- World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера Стаття опублікована в вересневому номері...
- їздові тварини
- небойові вихованці
- рецепти
- Різне
- World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
- фамільні речі
- їздові тварини
- небойові вихованці
- рецепти
- Різне
- World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
- фамільні речі
- їздові тварини
- небойові вихованці
- рецепти
- Різне
- World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
- фамільні речі
- їздові тварини
- небойові вихованці
- рецепти
- Різне
- World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
- фамільні речі
- їздові тварини
- небойові вихованці
- рецепти
- Різне
- World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
- фамільні речі
- їздові тварини
- небойові вихованці
- рецепти
- Різне
- World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
- фамільні речі
- їздові тварини
- небойові вихованці
- рецепти
- Різне
- World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
- фамільні речі
- їздові тварини
- небойові вихованці
- рецепти
- Різне
- World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
- фамільні речі
- їздові тварини
- небойові вихованці
- рецепти
- Різне
- World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
- фамільні речі
- їздові тварини
- небойові вихованці
- рецепти
- Різне
- World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
- фамільні речі
- їздові тварини
- небойові вихованці
- рецепти
- Різне
- World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
- фамільні речі
- їздові тварини
- небойові вихованці
- рецепти
- Різне
World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
Стаття опублікована в вересневому номері журналу «Кращі комп'ютерні ігри». Статті з ЛКВ по онлайнових ігор розміщуються на «Игромании ХР» протягом чотирьох тижнів після виходу відповідного номера журналу в роздрібний продаж.
У найближчому майбутньому будуть також опубліковані Royal Quest, рецензія на «SUN Онлайн», тактика Aion «10 питань про Гладіатор» і, ймовірно, інші статті. Ймовірно також, що розмістимо превью-ексклюзив по World of Tanks «Французькі танки». Слідкуйте за публікаціями.
- Привіт! Візьмеш мене в гільдію?
- Слухай, у мене на сайт не входить, перевір, що з ним.
- Шаман з твоєї гільдії обізвав мене нубом і забрав посох з підземелля! Вижени його, або я розповім про вас всім!
- По-моєму, впав сервер Ventrilo, ти не відключав?
- Зайди терміново в «аську»!
- А ти бачив ролик вбивства боса, якого ми не змогли вчора завалити?
Це лише мала частка повідомлень, що приходять ледь зайшов в гру чолі будь-якої більш-менш успішної гільдії. Як вчинити в тій чи іншій ситуації? Що зробити для зміцнення гильдейского колективу? Як управляти людьми, не вдаючись до погроз і образ? І найголовніше - як при всьому при цьому зберегти розум і мудрість?
Що дає нам гільдія в цій грі? Дружні бесіди, допомога, спільні походи? А може, щось більше?
Давайте повернемося в минуле, в часи класичного World of Warcraft, так званого Vanilla WOW. В ту епоху гравців однієї гільдії об'єднували накидка з гербом, підпис під ім'ям і загальний чат зеленого кольору. І все ж, незважаючи ні на що, люди створювали гільдії і вступали в них - заради спілкування, заради того, щоб завести нові знайомства і гордо носити ім'я свого клану над головою.
Доповнення The Burning Crusade подарувало гравцям дуже корисне нововведення - сховище гільдії. Відтепер согільдійци могли класти і забирати різні предмети і золото із загального банку. Глава гільдії встановлював привілеї для кожного звання. Він міг задати точну кількість предметів, яке гравець може забрати з тієї чи іншої комірки раз в день. Те ж відбувається і з золотим фондом - гравці зі спеціальним дозволом могли знімати готівку із загального накопичення або чиниться за рахунок гільдії. З цього моменту і почалися проблеми. Хитрі гравці користувалися непередбачливістю деяких глав гільдій і, вступаючи в новий колектив, насамперед забирали з банку все, що погано лежить, і йшли з клану.
Wrath of the Lich King не приніс в систему гільдії нічого нового, тому відразу перейдемо до нинішнього доповнення Cataclysm.
Іменем Смертокрил розробники рушили міста, ламали материки і викликали гнів елементалей. Гильдиям теж дісталося. Чому? - запитаєте ви. Адже тепер гільдія може рости в рівнях, набуваючи при цьому корисні плюшки для всього колективу, отримувати досягнення, а за відмінну репутацію в ній кожен гравець зможе купити щось цікаве саме для себе. Але саме в цих нововведеннях і причаїлася, не побоюся цього слова, хвороба, що роз'їдає багато гільдії зсередини.
Думаю, ви не раз зустрічали оголошення в чаті: мовляв, сильна і успішна гільдія візьме на піклування гравців будь-якого класу і рівня. Звідки раптом така доброта і турбота про ближніх? Справа в тому, що основна частина гильдейского досвіду приходить з виконанням квестів, вбивством босів в звичайних або рейдових підземеллях і здобутими перемогами на рейтингових полях бою. І якщо виконувати квести кожен гравець може самостійно, то при вбивстві босів в групі або рейді повинно бути присутні не менше 75% гравців з гільдії, лише в такому випадку вони зможуть принести досвід рідного клану. Це ж правило діє і на рейтингових полях битв.
Відповідно, чим більше народу в гільдії, тим більше виконується квестів і тим легше зібрати групу для потрібного заходу. Але чи залишається при цьому гільдія злагодженим і дружним колективом? На жаль, в більшості випадків - ні. Все частіше бачиш клани, в яких кількість осіб впирається в максимальну планку - 1000 гравців, і багатьом цього мало! У таких гильдиях гравці зазвичай самі вибирають собі коло спілкування і утворюють групи. Низькорівневі персонажі надані самі собі і позбавлені допомоги згори, PvP-шники ходять на арени і поля битв, а рейдери просиджують в підземеллях. Ніхто нікого не примушує, всі отримують частину своєї вигоди від кланових бонусів і вносять свій внесок в скарбничку загального досвіду.
Але в один прекрасний момент на монітор радісно вискакує табличка з повідомленням про отримання гільдією максимального 25-го рівня! Під загальну радість і вітання главі гільдії і колі вірних йому офіцерів приходить в голову підступна думка. У випадку досягнення максимальний рівень і отримувати досвід вже не потрібно, то, власне, навіщо потрібні всі ці люди? Ті, хто ще не доріс до 85-го рівня, грає собі на втіху, що не з'являючись в рейдах, або просто чимось не догодив начальству, вмить виявляються марними і виключаються з гільдії. Але ж вони вносили свій внесок в її розвиток, і у кого-то вже була хороша репутація в клані! Звичайно, не завжди все закінчується так сумно, але такий розвиток подій - не рідкість.
Не у всіх керівників вистачає мудрості, наполегливості і сили волі для розвитку свого клану. Але той, хто зуміє сколотити міцний колектив, виявити суперечності і, найголовніше, підтримувати дисципліну, у всій красі насолодитися великою кількістю нововведень, доданих в нинішньому доповненні.
Необхідний рівень гільдії Іконка навички гільдії Опис
2-й рівень
Вперед і вгору!
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 5%.
3-й рівень
за сідел
Швидкість пересування верхом збільшується на 10%. Не діє на полях бою або аренах.
4-й рівень
Ви - зірка!
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 5%.
5-й рівень
Грошовий потік
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 5% від отриманих грошей. При проходженні гильдейских випробувань грошова нагорода поміщається безпосередньо в банк гільдії.
6-й рівень
Вперед і вгору!
рівень 2
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 10%.
7-й рівень
зміцнення
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 10% менше міцності.
8-й рівень
швидке повернення
Час відновлення каменю повернення скорочується на 15 хв.
9-й рівень
зміцнення
рівень 2
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 20% менше міцності.
10-й рівень
Пий до дна!
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 50%.
11-й рівень
мобільний банк
Виклик гильдейского скрині, за допомогою якого можна протягом п'яти хвилин користуватися банком гільдії. Для користування скринею необхідна репутація в гільдії «Дружелюбність» або краще.
12-й рівень
Ви - зірка!
рівень 2
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 10%.
13-й рівень
Справа честі
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 5%.
14-й рівень
понаднормові
Імовірність підвищити навик при занятті ремеслами збільшена на 10%.
15-й рівень
Швидкий і мертвий
Швидкість пересування в формі духу підвищується на 100%. Кількість здоров'я при воскресінні учасником вашої гільдії збільшується на 50%. Чи не діє в бою, а також на поле бою і на арені.
16-й рівень
Грошовий потік
рівень 2
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 10% від отриманих грошей.
17-й рівень
Ги-мейл
Листи, надіслані одним членом гільдії іншому, доходять миттєво.
18-й рівень
В ім'я справедливості
Кількість одержуваних очок справедливості збільшується на 10%.
19-й рівень
Справа честі
рівень 2
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 10%.
20-й рівень
Щасливі години
Кількість настоїв, одержуваних при використанні котла, збільшується на 50%.
21-й рівень
Усі сюди!
Заклик всіх учасників групи або рейду до поточного розташування заклинателя. Неможливо застосувати в бою. Цю здатність можна використовувати тільки поза приміщеннями або поруч зі входом в підземелля.
22-й рівень
Пий до дна!
рівень 2
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 100%.
23-й рівень
щедра видобуток
Збільшує кількість матеріалів, що добуваються з допомогою «Гірського справи», «Зняття шкір», «Травнічество» і «Розпилення».
24-й рівень
Товари зі знижкою
Дозволяє купувати предмети у будь-яких торговців зі знижкою 10%.
25-й рівень
масове воскресіння
Повертає всіх мертвих учасників групи або рейду до життя з 35% здоров'я і 35% мани. Кожен гравець може бути відроджений за допомогою цього заклинання не частіше, ніж раз в десять хвилин. Неможливо застосувати в бою, на арені або на поле бою.
З кожним рівнем гільдії заробляються унікальні навички, а гравці можуть купувати корисні або просто кумедні речі у торговця гільдейскіх предметами. Для доступу до деяких з них доведеться підвищити репутацію, інші ж вимагають того чи іншого гильдейского досягнення.
фамільні речі
На даний момент у торговця гільдейскіх предметами можна купити одинадцять фамільних речей - сім шоломів і чотири плаща, на будь-який клас і гілку розвитку. Плащі доступні з 10-го рівня гільдії, а шоломи з двадцятого, а й ті й інші відкриються вам лише при досягненні поважної репутації.
їздові тварини
При досягненні вашої гільдією 25-го рівня у торговця в столиці з'являться Поводдя кор'кронского того, що знищує для Орди і Поводдя золотистого лева для Альянсу. Для покупки потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
Поводи темного фенікса стають доступні при отриманні гильдейского досягнення Слава рейдеру катаклізму! . Потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
небойові вихованці
Гильдейский глашатай і Гильдейский паж - практично ідентичні вихованці. Носять із собою герб вашої гільдії і дають доступ до магазину гильдейских товарів. Глашатай одягнений солідніше пажа, має час перезарядки чотири години і стає доступний при отриманні досягнення Розділити по-братськи. Необхідний рівень репутації - «повага».
Гильдейский паж перезаряджається цілих вісім годин і видається за досягнення Борець проти Альянсу / Орди. Необхідний рівень репутації - «повага».
Молодий броненосець стає доступний після отримання досягнення Ворог природи. Рівень репутації - «повага».
Пташеня темного фенікса стає доступний після виконання досягнення Об'єднані нації. Рівень гильдейской репутації - «звеличення».
рецепти
Рецепт: котел війни і Рецепт: великий котел війни доступні алхіміків після отримання гильдейских досягнень Лабораторна робота і Все на вівтар науки!
Рецепт: чарівне частування з морепродуктів і Рецепт: частування з смаженого дракона доступні кулінарам після виконання гильдейских досягнень Шаланда, повна сардінців і Печеня на вугіллі всесвітнього пожежі.
Різне
Прапор співпраці, Штандарт єдності і Бойовий штандарт координації стають доступні після отримання досягнень Робота в команді, Підкорювач підземель катаклізму (гільдія) і Щоденні клопоти відповідно. Дозволяють встановлювати бойової штандарт гільдії, який збільшує кількість досвіду, честі і репутації, що учасники гільдії в радіусі сорока п'яти за вбивство монстрів. Бонус від Прапора співпраці дорівнює 5%, від Штандарту єдності - 10% і від Бойового штандарта координації - 15%.
Гильдейськие гербові накидки. Незамінні речі для прискореного набору репутації у гільдії. Накидка визнання збільшує всю заробляти репутацію на 50% і стає доступна після досягнення рівня репутації «дружелюбність». Накидка слави збільшує заробляти репутацію на 100% і відкривається при досягненні рівня «повагу».
Плащі-Телепорт. За деякі гильдейские досягнення можна купити у торговця три види плащів-Телепорт в столицю вашої фракції - Оргріммар або Штормград. Різниця між ними полягає лише в ступені епічності і в часі перезарядки телепорту. Накидка співпраці вимагає досягнення Розквіт класицизму і перезаряджається вісім годин. Плащ єдності вимагає 15-й рівень гільдії і перезаряджається чотири години. Плащ кооперації вимагає досягнення Чудо-майстер і перезаряджається дві години.
Як і в звичайному банку, в сховище гільдії доводиться купувати сейфи. Всього можна придбати шість штук. У міру набуття ціна збільшується на порядок. Перший сейф обійдеться вам в 100 золотих, другий - в 250, третій - в 500, четвертий - в 1000, п'ятий - в 2500 і шостий - в 5000 золотих. Кожен сейф вміщує в себе рівно 98 осередків. Разом, витративши 9350 монет, гільдія отримує в своє розпорядження цілих 588 осередків, і, зауважте, ніяких сумок!
Але якщо вам і цього мало, то після досягнення гільдією п'ятого рівня її глава може купити Сертифікат сховища початкової вартістю 10000 золотих, відкриває додатковий, сьомий, сейф. Заодно отримаєте досягнення Містке сховище.
Знову куленепробивні стіни банку тріщать по швах? Не біда! Заробляємо досягнення Покажи клас і за 18000 купуємо сертифікат на восьмий сейф, отримуючи при цьому фінальне досягнення в серії Сховище гільдії.
Отже, ми розглянули всі доступні вміння і плюси успішної гільдії. Напевно вам хочеться їх заробити? Причому бажано - в якості глави свого власного клану. Ні для кого не секрет, що бути начальником значить звалити на себе чималу ношу, нести відповідальність за підопічних і випробувати свої нерви і організаторські навички.
На багатьох форумах досвідчені глави гільдій з надривом кричать, що основа основ для починаючої гільдії - вибір напрямку. Мовляв, варто чітко визначити, чим ви будете займатися. Будь то походи в рейди, активне PvP, казуальна гра або відіграш ролі, командир повинен поставити мету для всього колективу і йти до неї. Колись ця система працювала без збоїв, але в нинішньому доповненні все змінилося. Гільдії стали багатоцільовими! Розробники знали, чим зачепити гравців, коли вводили гильдейские досягнення. І якщо один гравець фізично не може бути кращим як в PvE-, так і в PvP-аспекті, то для вмілого колективу це не така вже й проблема.
Як я вже згадував, останнім часом гільдії сильно виросли в обсязі. Це дозволяє організувати різні напрямки в межах одного колективу - хтось заробляє PvP-досягнення, а хто то PvE-, кожен робить те, що вміє. Відповідно, для більшості початківців гільдій ця рада стає неактуальним. Звичайно, варто виділити початкову мету і наступні. Але це залежить від обставин, і в міру розвитку черговість цілей може змінюватися.
У чому ж найголовніша проблема для початківця глави гільдії? Про що варто подбати в першу чергу? Вам потрібні однодумці! Коло друзів і знайомих, що утворюють той самий кістяк, на якому буде триматися ваш колектив. Без них щойно створена гільдія буде являти собою лише десять чоловік, випадково підписали хартію.
% На замітку: щоб створити гільдію з нуля, потрібно купити спеціальний документ - хартію, і підписати його у чотирьох різних людей. Трюк з одним і трьома його твинкам не проходить! І, як показує досвід, невелику грошову винагороду помітно прискорює процес.
Гільдія «Екзорсус» не тільки лідирує в рейтингу популярного російськомовного сервера «Свежеватель Душ», а й займає чотирнадцяте місце по Європі. Спеціально для цієї статті я зв'язався з її головою, Олександром Каретіним. Він люб'язно погодився поділитися порадами з початківцями ГМ (причому не виходячи з образу ельфійки крові).
- Чи не перебільшуйте свои заслуги. Людина, что подає заявку в вашу Гільдію, винен чітко розуміті, что ВІН получит, в якому обсязі и через Якийсь час. Лише в цьом випадка можна вісуваті Йому відповідні вимоги.
- Чи не Варто відразу «ховати» все, если Щось НЕ Вийшла. Невдача - це лишь перевірка Вашої міцності. Чи не можна зупінятіся на досягнутості; Постійно намагались поліпшіті вашу Гільдію, лишь тоді ви зможете втріматіся на плаву прогресу и не загрузнути в трясовіні неробства.
- Твереза оцінюйте свои сили. Чи не рвіться в рейди на двадцять п'ять чоловік, если только что навч проходити десятки. Аджея тепер рівень вібіваються предметів НЕ Залежить від вагової категорії рейду.
- Ретельно підбірайте команду. Если у вас Вже є сильна група, налаштована на прогрес, що не Варто «розбавляті» ее новачку. Успішні Гравці всегда хотят играть з такими ж успішнімі гравця. Лише тоді гільдія может піднятіся на новий щабель.
- Намагались пріділяті максимум часу грі на качана виходом нового PvE-контенту або черговий сезону арені. Це поможет вам вірватіся в Лідери и заощадіті Дорогоцінні години Згідно.
- Дохідліво поясніть гравця, что, если при будь-якіх обставинні согільдіец Довгий не зможу играть, ВІН винен по возможности повідоміті про це заздалегідь. У такому випадка у вас є шанс Вчасно найти Йому заміну без Шкоди для загально прогресу.
- Подружитися з согільдійцамі. Влаштуйте Зустріч в реальному жітті або погран разом в інші ігри, які не только в World of Warcraft. Це зміцнить ваш колектив і дасть додатковий стимул до його подальшого розвитку.
Питання на порядку денному - де взяти однодумців? Якщо ви не почали грати в World of Warcraft дві години тому, у вас повинні бути знайомі на сервері. Розпитайте у друзів в реальному житті, чи не бажають вони почати грати разом з вами. А може бути, ви вже перебуваєте в гільдії, яка не влаштовує не тільки вас, але і інших гравців? В такому випадку заразите їх ідеєю про створення свого клану, в якому вже точно буде світле ігрове майбутнє!
Звичайно, поки це все просто слова, але не затягуйте з їх втіленням. Навіть вірні друзі можуть розчаруватися у вашій ідеї, якщо не буде очевидно хоча б якесь просування. Придумайте імідж своєї гільдії. Скажімо, практично всі гравці агресивно налаштовані по відношенню до чужої фракції. Але є гільдії, які роблять ігрову ворожнечу метою існування! Зазвичай у них в статуті написано приблизно наступне: «Негоже добропорядного людині пробігати повз полює троля, бо останній - поріддя вороже і смерті негайної відданий бути повинен. А хто знехтує цим правилом, буде відшмагати на головній площі столиці батогами з шкури дракона! »
Ну і що, скажете ви, таких гільдій десятки, і більшість з них не досягають успіху. Але ж справа не в гільдії, а в керівництві. До того ж «чорний піар» - теж непогана реклама і буде приносити свої плоди. Давним-давно, в епоху, коли ще не існувало російськомовних серверів, я перебував у подібній гільдії. Спочатку ми займалися дрібним хуліганством, або так званим «ґанком». Трохи пізніше стали збирати величезні рейди на ворожі столиці, а потім і організовувати «прімейди» для перемог на полях битв. Все це абсолютно не заважало активної PvE-грі. Просто нам було весело, ми відмінно проводили час і плювали на невдоволення і образи не згодних з нашою політикою гравців. Глава гільдії весь час розвивав клан і активно підтримував початковий імідж. В результаті він отримав кращу PvP-гільдію на сервері.
І це не поодинокий випадок. Але ж існують гільдії-пацифісти, які не тільки самі категорично проти всього PvP в грі, але і ведуть активну пропаганду своєї позиції. Ось ще приклад. На моєму нинішньому сервері вже давно утворилася гільдія, мета якої - жебрацтво! Так-так, їх агенти, прикидаючись бідними і нещасними, ходять по столицях і, смикаючи перехожих за епічні штани, жалібно просять позолотити ручку. Деякі стоять у банку і зачитують вірші про нелегку долю - в загальному, хто на що здатний. За це їх і не люблять і навіть подейкують, що на самій-то справі вони аж ніяк не бідують! Але, незважаючи ні на що, ця гільдія налічує понад вісімсот чоловік і все ще активно приймає рекрутів. Я думаю, що її глава поставив мету, створив імідж і домігся чого хотів, незважаючи ні на що. Спробуйте и ві. Придумайте щось оригінальне, то, що може зародитися лише в темному куточку вашої свідомості. Експериментуйте і не бійтеся помилок, адже мета гри - отримати задоволення!
Що там у нас далі за планом - набір людей в гільдію? Не поспішайте, для початку розберіться з системою звань, адже набагато зручніше зробити це спочатку, ніж потім підганяти під заслужений статус безліч вже набраних гравців. Звань десять штук, включаючи главу гільдії. Як ними розпорядитися, вирішувати вам. Вони повинні бути зрозумілі і легко читані, тому не треба з ходу переробляти все під військову систему римських легіонів (звичайно, якщо це не йде в розріз з іміджем вашої гільдії). На якомусь форумі я прочитав, що, незважаючи на посади і звання, гравці в гільдії діляться на засновників, офіцерів, ветеранів і новачків. Це майже ідеальна система, але вона потребує деякого доопрацювання.
звання Опис
глава гільдії
Найголовніший. Без коментарів.
заступник ГМ
Один або двоє людей, яким ви повністю довіряєте. Мають абсолютно всі доступні права, які тільки може мати гравець, не перебуваючи в статусі самого глави.
офіцер
Рейд-лідери, клас-лідери і просто незамінні люди.
Ветеран
Заслужений гравець.
