- «Щось закінчується, щось починається - Кінцівка # 1» (Погана)
- «Щось закінчується, щось починається - Кінцівка # 2» (Гарна)
- «Щось закінчується, щось починається - Кінцівка # 3» (Краща)
- Кінцівка # 3A
- Кінцівка # 3B
- Кінцівка # 3C
- Кінцівки основних і другорядних персонажів
- Геральт
- Імператор Ем Гир
- правитель Скелліг
- правитель Темерії
- барон
- Кейра Мец
- виродок молодший
У цьому посібнику міститься колосальна кількість спойлерів. Ті хто не пройшов гру заходити не рекомендується. Іншим ласкаво просимо. Майже 2 роки тому під час анонсування гри, CD Project заявили, що в грі буде 3 кінцівки і близько 300 різних варіацій стану сюжетних ліній / стану світу.
Гра вже вийшла і тепер саме час дізнатися, виявилися правдивими слова CD Project.
Для початку хочу зауважити, що гра величезна і важливі рішення, які вплинуть на фінал починають виникати вже з самого початку. Варто відразу зауважити, що основні 3 кінцівки пов'язані безпосередньо з Цири, тому до тих пір, поки ви не знайдете її за основним сюжетом ваші рішення не зроблять сильного впливу на фінал. Деякі люди можуть її зустріти вже на 25 годині своєї гри, це в тому випадку якщо вони просто мчали прямо по основної сюжетної лінії, закриваючи очі на всі побічні квести і незвідані деталі. Для інших людей, які в першу чергу мають на меті пройти все другорядне, зустріч з Цири може значно відтягнутися.
«Щось закінчується, щось починається - Кінцівка # 1» (Погана)
Щоб у вас з'явилася така кінцівка ви повинні виконати хоча б 3 з 4 наступних рішень:
У Другому Акті: Основний квест: «Пейзаж після битви» Ви повинні запропонувати Цири випити, замість гри в сніжки.
У Другому Акті: Основний квест: «Пейзаж після битви» Ви повинні прийняти гроші від Ем Гира, коли ви відвідаєте його з Цири.
У Третьому Акті: Основний квест: «Останні приготування» Ви повинні зайти разом з Цири на рада Ложі чародійок.
У Третьому Акті: Основний квест: «Підготовка до битви» Ви повинні відмовитися від походу з Цири на могилу Скьялля.
Пояснення: В даному випадку Геральт виступає в ролі не зовсім хорошого наставника і батька, який не може підтримати Цири в скрутну хвилину і не розуміє її характеру, часом і зовсім ганьблячи себе в її очах. Після того, як Цири відправляється через портал на зустріч Білому ХЛАДО і вона прокручує всі ці спогади в голові, вона не повертається назад. Фактично вважається, що вона вмирає в цій кінцівці.
У самій же грі події переносять нас на болота, де Геральт відправляється на пошуки
третьої Відьми і знаходить її. Після перемоги над відьмою він знаходить шкатулку в будинку, в якій лежить медальйон Весеміра і залишається там на самоті в горі і розпачі.
«Щось закінчується, щось починається - Кінцівка # 2» (Гарна)
Для активації даної кінцівки вам буде потрібно виконати три з поставлених нижче умови:
У Другому Акті: Основний квест: «Пейзаж після битви» Ви повинні запропонувати Цири зіграти в сніжки, замість пиятики.
У Другому Акті: Основний квест: «Пейзаж після битви» Ви повинні відмовитися від грошей Ем Гира, під час візиту до нього.
У Третьому Акті: Основний квест: «Останні приготування» Ви повинні дозволити Цири піти одній на рада Ложі чародійок.
У Третьому Акті: Основний квест: «Підготовка до битви» Ви не повинні заспокоювати Цири в лабораторії Аваллак'ха, а навпаки дозволити їй влаштувати там погром.
У Третьому Акті: Основний квест: «Підготовка до битви» Ви повинні відправитися з Цири на могилу Скьялля.
