- Розхожі недоліки Windows Vista
- 1. Продуктивність.
- 3. Сирі драйвера.
- 4. Відсутність апаратної підтримки DirectSound 3D.
- 5. Падіння продуктивності в іграх.
- розділ Games
- рейтинги
- Батьківський контроль
- Решта переваги Windows Vista
- 2. Ексклюзивні ігри для Windows Vista
- 3. Сервіс Live Anywhere
- Diagnosis
Нова операційна система від Microsoft з'явилася вже досить давно і завойовує все більшу аудиторію. Однак, як і все нове, вона насилу підгортає людей, які вже роками «сидять» під Windows XP. По-перше, люди просто не бачать сенсу переходити на нову ОС. По-друге, бояться проблем з сумісністю ігор / програм. По-третє, побоюються того, що після установки Vista доведеться модернізувати свій комп'ютер, щоб забезпечити гідну продуктивність. Цьому і багато чому іншому присвячується означена стаття. З одним застереженням - тут ми будемо розглядати виключно «ігровий» питання, тобто нові можливості і функції, які пропонує Windows Vista для ігор.
Нова операційна система від Microsoft завжди «важче» попередньої. Як правило, вона вимагає більшої процесорної потужності, більшого обсягу оперативної пам'яті. Тепер - висуває вимоги і до відеокарти. Для того, щоб інсталювати Vista на комп'ютер слід переконатися, що ваш ПК відповідає мінімальним системним вимогам.
Якщо вам досить базового і найдешевшого пакета Home Basic, то це:
Процесор 1 ГГц Оперативна пам'ять 512 МБ Відеокарта DirectX 9 сумісна32 МБ пам'яті HDD 20 ГБ
15 ГБ вільного місця для установки Інша DVD привід
Аудіовихід
Доступ в Інтернет
Однак, в результаті вийде чисто «робоча конячка», у якій відсутній левова частка переваг в порівнянні зі «старшими братами». У разі установки Home Premium, Business або Ultimate мінімальні вимоги наступні:
Процесор 1 ГГц Оперативна пам'ять 1024 МБ Відеокарта DirectX 9 сумісна128 МБ пам'яті
Підтримка піксельних шейдеров 2.0 HDD 40 ГБ
15 ГБ вільного місця для установки Інша DVD привід
Аудіовихід
Доступ в Інтернет
Оскільки в даній статті ми розглядаємо Vista, як ігрову систему, то зазначу, що сучасний ігровий ПК апріорі підходить під ці вимоги, оскільки гри набагато більш «ненажерливі», ніж графічний інтерфейс Vista. Для написання даної статті використовувалася наступна конфігурація комп'ютера:
Процесор Athlon 64 X2 4200+ Пам'ять 2 ГБ (2х1024 DDR PC3200) Відеокарта MSI NX7900GTX (512 МБ) Аудіокарта Creative X-Fi Fatal1ty DVD Pioneer DVR-111D HDD Seagate Barracuda 7200.9 SATA II (160 ГБ) ОС Windows Vista UltimateПеред покупкою Windows Vista необхідно визначити, яку версію ви віддаєте перевагу. Допомогти в цьому може порівняльна таблиця на офіційному сайті. Як видно, найвигіднішим варіантом для домашнього користування є версія Home Premium. По-перше, дешевше. По-друге, не переобтяжена марними в домашньому господарстві функціями.
Відразу варто відзначити, що найбільші вимоги Vista пред'являє до оперативної пам'яті. Багато в чому через те, що графічний інтерфейс став набагато «важче», збоку висить панель з гаджетами (gadget), і на задньому фоні працює купа сервісів. Тому вкрай бажано мати мінімум 2 ГБ до початку установки, щоб не мучитися від постійних подгрузок.
Крім того, Vista також висуває вимоги до відеокарти - 128 МБ на борту, обов'язкова підтримка піксельних шейдеров 2.0. Все це служить одній лише мети: щоб користувач охав і ахав від споглядання нового графічного інтерфейсу Aero. Напівпрозорі віконця - лише вершина айсберга. Насправді, є і більш значущі переваги, і всі вони покликані забезпечити більший комфорт і зручність в роботі. Наприклад, якщо на «Панелі задач» (Taskbar) знаходиться кілька додатків, то досить просто підвести курсор до кнопки, щоб вискочило невелике віконце з мініатюрним зліпком вмісту.
