+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Що таке відеокарта

  1. Основні характеристики відеокарти впливають на вибір
  2. Як визначити, яка відеокарта встановлена ​​в комп'ютері

Напевно все неодноразово чули це слово або його аналоги, такі як графічний прискорювач, графічна карта, відеоадаптер, 3D-прискорювач, GPU і інші схожі терміни

Напевно все неодноразово чули це слово або його аналоги, такі як графічний прискорювач, графічна карта, відеоадаптер, 3D-прискорювач, GPU і інші схожі терміни. Все це різні назви одного й того ж пристрою, дуже важливого в сучасному комп'ютері. Давайте розберемося, навіщо потрібна відеокарта в комп'ютері, основні характеристики впливають на її вибір і способи дізнатися параметри встановленого відеоадаптера в комп'ютері.

Оскільки дана стаття призначена в основному для початківців користувачів комп'ютера , Ми постараємося мінімізувати безліч технічної інформації та різних стандартів, виділивши основне, що потрібно знати простому користувачеві ПК про графічний адаптер.

Отже, кажучи по-простому, відеокарта служить для розрахунку (рендеринга) зображення і виведення його на екран монітора . Іншими словами, відеоадаптер займається формуванням усього, що ви бачите на своєму моніторі. Це його основні функції, але крім цього зараз є тенденція використовувати його великі обчислювальні можливості в задачах не пов'язаних безпосередньо з формуванням і виведенням зображення на дисплей.

Всі відеокарти можна розділити на дві великі групи: інтегровані і дискретні. Інтегровані або по-іншому вбудовані відеокарти, як вже зрозуміло з назви, є невід'ємною частиною материнської плати або центрального процесора , Тобто вбудовані в них. Часто використовуються такі вирази: вбудоване відео, інтегрована графіка, вбудований графічний контролер, відеоадаптер інтегрований в чіпсет і інші. Наявність інтегрованого відео зменшує вартість і енергоспоживання комп'ютера, однак вони мають обмежену продуктивність (часто не мають власної відеопам'яті і використовують ОЗУ комп'ютера) і використовуються в основному в нижньому і середньому сегментах ринку комп'ютерних систем.

Дискретна відеокарта, являє собою окрему плату розширення, що встановлюється в спеціальний слот на материнської плати . Вона має в собі все необхідне для повноцінної роботи. Завдяки цьому, вона може мати високу продуктивність, що дозволяє використовувати її в «важких» 3D-іграх і серйозних графічних додатках. Головними мінусами є висока вартість і енергоспоживання, що особливо важливо для ноутбуків.

У свою чергу їх можна розділити на два класи, ігрові та професійні. Перші в основному використовуються звичайними людьми для ігор, а професійні відеокарти націлені на використання в різних «важких» графічних додатках 3D-моделювання, САПР тощо, де вони здатні дати значний приріст продуктивності. Відповідно і вартість високопродуктивних моделей може бути захмарною.

Що з себе являє графічний прискорювач, ми розібралися тепер з'ясуємо, на що треба звертати увагу при виборі відеокарти.

Основні характеристики відеокарти впливають на вибір

Інтерфейс - служить для передачі даних між 3D-прискорювачем і центральним процесором. В даний час стандартом де факто є шина PCI Express (PCI-E) різних версій, хоча поки ще можна зустріти застарілий інтерфейс AGP. Фізично реалізований у вигляді слота на материнській платі комп'ютера, куди встановлюється дискретний відеоадаптер. Відкрите AGP і PCI-E несумісні один з одним, тому слоти для їх установки розташовані на материнській платі мають різні фізичні розміри, що виключають випадкову установку «чужий» відеокарти. У свою чергу різні версії інтерфейсу PCI Express сумісні між собою, але кожна наступна версія інтерфейсу має вдвічі більшу пропускну здатність. Якщо відеоадаптер має інтерфейс PCI- E 2.0, а встановлений в слот PCI-E 1.0, то працювати він буде як PCI-E 1.0. Остання на даний момент версія PCI-E 3.0, але в майбутньому очікується поява PCI-E 4.0.

Тактова частота відеопроцесора - сильно впливає на продуктивність відеоадаптера, чим вона вища, тим швидше він працює і тим більше його тепловиділення. Саме тому, збільшення робочої частоти GPU є одним із способів розгону відеокарти. Однак треба мати на увазі, що порівнювати в лоб різні моделі відеокарт по даному параметру не зовсім правильно, оскільки це буде справедливо тільки для моделей, побудованих на однаковому чіпі, в іншому випадку в справу втручається архітектура чіпа. Вимірюється частота в мегагерцах.

Частота відеопам'яті - вимірюється в мегагерцах, і чим вона вища, тим швидше працює підсистема пам'яті. Так само є одним із способів прискорити роботу відеокарти.

