах в нижній частині екрана було по одному ключу. Ключі з'являються на місці тих же кольорових каменів, розташованих по центру. Камені можна міняти один з одним, але якщо завдяки перестановці НЕ буде зібрана комбінація з трьох і більше однакових кольорів по вертикалі, або по горизонталі, то каміння повернуться в початкове положення. Переміщаємо ключі до замковим свердловинах. Також в міні-грі є і бонуси. Зображення «скрині» - при зміні місць з сусіднім каменем знищує горизонтальний ряд, на якому виявляється. Зображення «сонечка» - при зміні місць з сусіднім каменем знищує як ряд, так і стовпець, на якому воно виявляється. Якщо не бажаєте мучитися з міні-грою, то скористайтеся сейвом «Камені» .

Після перемоги в міні-грі залишаємо скриньку, натиснувши на верхню частину екрана.

Читаємо листок з рецептом, який розташований під скринькою. У лівій частині екрана стоять флакони з різнокольоровими рідинами. Беремо все і підходимо до порожнього склянці поруч з Добринею. Застосовуємо на склянку в будь-якому порядку червону, синю і зелену рідини. Клацаємо по склянці з безбарвною водою. Дивимося невеликий відеоролик.

Альоша Попович. У пошуках «живої» води

Залишаємо намет і прямуємо по стежці, що веде в бік дрімучого лісу. потрапляємо на напівзруйновану поляну , На якій, за словами Олексія, нещодавно було російське гуляння. Оглядаємо старий колодязь. Беремо жменю піску з купи, розташованої в нижній частині екрана. Оглядаємо зруйнований будинок і знаходимо дві речі - кресало і свічку. Застосовуємо кресало на свічку, прямуємо в праву сторону і переходимо на іншу локацію. Починаємо розмову з лежачим вовком. Намагаємося пройти вперед, але нас не пускають дерева. Клацаємо по вовку і той пропонує обмінятися своєю шкурою на вовчу шкуру, внаслідок чого ми зможемо пройти до «живому» джерела. Для проведення ритуалу нам необхідно мати дзеркало, якого у нас немає. Оглядаємо локацію і з дороги підбираємо невеликий камінь . Повертаємося на локацію з колодязем і зруйнованої хатою. Кидаємо невеликий камінь в колодязь, після чого спускаємося вниз. Коли Альоша заявить, що спускатися нижче без освітлення далі не збирається, застосовуємо палаючу свічку на виступаючу балку по правій частині колодязя. Продовжуємо спуск вниз і опиняємося на дні колодязя. Піднімаємо щит, що стоїть біля стінки колодязя і повертаємося наверх. Йдемо до вовка і застосовуємо на нього щит. Чи не виходить, тому що щит занадто брудний. За допомогою піску чистимо щит і знову даємо його вовкові.

Альоша Попович. «Живий» джерело

Перед нами невеличкий ставок з п'ятьма кам'яними вовчими головами , З яких тече вода. Одна з водних струменів і є джерело живої води, знати б тільки якась. З землі підбираємо порожню скляну пляшку, і наповнюємо її водою з першого джерела. Звертаємо увагу на три квітки, що ростуть в нижній частині екрана. Поливаємо дані квіти водою і приходимо до висновку, що набрана вода - «мертва». Таким же методом проводимо дослідження води у всіх джерелах і знаходимо «живу» воду в струмені, що біжить з четвертої вовчої голови. Приходить ватажок зграї з не зовсім добрими намірами. Поспілкувавшись з вовком, що стоять біля проходу до живого джерела, ватажок вирішує призначити нам виправні роботи. Необхідно всього-на-всього дістати зі ставка символ вовчої зграї - «Кам'яну вовчицю». Для початку беремо величезний камінь, що лежить з правого боку від водойми. Після того як набрали потрібну вагу, зістрибує у водойму. Опинившись знову на суші, встановлюємо «Кам'яну вовчицю» на гірський уступ , Розташований позаду п'ятої вовчої голови. Розмовляємо з ватажком і повертаємося до намету.