У разі стандартного перемиканні між завданнями (Alt + Tab) тепер виводяться не тільки їх піктограми, але також мініатюрні зліпки додатків, щоб зменшити час пошуку.
Якщо ж необхідно швидко перемкнутися між текстовими даними, різниця між якими на мініатюрних зліпках погано помітна, то можна скористатися іншим способом - Win + Tab, щоб побачити тривимірне каскадне відображення запущених додатків.
Всі інші відмінності вже не такі істотні і відносяться до так званим «украшательствам». Тіні від віконець, плавне згортання і т.д. Проте, Aero викликає тільки позитивні емоції, через що відмовлятися від нього заради економії системних ресурсів бажання не виникає. Тим більше, що на продуктивність ігор він не впливає і призупиняє роботу, як тільки запускається що-небудь ресурсномістке. Єдиний мінус, після повернення на «Робочий стіл» доведеться трохи почекати, поки віконця знову стануть напівпрозорими.
Розхожі недоліки Windows Vista
Перед тим, як перейти до переваг Vista, як ігрової платформи, варто відзначити недоліки, вигадані або існуючі, через які користувачі побоюються інсталювати нову операційну систему.
1. Продуктивність.
Так, Windows Vista завантажується повільніше Windows XP. Так, доведеться звикнути до того, що деякі програми не реагують миттєво і іноді «замислюються» через дрібниці. Але це стосується лише окремих випадків. В іншому Vista працює з тією ж швидкістю, що і XP, якщо не швидше.2. Несумісність зі старими іграми.
Можливо, це і так. Можливо, якісь ігри і не запускаються, але мені особисто за весь час використання не трапилося жодної. Все працювало відмінно, починаючи з старожитностей, на кшталт Starcraft (1998 рік випуску), і закінчуючи сучасними проектами.
Однак, моє везіння не є гарантією того, що у вас запустяться абсолютно всі ігри. У цьому випадку варто скористатися режимом сумісності з Windows XP, поставити останнє оновлення та, якщо нічого не допоможе, відправитися за допомогою на спеціалізовані форуми в пошуках ліків. Ще один підводний камінь полягає в настирливої службі User Account Control, яка може здорово зіпсувати життя користувачеві без прав адміністратора. Як варіант - йому будуть недоступні папки з збереженнями. Тому краще всього відразу відключити цього помічника.
Єдина гарантована проблема може виникнути з іграми, захищеними системою Starforce до версії 3.04.062 (для 32-х бітної ОС) і до версії 3.05 (для 64-х бітної ОС) і нижче. У разі проблем з більш старшими версіями може знадобитися оновлення драйвера Starforce (шукати на офіційному сайті).
3. Сирі драйвера.
Раніше це було актуальною проблемою для відеоприскорювачів і звукових карт. Тепер же ситуація з драйверами вирівнялася.
Якщо ж у вас стоїть якесь специфічне пристрій, то перед установкою необхідно переконатися, що виробник вже почав перейматися випустити драйвер під Vista для нього. Якщо немає, то на жаль - доведеться шукати більш сучасне рішення.
4. Відсутність апаратної підтримки DirectSound 3D.
На жаль для всіх власників продукції Creative, в іграх не працює технологія EAX, оскільки Microsoft відмовилася від апаратної підтримки DirectSound 3D в Windows Vista. Відразу можна забути про звукові ефекти, дуже багато актуальних ігор. Мабуть, найбільший недолік операційної системи. Однак, Creative так просто не здається. Тому, замість втраченого DirectSound 3D використовується OpenAL API, який дозволяє задіяти можливості звукових карт серії X-Fi. Наприклад, DOOM 3 (v. 1.3) і Quake 4 відмінно себе почувають під Windows Vista і відрізняються багатим, насиченим звуком.
Разом з тим, компанія Creative запропонувала власне рішення, щоб власники X-Fi могли скористатися перевагами EAX в іграх під Windows Vista - Creative ALchemy . Дана програма перенаправляє аудіо-запити від одного API (DirectSound) до іншого (OpenAL). Мінус у даного рішення тільки один - підтримується обмежене число ігор, але з часом цей список поповнюється.