рядовий
Звичайний гравець, рейдер, учасник PvP-баталій.
курсант
Гравець, який не досяг максимального рівня або ж знаходиться в гільдії недавно і проходить перевірку.
твинкам
Чи не основні персонажі согільдійцев.
покараний
Буває, що людина поводиться неадекватно (нервовий зрив, підвищений вміст алкоголю в крові), але виганяти його шкода за попередні заслуги. Це звання якраз для таких людей, тут повинен бути закритий доступ в банк і чат гільдії.
У таблиці я привів перевірену часом, кров'ю і потом систему звань, якою користуюся сам. Назви не грають ролі й можуть бути різними, головне - зміст. Скористатися чи цією системою повністю, злегка доопрацювати або придумати щось своє - вирішувати вам.
А ось тепер перейдемо до рекрутингу. Ймовірно, ви помічали, що більшість оголошень про набір в гільдію схожі один на одного як дві краплі води: «Гільдія Х, Y рівня, набирає гравців Z класів. Наш прогрес N ». Здавалося б, універсальна формула, досить підставити свої дані замість змінних, і успіх прийде негайно? Як бі не так! Адже більшість гравців вже сидить в одній з гільдій X і з успіхом «рейди» підземелля N. А що робити вам, коли гільдія тільки що створена, прогрес ще навіть не за горизонтом, а взагалі на іншій планеті, і народу всього п'ятнадцять чоловік, причому тільки четверо з них максимального рівня ?! Не треба панікувати і затягувати на шиї гільдії петлю відчаю, проявіть кмітливість. Напишіть незвичайне оголошення - наприклад, у віршованому стилі або просто з часткою гумору. Оригінальність людям подобається! Підкресліть в зверненні імідж вашої гільдії. Придумайте кілька різних оголошень, запрограмуйте їх на макроси і з певною періодичністю оголошувати в столицях. Рекламуйте свою гільдію на тематичних сайтах і форумах, благо їх зараз предостатньо.
Вони - гільдія Лицарів Добра (The Knights of Good). Вони - відмінно злагоджений колектив і завжди працюють спільно. Але що станеться, якщо согільдійци зустрінуться в по той бік монітора, де немає очок життя і смужки мани?
Інтернет-серіал The Guild оповідає про життя людей, об'єднаних однією гільдією в грі, дуже нагадує ... хм, прямим текстом це не говориться, але ж ми-то знаємо правду!
Провідна актриса, автор сценарію і продюсер - Кетрін-Феліція Дей. Її героїня Сід Шерман займає в гільдії посаду звичайного лікаря і грає під ніком Кодекс. Вона живе одна, весь вільний час проводить в грі, хоча і намагається безуспішно позбутися своєї залежності за допомогою психолога. Сід безтурботно фліртує в грі з чаклуном зі своєї гільдії, що в один прекрасний момент призводить цього хлопця на поріг її будинку. Але чи готова вона перейти від віртуального захоплення до реальних відносин?
Втім, не буду розповідати найцікавіше. Якщо ви хочете побачити все на власні очі, можете подивитися на офіційному сайті www.watchtheguild.com все, що вийшло на даний момент чотири сезони цього серіалу. Він перекладений багатьма мовами ... крім російської, тому, якщо ви не «спікать по Інглішу», вам пряма дорога на всюдисущий YouTube, де знайдуться російські субтитри.
Серіал - вдала пародія на життя «божевільних геймерів». Тут висміюються штампи і вживається велика кількість ігрових термінів. Багато герої представляються зовсім не тими, хто вони є в реальному житті. Скажімо, голова гільдії воїн - Ворк. Сильний, мудрий і вимогливий лідер виявляється насправді лисим, злегка косоокий безробітним чоловіком, який незаконно отримує пенсію свого померлого дідуся, тим і живе. До того ж він страшний скнара.
Виглядає все це досить легко, благо тривалість кожної серії не перевищує десяти хвилин.
Звичайно, якийсь час гравці (особливо максимального рівня), купівшіеся на цікаве оголошення і вступили в ваш клан, будуть часто залишати його. Причина - все ті ж наведені вище проблеми: низький рівень, слабкий прогрес і малу кількість членів. Утримати всіх ви не в змозі, але заінтригувати і розташувати до себе якусь кількість народу в ваших силах.
Бажаю удачі у всіх починаннях, ніколи не впадайте у відчай і пам'ятайте - гільдія жива, поки в ній є хоча б одна людина. І ця людина - ви!
У наступній статті ми поговоримо про більш важливі і складні речі на шляху становлення гільдії підготовка до рейдів, розподілі видобутку, створення сайту, вирішенні конфліктів. До зустрічі!
World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
Стаття опублікована в вересневому номері журналу «Кращі комп'ютерні ігри». Статті з ЛКВ по онлайнових ігор розміщуються на «Игромании ХР» протягом чотирьох тижнів після виходу відповідного номера журналу в роздрібний продаж.
У найближчому майбутньому будуть також опубліковані Royal Quest, рецензія на «SUN Онлайн», тактика Aion «10 питань про Гладіатор» і, ймовірно, інші статті. Ймовірно також, що розмістимо превью-ексклюзив по World of Tanks «Французькі танки». Слідкуйте за публікаціями.
- Вітаю! Візьмеш мене в гільдію?
- Слухай, у мене на сайт не входить, перевір, що з ним.
- Шаман з твоєї гільдії обізвав мене нубом і забрав посох з підземелля! Вижени його, або я розповім про вас всім!
- По-моєму, впав сервер Ventrilo, ти не відключав?
- Зайди терміново в «аську»!
- А ти бачив ролик вбивства боса, якого ми не змогли вчора завалити?
Це лише мала частка повідомлень, що приходять ледь зайшов в гру чолі будь-якої більш-менш успішної гільдії. Як вчинити в тій чи іншій ситуації? Що зробити для зміцнення гильдейского колективу? Як управляти людьми, не вдаючись до погроз і образ? І найголовніше - як при всьому при цьому зберегти розум і мудрість?
Що дає нам гільдія в цій грі? Дружні бесіди, допомога, спільні походи? А може, щось більше?
Давайте повернемося в минуле, в часи класичного World of Warcraft, так званого Vanilla WOW. В ту епоху гравців однієї гільдії об'єднували накидка з гербом, підпис під ім'ям і загальний чат зеленого кольору. І все ж, незважаючи ні на що, люди створювали гільдії і вступали в них - заради спілкування, заради того, щоб завести нові знайомства і гордо носити ім'я свого клану над головою.
Доповнення The Burning Crusade подарувало гравцям дуже корисне нововведення - сховище гільдії. Відтепер согільдійци могли класти і забирати різні предмети і золото із загального банку. Глава гільдії встановлював привілеї для кожного звання. Він міг задати точну кількість предметів, яке гравець може забрати з тієї чи іншої комірки раз в день. Те ж відбувається і з золотим фондом - гравці зі спеціальним дозволом могли знімати готівку із загального накопичення або чиниться за рахунок гільдії. З цього моменту і почалися проблеми. Хитрі гравці користувалися непередбачливістю деяких глав гільдій і, вступаючи в новий колектив, насамперед забирали з банку все, що погано лежить, і йшли з клану.
Wrath of the Lich King не приніс в систему гільдії нічого нового, тому відразу перейдемо до нинішнього доповнення Cataclysm.
Іменем Смертокрил розробники рушили міста, ламали материки і викликали гнів елементалей. Гильдиям теж дісталося. Чому? - запитаєте ви. Адже тепер гільдія може рости в рівнях, набуваючи при цьому корисні плюшки для всього колективу, отримувати досягнення, а за відмінну репутацію в ній кожен гравець зможе купити щось цікаве саме для себе. Але саме в цих нововведеннях і причаїлася, не побоюся цього слова, хвороба, що роз'їдає багато гільдії зсередини.
Думаю, ви не раз зустрічали оголошення в чаті: мовляв, сильна і успішна гільдія візьме на піклування гравців будь-якого класу і рівня. Звідки раптом така доброта і турбота про ближніх? Справа в тому, що основна частина гильдейского досвіду приходить з виконанням квестів, вбивством босів в звичайних або рейдових підземеллях і здобутими перемогами на рейтингових полях бою. І якщо виконувати квести кожен гравець може самостійно, то при вбивстві босів в групі або рейді повинно бути присутні не менше 75% гравців з гільдії, лише в такому випадку вони зможуть принести досвід рідного клану. Це ж правило діє і на рейтингових полях битв.
Відповідно, чим більше народу в гільдії, тим більше виконується квестів і тим легше зібрати групу для потрібного заходу. Але чи залишається при цьому гільдія злагодженим і дружним колективом? На жаль, в більшості випадків - ні. Все частіше бачиш клани, в яких кількість осіб впирається в максимальну планку - 1000 гравців, і багатьом цього мало! У таких гильдиях гравці зазвичай самі вибирають собі коло спілкування і утворюють групи. Низькорівневі персонажі надані самі собі і позбавлені допомоги згори, PvP-шники ходять на арени і поля битв, а рейдери просиджують в підземеллях. Ніхто нікого не примушує, всі отримують частину своєї вигоди від кланових бонусів і вносять свій внесок в скарбничку загального досвіду.
Але в один прекрасний момент на монітор радісно вискакує табличка з повідомленням про отримання гільдією максимального 25-го рівня! Під загальну радість і вітання главі гільдії і колі вірних йому офіцерів приходить в голову підступна думка. У випадку досягнення максимальний рівень і отримувати досвід вже не потрібно, то, власне, навіщо потрібні всі ці люди? Ті, хто ще не доріс до 85-го рівня, грає собі на втіху, що не з'являючись в рейдах, або просто чимось не догодив начальству, вмить виявляються марними і виключаються з гільдії. Але ж вони вносили свій внесок в її розвиток, і у кого-то вже була хороша репутація в клані! Звичайно, не завжди все закінчується так сумно, але такий розвиток подій - не рідкість.
Не у всіх керівників вистачає мудрості, наполегливості і сили волі для розвитку свого клану. Але той, хто зуміє сколотити міцний колектив, виявити суперечності і, найголовніше, підтримувати дисципліну, у всій красі насолодитися великою кількістю нововведень, доданих в нинішньому доповненні.
Необхідний рівень гільдії Іконка навички гільдії Опис
2-й рівень
Вперед і вгору!
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 5%.
3-й рівень
за сідел
Швидкість пересування верхом збільшується на 10%. Не діє на полях бою або аренах.
4-й рівень
Ви - зірка!
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 5%.
5-й рівень
Грошовий потік
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 5% від отриманих грошей. При проходженні гильдейских випробувань грошова нагорода поміщається безпосередньо в банк гільдії.
6-й рівень
Вперед і вгору!
рівень 2
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 10%.
7-й рівень
зміцнення
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 10% менше міцності.
8-й рівень
швидке повернення
Час відновлення каменю повернення скорочується на 15 хв.
9-й рівень
зміцнення
рівень 2
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 20% менше міцності.
10-й рівень
Пий до дна!
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 50%.
11-й рівень
мобільний банк
Виклик гильдейского скрині, за допомогою якого можна протягом п'яти хвилин користуватися банком гільдії. Для користування скринею необхідна репутація в гільдії «Дружелюбність» або краще.
12-й рівень
Ви - зірка!
рівень 2
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 10%.
13-й рівень
Справа честі
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 5%.
14-й рівень
понаднормові
Імовірність підвищити навик при занятті ремеслами збільшена на 10%.
15-й рівень
Швидкий і мертвий
Швидкість пересування в формі духу підвищується на 100%. Кількість здоров'я при воскресінні учасником вашої гільдії збільшується на 50%. Чи не діє в бою, а також на поле бою і на арені.
16-й рівень
Грошовий потік
рівень 2
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 10% від отриманих грошей.
17-й рівень
Ги-мейл
Листи, надіслані одним членом гільдії іншому, доходять миттєво.
18-й рівень
В ім'я справедливості
Кількість одержуваних очок справедливості збільшується на 10%.
19-й рівень
Справа честі
рівень 2
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 10%.
20-й рівень
Щасливі години
Кількість настоїв, одержуваних при використанні котла, збільшується на 50%.
21-й рівень
Всі сюди!
Заклик всіх учасників групи або рейду до поточного розташування заклинателя. Неможливо застосувати в бою. Цю здатність можна використовувати тільки поза приміщеннями або поруч зі входом в підземелля.
22-й рівень
Пий до дна!
рівень 2
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 100%.
23-й рівень
щедра видобуток
Збільшує кількість матеріалів, що добуваються з допомогою «Гірського справи», «Зняття шкір», «Травнічество» і «Розпилення».
24-й рівень
Товари зі знижкою
Дозволяє купувати предмети у будь-яких торговців зі знижкою 10%.
25-й рівень
масове воскресіння
Повертає всіх мертвих учасників групи або рейду до життя з 35% здоров'я і 35% мани. Кожен гравець може бути відроджений за допомогою цього заклинання не частіше, ніж раз в десять хвилин. Неможливо застосувати в бою, на арені або на поле бою.
З кожним рівнем гільдії заробляються унікальні навички, а гравці можуть купувати корисні або просто кумедні речі у торговця гільдейскіх предметами. Для доступу до деяких з них доведеться підвищити репутацію, інші ж вимагають того чи іншого гильдейского досягнення.
фамільні речі
На даний момент у торговця гільдейскіх предметами можна купити одинадцять фамільних речей - сім шоломів і чотири плаща, на будь-який клас і гілку розвитку. Плащі доступні з 10-го рівня гільдії, а шоломи з двадцятого, а й ті й інші відкриються вам лише при досягненні поважної репутації.
їздові тварини
При досягненні вашої гільдією 25-го рівня у торговця в столиці з'являться Поводдя кор'кронского того, що знищує для Орди і Поводдя золотистого лева для Альянсу. Для покупки потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
Поводи темного фенікса стають доступні при отриманні гильдейского досягнення Слава рейдеру катаклізму! . Потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
небойові вихованці
Гильдейский глашатай і Гильдейский паж - практично ідентичні вихованці. Носять із собою герб вашої гільдії і дають доступ до магазину гильдейских товарів. Глашатай одягнений солідніше пажа, має час перезарядки чотири години і стає доступний при отриманні досягнення Розділити по-братськи. Необхідний рівень репутації - «повага».
Гильдейский паж перезаряджається цілих вісім годин і видається за досягнення Борець проти Альянсу / Орди. Необхідний рівень репутації - «повага».
Молодий броненосець стає доступний після отримання досягнення Ворог природи. Рівень репутації - «повага».
Пташеня темного фенікса стає доступний після виконання досягнення Об'єднані нації. Рівень гильдейской репутації - «звеличення».
рецепти
Рецепт: котел війни і Рецепт: великий котел війни доступні алхіміків після отримання гильдейских досягнень Лабораторна робота і Все на вівтар науки!
Рецепт: чарівне частування з морепродуктів і Рецепт: частування з смаженого дракона доступні кулінарам після виконання гильдейских досягнень Шаланда, повна сардінців і Печеня на вугіллі всесвітнього пожежі.
Різне
Прапор співпраці, Штандарт єдності і Бойовий штандарт координації стають доступні після отримання досягнень Робота в команді, Підкорювач підземель катаклізму (гільдія) і Щоденні клопоти відповідно. Дозволяють встановлювати бойової штандарт гільдії, який збільшує кількість досвіду, честі і репутації, що учасники гільдії в радіусі сорока п'яти за вбивство монстрів. Бонус від Прапора співпраці дорівнює 5%, від Штандарту єдності - 10% і від Бойового штандарта координації - 15%.
Гильдейськие гербові накидки. Незамінні речі для прискореного набору репутації у гільдії. Накидка визнання збільшує всю заробляти репутацію на 50% і стає доступна після досягнення рівня репутації «дружелюбність». Накидка слави збільшує заробляти репутацію на 100% і відкривається при досягненні рівня «повагу».
Плащі-Телепорт. За деякі гильдейские досягнення можна купити у торговця три види плащів-Телепорт в столицю вашої фракції - Оргріммар або Штормград. Різниця між ними полягає лише в ступені епічності і в часі перезарядки телепорту. Накидка співпраці вимагає досягнення Розквіт класицизму і перезаряджається вісім годин. Плащ єдності вимагає 15-й рівень гільдії і перезаряджається чотири години. Плащ кооперації вимагає досягнення Чудо-майстер і перезаряджається дві години.
Як і в звичайному банку, в сховище гільдії доводиться купувати сейфи. Всього можна придбати шість штук. У міру набуття ціна збільшується на порядок. Перший сейф обійдеться вам в 100 золотих, другий - в 250, третій - в 500, четвертий - в 1000, п'ятий - в 2500 і шостий - в 5000 золотих. Кожен сейф вміщує в себе рівно 98 осередків. Разом, витративши 9350 монет, гільдія отримує в своє розпорядження цілих 588 осередків, і, зауважте, ніяких сумок!
Але якщо вам і цього мало, то після досягнення гільдією п'ятого рівня її глава може купити Сертифікат сховища початкової вартістю 10000 золотих, відкриває додатковий, сьомий, сейф. Заодно отримаєте досягнення Містке сховище.
Знову куленепробивні стіни банку тріщать по швах? Не біда! Заробляємо досягнення Покажи клас і за 18000 купуємо сертифікат на восьмий сейф, отримуючи при цьому фінальне досягнення в серії Сховище гільдії.
Отже, ми розглянули всі доступні вміння і плюси успішної гільдії. Напевно вам хочеться їх заробити? Причому бажано - в якості глави свого власного клану. Ні для кого не секрет, що бути начальником значить звалити на себе чималу ношу, нести відповідальність за підопічних і випробувати свої нерви і організаторські навички.
На багатьох форумах досвідчені глави гільдій з надривом кричать, що основа основ для починаючої гільдії - вибір напрямку. Мовляв, варто чітко визначити, чим ви будете займатися. Будь то походи в рейди, активне PvP, казуальна гра або відіграш ролі, командир повинен поставити мету для всього колективу і йти до неї. Колись ця система працювала без збоїв, але в нинішньому доповненні все змінилося. Гільдії стали багатоцільовими! Розробники знали, чим зачепити гравців, коли вводили гильдейские досягнення. І якщо один гравець фізично не може бути кращим як в PvE-, так і в PvP-аспекті, то для вмілого колективу це не така вже й проблема.
Як я вже згадував, останнім часом гільдії сильно виросли в обсязі. Це дозволяє організувати різні напрямки в межах одного колективу - хтось заробляє PvP-досягнення, а хто то PvE-, кожен робить те, що вміє. Відповідно, для більшості початківців гільдій ця рада стає неактуальним. Звичайно, варто виділити початкову мету і наступні. Але це залежить від обставин, і в міру розвитку черговість цілей може змінюватися.
У чому ж найголовніша проблема для початківця глави гільдії? Про що варто подбати в першу чергу? Вам потрібні однодумці! Коло друзів і знайомих, що утворюють той самий кістяк, на якому буде триматися ваш колектив. Без них щойно створена гільдія буде являти собою лише десять чоловік, випадково підписали хартію.
% На замітку: щоб створити гільдію з нуля, потрібно купити спеціальний документ - хартію, і підписати його у чотирьох різних людей. Трюк з одним і трьома його твинкам не проходить! І, як показує досвід, невелику грошову винагороду помітно прискорює процес.
Гільдія «Екзорсус» не тільки лідирує в рейтингу популярного російськомовного сервера «Свежеватель Душ», а й займає чотирнадцяте місце по Європі. Спеціально для цієї статті я зв'язався з її головою, Олександром Каретіним. Він люб'язно погодився поділитися порадами з початківцями ГМ (причому не виходячи з образу ельфійки крові).
World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
Стаття опублікована в вересневому номері журналу «Кращі комп'ютерні ігри». Статті з ЛКВ по онлайнових ігор розміщуються на «Игромании ХР» протягом чотирьох тижнів після виходу відповідного номера журналу в роздрібний продаж.
У найближчому майбутньому будуть також опубліковані Royal Quest, рецензія на «SUN Онлайн», тактика Aion «10 питань про Гладіатор» і, ймовірно, інші статті. Ймовірно також, що розмістимо превью-ексклюзив по World of Tanks «Французькі танки». Слідкуйте за публікаціями.
- Вітаю! Візьмеш мене в гільдію?
- Слухай, у мене на сайт не входить, перевір, що з ним.
- Шаман з твоєї гільдії обізвав мене нубом і забрав посох з підземелля! Вижени його, або я розповім про вас всім!
- По-моєму, впав сервер Ventrilo, ти не відключав?
- Зайди терміново в «аську»!
- А ти бачив ролик вбивства боса, якого ми не змогли вчора завалити?
Це лише мала частка повідомлень, що приходять ледь зайшов в гру чолі будь-якої більш-менш успішної гільдії. Як вчинити в тій чи іншій ситуації? Що зробити для зміцнення гильдейского колективу? Як управляти людьми, не вдаючись до погроз і образ? І найголовніше - як при всьому при цьому зберегти розум і мудрість?
Що дає нам гільдія в цій грі? Дружні бесіди, допомога, спільні походи? А може, щось більше?
Давайте повернемося в минуле, в часи класичного World of Warcraft, так званого Vanilla WOW. В ту епоху гравців однієї гільдії об'єднували накидка з гербом, підпис під ім'ям і загальний чат зеленого кольору. І все ж, незважаючи ні на що, люди створювали гільдії і вступали в них - заради спілкування, заради того, щоб завести нові знайомства і гордо носити ім'я свого клану над головою.
Доповнення The Burning Crusade подарувало гравцям дуже корисне нововведення - сховище гільдії. Відтепер согільдійци могли класти і забирати різні предмети і золото із загального банку. Глава гільдії встановлював привілеї для кожного звання. Він міг задати точну кількість предметів, яке гравець може забрати з тієї чи іншої комірки раз в день. Те ж відбувається і з золотим фондом - гравці зі спеціальним дозволом могли знімати готівку із загального накопичення або чиниться за рахунок гільдії. З цього моменту і почалися проблеми. Хитрі гравці користувалися непередбачливістю деяких глав гільдій і, вступаючи в новий колектив, насамперед забирали з банку все, що погано лежить, і йшли з клану.
