+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Гайд: Епохальні ключі WoW Легіон. оновлення 7.2

  1. Гайд: Епохальні ключі WoW Легіон. оновлення 7.2 Рекламний блок. Вибачте за рекламу! Наш сайт займається...
  2. Модифікатори для 4, 5 і 6 рівнів ключа
  3. Модифікатори для 7, 8 і 9 рівня ключа
  4. Модифікатори для 10 і вище рівня ключа
  5. Епохальні + підземелля WoW Legion і підготовка
  6. утроба душ
  7. Чаща темного серця
  8. око Азшари
  9. лігво Нелтаріона
  10. каземати вартою
  11. чертоги доблесті
  12. Фортеця чорної тури
  13. катакомби Сурамара
  14. квартал зірок
  15. Епохальні підземелля в оновленні 7.2
  16. Всі наші керівництва і статті по World of Warcraft
  17. Епохальні + ключі в Legion
  18. Модифікатори для 4, 5 і 6 рівнів ключа
  19. Модифікатори для 7, 8 і 9 рівня ключа
  20. Модифікатори для 10 і вище рівня ключа
  21. Епохальні + підземелля WoW Legion і підготовка
  22. утроба душ
  23. Чаща темного серця
  24. око Азшари
  25. лігво Нелтаріона
  26. каземати вартою
  27. чертоги доблесті
  28. Фортеця чорної тури
  29. катакомби Сурамара
  30. квартал зірок
  31. Епохальні підземелля в оновленні 7.2
  32. Всі наші керівніцтва и статьи по World of Warcraft
  33. Епохальні + ключі в Legion
  34. Модифікатори для 4, 5 і 6 рівнів ключа
  35. Модифікатори для 7, 8 і 9 рівня ключа
  36. Модифікатори для 10 і вище рівня ключа
  37. Епохальні + підземелля WoW Legion і підготовка
  38. утроба душ
  39. Чаща темного серця
  40. око Азшари
  41. лігво Нелтаріона
  42. каземати вартою
  43. чертоги доблесті
  44. Фортеця чорної тури
  45. катакомби Сурамара
  46. квартал зірок
  47. Епохальні підземелля в оновленні 7.2

Гайд: Епохальні ключі WoW Легіон. оновлення 7.2

2

Рекламний блок. Вибачте за рекламу! Наш сайт займається продажем товарів і послуг в World of Warcraft . З популярного і по темі:

PS якщо хочете знижку - напишіть перед покупкою оператору за допомогою одного з контактів нашого сайту :)

У WoW Legion повна зачистка епохальних підземель не означає, що прогрес до наступного контентного поновлення закінчений, тепер є ще й епохальні + підземелля - заміна старої системи випробувань і її логічне продовження. Даний гайд присвячений цій новій системі епохальних + підземель в Легіоні і може виявитися корисним як тим, хто тільки збирається підкорювати підземелля, так і тим, хто хоче зрозуміти, чому раптом вся група почала складатися від першої ж пачки мобів.

Епохальні + підземелля в Legion - це відмінний засіб перевірити навички командної роботи і розжитися найкращим спорядженням і ось з цього місця варто розглянути всі аспекти епохальних + підземель більш детально і по порядку.

У гайд додано інформацію по оновленню 7.2.

На нашому сайті ви можете купити проходження героїчних і епохальних підземель WoW Legion для свого персонажа.

Епохальні + ключі в Legion

Отже, доступ до епохальних + підземеллях відкривається за допомогою епохальних ключів, які випадковим чином трапляються у видобутку з останніх босів в простих епохальних підземеллях.

Здобувши один такий ключ, для початку вирішіть - чи готові ви. Якщо просте епохальне підземелля здалося вам вкрай складним, то, можливо, спочатку варто добути спорядження краще, так як епохальні + підземелля помилок не прощають зовсім.

Отже, що потрібно знати про епохальні ключах? ·

  • У перший раз ключі, як правило, трапляються з поліпшенням +2 або +3.

  • Ключі поліпшуються після проходження підземелля за відведений час - якщо не встигли, то ключ зламається і тоді плакав ваш прогрес, поки не ключ не буде полагоджений.

  • Ключі завжди призначені для одного з епохальних підземель Legion - підземелля визначаються випадковим чином після отримання або поліпшення ключа.

  • Отримати новий епохальний ключ можна тільки раз в тиждень, так що не викидайте його.

  • Ключі зникають через тиждень після того, як були отримані.

  • Ключ може зламатися, якщо ви не укладетеся у відведений на проходження підземелля час, але це не біда - ви можете спробувати ще раз, і якщо все пройде гладко, ключ повернеться до свого попереднього стану.

  • Застосовувати ключ потрібно в чаші сили - такі чаші знаходяться на самому початку епохальних підземель. Поклавши в потрібний слот чаші ключ, ви побачите всю інформацію про точне відсотку посилення супротивників, що застосовуються модифікатори і часу, який відводиться на проходження.

  • Починаючи з 4 рівня, ключі мають спеціальні модифікатори, які наділяють супротивників новими особливостями.


Модифікатори епохальних ключів в WoW Legion

Звичайно, в деяких підземеллях простого посилення противників вже досить для того, щоб зробити їх труднопроходимими, однак існують ще й модифікатори, які в кращому випадку змушують підбирати особливу тактику навіть до рядових ворогам, а часом і зовсім роблять їх небезпечніше багатьох босів.

Модифікатори в Legion поділяються на кілька груп:

Модифікатори для 4, 5 і 6 рівнів ключа

На цих рівнях можливий тільки один модифікатор, який визначається випадково щотижня.

Цей модифікатор означає, що у пересічних супротивників збільшується шкоди на 100%, якщо їх запас здоров'я падає нижче 30%.

Розлючені моби - страшна справа, так що намагайтеся чинити розправу над ними по одному, збивати їм заклинання і приголомшувати, якщо вони все ж сказяться. Рада для танків - забудьте про те почуття невразливості, що могло виникнути під час прокачування - тут від вас і мокрого місця не залишать, варто трохи забаритися, так що не збирайте великі групи мобів, інакше ризикуєте зіпсувати ключ і настрій всій команді. Рада для лікарів - лікуєте. Ну да, а чого ви тут очікували?

З цим модифікатором противники після загибелі підсилюють своїх союзників (+ 20% здоров'я і наноситься шкоди), що опинилися поблизу і ефект цей підсумовується.

Тут як не можна краще знадобляться АОЄ білди для ДД-класів, так як наносити хоча б приблизно рівний шкоди потрібно відразу всієї групі ворогів. Також можна постійно перемикатися на сусідні мети, якщо ви лютий прихильник биття одиночних ворогів. Для танків тут такий же рада, як і в минулий раз - обережніше збирайте мобів. Від лікарів і раніше не потрібно нічого особливого.

З цим модифікатором загиблі противники залишають калюжі крові, які лікують союзників і завдають шкоди противникам.

Цей модифікатор вимагає точного позиціонування в бою. Тоді як бійцям і лікарям потрібно просто не стояти в калюжах, танк повинен відводити ворогів від калюж, та ще в такий спосіб, щоб не зачепити зайвих мобів - в деяких підземеллях зробити це буде вкрай непросто.

Слід також пам'ятати про те, що калюжі крові з'являються з затримкою в кілька секунд, а також про те, що залишають їх буквально все - навіть покликані босом Адди. Ефекти лікування і шкоди від калюж крові можуть підсумовуватися, тому в битві з великою кількістю дрібних ворогів потрібно постійно переміщатися. Додаткові неприємності можуть принести вороги, які не люблять лізти в ближній бій, але їх легко вивести з калюжі, якщо сховатися за яким-небудь пнем.

З цим модифікатором в підземеллях з'являються копії деяких противників, що володіють тими ж здібностями, що й оригінали.

В окремих підземеллях цей модифікатор найбільш небезпечний. Так, з-за специфічних умінь ворогів, Чертоги доблесті і Фортеця чорної тури стає вкрай важко пройти навіть при низькому рівні епохального ключа. Від членів групи потрібна швидка реакція і чітке позиціонування персонажа в бою. Можливо, що лікарям доведеться викладатися на повну і використовувати найсильніші здібності ще до сутички з босами, а то і зовсім сідати попити після кожної групи ворогів, прямо як на прокачування в Burning crusade.

Модифікатори для 7, 8 і 9 рівня ключа

На цих рівнях ключ містить один новий модифікатор і один модифікатор попередніх рівнів. Деякі комбінації модифікаторів при цьому буквально наводять жах.

Цей модифікатор дозволяє противникам накладати на цілі підсумовується і не розсіюється дебаф, що знижує отримується зцілення на 3% за кожен скл.

