Давно у нас не було гри, яку чекали б з таким нетерпінням, як The Witcher 3. Спеціально оновлювали конфігурації, купували нові відеокарти, нарощували обсяг пам'яті, підгадується до дати релізу відпустку. І знаєте, воно того варте.
Жанр рольова гра
Платформи Windows, Xbox One, PlayStation 4
Розробники CD Projekt RED
Видавець CD Projekt RED
сайт thewitcher.com
Найбільша проблема при написанні огляду The Witcher 3 - це навіть не колосальний розмір гри, пройти яку в обмежений час просто нереально, а небажання проходити її в поспіху, пропускаючи діалоги, не відволікаючись від сюжетних завдань, не звертаючи з головної дороги. Крім того, від гри банально важко відірватися, світ Північних королівств просто так не відпускає.
Цією грою хочеться насолоджуватися неквапливо, смакуючи кожен світанок, кожну фразу в діалозі. Без поспіху досліджувати мир, забувши про сюжет, борг і призначення. Чи не прішпорівая коня, об'їжджати простори Північних королівств, жахаючись і захоплюючись побаченим. Просто сидіти в таверні, граючи з трактирником в гвинт. Полювати на монстрів і очищати ліси від дезертирів. Фліртувати з чарівницями. Збирати старожитності і читати книги. Брати участь в кулачних турнірах і нічних перегонах. Бродити ночами по болотах у пошуках пригод. Милуватися краєвидами. Цю гру хочеться прожити.
А адже перші кілька годин здається, що The Witcher 3 - це все той же The Witcher 2 , Тільки більше, краще і красивіше. Стартова локація, Білий Сад, не дуже-то і велика - квестів і цікавих об'єктів для дослідження тут небагато. Бойова система знайома, набір знаків, настоянок, мутагенів і умінь здається звичним. Противники особливо не змінилися. Так, графіка стала краще, ну і це, мабуть, все ... Але варто вам потрапити в Велен, як все змінюється.
Ось тут ви і розумієте, навіщо в новому «Відьмак» потрібен кінь. Вельон-Новоград дійсно величезний. Крім трьох десятків сіл і двох міст, один з яких великий уже сам по собі, тут сотні точок інтересу - гнізд чудовиськ, таборів мародерів, покинутих сіл, покинутих руїн, захованих скарбів, місць сили і т.д. Карта рясніє знаками питання як який-небудь Watch Dogs . Причому в «Відьмак» це достаток побічних завдань чомусь не виглядає перебором. Але ж є і ще одна не менша за розміром локація - острова Скеллеге.
Кожна дошка оголошень рясніє замовленнями, за кожним поворотом ховається щось нове. І всюди хочеться встигнути. Вирушаючи на пошуки Цири, ви відволікаєтеся на прохання якогось сільського знахаря, по шляху до віддаленого кладовища знаходите убитого контрабандиста - і ось вже замість того, щоб поспішати на зустріч до Йенніфер або рятувати Дитя Призначення, яка вже далеко не дитина, ви зайняті пошуком стародавніх артефактів. І так кожен раз. Журнал пухне від завдань, кількість знаків питань на карті не зменшується, а тут ще на узбіччі дороги селяни збираються повісити якогось бідолаху. Проїхати повз рішуче неможливо.
Вражає те, як майстерно сценаристи CD Projekt RED розповідають свої історії, причому мова йде не тільки про діалогах. На спільну справу працює все: від книжкових текстів до освітлення, архітектури та дизайну приміщень. Поле бою, з мародерами і трупоїдами, кинутий обоз, шибениця край дороги, спалене селище розкажуть вам про те, що сталося набагато краще, ніж будь-який текст. Цікавий також незвичайний погляд на світ гри з різних ракурсів. В енциклопедії всі статті про персонажів доповнюються від імені Лютик, і про Відьмака йдеться від третьої особи. Сам Геральт з Рівії, природно, говорить про себе від першої особи. Персонажі розповідають йому свої історії, але частина розповіді про Цири вам доведеться прожити за неї. Крім того, тут є книги, записки і оголошення, які дають ще одну точку зору на події, що передували грі. Всі разом це створює незвичайну багатоголосся і дійсно оживляє ігровий світ.
А ще CD Projekt RED явно вдалися персонажі, навіть другорядні. У них, в їх мотивацію, слова, вчинки ти справді віриш. Вони майже живі і дуже цілісні. Розмовляти з такими одне задоволення, як і виконувати їх завдання або, навпаки, боротися з ними. Це вам не однотипні, майже не запам'ятовуються болванчики в тих же The Elder Scrolls або «Готиці» (прошу вибачення у фанатів обох серій).
Світ The Witcher 3 темен. Серія книг і ігор завжди була похмура, але в цей раз автори переплюнули самі себе. Це вже рівень навіть не книжкового «Відьмака», а оригінальних братів Грімм, «Ігри престолів» або серії Сапковського про гуситських війнах - Саги про Рейневане (дуже рекомендую). Середньовіччя без жодних прикрас - жорстоке, криваве і брудне. Тут немає правої або неправий боку, готуйтеся до того, що вам будуть брехати абсолютно все, ну або майже все. Варто навчитися не довіряти оточуючим і бути в міру цинічним. Врятувати всіх - неможливо. У багатьох випадках спроба вчинити правильно призведе тільки до збільшення числа трупів. Найбезневинніший відповідь, найлегше зауваження можуть коштувати життя якомусь NPC.