Крім цих умов, ви повинні так само обов'язково виконати наступні два:
У Другому Акті: Основний квест: «Пейзаж після битви» Ви повинні відправитися з Цири в Визимі до Ем Гиру
У Другому Акті ви повинні закінчити лінію квестів, пов'язаних із замахом на Радовіда, а саме: «Око за Око», «Смертельний змова» і «Ворог Народу». У третьому акті вам стане доступний квест «Справи Державної важливості», де вам буде потрібно вибрати сторону Роше і Тайлера після вбивства Радовіда, що призведе до перемоги Нільфгаарда над північчю.
Опис: Відьмак виступає в ролі доброго «батька» для Цири, які знає до неї підхід. Після порталу до Білого ХЛАДО Цири повертається назад і відправлятися в Нільфгаард, де Ем Гир підготує Цири до становлення імператрицею.
«Щось закінчується, щось починається - Кінцівка # 3» (Краща)
Для активації даної кінцівки вам буде потрібно виконати як мінімум 2 з наступних 4 рішень.
У Другому Акті: Основний квест: «Пейзаж після битви» Ви повинні запропонувати Цири зіграти в сніжки, замість пиятики.
У Третьому Акті: Основний квест: «Останні приготування» Ви повинні дозволити Цири піти одній на рада Ложі чародійок.
У Третьому Акті: Основний квест: «Підготовка до битви» Ви не повинні заспокоювати Цири в лабаратории Аваллак'ха, а навпаки дозволити їй влаштувати там погром.
У Третьому Акті: Основний квест: «Підготовка до битви» Ви повинні відправитися з Цири на могилу Скьялля.
До того ж ви повинні виконати умову:
У Другому Акті: Основний квест: «Пейзаж після битви» Ви не повинні відправлятися з Цири в Визимі до Ем Гиру, а відразу плисти до Лисій Горі.
Крім цього існує 3 положення цієї кінцівки, які залежать від ситуації на війні.
Для отримання # 3A і # 3B ви повинні закінчити лінію квестів, пов'язаних із замахом на Радовіда, а саме: «Око за Око», «Смертельний змова» і «Ворог Народу». У третьому акті вам стане доступний квест «Справи Державної важливості». з якого з'явиться 3 основних положення справ на Півночі.
Кінцівка # 3A
Ви підтримаєте Вернона і Тайлера і вб'єте Радовіда, що призведе до «Нільфгаардскому умові». Темера стане васальною державою, дозволивши займатися власною економікою і розвиватися. Ем Гир захопить весь Північ і знищить опозицію в своїх колах.
Кінцівка # 3B
Ви підтримаєте Діійкстру і вб'єте Радовіда, що призведе до «Правила Дііскстри».
Кінцівка # 3C
Ця кінцівка з'явиться в тому випадку, якщо ви не виконаєте умови вище. Радовід залишиться живий, він зможе об'єднати Північ і дати відсіч Нільфгаарду. Після ряду поразок Імператор Ем Гир буде убитий людьми з опозиції.
Опис: Відьмак виступає в ролі доброго «батька» і наставника для Цири, який знає до неї підхід. Переповнена позитивними емоціями Цири повертається з Білого ХЛАДО.
У самій грі ми вирушаємо до Ем Гиру, якому повідомляємо, що Цири мертва і не повернеться. Після цього ми їдемо в Нільфгаардскій табір, який знаходиться в Білих садах і там ми отримуємо чудовий срібний меч від майстра. Далі Геральт зустрічається з Цири в таверні, де дарує їй цей клинок і потім вони відправляються разом на битий шлях.
У даній кінцівці Цири стає ведьмачкой, що по суті є канонічним, якщо правильно зрозуміти її характер. Вона хотіла свободи і займатися тим, чим хоче. Після того, як Геральт навчив її всім навичкам, Цири відправляється у вільне плавання, а новина про велику ведьмачкой з попелястим волоссям рознесуться від берегів Яруги до гір Ковіра.
Кінцівки основних і другорядних персонажів
Цири
- Якщо ви підете шляхом кінцівки №1, то про Цири нічого не буде відомо після подій на Ундвіке.
