- Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB, Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB, Gigabyte RADEON...
- розгін
- Установка і драйвери
- результати тестів
- Quake3 Arena
- Serious Sam: The Second Encounter
- Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)
- Code Creatures
- Unreal Tournament 2003
- Unreal II: The Awakening
- RightMark 3D
- висновки
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB, Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB, Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB, Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB
- ЗМІСТ
- розгін
- Установка і драйвери
- результати тестів
- Quake3 Arena
- Serious Sam: The Second Encounter
- Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)
- Code Creatures
- Unreal Tournament 2003
- Unreal II: The Awakening
- RightMark 3D
- висновки
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB, Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB, Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB, Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB
- ЗМІСТ
- розгін
- Установка і драйвери
- результати тестів
- Quake3 Arena
- Serious Sam: The Second Encounter
- Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)
- Code Creatures
- Unreal Tournament 2003
- Unreal II: The Awakening
- RightMark 3D
- висновки
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB, Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB, Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB, Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB
- ЗМІСТ
- розгін
- Установка і драйвери
- результати тестів
- Quake3 Arena
- Serious Sam: The Second Encounter
- Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)
- Code Creatures
- Unreal Tournament 2003
- Unreal II: The Awakening
- RightMark 3D
- висновки
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB, Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB, Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB, Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB
- ЗМІСТ
- розгін
- Установка і драйвери
- результати тестів
- Quake3 Arena
- Serious Sam: The Second Encounter
- Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)
- Code Creatures
- Unreal Tournament 2003
- Unreal II: The Awakening
- RightMark 3D
- висновки
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB, Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB, Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB, Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB
- ЗМІСТ
- розгін
- Установка і драйвери
- результати тестів
- Quake3 Arena
- Serious Sam: The Second Encounter
- Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)
- Code Creatures
- Unreal Tournament 2003
- Unreal II: The Awakening
- RightMark 3D
- висновки
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB, Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB, Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB, Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB
- ЗМІСТ
- розгін
- Установка і драйвери
- результати тестів
- Quake3 Arena
- Serious Sam: The Second Encounter
- Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)
- Code Creatures
- Unreal Tournament 2003
- Unreal II: The Awakening
- RightMark 3D
- висновки
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB, Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB, Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB, Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB
- ЗМІСТ
- розгін
- Установка і драйвери
- результати тестів
- Quake3 Arena
- Serious Sam: The Second Encounter
- Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)
- Code Creatures
- Unreal Tournament 2003
- Unreal II: The Awakening
- RightMark 3D
- висновки
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB, Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB, Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB, Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB
на базі ATI RADEON 9600/9600 PRO
ЗМІСТ
- особливості відеокарти
- Конфігурації стендів, список тестових інструментів, якість в 2D
- Результати тестів: Quake3 ARENA
- Результати тестів: Serious Sam: The Second Encounter
- Результати тестів: Return to Castle Wolfenstein
- Результати тестів: Code Creatures DEMO
- Результати тестів: Unreal Tournament 2003
- Результати тестів: Unreal II: The Awakening
- Результати тестів: RightMark 3D
- висновки
Як я вже раніше писав в наших оглядах, літо 2003 року - пора виходу не тільки новинок від NVIDIA, які нарешті внесли в маси і DirectX 9.0 - сумісні відеокарти від цієї компанії (до весни 2003 року DX9 представляли виключно продукти ATI). Але і в світ вийшли продукти від ATI, які нині все більше і більше займають ринкові ніші, прибираючи звідти попередні випуски.
Перш за все, це "середнячки" RADEON 9600 PRO і RADEON 9600. На відміну від минулого лінійки RADEON 9700/9500 нині RADEON 9600 - це самостійний продукт, а не програмно урізана версія R350. Ці плати мають свій дизайн PCB і з нуля розроблений графічний процесор RV350 - RADEON 9600 (PRO). Ми вже писали кілька матеріалів на цю тему, їх можна знайти в списку нижче.
Теоретико-аналітичні матеріали та огляди відеокарт, в яких розглядаються функціональні особливості GPU ATI RADEON 9500/9700/9800
- Аналітичний матеріал про особливості архітектури RADEON 9700 і Microsoft DirectX 9.0
- Базовий огляд ATI RADEON 9700 Pro 128MB
- Огляд Gigabyte MAYA II R9700Pro 128MB - продуктивність на новому стенді на базі Pentium 4 2.53 GHz, а також суперництво з новим драйвером 40.41 від NVIDIA
- Огляд Hercules 3D Prophet 9700 Pro 128MB - продуктивність нового драйвера CATALYST 2.3 в 3DMark2001 SE, бенчмарки Unreal Tournament 2003 DEMO final release
- Огляд PowerColor Evil Commando2 RADEON 9700 Pro 128MB - продовження дослідження продуктивності нового драйвера CATALYST 2.3 на базі ігрових тестів, питання якості 3D-графіки
- Екстремальний розгін Hercules 3D Prophet 9700 Pro на базі ATI RADEON 9700 Pro
- Огляд ATI RADEON 9500, 9700 і Gigabyte MAYA II RADEON 9500
- Sapphire Atlantis RADEON 9500 128MB а також тестування відеокарт в DOOM III v.0.02
- Огляд ATI RADEON 9500 PRO 128MB
- Огляд Gigabyte MAYA II RADEON 9500 PRO і Hercules 3D Prophet 9500 PRO - більш детальне дослідження анізотропної фільтрації у RADEON 9700
- Огляд RADEON 7500, 8500, 9000 / Pro, 9700 Pro виробництва Sapphire Technology , Питання якості анізотропії у RADEON 9700
- Огляд HIS Excalibur RADEON 9700 PRO - Тестування в DirectX 9.0 RC0
- Зведене тестування ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 і 9700 PRO в DirectX 9.0: Частина 1 - Ігрові тести і 3DMark2001, а також Soft9700!
- Зведене тестування ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 і 9700 PRO в DirectX 9.0: Частина 2 - Тестування в DirectX 9.0 - синтетичні тести з RightMark 3D
- Огляд Sapphire Atlantis RADEON 9700 і RADEON 9700 PRO Ultimate Edition , Варіант в віршованій формі
- Огляд YUAN SmartVGA RADEON 9000 64MB і RADEON 9700 PRO
- Огляд відеокарт на базі продуктів ATI виробництва Connect3D
- Огляд ATI RADEON 9800 PRO 128MB
- Огляд HIS Excalibur RADEON 9500 128MB (128bit)
- Огляд ATI RADEON 9600 PRO 128MB: Частина 1 - ігрові тести і продуктивність
- Огляд Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB і Hercules 3D Prophet 7500 128MB , А також «розбір польотів» в світлі скандалу навколо 3DMark03
- Огляд Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB і Hercules 3D Prophet 7500 128MB (однією сторінкою)
- Огляд відеокарт на базі ATI RADEON 9200/9600 / 9600PRO / 9800PRO виробництва Sapphire Technologies
- Огляд відеокарт на базі ATI RADEON 9800 PRO виробництва Connect3D, Gigabyte і CP.Technology
Наші попередні дослідження показали, що суперник в особі NVIDIA GeForce FX 5600/5600 Ultra часом могутніше і перспективніше, ніж дітища ATI. Однак, не будемо забувати, що не так давно ми змінили свої тести, поміняли демо-бенчмарки в ігрових тестах, де нівелювали можливі "заточки" драйверів під конкретні timedemo або навіть просто під сцену, в якій працює бенчмарк. Зрозуміло, все позитивне, в тому числі, оптимізації, залишилося. У деяких раніше вийшли матеріалах ми показали, наскільки швидкість в бенчмарках у продуктів NVIDIA була раніше завищеною. Але тоді досліджувалися тільки High-End карти. А тепер ми подивимося на швидкості у середнячків на нових тестах.
Тепер що стосується самих карт, що побували у нас сьогодні в лабораторії. Всі вони дуже цікаві. Спочатку про виробників. Щодо з Hercules .. Так і хочеться почати фразою з «Гаража»: «Товариш Гуськов! Ну хто не знає товариша Гуськова! ... »Ось і тут: фірму з ім'ям стародавнього бого-людини Геркулес (Геракл) все прекрасно знають. Дуже добре також відомо, що останнім часом компанія відрізняє свою продукцію деяким моддингом. Плюс традиційно чудова якість і ... високі ціни. Фірма Gigabyte по відеокартам відома не менше, а може навіть і більше, бо вже давно і масово займається цим бізнесом. Останні роки компанія орієнтується виключно на процесори від ATI. Ну і фактично партнер номер один у ATI - це Sapphire. Нині ця компанія випускає найбільший асортимент відеокарт на базі GPU від ATI.
Розглянемо 4 відеокарти, дві з яких від Sapphire, мають унікальні властивості, причому унікальність може бути не тільки в позитивному плані. плати
Як ми бачимо, все відеокарти відповідають своїм ідеалам, дизайни збігаються з reference. Тільки лише блакитний колір PCB у карт від Gigabyte і Hercules виділяє їх. Ну і звичайно ж системи охолодження.
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB Звичайний радіатор, приклеєний до чіпу. Прошу звернути увагу на те, що упаковка у RADEON 9600 - FCPGA, чіп має відкритий кристал, і радіатор приклеєний прямо до нього. Що, на мій погляд, небезпечно, бо багато користувачів беруть відекарти саме за кулер (уявіть собі, яке навантаження лягає на крихкий кристал маленького розміру). Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB Очевидно, що системою охолодження дана карта і відрізняється від звичайного RADEON 9600 PRO у виконанні Sapphire. За основу був узятий кулер виробництва Zalman. Принцип дії простий: більше нагрівається передній радіатор через трубку з легкозакипаючої рідиною передає тепло на задній радіатор, збільшуючи тим самий площу розсіювання тепла. Для забезпечення нормального охолодження RADEON 9600 PRO, виконаного по 0.13 мкм техпроцесу, досить двох порівняно невеликих радіаторів, при цьому при роботі в закритому корпусі температура переднього радіатора не перевищує 60 градусів. Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB Розробники з Gigabyte в цей раз відійшли від традиційних замовлень кольорів у ThermalTake, цього разу кулер більш витончений і не менш ефективний, має мідну основу з ребрами розсіювання тепла. Точно такі ж системи охолодження ми колись бачили раніше у продуктів від ASUSTeK. Треба сказати, що золотистий колір кулера дуже поєднується з блакитним кольором PCB, карту приємно в руках тримати. Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB Ну а Hercules вірний собі! Так, знаменитий мідний круглий кулер, тільки тепер він з підсвічуванням (3 світлодіода). Плюс оригінального дизайну радіатори на мікросхемах пам'яті. Ні, що не кажи, а Hercules вміє зробити майже ювелірний виріб з відеокарти. І таке ж приємне поєднання блакиті PCB з «золотом» системи охолодження.
Під кулерами можна знайти самі процесори.
Розглянемо комплекти поставок (Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB до нас потрапила в ОЕМ-вигляді, тому ні комплекту, ні коробки, у неї не було):
Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, 2 диска з драйверами і утилітами, PowerDVD, гра Soldier of Fortune II, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV . Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, PowerDVD, 2 старі гра, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV. З незрозумілої причини потрапив в комплект перехідник для зовнішнього живлення, який відеокарти не потрібен (у неї немає роз'єму для такого харчування). Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, PowerDVD, гра VietCong, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV.
Всі відеокарти (крім Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB) поставляються в retail-упаковках.
На цьому розгляд особливостей карт ми закінчуємо.
розгін
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB 325/400 -> 370/410 MHz (розгону немає по суті) Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB 400/600 -> 477/680 MHz Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB 400/600 -> 485/700 MHz Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB 400/600 -> 485/700 MHz
Підкреслю два важливих моменти:
- при розгоні обов'язковою умовою є наявність додаткового охолодження, зокрема, що обдуває карту (перш за все, її пам'ять) вентилятора:
- розгін будь-якої карти залежить від конкретного екземпляра, і тому не можна узагальнювати вищенаведені можливості підвищення частот на всі відеокарти цієї марки і навіть серії. Показники розгону ми наводимо тільки як цікаве явище; вони ні в якій мірі не входять до складу обов'язкових характеристик відеокарти.
Установка і драйвери
Конфігурації тестових стендів:
- Комп'ютер на базі Pentium 4 3200 MHz:
- процесор Intel Pentium 4 3200 МГц;
- системна плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
- оперативна пам'ять 1024 MB DDR SDRAM;
- жорсткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
- операційна система Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
- монітори ViewSonic P810 (21 ") і ViewSonic P817 (21").
- драйвери ATI версії 6.360.
VSync відключений, технологія S3TC відключити в додатках.
Для порівняльного аналізу наведені результати відеокарт:
- Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra, частоти 350/350 (700) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra, частоти підняті до 400/400 (800) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- MSI FX5600-VTD128 (GeForce FX 5600, 325/275 (550) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- ATI RADEON 9600 (325/200 (400) МГц, 128 МБ).
результати тестів
Перед тим, як коротко дати оцінку якості в 2D, я ще раз дам пояснення, що на даний момент НЕМАЄ повноцінної методики об'єктивної оцінки цього параметра з наступних причин:
- Практично у всіх сучасних 3D-акселераторів якість 2D може сильно залежати від конкретного екземпляра, а відстежити всі карти неможливо фізично;
- Якість 2D залежить не тільки від відеокарти, але і від монітора, з'єднувального кабелю;
- Останнім часом величезний вплив на цей параметр стали надавати зв'язки: монітор-карта, тобто, зустрічаються монітори, «не дружать" з тими чи іншими відеокартами.
Що стосується протестованих примірників, то спільно з ViewSonic P817 і кабелем BNC Bargo плати продемонстрували відмінну якість в наступних дозволах і частотах:
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB 1600x1200x75Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому рівень якості - прийнятний) Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому якість на дуже хорошому рівні) Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому якість на дуже хорошому рівні) Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (аналогічно)
Результати тестів: порівняння продуктивності досліджуваних карт
В якості інструментарію ми використовували:
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software / Activision) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування - все на максимально можливому рівні, S3TC OFF, конфігурації можна скачати тут
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam / GodGames) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування: quality, S3TC OFF
- Quake3 Arena v.1.17 (id Software / Activision) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування все на максимальному рівні: рівень деталізації - High, рівень деталізації текстур - №4, S3TC OFF, плавність кривих поверхонь різко збільшена за допомогою змінних r_subdivisions «1» і r_lodCurveError «30000» (підкреслю, що за замовчуванням r_lodCurveError «250»!), конфігурації можна скачати тут
- Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme / Epic Games) - Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T & L, Dot3, cube texturing, якість за замовчуванням
- Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) - ігровий тест, що демонструє роботу плати в DirectX 8.1, Shaders, HW T & L.
- Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) - Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T & L, Dot3, cube texturing, якість за замовчуванням
- RightMark 3D v.0.4 (одна з ігрових сцен) - DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
Якщо хто хоче отримати демки-бенчмарки, якими ми користуємося, то напишіть на мій e-mail.
Quake3 Arena
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz -7,5 -8,3 -13,7 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz -18,4 -19, 5 -24,5 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 2,4 12,5 -0,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -26,4 -26,2 -30,5
Очевидно, що програш дітищ ATI в наявності. Відзначимо лише дивну роботу 256-мегабайтного R9600 в 1280х1024.
Serious Sam: The Second Encounter
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,8 16,0 4,8 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 6,6 3,9 -7,2 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -2,5 -2,2 -1,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -2,8 -5,1 -15,7
А ось тут картина інша! Повна перемога RADEON 9600 PRO над двома суперниками (за винятком режиму 1600х1200, і то проти поки практично відсутньої в продажу 400-мегагерцовой 5600 Ultra). Однак RADEON 9600 256мегабайт програв супернику, втім, не так вже й сильно. Звернемо увагу, що ця ж карта відстала від своєї 128-мегабайтной сестри.
Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,9 18,8 5,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 2,6 3,8 -8,1 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -1,0 -0,8 -0,5 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -6,0 -4,5 -16,1
Картина аналогічна.