Проходимо всередину намету і після розмов з Добринею, застосовуємо пляшку з «живою» водою на Іллю Муромця. Щось тут не так…

Ілля Муромець. Між раєм і пеклом

Ілля згадує, як опинився в Раю. Усвідомивши суть того, що відбувається, він вирішується на втечу. Звертаємо увагу на крилаті сандалі, ширяють у повітрі над альтанкою. Розмовляємо з хлопцем, що сидить за самоваром, після чого клацаємо по дереву з апельсинами, зростаючому з правого боку від альтанки. Збираємо жменьку апельсинів, а потім підбираємо з того ж місця єдиний залишився фрукт. Стукаємо по їли, що стоїть з правого боку від апельсинового дерева. Підбираємо з землі шишку , Що валяється позаду нас. Йдемо в ліву сторону і переходимо на іншу локацію. Ми знаходимося біля воріт в Рай. Розмовляємо з Ангелом, але той пропускати нас відмовляється. Повертаємося до альтанки і забираємо самовар, що стоїть на столі. Хлопець починає поїдати апельсини, які падають з гілки дерева. Кладемо на піднос купу апельсинів і чекаємо, поки хлопець поперхнется. До нього на допомогу прилітає Ангел, а ми тим часом швидко йдемо в ліву сторону і клацаємо по небосхилу, щоб зістрибнути вниз. Нічого не виходить, тому що ваги у нас замало. Очікуємо появи чоловіка, який кине на ділянку землі гаманець. Піднімаємо з землі гаманець і знову клацаємо по небосхилу.

Стрибнувши вниз, потрапляємо в казан з киплячою водою, розташований у володіннях Біса. Починаємо діалог з бісом і той повернеться до нас спиною, щоб взяти невелику кількість дров. Застосовуємо монетку на двох чоловіків, що сидять в котлах по сусідству. Робимо це швидко, тому що до повороту Біса потрібно встигнути сховатися. Проробивши даний трюк, знову опиняємося в Раю. Йдемо в праву сторону і проходимо в Райські сади. Розмовляємо з Ангелом-садівником, ширяє навколо яблуні. З землі піднімаємо лійку, після чого намагаємося зірвати яблуко, але опиняємося в альтанці. Повертаємося в Райські сади і знову розмовляємо з Ангелом-садівником. Йдемо до крилатим сандаль, ширяє над альтанкою, і ставимо під ними самовар. Застосовуємо апельсин з інвентарю на самовар, після чого йдемо в праву сторону. У нижній частині екрана помічаємо розорану землю з маленьким паростками. Поливаємо паростки водою з лійки, і прилітає Ангел-садівник. Швидким темпом переходимо в Райські сади і застосовуємо крилаті сандалі на Іллю. Дивимося відеоролик.

Добриня Микитич та Ілля Муромець. Київ

Після розмови з Шамаханська цариця опиняємося на вулиці. Треба б народ розпитати, авось знає, куди Князь Київський подівся. Розмовляємо зі стражниками, після чого звертаємо увагу на дві бочки, які стоять у куща в лівій частині екрана. До речі, з приводу стражників. Розмову потрібно починати з двома воїнами окремо, інакше не зможете пройти до Любави. Оглядаємо бочки і знаходимо шматки порваній записки. Йдемо наліво і розмовляємо з продавщицею квасу. Просимо кваску і в інвентарі з'являється гуртка з квасом. Поруч з яткою стоїть чорна бочка. Заглядаємо в неї і виймаємо третій шматок записки. Застосовуємо розірвану записку на Добриню, але збирати її по шматочках він відмовляється. Йдемо в ліву сторону і розмовляємо з усіма людьми, що стоять на базарі - ворожка, продавщиця птахів, продавець жаб, а також продавець булочок. Стукаємо в двері в лівій частині локації. Глухо як в танку. Прямуємо назад до входу в палац і крокуємо до будинку Олексія Поповича. Після привітальних слів від Любави починаємо з нею діалог, після закінчення якого повертаємося до палацу і знову застосовуємо розірвану записку на Добриню. Нам необхідно розставити по клітинках літери так, щоб вийшла російська фраза. У результаті повинно вийти наступне: «У вас продається меч-кладенец?».

Йдемо до зачинених дверей в лівій частині локації і знову стукаємо. Єлисей пускати всередину нас відмовляється і просить назвати пароль. Застосовуємо зібрану записку на двері і опиняємося усередині хати. Розмовляємо з принцесою і Єлисеєм. Зі стіни хати знімаємо рогатку і знову йдемо до палацу. На вікні палацу помічаємо поштового голуба. Застосовуємо на нього рогатку і голуб перелетить з одного вікна на інше. Клацаємо по голубу, що сидить на іншому вікні, і птах повернеться на попереднє віконце. Підходимо до продавщиці птахів і просимо у неї клітку. Давати просто так або продавати окремо від птиці вона відмовляється, але пропонує обмінятися, якщо ми принесемо щось придатне. Віддаємо продавщиці рогатку і натомість отримуємо клітку. Підходимо до палацу і застосовуємо клітку на голуба. Той повинен перелетіти з одного вікна на інше. Знову застосовуємо клітку на голуба і птах спіймана! Повертаємося до хати Єлисея та застосовуємо на вхідні двері записку з паролем. Дивимося відеоролик.


Сторінка 1 з 2


У результаті повинно вийти наступне: «У вас продається меч-кладенец?