+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

GeForce 600

Матеріал з Вікіпедії - вільної енциклопедії

Поточна версія сторінки поки не перевіряв досвідченими учасниками і може значно відрізнятися від версії , Перевіреної 22 березня 2013; перевірки вимагають 47 правок . Поточна версія сторінки поки не перевіряв досвідченими учасниками і може значно відрізнятися від версії , Перевіреної 22 березня 2013; перевірки вимагають 47 правок . NVIDIA GeForce 600 Series Поточна версія сторінки поки   не перевіряв   досвідченими учасниками і може значно відрізнятися від   версії   , Перевіреної 22 березня 2013;  перевірки вимагають   47 правок Кодове ім'я Kepler, GK104, GK106, GK107, GF108, GF119 GPU початкового рівня GT 610, GT 620, GT 630, GT 640 GPU середнього діапазону GTX 650, GTX 650 Ti, GTX 650 Ti Boost, GTX 660, GTX 660 Ti Топові GPU GTX 670, GTX 680, GTX 690 Версія Direct3D і шейдеров Direct3D 11.1
Shader Model 5.0 версія OpenGL OpenGL 4.5 [1] версія OpenCL OpenCL 1.2 [2] попередник GeForce 500 наступник GeForce 700

GeForce 600 Series - сімейство графічних процесорів NVIDIA , Розроблених на основі архітектури Kepler, названої в честь Йоганна Кеплера - німецького математика, астронома і відкривача законів руху планет сонячної системи.

NVIDIA вперше оголосила про нову архітектуру в вересні 2010 року.

Перша графічна карта Kepler GeForce GTX 680 була представлена ​​офіційно 22 березня 2012 року .

Відеокарта GTX 680 базується на графічному процесорі GK104. Вперше при виготовленні чіпів використовується 28-нм техпроцес. Застосована технологія GPU Boost, динамічно керуюча частотою графічного процесора. Реалізована підтримка поліпшення зображення NVIDIA TXAA. До видеоадаптеру можливе підключення до 4 дисплеїв одночасно. GPU має більш ігрову спрямованість, ніж обчислювальну. Вихід пізніше GK110 виявиться значно кращим в прискоренні обчислень в порівнянні з GK104.

Мобільні відеокарти випускаються на основі графічних процесорів GK107 і процесорів попереднього покоління Fermi.

Даний відеоадаптер представлений 10 травня 2012 року. Має графічний процесор GK104, як і у відеоадаптера GTX 680, але з меншою кількістю функціональних модулів. Кількість потокових процесорів зменшено з 1536 до 1 344 штук. Еталонний дизайн графічного адаптера має значно вкорочений друковану плату в порівнянні з GTX 680, що досягається завдяки використанню 28-нм техпроцесу. Вентилятор системи охолодження зміщений за межі плати.

Відеоадаптер GeForce GTX 660 Ti має мало істотних відмінностей від більш старшої моделі GeForce GTX 670. Так, основною відмінністю молодшої моделі є зменшена ширина шини пам'яті - 192 розряду проти 256 у GTX 670. Інші відмінності мало впливають на відмінність в продуктивності цих моделей. При цьому відмінності в рекомендованої вартості GTX 670 і GTX 660 Ti вельми істотні.

Основу відеокарт GTX 650 становить процесор GK107 c 384 ядрами CUDA. На такому ж процесорі GK107 випускається GeForce GT 640. Від GT 640 модель GTX 650 відрізняється тільки наявністю пам'яті GDDR5 в кількості 1, 2, або 4 ГБ. Частота GPU у GeForce GTX 650 досягає 1058 МГц, пам'ять працює при ефективній частоті 5 ГГц.

Модель GT 610 [3] GT 620 [3] GT 630 [3] GT 640 [4] GTX 650 [5] GTX 650 Ti [6] GTX 650 Ti Boost [7] GTX 660 [8] GTX 660 Ti [9] GTX 670 [10] GTX 680 GTX 690 [11] дата виходу 15.05 . 2012 24.04 . 2012 13.09 . 2012 9.10 . 2012 26.03 . 2013 13.09 . 2012 16.08 . 2012 10.05 . 2012 22.03 . 2012 29.04 . 2012 GPU GF119 GF108 GK107 GK106 GK104 2 × GK104 Технологічний процес виготовлення 40-нм 28-нм Площа кристала, мм² 79 116 118 221 294 2 × 294 Кількість транзисторів, млн 585 1300 2540 3540 2 × 3540 Кількість кластерів обробки графіки (GPC) 1 2 3 4 2 × 4 Кількість блоків мультипроцессоров (SM) 1 2 4 5 7 8 2 × 8 Кількість скалярних процесорів (ядер CUDA ) 48 96 384 768 960 1344 1536 2 × 1536 Кількість блоків фільтрації текстур (TMU) 16 32 64 80 112 128 2 × 128 Кількість блоків растеризації (ROP) 8 16 24 32 2 × 32 Заповнення сцени, млрд пікс / з 3,24 2,8 3,2 14,4 16,93 14,8 22,3 25,7 29,3 32,2 58,6 Заповнення сцени, млрд текс / з 6,5 11,2 13 28,8 33,9 59,4 78,5 102,4 128,8 234,2 Обсяг кеша L1, КБ 32 128 256 320 448 512 2 × 512 Об'єм кешу L2, КБ 128 256 384 512 2 × 512 Розрядність шини відеопам'яті, біт 64 128 192 256 2 × 256 Стандарт відеопам'яті DDR3 DDR3 / GDDR5 GDDR5 Обсяг відеопам'яті, МБ 512/1024 1024 2048 2 × 2048 Пропускна здатність шини пам'яті, ГБ / з 14,4 28,5 / 51,2 28,5 / 80 80 86,4 134,4 144,2 192,2 2 × 192,2 Інтерфейс PCI-Express 2.0 x16 PCI-Express 3.0 x16 енергоспоживання, Вт 30 40 50 65 64 110 134 140 150 170 195 300 Базова / Turbo частота ядра, МГц 810 700 810 900 1058 928 980/1032 980/1032 915/980 1006/1058 915/1019 Реальна (номінальна) частота відеопам'яті, МГц 899 (1798) 900 (1800) / 800 (3200) 891 (1782) / 1250 (5000) 1250 (5000) 1350 (5400) 1502 (6008) Продуктивність FP32, GFLOPS 155,5 268.8 311 691,2 812,5 1425,4 1505,3 1881,6 2459,5 3090,4 5621,7 Продуктивність FP64, GFLOPS 19,44 33,6 38,88 28,8 33,85 59,4 62,7 78,4 102,47 128,8 234,3 Підтримка версій API DirectX 11 , OpenGL 4.4 , OpenCL 1.1 DirectX 11.1 , OpenGL 4.5 , OpenCL 1.2 Підтримка версії Shader Model Shader Model 5.0