Вважається найбільш незручним модифікатором для лікарів - їм і так вистачає турбот з великим вхідним втратою по групі, так ще й танк незабаром після початку бою починає нагадувати танки розбійника.

У випадку з рядовими ворогами намагайтеся якомога швидше позбуватися від них, поки танк не набрав занадто багато Стакі дебафа, а також застосовувати масові оглушення, наприклад, « круговий удар ногою »Ченця або ж комбінацію з« крижаного стовпа »І« нещадності зими »Лицаря смерті.

У битвах з босами дебафф накопичується повільніше, але все-таки накопичується. Дослідним шляхом з'ясовано, що оптимальною тактикою буде тимчасова заміна танка вихованцями мисливця або чаклуна або навіть самими ДД.

А ось і радість для ДД - періодично вороги плюють на танка і відправляються відважувати стусанів усім іншим.

З цим модифікатором потрібно дуже уважно стежити за рівнем загрози танка і як тільки він почне спадати, бігти врозтіч, особливо, якщо вороги вже посилені іншими модифікаторами, танку ж слід вчасно провокувати ворогів заново.

  • вулканічний

Цей модифікатор закликає вогняні калюжі під ногами гравців, які знаходяться далі, ніж в 10 метрах від ворогів.

Тепер не стояти у вогні можна майже у всіх підземеллях! Вогняна калюжа, з'явившись під ногами гравця, деякий час просто нагадує про себе і тільки потім вибухає, завдаючи великої шкоди. Дві такі калюжі практично гарантовано вбивають ДД і лікарів.

У досвідчених гравців, які звикли шарахатися від усього, що починає ворушитися під ногами, цей модифікатор не викличе великих проблем, а новачки швидко звикнуть до механіки, часто попадається в рейдах. Якщо ж в підземеллі вам доводиться відбігати від групи, то будьте готові ще й від вогню тікати.

Модифікатори для 10 і вище рівня ключа

Всі інші рівні ключа були легкою прогулянкою в порівнянні з тим, що чекає вас далі, адже модифікатори тепер збираються в групи по три, а противники настільки сильні, що самі можуть піти і врятувати весь Азерот від палаючого легіону за пару годин.

Нових модифікаторів, правда, всього два.

Боси отримують надбавку в 40% до здоров'я і 15% до наносимому втрат.

Слід пам'ятати, що вони і так приблизно вдвічі сильніше, ніж зазвичай. Тепер же вони стають практично непробивними.

Головне випробування тут чекає лікарів - затяжні бої вимагають ідеального відстеження витрати мани.

Рядові противники отримують надбавку в 20% до здоров'я і 30% до наносимому втрат.

Цей модифікатор здатний перетворити сутичку з кожною групою мобів на шляху в суворе випробування волі і витривалості, особливо в поєднанні з модифікатором «кишить». Хоча ніяких особливих рад тут і немає - просто не допускайте жодної помилки.

Якщо вам здається проходження епохальних підземель складним, але вашого персонажа необхідний прогрес промислового комплексу з епохальних + підземель WoW Легіон, ви можете замовити проходження героїчних і епохальних підземель ВоВ Легіон для свого персонажа на нашому сайті.


Епохальні + підземелля WoW Legion і підготовка

Рекламний блок. Вибачте за рекламу! Наш сайт займається продажем товарів і послуг в World of Warcraft . З популярного і по темі:

PS якщо хочете знижку - напишіть перед покупкою оператору за допомогою одного з контактів нашого сайту :)

У цьому розділі зібрані рекомендації з підготовки до епохальних + підземеллях, а також короткий розбір того, як не втратити зайвого часу в епохальних + підземеллях.

Якщо на низьких рівнях епохального ключа можна обійтися без підсилюють характеристики зілля, то в подальшому вам знадобиться ретельна підготовка.

В першу чергу запасіться їжею, яка поліпшує характеристики, яку не встиг спалити Номі , А також зіллям з подібними властивостями. Також можуть виявитися корисними гоблинский планери , зілля невидимості і ходіння по воді . З зілля, які нічого не додають, також стануть в нагоді Зілля давньої війни , Зілля смертоносної милості , Древнє зілля мани і Древнє лікувальний зілля . Не завадить також випросити у чаклунів камені здоров'я заздалегідь на випадок, якщо в групі жодного чаклуна не опиниться.

Якщо ні у одного члена групи немає заклинання на зразок Спотворення часу магів, то не забудьте захопити також барабани шаленства .

утроба душ

Часу на проходження цього підземелля дається не так багато, але і проходиться воно швидко. Місця тут трохи, так що Сагро зайвих ворогів простіше простого, а потрібні-то вони далеко не все.

До короля Імірона необхідно позбутися від усіх противників, благо вони стоять прямо на дорозі. Коли потрапите на корабель, тримайтеся лівого боку і просувайтеся до сходів, але обережніше з пекельними гончими - вони бігають по палубі і іноді притягають з собою підмогу. Після перемоги над Харбароном просувайтеся по лівому або правому борту (деякі вороги тут лікують союзників, так що їх потрібно приголомшувати або збивати їм заклинання) і як тільки з'явиться Ск'ял, вбивайте одну групу ворогів на протилежному борту і, власне, Ск'яла - цього повинно вистачити, щоб заповнити шкалу «сили противника».

Чаща темного серця

Рядових ворогів тут багато, так що проблем із заповненням шкали бути не повинно. Головне не чіпати всіх супротивників на початку підземелля - місця багато і обійти деяких ворогів дуже просто, а от часу вони заберуть надто багато. Щоб не розбиратися з непотрібними ворогами по дорозі до кімнати з Тінню Ксавьє, можна використовувати зілля невидимості.

око Азшари

Тут ворогів просто величезна кількість, але і обійти їх, як правило, досить просто і в цьому вам допоможуть зілля ходіння по воді і гоблинский планери. Перед битвою з Змеіксом обов'язково позбудьтеся від літаючих туди-сюди нейтральних чайок - ймовірність, що ці мерзотниця накинуться на вас прямо посеред бою з босом, вкрай висока. Також після виходу з печери остерігайтеся великих груп мурлоків - їх дуже просто не помітити.

лігво Нелтаріона

Тут може виявитися непросто заповнити шкалу «сили противника», тому не бійтеся витрачати час, щоб перебити деяких ворогів, яких зазвичай ніхто не чіпає. На самому початку, коли ви побачите великих кам'яних елементалей, тримайтеся лівого боку і обходьте їх - шкалу можна заповнити трохи пізніше, а потім стрибайте в водоспад.

Далі все як завжди - після перемоги над Рокмор просувайтеся по правій стороні до наступного босові, але остерігайтеся Скельних камнешвиров - вони можуть відскочити прямо в групу ворогів, до бою з якої ви не готові.

каземати вартою

Після перемоги над Наглядати, не виходьте в основний зал - можна заощадити час і вирушати відразу до Вул'кану по боковому коридору. На темному поверсі можна зрізати шлях, зістрибнувши вниз прямо на павуків - ворогів для заповнення шкали все одно повинно вистачити.

чертоги доблесті

Противники тут розслаблятися не дають, як і очікується від чемпіонів Одіна. Після перемоги над Хімдаллем просувайтеся по однієї зі сходів в бенкетного залу - ворогів в центрі потрібно вбити всіх, а ось на шляху до Фенріру і Хірье можна мати справу тільки з противниками на одній стороні залу.

Шлях до Фенріру може бути різним, але завжди намагайтеся обходити якомога більше супротивників, благо місця для маневрів достатньо. Після перемоги над босом не тіштеся тим завчасно - якщо на зворотному шляху хтось із групи виявиться в бою, то він не зможе увійти в портал, тому обходити ворогів все також важливо.

Фортеця чорної тури

В цьому підземеллі обходити ворогів практично ніде, так як воно являє собою купу вузьких коридорів і гвинтових сходів. Головне тут не потикатися в бічні кімнати і закутки, щоб не витрачати час даремно.

Найбільш небезпечними ворогами тут будуть аж ніяк не боси, а примари-лікарі на початку підземелля і лучниці на шляху до другого босові, які за допомогою своїх залпів можуть в лічені миті знищити всю групу. Разом з лучниці також знаходяться Телепортуй примари, яких потрібно знищувати в першу чергу - вони дуже незручні противники.

У коридорі з демонами потрібно вкрай обережно і не поспішаючи (намагайтеся при цьому не дивитися на таймер) провокувати групи ворогів - при будь-якому зручному випадку вони збиваються у величезні купи.

Взагалі рядові вороги в цьому підземеллі одні з найнебезпечніших в Legion, по крайней мере, на високих рівнях епохального ключа - майже всі вони дуже охоче застосовують цілий арсенал умінь.