Обсяг відеопам'яті - скільки пам'яті встановлено на платі і доступно для зберігання даних. В даний час вимірюється в мегабайтах або гигабайтах і чим її більше, тим краще. Однак насправді не все так просто, оскільки є певна межа, після якого подальше нарощування обсягу пам'яті не призводить до збільшення швидкості роботи. Пояснюється це досить просто, завжди є певний обсяг даних, необхідний для роботи. Він різний в кожен момент часу і залежить від використовуваних програм і налаштувань. Коли обсяг пам'яті встановлений в 3D-прискорювачі перевищує обсяг даних необхідних для роботи, то подальше збільшення обсягу відеопам'яті не приводить до прискорення роботи.

Слід врахувати, що у пам'яті є й інші параметри, сильно впливають на швидкість її роботи крім її обсягу. Тому відеокарта з 3ГБ пам'яті необов'язково буде працювати швидше моделі, в якій встановлено лише 2 ГБ, особливо якщо в карті з великим об'ємом використовується повільна пам'ять, а з меншим об'ємом швидка.

Тип відеопам'яті - зараз використовується кілька типів оперативної пам'яті застосовуються в відкритих. В сучасних відкритих може застосовуватися як DDR так і спеціально розроблена для використання в відкритих пам'ять типу GDDR. Ми не будемо вдаватися в технічні моменти, відзначимо лише, що чим більше сучасний тип пам'яті, тим вище швидкість її роботи. Найшвидша на сьогоднішній день це GDDR5, але вона і найдорожча, тому застосовується в відкритих верхнього цінового сегмента. Найбільш масовою є GDDR3.

Ширина шини пам'яті - має великий вплив на пропускну здатність пам'яті і отже на загальну продуктивність відеокарти. Визначається числом біт даних переданих за один цикл. Чим ширина шини пам'яті більше, тим вище швидкість роботи. У дуже дешевих відкритих ширина шини зазвичай 64 або 128 біт, а в топових 256 біт і вище.

Різні спеціалізовані блоки. Кількість шейдерних блоків, текстурування, растеризации безпосередньо впливає на продуктивність. У загальному випадку, чим їх більше, тим вища продуктивність.

Версія DirectX - інтерфейс програмування додатків, що забезпечує взаємодію програм з залізом комп'ютера і активно використовується при створенні комп'ютерних ігор. Залежно від версії DirectX підтримуваної відеокартою, будуть доступні різні режими якості в грі, часом дуже сильно впливають на зовнішній вигляд і атмосферу ігор. В окремих випадках, гра створена з останньою версією DirectX може взагалі не запускатися на більш ранніх версіях. Останньою на даний час версією є DirectX 11, але вона працює тільки починаючи з Windows Vista.

Підтримка технологій SLI / CrossFire. Продуктивності завжди мало і графічні адаптери не є винятком. Що робити, якщо навіть продуктивності топовою даний момент відеокарти не вистачає. Для тих, кому завжди мало, можна використовувати технології SLI або CrossFire забезпечують збільшення потужності системи екстенсивним способом.

Реалізація дуже проста, в комп'ютер встановлюється дві і більше відеокарти одночасно, які працюють паралельно. Технологія SLI розроблена для карток NVIDIA, а CrossFire відповідно для AMD. Слід мати на увазі, що материнська плата повинна мати кілька роз'ємів PCI-E, а так само потрібно блок живлення відповідної потужності.

Роз'єми. Служать для підключення до відеокарти зовнішніх пристроїв для виведення на них відеосигналу, таких як монітори, телевізори, проектори. Іноді їх наявність і кількість впливає на вибір конкретної моделі. Всі інтерфейси поділяються на дві великі групи: аналогові і цифрові. На якість зображення при аналоговому підключенні впливає велика кількість чинників, що часом сильно псує картинку, тому вони витісняються цифровими інтерфейсами. Серед найпоширеніших на сьогоднішній день варто відзначити наступні.

DVI (Digital Visual Interface) - найбільш поширений інтерфейс, який буває в трьох варіантах: DVI-D (цифровий), DVI-A (аналоговий), DVI-I (комбінований). У дискретних відкритих зазвичай присутній DVI-I, як найбільш універсальний. Він дозволяє за допомогою спеціальних перехідників вибирати цифрову або аналогову форму підключення. Для підключення дуже великих моніторів з роздільною здатністю більше ніж 1920 × 1080 потрібно щоб використовувалося двухканальное підключення, DVI Dual-link.