Wrath of the Lich King не приніс в систему гільдії нічого нового, тому відразу перейдемо до нинішнього доповнення Cataclysm.
Іменем Смертокрил розробники рушили міста, ламали материки і викликали гнів елементалей. Гильдиям теж дісталося. Чому? - запитаєте ви. Адже тепер гільдія може рости в рівнях, набуваючи при цьому корисні плюшки для всього колективу, отримувати досягнення, а за відмінну репутацію в ній кожен гравець зможе купити щось цікаве саме для себе. Але саме в цих нововведеннях і причаїлася, не побоюся цього слова, хвороба, що роз'їдає багато гільдії зсередини.
Думаю, ви не раз зустрічали оголошення в чаті: мовляв, сильна і успішна гільдія візьме на піклування гравців будь-якого класу і рівня. Звідки раптом така доброта і турбота про ближніх? Справа в тому, що основна частина гильдейского досвіду приходить з виконанням квестів, вбивством босів в звичайних або рейдових підземеллях і здобутими перемогами на рейтингових полях бою. І якщо виконувати квести кожен гравець може самостійно, то при вбивстві босів в групі або рейді повинно бути присутні не менше 75% гравців з гільдії, лише в такому випадку вони зможуть принести досвід рідного клану. Це ж правило діє і на рейтингових полях битв.
Відповідно, чим більше народу в гільдії, тим більше виконується квестів і тим легше зібрати групу для потрібного заходу. Але чи залишається при цьому гільдія злагодженим і дружним колективом? На жаль, в більшості випадків - ні. Все частіше бачиш клани, в яких кількість осіб впирається в максимальну планку - 1000 гравців, і багатьом цього мало! У таких гильдиях гравці зазвичай самі вибирають собі коло спілкування і утворюють групи. Низькорівневі персонажі надані самі собі і позбавлені допомоги згори, PvP-шники ходять на арени і поля битв, а рейдери просиджують в підземеллях. Ніхто нікого не примушує, всі отримують частину своєї вигоди від кланових бонусів і вносять свій внесок в скарбничку загального досвіду.
Але в один прекрасний момент на монітор радісно вискакує табличка з повідомленням про отримання гільдією максимального 25-го рівня! Під загальну радість і вітання главі гільдії і колі вірних йому офіцерів приходить в голову підступна думка. У випадку досягнення максимальний рівень і отримувати досвід вже не потрібно, то, власне, навіщо потрібні всі ці люди? Ті, хто ще не доріс до 85-го рівня, грає собі на втіху, що не з'являючись в рейдах, або просто чимось не догодив начальству, вмить виявляються марними і виключаються з гільдії. Але ж вони вносили свій внесок в її розвиток, і у кого-то вже була хороша репутація в клані! Звичайно, не завжди все закінчується так сумно, але такий розвиток подій - не рідкість.
Не у всіх керівників вистачає мудрості, наполегливості і сили волі для розвитку свого клану. Але той, хто зуміє сколотити міцний колектив, виявити суперечності і, найголовніше, підтримувати дисципліну, у всій красі насолодитися великою кількістю нововведень, доданих в нинішньому доповненні.
Необхідний рівень гільдії Іконка навички гільдії Опис
2-й рівень
Вперед і вгору!
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 5%.
3-й рівень
за сідел
Швидкість пересування верхом збільшується на 10%. Не діє на полях бою або аренах.
4-й рівень
Ви - зірка!
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 5%.
5-й рівень
Грошовий потік
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 5% від отриманих грошей. При проходженні гильдейских випробувань грошова нагорода поміщається безпосередньо в банк гільдії.
6-й рівень
Вперед і вгору!
рівень 2
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 10%.
7-й рівень
зміцнення
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 10% менше міцності.
8-й рівень
швидке повернення
Час відновлення каменю повернення скорочується на 15 хв.
9-й рівень
зміцнення
рівень 2
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 20% менше міцності.
10-й рівень
Пий до дна!
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 50%.
11-й рівень
мобільний банк
Виклик гильдейского скрині, за допомогою якого можна протягом п'яти хвилин користуватися банком гільдії. Для користування скринею необхідна репутація в гільдії «Дружелюбність» або краще.
12-й рівень
Ви - зірка!
рівень 2
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 10%.
13-й рівень
Справа честі
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 5%.
14-й рівень
понаднормові
Імовірність підвищити навик при занятті ремеслами збільшена на 10%.
15-й рівень
Швидкий і мертвий
Швидкість пересування в формі духу підвищується на 100%. Кількість здоров'я при воскресінні учасником вашої гільдії збільшується на 50%. Чи не діє в бою, а також на поле бою і на арені.
16-й рівень
Грошовий потік
рівень 2
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 10% від отриманих грошей.
17-й рівень
Ги-мейл
Листи, надіслані одним членом гільдії іншому, доходять миттєво.
18-й рівень
В ім'я справедливості
Кількість одержуваних очок справедливості збільшується на 10%.
19-й рівень
Справа честі
рівень 2
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 10%.
20-й рівень
Щасливі години
Кількість настоїв, одержуваних при використанні котла, збільшується на 50%.
21-й рівень
Всі сюди!
Заклик всіх учасників групи або рейду до поточного розташування заклинателя. Неможливо застосувати в бою. Цю здатність можна використовувати тільки поза приміщеннями або поруч зі входом в підземелля.
22-й рівень
Пий до дна!
рівень 2
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 100%.
23-й рівень
щедра видобуток
Збільшує кількість матеріалів, що добуваються з допомогою «Гірського справи», «Зняття шкір», «Травнічество» і «Розпилення».
24-й рівень
Товари зі знижкою
Дозволяє купувати предмети у будь-яких торговців зі знижкою 10%.
25-й рівень
масове воскресіння
Повертає всіх мертвих учасників групи або рейду до життя з 35% здоров'я і 35% мани. Кожен гравець може бути відроджений за допомогою цього заклинання не частіше, ніж раз в десять хвилин. Неможливо застосувати в бою, на арені або на поле бою.
З кожним рівнем гільдії заробляються унікальні навички, а гравці можуть купувати корисні або просто кумедні речі у торговця гільдейскіх предметами. Для доступу до деяких з них доведеться підвищити репутацію, інші ж вимагають того чи іншого гильдейского досягнення.
фамільні речі
На даний момент у торговця гільдейскіх предметами можна купити одинадцять фамільних речей - сім шоломів і чотири плаща, на будь-який клас і гілку розвитку. Плащі доступні з 10-го рівня гільдії, а шоломи з двадцятого, а й ті й інші відкриються вам лише при досягненні поважної репутації.
їздові тварини
При досягненні вашої гільдією 25-го рівня у торговця в столиці з'являться Поводдя кор'кронского того, що знищує для Орди і Поводдя золотистого лева для Альянсу. Для покупки потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
Поводи темного фенікса стають доступні при отриманні гильдейского досягнення Слава рейдеру катаклізму! . Потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
небойові вихованці
Гильдейский глашатай і Гильдейский паж - практично ідентичні вихованці. Носять із собою герб вашої гільдії і дають доступ до магазину гильдейских товарів. Глашатай одягнений солідніше пажа, має час перезарядки чотири години і стає доступний при отриманні досягнення Розділити по-братськи. Необхідний рівень репутації - «повага».
Гильдейский паж перезаряджається цілих вісім годин і видається за досягнення Борець проти Альянсу / Орди. Необхідний рівень репутації - «повага».
Молодий броненосець стає доступний після отримання досягнення Ворог природи. Рівень репутації - «повага».
Пташеня темного фенікса стає доступний після виконання досягнення Об'єднані нації. Рівень гильдейской репутації - «звеличення».
рецепти
Рецепт: котел війни і Рецепт: великий котел війни доступні алхіміків після отримання гильдейских досягнень Лабораторна робота і Все на вівтар науки!
Рецепт: чарівне частування з морепродуктів і Рецепт: частування з смаженого дракона доступні кулінарам після виконання гильдейских досягнень Шаланда, повна сардінців і Печеня на вугіллі всесвітнього пожежі.
Різне
Прапор співпраці, Штандарт єдності і Бойовий штандарт координації стають доступні після отримання досягнень Робота в команді, Підкорювач підземель катаклізму (гільдія) і Щоденні клопоти відповідно. Дозволяють встановлювати бойової штандарт гільдії, який збільшує кількість досвіду, честі і репутації, що учасники гільдії в радіусі сорока п'яти за вбивство монстрів. Бонус від Прапора співпраці дорівнює 5%, від Штандарту єдності - 10% і від Бойового штандарта координації - 15%.
Гильдейськие гербові накидки. Незамінні речі для прискореного набору репутації у гільдії. Накидка визнання збільшує всю заробляти репутацію на 50% і стає доступна після досягнення рівня репутації «дружелюбність». Накидка слави збільшує заробляти репутацію на 100% і відкривається при досягненні рівня «повагу».
Плащі-Телепорт. За деякі гильдейские досягнення можна купити у торговця три види плащів-Телепорт в столицю вашої фракції - Оргріммар або Штормград. Різниця між ними полягає лише в ступені епічності і в часі перезарядки телепорту. Накидка співпраці вимагає досягнення Розквіт класицизму і перезаряджається вісім годин. Плащ єдності вимагає 15-й рівень гільдії і перезаряджається чотири години. Плащ кооперації вимагає досягнення Чудо-майстер і перезаряджається дві години.
Як і в звичайному банку, в сховище гільдії доводиться купувати сейфи. Всього можна придбати шість штук. У міру набуття ціна збільшується на порядок. Перший сейф обійдеться вам в 100 золотих, другий - в 250, третій - в 500, четвертий - в 1000, п'ятий - в 2500 і шостий - в 5000 золотих. Кожен сейф вміщує в себе рівно 98 осередків. Разом, витративши 9350 монет, гільдія отримує в своє розпорядження цілих 588 осередків, і, зауважте, ніяких сумок!
Але якщо вам і цього мало, то після досягнення гільдією п'ятого рівня її глава може купити Сертифікат сховища початкової вартістю 10000 золотих, відкриває додатковий, сьомий, сейф. Заодно отримаєте досягнення Містке сховище.
Знову куленепробивні стіни банку тріщать по швах? Не біда! Заробляємо досягнення Покажи клас і за 18000 купуємо сертифікат на восьмий сейф, отримуючи при цьому фінальне досягнення в серії Сховище гільдії.
Отже, ми розглянули всі доступні вміння і плюси успішної гільдії. Напевно вам хочеться їх заробити? Причому бажано - в якості глави свого власного клану. Ні для кого не секрет, що бути начальником значить звалити на себе чималу ношу, нести відповідальність за підопічних і випробувати свої нерви і організаторські навички.
На багатьох форумах досвідчені глави гільдій з надривом кричать, що основа основ для починаючої гільдії - вибір напрямку. Мовляв, варто чітко визначити, чим ви будете займатися. Будь то походи в рейди, активне PvP, казуальна гра або відіграш ролі, командир повинен поставити мету для всього колективу і йти до неї. Колись ця система працювала без збоїв, але в нинішньому доповненні все змінилося. Гільдії стали багатоцільовими! Розробники знали, чим зачепити гравців, коли вводили гильдейские досягнення. І якщо один гравець фізично не може бути кращим як в PvE-, так і в PvP-аспекті, то для вмілого колективу це не така вже й проблема.
Як я вже згадував, останнім часом гільдії сильно виросли в обсязі. Це дозволяє організувати різні напрямки в межах одного колективу - хтось заробляє PvP-досягнення, а хто то PvE-, кожен робить те, що вміє. Відповідно, для більшості початківців гільдій ця рада стає неактуальним. Звичайно, варто виділити початкову мету і наступні. Але це залежить від обставин, і в міру розвитку черговість цілей може змінюватися.
У чому ж найголовніша проблема для початківця глави гільдії? Про що варто подбати в першу чергу? Вам потрібні однодумці! Коло друзів і знайомих, що утворюють той самий кістяк, на якому буде триматися ваш колектив. Без них щойно створена гільдія буде являти собою лише десять чоловік, випадково підписали хартію.
% На замітку: щоб створити гільдію з нуля, потрібно купити спеціальний документ - хартію, і підписати його у чотирьох різних людей. Трюк з одним і трьома його твинкам не проходить! І, як показує досвід, невелику грошову винагороду помітно прискорює процес.
Гільдія «Екзорсус» не тільки лідирує в рейтингу популярного російськомовного сервера «Свежеватель Душ», а й займає чотирнадцяте місце по Європі. Спеціально для цієї статті я зв'язався з її головою, Олександром Каретіним. Він люб'язно погодився поділитися порадами з початківцями ГМ (причому не виходячи з образу ельфійки крові).
World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
Стаття опублікована в вересневому номері журналу «Кращі комп'ютерні ігри». Статті з ЛКВ по онлайнових ігор розміщуються на «Игромании ХР» протягом чотирьох тижнів після виходу відповідного номера журналу в роздрібний продаж.
У найближчому майбутньому будуть також опубліковані Royal Quest, рецензія на «SUN Онлайн», тактика Aion «10 питань про Гладіатор» і, ймовірно, інші статті. Ймовірно також, що розмістимо превью-ексклюзив по World of Tanks «Французькі танки». Слідкуйте за публікаціями.
- Вітаю! Візьмеш мене в гільдію?
- Слухай, у мене на сайт не входить, перевір, що з ним.
- Шаман з твоєї гільдії обізвав мене нубом і забрав посох з підземелля! Вижени його, або я розповім про вас всім!
- По-моєму, впав сервер Ventrilo, ти не відключав?
- Зайди терміново в «аську»!
- А ти бачив ролик вбивства боса, якого ми не змогли вчора завалити?
Це лише мала частка повідомлень, що приходять ледь зайшов в гру чолі будь-якої більш-менш успішної гільдії. Як вчинити в тій чи іншій ситуації? Що зробити для зміцнення гильдейского колективу? Як управляти людьми, не вдаючись до погроз і образ? І найголовніше - як при всьому при цьому зберегти розум і мудрість?
Що дає нам гільдія в цій грі? Дружні бесіди, допомога, спільні походи? А може, щось більше?
Давайте повернемося в минуле, в часи класичного World of Warcraft, так званого Vanilla WOW. В ту епоху гравців однієї гільдії об'єднували накидка з гербом, підпис під ім'ям і загальний чат зеленого кольору. І все ж, незважаючи ні на що, люди створювали гільдії і вступали в них - заради спілкування, заради того, щоб завести нові знайомства і гордо носити ім'я свого клану над головою.
Доповнення The Burning Crusade подарувало гравцям дуже корисне нововведення - сховище гільдії. Відтепер согільдійци могли класти і забирати різні предмети і золото із загального банку. Глава гільдії встановлював привілеї для кожного звання. Він міг задати точну кількість предметів, яке гравець може забрати з тієї чи іншої комірки раз в день. Те ж відбувається і з золотим фондом - гравці зі спеціальним дозволом могли знімати готівку із загального накопичення або чиниться за рахунок гільдії. З цього моменту і почалися проблеми. Хитрі гравці користувалися непередбачливістю деяких глав гільдій і, вступаючи в новий колектив, насамперед забирали з банку все, що погано лежить, і йшли з клану.
Wrath of the Lich King не приніс в систему гільдії нічого нового, тому відразу перейдемо до нинішнього доповнення Cataclysm.
Іменем Смертокрил розробники рушили міста, ламали материки і викликали гнів елементалей. Гильдиям теж дісталося. Чому? - запитаєте ви. Адже тепер гільдія може рости в рівнях, набуваючи при цьому корисні плюшки для всього колективу, отримувати досягнення, а за відмінну репутацію в ній кожен гравець зможе купити щось цікаве саме для себе. Але саме в цих нововведеннях і причаїлася, не побоюся цього слова, хвороба, що роз'їдає багато гільдії зсередини.
Думаю, ви не раз зустрічали оголошення в чаті: мовляв, сильна і успішна гільдія візьме на піклування гравців будь-якого класу і рівня. Звідки раптом така доброта і турбота про ближніх? Справа в тому, що основна частина гильдейского досвіду приходить з виконанням квестів, вбивством босів в звичайних або рейдових підземеллях і здобутими перемогами на рейтингових полях бою. І якщо виконувати квести кожен гравець може самостійно, то при вбивстві босів в групі або рейді повинно бути присутні не менше 75% гравців з гільдії, лише в такому випадку вони зможуть принести досвід рідного клану. Це ж правило діє і на рейтингових полях битв.
Відповідно, чим більше народу в гільдії, тим більше виконується квестів і тим легше зібрати групу для потрібного заходу. Але чи залишається при цьому гільдія злагодженим і дружним колективом? На жаль, в більшості випадків - ні. Все частіше бачиш клани, в яких кількість осіб впирається в максимальну планку - 1000 гравців, і багатьом цього мало! У таких гильдиях гравці зазвичай самі вибирають собі коло спілкування і утворюють групи. Низькорівневі персонажі надані самі собі і позбавлені допомоги згори, PvP-шники ходять на арени і поля битв, а рейдери просиджують в підземеллях. Ніхто нікого не примушує, всі отримують частину своєї вигоди від кланових бонусів і вносять свій внесок в скарбничку загального досвіду.
Але в один прекрасний момент на монітор радісно вискакує табличка з повідомленням про отримання гільдією максимального 25-го рівня! Під загальну радість і вітання главі гільдії і колі вірних йому офіцерів приходить в голову підступна думка. У випадку досягнення максимальний рівень і отримувати досвід вже не потрібно, то, власне, навіщо потрібні всі ці люди? Ті, хто ще не доріс до 85-го рівня, грає собі на втіху, що не з'являючись в рейдах, або просто чимось не догодив начальству, вмить виявляються марними і виключаються з гільдії. Але ж вони вносили свій внесок в її розвиток, і у кого-то вже була хороша репутація в клані! Звичайно, не завжди все закінчується так сумно, але такий розвиток подій - не рідкість.
Не у всіх керівників вистачає мудрості, наполегливості і сили волі для розвитку свого клану. Але той, хто зуміє сколотити міцний колектив, виявити суперечності і, найголовніше, підтримувати дисципліну, у всій красі насолодитися великою кількістю нововведень, доданих в нинішньому доповненні.
Необхідний рівень гільдії Іконка навички гільдії Опис
2-й рівень
Вперед і вгору!
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 5%.
3-й рівень
за сідел
Швидкість пересування верхом збільшується на 10%. Не діє на полях бою або аренах.
4-й рівень
Ви - зірка!
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 5%.
5-й рівень
Грошовий потік
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 5% від отриманих грошей. При проходженні гильдейских випробувань грошова нагорода поміщається безпосередньо в банк гільдії.
6-й рівень
Вперед і вгору!
рівень 2
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 10%.
7-й рівень
зміцнення
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 10% менше міцності.
8-й рівень
швидке повернення
Час відновлення каменю повернення скорочується на 15 хв.
9-й рівень
зміцнення
рівень 2
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 20% менше міцності.
10-й рівень
Пий до дна!
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 50%.
11-й рівень
мобільний банк
Виклик гильдейского скрині, за допомогою якого можна протягом п'яти хвилин користуватися банком гільдії. Для користування скринею необхідна репутація в гільдії «Дружелюбність» або краще.
12-й рівень
Ви - зірка!
рівень 2
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 10%.
13-й рівень
Справа честі
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 5%.
14-й рівень
понаднормові
Імовірність підвищити навик при занятті ремеслами збільшена на 10%.
15-й рівень
Швидкий і мертвий
Швидкість пересування в формі духу підвищується на 100%. Кількість здоров'я при воскресінні учасником вашої гільдії збільшується на 50%. Чи не діє в бою, а також на поле бою і на арені.
16-й рівень
Грошовий потік
рівень 2
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 10% від отриманих грошей.
17-й рівень
Ги-мейл
Листи, надіслані одним членом гільдії іншому, доходять миттєво.
18-й рівень
В ім'я справедливості
Кількість одержуваних очок справедливості збільшується на 10%.
19-й рівень
Справа честі
рівень 2
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 10%.
20-й рівень
Щасливі години
Кількість настоїв, одержуваних при використанні котла, збільшується на 50%.
21-й рівень
Всі сюди!
Заклик всіх учасників групи або рейду до поточного розташування заклинателя. Неможливо застосувати в бою. Цю здатність можна використовувати тільки поза приміщеннями або поруч зі входом в підземелля.
22-й рівень
Пий до дна!
рівень 2
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 100%.
23-й рівень
щедра видобуток
Збільшує кількість матеріалів, що добуваються з допомогою «Гірського справи», «Зняття шкір», «Травнічество» і «Розпилення».
24-й рівень
Товари зі знижкою
Дозволяє купувати предмети у будь-яких торговців зі знижкою 10%.
25-й рівень
масове воскресіння
Повертає всіх мертвих учасників групи або рейду до життя з 35% здоров'я і 35% мани. Кожен гравець може бути відроджений за допомогою цього заклинання не частіше, ніж раз в десять хвилин. Неможливо застосувати в бою, на арені або на поле бою.
З кожним рівнем гільдії заробляються унікальні навички, а гравці можуть купувати корисні або просто кумедні речі у торговця гільдейскіх предметами. Для доступу до деяких з них доведеться підвищити репутацію, інші ж вимагають того чи іншого гильдейского досягнення.
фамільні речі
На даний момент у торговця гільдейскіх предметами можна купити одинадцять фамільних речей - сім шоломів і чотири плаща, на будь-який клас і гілку розвитку. Плащі доступні з 10-го рівня гільдії, а шоломи з двадцятого, а й ті й інші відкриються вам лише при досягненні поважної репутації.
їздові тварини
При досягненні вашої гільдією 25-го рівня у торговця в столиці з'являться Поводдя кор'кронского того, що знищує для Орди і Поводдя золотистого лева для Альянсу. Для покупки потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
Поводи темного фенікса стають доступні при отриманні гильдейского досягнення Слава рейдеру катаклізму! . Потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
небойові вихованці
Гильдейский глашатай і Гильдейский паж - практично ідентичні вихованці. Носять із собою герб вашої гільдії і дають доступ до магазину гильдейских товарів. Глашатай одягнений солідніше пажа, має час перезарядки чотири години і стає доступний при отриманні досягнення Розділити по-братськи. Необхідний рівень репутації - «повага».