Code Creatures
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 6,6 11,9 15,7 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz -4,7 -1,1 -2 , 8 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -0,5 0,0 0,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -2,6 -1,4 -10,0
І тут ситуація схожа.
Unreal Tournament 2003
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,7 15,3 7,9 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 3,8 1,7 -4,9 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,7 0,7 0,0 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -0,4 -3,8 -11,3
Треба ж, прямо як все на один лад. RADEON 9600 PRO і тут у виграші.
Unreal II: The Awakening
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 47,9 55,8 50,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 31,2 38,2 31,8 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,0 0,5 0,3 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB 32,3 33,3 23,7
Велика перемога RADEON 9600/9600 PRO!
RightMark 3D
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 82,1 75,2 66,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 59,9 53,1 45,4 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,5 0,9 2,0 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB 51,4 44,3 36,1
Аналогічно! Ну що швидкість роботи шейдеров у RADEON 9600 вище, ніж у конкурентів від NVIDIA, це відомий факт. А цей тест самий, так би мовити, шейдерний.
висновки
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB - цей випуск продиктований тільки маркетинговими інтересами, щоб тільки позбутися від покладів старій пам'яті на складах, а також поексплуатувати супер-ємність пам'яті в 256 мегабайт серед малопросвещенних користувачів.
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB - особливий, так би мовити, подарунковий випуск RADEON 9600 PRO, заодно і допомогу тим, хто сильно турбується про гучність свого системного блоку; в тестах продемонструвала дуже хороші параметри за швидкістю проти суперника зі стану NVIDIA, ціни, які вже нижче $ 170 (на середину липня), підтверджують факт, що RADEON 9600 PRO більш вигідний, ніж GeForce FX 5600 Ultra;
- Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB - копія еталонної карти, непоганий дизайн; про швидкість уже сказано вище;
- Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB - все те ж саме, плюс більш привабливий дизайн;
Хочу зазначити, що у всіх продуктів, що ми розглянули - чудова якість виконання! Особливо це стосується Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB; Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB і Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB
Більш повні порівняльні характеристики відеокарт цього та інших класів ви можете побачити також в наших 3DGiТогах .
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB, Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB, Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB, Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB
на базі ATI RADEON 9600/9600 PRO
ЗМІСТ
- особливості відеокарти
- Конфігурації стендів, список тестових інструментів, якість в 2D
- Результати тестів: Quake3 ARENA
- Результати тестів: Serious Sam: The Second Encounter
- Результати тестів: Return to Castle Wolfenstein
- Результати тестів: Code Creatures DEMO
- Результати тестів: Unreal Tournament 2003
- Результати тестів: Unreal II: The Awakening
- Результати тестів: RightMark 3D
- висновки
Як я вже раніше писав в наших оглядах, літо 2003 року - пора виходу не тільки новинок від NVIDIA, які нарешті внесли в маси і DirectX 9.0 - сумісні відеокарти від цієї компанії (до весни 2003 року DX9 представляли виключно продукти ATI). Але і в світ вийшли продукти від ATI, які нині все більше і більше займають ринкові ніші, прибираючи звідти попередні випуски.
Перш за все, це "середнячки" RADEON 9600 PRO і RADEON 9600. На відміну від минулого лінійки RADEON 9700/9500 нині RADEON 9600 - це самостійний продукт, а не програмно урізана версія R350. Ці плати мають свій дизайн PCB і з нуля розроблений графічний процесор RV350 - RADEON 9600 (PRO). Ми вже писали кілька матеріалів на цю тему, їх можна знайти в списку нижче.
Теоретико-аналітичні матеріали та огляди відеокарт, в яких розглядаються функціональні особливості GPU ATI RADEON 9500/9700/9800
- Аналітичний матеріал про особливості архітектури RADEON 9700 і Microsoft DirectX 9.0
- Базовий огляд ATI RADEON 9700 Pro 128MB
- Огляд Gigabyte MAYA II R9700Pro 128MB - продуктивність на новому стенді на базі Pentium 4 2.53 GHz, а також суперництво з новим драйвером 40.41 від NVIDIA
- Огляд Hercules 3D Prophet 9700 Pro 128MB - продуктивність нового драйвера CATALYST 2.3 в 3DMark2001 SE, бенчмарки Unreal Tournament 2003 DEMO final release
- Огляд PowerColor Evil Commando2 RADEON 9700 Pro 128MB - продовження дослідження продуктивності нового драйвера CATALYST 2.3 на базі ігрових тестів, питання якості 3D-графіки
- Екстремальний розгін Hercules 3D Prophet 9700 Pro на базі ATI RADEON 9700 Pro
- Огляд ATI RADEON 9500, 9700 і Gigabyte MAYA II RADEON 9500
- Sapphire Atlantis RADEON 9500 128MB а також тестування відеокарт в DOOM III v.0.02
- Огляд ATI RADEON 9500 PRO 128MB
- Огляд Gigabyte MAYA II RADEON 9500 PRO і Hercules 3D Prophet 9500 PRO - більш детальне дослідження анізотропної фільтрації у RADEON 9700
- Огляд RADEON 7500, 8500, 9000 / Pro, 9700 Pro виробництва Sapphire Technology , Питання якості анізотропії у RADEON 9700
- Огляд HIS Excalibur RADEON 9700 PRO - Тестування в DirectX 9.0 RC0
- Зведене тестування ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 і 9700 PRO в DirectX 9.0: Частина 1 - Ігрові тести і 3DMark2001, а також Soft9700!
- Зведене тестування ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 і 9700 PRO в DirectX 9.0: Частина 2 - Тестування в DirectX 9.0 - синтетичні тести з RightMark 3D
- Огляд Sapphire Atlantis RADEON 9700 і RADEON 9700 PRO Ultimate Edition , Варіант в віршованій формі
- Огляд YUAN SmartVGA RADEON 9000 64MB і RADEON 9700 PRO
- Огляд відеокарт на базі продуктів ATI виробництва Connect3D
- Огляд ATI RADEON 9800 PRO 128MB
- Огляд HIS Excalibur RADEON 9500 128MB (128bit)
- Огляд ATI RADEON 9600 PRO 128MB: Частина 1 - ігрові тести і продуктивність
- Огляд Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB і Hercules 3D Prophet 7500 128MB , А також «розбір польотів» в світлі скандалу навколо 3DMark03
- Огляд Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB і Hercules 3D Prophet 7500 128MB (однією сторінкою)
- Огляд відеокарт на базі ATI RADEON 9200/9600 / 9600PRO / 9800PRO виробництва Sapphire Technologies
- Огляд відеокарт на базі ATI RADEON 9800 PRO виробництва Connect3D, Gigabyte і CP.Technology
Наші попередні дослідження показали, що суперник в особі NVIDIA GeForce FX 5600/5600 Ultra часом могутніше і перспективніше, ніж дітища ATI. Однак, не будемо забувати, що не так давно ми змінили свої тести, поміняли демо-бенчмарки в ігрових тестах, де нівелювали можливі "заточки" драйверів під конкретні timedemo або навіть просто під сцену, в якій працює бенчмарк. Зрозуміло, все позитивне, в тому числі, оптимізації, залишилося. У деяких раніше вийшли матеріалах ми показали, наскільки швидкість в бенчмарках у продуктів NVIDIA була раніше завищеною. Але тоді досліджувалися тільки High-End карти. А тепер ми подивимося на швидкості у середнячків на нових тестах.
Тепер що стосується самих карт, що побували у нас сьогодні в лабораторії. Всі вони дуже цікаві. Спочатку про виробників. Щодо з Hercules .. Так і хочеться почати фразою з «Гаража»: «Товариш Гуськов! Ну хто не знає товариша Гуськова! ... »Ось і тут: фірму з ім'ям стародавнього бого-людини Геркулес (Геракл) все прекрасно знають. Дуже добре також відомо, що останнім часом компанія відрізняє свою продукцію деяким моддингом. Плюс традиційно чудова якість і ... високі ціни. Фірма Gigabyte по відеокартам відома не менше, а може навіть і більше, бо вже давно і масово займається цим бізнесом. Останні роки компанія орієнтується виключно на процесори від ATI. Ну і фактично партнер номер один у ATI - це Sapphire. Нині ця компанія випускає найбільший асортимент відеокарт на базі GPU від ATI.
Розглянемо 4 відеокарти, дві з яких від Sapphire, мають унікальні властивості, причому унікальність може бути не тільки в позитивному плані. плати
Як ми бачимо, все відеокарти відповідають своїм ідеалам, дизайни збігаються з reference. Тільки лише блакитний колір PCB у карт від Gigabyte і Hercules виділяє їх. Ну і звичайно ж системи охолодження.
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB Звичайний радіатор, приклеєний до чіпу. Прошу звернути увагу на те, що упаковка у RADEON 9600 - FCPGA, чіп має відкритий кристал, і радіатор приклеєний прямо до нього. Що, на мій погляд, небезпечно, бо багато користувачів беруть відекарти саме за кулер (уявіть собі, яке навантаження лягає на крихкий кристал маленького розміру). Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB Очевидно, що системою охолодження дана карта і відрізняється від звичайного RADEON 9600 PRO у виконанні Sapphire. За основу був узятий кулер виробництва Zalman. Принцип дії простий: більше нагрівається передній радіатор через трубку з легкозакипаючої рідиною передає тепло на задній радіатор, збільшуючи тим самий площу розсіювання тепла. Для забезпечення нормального охолодження RADEON 9600 PRO, виконаного по 0.13 мкм техпроцесу, досить двох порівняно невеликих радіаторів, при цьому при роботі в закритому корпусі температура переднього радіатора не перевищує 60 градусів. Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB Розробники з Gigabyte в цей раз відійшли від традиційних замовлень кольорів у ThermalTake, цього разу кулер більш витончений і не менш ефективний, має мідну основу з ребрами розсіювання тепла. Точно такі ж системи охолодження ми колись бачили раніше у продуктів від ASUSTeK. Треба сказати, що золотистий колір кулера дуже поєднується з блакитним кольором PCB, карту приємно в руках тримати. Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB Ну а Hercules вірний собі! Так, знаменитий мідний круглий кулер, тільки тепер він з підсвічуванням (3 світлодіода). Плюс оригінального дизайну радіатори на мікросхемах пам'яті. Ні, що не кажи, а Hercules вміє зробити майже ювелірний виріб з відеокарти. І таке ж приємне поєднання блакиті PCB з «золотом» системи охолодження.
Під кулерами можна знайти самі процесори.
Розглянемо комплекти поставок (Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB до нас потрапила в ОЕМ-вигляді, тому ні комплекту, ні коробки, у неї не було):
Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, 2 диска з драйверами і утилітами, PowerDVD, гра Soldier of Fortune II, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV . Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, PowerDVD, 2 старі гра, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV. З незрозумілої причини потрапив в комплект перехідник для зовнішнього живлення, який відеокарти не потрібен (у неї немає роз'єму для такого харчування). Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, PowerDVD, гра VietCong, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV.
Всі відеокарти (крім Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB) поставляються в retail-упаковках.
На цьому розгляд особливостей карт ми закінчуємо.
розгін
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB 325/400 -> 370/410 MHz (розгону немає по суті) Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB 400/600 -> 477/680 MHz Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB 400/600 -> 485/700 MHz Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB 400/600 -> 485/700 MHz
Підкреслю два важливих моменти:
- при розгоні обов'язковою умовою є наявність додаткового охолодження, зокрема, що обдуває карту (перш за все, її пам'ять) вентилятора:
- розгін будь-якої карти залежить від конкретного екземпляра, і тому не можна узагальнювати вищенаведені можливості підвищення частот на всі відеокарти цієї марки і навіть серії. Показники розгону ми наводимо тільки як цікаве явище; вони ні в якій мірі не входять до складу обов'язкових характеристик відеокарти.
Установка і драйвери
Конфігурації тестових стендів:
- Комп'ютер на базі Pentium 4 3200 MHz:
- процесор Intel Pentium 4 3200 МГц;
- системна плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
- оперативна пам'ять 1024 MB DDR SDRAM;
- жорсткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
- операційна система Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
- монітори ViewSonic P810 (21 ") і ViewSonic P817 (21").
- драйвери ATI версії 6.360.
VSync відключений, технологія S3TC відключити в додатках.
Для порівняльного аналізу наведені результати відеокарт:
- Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra, частоти 350/350 (700) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra, частоти підняті до 400/400 (800) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- MSI FX5600-VTD128 (GeForce FX 5600, 325/275 (550) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- ATI RADEON 9600 (325/200 (400) МГц, 128 МБ).
результати тестів
Перед тим, як коротко дати оцінку якості в 2D, я ще раз дам пояснення, що на даний момент НЕМАЄ повноцінної методики об'єктивної оцінки цього параметра з наступних причин:
- Практично у всіх сучасних 3D-акселераторів якість 2D може сильно залежати від конкретного екземпляра, а відстежити всі карти неможливо фізично;
- Якість 2D залежить не тільки від відеокарти, але і від монітора, з'єднувального кабелю;
- Останнім часом величезний вплив на цей параметр стали надавати зв'язки: монітор-карта, тобто, зустрічаються монітори, «не дружать" з тими чи іншими відеокартами.
Що стосується протестованих примірників, то спільно з ViewSonic P817 і кабелем BNC Bargo плати продемонстрували відмінну якість в наступних дозволах і частотах:
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB 1600x1200x75Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому рівень якості - прийнятний) Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому якість на дуже хорошому рівні) Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому якість на дуже хорошому рівні) Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (аналогічно)
Результати тестів: порівняння продуктивності досліджуваних карт
В якості інструментарію ми використовували:
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software / Activision) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування - все на максимально можливому рівні, S3TC OFF, конфігурації можна скачати тут
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam / GodGames) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування: quality, S3TC OFF
- Quake3 Arena v.1.17 (id Software / Activision) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування все на максимальному рівні: рівень деталізації - High, рівень деталізації текстур - №4, S3TC OFF, плавність кривих поверхонь різко збільшена за допомогою змінних r_subdivisions «1» і r_lodCurveError «30000» (підкреслю, що за замовчуванням r_lodCurveError «250»!), конфігурації можна скачати тут
- Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme / Epic Games) - Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T & L, Dot3, cube texturing, якість за замовчуванням
- Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) - ігровий тест, що демонструє роботу плати в DirectX 8.1, Shaders, HW T & L.
- Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) - Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T & L, Dot3, cube texturing, якість за замовчуванням
- RightMark 3D v.0.4 (одна з ігрових сцен) - DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
Якщо хто хоче отримати демки-бенчмарки, якими ми користуємося, то напишіть на мій e-mail.
Quake3 Arena
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz -7,5 -8,3 -13,7 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz -18,4 -19, 5 -24,5 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 2,4 12,5 -0,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -26,4 -26,2 -30,5
Очевидно, що програш дітищ ATI в наявності. Відзначимо лише дивну роботу 256-мегабайтного R9600 в 1280х1024.
Serious Sam: The Second Encounter
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,8 16,0 4,8 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 6,6 3,9 -7,2 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -2,5 -2,2 -1,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -2,8 -5,1 -15,7
А ось тут картина інша! Повна перемога RADEON 9600 PRO над двома суперниками (за винятком режиму 1600х1200, і то проти поки практично відсутньої в продажу 400-мегагерцовой 5600 Ultra). Однак RADEON 9600 256мегабайт програв супернику, втім, не так вже й сильно. Звернемо увагу, що ця ж карта відстала від своєї 128-мегабайтной сестри.
Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,9 18,8 5,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 2,6 3,8 -8,1 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -1,0 -0,8 -0,5 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -6,0 -4,5 -16,1
Картина аналогічна.
Code Creatures
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 6,6 11,9 15,7 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz -4,7 -1,1 -2 , 8 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -0,5 0,0 0,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -2,6 -1,4 -10,0
І тут ситуація схожа.
Unreal Tournament 2003
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,7 15,3 7,9 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 3,8 1,7 -4,9 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,7 0,7 0,0 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -0,4 -3,8 -11,3
Треба ж, прямо як все на один лад. RADEON 9600 PRO і тут у виграші.