катакомби Сурамара

Шлях в цьому підземеллі щоразу змінюється, тому конкретного оптимального маршруту тут немає. Головне, що не слід робити, так це зв'язуватися з великими і повільними банши, які можуть виникнути в самому несподіваному місці і в самий незручний момент. Намагайтеся обходити максимально можливу кількість ворогів.

квартал зірок

Тут маршрут від звичайного якщо і відрізняється, то незначно. Хіба що розбійники і друїди-коти можуть заощадити час перед першим босом і зіпсувати сигнальні маяки без обов'язкового бою з парою додаткових груп ворогів. А ось перед другим босом часу краще не економити і все ж витратити кілька дорогоцінних хвилин на розбирання з її помічниками.

На нашому сайті ви можете купити проходження героїчних і епохальних підземель для свого персонажа в WoW Legion , Пройшовши за цим посиланням.


Видобуток в епохальних + підземеллях WoW Легіон

На відміну від звичайних підземель, в епохальних + ви не отримуєте видобуток з усіх босів, яких переможете - замість цього після перемоги над останнім босом з'являється скриня зі випадковим предметом, рівень якого залежить від того, якого рівня був ключ. Зауважте, що предмети не обов'язково будуть екіпіровкою - ви можете отримати замість неї силу артефакту, що теж непогано.

Іноді таких скринь з'являється кілька - це залежить від того, наскільки швидко ви пройшли підземелля.

  • В запасі залишилося 40% часу або більше.

Ви отримуєте відразу три скрині з випадковою здобиччю, а ключ при цьому поліпшується аж на три рівні.

  • В запасі залишилося 20% часу або більше.

В цьому випадку скринь буде тільки два і ключ покращиться теж на два рівня.

  • В запасі залишилося менше 20% часу.

Ви отримаєте тільки один предмет у видобутку і ключ теж буде покращено на 1 рівень.

  • Ви пройшли підземелля після закінчення таймера.

В цьому випадку можна розраховувати на один випадковий предмет, а ось ключ при цьому зламається. Щоб полагодити його, потрібно пройти те ж саме підземелля і встигнути зробити це до того, як час закінчиться.

Пам'ятайте, що якщо ви покинете групу до того, як епохальне + підземеллі буде пройдено, нагороди не отримаєте ні ви, ні інші члени групи (хіба тільки вони зуміють пройти підземелля без вас) - набирати нових членів групи під час таких випробувань не можна.

На додаток до звичайної нагороди за проходження підземель, в класовому оплоті раз в тиждень відкривається скриня, нагорода в якому залежить від того, скільки і якого рівня ви пройшли підземель минулого тижня. Однак, що б ви не робили, предмет екіпіровки в тій скрині буде тільки один, хоча і кращої якості, ніж найскладніше пройдене вами підземеллі.

Крім екіпіровки ви також можете отримати кілька досягнень - куди ж без них?

На нашому сайті ви можете купити фарм епохальних + підземель в WoW Legion для максимально швидкого екіпірування персонажа.

Епохальні підземелля в оновленні 7.2

Рекламний блок. Вибачте за рекламу! Наш сайт займається продажем товарів и услуг в World of Warcraft . З популярного и по темі:

PS якщо хочете знижку - напишіть перед покупкою оператору с помощью одного з контактів нашого сайту :)

Розробники підвищили мінімальні рівні предметів, що видобуваються в звичайних і щотижневих скринях за проходження епохальних + підземель, а разом з цим і складність цих підземель (запас здоров'я і шкоди істот підвищиться приблизно на 30%). Тепер предмет 890+ рівня (905+ з щотижневого скрині) буде можна отримати лише за проходження епохального + підземелля 10 рівня. Причому мінімальний рівень нагород не буде рости в підземеллях вище 10 рівня.

В оновленні 7.2 мінімальний рівень предметів, що можуть бути знайдені в скринях в кінці підземель стане наступним:

З босів в звичайних епохальних підземеллях без ключа видобуватимуться речі мінімального 865 рівня.

Мінімальний рівень предметів, які можуть бути знайдені в щотижневому скрині претендента в вашому класовому оплоті, буде залежати від найвищого рівня пройденого вами епохального + підземелля на цьому тижні і виглядати наступним чином:

  • Епохальний 2: 875
  • Епохальний 3: 880
  • Епохальний 4: 885
  • Епохальний 5: 890
  • Епохальний 6: 890
  • Епохальний 7: 895
  • Епохальний 8: 895
  • Епохальний 9: 900
  • Епохальний 10+: 905

Таким чином, якщо ви пройдете епохальне + підземелля з ключем 6 рівня після виходу оновлення, то в кінці підземелля зможете отримати предмет як мінімум 880 рівня, а з щотижневого скрині отримаєте річ як мінімум 890 рівня. Зверніть увагу, що слідом за підвищенням рівня предметів буде збільшена і сама складність підземель відповідно до якості нагород.
У момент переходу від поновлення 7.1.5 до 7.2 на цьому тижні ви отримаєте ключ зниженого рівня, що пов'язано зі збільшенням складності даних підземель в оновленні. Наприклад, якщо ви пройшли підземелля 9 рівня в оновленні 7.1.5, то на наступному тижні отримали б ключ 6 рівня, пройти який було б складніше, ніж раніше. Щоб уникнути цього тільки на цьому тижні будуть діяти зміни, що знижують рівень ключа, отриманого в залежності від ваших успіхів:

  • Епохальний 2-8: рівень 2
  • Епохальний 9-10: рівень 3
  • Епохальний 11: рівень 4
  • Епохальний 12: рівень 5
  • Епохальний 13-14: рівень 6
  • Епохальний 15: рівень 7
  • Кожен рівень складності вище 15 додатково збільшує рівень ключа на 1.

Що стосується екіпіровки, яку ви знайдете в щотижневому скрині, її рівень, як і раніше буде залежати від найвищого рівня підземелля, пройденого на цьому тижні, але на неї вже будуть діяти зміни поновлення 7.2. Точніше: якщо ви пройдете епохальне + підземелля 10 рівня і вище на цьому тижні, то з наступного щотижневого скрині отримаєте предмет як мінімум 905 рівня, що є максимальною нагородою в оновленні 7.2.
І, нарешті, кількість одержуваної сили артефакту буде залежати від розміру підземелля. Наприклад, за проходження Чертогів Доблесті будуть давати більше сили, а за Утробу Душ - менше. Сила артефакту також міститиметься в щотижневих скринях, а її кількість буде залежати від найвищого рівня підземелля, яке було пройдено на тижні (як з видобутком), причому за проходження підземель 10+ рівня буде даватися особливо велика кількість сили.

Рекламний блок. Вибачте за рекламу! Наш сайт займається продажем товарів и услуг в World of Warcraft . З популярного и по темі:

PS якщо хочете знижку - напишіть перед покупкою оператору с помощью одного з контактів нашого сайту :)


Це може здатися вам цікавим:

Всі наші керівництва і статті по World of Warcraft


Гайд: Епохальні ключі WoW Легіон. оновлення 7.2

2

Рекламний блок. Вибачте за рекламу! Наш сайт займається продажем товарів і послуг в World of Warcraft . З популярного і по темі:

PS якщо хочете знижку - напишіть перед покупкою оператору за допомогою одного з контактів нашого сайту :)

У WoW Legion повна зачистка епохальних підземель не означає, що прогрес до наступного контентного поновлення закінчений, тепер є ще й епохальні + підземелля - заміна старої системи випробувань і її логічне продовження. Даний гайд присвячений цій новій системі епохальних + підземель в Легіоні і може виявитися корисним як тим, хто тільки збирається підкорювати підземелля, так і тим, хто хоче зрозуміти, чому раптом вся група почала складатися від першої ж пачки мобів.

Епохальні + підземелля в Legion - це відмінний засіб перевірити навички командної роботи і розжитися найкращим спорядженням і ось з цього місця варто розглянути всі аспекти епохальних + підземель більш детально і по порядку.

У гайд додано інформацію по оновленню 7.2.

На нашому сайті ви можете купити проходження героїчних і епохальних підземель WoW Legion для свого персонажа.

Епохальні + ключі в Legion

Отже, доступ до епохальних + підземеллях відкривається за допомогою епохальних ключів, які випадковим чином трапляються у видобутку з останніх босів в простих епохальних підземеллях.

Здобувши один такий ключ, для початку вирішіть - чи готові ви. Якщо просте епохальне підземелля здалося вам вкрай складним, то, можливо, спочатку варто добути спорядження краще, так як епохальні + підземелля помилок не прощають зовсім.