5. Падіння продуктивності в іграх.
Цьому недоліку надають набагато більше значення, ніж він заслуговує. Так, падіння є, незначне таке падіння, яке виражається в декількох відсотках. Бенчмарк зможе встановити цю невелику різницю, але користувач на око - навряд чи. Я особисто не помітив змін, запускаючи ті ж самі ігри, що і на Windows XP. Єдине, якщо для XP було в більшості випадків достатньо 1 ГБ оперативної пам'яті, то під Vista вкрай бажано мати 2 ГБ. Цього цілком вистачить, щоб грати абсолютно в усі сучасні ігри. Спеціально, щоб це перевірити, були встановлені вимогливі до пам'яті Call of Juarez, FEAR, Battlefield 2 - працювали так само, як і під Windows XP, без характерних подтормаживаний.
В результаті виходить, що єдиним істотним недоліком для ігор є відсутність апаратної підтримки DirectSound 3D в Windows Vista. Складно пояснити, чому Microsoft вирішила так некрасиво вчинити з користувачами. Все-таки EAX, особливо останніх версій, сильно сприяв більше занурює в світ гри. Однак, звукові карти X-Fi від Creative через це не втратили актуальності, оскільки все більше число сучасних проектів використовує OpenAL. Все інше вже не так суттєво.
розділ Games
Компанія Microsoft довгий час своїми руками душила ПК, як ігрову платформу. Всі зусилля були спрямовані на популяризацію Xbox. Зараз ситуація трохи змінилася в кращу сторону, і це особливо помітно по новим рішенням, які були інтегровані в Windows Vista. Найголовнішим і найголовнішим є новий розділ в меню Start ( «Пуск») під назвою Games ( «Обозреватель ігор»).
Під Windows XP всі встановлені програми, включаючи ігри, кидають свої ярлики в меню «Пуск». Якщо програм багато, а з часом вони мають звичай накопичуватися, то пошук потрібної займає все більше і більше часу. Особливо через те, що всі ярлики, які стосуються одній програмі, мають звичай складувати в одній малоразлічіми папці. Якщо говорити про ігри, то нічого страшного - можна просто винести всі ярлики на «Робочий стіл». Але у деяких ігор (FEAR) є два ярлика на одиночний і розрахований на багато користувачів режими. А у деяких додатково є бенчмарк (Supreme Commander), для якого припадає резервувати ще один ярлик, що веде до захаращення простору. Зрідка виникає необхідність зайти на сайт розробника або видавця в пошуках оновлень, і тут ярлики вже не допоможуть, доведеться знову лізти в деревоподібна меню в пошуках потрібного URL.
Спеціально для того, щоб мінімізувати час пошуку і уникнути захаращення робочого простору, в Windows Vista було інтегровано просте і витончене рішення - розділ Games. Спочатку в ньому знаходяться прості офісні іграшки, які йдуть в комплекті з Vista. Сапер, шахи, маджонг, карткові ігри - оглядати їх сенсу немає, оскільки більшість з них було представлено в попередніх версіях Windows. Однак, нові ігри після установки також виявляються в цьому розділі.
Перше очевидна перевага полягає в тому, що тепер абсолютно всі ігри знаходяться в одному місці. Багато туди потрапляють автоматом (навіть дідок Stacraft самостійно з'явився здлесь без всяких рухів тіла з мого боку), але деякі, навіть нові, чомусь відмовляються. Виправити це становище можна дуже легко - просто перетягнути ярлик гри в Games. На жаль, але на цьому всі переваги цього розділу для даної гри закінчуються.
Якщо виділити гру, яка самостійно потрапила в розділ Games, то знизу висвічуються наступні дані: видавець, розробник, дата виходу, жанр, версія гри і коли в останній раз вона запускалася.
Дані ці, судячи з усього, надають самі розробники, тому місцями виникають кумедні казуси. Так, кооперативна онлайнова гра Guild Wars має жанр MMORPG, а масова онлайнова рольова гра World of Warcraft обходиться скромним Role-Playing. Майже ніколи не збігаються поточні версії ігор з тим, що вказується в розділі Games. Іноді не прописується URL на сайт розробника і видавця. У будь-якому випадку, запропоноване в Vista рішення - великий крок вперед в порівнянні з тим, що було. Але на жаль, потрібно доведення і уніфікація, щоб все запрацювало належним чином.