Unreal II: The Awakening
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 47,9 55,8 50,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 31,2 38,2 31,8 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,0 0,5 0,3 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB 32,3 33,3 23,7
Велика перемога RADEON 9600/9600 PRO!
RightMark 3D
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 82,1 75,2 66,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 59,9 53,1 45,4 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,5 0,9 2,0 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB 51,4 44,3 36,1
Аналогічно! Ну що швидкість роботи шейдеров у RADEON 9600 вище, ніж у конкурентів від NVIDIA, це відомий факт. А цей тест самий, так би мовити, шейдерний.
висновки
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB - цей випуск продиктований тільки маркетинговими інтересами, щоб тільки позбутися від покладів старій пам'яті на складах, а також поексплуатувати супер-ємність пам'яті в 256 мегабайт серед малопросвещенних користувачів.
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB - особливий, так би мовити, подарунковий випуск RADEON 9600 PRO, заодно і допомогу тим, хто сильно турбується про гучність свого системного блоку; в тестах продемонструвала дуже хороші параметри за швидкістю проти суперника зі стану NVIDIA, ціни, які вже нижче $ 170 (на середину липня), підтверджують факт, що RADEON 9600 PRO більш вигідний, ніж GeForce FX 5600 Ultra;
- Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB - копія еталонної карти, непоганий дизайн; про швидкість уже сказано вище;
- Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB - все те ж саме, плюс більш привабливий дизайн;
Хочу зазначити, що у всіх продуктів, що ми розглянули - чудова якість виконання! Особливо це стосується Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB; Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB і Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB
Більш повні порівняльні характеристики відеокарт цього та інших класів ви можете побачити також в наших 3DGiТогах .
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB, Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB, Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB, Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB
на базі ATI RADEON 9600/9600 PRO
ЗМІСТ
- особливості відеокарти
- Конфігурації стендів, список тестових інструментів, якість в 2D
- Результати тестів: Quake3 ARENA
- Результати тестів: Serious Sam: The Second Encounter
- Результати тестів: Return to Castle Wolfenstein
- Результати тестів: Code Creatures DEMO
- Результати тестів: Unreal Tournament 2003
- Результати тестів: Unreal II: The Awakening
- Результати тестів: RightMark 3D
- висновки
Як я вже раніше писав в наших оглядах, літо 2003 року - пора виходу не тільки новинок від NVIDIA, які нарешті внесли в маси і DirectX 9.0 - сумісні відеокарти від цієї компанії (до весни 2003 року DX9 представляли виключно продукти ATI). Але і в світ вийшли продукти від ATI, які нині все більше і більше займають ринкові ніші, прибираючи звідти попередні випуски.
Перш за все, це "середнячки" RADEON 9600 PRO і RADEON 9600. На відміну від минулого лінійки RADEON 9700/9500 нині RADEON 9600 - це самостійний продукт, а не програмно урізана версія R350. Ці плати мають свій дизайн PCB і з нуля розроблений графічний процесор RV350 - RADEON 9600 (PRO). Ми вже писали кілька матеріалів на цю тему, їх можна знайти в списку нижче.
Теоретико-аналітичні матеріали та огляди відеокарт, в яких розглядаються функціональні особливості GPU ATI RADEON 9500/9700/9800
- Аналітичний матеріал про особливості архітектури RADEON 9700 і Microsoft DirectX 9.0
- Базовий огляд ATI RADEON 9700 Pro 128MB
- Огляд Gigabyte MAYA II R9700Pro 128MB - продуктивність на новому стенді на базі Pentium 4 2.53 GHz, а також суперництво з новим драйвером 40.41 від NVIDIA
- Огляд Hercules 3D Prophet 9700 Pro 128MB - продуктивність нового драйвера CATALYST 2.3 в 3DMark2001 SE, бенчмарки Unreal Tournament 2003 DEMO final release
- Огляд PowerColor Evil Commando2 RADEON 9700 Pro 128MB - продовження дослідження продуктивності нового драйвера CATALYST 2.3 на базі ігрових тестів, питання якості 3D-графіки
- Екстремальний розгін Hercules 3D Prophet 9700 Pro на базі ATI RADEON 9700 Pro
- Огляд ATI RADEON 9500, 9700 і Gigabyte MAYA II RADEON 9500
- Sapphire Atlantis RADEON 9500 128MB а також тестування відеокарт в DOOM III v.0.02
- Огляд ATI RADEON 9500 PRO 128MB
- Огляд Gigabyte MAYA II RADEON 9500 PRO і Hercules 3D Prophet 9500 PRO - більш детальне дослідження анізотропної фільтрації у RADEON 9700
- Огляд RADEON 7500, 8500, 9000 / Pro, 9700 Pro виробництва Sapphire Technology , Питання якості анізотропії у RADEON 9700
- Огляд HIS Excalibur RADEON 9700 PRO - Тестування в DirectX 9.0 RC0
- Зведене тестування ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 і 9700 PRO в DirectX 9.0: Частина 1 - Ігрові тести і 3DMark2001, а також Soft9700!
- Зведене тестування ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 і 9700 PRO в DirectX 9.0: Частина 2 - Тестування в DirectX 9.0 - синтетичні тести з RightMark 3D
- Огляд Sapphire Atlantis RADEON 9700 і RADEON 9700 PRO Ultimate Edition , Варіант в віршованій формі
- Огляд YUAN SmartVGA RADEON 9000 64MB і RADEON 9700 PRO
- Огляд відеокарт на базі продуктів ATI виробництва Connect3D
- Огляд ATI RADEON 9800 PRO 128MB
- Огляд HIS Excalibur RADEON 9500 128MB (128bit)
- Огляд ATI RADEON 9600 PRO 128MB: Частина 1 - ігрові тести і продуктивність
- Огляд Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB і Hercules 3D Prophet 7500 128MB , А також «розбір польотів» в світлі скандалу навколо 3DMark03
- Огляд Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB і Hercules 3D Prophet 7500 128MB (однією сторінкою)
- Огляд відеокарт на базі ATI RADEON 9200/9600 / 9600PRO / 9800PRO виробництва Sapphire Technologies
- Огляд відеокарт на базі ATI RADEON 9800 PRO виробництва Connect3D, Gigabyte і CP.Technology
Наші попередні дослідження показали, що суперник в особі NVIDIA GeForce FX 5600/5600 Ultra часом могутніше і перспективніше, ніж дітища ATI. Однак, не будемо забувати, що не так давно ми змінили свої тести, поміняли демо-бенчмарки в ігрових тестах, де нівелювали можливі "заточки" драйверів під конкретні timedemo або навіть просто під сцену, в якій працює бенчмарк. Зрозуміло, все позитивне, в тому числі, оптимізації, залишилося. У деяких раніше вийшли матеріалах ми показали, наскільки швидкість в бенчмарках у продуктів NVIDIA була раніше завищеною. Але тоді досліджувалися тільки High-End карти. А тепер ми подивимося на швидкості у середнячків на нових тестах.
Тепер що стосується самих карт, що побували у нас сьогодні в лабораторії. Всі вони дуже цікаві. Спочатку про виробників. Щодо з Hercules .. Так і хочеться почати фразою з «Гаража»: «Товариш Гуськов! Ну хто не знає товариша Гуськова! ... »Ось і тут: фірму з ім'ям стародавнього бого-людини Геркулес (Геракл) все прекрасно знають. Дуже добре також відомо, що останнім часом компанія відрізняє свою продукцію деяким моддингом. Плюс традиційно чудова якість і ... високі ціни. Фірма Gigabyte по відеокартам відома не менше, а може навіть і більше, бо вже давно і масово займається цим бізнесом. Останні роки компанія орієнтується виключно на процесори від ATI. Ну і фактично партнер номер один у ATI - це Sapphire. Нині ця компанія випускає найбільший асортимент відеокарт на базі GPU від ATI.
Розглянемо 4 відеокарти, дві з яких від Sapphire, мають унікальні властивості, причому унікальність може бути не тільки в позитивному плані. плати
Як ми бачимо, все відеокарти відповідають своїм ідеалам, дизайни збігаються з reference. Тільки лише блакитний колір PCB у карт від Gigabyte і Hercules виділяє їх. Ну і звичайно ж системи охолодження.
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB Звичайний радіатор, приклеєний до чіпу. Прошу звернути увагу на те, що упаковка у RADEON 9600 - FCPGA, чіп має відкритий кристал, і радіатор приклеєний прямо до нього. Що, на мій погляд, небезпечно, бо багато користувачів беруть відекарти саме за кулер (уявіть собі, яке навантаження лягає на крихкий кристал маленького розміру). Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB Очевидно, що системою охолодження дана карта і відрізняється від звичайного RADEON 9600 PRO у виконанні Sapphire. За основу був узятий кулер виробництва Zalman. Принцип дії простий: більше нагрівається передній радіатор через трубку з легкозакипаючої рідиною передає тепло на задній радіатор, збільшуючи тим самий площу розсіювання тепла. Для забезпечення нормального охолодження RADEON 9600 PRO, виконаного по 0.13 мкм техпроцесу, досить двох порівняно невеликих радіаторів, при цьому при роботі в закритому корпусі температура переднього радіатора не перевищує 60 градусів. Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB Розробники з Gigabyte в цей раз відійшли від традиційних замовлень кольорів у ThermalTake, цього разу кулер більш витончений і не менш ефективний, має мідну основу з ребрами розсіювання тепла. Точно такі ж системи охолодження ми колись бачили раніше у продуктів від ASUSTeK. Треба сказати, що золотистий колір кулера дуже поєднується з блакитним кольором PCB, карту приємно в руках тримати. Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB Ну а Hercules вірний собі! Так, знаменитий мідний круглий кулер, тільки тепер він з підсвічуванням (3 світлодіода). Плюс оригінального дизайну радіатори на мікросхемах пам'яті. Ні, що не кажи, а Hercules вміє зробити майже ювелірний виріб з відеокарти. І таке ж приємне поєднання блакиті PCB з «золотом» системи охолодження.
Під кулерами можна знайти самі процесори.
Розглянемо комплекти поставок (Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB до нас потрапила в ОЕМ-вигляді, тому ні комплекту, ні коробки, у неї не було):
Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, 2 диска з драйверами і утилітами, PowerDVD, гра Soldier of Fortune II, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV . Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, PowerDVD, 2 старі гра, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV. З незрозумілої причини потрапив в комплект перехідник для зовнішнього живлення, який відеокарти не потрібен (у неї немає роз'єму для такого харчування). Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, PowerDVD, гра VietCong, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV.
Всі відеокарти (крім Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB) поставляються в retail-упаковках.
На цьому розгляд особливостей карт ми закінчуємо.
розгін
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB 325/400 -> 370/410 MHz (розгону немає по суті) Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB 400/600 -> 477/680 MHz Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB 400/600 -> 485/700 MHz Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB 400/600 -> 485/700 MHz
Підкреслю два важливих моменти:
- при розгоні обов'язковою умовою є наявність додаткового охолодження, зокрема, що обдуває карту (перш за все, її пам'ять) вентилятора:
- розгін будь-якої карти залежить від конкретного екземпляра, і тому не можна узагальнювати вищенаведені можливості підвищення частот на всі відеокарти цієї марки і навіть серії. Показники розгону ми наводимо тільки як цікаве явище; вони ні в якій мірі не входять до складу обов'язкових характеристик відеокарти.
Установка і драйвери
Конфігурації тестових стендів:
- Комп'ютер на базі Pentium 4 3200 MHz:
- процесор Intel Pentium 4 3200 МГц;
- системна плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
- оперативна пам'ять 1024 MB DDR SDRAM;
- жорсткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
- операційна система Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
- монітори ViewSonic P810 (21 ") і ViewSonic P817 (21").
- драйвери ATI версії 6.360.
VSync відключений, технологія S3TC відключити в додатках.
Для порівняльного аналізу наведені результати відеокарт:
- Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra, частоти 350/350 (700) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra, частоти підняті до 400/400 (800) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- MSI FX5600-VTD128 (GeForce FX 5600, 325/275 (550) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- ATI RADEON 9600 (325/200 (400) МГц, 128 МБ).
результати тестів
Перед тим, як коротко дати оцінку якості в 2D, я ще раз дам пояснення, що на даний момент НЕМАЄ повноцінної методики об'єктивної оцінки цього параметра з наступних причин:
- Практично у всіх сучасних 3D-акселераторів якість 2D може сильно залежати від конкретного екземпляра, а відстежити всі карти неможливо фізично;
- Якість 2D залежить не тільки від відеокарти, але і від монітора, з'єднувального кабелю;
- Останнім часом величезний вплив на цей параметр стали надавати зв'язки: монітор-карта, тобто, зустрічаються монітори, «не дружать" з тими чи іншими відеокартами.
Що стосується протестованих примірників, то спільно з ViewSonic P817 і кабелем BNC Bargo плати продемонстрували відмінну якість в наступних дозволах і частотах:
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB 1600x1200x75Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому рівень якості - прийнятний) Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому якість на дуже хорошому рівні) Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому якість на дуже хорошому рівні) Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (аналогічно)
Результати тестів: порівняння продуктивності досліджуваних карт
В якості інструментарію ми використовували:
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software / Activision) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування - все на максимально можливому рівні, S3TC OFF, конфігурації можна скачати тут
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam / GodGames) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування: quality, S3TC OFF
- Quake3 Arena v.1.17 (id Software / Activision) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування все на максимальному рівні: рівень деталізації - High, рівень деталізації текстур - №4, S3TC OFF, плавність кривих поверхонь різко збільшена за допомогою змінних r_subdivisions «1» і r_lodCurveError «30000» (підкреслю, що за замовчуванням r_lodCurveError «250»!), конфігурації можна скачати тут
- Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme / Epic Games) - Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T & L, Dot3, cube texturing, якість за замовчуванням
- Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) - ігровий тест, що демонструє роботу плати в DirectX 8.1, Shaders, HW T & L.
- Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) - Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T & L, Dot3, cube texturing, якість за замовчуванням
- RightMark 3D v.0.4 (одна з ігрових сцен) - DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
Якщо хто хоче отримати демки-бенчмарки, якими ми користуємося, то напишіть на мій e-mail.
Quake3 Arena
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz -7,5 -8,3 -13,7 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz -18,4 -19, 5 -24,5 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 2,4 12,5 -0,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -26,4 -26,2 -30,5
Очевидно, що програш дітищ ATI в наявності. Відзначимо лише дивну роботу 256-мегабайтного R9600 в 1280х1024.
Serious Sam: The Second Encounter
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,8 16,0 4,8 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 6,6 3,9 -7,2 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -2,5 -2,2 -1,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -2,8 -5,1 -15,7
А ось тут картина інша! Повна перемога RADEON 9600 PRO над двома суперниками (за винятком режиму 1600х1200, і то проти поки практично відсутньої в продажу 400-мегагерцовой 5600 Ultra). Однак RADEON 9600 256мегабайт програв супернику, втім, не так вже й сильно. Звернемо увагу, що ця ж карта відстала від своєї 128-мегабайтной сестри.
Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,9 18,8 5,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 2,6 3,8 -8,1 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -1,0 -0,8 -0,5 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -6,0 -4,5 -16,1
Картина аналогічна.
Code Creatures
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 6,6 11,9 15,7 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz -4,7 -1,1 -2 , 8 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -0,5 0,0 0,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -2,6 -1,4 -10,0
І тут ситуація схожа.
Unreal Tournament 2003
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,7 15,3 7,9 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 3,8 1,7 -4,9 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,7 0,7 0,0 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -0,4 -3,8 -11,3
Треба ж, прямо як все на один лад. RADEON 9600 PRO і тут у виграші.
Unreal II: The Awakening
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 47,9 55,8 50,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 31,2 38,2 31,8 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,0 0,5 0,3 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB 32,3 33,3 23,7
Велика перемога RADEON 9600/9600 PRO!