Отже, що потрібно знати про епохальні ключах? ·

  • У перший раз ключі, як правило, трапляються з поліпшенням +2 або +3.

  • Ключі поліпшуються після проходження підземелля за відведений час - якщо не встигли, то ключ зламається і тоді плакав ваш прогрес, поки не ключ не буде полагоджений.

  • Ключі завжди призначені для одного з епохальних підземель Legion - підземелля визначаються випадковим чином після отримання або поліпшення ключа.

  • Отримати новий епохальний ключ можна тільки раз в тиждень, так що не викидайте його.

  • Ключі зникають через тиждень після того, як були отримані.

  • Ключ може зламатися, якщо ви не укладетеся у відведений на проходження підземелля час, але це не біда - ви можете спробувати ще раз, і якщо все пройде гладко, ключ повернеться до свого попереднього стану.

  • Застосовувати ключ потрібно в чаші сили - такі чаші знаходяться на самому початку епохальних підземель. Поклавши в потрібний слот чаші ключ, ви побачите всю інформацію про точне відсотку посилення супротивників, що застосовуються модифікатори і часу, який відводиться на проходження.

  • Починаючи з 4 рівня, ключі мають спеціальні модифікатори, які наділяють супротивників новими особливостями.


Модифікатори епохальних ключів в WoW Legion

Звичайно, в деяких підземеллях простого посилення противників вже досить для того, щоб зробити їх труднопроходимими, однак існують ще й модифікатори, які в кращому випадку змушують підбирати особливу тактику навіть до рядових ворогам, а часом і зовсім роблять їх небезпечніше багатьох босів.

Модифікатори в Legion поділяються на кілька груп:

Модифікатори для 4, 5 і 6 рівнів ключа

На цих рівнях можливий тільки один модифікатор, який визначається випадково щотижня.

Цей модифікатор означає, що у пересічних супротивників збільшується шкоди на 100%, якщо їх запас здоров'я падає нижче 30%.

Розлючені моби - страшна справа, так що намагайтеся чинити розправу над ними по одному, збивати їм заклинання і приголомшувати, якщо вони все ж сказяться. Рада для танків - забудьте про те почуття невразливості, що могло виникнути під час прокачування - тут від вас і мокрого місця не залишать, варто трохи забаритися, так що не збирайте великі групи мобів, інакше ризикуєте зіпсувати ключ і настрій всій команді. Рада для лікарів - лікуєте. Ну да, а чого ви тут очікували?

З цим модифікатором противники після загибелі підсилюють своїх союзників (+ 20% здоров'я і наноситься шкоди), що опинилися поблизу і ефект цей підсумовується.

Тут як не можна краще знадобляться АОЄ білди для ДД-класів, так як наносити хоча б приблизно рівний шкоди потрібно відразу всієї групі ворогів. Також можна постійно перемикатися на сусідні мети, якщо ви лютий прихильник биття одиночних ворогів. Для танків тут такий же рада, як і в минулий раз - обережніше збирайте мобів. Від лікарів і раніше не потрібно нічого особливого.

З цим модифікатором загиблі противники залишають калюжі крові, які лікують союзників і завдають шкоди противникам.

Цей модифікатор вимагає точного позиціонування в бою. Тоді як бійцям і лікарям потрібно просто не стояти в калюжах, танк повинен відводити ворогів від калюж, та ще в такий спосіб, щоб не зачепити зайвих мобів - в деяких підземеллях зробити це буде вкрай непросто.

Слід також пам'ятати про те, що калюжі крові з'являються з затримкою в кілька секунд, а також про те, що залишають їх буквально все - навіть покликані босом Адди. Ефекти лікування і шкоди від калюж крові можуть підсумовуватися, тому в битві з великою кількістю дрібних ворогів потрібно постійно переміщатися. Додаткові неприємності можуть принести вороги, які не люблять лізти в ближній бій, але їх легко вивести з калюжі, якщо сховатися за яким-небудь пнем.

З цим модифікатором в підземеллях з'являються копії деяких противників, що володіють тими ж здібностями, що й оригінали.

В окремих підземеллях цей модифікатор найбільш небезпечний. Так, з-за специфічних умінь ворогів, Чертоги доблесті і Фортеця чорної тури стає вкрай важко пройти навіть при низькому рівні епохального ключа. Від членів групи потрібна швидка реакція і чітке позиціонування персонажа в бою. Можливо, що лікарям доведеться викладатися на повну і використовувати найсильніші здібності ще до сутички з босами, а то і зовсім сідати попити після кожної групи ворогів, прямо як на прокачування в Burning crusade.

Модифікатори для 7, 8 і 9 рівня ключа

На цих рівнях ключ містить один новий модифікатор і один модифікатор попередніх рівнів. Деякі комбінації модифікаторів при цьому буквально наводять жах.

Цей модифікатор дозволяє противникам накладати на цілі підсумовується і не розсіюється дебаф, що знижує отримується зцілення на 3% за кожен скл.

Вважається найбільш незручним модифікатором для лікарів - їм і так вистачає турбот з великим вхідним втратою по групі, так ще й танк незабаром після початку бою починає нагадувати танки розбійника.

У випадку з рядовими ворогами намагайтеся якомога швидше позбуватися від них, поки танк не набрав занадто багато Стакі дебафа, а також застосовувати масові оглушення, наприклад, « круговий удар ногою »Ченця або ж комбінацію з« крижаного стовпа »І« нещадності зими »Лицаря смерті.

У битвах з босами дебафф накопичується повільніше, але все-таки накопичується. Дослідним шляхом з'ясовано, що оптимальною тактикою буде тимчасова заміна танка вихованцями мисливця або чаклуна або навіть самими ДД.

А ось і радість для ДД - періодично вороги плюють на танка і відправляються відважувати стусанів усім іншим.

З цим модифікатором потрібно дуже уважно стежити за рівнем загрози танка і як тільки він почне спадати, бігти врозтіч, особливо, якщо вороги вже посилені іншими модифікаторами, танку ж слід вчасно провокувати ворогів заново.

  • вулканічний

Цей модифікатор закликає вогняні калюжі під ногами гравців, які знаходяться далі, ніж в 10 метрах від ворогів.

Тепер не стояти у вогні можна майже у всіх підземеллях! Вогняна калюжа, з'явившись під ногами гравця, деякий час просто нагадує про себе і тільки потім вибухає, завдаючи великої шкоди. Дві такі калюжі практично гарантовано вбивають ДД і лікарів.

У досвідчених гравців, які звикли шарахатися від усього, що починає ворушитися під ногами, цей модифікатор не викличе великих проблем, а новачки швидко звикнуть до механіки, часто попадається в рейдах. Якщо ж в підземеллі вам доводиться відбігати від групи, то будьте готові ще й від вогню тікати.

Модифікатори для 10 і вище рівня ключа

Всі інші рівні ключа були легкою прогулянкою в порівнянні з тим, що чекає вас далі, адже модифікатори тепер збираються в групи по три, а противники настільки сильні, що самі можуть піти і врятувати весь Азерот від палаючого легіону за пару годин.

Нових модифікаторів, правда, всього два.

Боси отримують надбавку в 40% до здоров'я і 15% до наносимому втрат.

Слід пам'ятати, що вони і так приблизно вдвічі сильніше, ніж зазвичай. Тепер же вони стають практично непробивними.

Головне випробування тут чекає лікарів - затяжні бої вимагають ідеального відстеження витрати мани.

Рядові противники отримують надбавку в 20% до здоров'я і 30% до наносимому втрат.

Цей модифікатор здатний перетворити сутичку з кожною групою мобів на шляху в суворе випробування волі і витривалості, особливо в поєднанні з модифікатором «кишить». Хоча ніяких особливих рад тут і немає - просто не допускайте жодної помилки.

Якщо вам здається проходження епохальних підземель складним, але вашого персонажа необхідний прогрес промислового комплексу з епохальних + підземель WoW Легіон, ви можете замовити проходження героїчних і епохальних підземель ВоВ Легіон для свого персонажа на нашому сайті.


Епохальні + підземелля WoW Legion і підготовка

Рекламний блок. Вибачте за рекламу! Наш сайт займається продажем товарів і послуг в World of Warcraft . З популярного і по темі:

PS якщо хочете знижку - напишіть перед покупкою оператору за допомогою одного з контактів нашого сайту :)

У цьому розділі зібрані рекомендації з підготовки до епохальних + підземеллях, а також короткий розбір того, як не втратити зайвого часу в епохальних + підземеллях.

Якщо на низьких рівнях епохального ключа можна обійтися без підсилюють характеристики зілля, то в подальшому вам знадобиться ретельна підготовка.