Також варто відзначити, що кожній грі присвоюється вікової рейтинг із зазначенням особливостей: жорстокість, вживання алкоголю, кров, ненормативна лексика та інше.
Тепер розглянемо, яким чином в Vista реалізовано позбавлення від складування ярликів різного ступеня корисності, на прикладі Command & Conquer 3: Tiberium Wars . Якщо натиснути правою кнопкою миші на піктограмі, то випадає контекстне меню, з якого можна запустити саму гру, отримати технічну підтримку, пройти на офіційний сайт та ін. Також можна видалити цю гру з розділу або скопіювати ярлик в стартове меню. Просто, наочно, зручно.
Трохи раніше я приводив гру Supreme Commander , У якій може бути до трьох ярликів: одиночний і мультиплеєрний режими, бенчмарк. Тепер, якщо натиснути на піктограму правою кнопкою, то випадає те ж саме контекстне меню з посиланнями на сайти, папку з збереженнями та ін., Але головне, що зверху відзначені три пункти: Гра, Інтернет-гра і Benchmarck.
Перші два пункти Supreme Commander створила самостійно, в процесі установки. Третій додав я сам, завдяки функції Customise ... в контекстному меню. З її допомогою будь-якій грі можна задати до п'яти команд запуску. В даному випадку я створив третю команду Benchmark, щоб гра запускалася з параметром / perf. Особливо ця можливість актуальна для старих ігор, що автоматично не заносять всі свої дані в розділ Games. Наприклад, в FEAR одиночний і розрахований на багато користувачів режими запускаються різними виконавчими файлами. За допомогою опції Customise ... можна легко створити додаткову команду для запуску мультиплеєра.
рейтинги
Вирушаючи в магазин у пошуках нової гри, голову доводиться забивати специфікаціями рідного комп'ютера. Можливо, для більшості наших читачів це прозвучить дико, але середній користувач найчастіше навіть не уявляє, що знаходиться всередині системного блоку. З власної практики доводилося мати справу з людьми, які знали тільки одне: у них комп'ютер «хороший». Усе. Дехто міг з натяжкою пригадати, що у них коштує «жіфорс» і «пентіум». І це, варто зазначити, основна маса аудиторії, для яких розробники і створюють гри. Хардкор нині не в моді. Windows Vista допомагає раз і назавжди розібратися з цією проблемою: налагодити міцний контакт між покупцем і продавцем без посередників у вигляді ненадійних гігагерц і піксельних шейдеров.
У Windows Vista було прийнято дуже правильне рішення відмовитися від громіздких системних вимог. Замість них вводяться «Рейтинги». Перше, що необхідно зробити користувачеві - це протестувати свій ПК на отримання ігрового рейтингу. Зробити це дуже просто. Досить зайти в розділ Games і задіяти функцію Performance Information and Tools ( «Відомості про продуктивність та інструменти»).
Тут необхідно запустити нетривалий тест, за результатами якого комп'ютера буде присвоєно певний рейтинг: на даний момент це може бути число від 1 до 6. У майбутньому, швидше за все, з'являться і більш продуктивні машини. Якщо змінити конфігурацію ПК або встановити новий драйвер, то Vista попросить прогнати тест заново.
Таким чином, рейтинг - це єдиний показник який користувач повинен знати про свій ПК. Само собою, поки ця ідея ще не прижилася, але і Москва не відразу будувалася. Сучасним іграм, в свою чергу, також присвоюються рейтинги: необхідний і рекомендований. Все, що користувачеві залишається зробити - це порівняти прості числа.
Батьківський контроль
Батьки пропадають днями на роботі і не здатні в цей час контролювати своїх дітей. Заборонити взагалі доступ на ПК - занадто радикально. Раптом дитина захоче всього-на-всього мультфільм подивитися і пісеньку послухати. Але хотілося б також отримати гарантію, що шестирічний малюк не буде різати зомбі бензопилами. Для того, щоб контролювати цей процес, в Windows Vista інтегрований унікальний сервіс: Parental Controls ( «Батьківський контроль»).