- Під час другої кінцівки Цири відправиться в Нільфгаард, де Ем Гир підготує її до становлення імператрицею.
- Під час третьої кінцівки Цири стане ведьмачкой. Геральт навчить її всьому, що знає і відпустить її у вільне плавання. Розповіді та легенди про пепельноволосой ведьмачкой розлетяться від берегів Яруги до гір Ковіра.
Геральт
- Геральт залишається з Трисс. Для цього вам знадобиться виконати побічний квест «Зараз або ніколи». Після цього вам варто зізнатися їй у коханні і попросити залишитися. Зрештою Геральт і Трисс після подій історії осядуть в Ковіре, де Трисс буде радницею при королі Ковіра. Геральт буде вести спокійне життя з Трисс, без особливих політичних інтриг і кругообігів пов'язаних з Призначенням.
- Геральт залишається з Йенніфер. Для цього вам знадобиться виконати побічний квест «Останнє бажання», де ви допоможете Йенн взяти під контроль джина. Йенніфер попросить його скасувати то саме останнє бажання Геральта про те, щоб їх з Йенн зв'язала доля. Почуття між Геральт і Йенн не пропадають, тому після всього вони осядуть і заживуть спокійним життям, наповнену романтичними розмовами і подіями.
- Одинокий вовк. Якщо ви в міру гри зізнаєтеся в любові, як Йен, так і Трисс, то в підсумку залишитеся у розбитого корита. Геральт продовжить свою мандрівку по битому шляху, від роботи до роботи, без великих грошей, періодично згадуючи про втрачених любовних можливості. Так само ви можете отримати таку кінцівку, якщо не допомогли ні Йен, ні Трисс, або просто не зізналися їм в почуттях.
Імператор Ем Гир
- Якщо ви вб'єте Радовіда і прийміть сторону Роше, то війська Ем Гира підкорять весь Північ, а сам Ем Гир займеться чищенням опозиціонерів по всій своїй країні.
- Якщо Радовід залишиться живий або ви прийміть сторону Дійкстра, то Ем Гир буде убитий його ж власними людьми, після того, як він почне зазнавати поразок на війні.
правитель Скелліг
- Керіс ан Крайт: Зайнявши трон, вона почне прагнути до об'єднання кланів ярлов і досяг у цьому успіху.
- Хьялмар ан Крайт. Якщо ви виберете його сторону, то Хьялмар почне проводити криваві набіги на Нільфгаард до самої своєї смерті. Скелліг чекає криваве майбутнє.
- Якщо ви не оберете нічию сторону в ході квесту «Королівський гамбіт», то трон займе Сванріг Бран, який оголосить на Скелліг повну монархію. Це призведе до запеклих битв між ярламі.
правитель Темерії
- Радовід. Якщо ви не зробите на нього вбивство, то він правителем Півночі об'єднавши всіх під прапором реданом і зможе перемогти війська Нільфгаарда. Полювання на чарівників продовжиться повним ходом і вони будуть майже всі знищені.
- Діійкстра. Якщо ви виберете сторону Діійкстри, то війська Нільфгаарда будуть відкинуті з Темерії. Країна почне процвітати і розвиватися.
- Ем Гир. Вибравши сторону Вернона Роше Темера буде проголошена державою васалом з власною економікою і армією. При цьому Північ буде покірний Нільфгаардом.
барон
- Якщо ви вб'єте монстра під деревом, то Барон зміниться і відвезе свою хвору дружину в блакитні гори.
- Якщо ви звільнити монстра, дружина перетвориться на чудовисько, а Барон повіситься.
Кейра Мец
- Якщо ви умовте відправитися в Каер Морхен, то потім після битви вона відправиться з Ламбертом в спільну подорож
- Якщо ви дозволите їй відправитися до Радовіду, то вона зрозуміє, що не може змінити його думку і в результаті цієї війни спалять на площі
виродок молодший
- Якщо ви вбили його, то його місце займе Допплер Дуду і все буде добре. Бізнес буде процвітати
- Якщо ви не вб'єте його, то його потім все одно прикінчать члени великої четвірки.