Гильдейский паж перезаряджається цілих вісім годин і видається за досягнення Борець проти Альянсу / Орди. Необхідний рівень репутації - «повага».
Молодий броненосець стає доступний після отримання досягнення Ворог природи. Рівень репутації - «повага».
Пташеня темного фенікса стає доступний після виконання досягнення Об'єднані нації. Рівень гильдейской репутації - «звеличення».
рецепти
Рецепт: котел війни і Рецепт: великий котел війни доступні алхіміків після отримання гильдейских досягнень Лабораторна робота і Все на вівтар науки!
Рецепт: чарівне частування з морепродуктів і Рецепт: частування з смаженого дракона доступні кулінарам після виконання гильдейских досягнень Шаланда, повна сардінців і Печеня на вугіллі всесвітнього пожежі.
Різне
Прапор співпраці, Штандарт єдності і Бойовий штандарт координації стають доступні після отримання досягнень Робота в команді, Підкорювач підземель катаклізму (гільдія) і Щоденні клопоти відповідно. Дозволяють встановлювати бойової штандарт гільдії, який збільшує кількість досвіду, честі і репутації, що учасники гільдії в радіусі сорока п'яти за вбивство монстрів. Бонус від Прапора співпраці дорівнює 5%, від Штандарту єдності - 10% і від Бойового штандарта координації - 15%.
Гильдейськие гербові накидки. Незамінні речі для прискореного набору репутації у гільдії. Накидка визнання збільшує всю заробляти репутацію на 50% і стає доступна після досягнення рівня репутації «дружелюбність». Накидка слави збільшує заробляти репутацію на 100% і відкривається при досягненні рівня «повагу».
Плащі-Телепорт. За деякі гильдейские досягнення можна купити у торговця три види плащів-Телепорт в столицю вашої фракції - Оргріммар або Штормград. Різниця між ними полягає лише в ступені епічності і в часі перезарядки телепорту. Накидка співпраці вимагає досягнення Розквіт класицизму і перезаряджається вісім годин. Плащ єдності вимагає 15-й рівень гільдії і перезаряджається чотири години. Плащ кооперації вимагає досягнення Чудо-майстер і перезаряджається дві години.
Як і в звичайному банку, в сховище гільдії доводиться купувати сейфи. Всього можна придбати шість штук. У міру набуття ціна збільшується на порядок. Перший сейф обійдеться вам в 100 золотих, другий - в 250, третій - в 500, четвертий - в 1000, п'ятий - в 2500 і шостий - в 5000 золотих. Кожен сейф вміщує в себе рівно 98 осередків. Разом, витративши 9350 монет, гільдія отримує в своє розпорядження цілих 588 осередків, і, зауважте, ніяких сумок!
Але якщо вам і цього мало, то після досягнення гільдією п'ятого рівня її глава може купити Сертифікат сховища початкової вартістю 10000 золотих, відкриває додатковий, сьомий, сейф. Заодно отримаєте досягнення Містке сховище.
Знову куленепробивні стіни банку тріщать по швах? Не біда! Заробляємо досягнення Покажи клас і за 18000 купуємо сертифікат на восьмий сейф, отримуючи при цьому фінальне досягнення в серії Сховище гільдії.
Отже, ми розглянули всі доступні вміння і плюси успішної гільдії. Напевно вам хочеться їх заробити? Причому бажано - в якості глави свого власного клану. Ні для кого не секрет, що бути начальником значить звалити на себе чималу ношу, нести відповідальність за підопічних і випробувати свої нерви і організаторські навички.
На багатьох форумах досвідчені глави гільдій з надривом кричать, що основа основ для починаючої гільдії - вибір напрямку. Мовляв, варто чітко визначити, чим ви будете займатися. Будь то походи в рейди, активне PvP, казуальна гра або відіграш ролі, командир повинен поставити мету для всього колективу і йти до неї. Колись ця система працювала без збоїв, але в нинішньому доповненні все змінилося. Гільдії стали багатоцільовими! Розробники знали, чим зачепити гравців, коли вводили гильдейские досягнення. І якщо один гравець фізично не може бути кращим як в PvE-, так і в PvP-аспекті, то для вмілого колективу це не така вже й проблема.
Як я вже згадував, останнім часом гільдії сильно виросли в обсязі. Це дозволяє організувати різні напрямки в межах одного колективу - хтось заробляє PvP-досягнення, а хто то PvE-, кожен робить те, що вміє. Відповідно, для більшості початківців гільдій ця рада стає неактуальним. Звичайно, варто виділити початкову мету і наступні. Але це залежить від обставин, і в міру розвитку черговість цілей може змінюватися.
У чому ж найголовніша проблема для початківця глави гільдії? Про що варто подбати в першу чергу? Вам потрібні однодумці! Коло друзів і знайомих, що утворюють той самий кістяк, на якому буде триматися ваш колектив. Без них щойно створена гільдія буде являти собою лише десять чоловік, випадково підписали хартію.
% На замітку: щоб створити гільдію з нуля, потрібно купити спеціальний документ - хартію, і підписати його у чотирьох різних людей. Трюк з одним і трьома його твинкам не проходить! І, як показує досвід, невелику грошову винагороду помітно прискорює процес.
Гільдія «Екзорсус» не тільки лідирує в рейтингу популярного російськомовного сервера «Свежеватель Душ», а й займає чотирнадцяте місце по Європі. Спеціально для цієї статті я зв'язався з її головою, Олександром Каретіним. Він люб'язно погодився поділитися порадами з початківцями ГМ (причому не виходячи з образу ельфійки крові).
World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
Стаття опублікована в вересневому номері журналу «Кращі комп'ютерні ігри». Статті з ЛКВ по онлайнових ігор розміщуються на «Игромании ХР» протягом чотирьох тижнів після виходу відповідного номера журналу в роздрібний продаж.
У найближчому майбутньому будуть також опубліковані Royal Quest, рецензія на «SUN Онлайн», тактика Aion «10 питань про Гладіатор» і, ймовірно, інші статті. Ймовірно також, що розмістимо превью-ексклюзив по World of Tanks «Французькі танки». Слідкуйте за публікаціями.
- Вітаю! Візьмеш мене в гільдію?
- Слухай, у мене на сайт не входить, перевір, що з ним.
- Шаман з твоєї гільдії обізвав мене нубом і забрав посох з підземелля! Вижени його, або я розповім про вас всім!
- По-моєму, впав сервер Ventrilo, ти не відключав?
- Зайди терміново в «аську»!
- А ти бачив ролик вбивства боса, якого ми не змогли вчора завалити?
Це лише мала частка повідомлень, що приходять ледь зайшов в гру чолі будь-якої більш-менш успішної гільдії. Як вчинити в тій чи іншій ситуації? Що зробити для зміцнення гильдейского колективу? Як управляти людьми, не вдаючись до погроз і образ? І найголовніше - як при всьому при цьому зберегти розум і мудрість?
Що дає нам гільдія в цій грі? Дружні бесіди, допомога, спільні походи? А може, щось більше?
Давайте повернемося в минуле, в часи класичного World of Warcraft, так званого Vanilla WOW. В ту епоху гравців однієї гільдії об'єднували накидка з гербом, підпис під ім'ям і загальний чат зеленого кольору. І все ж, незважаючи ні на що, люди створювали гільдії і вступали в них - заради спілкування, заради того, щоб завести нові знайомства і гордо носити ім'я свого клану над головою.
Доповнення The Burning Crusade подарувало гравцям дуже корисне нововведення - сховище гільдії. Відтепер согільдійци могли класти і забирати різні предмети і золото із загального банку. Глава гільдії встановлював привілеї для кожного звання. Він міг задати точну кількість предметів, яке гравець може забрати з тієї чи іншої комірки раз в день. Те ж відбувається і з золотим фондом - гравці зі спеціальним дозволом могли знімати готівку із загального накопичення або чиниться за рахунок гільдії. З цього моменту і почалися проблеми. Хитрі гравці користувалися непередбачливістю деяких глав гільдій і, вступаючи в новий колектив, насамперед забирали з банку все, що погано лежить, і йшли з клану.
Wrath of the Lich King не приніс в систему гільдії нічого нового, тому відразу перейдемо до нинішнього доповнення Cataclysm.
Іменем Смертокрил розробники рушили міста, ламали материки і викликали гнів елементалей. Гильдиям теж дісталося. Чому? - запитаєте ви. Адже тепер гільдія може рости в рівнях, набуваючи при цьому корисні плюшки для всього колективу, отримувати досягнення, а за відмінну репутацію в ній кожен гравець зможе купити щось цікаве саме для себе. Але саме в цих нововведеннях і причаїлася, не побоюся цього слова, хвороба, що роз'їдає багато гільдії зсередини.
Думаю, ви не раз зустрічали оголошення в чаті: мовляв, сильна і успішна гільдія візьме на піклування гравців будь-якого класу і рівня. Звідки раптом така доброта і турбота про ближніх? Справа в тому, що основна частина гильдейского досвіду приходить з виконанням квестів, вбивством босів в звичайних або рейдових підземеллях і здобутими перемогами на рейтингових полях бою. І якщо виконувати квести кожен гравець може самостійно, то при вбивстві босів в групі або рейді повинно бути присутні не менше 75% гравців з гільдії, лише в такому випадку вони зможуть принести досвід рідного клану. Це ж правило діє і на рейтингових полях битв.
Відповідно, чим більше народу в гільдії, тим більше виконується квестів і тим легше зібрати групу для потрібного заходу. Але чи залишається при цьому гільдія злагодженим і дружним колективом? На жаль, в більшості випадків - ні. Все частіше бачиш клани, в яких кількість осіб впирається в максимальну планку - 1000 гравців, і багатьом цього мало! У таких гильдиях гравці зазвичай самі вибирають собі коло спілкування і утворюють групи. Низькорівневі персонажі надані самі собі і позбавлені допомоги згори, PvP-шники ходять на арени і поля битв, а рейдери просиджують в підземеллях. Ніхто нікого не примушує, всі отримують частину своєї вигоди від кланових бонусів і вносять свій внесок в скарбничку загального досвіду.
Але в один прекрасний момент на монітор радісно вискакує табличка з повідомленням про отримання гільдією максимального 25-го рівня! Під загальну радість і вітання главі гільдії і колі вірних йому офіцерів приходить в голову підступна думка. У випадку досягнення максимальний рівень і отримувати досвід вже не потрібно, то, власне, навіщо потрібні всі ці люди? Ті, хто ще не доріс до 85-го рівня, грає собі на втіху, що не з'являючись в рейдах, або просто чимось не догодив начальству, вмить виявляються марними і виключаються з гільдії. Але ж вони вносили свій внесок в її розвиток, і у кого-то вже була хороша репутація в клані! Звичайно, не завжди все закінчується так сумно, але такий розвиток подій - не рідкість.
Не у всіх керівників вистачає мудрості, наполегливості і сили волі для розвитку свого клану. Але той, хто зуміє сколотити міцний колектив, виявити суперечності і, найголовніше, підтримувати дисципліну, у всій красі насолодитися великою кількістю нововведень, доданих в нинішньому доповненні.
Необхідний рівень гільдії Іконка навички гільдії Опис
2-й рівень
Вперед і вгору!
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 5%.
3-й рівень
за сідел
Швидкість пересування верхом збільшується на 10%. Не діє на полях бою або аренах.
4-й рівень
Ви - зірка!
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 5%.
5-й рівень
Грошовий потік
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 5% від отриманих грошей. При проходженні гильдейских випробувань грошова нагорода поміщається безпосередньо в банк гільдії.
6-й рівень
Вперед і вгору!
рівень 2
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 10%.
7-й рівень
зміцнення
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 10% менше міцності.
8-й рівень
швидке повернення
Час відновлення каменю повернення скорочується на 15 хв.
9-й рівень
зміцнення
рівень 2
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 20% менше міцності.
10-й рівень
Пий до дна!
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 50%.
11-й рівень
мобільний банк
Виклик гильдейского скрині, за допомогою якого можна протягом п'яти хвилин користуватися банком гільдії. Для користування скринею необхідна репутація в гільдії «Дружелюбність» або краще.
12-й рівень
Ви - зірка!
рівень 2
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 10%.
13-й рівень
Справа честі
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 5%.
14-й рівень
понаднормові
Імовірність підвищити навик при занятті ремеслами збільшена на 10%.
15-й рівень
Швидкий і мертвий
Швидкість пересування в формі духу підвищується на 100%. Кількість здоров'я при воскресінні учасником вашої гільдії збільшується на 50%. Чи не діє в бою, а також на поле бою і на арені.
16-й рівень
Грошовий потік
рівень 2
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 10% від отриманих грошей.
17-й рівень
Ги-мейл
Листи, надіслані одним членом гільдії іншому, доходять миттєво.
18-й рівень
В ім'я справедливості
Кількість одержуваних очок справедливості збільшується на 10%.
19-й рівень
Справа честі
рівень 2
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 10%.
20-й рівень
Щасливі години
Кількість настоїв, одержуваних при використанні котла, збільшується на 50%.
21-й рівень
Всі сюди!
Заклик всіх учасників групи або рейду до поточного розташування заклинателя. Неможливо застосувати в бою. Цю здатність можна використовувати тільки поза приміщеннями або поруч зі входом в підземелля.
22-й рівень
Пий до дна!
рівень 2
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 100%.
23-й рівень
щедра видобуток
Збільшує кількість матеріалів, що добуваються з допомогою «Гірського справи», «Зняття шкір», «Травнічество» і «Розпилення».
24-й рівень
Товари зі знижкою
Дозволяє купувати предмети у будь-яких торговців зі знижкою 10%.
25-й рівень
масове воскресіння
Повертає всіх мертвих учасників групи або рейду до життя з 35% здоров'я і 35% мани. Кожен гравець може бути відроджений за допомогою цього заклинання не частіше, ніж раз в десять хвилин. Неможливо застосувати в бою, на арені або на поле бою.
З кожним рівнем гільдії заробляються унікальні навички, а гравці можуть купувати корисні або просто кумедні речі у торговця гільдейскіх предметами. Для доступу до деяких з них доведеться підвищити репутацію, інші ж вимагають того чи іншого гильдейского досягнення.
фамільні речі
На даний момент у торговця гільдейскіх предметами можна купити одинадцять фамільних речей - сім шоломів і чотири плаща, на будь-який клас і гілку розвитку. Плащі доступні з 10-го рівня гільдії, а шоломи з двадцятого, а й ті й інші відкриються вам лише при досягненні поважної репутації.
їздові тварини
При досягненні вашої гільдією 25-го рівня у торговця в столиці з'являться Поводдя кор'кронского того, що знищує для Орди і Поводдя золотистого лева для Альянсу. Для покупки потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
Поводи темного фенікса стають доступні при отриманні гильдейского досягнення Слава рейдеру катаклізму! . Потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
небойові вихованці
Гильдейский глашатай і Гильдейский паж - практично ідентичні вихованці. Носять із собою герб вашої гільдії і дають доступ до магазину гильдейских товарів. Глашатай одягнений солідніше пажа, має час перезарядки чотири години і стає доступний при отриманні досягнення Розділити по-братськи. Необхідний рівень репутації - «повага».
Гильдейский паж перезаряджається цілих вісім годин і видається за досягнення Борець проти Альянсу / Орди. Необхідний рівень репутації - «повага».
Молодий броненосець стає доступний після отримання досягнення Ворог природи. Рівень репутації - «повага».
Пташеня темного фенікса стає доступний після виконання досягнення Об'єднані нації. Рівень гильдейской репутації - «звеличення».
рецепти
Рецепт: котел війни і Рецепт: великий котел війни доступні алхіміків після отримання гильдейских досягнень Лабораторна робота і Все на вівтар науки!
Рецепт: чарівне частування з морепродуктів і Рецепт: частування з смаженого дракона доступні кулінарам після виконання гильдейских досягнень Шаланда, повна сардінців і Печеня на вугіллі всесвітнього пожежі.
Різне
Прапор співпраці, Штандарт єдності і Бойовий штандарт координації стають доступні після отримання досягнень Робота в команді, Підкорювач підземель катаклізму (гільдія) і Щоденні клопоти відповідно. Дозволяють встановлювати бойової штандарт гільдії, який збільшує кількість досвіду, честі і репутації, що учасники гільдії в радіусі сорока п'яти за вбивство монстрів. Бонус від Прапора співпраці дорівнює 5%, від Штандарту єдності - 10% і від Бойового штандарта координації - 15%.
Гильдейськие гербові накидки. Незамінні речі для прискореного набору репутації у гільдії. Накидка визнання збільшує всю заробляти репутацію на 50% і стає доступна після досягнення рівня репутації «дружелюбність». Накидка слави збільшує заробляти репутацію на 100% і відкривається при досягненні рівня «повагу».
Плащі-Телепорт. За деякі гильдейские досягнення можна купити у торговця три види плащів-Телепорт в столицю вашої фракції - Оргріммар або Штормград. Різниця між ними полягає лише в ступені епічності і в часі перезарядки телепорту. Накидка співпраці вимагає досягнення Розквіт класицизму і перезаряджається вісім годин. Плащ єдності вимагає 15-й рівень гільдії і перезаряджається чотири години. Плащ кооперації вимагає досягнення Чудо-майстер і перезаряджається дві години.
Як і в звичайному банку, в сховище гільдії доводиться купувати сейфи. Всього можна придбати шість штук. У міру набуття ціна збільшується на порядок. Перший сейф обійдеться вам в 100 золотих, другий - в 250, третій - в 500, четвертий - в 1000, п'ятий - в 2500 і шостий - в 5000 золотих. Кожен сейф вміщує в себе рівно 98 осередків. Разом, витративши 9350 монет, гільдія отримує в своє розпорядження цілих 588 осередків, і, зауважте, ніяких сумок!
Але якщо вам і цього мало, то після досягнення гільдією п'ятого рівня її глава може купити Сертифікат сховища початкової вартістю 10000 золотих, відкриває додатковий, сьомий, сейф. Заодно отримаєте досягнення Містке сховище.
Знову куленепробивні стіни банку тріщать по швах? Не біда! Заробляємо досягнення Покажи клас і за 18000 купуємо сертифікат на восьмий сейф, отримуючи при цьому фінальне досягнення в серії Сховище гільдії.
Отже, ми розглянули всі доступні вміння і плюси успішної гільдії. Напевно вам хочеться їх заробити? Причому бажано - в якості глави свого власного клану. Ні для кого не секрет, що бути начальником значить звалити на себе чималу ношу, нести відповідальність за підопічних і випробувати свої нерви і організаторські навички.
На багатьох форумах досвідчені глави гільдій з надривом кричать, що основа основ для починаючої гільдії - вибір напрямку. Мовляв, варто чітко визначити, чим ви будете займатися. Будь то походи в рейди, активне PvP, казуальна гра або відіграш ролі, командир повинен поставити мету для всього колективу і йти до неї. Колись ця система працювала без збоїв, але в нинішньому доповненні все змінилося. Гільдії стали багатоцільовими! Розробники знали, чим зачепити гравців, коли вводили гильдейские досягнення. І якщо один гравець фізично не може бути кращим як в PvE-, так і в PvP-аспекті, то для вмілого колективу це не така вже й проблема.
Як я вже згадував, останнім часом гільдії сильно виросли в обсязі. Це дозволяє організувати різні напрямки в межах одного колективу - хтось заробляє PvP-досягнення, а хто то PvE-, кожен робить те, що вміє. Відповідно, для більшості початківців гільдій ця рада стає неактуальним. Звичайно, варто виділити початкову мету і наступні. Але це залежить від обставин, і в міру розвитку черговість цілей може змінюватися.
У чому ж найголовніша проблема для початківця глави гільдії? Про що варто подбати в першу чергу? Вам потрібні однодумці! Коло друзів і знайомих, що утворюють той самий кістяк, на якому буде триматися ваш колектив. Без них щойно створена гільдія буде являти собою лише десять чоловік, випадково підписали хартію.
% На замітку: щоб створити гільдію з нуля, потрібно купити спеціальний документ - хартію, і підписати його у чотирьох різних людей. Трюк з одним і трьома його твинкам не проходить! І, як показує досвід, невелику грошову винагороду помітно прискорює процес.
Гільдія «Екзорсус» не тільки лідирує в рейтингу популярного російськомовного сервера «Свежеватель Душ», а й займає чотирнадцяте місце по Європі. Спеціально для цієї статті я зв'язався з її головою, Олександром Каретіним. Він люб'язно погодився поділитися порадами з початківцями ГМ (причому не виходячи з образу ельфійки крові).
World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
Стаття опублікована в вересневому номері журналу «Кращі комп'ютерні ігри». Статті з ЛКВ по онлайнових ігор розміщуються на «Игромании ХР» протягом чотирьох тижнів після виходу відповідного номера журналу в роздрібний продаж.
У найближчому майбутньому будуть також опубліковані Royal Quest, рецензія на «SUN Онлайн», тактика Aion «10 питань про Гладіатор» і, ймовірно, інші статті. Ймовірно також, що розмістимо превью-ексклюзив по World of Tanks «Французькі танки». Слідкуйте за публікаціями.
- Вітаю! Візьмеш мене в гільдію?
- Слухай, у мене на сайт не входить, перевір, що з ним.
- Шаман з твоєї гільдії обізвав мене нубом і забрав посох з підземелля! Вижени його, або я розповім про вас всім!
- По-моєму, впав сервер Ventrilo, ти не відключав?
- Зайди терміново в «аську»!
- А ти бачив ролик вбивства боса, якого ми не змогли вчора завалити?
Це лише мала частка повідомлень, що приходять ледь зайшов в гру чолі будь-якої більш-менш успішної гільдії. Як вчинити в тій чи іншій ситуації? Що зробити для зміцнення гильдейского колективу? Як управляти людьми, не вдаючись до погроз і образ? І найголовніше - як при всьому при цьому зберегти розум і мудрість?