RightMark 3D
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 82,1 75,2 66,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 59,9 53,1 45,4 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,5 0,9 2,0 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB 51,4 44,3 36,1
Аналогічно! Ну що швидкість роботи шейдеров у RADEON 9600 вище, ніж у конкурентів від NVIDIA, це відомий факт. А цей тест самий, так би мовити, шейдерний.
висновки
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB - цей випуск продиктований тільки маркетинговими інтересами, щоб тільки позбутися від покладів старій пам'яті на складах, а також поексплуатувати супер-ємність пам'яті в 256 мегабайт серед малопросвещенних користувачів.
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB - особливий, так би мовити, подарунковий випуск RADEON 9600 PRO, заодно і допомогу тим, хто сильно турбується про гучність свого системного блоку; в тестах продемонструвала дуже хороші параметри за швидкістю проти суперника зі стану NVIDIA, ціни, які вже нижче $ 170 (на середину липня), підтверджують факт, що RADEON 9600 PRO більш вигідний, ніж GeForce FX 5600 Ultra;
- Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB - копія еталонної карти, непоганий дизайн; про швидкість уже сказано вище;
- Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB - все те ж саме, плюс більш привабливий дизайн;
Хочу зазначити, що у всіх продуктів, що ми розглянули - чудова якість виконання! Особливо це стосується Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB; Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB і Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB
Більш повні порівняльні характеристики відеокарт цього та інших класів ви можете побачити також в наших 3DGiТогах .
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB, Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB, Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB, Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB
на базі ATI RADEON 9600/9600 PRO
ЗМІСТ
- особливості відеокарти
- Конфігурації стендів, список тестових інструментів, якість в 2D
- Результати тестів: Quake3 ARENA
- Результати тестів: Serious Sam: The Second Encounter
- Результати тестів: Return to Castle Wolfenstein
- Результати тестів: Code Creatures DEMO
- Результати тестів: Unreal Tournament 2003
- Результати тестів: Unreal II: The Awakening
- Результати тестів: RightMark 3D
- висновки
Як я вже раніше писав в наших оглядах, літо 2003 року - пора виходу не тільки новинок від NVIDIA, які нарешті внесли в маси і DirectX 9.0 - сумісні відеокарти від цієї компанії (до весни 2003 року DX9 представляли виключно продукти ATI). Але і в світ вийшли продукти від ATI, які нині все більше і більше займають ринкові ніші, прибираючи звідти попередні випуски.
Перш за все, це "середнячки" RADEON 9600 PRO і RADEON 9600. На відміну від минулого лінійки RADEON 9700/9500 нині RADEON 9600 - це самостійний продукт, а не програмно урізана версія R350. Ці плати мають свій дизайн PCB і з нуля розроблений графічний процесор RV350 - RADEON 9600 (PRO). Ми вже писали кілька матеріалів на цю тему, їх можна знайти в списку нижче.
Теоретико-аналітичні матеріали та огляди відеокарт, в яких розглядаються функціональні особливості GPU ATI RADEON 9500/9700/9800
- Аналітичний матеріал про особливості архітектури RADEON 9700 і Microsoft DirectX 9.0
- Базовий огляд ATI RADEON 9700 Pro 128MB
- Огляд Gigabyte MAYA II R9700Pro 128MB - продуктивність на новому стенді на базі Pentium 4 2.53 GHz, а також суперництво з новим драйвером 40.41 від NVIDIA
- Огляд Hercules 3D Prophet 9700 Pro 128MB - продуктивність нового драйвера CATALYST 2.3 в 3DMark2001 SE, бенчмарки Unreal Tournament 2003 DEMO final release
- Огляд PowerColor Evil Commando2 RADEON 9700 Pro 128MB - продовження дослідження продуктивності нового драйвера CATALYST 2.3 на базі ігрових тестів, питання якості 3D-графіки
- Екстремальний розгін Hercules 3D Prophet 9700 Pro на базі ATI RADEON 9700 Pro
- Огляд ATI RADEON 9500, 9700 і Gigabyte MAYA II RADEON 9500
- Sapphire Atlantis RADEON 9500 128MB а також тестування відеокарт в DOOM III v.0.02
- Огляд ATI RADEON 9500 PRO 128MB
- Огляд Gigabyte MAYA II RADEON 9500 PRO і Hercules 3D Prophet 9500 PRO - більш детальне дослідження анізотропної фільтрації у RADEON 9700
- Огляд RADEON 7500, 8500, 9000 / Pro, 9700 Pro виробництва Sapphire Technology , Питання якості анізотропії у RADEON 9700
- Огляд HIS Excalibur RADEON 9700 PRO - Тестування в DirectX 9.0 RC0
- Зведене тестування ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 і 9700 PRO в DirectX 9.0: Частина 1 - Ігрові тести і 3DMark2001, а також Soft9700!
- Зведене тестування ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 і 9700 PRO в DirectX 9.0: Частина 2 - Тестування в DirectX 9.0 - синтетичні тести з RightMark 3D
- Огляд Sapphire Atlantis RADEON 9700 і RADEON 9700 PRO Ultimate Edition , Варіант в віршованій формі
- Огляд YUAN SmartVGA RADEON 9000 64MB і RADEON 9700 PRO
- Огляд відеокарт на базі продуктів ATI виробництва Connect3D
- Огляд ATI RADEON 9800 PRO 128MB
- Огляд HIS Excalibur RADEON 9500 128MB (128bit)
- Огляд ATI RADEON 9600 PRO 128MB: Частина 1 - ігрові тести і продуктивність
- Огляд Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB і Hercules 3D Prophet 7500 128MB , А також «розбір польотів» в світлі скандалу навколо 3DMark03
- Огляд Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB і Hercules 3D Prophet 7500 128MB (однією сторінкою)
- Огляд відеокарт на базі ATI RADEON 9200/9600 / 9600PRO / 9800PRO виробництва Sapphire Technologies
- Огляд відеокарт на базі ATI RADEON 9800 PRO виробництва Connect3D, Gigabyte і CP.Technology
Наші попередні дослідження показали, що суперник в особі NVIDIA GeForce FX 5600/5600 Ultra часом могутніше і перспективніше, ніж дітища ATI. Однак, не будемо забувати, що не так давно ми змінили свої тести, поміняли демо-бенчмарки в ігрових тестах, де нівелювали можливі "заточки" драйверів під конкретні timedemo або навіть просто під сцену, в якій працює бенчмарк. Зрозуміло, все позитивне, в тому числі, оптимізації, залишилося. У деяких раніше вийшли матеріалах ми показали, наскільки швидкість в бенчмарках у продуктів NVIDIA була раніше завищеною. Але тоді досліджувалися тільки High-End карти. А тепер ми подивимося на швидкості у середнячків на нових тестах.
Тепер що стосується самих карт, що побували у нас сьогодні в лабораторії. Всі вони дуже цікаві. Спочатку про виробників. Щодо з Hercules .. Так і хочеться почати фразою з «Гаража»: «Товариш Гуськов! Ну хто не знає товариша Гуськова! ... »Ось і тут: фірму з ім'ям стародавнього бого-людини Геркулес (Геракл) все прекрасно знають. Дуже добре також відомо, що останнім часом компанія відрізняє свою продукцію деяким моддингом. Плюс традиційно чудова якість і ... високі ціни. Фірма Gigabyte по відеокартам відома не менше, а може навіть і більше, бо вже давно і масово займається цим бізнесом. Останні роки компанія орієнтується виключно на процесори від ATI. Ну і фактично партнер номер один у ATI - це Sapphire. Нині ця компанія випускає найбільший асортимент відеокарт на базі GPU від ATI.
Розглянемо 4 відеокарти, дві з яких від Sapphire, мають унікальні властивості, причому унікальність може бути не тільки в позитивному плані. плати
Як ми бачимо, все відеокарти відповідають своїм ідеалам, дизайни збігаються з reference. Тільки лише блакитний колір PCB у карт від Gigabyte і Hercules виділяє їх. Ну і звичайно ж системи охолодження.
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB Звичайний радіатор, приклеєний до чіпу. Прошу звернути увагу на те, що упаковка у RADEON 9600 - FCPGA, чіп має відкритий кристал, і радіатор приклеєний прямо до нього. Що, на мій погляд, небезпечно, бо багато користувачів беруть відекарти саме за кулер (уявіть собі, яке навантаження лягає на крихкий кристал маленького розміру). Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB Очевидно, що системою охолодження дана карта і відрізняється від звичайного RADEON 9600 PRO у виконанні Sapphire. За основу був узятий кулер виробництва Zalman. Принцип дії простий: більше нагрівається передній радіатор через трубку з легкозакипаючої рідиною передає тепло на задній радіатор, збільшуючи тим самий площу розсіювання тепла. Для забезпечення нормального охолодження RADEON 9600 PRO, виконаного по 0.13 мкм техпроцесу, досить двох порівняно невеликих радіаторів, при цьому при роботі в закритому корпусі температура переднього радіатора не перевищує 60 градусів. Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB Розробники з Gigabyte в цей раз відійшли від традиційних замовлень кольорів у ThermalTake, цього разу кулер більш витончений і не менш ефективний, має мідну основу з ребрами розсіювання тепла. Точно такі ж системи охолодження ми колись бачили раніше у продуктів від ASUSTeK. Треба сказати, що золотистий колір кулера дуже поєднується з блакитним кольором PCB, карту приємно в руках тримати. Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB Ну а Hercules вірний собі! Так, знаменитий мідний круглий кулер, тільки тепер він з підсвічуванням (3 світлодіода). Плюс оригінального дизайну радіатори на мікросхемах пам'яті. Ні, що не кажи, а Hercules вміє зробити майже ювелірний виріб з відеокарти. І таке ж приємне поєднання блакиті PCB з «золотом» системи охолодження.
Під кулерами можна знайти самі процесори.
Розглянемо комплекти поставок (Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB до нас потрапила в ОЕМ-вигляді, тому ні комплекту, ні коробки, у неї не було):
Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, 2 диска з драйверами і утилітами, PowerDVD, гра Soldier of Fortune II, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV . Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, PowerDVD, 2 старі гра, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV. З незрозумілої причини потрапив в комплект перехідник для зовнішнього живлення, який відеокарти не потрібен (у неї немає роз'єму для такого харчування). Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, PowerDVD, гра VietCong, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV.
Всі відеокарти (крім Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB) поставляються в retail-упаковках.
На цьому розгляд особливостей карт ми закінчуємо.
розгін
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB 325/400 -> 370/410 MHz (розгону немає по суті) Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB 400/600 -> 477/680 MHz Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB 400/600 -> 485/700 MHz Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB 400/600 -> 485/700 MHz
Підкреслю два важливих моменти:
- при розгоні обов'язковою умовою є наявність додаткового охолодження, зокрема, що обдуває карту (перш за все, її пам'ять) вентилятора:
- розгін будь-якої карти залежить від конкретного екземпляра, і тому не можна узагальнювати вищенаведені можливості підвищення частот на всі відеокарти цієї марки і навіть серії. Показники розгону ми наводимо тільки як цікаве явище; вони ні в якій мірі не входять до складу обов'язкових характеристик відеокарти.
Установка і драйвери
Конфігурації тестових стендів:
- Комп'ютер на базі Pentium 4 3200 MHz:
- процесор Intel Pentium 4 3200 МГц;
- системна плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
- оперативна пам'ять 1024 MB DDR SDRAM;
- жорсткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
- операційна система Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
- монітори ViewSonic P810 (21 ") і ViewSonic P817 (21").
- драйвери ATI версії 6.360.
VSync відключений, технологія S3TC відключити в додатках.
Для порівняльного аналізу наведені результати відеокарт:
- Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra, частоти 350/350 (700) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra, частоти підняті до 400/400 (800) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- MSI FX5600-VTD128 (GeForce FX 5600, 325/275 (550) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- ATI RADEON 9600 (325/200 (400) МГц, 128 МБ).
результати тестів
Перед тим, як коротко дати оцінку якості в 2D, я ще раз дам пояснення, що на даний момент НЕМАЄ повноцінної методики об'єктивної оцінки цього параметра з наступних причин:
- Практично у всіх сучасних 3D-акселераторів якість 2D може сильно залежати від конкретного екземпляра, а відстежити всі карти неможливо фізично;
- Якість 2D залежить не тільки від відеокарти, але і від монітора, з'єднувального кабелю;
- Останнім часом величезний вплив на цей параметр стали надавати зв'язки: монітор-карта, тобто, зустрічаються монітори, «не дружать" з тими чи іншими відеокартами.
Що стосується протестованих примірників, то спільно з ViewSonic P817 і кабелем BNC Bargo плати продемонстрували відмінну якість в наступних дозволах і частотах:
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB 1600x1200x75Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому рівень якості - прийнятний) Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому якість на дуже хорошому рівні) Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому якість на дуже хорошому рівні) Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (аналогічно)
Результати тестів: порівняння продуктивності досліджуваних карт
В якості інструментарію ми використовували:
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software / Activision) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування - все на максимально можливому рівні, S3TC OFF, конфігурації можна скачати тут
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam / GodGames) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування: quality, S3TC OFF
- Quake3 Arena v.1.17 (id Software / Activision) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування все на максимальному рівні: рівень деталізації - High, рівень деталізації текстур - №4, S3TC OFF, плавність кривих поверхонь різко збільшена за допомогою змінних r_subdivisions «1» і r_lodCurveError «30000» (підкреслю, що за замовчуванням r_lodCurveError «250»!), конфігурації можна скачати тут
- Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme / Epic Games) - Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T & L, Dot3, cube texturing, якість за замовчуванням
- Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) - ігровий тест, що демонструє роботу плати в DirectX 8.1, Shaders, HW T & L.
- Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) - Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T & L, Dot3, cube texturing, якість за замовчуванням
- RightMark 3D v.0.4 (одна з ігрових сцен) - DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
Якщо хто хоче отримати демки-бенчмарки, якими ми користуємося, то напишіть на мій e-mail.
Quake3 Arena
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz -7,5 -8,3 -13,7 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz -18,4 -19, 5 -24,5 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 2,4 12,5 -0,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -26,4 -26,2 -30,5
Очевидно, що програш дітищ ATI в наявності. Відзначимо лише дивну роботу 256-мегабайтного R9600 в 1280х1024.
Serious Sam: The Second Encounter
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,8 16,0 4,8 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 6,6 3,9 -7,2 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -2,5 -2,2 -1,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -2,8 -5,1 -15,7
А ось тут картина інша! Повна перемога RADEON 9600 PRO над двома суперниками (за винятком режиму 1600х1200, і то проти поки практично відсутньої в продажу 400-мегагерцовой 5600 Ultra). Однак RADEON 9600 256мегабайт програв супернику, втім, не так вже й сильно. Звернемо увагу, що ця ж карта відстала від своєї 128-мегабайтной сестри.
Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,9 18,8 5,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 2,6 3,8 -8,1 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -1,0 -0,8 -0,5 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -6,0 -4,5 -16,1
Картина аналогічна.
Code Creatures
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 6,6 11,9 15,7 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz -4,7 -1,1 -2 , 8 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -0,5 0,0 0,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -2,6 -1,4 -10,0
І тут ситуація схожа.
Unreal Tournament 2003
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,7 15,3 7,9 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 3,8 1,7 -4,9 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,7 0,7 0,0 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -0,4 -3,8 -11,3
Треба ж, прямо як все на один лад. RADEON 9600 PRO і тут у виграші.
Unreal II: The Awakening
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 47,9 55,8 50,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 31,2 38,2 31,8 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,0 0,5 0,3 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB 32,3 33,3 23,7
Велика перемога RADEON 9600/9600 PRO!
RightMark 3D
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 82,1 75,2 66,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 59,9 53,1 45,4 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,5 0,9 2,0 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB 51,4 44,3 36,1
Аналогічно! Ну що швидкість роботи шейдеров у RADEON 9600 вище, ніж у конкурентів від NVIDIA, це відомий факт. А цей тест самий, так би мовити, шейдерний.
