+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Найстрашніші монстри XXI століття

Фільми жахів нерозривно пов'язані з монстрами. Жанр хоррора в кіно починався з Дракули, чудовиська Франкенштейна, мумії і перевертня. Згодом їм на зміну прийшли Фредді Крюгер, Чужий і Джейсон. Але світ не стоїть на місці. Людство змінюється, а разом з ним змінюються і його страхи. Зараз на дворі XXI століття - так чого ж боїться сучасна публіка? Ми пропонуємо вашій увазі десятку найстрашніших монстрів наших днів.

Людський страх має еволюційне походження. Він допомагав нашим предкам виживати в доісторичні часи. Несподівана зустріч з ікластим тигром в лісі - достатня підстава для спринту на кілометрову дистанцію, а плаваючий у водоймі крокодил - ідеальний натяк, що потрібно знайти інше місце для купання.

На перший погляд, образи вигаданих монстрів складені з таких же сигналів, що попереджають про небезпеку: великі розміри, неприродне поведінку, сила і агресивність. Але зустріч з хижаком в лісі і в зоопарку - абсолютно різні речі. Монстр на екрані завжди постає на безпечній відстані. Дистанція між ним і глядачем парадоксальна: то, що в чистому вигляді втілює наш страх і має інстинктивно звертати нас в втеча, виявляється безпорадним, нездатним вирватися за рамки екрану.

Наш страх естетизується, монстри не тільки не лякають нас - вони нас тягнуть, ми захоплюємося ними. Вони стоять на стику двох світів: нашого, розкладеного по поличках, обжитого і зрозумілого, і іншого, про який ми лише смутно здогадуємося, не маючи сил туди зазирнути.

10

клікери
Гра The Last of Us (2013)

клікери   Гра The Last of Us (2013)

Творці гри The Last of Us забезпечили свій зомбі-апокаліпсис нехай і не дуже міцним, але науковим фундаментом. грибок кордицепса однобокого , Через якого і відбуваються всі жахи в грі, дійсно існує. Правда, в природі він вражає лише дрібних комах на зразок мурах, після чого ті починають виконувати накази гриба, поширюючи суперечки.

За сюжетом мутований кордицепс здатний перетворити на маріонетку вже і людини. Клікери - це люди на третій стадії зараження грибком. Хоча людьми цих істот назвати вже важко. Грибок вражає мозок жертви і бере його під свій контроль. Шкіра інфікованих повністю понівечена, а в їх агресивній поведінці не залишається і натяку на людяність. Тепер це бездушні монстри, здатні лише вбивати.

У клікерів повністю відсутня зір. В навколишньому середовищу вони орієнтуються завдяки ехолокації. Використання цієї здатності можна розпізнати за характерними звуками, через які монстри і отримали назву. У бою клікери набагато сильніше звичайних супротивників, тому рекомендується обходити їх стороною і вбивати нишком. Їх унікальна здатність виявляється і слабкістю - клікерів можна легко обдурити, створивши штучний шум. Ехолокація тварюк працює в радіусі трьох метрів, тому непомітно обійти їх не складає труднощів.

Клікери, подібно Чужому (частково натхненний осами-наїзницями), - це монстри, засновані на реальних природних явищах, як жахливих, настільки і природних. Але все-таки в основі своїй це все ті ж зомбі, тому заслужили лише десяте місце.

9

Немезіс
Resident Evil (1999-2004)

У грецькій міфології Немезида (Немезіс) була богинею відплати і справедливості. Але не шукайте якийсь смисловий аналогією між нею і найвідомішим монстром з серії ігор Resident Evil. Просто корпорації на кшталт Umbrella, що створюють бактеріологічну зброю, люблять називати свої дітища гарними іменами.

Немезіс зображується великим, кілька незграбним, щільно складеним монстром, у якого в арсеналі завжди є велика гармата - мініган або гранатомет. Втім, це не єдина зброя тварі. Перед кожним новим боєм з гравцем монстр обзаводиться свіжим набором «органічного» зброї на кшталт колишній і щупалець. Він має здатність до регенерації і може дуже швидко мутувати, приймаючи нові форми. Через це знищити монстра вкрай непросто.