За допомогою функції Parental Controls можна легко обмежити доступ дітей до несанкціонованих розваг. Можна заборонити їм взагалі запускати гри або запускати лише обрані з них. Оскільки для багатьох ігор Vista автоматично виставляє віковий рейтинг, то можна накласти обмеження на всі «дорослі» гри.
Можна також скористатися зручним сортувальником і заборонити, наприклад, запускати ігри, де є кров, дорослий гумор, сексуальний контент, онлайновий мультиплеер і таке інше. Всього 31 пункт.
Також можна контролювати час, який дитина може провести за комп'ютером протягом доби. Мало того, можна розпланувати кожен день в тижні. У робочі дні поставити 3 години ввечері, а у вихідні, наприклад, дозволити грати на повну.
Ось, що побачить дитина після активації Parental Controls:
Але діти завжди розумніші за своїх батьків. Швидко збагнуть, що для запуску гри зовсім не обов'язково заходити в розділ Games. Можна скористатися і обхідним шляхом - зайти в каталог гри і запустити виконавчий файл. Однак, в Windows Vista передбачений захист і від цього: у дитини також пропадає можливість зайти в папку із забороненою грою.
Решта переваги Windows Vista
1. DirectX 10
Комп'ютерних ігор властиво еволюційний розвиток. Потужності заліза нарощуються поступово і розробники пристосовують гри під нові технології. Кожна версія DirectX відкривала нові можливості, дозволяла виробникам створювати більш красиві і досконалі гри. Тепер настав новий виток еволюції - DirectX 10.
Спочатку не варто очікувати кардинальних покращень в графіку. DirectX 9 з'явився в 2002 році, але реальний прорив став помітний тільки в 2004, з виходом Half-Life 2, DOOM 3, FarCry. Приблизно те ж саме спостерігається і зараз з DirectX 10. Невелике якісна зміна.
Проти, ігри під DirectX 10 почінають віходити. Уже зараз є Company of Heroes (Необхідне оновлення 1.7) і Call of Juarez (американська версія). Незабаром плануються до виходу нові, багатообіцяючі проекти, що підтримують DirectX 10: Age of Conan: Hyborian Adventures , Alan Wake, Bioshock , Brother in Arms: Hell's Highway , Crysis , Hellgate: London , Lost Planet: Extreme Condition , Unreal Tournament 3 , World in Conflict . Більшість з них вийдуть вже в цьому році.
Для порівняння якості графіки наведемо офіційні скріншоти з Age of Conan: Hyborian Adventures.
DirectX 9
DirectX 10
Останнім часом намітилася тенденція протиставляти DirectX 9 проти DirectX 10, наводячи як порівняння подібні скріншоти. Причому, порівняння дивні - складно повірити, що під DirectX 9 неможливо створити подібні ефекти і тим більше - збільшити дальність видимості до порівнянної. Але факт є факт, ці скріншоти наочно демонструють відмінність в графіку ігор, запущених під різними API. Маркетинговий це хід, або реальна прірву між технологіями - значення вже не має.
Про всяк випадок нагадую, що одна лише Windows Vista не здатна подарувати користувачам переваги DirectX 10. Необхідно отримати відеокарту з підтримкою нового API.
2. Ексклюзивні ігри для Windows Vista
Поки таким неподобством займається виключно корпорація Microsoft. За останній місяць вийшло вже дві ексклюзивні ігри, які ні за яких умов не запустяться під Windows XP (якщо, звичайно, ентузіасти в черговий раз не створять диво). По-перше, це футуристичний шутер Halo 2 , Що прогримів на Xbox в 2004 році. По-друге, це мережевий шутер Shadowrun, створений в сеттинге древньої рольової гри, де магія щільно сплітається з технологіями. Уявіть собі Counter-Strike з величезним прицілом і можливістю купувати не тільки зброю, а й магічні прийоми - саме те вийде. Не сказати, що це серйозний стимул для інсталяції Windows Vista. Навряд чи користувачі ХР відчую себе обділеними. Але пограти, хоча б заради ознайомлення, на жаль, не зможуть. Зате є впевненість, що Microsoft на цьому не зупиниться, і незабаром з'явиться ще кілька призначених тільки для Vista ігор. Alan Wake від розробників Max Payne 1-2 тому прикладом.
