Путівник по Salt and Sanctuary
Рівень складності трофеїв: 7/10
Офлайнові трофеї: 38 (1 , 4 , 13 , 20 )
Онлайнові трофеї: 0
Приблизний час отримання платини: 20+ годин.
Мінімальна кількість проходжень до платини: 1 (бекап збережень в хмару, на флешку або ПК для PS Vita).
Глючний трофеї: Ні.
Число трофеїв, які легко пропустити: 21 (далі все буде розписано).
Чити відключають трофеї: читів немає.
Додаткові пристрої: Не потрібні.
Хоча в грі стільки пропускаються трофеїв, особливу увагу необхідно приділити тільки чотирьом з них, а саме:
Dominion , Wise Words , Coastrock і Fading Fast .Остальние пропускалися трофеї це не сюжетні боси, ковенанти, прокачування зброї, знаходження всіх здібностей і т.д. ви зможете добити спокійно перед останнім босом, а так само необхідно скинути збереження в хмару, на флешку (тільки для PS4) або на PC (тільки для PS Vita) перед або після останнього боса для отримання обох кінцівок!
Ну давайте все по порядку! Поїхали!
Розбивати на етапи отримання всіх трофеїв в цій чудовій грі не бачу ніякого сенсу, тому що для отримання відразу всіх пропускаються трофеїв необхідно дотримуватися певної послідовності проходження локацій і вбивства босів, яка добре визначена ось цією картою:
Єдине чого я не зрозумів, так це те, що в локацію Літаючий замок Мол (Mal's Floating Castle) №14 "Офіційно" не можна потрапити не вбивши боса в самому верху локації Зиккурат праху (Ziggurat of Dust) №16, тому що після нього вам дають здатність "подвійного стрибка". У грі є Глічев-здатність дуже довгого стрибка (необхідно прям одночасно натиснути R і ), Саме за допомогою неї я і дістався туди слідуючи послідовності розписаної в карті, але до боса так дістатися і не зміг, а як виявилося для отримання трофеїв нам туди і не треба За боса як виявилося не тільки трофея, але навіть Солі не поклали! хоча сам бос досить таки цікавий, так що раджу все-таки на нього подивитися!
Пересуваючись по карті спочатку після локації Купол забутого (Dome of the Forgotten) №13 прямуйте відразу в верхню частину зіккуратом праху (Ziggurat of Dust) №16 за "подвійним стрибком", а потім вже в локації Літаючий замок Мол (Mal's Floating Castle) № 14 і Прохід Крана (Cran's Pass) №15, а потім знову в нижню частину зіккуратом праху (Ziggurat of Dust) №16 до безкровного принцу (The Bloodless Prince).
Карта гри дуже заплутана і без самої карти дуже-дуже складно розібратися куди йти і причому виробником запропонованої картка не дуже-то і допомагає! для більш зрозумілих пересувань користуйтеся ось цієї (вона хоч і на японському, але здорово допомагає):
Якщо по вивчати карту, то можна розібратися з послідовністю розмов з НПС для пропускаються трофеїв дізнаючись схожі ієрогліфи з відповідними цифрами
Пропускалися трофеї:
Для початку вам раджу роздрукувати першу карту з нумерацією локацій і на ній прям ручкою помітити де знаходяться певні НПС для трофеїв і обов'язково помітити до або після будь-якого боса з ними розмовляти.
Dominion
Для отримання цього трофея вам необхідно виконати квестовую лінію Опудало, цей НПС завжди стоїть в кімнаті з купою трупів, що допоможе вам виявити місця його можливої появи навіть при запороти сюжетної лінії. Отже, де ж він з'являється: 1. Перед босом Королева посмішок (Queen of Smiles) в локації Село посмішок (Village of Smiles) №3.
2. Після боса Краеканскій змій (Kraekan Wyrm) при спуску в локацію Червоний зал клітин (Red Hall of Cages) №8.
3. Перед босом Безкровний принц (The Bloodless Prince) в локації Зиккурат праху (Ziggurat of Dust) №16.
4. На початку локації Склеп мертвих богів (Crypt of Dead Gods) №22. Тут йому ПОТРІБНО відповісти Dominion.
5. Після вбивства останнього боса, Безіменного бога (The Nameless God) за криницею (дивитеся не впадіть). Надягаємо шолом.
Для отримання цього трофея вам необхідно виконати квестовую лінію злодійки:
1. Поговорити з нею в локації Замок штормів (Castle of Storms) №7, після вбивства боса Краеканскій змій (Kraekan Wyrm). Якраз отримаєте від неї другу здатність.