Що дає нам гільдія в цій грі? Дружні бесіди, допомога, спільні походи? А може, щось більше?
Давайте повернемося в минуле, в часи класичного World of Warcraft, так званого Vanilla WOW. В ту епоху гравців однієї гільдії об'єднували накидка з гербом, підпис під ім'ям і загальний чат зеленого кольору. І все ж, незважаючи ні на що, люди створювали гільдії і вступали в них - заради спілкування, заради того, щоб завести нові знайомства і гордо носити ім'я свого клану над головою.
Доповнення The Burning Crusade подарувало гравцям дуже корисне нововведення - сховище гільдії. Відтепер согільдійци могли класти і забирати різні предмети і золото із загального банку. Глава гільдії встановлював привілеї для кожного звання. Він міг задати точну кількість предметів, яке гравець може забрати з тієї чи іншої комірки раз в день. Те ж відбувається і з золотим фондом - гравці зі спеціальним дозволом могли знімати готівку із загального накопичення або чиниться за рахунок гільдії. З цього моменту і почалися проблеми. Хитрі гравці користувалися непередбачливістю деяких глав гільдій і, вступаючи в новий колектив, насамперед забирали з банку все, що погано лежить, і йшли з клану.
Wrath of the Lich King не приніс в систему гільдії нічого нового, тому відразу перейдемо до нинішнього доповнення Cataclysm.
Іменем Смертокрил розробники рушили міста, ламали материки і викликали гнів елементалей. Гильдиям теж дісталося. Чому? - запитаєте ви. Адже тепер гільдія може рости в рівнях, набуваючи при цьому корисні плюшки для всього колективу, отримувати досягнення, а за відмінну репутацію в ній кожен гравець зможе купити щось цікаве саме для себе. Але саме в цих нововведеннях і причаїлася, не побоюся цього слова, хвороба, що роз'їдає багато гільдії зсередини.
Думаю, ви не раз зустрічали оголошення в чаті: мовляв, сильна і успішна гільдія візьме на піклування гравців будь-якого класу і рівня. Звідки раптом така доброта і турбота про ближніх? Справа в тому, що основна частина гильдейского досвіду приходить з виконанням квестів, вбивством босів в звичайних або рейдових підземеллях і здобутими перемогами на рейтингових полях бою. І якщо виконувати квести кожен гравець може самостійно, то при вбивстві босів в групі або рейді повинно бути присутні не менше 75% гравців з гільдії, лише в такому випадку вони зможуть принести досвід рідного клану. Це ж правило діє і на рейтингових полях битв.
Відповідно, чим більше народу в гільдії, тим більше виконується квестів і тим легше зібрати групу для потрібного заходу. Але чи залишається при цьому гільдія злагодженим і дружним колективом? На жаль, в більшості випадків - ні. Все частіше бачиш клани, в яких кількість осіб впирається в максимальну планку - 1000 гравців, і багатьом цього мало! У таких гильдиях гравці зазвичай самі вибирають собі коло спілкування і утворюють групи. Низькорівневі персонажі надані самі собі і позбавлені допомоги згори, PvP-шники ходять на арени і поля битв, а рейдери просиджують в підземеллях. Ніхто нікого не примушує, всі отримують частину своєї вигоди від кланових бонусів і вносять свій внесок в скарбничку загального досвіду.
Але в один прекрасний момент на монітор радісно вискакує табличка з повідомленням про отримання гільдією максимального 25-го рівня! Під загальну радість і вітання главі гільдії і колі вірних йому офіцерів приходить в голову підступна думка. У випадку досягнення максимальний рівень і отримувати досвід вже не потрібно, то, власне, навіщо потрібні всі ці люди? Ті, хто ще не доріс до 85-го рівня, грає собі на втіху, що не з'являючись в рейдах, або просто чимось не догодив начальству, вмить виявляються марними і виключаються з гільдії. Але ж вони вносили свій внесок в її розвиток, і у кого-то вже була хороша репутація в клані! Звичайно, не завжди все закінчується так сумно, але такий розвиток подій - не рідкість.
Не у всіх керівників вистачає мудрості, наполегливості і сили волі для розвитку свого клану. Але той, хто зуміє сколотити міцний колектив, виявити суперечності і, найголовніше, підтримувати дисципліну, у всій красі насолодитися великою кількістю нововведень, доданих в нинішньому доповненні.
Необхідний рівень гільдії Іконка навички гільдії Опис
2-й рівень
Вперед і вгору!
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 5%.
3-й рівень
за сідел
Швидкість пересування верхом збільшується на 10%. Не діє на полях бою або аренах.
4-й рівень
Ви - зірка!
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 5%.
5-й рівень
Грошовий потік
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 5% від отриманих грошей. При проходженні гильдейских випробувань грошова нагорода поміщається безпосередньо в банк гільдії.
6-й рівень
Вперед і вгору!
рівень 2
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 10%.
7-й рівень
зміцнення
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 10% менше міцності.
8-й рівень
швидке повернення
Час відновлення каменю повернення скорочується на 15 хв.
9-й рівень
зміцнення
рівень 2
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 20% менше міцності.
10-й рівень
Пий до дна!
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 50%.
11-й рівень
мобільний банк
Виклик гильдейского скрині, за допомогою якого можна протягом п'яти хвилин користуватися банком гільдії. Для користування скринею необхідна репутація в гільдії «Дружелюбність» або краще.
12-й рівень
Ви - зірка!
рівень 2
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 10%.
13-й рівень
Справа честі
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 5%.
14-й рівень
понаднормові
Імовірність підвищити навик при занятті ремеслами збільшена на 10%.
15-й рівень
Швидкий і мертвий
Швидкість пересування в формі духу підвищується на 100%. Кількість здоров'я при воскресінні учасником вашої гільдії збільшується на 50%. Чи не діє в бою, а також на поле бою і на арені.
16-й рівень
Грошовий потік
рівень 2
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 10% від отриманих грошей.
17-й рівень
Ги-мейл
Листи, надіслані одним членом гільдії іншому, доходять миттєво.
18-й рівень
В ім'я справедливості
Кількість одержуваних очок справедливості збільшується на 10%.
19-й рівень
Справа честі
рівень 2
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 10%.
20-й рівень
Щасливі години
Кількість настоїв, одержуваних при використанні котла, збільшується на 50%.
21-й рівень
Всі сюди!
Заклик всіх учасників групи або рейду до поточного розташування заклинателя. Неможливо застосувати в бою. Цю здатність можна використовувати тільки поза приміщеннями або поруч зі входом в підземелля.
22-й рівень
Пий до дна!
рівень 2
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 100%.
23-й рівень
щедра видобуток
Збільшує кількість матеріалів, що добуваються з допомогою «Гірського справи», «Зняття шкір», «Травнічество» і «Розпилення».
24-й рівень
Товари зі знижкою
Дозволяє купувати предмети у будь-яких торговців зі знижкою 10%.
25-й рівень
масове воскресіння
Повертає всіх мертвих учасників групи або рейду до життя з 35% здоров'я і 35% мани. Кожен гравець може бути відроджений за допомогою цього заклинання не частіше, ніж раз в десять хвилин. Неможливо застосувати в бою, на арені або на поле бою.
З кожним рівнем гільдії заробляються унікальні навички, а гравці можуть купувати корисні або просто кумедні речі у торговця гільдейскіх предметами. Для доступу до деяких з них доведеться підвищити репутацію, інші ж вимагають того чи іншого гильдейского досягнення.
фамільні речі
На даний момент у торговця гільдейскіх предметами можна купити одинадцять фамільних речей - сім шоломів і чотири плаща, на будь-який клас і гілку розвитку. Плащі доступні з 10-го рівня гільдії, а шоломи з двадцятого, а й ті й інші відкриються вам лише при досягненні поважної репутації.
їздові тварини
При досягненні вашої гільдією 25-го рівня у торговця в столиці з'являться Поводдя кор'кронского того, що знищує для Орди і Поводдя золотистого лева для Альянсу. Для покупки потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
Поводи темного фенікса стають доступні при отриманні гильдейского досягнення Слава рейдеру катаклізму! . Потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
небойові вихованці
Гильдейский глашатай і Гильдейский паж - практично ідентичні вихованці. Носять із собою герб вашої гільдії і дають доступ до магазину гильдейских товарів. Глашатай одягнений солідніше пажа, має час перезарядки чотири години і стає доступний при отриманні досягнення Розділити по-братськи. Необхідний рівень репутації - «повага».
Гильдейский паж перезаряджається цілих вісім годин і видається за досягнення Борець проти Альянсу / Орди. Необхідний рівень репутації - «повага».
Молодий броненосець стає доступний після отримання досягнення Ворог природи. Рівень репутації - «повага».
Пташеня темного фенікса стає доступний після виконання досягнення Об'єднані нації. Рівень гильдейской репутації - «звеличення».
рецепти
Рецепт: котел війни і Рецепт: великий котел війни доступні алхіміків після отримання гильдейских досягнень Лабораторна робота і Все на вівтар науки!
Рецепт: чарівне частування з морепродуктів і Рецепт: частування з смаженого дракона доступні кулінарам після виконання гильдейских досягнень Шаланда, повна сардінців і Печеня на вугіллі всесвітнього пожежі.
Різне
Прапор співпраці, Штандарт єдності і Бойовий штандарт координації стають доступні після отримання досягнень Робота в команді, Підкорювач підземель катаклізму (гільдія) і Щоденні клопоти відповідно. Дозволяють встановлювати бойової штандарт гільдії, який збільшує кількість досвіду, честі і репутації, що учасники гільдії в радіусі сорока п'яти за вбивство монстрів. Бонус від Прапора співпраці дорівнює 5%, від Штандарту єдності - 10% і від Бойового штандарта координації - 15%.
Гильдейськие гербові накидки. Незамінні речі для прискореного набору репутації у гільдії. Накидка визнання збільшує всю заробляти репутацію на 50% і стає доступна після досягнення рівня репутації «дружелюбність». Накидка слави збільшує заробляти репутацію на 100% і відкривається при досягненні рівня «повагу».
Плащі-Телепорт. За деякі гильдейские досягнення можна купити у торговця три види плащів-Телепорт в столицю вашої фракції - Оргріммар або Штормград. Різниця між ними полягає лише в ступені епічності і в часі перезарядки телепорту. Накидка співпраці вимагає досягнення Розквіт класицизму і перезаряджається вісім годин. Плащ єдності вимагає 15-й рівень гільдії і перезаряджається чотири години. Плащ кооперації вимагає досягнення Чудо-майстер і перезаряджається дві години.
Як і в звичайному банку, в сховище гільдії доводиться купувати сейфи. Всього можна придбати шість штук. У міру набуття ціна збільшується на порядок. Перший сейф обійдеться вам в 100 золотих, другий - в 250, третій - в 500, четвертий - в 1000, п'ятий - в 2500 і шостий - в 5000 золотих. Кожен сейф вміщує в себе рівно 98 осередків. Разом, витративши 9350 монет, гільдія отримує в своє розпорядження цілих 588 осередків, і, зауважте, ніяких сумок!
Але якщо вам і цього мало, то після досягнення гільдією п'ятого рівня її глава може купити Сертифікат сховища початкової вартістю 10000 золотих, відкриває додатковий, сьомий, сейф. Заодно отримаєте досягнення Містке сховище.
Знову куленепробивні стіни банку тріщать по швах? Не біда! Заробляємо досягнення Покажи клас і за 18000 купуємо сертифікат на восьмий сейф, отримуючи при цьому фінальне досягнення в серії Сховище гільдії.
Отже, ми розглянули всі доступні вміння і плюси успішної гільдії. Напевно вам хочеться їх заробити? Причому бажано - в якості глави свого власного клану. Ні для кого не секрет, що бути начальником значить звалити на себе чималу ношу, нести відповідальність за підопічних і випробувати свої нерви і організаторські навички.
На багатьох форумах досвідчені глави гільдій з надривом кричать, що основа основ для починаючої гільдії - вибір напрямку. Мовляв, варто чітко визначити, чим ви будете займатися. Будь то походи в рейди, активне PvP, казуальна гра або відіграш ролі, командир повинен поставити мету для всього колективу і йти до неї. Колись ця система працювала без збоїв, але в нинішньому доповненні все змінилося. Гільдії стали багатоцільовими! Розробники знали, чим зачепити гравців, коли вводили гильдейские досягнення. І якщо один гравець фізично не може бути кращим як в PvE-, так і в PvP-аспекті, то для вмілого колективу це не така вже й проблема.
Як я вже згадував, останнім часом гільдії сильно виросли в обсязі. Це дозволяє організувати різні напрямки в межах одного колективу - хтось заробляє PvP-досягнення, а хто то PvE-, кожен робить те, що вміє. Відповідно, для більшості початківців гільдій ця рада стає неактуальним. Звичайно, варто виділити початкову мету і наступні. Але це залежить від обставин, і в міру розвитку черговість цілей може змінюватися.
У чому ж найголовніша проблема для початківця глави гільдії? Про що варто подбати в першу чергу? Вам потрібні однодумці! Коло друзів і знайомих, що утворюють той самий кістяк, на якому буде триматися ваш колектив. Без них щойно створена гільдія буде являти собою лише десять чоловік, випадково підписали хартію.
% На замітку: щоб створити гільдію з нуля, потрібно купити спеціальний документ - хартію, і підписати його у чотирьох різних людей. Трюк з одним і трьома його твинкам не проходить! І, як показує досвід, невелику грошову винагороду помітно прискорює процес.
Гільдія «Екзорсус» не тільки лідирує в рейтингу популярного російськомовного сервера «Свежеватель Душ», а й займає чотирнадцяте місце по Європі. Спеціально для цієї статті я зв'язався з її головою, Олександром Каретіним. Він люб'язно погодився поділитися порадами з початківцями ГМ (причому не виходячи з образу ельфійки крові).
World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
Стаття опублікована в вересневому номері журналу «Кращі комп'ютерні ігри». Статті з ЛКВ по онлайнових ігор розміщуються на «Игромании ХР» протягом чотирьох тижнів після виходу відповідного номера журналу в роздрібний продаж.
У найближчому майбутньому будуть також опубліковані Royal Quest, рецензія на «SUN Онлайн», тактика Aion «10 питань про Гладіатор» і, ймовірно, інші статті. Ймовірно також, що розмістимо превью-ексклюзив по World of Tanks «Французькі танки». Слідкуйте за публікаціями.
- Вітаю! Візьмеш мене в гільдію?
- Слухай, у мене на сайт не входить, перевір, що з ним.
- Шаман з твоєї гільдії обізвав мене нубом і забрав посох з підземелля! Вижени його, або я розповім про вас всім!
- По-моєму, впав сервер Ventrilo, ти не відключав?
- Зайди терміново в «аську»!
- А ти бачив ролик вбивства боса, якого ми не змогли вчора завалити?
Це лише мала частка повідомлень, що приходять ледь зайшов в гру чолі будь-якої більш-менш успішної гільдії. Як вчинити в тій чи іншій ситуації? Що зробити для зміцнення гильдейского колективу? Як управляти людьми, не вдаючись до погроз і образ? І найголовніше - як при всьому при цьому зберегти розум і мудрість?
Що дає нам гільдія в цій грі? Дружні бесіди, допомога, спільні походи? А може, щось більше?
Давайте повернемося в минуле, в часи класичного World of Warcraft, так званого Vanilla WOW. В ту епоху гравців однієї гільдії об'єднували накидка з гербом, підпис під ім'ям і загальний чат зеленого кольору. І все ж, незважаючи ні на що, люди створювали гільдії і вступали в них - заради спілкування, заради того, щоб завести нові знайомства і гордо носити ім'я свого клану над головою.
Доповнення The Burning Crusade подарувало гравцям дуже корисне нововведення - сховище гільдії. Відтепер согільдійци могли класти і забирати різні предмети і золото із загального банку. Глава гільдії встановлював привілеї для кожного звання. Він міг задати точну кількість предметів, яке гравець може забрати з тієї чи іншої комірки раз в день. Те ж відбувається і з золотим фондом - гравці зі спеціальним дозволом могли знімати готівку із загального накопичення або чиниться за рахунок гільдії. З цього моменту і почалися проблеми. Хитрі гравці користувалися непередбачливістю деяких глав гільдій і, вступаючи в новий колектив, насамперед забирали з банку все, що погано лежить, і йшли з клану.
Wrath of the Lich King не приніс в систему гільдії нічого нового, тому відразу перейдемо до нинішнього доповнення Cataclysm.
Іменем Смертокрил розробники рушили міста, ламали материки і викликали гнів елементалей. Гильдиям теж дісталося. Чому? - запитаєте ви. Адже тепер гільдія може рости в рівнях, набуваючи при цьому корисні плюшки для всього колективу, отримувати досягнення, а за відмінну репутацію в ній кожен гравець зможе купити щось цікаве саме для себе. Але саме в цих нововведеннях і причаїлася, не побоюся цього слова, хвороба, що роз'їдає багато гільдії зсередини.
Думаю, ви не раз зустрічали оголошення в чаті: мовляв, сильна і успішна гільдія візьме на піклування гравців будь-якого класу і рівня. Звідки раптом така доброта і турбота про ближніх? Справа в тому, що основна частина гильдейского досвіду приходить з виконанням квестів, вбивством босів в звичайних або рейдових підземеллях і здобутими перемогами на рейтингових полях бою. І якщо виконувати квести кожен гравець може самостійно, то при вбивстві босів в групі або рейді повинно бути присутні не менше 75% гравців з гільдії, лише в такому випадку вони зможуть принести досвід рідного клану. Це ж правило діє і на рейтингових полях битв.
Відповідно, чим більше народу в гільдії, тим більше виконується квестів і тим легше зібрати групу для потрібного заходу. Але чи залишається при цьому гільдія злагодженим і дружним колективом? На жаль, в більшості випадків - ні. Все частіше бачиш клани, в яких кількість осіб впирається в максимальну планку - 1000 гравців, і багатьом цього мало! У таких гильдиях гравці зазвичай самі вибирають собі коло спілкування і утворюють групи. Низькорівневі персонажі надані самі собі і позбавлені допомоги згори, PvP-шники ходять на арени і поля битв, а рейдери просиджують в підземеллях. Ніхто нікого не примушує, всі отримують частину своєї вигоди від кланових бонусів і вносять свій внесок в скарбничку загального досвіду.
Але в один прекрасний момент на монітор радісно вискакує табличка з повідомленням про отримання гільдією максимального 25-го рівня! Під загальну радість і вітання главі гільдії і колі вірних йому офіцерів приходить в голову підступна думка. У випадку досягнення максимальний рівень і отримувати досвід вже не потрібно, то, власне, навіщо потрібні всі ці люди? Ті, хто ще не доріс до 85-го рівня, грає собі на втіху, що не з'являючись в рейдах, або просто чимось не догодив начальству, вмить виявляються марними і виключаються з гільдії. Але ж вони вносили свій внесок в її розвиток, і у кого-то вже була хороша репутація в клані! Звичайно, не завжди все закінчується так сумно, але такий розвиток подій - не рідкість.
Не у всіх керівників вистачає мудрості, наполегливості і сили волі для розвитку свого клану. Але той, хто зуміє сколотити міцний колектив, виявити суперечності і, найголовніше, підтримувати дисципліну, у всій красі насолодитися великою кількістю нововведень, доданих в нинішньому доповненні.
Необхідний рівень гільдії Іконка навички гільдії Опис
2-й рівень
Вперед і вгору!
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 5%.
3-й рівень
за сідел
Швидкість пересування верхом збільшується на 10%. Не діє на полях бою або аренах.
4-й рівень
Ви - зірка!
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 5%.
5-й рівень
Грошовий потік
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 5% від отриманих грошей. При проходженні гильдейских випробувань грошова нагорода поміщається безпосередньо в банк гільдії.
6-й рівень
Вперед і вгору!
рівень 2
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 10%.
7-й рівень
зміцнення
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 10% менше міцності.
8-й рівень
швидке повернення
Час відновлення каменю повернення скорочується на 15 хв.
9-й рівень
зміцнення
рівень 2
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 20% менше міцності.
10-й рівень
Пий до дна!
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 50%.
11-й рівень
мобільний банк
Виклик гильдейского скрині, за допомогою якого можна протягом п'яти хвилин користуватися банком гільдії. Для користування скринею необхідна репутація в гільдії «Дружелюбність» або краще.
12-й рівень
Ви - зірка!
рівень 2
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 10%.
13-й рівень
Справа честі
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 5%.
14-й рівень
понаднормові
Імовірність підвищити навик при занятті ремеслами збільшена на 10%.
15-й рівень
Швидкий і мертвий
Швидкість пересування в формі духу підвищується на 100%. Кількість здоров'я при воскресінні учасником вашої гільдії збільшується на 50%. Чи не діє в бою, а також на поле бою і на арені.
16-й рівень
Грошовий потік
рівень 2
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 10% від отриманих грошей.
17-й рівень
Ги-мейл
Листи, надіслані одним членом гільдії іншому, доходять миттєво.
18-й рівень
В ім'я справедливості
Кількість одержуваних очок справедливості збільшується на 10%.
19-й рівень
Справа честі
рівень 2
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 10%.
20-й рівень
Щасливі години
Кількість настоїв, одержуваних при використанні котла, збільшується на 50%.
21-й рівень
Всі сюди!
Заклик всіх учасників групи або рейду до поточного розташування заклинателя. Неможливо застосувати в бою. Цю здатність можна використовувати тільки поза приміщеннями або поруч зі входом в підземелля.
22-й рівень
Пий до дна!
рівень 2
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 100%.
23-й рівень
щедра видобуток
Збільшує кількість матеріалів, що добуваються з допомогою «Гірського справи», «Зняття шкір», «Травнічество» і «Розпилення».
24-й рівень
Товари зі знижкою
Дозволяє купувати предмети у будь-яких торговців зі знижкою 10%.
25-й рівень
масове воскресіння
Повертає всіх мертвих учасників групи або рейду до життя з 35% здоров'я і 35% мани. Кожен гравець може бути відроджений за допомогою цього заклинання не частіше, ніж раз в десять хвилин. Неможливо застосувати в бою, на арені або на поле бою.