В першу чергу запасіться їжею, яка поліпшує характеристики, яку не встиг спалити Номі , А також зіллям з подібними властивостями. Також можуть виявитися корисними гоблинский планери , зілля невидимості і ходіння по воді . З зілля, які нічого не додають, також стануть в нагоді Зілля давньої війни , Зілля смертоносної милості , Древнє зілля мани і Древнє лікувальний зілля . Не завадить також випросити у чаклунів камені здоров'я заздалегідь на випадок, якщо в групі жодного чаклуна не опиниться.

Якщо ні у одного члена групи немає заклинання на зразок Спотворення часу магів, то не забудьте захопити також барабани шаленства .

утроба душ

Часу на проходження цього підземелля дається не так багато, але і проходиться воно швидко. Місця тут трохи, так що Сагро зайвих ворогів простіше простого, а потрібні-то вони далеко не все.

До короля Імірона необхідно позбутися від усіх противників, благо вони стоять прямо на дорозі. Коли потрапите на корабель, тримайтеся лівого боку і просувайтеся до сходів, але обережніше з пекельними гончими - вони бігають по палубі і іноді притягають з собою підмогу. Після перемоги над Харбароном просувайтеся по лівому або правому борту (деякі вороги тут лікують союзників, так що їх потрібно приголомшувати або збивати їм заклинання) і як тільки з'явиться Ск'ял, вбивайте одну групу ворогів на протилежному борту і, власне, Ск'яла - цього повинно вистачити, щоб заповнити шкалу «сили противника».

Чаща темного серця

Рядових ворогів тут багато, так що проблем із заповненням шкали бути не повинно. Головне не чіпати всіх супротивників на початку підземелля - місця багато і обійти деяких ворогів дуже просто, а от часу вони заберуть надто багато. Щоб не розбиратися з непотрібними ворогами по дорозі до кімнати з Тінню Ксавьє, можна використовувати зілля невидимості.

око Азшари

Тут ворогів просто величезна кількість, але і обійти їх, як правило, досить просто і в цьому вам допоможуть зілля ходіння по воді і гоблинский планери. Перед битвою з Змеіксом обов'язково позбудьтеся від літаючих туди-сюди нейтральних чайок - ймовірність, що ці мерзотниця накинуться на вас прямо посеред бою з босом, вкрай висока. Також після виходу з печери остерігайтеся великих груп мурлоків - їх дуже просто не помітити.

лігво Нелтаріона

Тут може виявитися непросто заповнити шкалу «сили противника», тому не бійтеся витрачати час, щоб перебити деяких ворогів, яких зазвичай ніхто не чіпає. На самому початку, коли ви побачите великих кам'яних елементалей, тримайтеся лівого боку і обходьте їх - шкалу можна заповнити трохи пізніше, а потім стрибайте в водоспад.

Далі все як завжди - після перемоги над Рокмор просувайтеся по правій стороні до наступного босові, але остерігайтеся Скельних камнешвиров - вони можуть відскочити прямо в групу ворогів, до бою з якої ви не готові.

каземати вартою

Після перемоги над Наглядати, не виходьте в основний зал - можна заощадити час і вирушати відразу до Вул'кану по боковому коридору. На темному поверсі можна зрізати шлях, зістрибнувши вниз прямо на павуків - ворогів для заповнення шкали все одно повинно вистачити.

чертоги доблесті

Противники тут розслаблятися не дають, як і очікується від чемпіонів Одіна. Після перемоги над Хімдаллем просувайтеся по однієї зі сходів в бенкетного залу - ворогів в центрі потрібно вбити всіх, а ось на шляху до Фенріру і Хірье можна мати справу тільки з противниками на одній стороні залу.

Шлях до Фенріру може бути різним, але завжди намагайтеся обходити якомога більше супротивників, благо місця для маневрів достатньо. Після перемоги над босом не тіштеся тим завчасно - якщо на зворотному шляху хтось із групи виявиться в бою, то він не зможе увійти в портал, тому обходити ворогів все також важливо.

Фортеця чорної тури

В цьому підземеллі обходити ворогів практично ніде, так як воно являє собою купу вузьких коридорів і гвинтових сходів. Головне тут не потикатися в бічні кімнати і закутки, щоб не витрачати час даремно.

Найбільш небезпечними ворогами тут будуть аж ніяк не боси, а примари-лікарі на початку підземелля і лучниці на шляху до другого босові, які за допомогою своїх залпів можуть в лічені миті знищити всю групу. Разом з лучниці також знаходяться Телепортуй примари, яких потрібно знищувати в першу чергу - вони дуже незручні противники.

У коридорі з демонами потрібно вкрай обережно і не поспішаючи (намагайтеся при цьому не дивитися на таймер) провокувати групи ворогів - при будь-якому зручному випадку вони збиваються у величезні купи.

Взагалі рядові вороги в цьому підземеллі одні з найнебезпечніших в Legion, по крайней мере, на високих рівнях епохального ключа - майже всі вони дуже охоче застосовують цілий арсенал умінь.

катакомби Сурамара

Шлях в цьому підземеллі щоразу змінюється, тому конкретного оптимального маршруту тут немає. Головне, що не слід робити, так це зв'язуватися з великими і повільними банши, які можуть виникнути в самому несподіваному місці і в самий незручний момент. Намагайтеся обходити максимально можливу кількість ворогів.

квартал зірок

Тут маршрут від звичайного якщо і відрізняється, то незначно. Хіба що розбійники і друїди-коти можуть заощадити час перед першим босом і зіпсувати сигнальні маяки без обов'язкового бою з парою додаткових груп ворогів. А ось перед другим босом часу краще не економити і все ж витратити кілька дорогоцінних хвилин на розбирання з її помічниками.

На нашому сайті ви можете купити проходження героїчних і епохальних підземель для свого персонажа в WoW Legion , Пройшовши за цим посиланням.


Видобуток в епохальних + підземеллях WoW Легіон

На відміну від звичайних підземель, в епохальних + ви не отримуєте видобуток з усіх босів, яких переможете - замість цього після перемоги над останнім босом з'являється скриня зі випадковим предметом, рівень якого залежить від того, якого рівня був ключ. Зауважте, що предмети не обов'язково будуть екіпіровкою - ви можете отримати замість неї силу артефакту, що теж непогано.

Іноді таких скринь з'являється кілька - це залежить від того, наскільки швидко ви пройшли підземелля.

  • В запасі залишилося 40% часу або більше.

Ви отримуєте відразу три скрині з випадковою здобиччю, а ключ при цьому поліпшується аж на три рівні.

  • В запасі залишилося 20% часу або більше.

В цьому випадку скринь буде тільки два і ключ покращиться теж на два рівня.

  • В запасі залишилося менше 20% часу.

Ви отримаєте тільки один предмет у видобутку і ключ теж буде покращено на 1 рівень.

  • Ви пройшли підземелля після закінчення таймера.

В цьому випадку можна розраховувати на один випадковий предмет, а ось ключ при цьому зламається. Щоб полагодити його, потрібно пройти те ж саме підземелля і встигнути зробити це до того, як час закінчиться.

Пам'ятайте, що якщо ви покинете групу до того, як епохальне + підземеллі буде пройдено, нагороди не отримаєте ні ви, ні інші члени групи (хіба тільки вони зуміють пройти підземелля без вас) - набирати нових членів групи під час таких випробувань не можна.

На додаток до звичайної нагороди за проходження підземель, в класовому оплоті раз в тиждень відкривається скриня, нагорода в якому залежить від того, скільки і якого рівня ви пройшли підземель минулого тижня. Однак, що б ви не робили, предмет екіпіровки в тій скрині буде тільки один, хоча і кращої якості, ніж найскладніше пройдене вами підземеллі.

Крім екіпіровки ви також можете отримати кілька досягнень - куди ж без них?

На нашому сайті ви можете купити фарм епохальних + підземель в WoW Legion для максимально швидкого екіпірування персонажа.

Епохальні підземелля в оновленні 7.2

Рекламний блок. Вибачте за рекламу! Наш сайт займається продажем товарів и услуг в World of Warcraft . З популярного и по темі:

PS якщо хочете знижку - напишіть перед покупкою оператору с помощью одного з контактів нашого сайту :)

Розробники підвищили мінімальні рівні предметів, що видобуваються в звичайних і щотижневих скринях за проходження епохальних + підземель, а разом з цим і складність цих підземель (запас здоров'я і шкоди істот підвищиться приблизно на 30%). Тепер предмет 890+ рівня (905+ з щотижневого скрині) буде можна отримати лише за проходження епохального + підземелля 10 рівня. Причому мінімальний рівень нагород не буде рости в підземеллях вище 10 рівня.