Втім, у фільмі «Обитель зла 2: Апокаліпсис» образ бездушної, невблаганно жорстокої тварі був зіпсований. В кінці картини в Немезіс прокидаються людські риси, і крізь лють і жорстокість переглядають жалість і милосердя.

8

Людська багатоніжка
Однойменна серія фільмів (2009-2015)

Людська багатоніжка   Однойменна серія фільмів (2009-2015)

Людська багатоніжка виділяється серед інших учасників нашого топа. Вона викликає не стільки страх, скільки почуття огиди. Багатоніжку створив божевільний доктор, пошивши роти і ануса кількох людей, і це огидне істота здатна пробудити блювотний рефлекс навіть у найстійкіших глядачів. Як і почуття жалості - жертвам садистського експерименту можна лише поспівчувати. Багатоніжка - монстр і жертва в одному флаконі, і в цьому немає суперечності.

Багатоніжка викликає справжній жах, але не своєї небезпекою, як інші монстри. Страх з'являється, коли глядач намагається осмислити феномен багатоніжки, розібратися, в чому полягає його невловима привабливість. У цьому соромно зізнатися навіть собі, але в монстра є щось таке, що вабить і затримує погляд. Лякає не він сам, а наше непристойне цікавість і тяга дивитися на такі огидні речі. Все, кого не спитай, критикують фільм, лають його творців, однак якимось чином кіносерія продовжує приносити касу і обзавелася вже третьою частиною.

Психоаналіз часто говорить про те, що ми найменше хотіли б почути. Людська багатоніжка - це монстр, який розкриває монстра в кожному з нас.

7

плачуть ангели
Серіал «Доктор Хто»

плачуть ангели   Серіал «Доктор Хто»

Що ти накоїв, кіт Шредінгера! Затвердження фізиків, що присутність спостерігача впливає на квантові процеси, не могло не знайти відгуку в масовій культурі. А вже тим більше в такому інтелігентному серіалі, як «Доктор Хто».

Плачуть ангели - монстри, які небезпечні, коли їх не бачиш. Якщо на них хтось дивиться, вони звертаються в камінь. Але саме тому ніхто не може розкусити їх справжню сутність - на вигляд вони здаються всього лише кам'яними статуями. Коли ж спостерігача поруч немає, монстри оживають. Втім, якщо кілька ангелів подивляться один на одного або один з них побачить своє відображення в дзеркалі, кам'яний «щит» перетвориться для них на вічну пастку.

Крім квантових фокусів, ангели мають безліч таємничих здібностей. Вони можуть убити жертву одним своїм поцілунком, перетворити людину в пил або відправити його в минуле. Останній варіант має для ангелів "гастрономічний" інтерес - при стрибку жертви в часі виділяється особлива енергія, якою вони харчуються.

Ангели з «Доктора Хто» - це витончені, незвичайні і красиві вбивці. Мабуть, навіть занадто гарні, щоб піднятися на більш високе місце в нашому топі.

6

Кловер
Фільм «Монстро» (2008)

Образ гігантського монстра, що лютує в мегаполісі, не новий і навіть Хрестоматійний. Кінг-Конг і Годзілла навряд чи сьогодні можуть когось налякати. Так, вони нескінченно сильні і нестримні в своїй люті. Вони можуть тиснути людей як мурах і змітати хмарочоси ненавмисним помахом лапи. Але у них є істотний недолік: ми знаємо про них все. Вони вивчені, приручені, їх можна навіть класифікувати з точки зору біології. Вони не загадкові, а тому передбачувані і не лякають.

Як говорив Антуан де Сент-Екзюпері, «лякає тільки невідомість». Її втіленням і служить Кловер - хтонічний звір, ірраціональна стихія, що не піддається осмисленню сила, ходи під прапором сліпий люті. Нам не відомо про тварі нічого: ні її походження, ні внутрішньої будови, ні чому монстру прийшло в голову вчинити апокаліпсис на вулицях Нью-Йорка. Кулі для Кловера - пил, вибухи ракет і бомб - легкі струсу повітря. Монстр абсолютно невразливий, і єдиним порятунком для жителів міста виявляються тунелі метро. Але і там немає повної безпеки: з тіла монстра десантуються дрібні істоти, здатні дістатися до самих захищених місць.