З кожним рівнем гільдії заробляються унікальні навички, а гравці можуть купувати корисні або просто кумедні речі у торговця гільдейскіх предметами. Для доступу до деяких з них доведеться підвищити репутацію, інші ж вимагають того чи іншого гильдейского досягнення.
фамільні речі
На даний момент у торговця гільдейскіх предметами можна купити одинадцять фамільних речей - сім шоломів і чотири плаща, на будь-який клас і гілку розвитку. Плащі доступні з 10-го рівня гільдії, а шоломи з двадцятого, а й ті й інші відкриються вам лише при досягненні поважної репутації.
їздові тварини
При досягненні вашої гільдією 25-го рівня у торговця в столиці з'являться Поводдя кор'кронского того, що знищує для Орди і Поводдя золотистого лева для Альянсу. Для покупки потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
Поводи темного фенікса стають доступні при отриманні гильдейского досягнення Слава рейдеру катаклізму! . Потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
небойові вихованці
Гильдейский глашатай і Гильдейский паж - практично ідентичні вихованці. Носять із собою герб вашої гільдії і дають доступ до магазину гильдейских товарів. Глашатай одягнений солідніше пажа, має час перезарядки чотири години і стає доступний при отриманні досягнення Розділити по-братськи. Необхідний рівень репутації - «повага».
Гильдейский паж перезаряджається цілих вісім годин і видається за досягнення Борець проти Альянсу / Орди. Необхідний рівень репутації - «повага».
Молодий броненосець стає доступний після отримання досягнення Ворог природи. Рівень репутації - «повага».
Пташеня темного фенікса стає доступний після виконання досягнення Об'єднані нації. Рівень гильдейской репутації - «звеличення».
рецепти
Рецепт: котел війни і Рецепт: великий котел війни доступні алхіміків після отримання гильдейских досягнень Лабораторна робота і Все на вівтар науки!
Рецепт: чарівне частування з морепродуктів і Рецепт: частування з смаженого дракона доступні кулінарам після виконання гильдейских досягнень Шаланда, повна сардінців і Печеня на вугіллі всесвітнього пожежі.
Різне
Прапор співпраці, Штандарт єдності і Бойовий штандарт координації стають доступні після отримання досягнень Робота в команді, Підкорювач підземель катаклізму (гільдія) і Щоденні клопоти відповідно. Дозволяють встановлювати бойової штандарт гільдії, який збільшує кількість досвіду, честі і репутації, що учасники гільдії в радіусі сорока п'яти за вбивство монстрів. Бонус від Прапора співпраці дорівнює 5%, від Штандарту єдності - 10% і від Бойового штандарта координації - 15%.
Гильдейськие гербові накидки. Незамінні речі для прискореного набору репутації у гільдії. Накидка визнання збільшує всю заробляти репутацію на 50% і стає доступна після досягнення рівня репутації «дружелюбність». Накидка слави збільшує заробляти репутацію на 100% і відкривається при досягненні рівня «повагу».
Плащі-Телепорт. За деякі гильдейские досягнення можна купити у торговця три види плащів-Телепорт в столицю вашої фракції - Оргріммар або Штормград. Різниця між ними полягає лише в ступені епічності і в часі перезарядки телепорту. Накидка співпраці вимагає досягнення Розквіт класицизму і перезаряджається вісім годин. Плащ єдності вимагає 15-й рівень гільдії і перезаряджається чотири години. Плащ кооперації вимагає досягнення Чудо-майстер і перезаряджається дві години.
Як і в звичайному банку, в сховище гільдії доводиться купувати сейфи. Всього можна придбати шість штук. У міру набуття ціна збільшується на порядок. Перший сейф обійдеться вам в 100 золотих, другий - в 250, третій - в 500, четвертий - в 1000, п'ятий - в 2500 і шостий - в 5000 золотих. Кожен сейф вміщує в себе рівно 98 осередків. Разом, витративши 9350 монет, гільдія отримує в своє розпорядження цілих 588 осередків, і, зауважте, ніяких сумок!
Але якщо вам і цього мало, то після досягнення гільдією п'ятого рівня її глава може купити Сертифікат сховища початкової вартістю 10000 золотих, відкриває додатковий, сьомий, сейф. Заодно отримаєте досягнення Містке сховище.
Знову куленепробивні стіни банку тріщать по швах? Не біда! Заробляємо досягнення Покажи клас і за 18000 купуємо сертифікат на восьмий сейф, отримуючи при цьому фінальне досягнення в серії Сховище гільдії.
Отже, ми розглянули всі доступні вміння і плюси успішної гільдії. Напевно вам хочеться їх заробити? Причому бажано - в якості глави свого власного клану. Ні для кого не секрет, що бути начальником значить звалити на себе чималу ношу, нести відповідальність за підопічних і випробувати свої нерви і організаторські навички.
На багатьох форумах досвідчені глави гільдій з надривом кричать, що основа основ для починаючої гільдії - вибір напрямку. Мовляв, варто чітко визначити, чим ви будете займатися. Будь то походи в рейди, активне PvP, казуальна гра або відіграш ролі, командир повинен поставити мету для всього колективу і йти до неї. Колись ця система працювала без збоїв, але в нинішньому доповненні все змінилося. Гільдії стали багатоцільовими! Розробники знали, чим зачепити гравців, коли вводили гильдейские досягнення. І якщо один гравець фізично не може бути кращим як в PvE-, так і в PvP-аспекті, то для вмілого колективу це не така вже й проблема.
Як я вже згадував, останнім часом гільдії сильно виросли в обсязі. Це дозволяє організувати різні напрямки в межах одного колективу - хтось заробляє PvP-досягнення, а хто то PvE-, кожен робить те, що вміє. Відповідно, для більшості початківців гільдій ця рада стає неактуальним. Звичайно, варто виділити початкову мету і наступні. Але це залежить від обставин, і в міру розвитку черговість цілей може змінюватися.
У чому ж найголовніша проблема для початківця глави гільдії? Про що варто подбати в першу чергу? Вам потрібні однодумці! Коло друзів і знайомих, що утворюють той самий кістяк, на якому буде триматися ваш колектив. Без них щойно створена гільдія буде являти собою лише десять чоловік, випадково підписали хартію.
% На замітку: щоб створити гільдію з нуля, потрібно купити спеціальний документ - хартію, і підписати його у чотирьох різних людей. Трюк з одним і трьома його твинкам не проходить! І, як показує досвід, невелику грошову винагороду помітно прискорює процес.
Гільдія «Екзорсус» не тільки лідирує в рейтингу популярного російськомовного сервера «Свежеватель Душ», а й займає чотирнадцяте місце по Європі. Спеціально для цієї статті я зв'язався з її головою, Олександром Каретіним. Він люб'язно погодився поділитися порадами з початківцями ГМ (причому не виходячи з образу ельфійки крові).
World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
Стаття опублікована в вересневому номері журналу «Кращі комп'ютерні ігри». Статті з ЛКВ по онлайнових ігор розміщуються на «Игромании ХР» протягом чотирьох тижнів після виходу відповідного номера журналу в роздрібний продаж.
У найближчому майбутньому будуть також опубліковані Royal Quest, рецензія на «SUN Онлайн», тактика Aion «10 питань про Гладіатор» і, ймовірно, інші статті. Ймовірно також, що розмістимо превью-ексклюзив по World of Tanks «Французькі танки». Слідкуйте за публікаціями.
- Вітаю! Візьмеш мене в гільдію?
- Слухай, у мене на сайт не входить, перевір, що з ним.
- Шаман з твоєї гільдії обізвав мене нубом і забрав посох з підземелля! Вижени його, або я розповім про вас всім!
- По-моєму, впав сервер Ventrilo, ти не відключав?
- Зайди терміново в «аську»!
- А ти бачив ролик вбивства боса, якого ми не змогли вчора завалити?
Це лише мала частка повідомлень, що приходять ледь зайшов в гру чолі будь-якої більш-менш успішної гільдії. Як вчинити в тій чи іншій ситуації? Що зробити для зміцнення гильдейского колективу? Як управляти людьми, не вдаючись до погроз і образ? І найголовніше - як при всьому при цьому зберегти розум і мудрість?
Що дає нам гільдія в цій грі? Дружні бесіди, допомога, спільні походи? А може, щось більше?
Давайте повернемося в минуле, в часи класичного World of Warcraft, так званого Vanilla WOW. В ту епоху гравців однієї гільдії об'єднували накидка з гербом, підпис під ім'ям і загальний чат зеленого кольору. І все ж, незважаючи ні на що, люди створювали гільдії і вступали в них - заради спілкування, заради того, щоб завести нові знайомства і гордо носити ім'я свого клану над головою.
Доповнення The Burning Crusade подарувало гравцям дуже корисне нововведення - сховище гільдії. Відтепер согільдійци могли класти і забирати різні предмети і золото із загального банку. Глава гільдії встановлював привілеї для кожного звання. Він міг задати точну кількість предметів, яке гравець може забрати з тієї чи іншої комірки раз в день. Те ж відбувається і з золотим фондом - гравці зі спеціальним дозволом могли знімати готівку із загального накопичення або чиниться за рахунок гільдії. З цього моменту і почалися проблеми. Хитрі гравці користувалися непередбачливістю деяких глав гільдій і, вступаючи в новий колектив, насамперед забирали з банку все, що погано лежить, і йшли з клану.
Wrath of the Lich King не приніс в систему гільдії нічого нового, тому відразу перейдемо до нинішнього доповнення Cataclysm.
Іменем Смертокрил розробники рушили міста, ламали материки і викликали гнів елементалей. Гильдиям теж дісталося. Чому? - запитаєте ви. Адже тепер гільдія може рости в рівнях, набуваючи при цьому корисні плюшки для всього колективу, отримувати досягнення, а за відмінну репутацію в ній кожен гравець зможе купити щось цікаве саме для себе. Але саме в цих нововведеннях і причаїлася, не побоюся цього слова, хвороба, що роз'їдає багато гільдії зсередини.
Думаю, ви не раз зустрічали оголошення в чаті: мовляв, сильна і успішна гільдія візьме на піклування гравців будь-якого класу і рівня. Звідки раптом така доброта і турбота про ближніх? Справа в тому, що основна частина гильдейского досвіду приходить з виконанням квестів, вбивством босів в звичайних або рейдових підземеллях і здобутими перемогами на рейтингових полях бою. І якщо виконувати квести кожен гравець може самостійно, то при вбивстві босів в групі або рейді повинно бути присутні не менше 75% гравців з гільдії, лише в такому випадку вони зможуть принести досвід рідного клану. Це ж правило діє і на рейтингових полях битв.
Відповідно, чим більше народу в гільдії, тим більше виконується квестів і тим легше зібрати групу для потрібного заходу. Але чи залишається при цьому гільдія злагодженим і дружним колективом? На жаль, в більшості випадків - ні. Все частіше бачиш клани, в яких кількість осіб впирається в максимальну планку - 1000 гравців, і багатьом цього мало! У таких гильдиях гравці зазвичай самі вибирають собі коло спілкування і утворюють групи. Низькорівневі персонажі надані самі собі і позбавлені допомоги згори, PvP-шники ходять на арени і поля битв, а рейдери просиджують в підземеллях. Ніхто нікого не примушує, всі отримують частину своєї вигоди від кланових бонусів і вносять свій внесок в скарбничку загального досвіду.
Але в один прекрасний момент на монітор радісно вискакує табличка з повідомленням про отримання гільдією максимального 25-го рівня! Під загальну радість і вітання главі гільдії і колі вірних йому офіцерів приходить в голову підступна думка. У випадку досягнення максимальний рівень і отримувати досвід вже не потрібно, то, власне, навіщо потрібні всі ці люди? Ті, хто ще не доріс до 85-го рівня, грає собі на втіху, що не з'являючись в рейдах, або просто чимось не догодив начальству, вмить виявляються марними і виключаються з гільдії. Але ж вони вносили свій внесок в її розвиток, і у кого-то вже була хороша репутація в клані! Звичайно, не завжди все закінчується так сумно, але такий розвиток подій - не рідкість.
Не у всіх керівників вистачає мудрості, наполегливості і сили волі для розвитку свого клану. Але той, хто зуміє сколотити міцний колектив, виявити суперечності і, найголовніше, підтримувати дисципліну, у всій красі насолодитися великою кількістю нововведень, доданих в нинішньому доповненні.
Необхідний рівень гільдії Іконка навички гільдії Опис
2-й рівень
Вперед і вгору!
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 5%.
3-й рівень
за сідел
Швидкість пересування верхом збільшується на 10%. Не діє на полях бою або аренах.
4-й рівень
Ви - зірка!
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 5%.
5-й рівень
Грошовий потік
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 5% від отриманих грошей. При проходженні гильдейских випробувань грошова нагорода поміщається безпосередньо в банк гільдії.
6-й рівень
Вперед і вгору!
рівень 2
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 10%.
7-й рівень
зміцнення
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 10% менше міцності.
8-й рівень
швидке повернення
Час відновлення каменю повернення скорочується на 15 хв.
9-й рівень
зміцнення
рівень 2
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 20% менше міцності.
10-й рівень
Пий до дна!
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 50%.
11-й рівень
мобільний банк
Виклик гильдейского скрині, за допомогою якого можна протягом п'яти хвилин користуватися банком гільдії. Для користування скринею необхідна репутація в гільдії «Дружелюбність» або краще.
12-й рівень
Ви - зірка!
рівень 2
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 10%.
13-й рівень
Справа честі
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 5%.
14-й рівень
понаднормові
Імовірність підвищити навик при занятті ремеслами збільшена на 10%.
15-й рівень
Швидкий і мертвий
Швидкість пересування в формі духу підвищується на 100%. Кількість здоров'я при воскресінні учасником вашої гільдії збільшується на 50%. Чи не діє в бою, а також на поле бою і на арені.
16-й рівень
Грошовий потік
рівень 2
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 10% від отриманих грошей.
17-й рівень
Ги-мейл
Листи, надіслані одним членом гільдії іншому, доходять миттєво.
18-й рівень
В ім'я справедливості
Кількість одержуваних очок справедливості збільшується на 10%.
19-й рівень
Справа честі
рівень 2
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 10%.
20-й рівень
Щасливі години
Кількість настоїв, одержуваних при використанні котла, збільшується на 50%.
21-й рівень
Всі сюди!
Заклик всіх учасників групи або рейду до поточного розташування заклинателя. Неможливо застосувати в бою. Цю здатність можна використовувати тільки поза приміщеннями або поруч зі входом в підземелля.
22-й рівень
Пий до дна!
рівень 2
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 100%.
23-й рівень
щедра видобуток
Збільшує кількість матеріалів, що добуваються з допомогою «Гірського справи», «Зняття шкір», «Травнічество» і «Розпилення».
24-й рівень
Товари зі знижкою
Дозволяє купувати предмети у будь-яких торговців зі знижкою 10%.
25-й рівень
масове воскресіння
Повертає всіх мертвих учасників групи або рейду до життя з 35% здоров'я і 35% мани. Кожен гравець може бути відроджений за допомогою цього заклинання не частіше, ніж раз в десять хвилин. Неможливо застосувати в бою, на арені або на поле бою.
З кожним рівнем гільдії заробляються унікальні навички, а гравці можуть купувати корисні або просто кумедні речі у торговця гільдейскіх предметами. Для доступу до деяких з них доведеться підвищити репутацію, інші ж вимагають того чи іншого гильдейского досягнення.
фамільні речі
На даний момент у торговця гільдейскіх предметами можна купити одинадцять фамільних речей - сім шоломів і чотири плаща, на будь-який клас і гілку розвитку. Плащі доступні з 10-го рівня гільдії, а шоломи з двадцятого, а й ті й інші відкриються вам лише при досягненні поважної репутації.
їздові тварини
При досягненні вашої гільдією 25-го рівня у торговця в столиці з'являться Поводдя кор'кронского того, що знищує для Орди і Поводдя золотистого лева для Альянсу. Для покупки потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
Поводи темного фенікса стають доступні при отриманні гильдейского досягнення Слава рейдеру катаклізму! . Потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
небойові вихованці
Гильдейский глашатай і Гильдейский паж - практично ідентичні вихованці. Носять із собою герб вашої гільдії і дають доступ до магазину гильдейских товарів. Глашатай одягнений солідніше пажа, має час перезарядки чотири години і стає доступний при отриманні досягнення Розділити по-братськи. Необхідний рівень репутації - «повага».
Гильдейский паж перезаряджається цілих вісім годин і видається за досягнення Борець проти Альянсу / Орди. Необхідний рівень репутації - «повага».
Молодий броненосець стає доступний після отримання досягнення Ворог природи. Рівень репутації - «повага».
Пташеня темного фенікса стає доступний після виконання досягнення Об'єднані нації. Рівень гильдейской репутації - «звеличення».
рецепти
Рецепт: котел війни і Рецепт: великий котел війни доступні алхіміків після отримання гильдейских досягнень Лабораторна робота і Все на вівтар науки!
Рецепт: чарівне частування з морепродуктів і Рецепт: частування з смаженого дракона доступні кулінарам після виконання гильдейских досягнень Шаланда, повна сардінців і Печеня на вугіллі всесвітнього пожежі.
Різне
Прапор співпраці, Штандарт єдності і Бойовий штандарт координації стають доступні після отримання досягнень Робота в команді, Підкорювач підземель катаклізму (гільдія) і Щоденні клопоти відповідно. Дозволяють встановлювати бойової штандарт гільдії, який збільшує кількість досвіду, честі і репутації, що учасники гільдії в радіусі сорока п'яти за вбивство монстрів. Бонус від Прапора співпраці дорівнює 5%, від Штандарту єдності - 10% і від Бойового штандарта координації - 15%.
Гильдейськие гербові накидки. Незамінні речі для прискореного набору репутації у гільдії. Накидка визнання збільшує всю заробляти репутацію на 50% і стає доступна після досягнення рівня репутації «дружелюбність». Накидка слави збільшує заробляти репутацію на 100% і відкривається при досягненні рівня «повагу».
Плащі-Телепорт. За деякі гильдейские досягнення можна купити у торговця три види плащів-Телепорт в столицю вашої фракції - Оргріммар або Штормград. Різниця між ними полягає лише в ступені епічності і в часі перезарядки телепорту. Накидка співпраці вимагає досягнення Розквіт класицизму і перезаряджається вісім годин. Плащ єдності вимагає 15-й рівень гільдії і перезаряджається чотири години. Плащ кооперації вимагає досягнення Чудо-майстер і перезаряджається дві години.
Як і в звичайному банку, в сховище гільдії доводиться купувати сейфи. Всього можна придбати шість штук. У міру набуття ціна збільшується на порядок. Перший сейф обійдеться вам в 100 золотих, другий - в 250, третій - в 500, четвертий - в 1000, п'ятий - в 2500 і шостий - в 5000 золотих. Кожен сейф вміщує в себе рівно 98 осередків. Разом, витративши 9350 монет, гільдія отримує в своє розпорядження цілих 588 осередків, і, зауважте, ніяких сумок!
Але якщо вам і цього мало, то після досягнення гільдією п'ятого рівня її глава може купити Сертифікат сховища початкової вартістю 10000 золотих, відкриває додатковий, сьомий, сейф. Заодно отримаєте досягнення Містке сховище.
Знову куленепробивні стіни банку тріщать по швах? Не біда! Заробляємо досягнення Покажи клас і за 18000 купуємо сертифікат на восьмий сейф, отримуючи при цьому фінальне досягнення в серії Сховище гільдії.
Отже, ми розглянули всі доступні вміння і плюси успішної гільдії. Напевно вам хочеться їх заробити? Причому бажано - в якості глави свого власного клану. Ні для кого не секрет, що бути начальником значить звалити на себе чималу ношу, нести відповідальність за підопічних і випробувати свої нерви і організаторські навички.
На багатьох форумах досвідчені глави гільдій з надривом кричать, що основа основ для починаючої гільдії - вибір напрямку. Мовляв, варто чітко визначити, чим ви будете займатися. Будь то походи в рейди, активне PvP, казуальна гра або відіграш ролі, командир повинен поставити мету для всього колективу і йти до неї. Колись ця система працювала без збоїв, але в нинішньому доповненні все змінилося. Гільдії стали багатоцільовими! Розробники знали, чим зачепити гравців, коли вводили гильдейские досягнення. І якщо один гравець фізично не може бути кращим як в PvE-, так і в PvP-аспекті, то для вмілого колективу це не така вже й проблема.
Як я вже згадував, останнім часом гільдії сильно виросли в обсязі. Це дозволяє організувати різні напрямки в межах одного колективу - хтось заробляє PvP-досягнення, а хто то PvE-, кожен робить те, що вміє. Відповідно, для більшості початківців гільдій ця рада стає неактуальним. Звичайно, варто виділити початкову мету і наступні. Але це залежить від обставин, і в міру розвитку черговість цілей може змінюватися.
У чому ж найголовніша проблема для початківця глави гільдії? Про що варто подбати в першу чергу? Вам потрібні однодумці! Коло друзів і знайомих, що утворюють той самий кістяк, на якому буде триматися ваш колектив. Без них щойно створена гільдія буде являти собою лише десять чоловік, випадково підписали хартію.
% На замітку: щоб створити гільдію з нуля, потрібно купити спеціальний документ - хартію, і підписати його у чотирьох різних людей. Трюк з одним і трьома його твинкам не проходить! І, як показує досвід, невелику грошову винагороду помітно прискорює процес.
Гільдія «Екзорсус» не тільки лідирує в рейтингу популярного російськомовного сервера «Свежеватель Душ», а й займає чотирнадцяте місце по Європі. Спеціально для цієї статті я зв'язався з її головою, Олександром Каретіним. Він люб'язно погодився поділитися порадами з початківцями ГМ (причому не виходячи з образу ельфійки крові).
World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
Стаття опублікована в вересневому номері журналу «Кращі комп'ютерні ігри». Статті з ЛКВ по онлайнових ігор розміщуються на «Игромании ХР» протягом чотирьох тижнів після виходу відповідного номера журналу в роздрібний продаж.