В оновленні 7.2 мінімальний рівень предметів, що можуть бути знайдені в скринях в кінці підземель стане наступним:

З босів в звичайних епохальних підземеллях без ключа видобуватимуться речі мінімального 865 рівня.

Мінімальний рівень предметів, які можуть бути знайдені в щотижневому скрині претендента в вашому класовому оплоті, буде залежати від найвищого рівня пройденого вами епохального + підземелля на цьому тижні і виглядати наступним чином:

  • Епохальний 2: 875
  • Епохальний 3: 880
  • Епохальний 4: 885
  • Епохальний 5: 890
  • Епохальний 6: 890
  • Епохальний 7: 895
  • Епохальний 8: 895
  • Епохальний 9: 900
  • Епохальний 10+: 905

Таким чином, якщо ви пройдете епохальне + підземелля з ключем 6 рівня після виходу оновлення, то в кінці підземелля зможете отримати предмет як мінімум 880 рівня, а з щотижневого скрині отримаєте річ як мінімум 890 рівня. Зверніть увагу, що слідом за підвищенням рівня предметів буде збільшена і сама складність підземель відповідно до якості нагород.
У момент переходу від поновлення 7.1.5 до 7.2 на цьому тижні ви отримаєте ключ зниженого рівня, що пов'язано зі збільшенням складності даних підземель в оновленні. Наприклад, якщо ви пройшли підземелля 9 рівня в оновленні 7.1.5, то на наступному тижні отримали б ключ 6 рівня, пройти який було б складніше, ніж раніше. Щоб уникнути цього тільки на цьому тижні будуть діяти зміни, що знижують рівень ключа, отриманого в залежності від ваших успіхів:

  • Епохальний 2-8: рівень 2
  • Епохальний 9-10: рівень 3
  • Епохальний 11: рівень 4
  • Епохальний 12: рівень 5
  • Епохальний 13-14: рівень 6
  • Епохальний 15: рівень 7
  • Кожен рівень складності вище 15 додатково збільшує рівень ключа на 1.

Що стосується екіпіровки, яку ви знайдете в щотижневому скрині, її рівень, як і раніше буде залежати від найвищого рівня підземелля, пройденого на цьому тижні, але на неї вже будуть діяти зміни поновлення 7.2. Точніше: якщо ви пройдете епохальне + підземелля 10 рівня і вище на цьому тижні, то з наступного щотижневого скрині отримаєте предмет як мінімум 905 рівня, що є максимальною нагородою в оновленні 7.2.
І, нарешті, кількість одержуваної сили артефакту буде залежати від розміру підземелля. Наприклад, за проходження Чертогів Доблесті будуть давати більше сили, а за Утробу Душ - менше. Сила артефакту також міститиметься в щотижневих скринях, а її кількість буде залежати від найвищого рівня підземелля, яке було пройдено на тижні (як з видобутком), причому за проходження підземель 10+ рівня буде даватися особливо велика кількість сили.

Рекламний блок. Вибачте за рекламу! Наш сайт займається продажем товарів и услуг в World of Warcraft . З популярного и по темі:

PS якщо хочете знижку - напишіть перед покупкою оператору с помощью одного з контактів нашого сайту :)


Це может здати вам цікавім:

Всі наші керівніцтва и статьи по World of Warcraft


Гайд: Епохальні ключі WoW Легіон. оновлення 7.2

2

Рекламний блок. Вибачте за рекламу! Наш сайт займається продажем товарів і послуг в World of Warcraft . З популярного і по темі:

PS якщо хочете знижку - напишіть перед покупкою оператору за допомогою одного з контактів нашого сайту :)

У WoW Legion повна зачистка епохальних підземель не означає, що прогрес до наступного контентного поновлення закінчений, тепер є ще й епохальні + підземелля - заміна старої системи випробувань і її логічне продовження. Даний гайд присвячений цій новій системі епохальних + підземель в Легіоні і може виявитися корисним як тим, хто тільки збирається підкорювати підземелля, так і тим, хто хоче зрозуміти, чому раптом вся група почала складатися від першої ж пачки мобів.

Епохальні + підземелля в Legion - це відмінний засіб перевірити навички командної роботи і розжитися найкращим спорядженням і ось з цього місця варто розглянути всі аспекти епохальних + підземель більш детально і по порядку.

У гайд додано інформацію по оновленню 7.2.

На нашому сайті ви можете купити проходження героїчних і епохальних підземель WoW Legion для свого персонажа.

Епохальні + ключі в Legion

Отже, доступ до епохальних + підземеллях відкривається за допомогою епохальних ключів, які випадковим чином трапляються у видобутку з останніх босів в простих епохальних підземеллях.

Здобувши один такий ключ, для початку вирішіть - чи готові ви. Якщо просте епохальне підземелля здалося вам вкрай складним, то, можливо, спочатку варто добути спорядження краще, так як епохальні + підземелля помилок не прощають зовсім.

Отже, що потрібно знати про епохальні ключах? ·

  • У перший раз ключі, як правило, трапляються з поліпшенням +2 або +3.

  • Ключі поліпшуються після проходження підземелля за відведений час - якщо не встигли, то ключ зламається і тоді плакав ваш прогрес, поки не ключ не буде полагоджений.

  • Ключі завжди призначені для одного з епохальних підземель Legion - підземелля визначаються випадковим чином після отримання або поліпшення ключа.

  • Отримати новий епохальний ключ можна тільки раз в тиждень, так що не викидайте його.

  • Ключі зникають через тиждень після того, як були отримані.

  • Ключ може зламатися, якщо ви не укладетеся у відведений на проходження підземелля час, але це не біда - ви можете спробувати ще раз, і якщо все пройде гладко, ключ повернеться до свого попереднього стану.

  • Застосовувати ключ потрібно в чаші сили - такі чаші знаходяться на самому початку епохальних підземель. Поклавши в потрібний слот чаші ключ, ви побачите всю інформацію про точне відсотку посилення супротивників, що застосовуються модифікатори і часу, який відводиться на проходження.

  • Починаючи з 4 рівня, ключі мають спеціальні модифікатори, які наділяють супротивників новими особливостями.


Модифікатори епохальних ключів в WoW Legion

Звичайно, в деяких підземеллях простого посилення противників вже досить для того, щоб зробити їх труднопроходимими, однак існують ще й модифікатори, які в кращому випадку змушують підбирати особливу тактику навіть до рядових ворогам, а часом і зовсім роблять їх небезпечніше багатьох босів.

Модифікатори в Legion поділяються на кілька груп:

Модифікатори для 4, 5 і 6 рівнів ключа

На цих рівнях можливий тільки один модифікатор, який визначається випадково щотижня.

Цей модифікатор означає, що у пересічних супротивників збільшується шкоди на 100%, якщо їх запас здоров'я падає нижче 30%.

Розлючені моби - страшна справа, так що намагайтеся чинити розправу над ними по одному, збивати їм заклинання і приголомшувати, якщо вони все ж сказяться. Рада для танків - забудьте про те почуття невразливості, що могло виникнути під час прокачування - тут від вас і мокрого місця не залишать, варто трохи забаритися, так що не збирайте великі групи мобів, інакше ризикуєте зіпсувати ключ і настрій всій команді. Рада для лікарів - лікуєте. Ну да, а чого ви тут очікували?

З цим модифікатором противники після загибелі підсилюють своїх союзників (+ 20% здоров'я і наноситься шкоди), що опинилися поблизу і ефект цей підсумовується.

Тут як не можна краще знадобляться АОЄ білди для ДД-класів, так як наносити хоча б приблизно рівний шкоди потрібно відразу всієї групі ворогів. Також можна постійно перемикатися на сусідні мети, якщо ви лютий прихильник биття одиночних ворогів. Для танків тут такий же рада, як і в минулий раз - обережніше збирайте мобів. Від лікарів і раніше не потрібно нічого особливого.

З цим модифікатором загиблі противники залишають калюжі крові, які лікують союзників і завдають шкоди противникам.

Цей модифікатор вимагає точного позиціонування в бою. Тоді як бійцям і лікарям потрібно просто не стояти в калюжах, танк повинен відводити ворогів від калюж, та ще в такий спосіб, щоб не зачепити зайвих мобів - в деяких підземеллях зробити це буде вкрай непросто.

Слід також пам'ятати про те, що калюжі крові з'являються з затримкою в кілька секунд, а також про те, що залишають їх буквально все - навіть покликані босом Адди. Ефекти лікування і шкоди від калюж крові можуть підсумовуватися, тому в битві з великою кількістю дрібних ворогів потрібно постійно переміщатися. Додаткові неприємності можуть принести вороги, які не люблять лізти в ближній бій, але їх легко вивести з калюжі, якщо сховатися за яким-небудь пнем.