Кловер - це жах, який вище людських сил. Рішення влади зрівняти з землею все місто, щоб позбутися від монстра, схоже істеричного крику, що свідчить про повну неспроможність впоратися з ситуацією.

5

Джиперс Кріперс
Фільми серії «Джиперс Криперс» (2001-2016)

Джиперс Кріперс   Фільми серії «Джиперс Криперс» (2001-2016)

Міфологія серії «Джиперс Криперс» досить наївна і сходить до уявлень первісних канібалів, згідно з якими з'їв плоть людини набуває його енергію. Кожну двадцять третім весну демон виходить на полювання, щоб поживитися людьми і набратися сил. А поглинені їм кінцівки жертв замінюють його власні. Звучить надумано і казково, але, коли стикаєшся з регенерирующими здібностями монстра на практиці, стає моторошно.

Зовні він чимось нагадує Фредді Крюгера: спотворене обличчя, підступна посмішка, лахміття і стильна капелюх створюють образ такого собі демона в ковбойському вбранні. Кріперс неможливо знищити: будь-яку пошкоджену частину тіла він з легкістю заміщає нової, зжерши необхідний орган жертви. Нелюдська сила, гострі, як леза, зуби і абсолютне нюх роблять фатальний кінець будь-якої зустрічі з монстром практично неминучим. Втім, невеликий шанс врятуватися є. Поява Кріперс передує пісня Jeepers Creepers. Якщо коли-небудь її почуєте - краще просто біжіть.

Кріперс - монстр трохи старомодний, але аж ніяк не застарілий. Він доводить, що деякі випробувані трюки кіноужасов працюють і в наші дні.

4

некроморфи
Ігри серії Dead Space (2008-2013)

некроморфи   Ігри серії Dead Space (2008-2013)

Складно перебільшити значення «Чужого» для космічних жахів. Примітний в цьому фільмі був не тільки сам образ монстра, але і його добре продумана біологія. У Рідлі Скотта ксеноморфи використовують людські тіла, щоб виводити в них своє потомство.

Таке ж паразитичне поведінка характерна і для тварин із серії ігор Dead Space. Але творці не стали сліпо копіювати ідеї «Чужого» і створили свою оригінальну концепцію інопланетної зарази. Некроморфи паразитують на трупах інших істот. Їх же вони використовують в якості постійного місця проживання, в результаті чого мерці покриваються мерзенними пухлинами. Захоплені мертві організми лише віддалено нагадують живий оригінал. У більшості випадків некроморфи виглядають як безформні згустки біомаси з безліччю наростів і щупалець.

Видів некроморфів досить багато, але у всіх є дещо спільне: нестримна агресія по відношенню до всього живого. І це цілком зрозуміло, адже існувати вони можуть лише завдяки мертвої органіки. Перед нами рідкісний випадок: «жива мертвечина», абсолютно не схожа на зомбі. Dead Space руйнує наш асоціативний ряд, а тому від некроморфів віє чимось нелогічним, протиприродним і нестерпно жахливим.

3

блідий чоловік
Фільм «Лабіринт Фавна» (2006)

блідий чоловік   Фільм «Лабіринт Фавна» (2006)

Гільєрмо Дель Торо - один з кращих творців монстрів в кіно. Навіть епізодичні чудовиська з його картин незабутні. А найкращий його витвір - монстр з очима на долонях. В інтернеті його багато так і називають - «Рукоглаз», але в сценарії він зветься Блідим людиною.

Образ Блідого натхненний двома міфічними істотами. По-перше, Дель Торо вразила картина Гойї «Сатурн, який пожирає свого сина» - від неї монстр отримав манеру заживо є маленьких фей. По-друге, на режисера вплинув японський міф про теном - сліпця, вбитого грабіжниками. Після смерті дух нещасного обзавівся двома очима на долонях і безмежної ненавистю до свого вбивці. Однак він не знав, як виглядає злочинець, а тому карав всіх підряд.