2. Поговорити з нею в локації Червоний зал клітин (Red Hall of Cages) №8 від притулку спускайтеся вниз, поки не побачите кімнату з трьома колесами - ліфтами, підніміться в кімнату над ними і потім в лівий верхній кут (на "японської" карті зрозуміло позначений червоний квадрат з ієрогліфами над трьома колесами). Зробити це необхідно до вбивства боса Древо з людей (The Tree of Men), після вбивства вона не з'явитися !!! 3. Поговорити з нею в локації Печера Хаґера (Hager's Cavern) №9. Знаходиться над святилищем в самому верху. На всі питання відповідаємо "Так". Після того, як поговорите йдіть вбивати боса Різник (Disemboweled Husk). (Примітка: Про всяк випадок поговоріть з іншим НПС Лицарем до вбивства Різника, він знаходитися трохи нижче прям над святилищем).
4. Поговорити з нею близько човняра в локації Далекий берег (The Far Beach) №12. Для отримання цього трофея вам необхідно виконати квестовую лінію божевільного мага:
1. Поговорити з ним після боса Висушена король (The Dried King) в локації Зиккурат праху (Ziggurat of Dust) №16. Тут він нам як раз дасть "подвійний стрибок" .2. Відразу після боса Жаданий (The Coveted) або просто Сокира проходимо трохи далі і стрибаємо від стіни до стіни наверх і там розмовляємо з ним. Після вирушаємо вбивати боса Відьма озера (The Witch of the Lake), вона знаходитися на озері прям під магом (по шляху ви вже в 5-й раз повинні зустріти НПС Лицаря)
3. Після вбивства боса Відьма озера (The Witch of the Lake) знаходимо його на самому початку гри в локації Дрожащий пляж (Shivering Shore) №1, де ми з'явилися після аварії корабля. Розмовляємо і отримуємо трофей Для отримання цього трофея вам необхідно виконати квестовую лінію лицаря, для чого поговорити з ним:
1. Після вбивства першого боса в локації Розбійницький прохід (Bandit's Pass) №4 не пропустите.
2. У локації Замок штормів (Castle of Storms) №7, сидить поруч з под'емніком.3. У локації Червоний зал клітин (Red Hall of Cages) №8 прям окло святилища справа.
4. У локації Печера Хаґера (Hager's Cavern) №9 над святилищем. Туди можна зістрибнути зверху або за допомогою подвійного стрибка відштовхнувшись від стіни (не забудьте трохи вище ще поговорити з НПС злодійкою до вбивства боса Різник (Disemboweled Husk)).
5. У локації Зруйнований храм (The Ruined Temple) №17, по шляху від божевільного мага до боса Відьма озера (The Witch of the Lake) в локації Озеро Сіам (Siam Lake) №19. ВАЖЛИВО! якщо ви спочатку потрапите в локацію смоляні лісу (Pitchwoods) №18, яким-небудь іншим шляхом і вб'єте боса Карсджоу Жорстокий (Carsejaw the Cruel), тоді лицар НЕ З'ЯВИТИСЯ!
6. У локації смоляні лісу (Pitchwoods) №18 після вбивства боса Карсджоу Жорстокий (Carsejaw the Cruel) проідіте трохи далі вправо. Розмовляємо і отримуємо трофей.
боси:
The Unspeakable Deep - Німа безодня (The Unspeakable Deep)
Раджу вбивати цього боса прям відразу почавши грати пересоздавая нового персонажа. Насправді бос не складний просто персонаж ваш дуже слабкий У боса всього три атаки від яких легко піти, тільки не можна пропускати удари, тому що смерть всього від одного Сенс в тому що вбивати його все одно доведеться саме пересоздавая персонажа - більше до нього ніяк не потрапити. Убивши його ви отримаєте 8000 солі, чого вистачить вам на десяток рівнів прокачування, а це хороший бонус на початку гри. І ще плюс отримаєте предмет для останнього апдейда боссовского зброї Drowned Tom. Хтось вважає, що він один в грі! Це не правда! Є ще один Drowned Tom в локації чорний притулок (The Blackest Vault) №20.