HDMI (High Definition Multimedia Interface) - цифровий інтерфейс для передачі по одному кабелю зображення та звуку. Набув широкого поширення, в тому числі в побутових електроприладах. Має кілька версій розрізняються продуктивністю і функціоналом. Найближчим часом очікується вихід інтерфейсу версії 2.0 з підтримкою дозволу 4К з 60 кадрів / с, поліпшенням 3D-можливостей, в тому числі підтримка 25 кадрів / с в цьому режимі і багато інших поліпшення. Якщо в відеокарті відсутній вихід HDMI, то можна скористатися перехідником DVI-HDMI.

DisplayPort - ще один цифровий інтерфейс для передачі мультимедіа з оригінальним роз'ємом, є конкурентом HDMI. Не вимагає ліцензійних відрахувань від виробника обладнання, тому має своїх прихильників.

D-Sub або VGA - є аналоговими роз'ємами для підключення моніторів, повсюдно поширеними до появи цифрових інтерфейсів. Якщо є вибір, то краще використовувати цифрове підключення. Якщо в відеокарті тільки цифрові виходи, а в моніторі тільки аналогові входи, то можна скористатися перехідниками з цифрових інтерфейсів на VGA.

S-Video - застарілий аналоговий інтерфейс, який використовували раніше для підключення комп'ютера до аналогових телевізорів. Варто використовувати, тільки якщо телевізор старий і цифрові входи відсутні.

Виробник. Зараз фактично існує тільки два великих виробника дискретних графічних процесорів, компанії NVIDIA і AMD. Вони мають торгові марки GeForce і Radeon відповідно. Однак самі ці компанії не продають готові відеокарти споживачам, вони працюють з іншими компаніями, які на базі відеочіпів цих компаній випускають готові продукти. Правда варто відзначити, що готові відеокарти від різних виробників створені на однаковому чіпі виробництва NVIDIA або AMD дуже часто різняться тільки наклейками, комплектацією і коробкою, оскільки засновані на референсном дизайні.

Буває, кінцевий виробник відеокарт розробляє свій власний дизайн відеокарти, змінює систему охолодження, підвищує частоти і так далі. Таким чином, він прагне виділити свій продукт серед собі подібних заснованих на однаковому чіпі.

Система охолодження. Для підтримки температури відеокарти в прийнятних межах застосовуються системи охолодження. Вони бувають двох основних типів: активні і пасивні. Пасивні представляють собою простий радіатор, який розсіює виділяється картою тепло. Застосовуються тільки в відкритих щодо низької продуктивності. Основна перевага це надійність, відсутність шуму і знижене енергоспоживання, що особливо важливо для ноутбуків, HTPC і любителів тиші.

Активна система охолодження доповнюється вентилятором (кулером), хоча зустрічаються карти з водяним охолодженням. Кулер покращує охолодження, але одночасно збільшує енергоспоживання і шум, причому на топових моделях іноді дуже сильно.

Фізичні розміри. Залежно від застосовуваного комп'ютерного корпусу фізичні розміри відеокарти можуть стати обмежуючим фактором. Сучасні високопродуктивні відеокарти можуть мати великі розміри і просто впертися в жорсткі диски в тісному корпусі. До того ж застосовувані системи охолодження відеокарт досить громіздкі і можуть займати два і навіть три слота. Іншими словами, вони товщі, ніж належить стандартами для плати розширення і займають додатковий простір, перекриваючи собою нижче розташований слот.

Тепер ви знаєте, що таке відеокарта і на які основні моменти, потрібно звертати увагу при виборі відеокарти. Звичайно, вибрати оптимальну модель досить непросто, особливо враховуючи, що для різних завдань критерії вибору абсолютно різні. Що є благом для потужного ігрового ПК, буде страшним злом для HTPC, а офісного комп'ютера найчастіше вистачить взагалі інтегрованої графіки. Однак це тема для окремої розмови.

Як визначити, яка відеокарта встановлена ​​в комп'ютері

Іноді вам необхідно визначити яка відеокарта використовується в комп'ютері. Це можна зробити багатьма способами, наприклад, подивитися в документах на комп'ютер або відкрити корпус і подивитися на встановлений відеоадаптер. Однак це далеко не завжди можливо і зручно, набагато простіше скористатися програмними способами, визначити характеристики встановленої відеокарти.

Якщо вас цікавить тільки тип використовуваного відеоадаптера, то досить заглянути в диспетчер пристроїв. Більш повну інформацію, вам надасть програма CPU-Z , Яка показується основну інформацію про використаний обладнанні в комп'ютері. Щоб отримати детальну інформацію про характеристики встановленої відеокарти, можна скористатися спеціалізованою утилітою GPU-Z , Причому з пояснювальними підказками російською мовою.

Щоб отримати детальну інформацію про характеристики встановленої відеокарти, можна скористатися спеціалізованою утилітою   GPU-Z   , Причому з пояснювальними підказками російською мовою