3. Сервіс Live Anywhere
Корпорація Microsoft пішла на цікавий крок, бажаючи згуртувати користувачів ПК і Xbox 360 в одну велику, дружну сім'ю. Сервіс Live на Xbox 360 себе показав тільки з кращого боку. Він дозволив гравцям спілкуватися один з одним, як через текстові повідомлення, так і через мікрофон. Стало легко формувати список друзів, відстежувати, в яких ігри хто і як далеко просунувся. Кожен проект (це обов'язкова умова) дозволяє отримувати специфічні нагороди (Achivements) за ті чи інші заслуги: вбив такого-то боса, пройшов гру на такому-то рівні складності та ін. Одночасно з симпатичною піктограмою користувач отримує окуляри, які додаються у показник Gamescore . Через це з'явився потужний елемент змагання.
Існує два види підписки на сервіс Live: срібна (Silver) і платна золота (Gold). Перша дозволяє користуватися всіма вище описаними перевагами. Друга, додатково, дає можливість грати онлайн і зрідка завантажувати ексклюзивний контент. Оплата за це невелика, але регулярна. Незадоволених цим трохи, оскільки Microsoft пестить і плекає мультиплеерную складову в проектах - крім рангових серверів і обов'язкової підтримки голосового спілкування в мультіплеєрних іграх є і свій набір нагород, які присвоюються за заслуги в онлайнових бійках: зробив 100 пострілів в голову, виграв 10 матчів на різних картах і ін.
Так, на Xbox 360 сервіс Live користується великою популярністю, а вихід ігор з потужним многопользовательским режимом тільки підстьобує користувачів підключати свої консолі до Інтернету. Однак, у випадку з ПК все не так просто. По-перше, через те, що ігор з підтримкою Live раз-два і нема (Halo 2 і Shadowrun). По-друге тому, що за мультиплеер треба платити гроші, що виглядає дуже невигідно на тлі альтернативних онлайнових ігор, які не вимагають щомісячної оплати. Єдина перевага для ПК полягає в тому, що через Live можна безкоштовно спілкуватися зі своїми друзями на Xbox 360. Але для цього, на жаль, доведеться завантажити гру з підтримкою цього сервісу.
Складно сказати, чи є у Live на ПК майбутнє. Якщо потік ігор з підтримкою цього сервісу буде невеликим, то немає. Якщо до цього руху буде приєднуватися все більше і більше розробників, то, хочеш не хочеш, а доведеться расчехлить кредитну картку. Особливо, якщо Live будуть підтримувати ігри, подібні Unreal Tournament 3 або Starcraft 2. Але навряд чи вдасться так одразу переломити психологію комп'ютерних гравців, які за роки звикли до безкоштовного мультиплееру в шутерах і стратегія.
Diagnosis
Microsoft виконала велику роботу, намагаючись зробити ПК більш привабливою ігровою платформою для звичайних користувачів. З'явилося безліч зручних і простих у зверненні функцій, всі дані по іграх складуються в одному місці, система рейтингів покликана позбавити гравців від досконального знання свого ПК. Але за зручність доведеться платити відсутністю EAX в іграх і невеликим падінням продуктивності. Хардкорні ж користувачі, які хочуть отримувати від ігор максимум, отримують кращі й технологічні ігри завдяки DirecX 10. Так що людям, для яких комп'ютер є засобом розваги, вже зараз можна (і потрібно) задуматися над переходом.
Pro:
- Сервіс Games, завдяки якому всі дані по іграх складуються в одному місці
- Введення рейтингів ПК, що дозволяють незабаром відмовитися від необхідності запам'ятовувати характеристики комп'ютера
- Сервіс Parental Controls, за допомогою якого можна легко налаштувати доступ дітей до ігор
- Новий API DirectX 10, який набуває все більшої актуальності
- Доступ до ексклюзивних ігор
Contra:
- Відсутність підтримки EAX в іграх
- Невелике падіння продуктивності, в порівнянні з Windows XP