Багато з вас знають, що знаменита гра DOTA 2 колись була користувальницької картою для Warcraft 3 під назвою Defense of the Ancients: Allstars. Вона популяризувала жанр MOBA, і через якийсь час компанія Valve розробила окрему гру Dota 2, яка теж стала хітом.
Але, крім DotA Allstars, існувало безліч інших популярних карт для Warcraft 3. Я вирішив скласти ностальгічний топ самих придатних карт, які теж заслуговують на те, щоб по них випустили окрему гру. У ці карти ми колись захоплено рубалися з друзями - сім або вісім років тому. Ось час щось летить, так?
До речі, деякі з цих карт (або їх варіації) існують у версіях для Dota 2 і StarCraft 2.
1. Legion TD
Карт в стилі Tower Defence для Warcraft 3 було багато, але Legion TD - особливий випадок. Тут гравці теж будують «башточки», але, як тільки з'являється хвиля ворогів, кожна «башточка» перетворюється в юніта - зі своїми здібностями, сильними і слабкими сторонами (на жаль, управляти ними не можна). Якщо юніти знищили хвилю - добре, чекаємо наступну; якщо не знищили - залишилися вороги йдуть битися з дружнім босом. Коли у боса закінчуються життя, гра вважається програною.
Цікаво, що битви в Legion TD проходять в режимі PVP: гравців може бути багато, і в цьому випадку вони діляться на дві команди. Кожна команда повинна не тільки відбитися від хвилі ворогів, але і відправити додаткових ворогів своїм противникам, щоб ускладнити їм життя. Ці додаткові вороги купуються за додатковий ресурс - дерево. Тому гравець постійно коливається: чи то купити нових юнітів-башточок (щоб відбиватися), то чи купити нових робочих для заготівлі деревини (щоб атакувати).
2. Життя на Арені
Напевно, ця карта - симулятор гладіаторських боїв в Стародавньому Римі, коли проти гладіаторів випускали диких тварин. Гравці вибирають собі героїв - і виявляються на просторій арені, де до них вже біжить натовп розлючених мобів під управлінням комп'ютера. Рецепт успіху простий: потрібно вбити всіх мобів. Тоді гра дасть трохи часу на перепочинок, щоб можна було заповнити здоров'я і ману, купити які-небудь предмети в магазині. А потім всіх знову закидає на арену, і з'являється нова натовп ворогів.
Головна фішка «Життя на Арені» полягає в тому, що вороги під управлінням комп'ютера дуже сильні. На їхньому боці чисельна перевага, вони боляче б'ють і з кожною новою хвилею стають все зліше. Тому гравцям, які хочуть пройти карту до кінця, доводиться всіляко викручуватися, придумувати хитромудрі тактики і комбінувати свій творчий хист.
3. Enfo's Team Survival
Знаєте ситуацію в Dota 2, коли у вас знесені всі бараки, і поки ваші тіммейтов намагаються продавити ворожу лінію і закінчити гру, ви в поті чола відбиваєтеся від хвиль мегакріпов? Enfo's Team Survival майже ідеально її моделює.
Вибравши собі героя, ви стаєте на сторожі в довгому коридорі, по якому хвиля за хвилею йдуть вороги. Гравцям потрібно захистити від них свою базу. Згодом вороги стають все зліше, але і герої прокачиваются і купують собі потужні предмети.
Особливість Enfo's Team Survival - в масовості. Ворогів ну дуже багато, вони прут нон-стопом, не даючи ні секунди перепочинку. До того ж останні хвилі - вкрай «товсті», їх фізично важко вбивати, тому гравцям доводиться несолодко.
4. Тролі і ельфи
Ще одна карта, на якій гравці борються не з комп'ютерними ворогами, а один з одним. Троль, швидше за все, буде один, і він грає роль хижака, а дохлий ельфи повинні від нього сховатися. По карті розкидано безліч маленьких «закутків», в яких ельфи розміщуються і починають відбудовувати міні-базу. Ставлять поперек проходу камінь, щоб троль не міг зайти, будують сторожову вежу і починають швидко-швидко збирати ресурси.
Згодом ельфи можуть апгрейдити і камінь, і вишку. Якщо не чіпати ельфа занадто довго, то він накопичить на таку вишку, яка вб'є троля за три удари. Але і троль, атакуючи камінь, прокачується і отримує золото, яке він може витрачати на потужні предмети. Якщо ельфи дадуть тролю розгодував, то він знищить все їх бази і повечеряє ельфів вушками.
5. Footman Frenzy
Свого часу серед шанувальників кастомних карт була прошарок людей, які вважали, що DotA Allstars - занадто проста гра для криворуких, тому що тут не потрібно управляти Кріпі. В якості альтернативи вони пропонували Футменов.
На цій карті кожен гравець не тільки керує своїм персонажем, але також має власні бараки, які штампують Крип. Причому Крип не рвуться бездумно вперед, як в DotA, але знаходяться під управлінням гравця, і вже сам гравець вирішує, як ними розпорядитися. Загалом, карта - якийсь гібрид з двох жанрів: MOBA і RTS.
Ось час щось летить, так?