висновки
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB - цей випуск продиктований тільки маркетинговими інтересами, щоб тільки позбутися від покладів старій пам'яті на складах, а також поексплуатувати супер-ємність пам'яті в 256 мегабайт серед малопросвещенних користувачів.
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB - особливий, так би мовити, подарунковий випуск RADEON 9600 PRO, заодно і допомогу тим, хто сильно турбується про гучність свого системного блоку; в тестах продемонструвала дуже хороші параметри за швидкістю проти суперника зі стану NVIDIA, ціни, які вже нижче $ 170 (на середину липня), підтверджують факт, що RADEON 9600 PRO більш вигідний, ніж GeForce FX 5600 Ultra;
- Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB - копія еталонної карти, непоганий дизайн; про швидкість уже сказано вище;
- Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB - все те ж саме, плюс більш привабливий дизайн;
Хочу зазначити, що у всіх продуктів, що ми розглянули - чудова якість виконання! Особливо це стосується Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB; Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB і Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB
Більш повні порівняльні характеристики відеокарт цього та інших класів ви можете побачити також в наших 3DGiТогах .
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB, Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB, Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB, Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB
на базі ATI RADEON 9600/9600 PRO
ЗМІСТ
- особливості відеокарти
- Конфігурації стендів, список тестових інструментів, якість в 2D
- Результати тестів: Quake3 ARENA
- Результати тестів: Serious Sam: The Second Encounter
- Результати тестів: Return to Castle Wolfenstein
- Результати тестів: Code Creatures DEMO
- Результати тестів: Unreal Tournament 2003
- Результати тестів: Unreal II: The Awakening
- Результати тестів: RightMark 3D
- висновки
Як я вже раніше писав в наших оглядах, літо 2003 року - пора виходу не тільки новинок від NVIDIA, які нарешті внесли в маси і DirectX 9.0 - сумісні відеокарти від цієї компанії (до весни 2003 року DX9 представляли виключно продукти ATI). Але і в світ вийшли продукти від ATI, які нині все більше і більше займають ринкові ніші, прибираючи звідти попередні випуски.
Перш за все, це "середнячки" RADEON 9600 PRO і RADEON 9600. На відміну від минулого лінійки RADEON 9700/9500 нині RADEON 9600 - це самостійний продукт, а не програмно урізана версія R350. Ці плати мають свій дизайн PCB і з нуля розроблений графічний процесор RV350 - RADEON 9600 (PRO). Ми вже писали кілька матеріалів на цю тему, їх можна знайти в списку нижче.
Теоретико-аналітичні матеріали та огляди відеокарт, в яких розглядаються функціональні особливості GPU ATI RADEON 9500/9700/9800
- Аналітичний матеріал про особливості архітектури RADEON 9700 і Microsoft DirectX 9.0
- Базовий огляд ATI RADEON 9700 Pro 128MB
- Огляд Gigabyte MAYA II R9700Pro 128MB - продуктивність на новому стенді на базі Pentium 4 2.53 GHz, а також суперництво з новим драйвером 40.41 від NVIDIA
- Огляд Hercules 3D Prophet 9700 Pro 128MB - продуктивність нового драйвера CATALYST 2.3 в 3DMark2001 SE, бенчмарки Unreal Tournament 2003 DEMO final release
- Огляд PowerColor Evil Commando2 RADEON 9700 Pro 128MB - продовження дослідження продуктивності нового драйвера CATALYST 2.3 на базі ігрових тестів, питання якості 3D-графіки
- Екстремальний розгін Hercules 3D Prophet 9700 Pro на базі ATI RADEON 9700 Pro
- Огляд ATI RADEON 9500, 9700 і Gigabyte MAYA II RADEON 9500
- Sapphire Atlantis RADEON 9500 128MB а також тестування відеокарт в DOOM III v.0.02
- Огляд ATI RADEON 9500 PRO 128MB
- Огляд Gigabyte MAYA II RADEON 9500 PRO і Hercules 3D Prophet 9500 PRO - більш детальне дослідження анізотропної фільтрації у RADEON 9700
- Огляд RADEON 7500, 8500, 9000 / Pro, 9700 Pro виробництва Sapphire Technology , Питання якості анізотропії у RADEON 9700
- Огляд HIS Excalibur RADEON 9700 PRO - Тестування в DirectX 9.0 RC0
- Зведене тестування ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 і 9700 PRO в DirectX 9.0: Частина 1 - Ігрові тести і 3DMark2001, а також Soft9700!
- Зведене тестування ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 і 9700 PRO в DirectX 9.0: Частина 2 - Тестування в DirectX 9.0 - синтетичні тести з RightMark 3D
- Огляд Sapphire Atlantis RADEON 9700 і RADEON 9700 PRO Ultimate Edition , Варіант в віршованій формі
- Огляд YUAN SmartVGA RADEON 9000 64MB і RADEON 9700 PRO
- Огляд відеокарт на базі продуктів ATI виробництва Connect3D
- Огляд ATI RADEON 9800 PRO 128MB
- Огляд HIS Excalibur RADEON 9500 128MB (128bit)
- Огляд ATI RADEON 9600 PRO 128MB: Частина 1 - ігрові тести і продуктивність
- Огляд Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB і Hercules 3D Prophet 7500 128MB , А також «розбір польотів» в світлі скандалу навколо 3DMark03
- Огляд Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB і Hercules 3D Prophet 7500 128MB (однією сторінкою)
- Огляд відеокарт на базі ATI RADEON 9200/9600 / 9600PRO / 9800PRO виробництва Sapphire Technologies
- Огляд відеокарт на базі ATI RADEON 9800 PRO виробництва Connect3D, Gigabyte і CP.Technology
Наші попередні дослідження показали, що суперник в особі NVIDIA GeForce FX 5600/5600 Ultra часом могутніше і перспективніше, ніж дітища ATI. Однак, не будемо забувати, що не так давно ми змінили свої тести, поміняли демо-бенчмарки в ігрових тестах, де нівелювали можливі "заточки" драйверів під конкретні timedemo або навіть просто під сцену, в якій працює бенчмарк. Зрозуміло, все позитивне, в тому числі, оптимізації, залишилося. У деяких раніше вийшли матеріалах ми показали, наскільки швидкість в бенчмарках у продуктів NVIDIA була раніше завищеною. Але тоді досліджувалися тільки High-End карти. А тепер ми подивимося на швидкості у середнячків на нових тестах.
Тепер що стосується самих карт, що побували у нас сьогодні в лабораторії. Всі вони дуже цікаві. Спочатку про виробників. Щодо з Hercules .. Так і хочеться почати фразою з «Гаража»: «Товариш Гуськов! Ну хто не знає товариша Гуськова! ... »Ось і тут: фірму з ім'ям стародавнього бого-людини Геркулес (Геракл) все прекрасно знають. Дуже добре також відомо, що останнім часом компанія відрізняє свою продукцію деяким моддингом. Плюс традиційно чудова якість і ... високі ціни. Фірма Gigabyte по відеокартам відома не менше, а може навіть і більше, бо вже давно і масово займається цим бізнесом. Останні роки компанія орієнтується виключно на процесори від ATI. Ну і фактично партнер номер один у ATI - це Sapphire. Нині ця компанія випускає найбільший асортимент відеокарт на базі GPU від ATI.
Розглянемо 4 відеокарти, дві з яких від Sapphire, мають унікальні властивості, причому унікальність може бути не тільки в позитивному плані. плати
Як ми бачимо, все відеокарти відповідають своїм ідеалам, дизайни збігаються з reference. Тільки лише блакитний колір PCB у карт від Gigabyte і Hercules виділяє їх. Ну і звичайно ж системи охолодження.
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB Звичайний радіатор, приклеєний до чіпу. Прошу звернути увагу на те, що упаковка у RADEON 9600 - FCPGA, чіп має відкритий кристал, і радіатор приклеєний прямо до нього. Що, на мій погляд, небезпечно, бо багато користувачів беруть відекарти саме за кулер (уявіть собі, яке навантаження лягає на крихкий кристал маленького розміру). Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB Очевидно, що системою охолодження дана карта і відрізняється від звичайного RADEON 9600 PRO у виконанні Sapphire. За основу був узятий кулер виробництва Zalman. Принцип дії простий: більше нагрівається передній радіатор через трубку з легкозакипаючої рідиною передає тепло на задній радіатор, збільшуючи тим самий площу розсіювання тепла. Для забезпечення нормального охолодження RADEON 9600 PRO, виконаного по 0.13 мкм техпроцесу, досить двох порівняно невеликих радіаторів, при цьому при роботі в закритому корпусі температура переднього радіатора не перевищує 60 градусів. Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB Розробники з Gigabyte в цей раз відійшли від традиційних замовлень кольорів у ThermalTake, цього разу кулер більш витончений і не менш ефективний, має мідну основу з ребрами розсіювання тепла. Точно такі ж системи охолодження ми колись бачили раніше у продуктів від ASUSTeK. Треба сказати, що золотистий колір кулера дуже поєднується з блакитним кольором PCB, карту приємно в руках тримати. Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB Ну а Hercules вірний собі! Так, знаменитий мідний круглий кулер, тільки тепер він з підсвічуванням (3 світлодіода). Плюс оригінального дизайну радіатори на мікросхемах пам'яті. Ні, що не кажи, а Hercules вміє зробити майже ювелірний виріб з відеокарти. І таке ж приємне поєднання блакиті PCB з «золотом» системи охолодження.
Під кулерами можна знайти самі процесори.
Розглянемо комплекти поставок (Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB до нас потрапила в ОЕМ-вигляді, тому ні комплекту, ні коробки, у неї не було):
Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, 2 диска з драйверами і утилітами, PowerDVD, гра Soldier of Fortune II, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV . Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, PowerDVD, 2 старі гра, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV. З незрозумілої причини потрапив в комплект перехідник для зовнішнього живлення, який відеокарти не потрібен (у неї немає роз'єму для такого харчування). Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, PowerDVD, гра VietCong, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV.
Всі відеокарти (крім Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB) поставляються в retail-упаковках.
На цьому розгляд особливостей карт ми закінчуємо.
розгін
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB 325/400 -> 370/410 MHz (розгону немає по суті) Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB 400/600 -> 477/680 MHz Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB 400/600 -> 485/700 MHz Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB 400/600 -> 485/700 MHz
Підкреслю два важливих моменти:
- при розгоні обов'язковою умовою є наявність додаткового охолодження, зокрема, що обдуває карту (перш за все, її пам'ять) вентилятора:
- розгін будь-якої карти залежить від конкретного екземпляра, і тому не можна узагальнювати вищенаведені можливості підвищення частот на всі відеокарти цієї марки і навіть серії. Показники розгону ми наводимо тільки як цікаве явище; вони ні в якій мірі не входять до складу обов'язкових характеристик відеокарти.
Установка і драйвери
Конфігурації тестових стендів:
- Комп'ютер на базі Pentium 4 3200 MHz:
- процесор Intel Pentium 4 3200 МГц;
- системна плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
- оперативна пам'ять 1024 MB DDR SDRAM;
- жорсткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
- операційна система Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
- монітори ViewSonic P810 (21 ") і ViewSonic P817 (21").
- драйвери ATI версії 6.360.
VSync відключений, технологія S3TC відключити в додатках.
Для порівняльного аналізу наведені результати відеокарт:
- Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra, частоти 350/350 (700) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra, частоти підняті до 400/400 (800) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- MSI FX5600-VTD128 (GeForce FX 5600, 325/275 (550) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- ATI RADEON 9600 (325/200 (400) МГц, 128 МБ).
результати тестів
Перед тим, як коротко дати оцінку якості в 2D, я ще раз дам пояснення, що на даний момент НЕМАЄ повноцінної методики об'єктивної оцінки цього параметра з наступних причин:
- Практично у всіх сучасних 3D-акселераторів якість 2D може сильно залежати від конкретного екземпляра, а відстежити всі карти неможливо фізично;
- Якість 2D залежить не тільки від відеокарти, але і від монітора, з'єднувального кабелю;
- Останнім часом величезний вплив на цей параметр стали надавати зв'язки: монітор-карта, тобто, зустрічаються монітори, «не дружать" з тими чи іншими відеокартами.
Що стосується протестованих примірників, то спільно з ViewSonic P817 і кабелем BNC Bargo плати продемонстрували відмінну якість в наступних дозволах і частотах:
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB 1600x1200x75Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому рівень якості - прийнятний) Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому якість на дуже хорошому рівні) Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому якість на дуже хорошому рівні) Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (аналогічно)
Результати тестів: порівняння продуктивності досліджуваних карт
В якості інструментарію ми використовували:
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software / Activision) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування - все на максимально можливому рівні, S3TC OFF, конфігурації можна скачати тут
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam / GodGames) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування: quality, S3TC OFF
- Quake3 Arena v.1.17 (id Software / Activision) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування все на максимальному рівні: рівень деталізації - High, рівень деталізації текстур - №4, S3TC OFF, плавність кривих поверхонь різко збільшена за допомогою змінних r_subdivisions «1» і r_lodCurveError «30000» (підкреслю, що за замовчуванням r_lodCurveError «250»!), конфігурації можна скачати тут
- Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme / Epic Games) - Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T & L, Dot3, cube texturing, якість за замовчуванням
- Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) - ігровий тест, що демонструє роботу плати в DirectX 8.1, Shaders, HW T & L.
- Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) - Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T & L, Dot3, cube texturing, якість за замовчуванням
- RightMark 3D v.0.4 (одна з ігрових сцен) - DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
Якщо хто хоче отримати демки-бенчмарки, якими ми користуємося, то напишіть на мій e-mail.
Quake3 Arena
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz -7,5 -8,3 -13,7 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz -18,4 -19, 5 -24,5 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 2,4 12,5 -0,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -26,4 -26,2 -30,5
Очевидно, що програш дітищ ATI в наявності. Відзначимо лише дивну роботу 256-мегабайтного R9600 в 1280х1024.
Serious Sam: The Second Encounter
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,8 16,0 4,8 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 6,6 3,9 -7,2 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -2,5 -2,2 -1,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -2,8 -5,1 -15,7
А ось тут картина інша! Повна перемога RADEON 9600 PRO над двома суперниками (за винятком режиму 1600х1200, і то проти поки практично відсутньої в продажу 400-мегагерцовой 5600 Ultra). Однак RADEON 9600 256мегабайт програв супернику, втім, не так вже й сильно. Звернемо увагу, що ця ж карта відстала від своєї 128-мегабайтной сестри.
Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,9 18,8 5,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 2,6 3,8 -8,1 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -1,0 -0,8 -0,5 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -6,0 -4,5 -16,1
Картина аналогічна.
Code Creatures
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 6,6 11,9 15,7 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz -4,7 -1,1 -2 , 8 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -0,5 0,0 0,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -2,6 -1,4 -10,0
І тут ситуація схожа.
Unreal Tournament 2003
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,7 15,3 7,9 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 3,8 1,7 -4,9 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,7 0,7 0,0 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -0,4 -3,8 -11,3
Треба ж, прямо як все на один лад. RADEON 9600 PRO і тут у виграші.
Unreal II: The Awakening
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 47,9 55,8 50,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 31,2 38,2 31,8 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,0 0,5 0,3 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB 32,3 33,3 23,7
Велика перемога RADEON 9600/9600 PRO!
RightMark 3D
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 82,1 75,2 66,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 59,9 53,1 45,4 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,5 0,9 2,0 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB 51,4 44,3 36,1
Аналогічно! Ну що швидкість роботи шейдеров у RADEON 9600 вище, ніж у конкурентів від NVIDIA, це відомий факт. А цей тест самий, так би мовити, шейдерний.
висновки
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB - цей випуск продиктований тільки маркетинговими інтересами, щоб тільки позбутися від покладів старій пам'яті на складах, а також поексплуатувати супер-ємність пам'яті в 256 мегабайт серед малопросвещенних користувачів.