Гра дає і надзвичайне почуття причетності. Ти раптом розумієш, що від твоїх дій щось залежить. Навіть одне твоє слово або вчинок можуть змінити щось. Чи не для всього світу, але ось для цих конкретних його мешканців. Навіть таке банальне подія, як зачистка кинутої села від монстрів або знищення табору бандитів змушують вас пишатися собою. Адже в село тепер повернуться люди, а врятовані заручники відправляться до рідних. Ви потім зможете відвідати знову обжиту село або зустріти когось із бранців в одному їх селищ. Це дійсно дуже приємно.
Про The Witcher 3 можна говорити довго. Чого вартий хоча б Відьмачий чуття і нова система вистежування монстрів, регулярно використовувана в квестах. Або дико дратують особисто мене, але улюблені багатьма крафтінг і алхімія, інгредієнти для яких буквально забивають вам весь інвентар, а число рецептів і схем здається нескінченним. Або довгі ланцюжки завдань, що складаються в цілісні історії. Чітерскіх арбалет, урізноманітнення бої, особливо з літаючими тварюками. Шикарний динамічний саундтрек, який, звичайно ж, хочеться слухати і окремо. Відростають згодом борода Геральта. Персонажі, знайомі вам по попередніх іграх серії. Картковий гвинт, який можна спокійно випускати у вигляді окремої гри для iOS. І т.д. і т.п. Але навіщо? Ви самі все це неодмінно побачите, адже пропускати таку гру просто злочин.
І буквально пару слів про графік. Відразу після релізу The Witcher 3 в Мережі з'явилося безліч претензій до розробників. Мовляв, графіка фінальної версії помітно поступається тому, що нам показували ще під час анонса проекту. CD Projekt RED довелося навіть принести свої вибачення гравцям і пояснити причину такого даунгрейда. Так, ви маєте рацію: у всьому, як завжди, винні консолі.
Але, скажу чесно, мене графіка The Witcher 3 повністю задовольняє, хоча граю я навіть не на Ultra налаштуваннях. Тому що справа не тільки в використовуваному алгоритмі згладжування і затінення, справа в настрої. А ось його REDengine 3 створює прекрасно. Одне задоволення спостерігати за зміною погоди, заходу і сходу, що гнеться під сильним вітром лісом, туманним серпанком над водою перед сходом сонця, що пробивається через хмари місяцем, вогнями нічного міста. Може бути, REDengine 3 і не підтримує якийсь особливо модне висвітлення, але це все одно найкрасивіша і художньо цілісна рольова гра з існуючих. Так, тільки не забудьте відключити всякі новомодні ефекти від NVIDIA. Одні тільки «м'які і шовковисте» волосся Геральта можуть просадити fps в 2-3 раза.
Цей огляд не претендує на повноту. Побачити все в такій величезній грі за кілька днів, що минули з її виходу, просто нереально. Природно, я ще не добрався до титрів і не побачив ні одну з 32 обіцяних авторами кінцівок. Добре, що не кінцівок, а фінальних станів світу. Але одне можу сказати точно - обов'язково доберуся, і по шляху досконально досліджую світ гри. The Witcher 3 - це як перша книга оповідань про Геральт, збірник історій, з яких складається цілісна картина світу, і цей збірник хочеться прочитати від кірки до кірки і, можливо, не один раз.
PS Купувати The Witcher 3 коштує не на Steam, а на GOG.com . Сервіс дистрибуції, створений розробниками «Відьмака», крім приємної ціни і знижок для власників попередніх частин гри, пропонує ще масу бонусів. Наприклад, електронну версію 200-сторінкового Артбук, повний саундтрек з ексклюзивними композиціями, комікс, шпалери і аватари і т.д. Крім того, GOG.com недавно обзавівся власним клієнтом з соціальними функціями і досягненнями. Але, найголовніше, купуючи гру на GOG.com, ви платите 100% суми розробникам - CD Projekt RED, а не віддаєте третину Steam. При всій повазі до Valve, в разі The Witcher 3 автори заслуговують нашої вдячності в повній мірі.
PPS CD Projekt RED обіцяє 19 безкоштовних DLC до гри, включаючи кілька квестів. А два великих пригоди - Hearts of Stone і Blood and Wine, з окремими областями і новими персонажами, вийдуть в IV кварталі 2015 року і I кварталі 2016 р Сумарно в цих DLC ще 30 годин геймплея, які обійдуться вам в $ 14,99.
PPPS 1,5 млн проданих копій - вражаючий показник для будь-якої гри. The Witcher 3 домігся таких результатів ще до релізу, тільки за рахунок замовлень, причому за останній тиждень гру замовили 500 тис. Чоловік. Думаю, багато хто з наших читачів теж потрапили в цю статистику і вже встигли скласти власну думку про гру. Що ж, ласкаво просимо в коментарі.
ASUS рекомендує:
від 2 499 грн
Пропозицій: 8
від 1 799 грн
Пропозицій: 1
від 669 грн
Пропозицій: 1
від 400 грн
Пропозицій: 29
Але навіщо?