Так і в «Лабіринті Фавна» Блідий людина уособлює кару за непослух і слабкість волі. Поки дівчинка Офелія не доторкається до апетитним страв, Блідий сидить нерухомо. Але варто дівчинці дати слабину і спробувати соковиту виноградину, як монстр оживає, вставляє очі в долоні і починає переслідувати Офелію.

У фільму багато інтерпретацій. За однією з них, Блідий - лише один з образів Фавна, який лякає героїню понарошку, тому-то з'їдені феї в фіналі живі. За іншою версією, взагалі все «чарівні» події відбуваються в уяві Офелії. Однак менш страшним це монстра не робить. Якщо щось відбувається тільки в твоїй голові, воно не стає менш значущим. Вмираєш в Матриці - вмираєш і в реальному світі.

2

Тонка людина
Інтернет-фольклор, фільми за мотивами

Тонка людина, придуманий на форумі Something Awful, - це втілена невідомість. Однак, на відміну від того ж Кловера, в ньому чітко виражений людський «каркас». Найстрашніші монстри завжди нагадують людей. Відсутність людського в людині викликає нерозуміння, почуття неприродності - і страху.

Монстру не обов'язково потрібні великі ікла, клешні і щупальця, щоб викликати трепет. Він може бути одягнений в елегантний костюм і при цьому вселяти непідробний жах. Все, чим зовні примітний Тонка людина, - подовжені кінцівки і відсутність особи. Ніхто не знає, яким чином він вбиває своїх жертв. З тих, що вижили очевидців ніхто не бачив, як монстр рухається або нападає. Він просто мовчки дивиться в бік жертви, стоячи на деякій відстані від неї. А потім нещасні безслідно зникають.

Риси Слендера різняться від історії до історії. Це не дивно, адже він недоступний людському погляду. Як випливає з гри Slender: The Eight Pages, спроба детально розглянути істота закінчується для цікавих смертю. До монстру завжди потрібно стояти спиною - і це найжахливіше. Бродити в темряві, знаючи, що в спину тобі «дихає» загадкове щось, - то ще розвага.

1

Голова-піраміда
Ігри та фільми Silent Hill

Голова-піраміда   Ігри та фільми Silent Hill

Silent Hill 2 - культова гра в жанрі хоррор, і не в останню чергу завдяки оригінальній сюжетної концепції. Все, що відбувається - символічне вираження психологічного конфлікту в душі головного героя Джеймса, який убив свою дружину. Несвідомо Джеймс розуміє, що вчинив злочин і заслуговує кари, і це почуття знаходить вираз у фігурі Голова-піраміда. Тому-то монстр має грізний вигляд інфернального ката: гігантська піраміда без прорізів для очей замість голови і величезний меч.

Голова-піраміда - це ожівшее почуття провини. Звідси і сексуальний аспект його образу. Джеймсу довго доводилося придушувати свою сексуальність через важку хворобу дружини. Тому герой кілька разів застає Голова-піраміда в моменти, коли той з ким-то сполучається. Так монстр хоче нагадати Джеймсу, що саме його затаєна тяга до насолоди і стала причиною смерті Мері.

Монстр вийшов настільки яскравим, що творці використовували його в інших частинах серії і в екранізаціях. На жаль, при цьому Голова-піраміда перестав бути символом і перетворився просто в таємничого монстра - без історії і походження. Мотив покарання поступився місцем шаленій сліпий люті. Але менш страшним монстр не став. Є щось невимовно страшне в цій литий піраміді, щось таке, що лежить за межею всіх психологічних інтерпретацій.

Мислителі всіх часів стверджували, що найстрашніший монстр - це людина. Ми самі придумуємо чудовиськ, а хіба може творець вкласти в створення то, чого немає в ньому самому? Кожен монстр - це загадка, розгадавши яку, ми дізнаємося щось нове про себе. І найчастіше це знання не настільки приємно, як нам хотілося б.

XXI століття тільки почався і напевно подарує нам ще не один десяток харизматичних, оманливе прекрасних і до божевілля жахливих тварюк. Топи будуть змінюватися, і не так важливо, хто займе яке місце. На верхній позиції завжди буде сама людина.

Зараз на дворі XXI століття - так чого ж боїться сучасна публіка?
Ми самі придумуємо чудовиськ, а хіба може творець вкласти в створення то, чого немає в ньому самому?