У найближчому майбутньому будуть також опубліковані Royal Quest, рецензія на «SUN Онлайн», тактика Aion «10 питань про Гладіатор» і, ймовірно, інші статті. Ймовірно також, що розмістимо превью-ексклюзив по World of Tanks «Французькі танки». Слідкуйте за публікаціями.
- Вітаю! Візьмеш мене в гільдію?
- Слухай, у мене на сайт не входить, перевір, що з ним.
- Шаман з твоєї гільдії обізвав мене нубом і забрав посох з підземелля! Вижени його, або я розповім про вас всім!
- По-моєму, впав сервер Ventrilo, ти не відключав?
- Зайди терміново в «аську»!
- А ти бачив ролик вбивства боса, якого ми не змогли вчора завалити?
Це лише мала частка повідомлень, що приходять ледь зайшов в гру чолі будь-якої більш-менш успішної гільдії. Як вчинити в тій чи іншій ситуації? Що зробити для зміцнення гильдейского колективу? Як управляти людьми, не вдаючись до погроз і образ? І найголовніше - як при всьому при цьому зберегти розум і мудрість?
Що дає нам гільдія в цій грі? Дружні бесіди, допомога, спільні походи? А може, щось більше?
Давайте повернемося в минуле, в часи класичного World of Warcraft, так званого Vanilla WOW. В ту епоху гравців однієї гільдії об'єднували накидка з гербом, підпис під ім'ям і загальний чат зеленого кольору. І все ж, незважаючи ні на що, люди створювали гільдії і вступали в них - заради спілкування, заради того, щоб завести нові знайомства і гордо носити ім'я свого клану над головою.
Доповнення The Burning Crusade подарувало гравцям дуже корисне нововведення - сховище гільдії. Відтепер согільдійци могли класти і забирати різні предмети і золото із загального банку. Глава гільдії встановлював привілеї для кожного звання. Він міг задати точну кількість предметів, яке гравець може забрати з тієї чи іншої комірки раз в день. Те ж відбувається і з золотим фондом - гравці зі спеціальним дозволом могли знімати готівку із загального накопичення або чиниться за рахунок гільдії. З цього моменту і почалися проблеми. Хитрі гравці користувалися непередбачливістю деяких глав гільдій і, вступаючи в новий колектив, насамперед забирали з банку все, що погано лежить, і йшли з клану.
Wrath of the Lich King не приніс в систему гільдії нічого нового, тому відразу перейдемо до нинішнього доповнення Cataclysm.
Іменем Смертокрил розробники рушили міста, ламали материки і викликали гнів елементалей. Гильдиям теж дісталося. Чому? - запитаєте ви. Адже тепер гільдія може рости в рівнях, набуваючи при цьому корисні плюшки для всього колективу, отримувати досягнення, а за відмінну репутацію в ній кожен гравець зможе купити щось цікаве саме для себе. Але саме в цих нововведеннях і причаїлася, не побоюся цього слова, хвороба, що роз'їдає багато гільдії зсередини.
Думаю, ви не раз зустрічали оголошення в чаті: мовляв, сильна і успішна гільдія візьме на піклування гравців будь-якого класу і рівня. Звідки раптом така доброта і турбота про ближніх? Справа в тому, що основна частина гильдейского досвіду приходить з виконанням квестів, вбивством босів в звичайних або рейдових підземеллях і здобутими перемогами на рейтингових полях бою. І якщо виконувати квести кожен гравець може самостійно, то при вбивстві босів в групі або рейді повинно бути присутні не менше 75% гравців з гільдії, лише в такому випадку вони зможуть принести досвід рідного клану. Це ж правило діє і на рейтингових полях битв.
Відповідно, чим більше народу в гільдії, тим більше виконується квестів і тим легше зібрати групу для потрібного заходу. Але чи залишається при цьому гільдія злагодженим і дружним колективом? На жаль, в більшості випадків - ні. Все частіше бачиш клани, в яких кількість осіб впирається в максимальну планку - 1000 гравців, і багатьом цього мало! У таких гильдиях гравці зазвичай самі вибирають собі коло спілкування і утворюють групи. Низькорівневі персонажі надані самі собі і позбавлені допомоги згори, PvP-шники ходять на арени і поля битв, а рейдери просиджують в підземеллях. Ніхто нікого не примушує, всі отримують частину своєї вигоди від кланових бонусів і вносять свій внесок в скарбничку загального досвіду.
Але в один прекрасний момент на монітор радісно вискакує табличка з повідомленням про отримання гільдією максимального 25-го рівня! Під загальну радість і вітання главі гільдії і колі вірних йому офіцерів приходить в голову підступна думка. У випадку досягнення максимальний рівень і отримувати досвід вже не потрібно, то, власне, навіщо потрібні всі ці люди? Ті, хто ще не доріс до 85-го рівня, грає собі на втіху, що не з'являючись в рейдах, або просто чимось не догодив начальству, вмить виявляються марними і виключаються з гільдії. Але ж вони вносили свій внесок в її розвиток, і у кого-то вже була хороша репутація в клані! Звичайно, не завжди все закінчується так сумно, але такий розвиток подій - не рідкість.
Не у всіх керівників вистачає мудрості, наполегливості і сили волі для розвитку свого клану. Але той, хто зуміє сколотити міцний колектив, виявити суперечності і, найголовніше, підтримувати дисципліну, у всій красі насолодитися великою кількістю нововведень, доданих в нинішньому доповненні.
Необхідний рівень гільдії Іконка навички гільдії Опис
2-й рівень
Вперед і вгору!
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 5%.
3-й рівень
за сідел
Швидкість пересування верхом збільшується на 10%. Не діє на полях бою або аренах.
4-й рівень
Ви - зірка!
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 5%.
5-й рівень
Грошовий потік
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 5% від отриманих грошей. При проходженні гильдейских випробувань грошова нагорода поміщається безпосередньо в банк гільдії.
6-й рівень
Вперед і вгору!
рівень 2
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 10%.
7-й рівень
зміцнення
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 10% менше міцності.
8-й рівень
швидке повернення
Час відновлення каменю повернення скорочується на 15 хв.
9-й рівень
зміцнення
рівень 2
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 20% менше міцності.
10-й рівень
Пий до дна!
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 50%.
11-й рівень
мобільний банк
Виклик гильдейского скрині, за допомогою якого можна протягом п'яти хвилин користуватися банком гільдії. Для користування скринею необхідна репутація в гільдії «Дружелюбність» або краще.
12-й рівень
Ви - зірка!
рівень 2
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 10%.
13-й рівень
Справа честі
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 5%.
14-й рівень
понаднормові
Імовірність підвищити навик при занятті ремеслами збільшена на 10%.
15-й рівень
Швидкий і мертвий
Швидкість пересування в формі духу підвищується на 100%. Кількість здоров'я при воскресінні учасником вашої гільдії збільшується на 50%. Чи не діє в бою, а також на поле бою і на арені.
16-й рівень
Грошовий потік
рівень 2
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 10% від отриманих грошей.
17-й рівень
Ги-мейл
Листи, надіслані одним членом гільдії іншому, доходять миттєво.
18-й рівень
В ім'я справедливості
Кількість одержуваних очок справедливості збільшується на 10%.
19-й рівень
Справа честі
рівень 2
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 10%.
20-й рівень
Щасливі години
Кількість настоїв, одержуваних при використанні котла, збільшується на 50%.
21-й рівень
Всі сюди!
Заклик всіх учасників групи або рейду до поточного розташування заклинателя. Неможливо застосувати в бою. Цю здатність можна використовувати тільки поза приміщеннями або поруч зі входом в підземелля.
22-й рівень
Пий до дна!
рівень 2
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 100%.
23-й рівень
щедра видобуток
Збільшує кількість матеріалів, що добуваються з допомогою «Гірського справи», «Зняття шкір», «Травнічество» і «Розпилення».
24-й рівень
Товари зі знижкою
Дозволяє купувати предмети у будь-яких торговців зі знижкою 10%.
25-й рівень
масове воскресіння
Повертає всіх мертвих учасників групи або рейду до життя з 35% здоров'я і 35% мани. Кожен гравець може бути відроджений за допомогою цього заклинання не частіше, ніж раз в десять хвилин. Неможливо застосувати в бою, на арені або на поле бою.
З кожним рівнем гільдії заробляються унікальні навички, а гравці можуть купувати корисні або просто кумедні речі у торговця гільдейскіх предметами. Для доступу до деяких з них доведеться підвищити репутацію, інші ж вимагають того чи іншого гильдейского досягнення.
фамільні речі
На даний момент у торговця гільдейскіх предметами можна купити одинадцять фамільних речей - сім шоломів і чотири плаща, на будь-який клас і гілку розвитку. Плащі доступні з 10-го рівня гільдії, а шоломи з двадцятого, а й ті й інші відкриються вам лише при досягненні поважної репутації.
їздові тварини
При досягненні вашої гільдією 25-го рівня у торговця в столиці з'являться Поводдя кор'кронского того, що знищує для Орди і Поводдя золотистого лева для Альянсу. Для покупки потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
Поводи темного фенікса стають доступні при отриманні гильдейского досягнення Слава рейдеру катаклізму! . Потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
небойові вихованці
Гильдейский глашатай і Гильдейский паж - практично ідентичні вихованці. Носять із собою герб вашої гільдії і дають доступ до магазину гильдейских товарів. Глашатай одягнений солідніше пажа, має час перезарядки чотири години і стає доступний при отриманні досягнення Розділити по-братськи. Необхідний рівень репутації - «повага».
Гильдейский паж перезаряджається цілих вісім годин і видається за досягнення Борець проти Альянсу / Орди. Необхідний рівень репутації - «повага».
Молодий броненосець стає доступний після отримання досягнення Ворог природи. Рівень репутації - «повага».
Пташеня темного фенікса стає доступний після виконання досягнення Об'єднані нації. Рівень гильдейской репутації - «звеличення».
рецепти
Рецепт: котел війни і Рецепт: великий котел війни доступні алхіміків після отримання гильдейских досягнень Лабораторна робота і Все на вівтар науки!
Рецепт: чарівне частування з морепродуктів і Рецепт: частування з смаженого дракона доступні кулінарам після виконання гильдейских досягнень Шаланда, повна сардінців і Печеня на вугіллі всесвітнього пожежі.
Різне
Прапор співпраці, Штандарт єдності і Бойовий штандарт координації стають доступні після отримання досягнень Робота в команді, Підкорювач підземель катаклізму (гільдія) і Щоденні клопоти відповідно. Дозволяють встановлювати бойової штандарт гільдії, який збільшує кількість досвіду, честі і репутації, що учасники гільдії в радіусі сорока п'яти за вбивство монстрів. Бонус від Прапора співпраці дорівнює 5%, від Штандарту єдності - 10% і від Бойового штандарта координації - 15%.
Гильдейськие гербові накидки. Незамінні речі для прискореного набору репутації у гільдії. Накидка визнання збільшує всю заробляти репутацію на 50% і стає доступна після досягнення рівня репутації «дружелюбність». Накидка слави збільшує заробляти репутацію на 100% і відкривається при досягненні рівня «повагу».
Плащі-Телепорт. За деякі гильдейские досягнення можна купити у торговця три види плащів-Телепорт в столицю вашої фракції - Оргріммар або Штормград. Різниця між ними полягає лише в ступені епічності і в часі перезарядки телепорту. Накидка співпраці вимагає досягнення Розквіт класицизму і перезаряджається вісім годин. Плащ єдності вимагає 15-й рівень гільдії і перезаряджається чотири години. Плащ кооперації вимагає досягнення Чудо-майстер і перезаряджається дві години.
Як і в звичайному банку, в сховище гільдії доводиться купувати сейфи. Всього можна придбати шість штук. У міру набуття ціна збільшується на порядок. Перший сейф обійдеться вам в 100 золотих, другий - в 250, третій - в 500, четвертий - в 1000, п'ятий - в 2500 і шостий - в 5000 золотих. Кожен сейф вміщує в себе рівно 98 осередків. Разом, витративши 9350 монет, гільдія отримує в своє розпорядження цілих 588 осередків, і, зауважте, ніяких сумок!
Але якщо вам і цього мало, то після досягнення гільдією п'ятого рівня її глава може купити Сертифікат сховища початкової вартістю 10000 золотих, відкриває додатковий, сьомий, сейф. Заодно отримаєте досягнення Містке сховище.
Знову куленепробивні стіни банку тріщать по швах? Не біда! Заробляємо досягнення Покажи клас і за 18000 купуємо сертифікат на восьмий сейф, отримуючи при цьому фінальне досягнення в серії Сховище гільдії.
Отже, ми розглянули всі доступні вміння і плюси успішної гільдії. Напевно вам хочеться їх заробити? Причому бажано - в якості глави свого власного клану. Ні для кого не секрет, що бути начальником значить звалити на себе чималу ношу, нести відповідальність за підопічних і випробувати свої нерви і організаторські навички.
На багатьох форумах досвідчені глави гільдій з надривом кричать, що основа основ для починаючої гільдії - вибір напрямку. Мовляв, варто чітко визначити, чим ви будете займатися. Будь то походи в рейди, активне PvP, казуальна гра або відіграш ролі, командир повинен поставити мету для всього колективу і йти до неї. Колись ця система працювала без збоїв, але в нинішньому доповненні все змінилося. Гільдії стали багатоцільовими! Розробники знали, чим зачепити гравців, коли вводили гильдейские досягнення. І якщо один гравець фізично не може бути кращим як в PvE-, так і в PvP-аспекті, то для вмілого колективу це не така вже й проблема.
Як я вже згадував, останнім часом гільдії сильно виросли в обсязі. Це дозволяє організувати різні напрямки в межах одного колективу - хтось заробляє PvP-досягнення, а хто то PvE-, кожен робить те, що вміє. Відповідно, для більшості початківців гільдій ця рада стає неактуальним. Звичайно, варто виділити початкову мету і наступні. Але це залежить від обставин, і в міру розвитку черговість цілей може змінюватися.
У чому ж найголовніша проблема для початківця глави гільдії? Про що варто подбати в першу чергу? Вам потрібні однодумці! Коло друзів і знайомих, що утворюють той самий кістяк, на якому буде триматися ваш колектив. Без них щойно створена гільдія буде являти собою лише десять чоловік, випадково підписали хартію.
% На замітку: щоб створити гільдію з нуля, потрібно купити спеціальний документ - хартію, і підписати його у чотирьох різних людей. Трюк з одним і трьома його твинкам не проходить! І, як показує досвід, невелику грошову винагороду помітно прискорює процес.
Гільдія «Екзорсус» не тільки лідирує в рейтингу популярного російськомовного сервера «Свежеватель Душ», а й займає чотирнадцяте місце по Європі. Спеціально для цієї статті я зв'язався з її головою, Олександром Каретіним. Він люб'язно погодився поділитися порадами з початківцями ГМ (причому не виходячи з образу ельфійки крові).
World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
Стаття опублікована в вересневому номері журналу «Кращі комп'ютерні ігри». Статті з ЛКВ по онлайнових ігор розміщуються на «Игромании ХР» протягом чотирьох тижнів після виходу відповідного номера журналу в роздрібний продаж.
У найближчому майбутньому будуть також опубліковані Royal Quest, рецензія на «SUN Онлайн», тактика Aion «10 питань про Гладіатор» і, ймовірно, інші статті. Ймовірно також, що розмістимо превью-ексклюзив по World of Tanks «Французькі танки». Слідкуйте за публікаціями.
- Вітаю! Візьмеш мене в гільдію?
- Слухай, у мене на сайт не входить, перевір, що з ним.
- Шаман з твоєї гільдії обізвав мене нубом і забрав посох з підземелля! Вижени його, або я розповім про вас всім!
- По-моєму, впав сервер Ventrilo, ти не відключав?
- Зайди терміново в «аську»!
- А ти бачив ролик вбивства боса, якого ми не змогли вчора завалити?
Це лише мала частка повідомлень, що приходять ледь зайшов в гру чолі будь-якої більш-менш успішної гільдії. Як вчинити в тій чи іншій ситуації? Що зробити для зміцнення гильдейского колективу? Як управляти людьми, не вдаючись до погроз і образ? І найголовніше - як при всьому при цьому зберегти розум і мудрість?
Що дає нам гільдія в цій грі? Дружні бесіди, допомога, спільні походи? А може, щось більше?
Давайте повернемося в минуле, в часи класичного World of Warcraft, так званого Vanilla WOW. В ту епоху гравців однієї гільдії об'єднували накидка з гербом, підпис під ім'ям і загальний чат зеленого кольору. І все ж, незважаючи ні на що, люди створювали гільдії і вступали в них - заради спілкування, заради того, щоб завести нові знайомства і гордо носити ім'я свого клану над головою.
Доповнення The Burning Crusade подарувало гравцям дуже корисне нововведення - сховище гільдії. Відтепер согільдійци могли класти і забирати різні предмети і золото із загального банку. Глава гільдії встановлював привілеї для кожного звання. Він міг задати точну кількість предметів, яке гравець може забрати з тієї чи іншої комірки раз в день. Те ж відбувається і з золотим фондом - гравці зі спеціальним дозволом могли знімати готівку із загального накопичення або чиниться за рахунок гільдії. З цього моменту і почалися проблеми. Хитрі гравці користувалися непередбачливістю деяких глав гільдій і, вступаючи в новий колектив, насамперед забирали з банку все, що погано лежить, і йшли з клану.
Wrath of the Lich King не приніс в систему гільдії нічого нового, тому відразу перейдемо до нинішнього доповнення Cataclysm.
Іменем Смертокрил розробники рушили міста, ламали материки і викликали гнів елементалей. Гильдиям теж дісталося. Чому? - запитаєте ви. Адже тепер гільдія може рости в рівнях, набуваючи при цьому корисні плюшки для всього колективу, отримувати досягнення, а за відмінну репутацію в ній кожен гравець зможе купити щось цікаве саме для себе. Але саме в цих нововведеннях і причаїлася, не побоюся цього слова, хвороба, що роз'їдає багато гільдії зсередини.
Думаю, ви не раз зустрічали оголошення в чаті: мовляв, сильна і успішна гільдія візьме на піклування гравців будь-якого класу і рівня. Звідки раптом така доброта і турбота про ближніх? Справа в тому, що основна частина гильдейского досвіду приходить з виконанням квестів, вбивством босів в звичайних або рейдових підземеллях і здобутими перемогами на рейтингових полях бою. І якщо виконувати квести кожен гравець може самостійно, то при вбивстві босів в групі або рейді повинно бути присутні не менше 75% гравців з гільдії, лише в такому випадку вони зможуть принести досвід рідного клану. Це ж правило діє і на рейтингових полях битв.
Відповідно, чим більше народу в гільдії, тим більше виконується квестів і тим легше зібрати групу для потрібного заходу. Але чи залишається при цьому гільдія злагодженим і дружним колективом? На жаль, в більшості випадків - ні. Все частіше бачиш клани, в яких кількість осіб впирається в максимальну планку - 1000 гравців, і багатьом цього мало! У таких гильдиях гравці зазвичай самі вибирають собі коло спілкування і утворюють групи. Низькорівневі персонажі надані самі собі і позбавлені допомоги згори, PvP-шники ходять на арени і поля битв, а рейдери просиджують в підземеллях. Ніхто нікого не примушує, всі отримують частину своєї вигоди від кланових бонусів і вносять свій внесок в скарбничку загального досвіду.
Але в один прекрасний момент на монітор радісно вискакує табличка з повідомленням про отримання гільдією максимального 25-го рівня! Під загальну радість і вітання главі гільдії і колі вірних йому офіцерів приходить в голову підступна думка. У випадку досягнення максимальний рівень і отримувати досвід вже не потрібно, то, власне, навіщо потрібні всі ці люди? Ті, хто ще не доріс до 85-го рівня, грає собі на втіху, що не з'являючись в рейдах, або просто чимось не догодив начальству, вмить виявляються марними і виключаються з гільдії. Але ж вони вносили свій внесок в її розвиток, і у кого-то вже була хороша репутація в клані! Звичайно, не завжди все закінчується так сумно, але такий розвиток подій - не рідкість.
Не у всіх керівників вистачає мудрості, наполегливості і сили волі для розвитку свого клану. Але той, хто зуміє сколотити міцний колектив, виявити суперечності і, найголовніше, підтримувати дисципліну, у всій красі насолодитися великою кількістю нововведень, доданих в нинішньому доповненні.
Необхідний рівень гільдії Іконка навички гільдії Опис
2-й рівень
Вперед і вгору!
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 5%.
3-й рівень
за сідел
Швидкість пересування верхом збільшується на 10%. Не діє на полях бою або аренах.
4-й рівень
Ви - зірка!
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 5%.
5-й рівень
Грошовий потік
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 5% від отриманих грошей. При проходженні гильдейских випробувань грошова нагорода поміщається безпосередньо в банк гільдії.
6-й рівень
Вперед і вгору!
рівень 2
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 10%.
7-й рівень
зміцнення
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 10% менше міцності.
8-й рівень
швидке повернення
Час відновлення каменю повернення скорочується на 15 хв.
9-й рівень
зміцнення
рівень 2
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 20% менше міцності.
10-й рівень
Пий до дна!
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 50%.
11-й рівень
мобільний банк
Виклик гильдейского скрині, за допомогою якого можна протягом п'яти хвилин користуватися банком гільдії. Для користування скринею необхідна репутація в гільдії «Дружелюбність» або краще.
12-й рівень
Ви - зірка!
рівень 2
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 10%.
13-й рівень
Справа честі
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 5%.
14-й рівень
понаднормові
Імовірність підвищити навик при занятті ремеслами збільшена на 10%.
15-й рівень
Швидкий і мертвий
Швидкість пересування в формі духу підвищується на 100%. Кількість здоров'я при воскресінні учасником вашої гільдії збільшується на 50%. Чи не діє в бою, а також на поле бою і на арені.
16-й рівень
Грошовий потік
рівень 2
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 10% від отриманих грошей.
17-й рівень
Ги-мейл
Листи, надіслані одним членом гільдії іншому, доходять миттєво.
18-й рівень
В ім'я справедливості
Кількість одержуваних очок справедливості збільшується на 10%.