По інших босам спойлер не буду, а просто перерахую їх в тій послідовності в якій вбивав їх я відповідно до пронумерованій картою:
The Banquet - Скажений лицар (The Sodden Knight), Гниючий банкет (The Festering Banquet) №2
The Village - Королева посмішок (The Queen of Smiles), Село посмішок (Village of Smiles) №3
The Forest - Божевільний алхімік (The Mad Alchemist), Смотрящие лісу (The Watching Woods) №5
The Imposter - Фальшивий блазень (The False Jester), Затоплена фортеця (Sunken Keep) №6
The Castle - Краеканскій змій (Kraekan Wyrm), Замок штормів (Castle of Storms) №7
The Red Hall - Древо з людей (The Tree of Men), Червоний зал клітин (Red Hall of Cages) №8
The Keep - Краеканскій циклоп (Kraekan Cyclops), Затоплена фортеця (Sunken Keep) №6
The Cave - Різник (Disemboweled Husk), Печера Хаґера (Hager's Cavern) №9
The Mire - Огидний сморід (That Stench Most Foul), Смердюче болото (Mire of Stench) №10
The Dome - Незайманий інквізитор (The Untouched Inquisitor), Купол забутого (Dome of the Forgotten) №13
The Sacrifice - Третій агнець (The Third Lamb), Купол забутого (Dome of the Forgotten) №13
The Ziggurat - Висушена король (The Dried King), Зиккурат праху (Ziggurat of Dust) №16
The Construct - Безкровний принц (The Bloodless Prince), Зиккурат праху (Ziggurat of Dust) №16
The Ruins - Жаданий (The Coveted), Зруйнований храм (The Ruined Temple) №17
The Lake - Відьма озера (The Witch of the Lake), Озеро Сіам (Siam Lake) №19
The Pitchwoods - Карсджоу Жорстокий (Carsejaw the Cruel), смоляні лісу (Pitchwoods) №18
The Alkymancery - безшкірі і Архітектор (The Unskinned and the Architect), Соляна Алкіматорія (Salt Alkymancery) №21
The Crypt - Скоурдж, Краеканскій дракон (Kraekan Dragon Skourzh), Склеп мертвих богів (Crypt of Dead Gods) №22
The Palace - Безіменний бог (The Nameless God), Застиглий палац (The Still Palace) №23.
ковенанти:
Паралельно з проходженням гри і вбивством босів. вам необхідно знайти і вступити в 7 ковенантів. Знову ж їх не складно знайти орієнтуючись по "японської карті", вони позначені зеленими квадратиками. До деяких з них ви зможете дістатися лише отримавши певні здібності.
Цей трофей ви отримаєте після трофея за перший ковенат, як тільки загориться перше святилище.
Трійця - одне з трьох ковенантів в який можна вступити на самому початку гри. Після корабельної аварії в розмові з старцем відповідаємо: "ТАК". Також можна вступити в центральному святилищі, знаходиться в Селі посмішок (Village of Smiles) недалеко від Боса Королева посмішок (The Queen of Smiles).
Світло Девар - один з трьох ковенантів в який можна вступити на самому початку гри. Після корабельної аварії в розмові з старцем перше запитання відповідаємо "НІ", а на другий "ТАК". Також можна вступити в центральному святилищі, знаходиться в розбійницькі проході (Bandit's Pass).
Залізні - один з трьох ковенантів в який можна вступити на самому початку гри. Після корабельної аварії в розмові з старцем перше запитання відповідаємо "НІ", на другий "НІ", а на третій "ТАК". Також можна вступити в центральному святилищі, знаходиться в Форте за межами світу (Fort Beyond The Mire).
Коріння каменів - Центральне святилище находітьсяв середній частині Смотрящего лісу (The Watching Woods).
Хранителі Вогню і Неба - Центральне святилище находітьсявверху на контрольною точкою перед босом Карсджоу Жорстокий (Carsejaw the Cruel) в локації смоляні лісу (Pitchwoods). Щоб туди дістатися потрібно піднятися по зникаючим платформ над лівим входом до контрольної свічці. Необхідні здібності: відштовхуватися від стін і подвійний стрибок.
Будинок Пишноти - Центральне святилище перебувати за секретної дверима (примарною стіною) в локації Червоний зал клітин (Red Hall of Cages), праворуч від трьох коліс-ліфтів.
Орден Зрадників - Для вступу в цей ковенант вам необхідно осквернити притулок за допомогою Stained Page, застосувати його на самому святилищі і це святилище має належати коненанту не тому в якому ви в даний момент перебуваєте. Як тільки ви це зробите, на вас нападуть його мешканці (маги, коваль ...). Помріть від їх рук і ви відродити на березі на початку гри, за це ви отримаєте Bloody Writ, який і необхідно віддати лідеру ковенанта, щоб в нього вступити. Сам лідер перебувати в локації чорний притулок (The Blackest Vault).
Здібності і прокачування зброї:
Ну для того, що б заточити зброю на +7 і отримати трофей Honed вам знадобитися:
Примітка: Трофей дається саме за прокачування звичайної зброї, які не боссовского !!!
кінцівки:
PS: Це мій перший путівник! Прошу строго не судити. Якщо є зауваження або знайдені помилки, пишіть, виправлю!