- Стан справ у чарівників
- Якщо ви їх врятуєте під час квесту Трисс, то Радовід перемкне свій гнів з магів на нелюдей
- Якщо не допоможете, то мисливці на магів знайдуть їх всіх і вб'ють в Новіграда
Поради по грі
Перш за все варто відзначити, що основні рішення, що впливають на кінцівку відбуваються після битви в Каер Морхене. Цю частину гри прийнято називати Актом №2.
Так що якщо ви раптом захочете побачити іншу кінцівку, вам не обов'язково буде перегравати всю гру з початку, ви можете просто зробити збереження перед цією битвою.
Раджу пройти всі побічні квести і відкрити всі незвідані місця, щоб потім з чистою душею перегравати другий акт і дивитися інші кінцівки.
Хотілося б так само відзначити кілька моментів, пов'язаних з битвою в Каер Морхене.
Перед цією битвою у вас з'явиться квест «Острів Туманов», де вам буде потрібно знайти Цири.
Разом з цим квестом ви отримаєте квести: «Брати по зброї: Новиград» «Брати по зброї: Скелліг» і «Брати по зброї: Нільфгаард».
Якщо ви хочете виконати досягнення «У повному складі», то вам буде потрібно попросити про допомогу 7 союзників (2 з яких дуже легко пропустити).
1 - Кейра Метц
(Велен, попросіть її відправитися в Каер Морхен в кінці її другорядного квесту, замість того, щоб вбивати її або відправляти до Радовіду)
2 - Трисс Мерігольд
(Новиград, завершіть її другорядний квест «Зараз або ніколи». В кінці цього квесту ви повинні попросити її залишитися і зізнатися їй у коханні. Після цього вона відправитися прямо в Каер Морхен)
3,4 - Роше і Бьянка
(Новиград, завершіть його другорядний квест «Око за око», після чого поговорите з ним під час квесту «Брати по зброї: Новиград» і він відправиться в Каер Морхен, захопивши з собою Бьянку
5 - Золтан Хіва
(Новиград, просто поговоріть з ним під час квесту «Брати по зброї: Новиград)
6 - Мишовур
(Скелліг, просто поговоріть з ним під час квесту "Брати по зброї: Скелліг)
7 - Хьялмар
(Скелліг, виконайте всі квести пов'язані з правителем Скелліг. Незалежно від вашого вибору між Хьялмар або Керіс, Хьялмар відправиться вам на допомогу в Каер Морхен.
У грі так само є персонажі, про допомогу яких ви можете попросити під час лінійки квестів "Брати по зброї». Деякі з них так само зможуть прийти вам на допомогу, якщо ви допомогли їм з побічними квестами. На досягнення ніяк не впливають.
1 - Імператор Ем Гир
(Палац Визимі, в разі розмови з ним він повідомить, що відправить хоругву разом з генералом, але Геральт відмовляється від цієї затії. Можливо є якийсь альтернативний результат, але поки не відомо точно)
2 - Літо
(Велен, з радістю прийде на допомогу, якщо ви виконаєте з ним побічний квест і запропонуйте відправитися в Каер Морхен)
3 - Сигізмунд Діікстра
(Новиград. Якщо допомогти йому з скарбницею то він дасть грошей, кілька великих рунних каменів і кілька черчежей)
4 - фолу
(Скелліг, прийде на допомогу разом з Хьялмар)
5 - Віги
(Скелліг, під час виконання квесту «Владика Ундвіка» врятуйте його з клітки велетня, інакше він помре. Стане в нагоді разом з Хьялмар)
6 - Крах Ан Крайт
(Скелліг, після розмови повідомить, що не може покинути острова, але подарує вам дуже хороший срібний меч)
7 - Керіс Ан Крайт
(Скелліг, якщо ви вибрали її як володарки Скелліг, то обов'язково з нею поговорите і вона відправить до вас на допомогу Хьялмар)