З цим модифікатором в підземеллях з'являються копії деяких противників, що володіють тими ж здібностями, що й оригінали.

В окремих підземеллях цей модифікатор найбільш небезпечний. Так, з-за специфічних умінь ворогів, Чертоги доблесті і Фортеця чорної тури стає вкрай важко пройти навіть при низькому рівні епохального ключа. Від членів групи потрібна швидка реакція і чітке позиціонування персонажа в бою. Можливо, що лікарям доведеться викладатися на повну і використовувати найсильніші здібності ще до сутички з босами, а то і зовсім сідати попити після кожної групи ворогів, прямо як на прокачування в Burning crusade.

Модифікатори для 7, 8 і 9 рівня ключа

На цих рівнях ключ містить один новий модифікатор і один модифікатор попередніх рівнів. Деякі комбінації модифікаторів при цьому буквально наводять жах.

Цей модифікатор дозволяє противникам накладати на цілі підсумовується і не розсіюється дебаф, що знижує отримується зцілення на 3% за кожен скл.

Вважається найбільш незручним модифікатором для лікарів - їм і так вистачає турбот з великим вхідним втратою по групі, так ще й танк незабаром після початку бою починає нагадувати танки розбійника.

У випадку з рядовими ворогами намагайтеся якомога швидше позбуватися від них, поки танк не набрав занадто багато Стакі дебафа, а також застосовувати масові оглушення, наприклад, « круговий удар ногою »Ченця або ж комбінацію з« крижаного стовпа »І« нещадності зими »Лицаря смерті.

У битвах з босами дебафф накопичується повільніше, але все-таки накопичується. Дослідним шляхом з'ясовано, що оптимальною тактикою буде тимчасова заміна танка вихованцями мисливця або чаклуна або навіть самими ДД.

А ось і радість для ДД - періодично вороги плюють на танка і відправляються відважувати стусанів усім іншим.

З цим модифікатором потрібно дуже уважно стежити за рівнем загрози танка і як тільки він почне спадати, бігти врозтіч, особливо, якщо вороги вже посилені іншими модифікаторами, танку ж слід вчасно провокувати ворогів заново.

  • вулканічний

Цей модифікатор закликає вогняні калюжі під ногами гравців, які знаходяться далі, ніж в 10 метрах від ворогів.

Тепер не стояти у вогні можна майже у всіх підземеллях! Вогняна калюжа, з'явившись під ногами гравця, деякий час просто нагадує про себе і тільки потім вибухає, завдаючи великої шкоди. Дві такі калюжі практично гарантовано вбивають ДД і лікарів.

У досвідчених гравців, які звикли шарахатися від усього, що починає ворушитися під ногами, цей модифікатор не викличе великих проблем, а новачки швидко звикнуть до механіки, часто попадається в рейдах. Якщо ж в підземеллі вам доводиться відбігати від групи, то будьте готові ще й від вогню тікати.

Модифікатори для 10 і вище рівня ключа

Всі інші рівні ключа були легкою прогулянкою в порівнянні з тим, що чекає вас далі, адже модифікатори тепер збираються в групи по три, а противники настільки сильні, що самі можуть піти і врятувати весь Азерот від палаючого легіону за пару годин.

Нових модифікаторів, правда, всього два.

Боси отримують надбавку в 40% до здоров'я і 15% до наносимому втрат.

Слід пам'ятати, що вони і так приблизно вдвічі сильніше, ніж зазвичай. Тепер же вони стають практично непробивними.

Головне випробування тут чекає лікарів - затяжні бої вимагають ідеального відстеження витрати мани.

Рядові противники отримують надбавку в 20% до здоров'я і 30% до наносимому втрат.

Цей модифікатор здатний перетворити сутичку з кожною групою мобів на шляху в суворе випробування волі і витривалості, особливо в поєднанні з модифікатором «кишить». Хоча ніяких особливих рад тут і немає - просто не допускайте жодної помилки.

Якщо вам здається проходження епохальних підземель складним, але вашого персонажа необхідний прогрес промислового комплексу з епохальних + підземель WoW Легіон, ви можете замовити проходження героїчних і епохальних підземель ВоВ Легіон для свого персонажа на нашому сайті.


Епохальні + підземелля WoW Legion і підготовка

Рекламний блок. Вибачте за рекламу! Наш сайт займається продажем товарів і послуг в World of Warcraft . З популярного і по темі:

PS якщо хочете знижку - напишіть перед покупкою оператору за допомогою одного з контактів нашого сайту :)

У цьому розділі зібрані рекомендації з підготовки до епохальних + підземеллях, а також короткий розбір того, як не втратити зайвого часу в епохальних + підземеллях.

Якщо на низьких рівнях епохального ключа можна обійтися без підсилюють характеристики зілля, то в подальшому вам знадобиться ретельна підготовка.

В першу чергу запасіться їжею, яка поліпшує характеристики, яку не встиг спалити Номі , А також зіллям з подібними властивостями. Також можуть виявитися корисними гоблинский планери , зілля невидимості і ходіння по воді . З зілля, які нічого не додають, також стануть в нагоді Зілля давньої війни , Зілля смертоносної милості , Древнє зілля мани і Древнє лікувальний зілля . Не завадить також випросити у чаклунів камені здоров'я заздалегідь на випадок, якщо в групі жодного чаклуна не опиниться.

Якщо ні у одного члена групи немає заклинання на зразок Спотворення часу магів, то не забудьте захопити також барабани шаленства .

утроба душ

Часу на проходження цього підземелля дається не так багато, але і проходиться воно швидко. Місця тут трохи, так що Сагро зайвих ворогів простіше простого, а потрібні-то вони далеко не все.

До короля Імірона необхідно позбутися від усіх противників, благо вони стоять прямо на дорозі. Коли потрапите на корабель, тримайтеся лівого боку і просувайтеся до сходів, але обережніше з пекельними гончими - вони бігають по палубі і іноді притягають з собою підмогу. Після перемоги над Харбароном просувайтеся по лівому або правому борту (деякі вороги тут лікують союзників, так що їх потрібно приголомшувати або збивати їм заклинання) і як тільки з'явиться Ск'ял, вбивайте одну групу ворогів на протилежному борту і, власне, Ск'яла - цього повинно вистачити, щоб заповнити шкалу «сили противника».

Чаща темного серця

Рядових ворогів тут багато, так що проблем із заповненням шкали бути не повинно. Головне не чіпати всіх супротивників на початку підземелля - місця багато і обійти деяких ворогів дуже просто, а от часу вони заберуть надто багато. Щоб не розбиратися з непотрібними ворогами по дорозі до кімнати з Тінню Ксавьє, можна використовувати зілля невидимості.

око Азшари

Тут ворогів просто величезна кількість, але і обійти їх, як правило, досить просто і в цьому вам допоможуть зілля ходіння по воді і гоблинский планери. Перед битвою з Змеіксом обов'язково позбудьтеся від літаючих туди-сюди нейтральних чайок - ймовірність, що ці мерзотниця накинуться на вас прямо посеред бою з босом, вкрай висока. Також після виходу з печери остерігайтеся великих груп мурлоків - їх дуже просто не помітити.

лігво Нелтаріона

Тут може виявитися непросто заповнити шкалу «сили противника», тому не бійтеся витрачати час, щоб перебити деяких ворогів, яких зазвичай ніхто не чіпає. На самому початку, коли ви побачите великих кам'яних елементалей, тримайтеся лівого боку і обходьте їх - шкалу можна заповнити трохи пізніше, а потім стрибайте в водоспад.

Далі все як завжди - після перемоги над Рокмор просувайтеся по правій стороні до наступного босові, але остерігайтеся Скельних камнешвиров - вони можуть відскочити прямо в групу ворогів, до бою з якої ви не готові.

каземати вартою

Після перемоги над Наглядати, не виходьте в основний зал - можна заощадити час і вирушати відразу до Вул'кану по боковому коридору. На темному поверсі можна зрізати шлях, зістрибнувши вниз прямо на павуків - ворогів для заповнення шкали все одно повинно вистачити.

чертоги доблесті

Противники тут розслаблятися не дають, як і очікується від чемпіонів Одіна. Після перемоги над Хімдаллем просувайтеся по однієї зі сходів в бенкетного залу - ворогів в центрі потрібно вбити всіх, а ось на шляху до Фенріру і Хірье можна мати справу тільки з противниками на одній стороні залу.