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB - особливий, так би мовити, подарунковий випуск RADEON 9600 PRO, заодно і допомогу тим, хто сильно турбується про гучність свого системного блоку; в тестах продемонструвала дуже хороші параметри за швидкістю проти суперника зі стану NVIDIA, ціни, які вже нижче $ 170 (на середину липня), підтверджують факт, що RADEON 9600 PRO більш вигідний, ніж GeForce FX 5600 Ultra;
- Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB - копія еталонної карти, непоганий дизайн; про швидкість уже сказано вище;
- Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB - все те ж саме, плюс більш привабливий дизайн;
Хочу зазначити, що у всіх продуктів, що ми розглянули - чудова якість виконання! Особливо це стосується Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB; Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB і Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB
Більш повні порівняльні характеристики відеокарт цього та інших класів ви можете побачити також в наших 3DGiТогах .
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB, Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB, Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB, Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB
на базі ATI RADEON 9600/9600 PRO
ЗМІСТ
- особливості відеокарти
- Конфігурації стендів, список тестових інструментів, якість в 2D
- Результати тестів: Quake3 ARENA
- Результати тестів: Serious Sam: The Second Encounter
- Результати тестів: Return to Castle Wolfenstein
- Результати тестів: Code Creatures DEMO
- Результати тестів: Unreal Tournament 2003
- Результати тестів: Unreal II: The Awakening
- Результати тестів: RightMark 3D
- висновки
Як я вже раніше писав в наших оглядах, літо 2003 року - пора виходу не тільки новинок від NVIDIA, які нарешті внесли в маси і DirectX 9.0 - сумісні відеокарти від цієї компанії (до весни 2003 року DX9 представляли виключно продукти ATI). Але і в світ вийшли продукти від ATI, які нині все більше і більше займають ринкові ніші, прибираючи звідти попередні випуски.
Перш за все, це "середнячки" RADEON 9600 PRO і RADEON 9600. На відміну від минулого лінійки RADEON 9700/9500 нині RADEON 9600 - це самостійний продукт, а не програмно урізана версія R350. Ці плати мають свій дизайн PCB і з нуля розроблений графічний процесор RV350 - RADEON 9600 (PRO). Ми вже писали кілька матеріалів на цю тему, їх можна знайти в списку нижче.
Теоретико-аналітичні матеріали та огляди відеокарт, в яких розглядаються функціональні особливості GPU ATI RADEON 9500/9700/9800
- Аналітичний матеріал про особливості архітектури RADEON 9700 і Microsoft DirectX 9.0
- Базовий огляд ATI RADEON 9700 Pro 128MB
- Огляд Gigabyte MAYA II R9700Pro 128MB - продуктивність на новому стенді на базі Pentium 4 2.53 GHz, а також суперництво з новим драйвером 40.41 від NVIDIA
- Огляд Hercules 3D Prophet 9700 Pro 128MB - продуктивність нового драйвера CATALYST 2.3 в 3DMark2001 SE, бенчмарки Unreal Tournament 2003 DEMO final release
- Огляд PowerColor Evil Commando2 RADEON 9700 Pro 128MB - продовження дослідження продуктивності нового драйвера CATALYST 2.3 на базі ігрових тестів, питання якості 3D-графіки
- Екстремальний розгін Hercules 3D Prophet 9700 Pro на базі ATI RADEON 9700 Pro
- Огляд ATI RADEON 9500, 9700 і Gigabyte MAYA II RADEON 9500
- Sapphire Atlantis RADEON 9500 128MB а також тестування відеокарт в DOOM III v.0.02
- Огляд ATI RADEON 9500 PRO 128MB
- Огляд Gigabyte MAYA II RADEON 9500 PRO і Hercules 3D Prophet 9500 PRO - більш детальне дослідження анізотропної фільтрації у RADEON 9700
- Огляд RADEON 7500, 8500, 9000 / Pro, 9700 Pro виробництва Sapphire Technology , Питання якості анізотропії у RADEON 9700
- Огляд HIS Excalibur RADEON 9700 PRO - Тестування в DirectX 9.0 RC0
- Зведене тестування ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 і 9700 PRO в DirectX 9.0: Частина 1 - Ігрові тести і 3DMark2001, а також Soft9700!
- Зведене тестування ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 і 9700 PRO в DirectX 9.0: Частина 2 - Тестування в DirectX 9.0 - синтетичні тести з RightMark 3D
- Огляд Sapphire Atlantis RADEON 9700 і RADEON 9700 PRO Ultimate Edition , Варіант в віршованій формі
- Огляд YUAN SmartVGA RADEON 9000 64MB і RADEON 9700 PRO
- Огляд відеокарт на базі продуктів ATI виробництва Connect3D
- Огляд ATI RADEON 9800 PRO 128MB
- Огляд HIS Excalibur RADEON 9500 128MB (128bit)
- Огляд ATI RADEON 9600 PRO 128MB: Частина 1 - ігрові тести і продуктивність
- Огляд Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB і Hercules 3D Prophet 7500 128MB , А також «розбір польотів» в світлі скандалу навколо 3DMark03
- Огляд Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB і Hercules 3D Prophet 7500 128MB (однією сторінкою)
- Огляд відеокарт на базі ATI RADEON 9200/9600 / 9600PRO / 9800PRO виробництва Sapphire Technologies
- Огляд відеокарт на базі ATI RADEON 9800 PRO виробництва Connect3D, Gigabyte і CP.Technology
Наші попередні дослідження показали, що суперник в особі NVIDIA GeForce FX 5600/5600 Ultra часом могутніше і перспективніше, ніж дітища ATI. Однак, не будемо забувати, що не так давно ми змінили свої тести, поміняли демо-бенчмарки в ігрових тестах, де нівелювали можливі "заточки" драйверів під конкретні timedemo або навіть просто під сцену, в якій працює бенчмарк. Зрозуміло, все позитивне, в тому числі, оптимізації, залишилося. У деяких раніше вийшли матеріалах ми показали, наскільки швидкість в бенчмарках у продуктів NVIDIA була раніше завищеною. Але тоді досліджувалися тільки High-End карти. А тепер ми подивимося на швидкості у середнячків на нових тестах.
Тепер що стосується самих карт, що побували у нас сьогодні в лабораторії. Всі вони дуже цікаві. Спочатку про виробників. Щодо з Hercules .. Так і хочеться почати фразою з «Гаража»: «Товариш Гуськов! Ну хто не знає товариша Гуськова! ... »Ось і тут: фірму з ім'ям стародавнього бого-людини Геркулес (Геракл) все прекрасно знають. Дуже добре також відомо, що останнім часом компанія відрізняє свою продукцію деяким моддингом. Плюс традиційно чудова якість і ... високі ціни. Фірма Gigabyte по відеокартам відома не менше, а може навіть і більше, бо вже давно і масово займається цим бізнесом. Останні роки компанія орієнтується виключно на процесори від ATI. Ну і фактично партнер номер один у ATI - це Sapphire. Нині ця компанія випускає найбільший асортимент відеокарт на базі GPU від ATI.
Розглянемо 4 відеокарти, дві з яких від Sapphire, мають унікальні властивості, причому унікальність може бути не тільки в позитивному плані. плати
Як ми бачимо, все відеокарти відповідають своїм ідеалам, дизайни збігаються з reference. Тільки лише блакитний колір PCB у карт від Gigabyte і Hercules виділяє їх. Ну і звичайно ж системи охолодження.
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB Звичайний радіатор, приклеєний до чіпу. Прошу звернути увагу на те, що упаковка у RADEON 9600 - FCPGA, чіп має відкритий кристал, і радіатор приклеєний прямо до нього. Що, на мій погляд, небезпечно, бо багато користувачів беруть відекарти саме за кулер (уявіть собі, яке навантаження лягає на крихкий кристал маленького розміру). Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB Очевидно, що системою охолодження дана карта і відрізняється від звичайного RADEON 9600 PRO у виконанні Sapphire. За основу був узятий кулер виробництва Zalman. Принцип дії простий: більше нагрівається передній радіатор через трубку з легкозакипаючої рідиною передає тепло на задній радіатор, збільшуючи тим самий площу розсіювання тепла. Для забезпечення нормального охолодження RADEON 9600 PRO, виконаного по 0.13 мкм техпроцесу, досить двох порівняно невеликих радіаторів, при цьому при роботі в закритому корпусі температура переднього радіатора не перевищує 60 градусів. Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB Розробники з Gigabyte в цей раз відійшли від традиційних замовлень кольорів у ThermalTake, цього разу кулер більш витончений і не менш ефективний, має мідну основу з ребрами розсіювання тепла. Точно такі ж системи охолодження ми колись бачили раніше у продуктів від ASUSTeK. Треба сказати, що золотистий колір кулера дуже поєднується з блакитним кольором PCB, карту приємно в руках тримати. Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB Ну а Hercules вірний собі! Так, знаменитий мідний круглий кулер, тільки тепер він з підсвічуванням (3 світлодіода). Плюс оригінального дизайну радіатори на мікросхемах пам'яті. Ні, що не кажи, а Hercules вміє зробити майже ювелірний виріб з відеокарти. І таке ж приємне поєднання блакиті PCB з «золотом» системи охолодження.
Під кулерами можна знайти самі процесори.
Розглянемо комплекти поставок (Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB до нас потрапила в ОЕМ-вигляді, тому ні комплекту, ні коробки, у неї не було):
Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, 2 диска з драйверами і утилітами, PowerDVD, гра Soldier of Fortune II, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV . Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, PowerDVD, 2 старі гра, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV. З незрозумілої причини потрапив в комплект перехідник для зовнішнього живлення, який відеокарти не потрібен (у неї немає роз'єму для такого харчування). Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, PowerDVD, гра VietCong, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV.
Всі відеокарти (крім Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB) поставляються в retail-упаковках.
На цьому розгляд особливостей карт ми закінчуємо.
розгін
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB 325/400 -> 370/410 MHz (розгону немає по суті) Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB 400/600 -> 477/680 MHz Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB 400/600 -> 485/700 MHz Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB 400/600 -> 485/700 MHz
Підкреслю два важливих моменти:
- при розгоні обов'язковою умовою є наявність додаткового охолодження, зокрема, що обдуває карту (перш за все, її пам'ять) вентилятора:
- розгін будь-якої карти залежить від конкретного екземпляра, і тому не можна узагальнювати вищенаведені можливості підвищення частот на всі відеокарти цієї марки і навіть серії. Показники розгону ми наводимо тільки як цікаве явище; вони ні в якій мірі не входять до складу обов'язкових характеристик відеокарти.
Установка і драйвери
Конфігурації тестових стендів:
- Комп'ютер на базі Pentium 4 3200 MHz:
- процесор Intel Pentium 4 3200 МГц;
- системна плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
- оперативна пам'ять 1024 MB DDR SDRAM;
- жорсткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
- операційна система Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
- монітори ViewSonic P810 (21 ") і ViewSonic P817 (21").
- драйвери ATI версії 6.360.
VSync відключений, технологія S3TC відключити в додатках.
Для порівняльного аналізу наведені результати відеокарт:
- Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra, частоти 350/350 (700) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra, частоти підняті до 400/400 (800) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- MSI FX5600-VTD128 (GeForce FX 5600, 325/275 (550) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- ATI RADEON 9600 (325/200 (400) МГц, 128 МБ).
результати тестів
Перед тим, як коротко дати оцінку якості в 2D, я ще раз дам пояснення, що на даний момент НЕМАЄ повноцінної методики об'єктивної оцінки цього параметра з наступних причин:
- Практично у всіх сучасних 3D-акселераторів якість 2D може сильно залежати від конкретного екземпляра, а відстежити всі карти неможливо фізично;
- Якість 2D залежить не тільки від відеокарти, але і від монітора, з'єднувального кабелю;
- Останнім часом величезний вплив на цей параметр стали надавати зв'язки: монітор-карта, тобто, зустрічаються монітори, «не дружать" з тими чи іншими відеокартами.
Що стосується протестованих примірників, то спільно з ViewSonic P817 і кабелем BNC Bargo плати продемонстрували відмінну якість в наступних дозволах і частотах:
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB 1600x1200x75Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому рівень якості - прийнятний) Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому якість на дуже хорошому рівні) Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому якість на дуже хорошому рівні) Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (аналогічно)
Результати тестів: порівняння продуктивності досліджуваних карт
В якості інструментарію ми використовували:
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software / Activision) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування - все на максимально можливому рівні, S3TC OFF, конфігурації можна скачати тут
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam / GodGames) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування: quality, S3TC OFF
- Quake3 Arena v.1.17 (id Software / Activision) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування все на максимальному рівні: рівень деталізації - High, рівень деталізації текстур - №4, S3TC OFF, плавність кривих поверхонь різко збільшена за допомогою змінних r_subdivisions «1» і r_lodCurveError «30000» (підкреслю, що за замовчуванням r_lodCurveError «250»!), конфігурації можна скачати тут
- Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme / Epic Games) - Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T & L, Dot3, cube texturing, якість за замовчуванням
- Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) - ігровий тест, що демонструє роботу плати в DirectX 8.1, Shaders, HW T & L.
- Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) - Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T & L, Dot3, cube texturing, якість за замовчуванням
- RightMark 3D v.0.4 (одна з ігрових сцен) - DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
Якщо хто хоче отримати демки-бенчмарки, якими ми користуємося, то напишіть на мій e-mail.
Quake3 Arena
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz -7,5 -8,3 -13,7 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz -18,4 -19, 5 -24,5 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 2,4 12,5 -0,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -26,4 -26,2 -30,5
Очевидно, що програш дітищ ATI в наявності. Відзначимо лише дивну роботу 256-мегабайтного R9600 в 1280х1024.
Serious Sam: The Second Encounter
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,8 16,0 4,8 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 6,6 3,9 -7,2 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -2,5 -2,2 -1,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -2,8 -5,1 -15,7
А ось тут картина інша! Повна перемога RADEON 9600 PRO над двома суперниками (за винятком режиму 1600х1200, і то проти поки практично відсутньої в продажу 400-мегагерцовой 5600 Ultra). Однак RADEON 9600 256мегабайт програв супернику, втім, не так вже й сильно. Звернемо увагу, що ця ж карта відстала від своєї 128-мегабайтной сестри.
Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,9 18,8 5,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 2,6 3,8 -8,1 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -1,0 -0,8 -0,5 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -6,0 -4,5 -16,1
Картина аналогічна.
Code Creatures
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 6,6 11,9 15,7 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz -4,7 -1,1 -2 , 8 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -0,5 0,0 0,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -2,6 -1,4 -10,0
І тут ситуація схожа.
Unreal Tournament 2003
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,7 15,3 7,9 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 3,8 1,7 -4,9 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,7 0,7 0,0 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -0,4 -3,8 -11,3
Треба ж, прямо як все на один лад. RADEON 9600 PRO і тут у виграші.
Unreal II: The Awakening
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 47,9 55,8 50,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 31,2 38,2 31,8 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,0 0,5 0,3 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB 32,3 33,3 23,7
Велика перемога RADEON 9600/9600 PRO!
RightMark 3D
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 82,1 75,2 66,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 59,9 53,1 45,4 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,5 0,9 2,0 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB 51,4 44,3 36,1
Аналогічно! Ну що швидкість роботи шейдеров у RADEON 9600 вище, ніж у конкурентів від NVIDIA, це відомий факт. А цей тест самий, так би мовити, шейдерний.
висновки
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB - цей випуск продиктований тільки маркетинговими інтересами, щоб тільки позбутися від покладів старій пам'яті на складах, а також поексплуатувати супер-ємність пам'яті в 256 мегабайт серед малопросвещенних користувачів.
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB - особливий, так би мовити, подарунковий випуск RADEON 9600 PRO, заодно і допомогу тим, хто сильно турбується про гучність свого системного блоку; в тестах продемонструвала дуже хороші параметри за швидкістю проти суперника зі стану NVIDIA, ціни, які вже нижче $ 170 (на середину липня), підтверджують факт, що RADEON 9600 PRO більш вигідний, ніж GeForce FX 5600 Ultra;
- Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB - копія еталонної карти, непоганий дизайн; про швидкість уже сказано вище;
- Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB - все те ж саме, плюс більш привабливий дизайн;
Хочу зазначити, що у всіх продуктів, що ми розглянули - чудова якість виконання! Особливо це стосується Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB; Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB і Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB
Більш повні порівняльні характеристики відеокарт цього та інших класів ви можете побачити також в наших 3DGiТогах .