Шлях до Фенріру може бути різним, але завжди намагайтеся обходити якомога більше супротивників, благо місця для маневрів достатньо. Після перемоги над босом не тіштеся тим завчасно - якщо на зворотному шляху хтось із групи виявиться в бою, то він не зможе увійти в портал, тому обходити ворогів все також важливо.

Фортеця чорної тури

В цьому підземеллі обходити ворогів практично ніде, так як воно являє собою купу вузьких коридорів і гвинтових сходів. Головне тут не потикатися в бічні кімнати і закутки, щоб не витрачати час даремно.

Найбільш небезпечними ворогами тут будуть аж ніяк не боси, а примари-лікарі на початку підземелля і лучниці на шляху до другого босові, які за допомогою своїх залпів можуть в лічені миті знищити всю групу. Разом з лучниці також знаходяться Телепортуй примари, яких потрібно знищувати в першу чергу - вони дуже незручні противники.

У коридорі з демонами потрібно вкрай обережно і не поспішаючи (намагайтеся при цьому не дивитися на таймер) провокувати групи ворогів - при будь-якому зручному випадку вони збиваються у величезні купи.

Взагалі рядові вороги в цьому підземеллі одні з найнебезпечніших в Legion, по крайней мере, на високих рівнях епохального ключа - майже всі вони дуже охоче застосовують цілий арсенал умінь.

катакомби Сурамара

Шлях в цьому підземеллі щоразу змінюється, тому конкретного оптимального маршруту тут немає. Головне, що не слід робити, так це зв'язуватися з великими і повільними банши, які можуть виникнути в самому несподіваному місці і в самий незручний момент. Намагайтеся обходити максимально можливу кількість ворогів.

квартал зірок

Тут маршрут від звичайного якщо і відрізняється, то незначно. Хіба що розбійники і друїди-коти можуть заощадити час перед першим босом і зіпсувати сигнальні маяки без обов'язкового бою з парою додаткових груп ворогів. А ось перед другим босом часу краще не економити і все ж витратити кілька дорогоцінних хвилин на розбирання з її помічниками.

На нашому сайті ви можете купити проходження героїчних і епохальних підземель для свого персонажа в WoW Legion , Пройшовши за цим посиланням.


Видобуток в епохальних + підземеллях WoW Легіон

На відміну від звичайних підземель, в епохальних + ви не отримуєте видобуток з усіх босів, яких переможете - замість цього після перемоги над останнім босом з'являється скриня зі випадковим предметом, рівень якого залежить від того, якого рівня був ключ. Зауважте, що предмети не обов'язково будуть екіпіровкою - ви можете отримати замість неї силу артефакту, що теж непогано.

Іноді таких скринь з'являється кілька - це залежить від того, наскільки швидко ви пройшли підземелля.

  • В запасі залишилося 40% часу або більше.

Ви отримуєте відразу три скрині з випадковою здобиччю, а ключ при цьому поліпшується аж на три рівні.

  • В запасі залишилося 20% часу або більше.

В цьому випадку скринь буде тільки два і ключ покращиться теж на два рівня.

  • В запасі залишилося менше 20% часу.

Ви отримаєте тільки один предмет у видобутку і ключ теж буде покращено на 1 рівень.

  • Ви пройшли підземелля після закінчення таймера.

В цьому випадку можна розраховувати на один випадковий предмет, а ось ключ при цьому зламається. Щоб полагодити його, потрібно пройти те ж саме підземелля і встигнути зробити це до того, як час закінчиться.

Пам'ятайте, що якщо ви покинете групу до того, як епохальне + підземеллі буде пройдено, нагороди не отримаєте ні ви, ні інші члени групи (хіба тільки вони зуміють пройти підземелля без вас) - набирати нових членів групи під час таких випробувань не можна.

На додаток до звичайної нагороди за проходження підземель, в класовому оплоті раз в тиждень відкривається скриня, нагорода в якому залежить від того, скільки і якого рівня ви пройшли підземель минулого тижня. Однак, що б ви не робили, предмет екіпіровки в тій скрині буде тільки один, хоча і кращої якості, ніж найскладніше пройдене вами підземеллі.

Крім екіпіровки ви також можете отримати кілька досягнень - куди ж без них?

На нашому сайті ви можете купити фарм епохальних + підземель в WoW Legion для максимально швидкого екіпірування персонажа.

Епохальні підземелля в оновленні 7.2

Рекламний блок. Вибачте за рекламу! Наш сайт займається продажем товарів і послуг в World of Warcraft . З популярного і по темі:

PS якщо хочете знижку - напишіть перед покупкою оператору за допомогою одного з контактів нашого сайту :)

Розробники підвищили мінімальні рівні предметів, що видобуваються в звичайних і щотижневих скринях за проходження епохальних + підземель, а разом з цим і складність цих підземель (запас здоров'я і шкоди істот підвищиться приблизно на 30%). Тепер предмет 890+ рівня (905+ з щотижневого скрині) буде можна отримати лише за проходження епохального + підземелля 10 рівня. Причому мінімальний рівень нагород не буде рости в підземеллях вище 10 рівня.

В оновленні 7.2 мінімальний рівень предметів, що можуть бути знайдені в скринях в кінці підземель стане наступним:

З босів в звичайних епохальних підземеллях без ключа видобуватимуться речі мінімального 865 рівня.

Мінімальний рівень предметів, які можуть бути знайдені в щотижневому скрині претендента в вашому класовому оплоті, буде залежати від найвищого рівня пройденого вами епохального + підземелля на цьому тижні і виглядати наступним чином:

  • Епохальний 2: 875
  • Епохальний 3: 880
  • Епохальний 4: 885
  • Епохальний 5: 890
  • Епохальний 6: 890
  • Епохальний 7: 895
  • Епохальний 8: 895
  • Епохальний 9: 900
  • Епохальний 10+: 905

Таким чином, якщо ви пройдете епохальне + підземелля з ключем 6 рівня після виходу оновлення, то в кінці підземелля зможете отримати предмет як мінімум 880 рівня, а з щотижневого скрині отримаєте річ як мінімум 890 рівня. Зверніть увагу, що слідом за підвищенням рівня предметів буде збільшена і сама складність підземель відповідно до якості нагород.
У момент переходу від поновлення 7.1.5 до 7.2 на цьому тижні ви отримаєте ключ зниженого рівня, що пов'язано зі збільшенням складності даних підземель в оновленні. Наприклад, якщо ви пройшли підземелля 9 рівня в оновленні 7.1.5, то на наступному тижні отримали б ключ 6 рівня, пройти який було б складніше, ніж раніше. Щоб уникнути цього тільки на цьому тижні будуть діяти зміни, що знижують рівень ключа, отриманого в залежності від ваших успіхів:

  • Епохальний 2-8: рівень 2
  • Епохальний 9-10: рівень 3
  • Епохальний 11: рівень 4
  • Епохальний 12: рівень 5
  • Епохальний 13-14: рівень 6
  • Епохальний 15: рівень 7
  • Кожен рівень складності вище 15 додатково збільшує рівень ключа на 1.

Що стосується екіпіровки, яку ви знайдете в щотижневому скрині, її рівень, як і раніше буде залежати від найвищого рівня підземелля, пройденого на цьому тижні, але на неї вже будуть діяти зміни поновлення 7.2. Точніше: якщо ви пройдете епохальне + підземелля 10 рівня і вище на цьому тижні, то з наступного щотижневого скрині отримаєте предмет як мінімум 905 рівня, що є максимальною нагородою в оновленні 7.2.
І, нарешті, кількість одержуваної сили артефакту буде залежати від розміру підземелля. Наприклад, за проходження Чертогів Доблесті будуть давати більше сили, а за Утробу Душ - менше. Сила артефакту також міститиметься в щотижневих скринях, а її кількість буде залежати від найвищого рівня підземелля, яке було пройдено на тижні (як з видобутком), причому за проходження підземель 10+ рівня буде даватися особливо велика кількість сили.

Рекламний блок. Вибачте за рекламу! Наш сайт займається продажем товарів і послуг в World of Warcraft . З популярного і по темі:

PS якщо хочете знижку - напишіть перед покупкою оператору за допомогою одного з контактів нашого сайту :)


Це може здатися вам цікавим:

Всі наші керівництва і статті по World of Warcraft


Отже, що потрібно знати про епохальні ключах?
Ну да, а чого ви тут очікували?
Крім екіпіровки ви також можете отримати кілька досягнень - куди ж без них?
Отже, що потрібно знати про епохальні ключах?
Ну да, а чого ви тут очікували?
Крім екіпіровки ви також можете отримати кілька досягнень - куди ж без них?
Отже, що потрібно знати про епохальні ключах?
Ну да, а чого ви тут очікували?
Крім екіпіровки ви також можете отримати кілька досягнень - куди ж без них?