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB, Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB, Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB, Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB
на базі ATI RADEON 9600/9600 PRO
ЗМІСТ
- особливості відеокарти
- Конфігурації стендів, список тестових інструментів, якість в 2D
- Результати тестів: Quake3 ARENA
- Результати тестів: Serious Sam: The Second Encounter
- Результати тестів: Return to Castle Wolfenstein
- Результати тестів: Code Creatures DEMO
- Результати тестів: Unreal Tournament 2003
- Результати тестів: Unreal II: The Awakening
- Результати тестів: RightMark 3D
- висновки
Як я вже раніше писав в наших оглядах, літо 2003 року - пора виходу не тільки новинок від NVIDIA, які нарешті внесли в маси і DirectX 9.0 - сумісні відеокарти від цієї компанії (до весни 2003 року DX9 представляли виключно продукти ATI). Але і в світ вийшли продукти від ATI, які нині все більше і більше займають ринкові ніші, прибираючи звідти попередні випуски.
Перш за все, це "середнячки" RADEON 9600 PRO і RADEON 9600. На відміну від минулого лінійки RADEON 9700/9500 нині RADEON 9600 - це самостійний продукт, а не програмно урізана версія R350. Ці плати мають свій дизайн PCB і з нуля розроблений графічний процесор RV350 - RADEON 9600 (PRO). Ми вже писали кілька матеріалів на цю тему, їх можна знайти в списку нижче.
Теоретико-аналітичні матеріали та огляди відеокарт, в яких розглядаються функціональні особливості GPU ATI RADEON 9500/9700/9800
- Аналітичний матеріал про особливості архітектури RADEON 9700 і Microsoft DirectX 9.0
- Базовий огляд ATI RADEON 9700 Pro 128MB
- Огляд Gigabyte MAYA II R9700Pro 128MB - продуктивність на новому стенді на базі Pentium 4 2.53 GHz, а також суперництво з новим драйвером 40.41 від NVIDIA
- Огляд Hercules 3D Prophet 9700 Pro 128MB - продуктивність нового драйвера CATALYST 2.3 в 3DMark2001 SE, бенчмарки Unreal Tournament 2003 DEMO final release
- Огляд PowerColor Evil Commando2 RADEON 9700 Pro 128MB - продовження дослідження продуктивності нового драйвера CATALYST 2.3 на базі ігрових тестів, питання якості 3D-графіки
- Екстремальний розгін Hercules 3D Prophet 9700 Pro на базі ATI RADEON 9700 Pro
- Огляд ATI RADEON 9500, 9700 і Gigabyte MAYA II RADEON 9500
- Sapphire Atlantis RADEON 9500 128MB а також тестування відеокарт в DOOM III v.0.02
- Огляд ATI RADEON 9500 PRO 128MB
- Огляд Gigabyte MAYA II RADEON 9500 PRO і Hercules 3D Prophet 9500 PRO - більш детальне дослідження анізотропної фільтрації у RADEON 9700
- Огляд RADEON 7500, 8500, 9000 / Pro, 9700 Pro виробництва Sapphire Technology , Питання якості анізотропії у RADEON 9700
- Огляд HIS Excalibur RADEON 9700 PRO - Тестування в DirectX 9.0 RC0
- Зведене тестування ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 і 9700 PRO в DirectX 9.0: Частина 1 - Ігрові тести і 3DMark2001, а також Soft9700!
- Зведене тестування ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 і 9700 PRO в DirectX 9.0: Частина 2 - Тестування в DirectX 9.0 - синтетичні тести з RightMark 3D
- Огляд Sapphire Atlantis RADEON 9700 і RADEON 9700 PRO Ultimate Edition , Варіант в віршованій формі
- Огляд YUAN SmartVGA RADEON 9000 64MB і RADEON 9700 PRO
- Огляд відеокарт на базі продуктів ATI виробництва Connect3D
- Огляд ATI RADEON 9800 PRO 128MB
- Огляд HIS Excalibur RADEON 9500 128MB (128bit)
- Огляд ATI RADEON 9600 PRO 128MB: Частина 1 - ігрові тести і продуктивність
- Огляд Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB і Hercules 3D Prophet 7500 128MB , А також «розбір польотів» в світлі скандалу навколо 3DMark03
- Огляд Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB і Hercules 3D Prophet 7500 128MB (однією сторінкою)
- Огляд відеокарт на базі ATI RADEON 9200/9600 / 9600PRO / 9800PRO виробництва Sapphire Technologies
- Огляд відеокарт на базі ATI RADEON 9800 PRO виробництва Connect3D, Gigabyte і CP.Technology
Наші попередні дослідження показали, що суперник в особі NVIDIA GeForce FX 5600/5600 Ultra часом могутніше і перспективніше, ніж дітища ATI. Однак, не будемо забувати, що не так давно ми змінили свої тести, поміняли демо-бенчмарки в ігрових тестах, де нівелювали можливі "заточки" драйверів під конкретні timedemo або навіть просто під сцену, в якій працює бенчмарк. Зрозуміло, все позитивне, в тому числі, оптимізації, залишилося. У деяких раніше вийшли матеріалах ми показали, наскільки швидкість в бенчмарках у продуктів NVIDIA була раніше завищеною. Але тоді досліджувалися тільки High-End карти. А тепер ми подивимося на швидкості у середнячків на нових тестах.
Тепер що стосується самих карт, що побували у нас сьогодні в лабораторії. Всі вони дуже цікаві. Спочатку про виробників. Щодо з Hercules .. Так і хочеться почати фразою з «Гаража»: «Товариш Гуськов! Ну хто не знає товариша Гуськова! ... »Ось і тут: фірму з ім'ям стародавнього бого-людини Геркулес (Геракл) все прекрасно знають. Дуже добре також відомо, що останнім часом компанія відрізняє свою продукцію деяким моддингом. Плюс традиційно чудова якість і ... високі ціни. Фірма Gigabyte по відеокартам відома не менше, а може навіть і більше, бо вже давно і масово займається цим бізнесом. Останні роки компанія орієнтується виключно на процесори від ATI. Ну і фактично партнер номер один у ATI - це Sapphire. Нині ця компанія випускає найбільший асортимент відеокарт на базі GPU від ATI.
Розглянемо 4 відеокарти, дві з яких від Sapphire, мають унікальні властивості, причому унікальність може бути не тільки в позитивному плані. плати
Як ми бачимо, все відеокарти відповідають своїм ідеалам, дизайни збігаються з reference. Тільки лише блакитний колір PCB у карт від Gigabyte і Hercules виділяє їх. Ну і звичайно ж системи охолодження.
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB Звичайний радіатор, приклеєний до чіпу. Прошу звернути увагу на те, що упаковка у RADEON 9600 - FCPGA, чіп має відкритий кристал, і радіатор приклеєний прямо до нього. Що, на мій погляд, небезпечно, бо багато користувачів беруть відекарти саме за кулер (уявіть собі, яке навантаження лягає на крихкий кристал маленького розміру). Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB Очевидно, що системою охолодження дана карта і відрізняється від звичайного RADEON 9600 PRO у виконанні Sapphire. За основу був узятий кулер виробництва Zalman. Принцип дії простий: більше нагрівається передній радіатор через трубку з легкозакипаючої рідиною передає тепло на задній радіатор, збільшуючи тим самий площу розсіювання тепла. Для забезпечення нормального охолодження RADEON 9600 PRO, виконаного по 0.13 мкм техпроцесу, досить двох порівняно невеликих радіаторів, при цьому при роботі в закритому корпусі температура переднього радіатора не перевищує 60 градусів. Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB Розробники з Gigabyte в цей раз відійшли від традиційних замовлень кольорів у ThermalTake, цього разу кулер більш витончений і не менш ефективний, має мідну основу з ребрами розсіювання тепла. Точно такі ж системи охолодження ми колись бачили раніше у продуктів від ASUSTeK. Треба сказати, що золотистий колір кулера дуже поєднується з блакитним кольором PCB, карту приємно в руках тримати. Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB Ну а Hercules вірний собі! Так, знаменитий мідний круглий кулер, тільки тепер він з підсвічуванням (3 світлодіода). Плюс оригінального дизайну радіатори на мікросхемах пам'яті. Ні, що не кажи, а Hercules вміє зробити майже ювелірний виріб з відеокарти. І таке ж приємне поєднання блакиті PCB з «золотом» системи охолодження.
Під кулерами можна знайти самі процесори.
Розглянемо комплекти поставок (Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB до нас потрапила в ОЕМ-вигляді, тому ні комплекту, ні коробки, у неї не було):
Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, 2 диска з драйверами і утилітами, PowerDVD, гра Soldier of Fortune II, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV . Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, PowerDVD, 2 старі гра, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV. З незрозумілої причини потрапив в комплект перехідник для зовнішнього живлення, який відеокарти не потрібен (у неї немає роз'єму для такого харчування). Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, PowerDVD, гра VietCong, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV.
Всі відеокарти (крім Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB) поставляються в retail-упаковках.
На цьому розгляд особливостей карт ми закінчуємо.
розгін
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB 325/400 -> 370/410 MHz (розгону немає по суті) Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB 400/600 -> 477/680 MHz Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB 400/600 -> 485/700 MHz Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB 400/600 -> 485/700 MHz
Підкреслю два важливих моменти:
- при розгоні обов'язковою умовою є наявність додаткового охолодження, зокрема, що обдуває карту (перш за все, її пам'ять) вентилятора:
- розгін будь-якої карти залежить від конкретного екземпляра, і тому не можна узагальнювати вищенаведені можливості підвищення частот на всі відеокарти цієї марки і навіть серії. Показники розгону ми наводимо тільки як цікаве явище; вони ні в якій мірі не входять до складу обов'язкових характеристик відеокарти.
Установка і драйвери
Конфігурації тестових стендів:
- Комп'ютер на базі Pentium 4 3200 MHz:
- процесор Intel Pentium 4 3200 МГц;
- системна плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
- оперативна пам'ять 1024 MB DDR SDRAM;
- жорсткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
- операційна система Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
- монітори ViewSonic P810 (21 ") і ViewSonic P817 (21").
- драйвери ATI версії 6.360.
VSync відключений, технологія S3TC відключити в додатках.
Для порівняльного аналізу наведені результати відеокарт:
- Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra, частоти 350/350 (700) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra, частоти підняті до 400/400 (800) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- MSI FX5600-VTD128 (GeForce FX 5600, 325/275 (550) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- ATI RADEON 9600 (325/200 (400) МГц, 128 МБ).
результати тестів
Перед тим, як коротко дати оцінку якості в 2D, я ще раз дам пояснення, що на даний момент НЕМАЄ повноцінної методики об'єктивної оцінки цього параметра з наступних причин:
- Практично у всіх сучасних 3D-акселераторів якість 2D може сильно залежати від конкретного екземпляра, а відстежити всі карти неможливо фізично;
- Якість 2D залежить не тільки від відеокарти, але і від монітора, з'єднувального кабелю;
- Останнім часом величезний вплив на цей параметр стали надавати зв'язки: монітор-карта, тобто, зустрічаються монітори, «не дружать" з тими чи іншими відеокартами.
Що стосується протестованих примірників, то спільно з ViewSonic P817 і кабелем BNC Bargo плати продемонстрували відмінну якість в наступних дозволах і частотах:
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB 1600x1200x75Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому рівень якості - прийнятний) Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому якість на дуже хорошому рівні) Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому якість на дуже хорошому рівні) Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (аналогічно)
Результати тестів: порівняння продуктивності досліджуваних карт
В якості інструментарію ми використовували:
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software / Activision) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування - все на максимально можливому рівні, S3TC OFF, конфігурації можна скачати тут
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam / GodGames) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування: quality, S3TC OFF
- Quake3 Arena v.1.17 (id Software / Activision) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування все на максимальному рівні: рівень деталізації - High, рівень деталізації текстур - №4, S3TC OFF, плавність кривих поверхонь різко збільшена за допомогою змінних r_subdivisions «1» і r_lodCurveError «30000» (підкреслю, що за замовчуванням r_lodCurveError «250»!), конфігурації можна скачати тут
- Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme / Epic Games) - Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T & L, Dot3, cube texturing, якість за замовчуванням
- Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) - ігровий тест, що демонструє роботу плати в DirectX 8.1, Shaders, HW T & L.
- Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) - Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T & L, Dot3, cube texturing, якість за замовчуванням
- RightMark 3D v.0.4 (одна з ігрових сцен) - DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
Якщо хто хоче отримати демки-бенчмарки, якими ми користуємося, то напишіть на мій e-mail.
Quake3 Arena
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz -7,5 -8,3 -13,7 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz -18,4 -19, 5 -24,5 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 2,4 12,5 -0,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -26,4 -26,2 -30,5
Очевидно, що програш дітищ ATI в наявності. Відзначимо лише дивну роботу 256-мегабайтного R9600 в 1280х1024.
Serious Sam: The Second Encounter
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,8 16,0 4,8 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 6,6 3,9 -7,2 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -2,5 -2,2 -1,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -2,8 -5,1 -15,7
А ось тут картина інша! Повна перемога RADEON 9600 PRO над двома суперниками (за винятком режиму 1600х1200, і то проти поки практично відсутньої в продажу 400-мегагерцовой 5600 Ultra). Однак RADEON 9600 256мегабайт програв супернику, втім, не так вже й сильно. Звернемо увагу, що ця ж карта відстала від своєї 128-мегабайтной сестри.
Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,9 18,8 5,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 2,6 3,8 -8,1 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -1,0 -0,8 -0,5 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -6,0 -4,5 -16,1
Картина аналогічна.
Code Creatures
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 6,6 11,9 15,7 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz -4,7 -1,1 -2 , 8 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -0,5 0,0 0,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -2,6 -1,4 -10,0
І тут ситуація схожа.
Unreal Tournament 2003
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,7 15,3 7,9 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 3,8 1,7 -4,9 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,7 0,7 0,0 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -0,4 -3,8 -11,3
Треба ж, прямо як все на один лад. RADEON 9600 PRO і тут у виграші.
Unreal II: The Awakening
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 47,9 55,8 50,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 31,2 38,2 31,8 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,0 0,5 0,3 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB 32,3 33,3 23,7
Велика перемога RADEON 9600/9600 PRO!
RightMark 3D
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 82,1 75,2 66,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 59,9 53,1 45,4 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,5 0,9 2,0 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB 51,4 44,3 36,1
Аналогічно! Ну що швидкість роботи шейдеров у RADEON 9600 вище, ніж у конкурентів від NVIDIA, це відомий факт. А цей тест самий, так би мовити, шейдерний.
висновки
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB - цей випуск продиктований тільки маркетинговими інтересами, щоб тільки позбутися від покладів старій пам'яті на складах, а також поексплуатувати супер-ємність пам'яті в 256 мегабайт серед малопросвещенних користувачів.
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB - особливий, так би мовити, подарунковий випуск RADEON 9600 PRO, заодно і допомогу тим, хто сильно турбується про гучність свого системного блоку; в тестах продемонструвала дуже хороші параметри за швидкістю проти суперника зі стану NVIDIA, ціни, які вже нижче $ 170 (на середину липня), підтверджують факт, що RADEON 9600 PRO більш вигідний, ніж GeForce FX 5600 Ultra;
- Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB - копія еталонної карти, непоганий дизайн; про швидкість уже сказано вище;
- Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB - все те ж саме, плюс більш привабливий дизайн;
Хочу зазначити, що у всіх продуктів, що ми розглянули - чудова якість виконання! Особливо це стосується Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB; Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB і Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB
Більш повні порівняльні характеристики відеокарт цього та інших класів ви можете побачити також в наших 3DGiТогах .
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB, Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB, Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB, Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB
на базі ATI RADEON 9600/9600 PRO
ЗМІСТ
- особливості відеокарти
- Конфігурації стендів, список тестових інструментів, якість в 2D
- Результати тестів: Quake3 ARENA
- Результати тестів: Serious Sam: The Second Encounter
- Результати тестів: Return to Castle Wolfenstein
- Результати тестів: Code Creatures DEMO
- Результати тестів: Unreal Tournament 2003
- Результати тестів: Unreal II: The Awakening
- Результати тестів: RightMark 3D
- висновки
Як я вже раніше писав в наших оглядах, літо 2003 року - пора виходу не тільки новинок від NVIDIA, які нарешті внесли в маси і DirectX 9.0 - сумісні відеокарти від цієї компанії (до весни 2003 року DX9 представляли виключно продукти ATI). Але і в світ вийшли продукти від ATI, які нині все більше і більше займають ринкові ніші, прибираючи звідти попередні випуски.
Перш за все, це "середнячки" RADEON 9600 PRO і RADEON 9600. На відміну від минулого лінійки RADEON 9700/9500 нині RADEON 9600 - це самостійний продукт, а не програмно урізана версія R350. Ці плати мають свій дизайн PCB і з нуля розроблений графічний процесор RV350 - RADEON 9600 (PRO). Ми вже писали кілька матеріалів на цю тему, їх можна знайти в списку нижче.
Теоретико-аналітичні матеріали та огляди відеокарт, в яких розглядаються функціональні особливості GPU ATI RADEON 9500/9700/9800
- Аналітичний матеріал про особливості архітектури RADEON 9700 і Microsoft DirectX 9.0
- Базовий огляд ATI RADEON 9700 Pro 128MB
- Огляд Gigabyte MAYA II R9700Pro 128MB - продуктивність на новому стенді на базі Pentium 4 2.53 GHz, а також суперництво з новим драйвером 40.41 від NVIDIA
- Огляд Hercules 3D Prophet 9700 Pro 128MB - продуктивність нового драйвера CATALYST 2.3 в 3DMark2001 SE, бенчмарки Unreal Tournament 2003 DEMO final release
- Огляд PowerColor Evil Commando2 RADEON 9700 Pro 128MB - продовження дослідження продуктивності нового драйвера CATALYST 2.3 на базі ігрових тестів, питання якості 3D-графіки
- Екстремальний розгін Hercules 3D Prophet 9700 Pro на базі ATI RADEON 9700 Pro
- Огляд ATI RADEON 9500, 9700 і Gigabyte MAYA II RADEON 9500
- Sapphire Atlantis RADEON 9500 128MB а також тестування відеокарт в DOOM III v.0.02
- Огляд ATI RADEON 9500 PRO 128MB
- Огляд Gigabyte MAYA II RADEON 9500 PRO і Hercules 3D Prophet 9500 PRO - більш детальне дослідження анізотропної фільтрації у RADEON 9700
- Огляд RADEON 7500, 8500, 9000 / Pro, 9700 Pro виробництва Sapphire Technology , Питання якості анізотропії у RADEON 9700
- Огляд HIS Excalibur RADEON 9700 PRO - Тестування в DirectX 9.0 RC0
- Зведене тестування ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 і 9700 PRO в DirectX 9.0: Частина 1 - Ігрові тести і 3DMark2001, а також Soft9700!
- Зведене тестування ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 і 9700 PRO в DirectX 9.0: Частина 2 - Тестування в DirectX 9.0 - синтетичні тести з RightMark 3D
- Огляд Sapphire Atlantis RADEON 9700 і RADEON 9700 PRO Ultimate Edition , Варіант в віршованій формі
- Огляд YUAN SmartVGA RADEON 9000 64MB і RADEON 9700 PRO
- Огляд відеокарт на базі продуктів ATI виробництва Connect3D
- Огляд ATI RADEON 9800 PRO 128MB
- Огляд HIS Excalibur RADEON 9500 128MB (128bit)
- Огляд ATI RADEON 9600 PRO 128MB: Частина 1 - ігрові тести і продуктивність
- Огляд Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB і Hercules 3D Prophet 7500 128MB , А також «розбір польотів» в світлі скандалу навколо 3DMark03
- Огляд Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB і Hercules 3D Prophet 7500 128MB (однією сторінкою)
- Огляд відеокарт на базі ATI RADEON 9200/9600 / 9600PRO / 9800PRO виробництва Sapphire Technologies
- Огляд відеокарт на базі ATI RADEON 9800 PRO виробництва Connect3D, Gigabyte і CP.Technology
Наші попередні дослідження показали, що суперник в особі NVIDIA GeForce FX 5600/5600 Ultra часом могутніше і перспективніше, ніж дітища ATI. Однак, не будемо забувати, що не так давно ми змінили свої тести, поміняли демо-бенчмарки в ігрових тестах, де нівелювали можливі "заточки" драйверів під конкретні timedemo або навіть просто під сцену, в якій працює бенчмарк. Зрозуміло, все позитивне, в тому числі, оптимізації, залишилося. У деяких раніше вийшли матеріалах ми показали, наскільки швидкість в бенчмарках у продуктів NVIDIA була раніше завищеною. Але тоді досліджувалися тільки High-End карти. А тепер ми подивимося на швидкості у середнячків на нових тестах.
Тепер що стосується самих карт, що побували у нас сьогодні в лабораторії. Всі вони дуже цікаві. Спочатку про виробників. Щодо з Hercules .. Так і хочеться почати фразою з «Гаража»: «Товариш Гуськов! Ну хто не знає товариша Гуськова! ... »Ось і тут: фірму з ім'ям стародавнього бого-людини Геркулес (Геракл) все прекрасно знають. Дуже добре також відомо, що останнім часом компанія відрізняє свою продукцію деяким моддингом. Плюс традиційно чудова якість і ... високі ціни. Фірма Gigabyte по відеокартам відома не менше, а може навіть і більше, бо вже давно і масово займається цим бізнесом. Останні роки компанія орієнтується виключно на процесори від ATI. Ну і фактично партнер номер один у ATI - це Sapphire. Нині ця компанія випускає найбільший асортимент відеокарт на базі GPU від ATI.
Розглянемо 4 відеокарти, дві з яких від Sapphire, мають унікальні властивості, причому унікальність може бути не тільки в позитивному плані. плати
Як ми бачимо, все відеокарти відповідають своїм ідеалам, дизайни збігаються з reference. Тільки лише блакитний колір PCB у карт від Gigabyte і Hercules виділяє їх. Ну і звичайно ж системи охолодження.
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB Звичайний радіатор, приклеєний до чіпу. Прошу звернути увагу на те, що упаковка у RADEON 9600 - FCPGA, чіп має відкритий кристал, і радіатор приклеєний прямо до нього. Що, на мій погляд, небезпечно, бо багато користувачів беруть відекарти саме за кулер (уявіть собі, яке навантаження лягає на крихкий кристал маленького розміру). Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB Очевидно, що системою охолодження дана карта і відрізняється від звичайного RADEON 9600 PRO у виконанні Sapphire. За основу був узятий кулер виробництва Zalman. Принцип дії простий: більше нагрівається передній радіатор через трубку з легкозакипаючої рідиною передає тепло на задній радіатор, збільшуючи тим самий площу розсіювання тепла. Для забезпечення нормального охолодження RADEON 9600 PRO, виконаного по 0.13 мкм техпроцесу, досить двох порівняно невеликих радіаторів, при цьому при роботі в закритому корпусі температура переднього радіатора не перевищує 60 градусів. Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB Розробники з Gigabyte в цей раз відійшли від традиційних замовлень кольорів у ThermalTake, цього разу кулер більш витончений і не менш ефективний, має мідну основу з ребрами розсіювання тепла. Точно такі ж системи охолодження ми колись бачили раніше у продуктів від ASUSTeK. Треба сказати, що золотистий колір кулера дуже поєднується з блакитним кольором PCB, карту приємно в руках тримати. Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB Ну а Hercules вірний собі! Так, знаменитий мідний круглий кулер, тільки тепер він з підсвічуванням (3 світлодіода). Плюс оригінального дизайну радіатори на мікросхемах пам'яті. Ні, що не кажи, а Hercules вміє зробити майже ювелірний виріб з відеокарти. І таке ж приємне поєднання блакиті PCB з «золотом» системи охолодження.
Під кулерами можна знайти самі процесори.
Розглянемо комплекти поставок (Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB до нас потрапила в ОЕМ-вигляді, тому ні комплекту, ні коробки, у неї не було):
Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, 2 диска з драйверами і утилітами, PowerDVD, гра Soldier of Fortune II, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV . Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, PowerDVD, 2 старі гра, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV. З незрозумілої причини потрапив в комплект перехідник для зовнішнього живлення, який відеокарти не потрібен (у неї немає роз'єму для такого харчування). Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB У комплект поставки входять: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, PowerDVD, гра VietCong, перехідники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV.
Всі відеокарти (крім Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB) поставляються в retail-упаковках.
На цьому розгляд особливостей карт ми закінчуємо.
розгін
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB 325/400 -> 370/410 MHz (розгону немає по суті) Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB 400/600 -> 477/680 MHz Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB 400/600 -> 485/700 MHz Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB 400/600 -> 485/700 MHz
Підкреслю два важливих моменти:
- при розгоні обов'язковою умовою є наявність додаткового охолодження, зокрема, що обдуває карту (перш за все, її пам'ять) вентилятора:
- розгін будь-якої карти залежить від конкретного екземпляра, і тому не можна узагальнювати вищенаведені можливості підвищення частот на всі відеокарти цієї марки і навіть серії. Показники розгону ми наводимо тільки як цікаве явище; вони ні в якій мірі не входять до складу обов'язкових характеристик відеокарти.
Установка і драйвери
Конфігурації тестових стендів:
- Комп'ютер на базі Pentium 4 3200 MHz:
- процесор Intel Pentium 4 3200 МГц;
- системна плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
- оперативна пам'ять 1024 MB DDR SDRAM;
- жорсткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
- операційна система Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
- монітори ViewSonic P810 (21 ") і ViewSonic P817 (21").
- драйвери ATI версії 6.360.
VSync відключений, технологія S3TC відключити в додатках.
Для порівняльного аналізу наведені результати відеокарт:
- Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra, частоти 350/350 (700) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra, частоти підняті до 400/400 (800) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- MSI FX5600-VTD128 (GeForce FX 5600, 325/275 (550) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- ATI RADEON 9600 (325/200 (400) МГц, 128 МБ).
результати тестів
Перед тим, як коротко дати оцінку якості в 2D, я ще раз дам пояснення, що на даний момент НЕМАЄ повноцінної методики об'єктивної оцінки цього параметра з наступних причин:
- Практично у всіх сучасних 3D-акселераторів якість 2D може сильно залежати від конкретного екземпляра, а відстежити всі карти неможливо фізично;
- Якість 2D залежить не тільки від відеокарти, але і від монітора, з'єднувального кабелю;
- Останнім часом величезний вплив на цей параметр стали надавати зв'язки: монітор-карта, тобто, зустрічаються монітори, «не дружать" з тими чи іншими відеокартами.
Що стосується протестованих примірників, то спільно з ViewSonic P817 і кабелем BNC Bargo плати продемонстрували відмінну якість в наступних дозволах і частотах:
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB 1600x1200x75Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому рівень якості - прийнятний) Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому якість на дуже хорошому рівні) Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в цілому якість на дуже хорошому рівні) Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (аналогічно)
Результати тестів: порівняння продуктивності досліджуваних карт
В якості інструментарію ми використовували:
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software / Activision) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування - все на максимально можливому рівні, S3TC OFF, конфігурації можна скачати тут
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam / GodGames) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування: quality, S3TC OFF
- Quake3 Arena v.1.17 (id Software / Activision) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування все на максимальному рівні: рівень деталізації - High, рівень деталізації текстур - №4, S3TC OFF, плавність кривих поверхонь різко збільшена за допомогою змінних r_subdivisions «1» і r_lodCurveError «30000» (підкреслю, що за замовчуванням r_lodCurveError «250»!), конфігурації можна скачати тут
- Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme / Epic Games) - Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T & L, Dot3, cube texturing, якість за замовчуванням
- Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) - ігровий тест, що демонструє роботу плати в DirectX 8.1, Shaders, HW T & L.
- Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) - Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T & L, Dot3, cube texturing, якість за замовчуванням
- RightMark 3D v.0.4 (одна з ігрових сцен) - DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
Якщо хто хоче отримати демки-бенчмарки, якими ми користуємося, то напишіть на мій e-mail.
Quake3 Arena
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz -7,5 -8,3 -13,7 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz -18,4 -19, 5 -24,5 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 2,4 12,5 -0,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -26,4 -26,2 -30,5
Очевидно, що програш дітищ ATI в наявності. Відзначимо лише дивну роботу 256-мегабайтного R9600 в 1280х1024.
Serious Sam: The Second Encounter
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,8 16,0 4,8 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 6,6 3,9 -7,2 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -2,5 -2,2 -1,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -2,8 -5,1 -15,7
А ось тут картина інша! Повна перемога RADEON 9600 PRO над двома суперниками (за винятком режиму 1600х1200, і то проти поки практично відсутньої в продажу 400-мегагерцовой 5600 Ultra). Однак RADEON 9600 256мегабайт програв супернику, втім, не так вже й сильно. Звернемо увагу, що ця ж карта відстала від своєї 128-мегабайтной сестри.
Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,9 18,8 5,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 2,6 3,8 -8,1 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -1,0 -0,8 -0,5 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -6,0 -4,5 -16,1
Картина аналогічна.
Code Creatures
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 6,6 11,9 15,7 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz -4,7 -1,1 -2 , 8 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB -0,5 0,0 0,9 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -2,6 -1,4 -10,0
І тут ситуація схожа.
Unreal Tournament 2003
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 16,7 15,3 7,9 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 3,8 1,7 -4,9 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,7 0,7 0,0 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB -0,4 -3,8 -11,3
Треба ж, прямо як все на один лад. RADEON 9600 PRO і тут у виграші.
Unreal II: The Awakening
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 47,9 55,8 50,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 31,2 38,2 31,8 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,0 0,5 0,3 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB 32,3 33,3 23,7
Велика перемога RADEON 9600/9600 PRO!
RightMark 3D
The card testedCompared to:Performance difference,%1024x7681280x10241600x1200RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 350/700 MHz 82,1 75,2 66,2 RADEON 9600 PRO GFFX5600 Ultra 400/800 MHz 59,9 53,1 45,4 RADEON 9600 PRO 256 MB RADEON 9600 PRO 128 MB 0,5 0,9 2,0 RADEON 9600 PRO 256 MB GFFX5600 128MB 51,4 44,3 36,1
Аналогічно! Ну що швидкість роботи шейдеров у RADEON 9600 вище, ніж у конкурентів від NVIDIA, це відомий факт. А цей тест самий, так би мовити, шейдерний.
висновки
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB - цей випуск продиктований тільки маркетинговими інтересами, щоб тільки позбутися від покладів старій пам'яті на складах, а також поексплуатувати супер-ємність пам'яті в 256 мегабайт серед малопросвещенних користувачів.
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB - особливий, так би мовити, подарунковий випуск RADEON 9600 PRO, заодно і допомогу тим, хто сильно турбується про гучність свого системного блоку; в тестах продемонструвала дуже хороші параметри за швидкістю проти суперника зі стану NVIDIA, ціни, які вже нижче $ 170 (на середину липня), підтверджують факт, що RADEON 9600 PRO більш вигідний, ніж GeForce FX 5600 Ultra;
- Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB - копія еталонної карти, непоганий дизайн; про швидкість уже сказано вище;
- Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB - все те ж саме, плюс більш привабливий дизайн;
Хочу зазначити, що у всіх продуктів, що ми розглянули - чудова якість виконання! Особливо це стосується Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB; Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB і Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB
Більш повні порівняльні характеристики відеокарт цього та інших класів ви можете побачити також в наших 3DGiТогах .