19-й рівень
Справа честі
рівень 2
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 10%.
20-й рівень
Щасливі години
Кількість настоїв, одержуваних при використанні котла, збільшується на 50%.
21-й рівень
Всі сюди!
Заклик всіх учасників групи або рейду до поточного розташування заклинателя. Неможливо застосувати в бою. Цю здатність можна використовувати тільки поза приміщеннями або поруч зі входом в підземелля.
22-й рівень
Пий до дна!
рівень 2
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 100%.
23-й рівень
щедра видобуток
Збільшує кількість матеріалів, що добуваються з допомогою «Гірського справи», «Зняття шкір», «Травнічество» і «Розпилення».
24-й рівень
Товари зі знижкою
Дозволяє купувати предмети у будь-яких торговців зі знижкою 10%.
25-й рівень
масове воскресіння
Повертає всіх мертвих учасників групи або рейду до життя з 35% здоров'я і 35% мани. Кожен гравець може бути відроджений за допомогою цього заклинання не частіше, ніж раз в десять хвилин. Неможливо застосувати в бою, на арені або на поле бою.
З кожним рівнем гільдії заробляються унікальні навички, а гравці можуть купувати корисні або просто кумедні речі у торговця гільдейскіх предметами. Для доступу до деяких з них доведеться підвищити репутацію, інші ж вимагають того чи іншого гильдейского досягнення.
фамільні речі
На даний момент у торговця гільдейскіх предметами можна купити одинадцять фамільних речей - сім шоломів і чотири плаща, на будь-який клас і гілку розвитку. Плащі доступні з 10-го рівня гільдії, а шоломи з двадцятого, а й ті й інші відкриються вам лише при досягненні поважної репутації.
їздові тварини
При досягненні вашої гільдією 25-го рівня у торговця в столиці з'являться Поводдя кор'кронского того, що знищує для Орди і Поводдя золотистого лева для Альянсу. Для покупки потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
Поводи темного фенікса стають доступні при отриманні гильдейского досягнення Слава рейдеру катаклізму! . Потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
небойові вихованці
Гильдейский глашатай і Гильдейский паж - практично ідентичні вихованці. Носять із собою герб вашої гільдії і дають доступ до магазину гильдейских товарів. Глашатай одягнений солідніше пажа, має час перезарядки чотири години і стає доступний при отриманні досягнення Розділити по-братськи. Необхідний рівень репутації - «повага».
Гильдейский паж перезаряджається цілих вісім годин і видається за досягнення Борець проти Альянсу / Орди. Необхідний рівень репутації - «повага».
Молодий броненосець стає доступний після отримання досягнення Ворог природи. Рівень репутації - «повага».
Пташеня темного фенікса стає доступний після виконання досягнення Об'єднані нації. Рівень гильдейской репутації - «звеличення».
рецепти
Рецепт: котел війни і Рецепт: великий котел війни доступні алхіміків після отримання гильдейских досягнень Лабораторна робота і Все на вівтар науки!
Рецепт: чарівне частування з морепродуктів і Рецепт: частування з смаженого дракона доступні кулінарам після виконання гильдейских досягнень Шаланда, повна сардінців і Печеня на вугіллі всесвітнього пожежі.
Різне
Прапор співпраці, Штандарт єдності і Бойовий штандарт координації стають доступні після отримання досягнень Робота в команді, Підкорювач підземель катаклізму (гільдія) і Щоденні клопоти відповідно. Дозволяють встановлювати бойової штандарт гільдії, який збільшує кількість досвіду, честі і репутації, що учасники гільдії в радіусі сорока п'яти за вбивство монстрів. Бонус від Прапора співпраці дорівнює 5%, від Штандарту єдності - 10% і від Бойового штандарта координації - 15%.
Гильдейськие гербові накидки. Незамінні речі для прискореного набору репутації у гільдії. Накидка визнання збільшує всю заробляти репутацію на 50% і стає доступна після досягнення рівня репутації «дружелюбність». Накидка слави збільшує заробляти репутацію на 100% і відкривається при досягненні рівня «повагу».
Плащі-Телепорт. За деякі гильдейские досягнення можна купити у торговця три види плащів-Телепорт в столицю вашої фракції - Оргріммар або Штормград. Різниця між ними полягає лише в ступені епічності і в часі перезарядки телепорту. Накидка співпраці вимагає досягнення Розквіт класицизму і перезаряджається вісім годин. Плащ єдності вимагає 15-й рівень гільдії і перезаряджається чотири години. Плащ кооперації вимагає досягнення Чудо-майстер і перезаряджається дві години.
Як і в звичайному банку, в сховище гільдії доводиться купувати сейфи. Всього можна придбати шість штук. У міру набуття ціна збільшується на порядок. Перший сейф обійдеться вам в 100 золотих, другий - в 250, третій - в 500, четвертий - в 1000, п'ятий - в 2500 і шостий - в 5000 золотих. Кожен сейф вміщує в себе рівно 98 осередків. Разом, витративши 9350 монет, гільдія отримує в своє розпорядження цілих 588 осередків, і, зауважте, ніяких сумок!
Але якщо вам і цього мало, то після досягнення гільдією п'ятого рівня її глава може купити Сертифікат сховища початкової вартістю 10000 золотих, відкриває додатковий, сьомий, сейф. Заодно отримаєте досягнення Містке сховище.
Знову куленепробивні стіни банку тріщать по швах? Не біда! Заробляємо досягнення Покажи клас і за 18000 купуємо сертифікат на восьмий сейф, отримуючи при цьому фінальне досягнення в серії Сховище гільдії.
Отже, ми розглянули всі доступні вміння і плюси успішної гільдії. Напевно вам хочеться їх заробити? Причому бажано - в якості глави свого власного клану. Ні для кого не секрет, що бути начальником значить звалити на себе чималу ношу, нести відповідальність за підопічних і випробувати свої нерви і організаторські навички.
На багатьох форумах досвідчені глави гільдій з надривом кричать, що основа основ для починаючої гільдії - вибір напрямку. Мовляв, варто чітко визначити, чим ви будете займатися. Будь то походи в рейди, активне PvP, казуальна гра або відіграш ролі, командир повинен поставити мету для всього колективу і йти до неї. Колись ця система працювала без збоїв, але в нинішньому доповненні все змінилося. Гільдії стали багатоцільовими! Розробники знали, чим зачепити гравців, коли вводили гильдейские досягнення. І якщо один гравець фізично не може бути кращим як в PvE-, так і в PvP-аспекті, то для вмілого колективу це не така вже й проблема.
Як я вже згадував, останнім часом гільдії сильно виросли в обсязі. Це дозволяє організувати різні напрямки в межах одного колективу - хтось заробляє PvP-досягнення, а хто то PvE-, кожен робить те, що вміє. Відповідно, для більшості початківців гільдій ця рада стає неактуальним. Звичайно, варто виділити початкову мету і наступні. Але це залежить від обставин, і в міру розвитку черговість цілей може змінюватися.
У чому ж найголовніша проблема для початківця глави гільдії? Про що варто подбати в першу чергу? Вам потрібні однодумці! Коло друзів і знайомих, що утворюють той самий кістяк, на якому буде триматися ваш колектив. Без них щойно створена гільдія буде являти собою лише десять чоловік, випадково підписали хартію.
% На замітку: щоб створити гільдію з нуля, потрібно купити спеціальний документ - хартію, і підписати його у чотирьох різних людей. Трюк з одним і трьома його твинкам не проходить! І, як показує досвід, невелику грошову винагороду помітно прискорює процес.
Гільдія «Екзорсус» не тільки лідирує в рейтингу популярного російськомовного сервера «Свежеватель Душ», а й займає чотирнадцяте місце по Європі. Спеціально для цієї статті я зв'язався з її головою, Олександром Каретіним. Він люб'язно погодився поділитися порадами з початківцями ГМ (причому не виходячи з образу ельфійки крові).
World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
Стаття опублікована в вересневому номері журналу «Кращі комп'ютерні ігри». Статті з ЛКВ по онлайнових ігор розміщуються на «Игромании ХР» протягом чотирьох тижнів після виходу відповідного номера журналу в роздрібний продаж.
У найближчому майбутньому будуть також опубліковані Royal Quest, рецензія на «SUN Онлайн», тактика Aion «10 питань про Гладіатор» і, ймовірно, інші статті. Ймовірно також, що розмістимо превью-ексклюзив по World of Tanks «Французькі танки». Слідкуйте за публікаціями.
- Вітаю! Візьмеш мене в гільдію?
- Слухай, у мене на сайт не входить, перевір, що з ним.
- Шаман з твоєї гільдії обізвав мене нубом і забрав посох з підземелля! Вижени його, або я розповім про вас всім!
- По-моєму, впав сервер Ventrilo, ти не відключав?
- Зайди терміново в «аську»!
- А ти бачив ролик вбивства боса, якого ми не змогли вчора завалити?
Це лише мала частка повідомлень, що приходять ледь зайшов в гру чолі будь-якої більш-менш успішної гільдії. Як вчинити в тій чи іншій ситуації? Що зробити для зміцнення гильдейского колективу? Як управляти людьми, не вдаючись до погроз і образ? І найголовніше - як при всьому при цьому зберегти розум і мудрість?
Що дає нам гільдія в цій грі? Дружні бесіди, допомога, спільні походи? А може, щось більше?
Давайте повернемося в минуле, в часи класичного World of Warcraft, так званого Vanilla WOW. В ту епоху гравців однієї гільдії об'єднували накидка з гербом, підпис під ім'ям і загальний чат зеленого кольору. І все ж, незважаючи ні на що, люди створювали гільдії і вступали в них - заради спілкування, заради того, щоб завести нові знайомства і гордо носити ім'я свого клану над головою.
Доповнення The Burning Crusade подарувало гравцям дуже корисне нововведення - сховище гільдії. Відтепер согільдійци могли класти і забирати різні предмети і золото із загального банку. Глава гільдії встановлював привілеї для кожного звання. Він міг задати точну кількість предметів, яке гравець може забрати з тієї чи іншої комірки раз в день. Те ж відбувається і з золотим фондом - гравці зі спеціальним дозволом могли знімати готівку із загального накопичення або чиниться за рахунок гільдії. З цього моменту і почалися проблеми. Хитрі гравці користувалися непередбачливістю деяких глав гільдій і, вступаючи в новий колектив, насамперед забирали з банку все, що погано лежить, і йшли з клану.
Wrath of the Lich King не приніс в систему гільдії нічого нового, тому відразу перейдемо до нинішнього доповнення Cataclysm.
Іменем Смертокрил розробники рушили міста, ламали материки і викликали гнів елементалей. Гильдиям теж дісталося. Чому? - запитаєте ви. Адже тепер гільдія може рости в рівнях, набуваючи при цьому корисні плюшки для всього колективу, отримувати досягнення, а за відмінну репутацію в ній кожен гравець зможе купити щось цікаве саме для себе. Але саме в цих нововведеннях і причаїлася, не побоюся цього слова, хвороба, що роз'їдає багато гільдії зсередини.
Думаю, ви не раз зустрічали оголошення в чаті: мовляв, сильна і успішна гільдія візьме на піклування гравців будь-якого класу і рівня. Звідки раптом така доброта і турбота про ближніх? Справа в тому, що основна частина гильдейского досвіду приходить з виконанням квестів, вбивством босів в звичайних або рейдових підземеллях і здобутими перемогами на рейтингових полях бою. І якщо виконувати квести кожен гравець може самостійно, то при вбивстві босів в групі або рейді повинно бути присутні не менше 75% гравців з гільдії, лише в такому випадку вони зможуть принести досвід рідного клану. Це ж правило діє і на рейтингових полях битв.
Відповідно, чим більше народу в гільдії, тим більше виконується квестів і тим легше зібрати групу для потрібного заходу. Але чи залишається при цьому гільдія злагодженим і дружним колективом? На жаль, в більшості випадків - ні. Все частіше бачиш клани, в яких кількість осіб впирається в максимальну планку - 1000 гравців, і багатьом цього мало! У таких гильдиях гравці зазвичай самі вибирають собі коло спілкування і утворюють групи. Низькорівневі персонажі надані самі собі і позбавлені допомоги згори, PvP-шники ходять на арени і поля битв, а рейдери просиджують в підземеллях. Ніхто нікого не примушує, всі отримують частину своєї вигоди від кланових бонусів і вносять свій внесок в скарбничку загального досвіду.
Але в один прекрасний момент на монітор радісно вискакує табличка з повідомленням про отримання гільдією максимального 25-го рівня! Під загальну радість і вітання главі гільдії і колі вірних йому офіцерів приходить в голову підступна думка. У випадку досягнення максимальний рівень і отримувати досвід вже не потрібно, то, власне, навіщо потрібні всі ці люди? Ті, хто ще не доріс до 85-го рівня, грає собі на втіху, що не з'являючись в рейдах, або просто чимось не догодив начальству, вмить виявляються марними і виключаються з гільдії. Але ж вони вносили свій внесок в її розвиток, і у кого-то вже була хороша репутація в клані! Звичайно, не завжди все закінчується так сумно, але такий розвиток подій - не рідкість.
Не у всіх керівників вистачає мудрості, наполегливості і сили волі для розвитку свого клану. Але той, хто зуміє сколотити міцний колектив, виявити суперечності і, найголовніше, підтримувати дисципліну, у всій красі насолодитися великою кількістю нововведень, доданих в нинішньому доповненні.
Необхідний рівень гільдії Іконка навички гільдії Опис
2-й рівень
Вперед і вгору!
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 5%.
3-й рівень
за сідел
Швидкість пересування верхом збільшується на 10%. Не діє на полях бою або аренах.
4-й рівень
Ви - зірка!
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 5%.
5-й рівень
Грошовий потік
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 5% від отриманих грошей. При проходженні гильдейских випробувань грошова нагорода поміщається безпосередньо в банк гільдії.
6-й рівень
Вперед і вгору!
рівень 2
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 10%.
7-й рівень
зміцнення
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 10% менше міцності.
8-й рівень
швидке повернення
Час відновлення каменю повернення скорочується на 15 хв.
9-й рівень
зміцнення
рівень 2
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 20% менше міцності.
10-й рівень
Пий до дна!
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 50%.
11-й рівень
мобільний банк
Виклик гильдейского скрині, за допомогою якого можна протягом п'яти хвилин користуватися банком гільдії. Для користування скринею необхідна репутація в гільдії «Дружелюбність» або краще.
12-й рівень
Ви - зірка!
рівень 2
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 10%.
13-й рівень
Справа честі
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 5%.
14-й рівень
понаднормові
Імовірність підвищити навик при занятті ремеслами збільшена на 10%.
15-й рівень
Швидкий і мертвий
Швидкість пересування в формі духу підвищується на 100%. Кількість здоров'я при воскресінні учасником вашої гільдії збільшується на 50%. Чи не діє в бою, а також на поле бою і на арені.
16-й рівень
Грошовий потік
рівень 2
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 10% від отриманих грошей.
17-й рівень
Ги-мейл
Листи, надіслані одним членом гільдії іншому, доходять миттєво.
18-й рівень
В ім'я справедливості
Кількість одержуваних очок справедливості збільшується на 10%.
19-й рівень
Справа честі
рівень 2
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 10%.
20-й рівень
Щасливі години
Кількість настоїв, одержуваних при використанні котла, збільшується на 50%.
21-й рівень
Всі сюди!
Заклик всіх учасників групи або рейду до поточного розташування заклинателя. Неможливо застосувати в бою. Цю здатність можна використовувати тільки поза приміщеннями або поруч зі входом в підземелля.
22-й рівень
Пий до дна!
рівень 2
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 100%.
23-й рівень
щедра видобуток
Збільшує кількість матеріалів, що добуваються з допомогою «Гірського справи», «Зняття шкір», «Травнічество» і «Розпилення».
24-й рівень
Товари зі знижкою
Дозволяє купувати предмети у будь-яких торговців зі знижкою 10%.
25-й рівень
масове воскресіння
Повертає всіх мертвих учасників групи або рейду до життя з 35% здоров'я і 35% мани. Кожен гравець може бути відроджений за допомогою цього заклинання не частіше, ніж раз в десять хвилин. Неможливо застосувати в бою, на арені або на поле бою.
З кожним рівнем гільдії заробляються унікальні навички, а гравці можуть купувати корисні або просто кумедні речі у торговця гільдейскіх предметами. Для доступу до деяких з них доведеться підвищити репутацію, інші ж вимагають того чи іншого гильдейского досягнення.
фамільні речі
На даний момент у торговця гільдейскіх предметами можна купити одинадцять фамільних речей - сім шоломів і чотири плаща, на будь-який клас і гілку розвитку. Плащі доступні з 10-го рівня гільдії, а шоломи з двадцятого, а й ті й інші відкриються вам лише при досягненні поважної репутації.
їздові тварини
При досягненні вашої гільдією 25-го рівня у торговця в столиці з'являться Поводдя кор'кронского того, що знищує для Орди і Поводдя золотистого лева для Альянсу. Для покупки потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
Поводи темного фенікса стають доступні при отриманні гильдейского досягнення Слава рейдеру катаклізму! . Потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
небойові вихованці
Гильдейский глашатай і Гильдейский паж - практично ідентичні вихованці. Носять із собою герб вашої гільдії і дають доступ до магазину гильдейских товарів. Глашатай одягнений солідніше пажа, має час перезарядки чотири години і стає доступний при отриманні досягнення Розділити по-братськи. Необхідний рівень репутації - «повага».
Гильдейский паж перезаряджається цілих вісім годин і видається за досягнення Борець проти Альянсу / Орди. Необхідний рівень репутації - «повага».
Молодий броненосець стає доступний після отримання досягнення Ворог природи. Рівень репутації - «повага».
Пташеня темного фенікса стає доступний після виконання досягнення Об'єднані нації. Рівень гильдейской репутації - «звеличення».
рецепти
Рецепт: котел війни і Рецепт: великий котел війни доступні алхіміків після отримання гильдейских досягнень Лабораторна робота і Все на вівтар науки!
Рецепт: чарівне частування з морепродуктів і Рецепт: частування з смаженого дракона доступні кулінарам після виконання гильдейских досягнень Шаланда, повна сардінців і Печеня на вугіллі всесвітнього пожежі.
Різне
Прапор співпраці, Штандарт єдності і Бойовий штандарт координації стають доступні після отримання досягнень Робота в команді, Підкорювач підземель катаклізму (гільдія) і Щоденні клопоти відповідно. Дозволяють встановлювати бойової штандарт гільдії, який збільшує кількість досвіду, честі і репутації, що учасники гільдії в радіусі сорока п'яти за вбивство монстрів. Бонус від Прапора співпраці дорівнює 5%, від Штандарту єдності - 10% і від Бойового штандарта координації - 15%.
Гильдейськие гербові накидки. Незамінні речі для прискореного набору репутації у гільдії. Накидка визнання збільшує всю заробляти репутацію на 50% і стає доступна після досягнення рівня репутації «дружелюбність». Накидка слави збільшує заробляти репутацію на 100% і відкривається при досягненні рівня «повагу».
Плащі-Телепорт. За деякі гильдейские досягнення можна купити у торговця три види плащів-Телепорт в столицю вашої фракції - Оргріммар або Штормград. Різниця між ними полягає лише в ступені епічності і в часі перезарядки телепорту. Накидка співпраці вимагає досягнення Розквіт класицизму і перезаряджається вісім годин. Плащ єдності вимагає 15-й рівень гільдії і перезаряджається чотири години. Плащ кооперації вимагає досягнення Чудо-майстер і перезаряджається дві години.
Як і в звичайному банку, в сховище гільдії доводиться купувати сейфи. Всього можна придбати шість штук. У міру набуття ціна збільшується на порядок. Перший сейф обійдеться вам в 100 золотих, другий - в 250, третій - в 500, четвертий - в 1000, п'ятий - в 2500 і шостий - в 5000 золотих. Кожен сейф вміщує в себе рівно 98 осередків. Разом, витративши 9350 монет, гільдія отримує в своє розпорядження цілих 588 осередків, і, зауважте, ніяких сумок!
Але якщо вам і цього мало, то після досягнення гільдією п'ятого рівня її глава може купити Сертифікат сховища початкової вартістю 10000 золотих, відкриває додатковий, сьомий, сейф. Заодно отримаєте досягнення Містке сховище.
Знову куленепробивні стіни банку тріщать по швах? Не біда! Заробляємо досягнення Покажи клас і за 18000 купуємо сертифікат на восьмий сейф, отримуючи при цьому фінальне досягнення в серії Сховище гільдії.
Отже, ми розглянули всі доступні вміння і плюси успішної гільдії. Напевно вам хочеться їх заробити? Причому бажано - в якості глави свого власного клану. Ні для кого не секрет, що бути начальником значить звалити на себе чималу ношу, нести відповідальність за підопічних і випробувати свої нерви і організаторські навички.
На багатьох форумах досвідчені глави гільдій з надривом кричать, що основа основ для починаючої гільдії - вибір напрямку. Мовляв, варто чітко визначити, чим ви будете займатися. Будь то походи в рейди, активне PvP, казуальна гра або відіграш ролі, командир повинен поставити мету для всього колективу і йти до неї. Колись ця система працювала без збоїв, але в нинішньому доповненні все змінилося. Гільдії стали багатоцільовими! Розробники знали, чим зачепити гравців, коли вводили гильдейские досягнення. І якщо один гравець фізично не може бути кращим як в PvE-, так і в PvP-аспекті, то для вмілого колективу це не така вже й проблема.
Як я вже згадував, останнім часом гільдії сильно виросли в обсязі. Це дозволяє організувати різні напрямки в межах одного колективу - хтось заробляє PvP-досягнення, а хто то PvE-, кожен робить те, що вміє. Відповідно, для більшості початківців гільдій ця рада стає неактуальним. Звичайно, варто виділити початкову мету і наступні. Але це залежить від обставин, і в міру розвитку черговість цілей може змінюватися.
У чому ж найголовніша проблема для початківця глави гільдії? Про що варто подбати в першу чергу? Вам потрібні однодумці! Коло друзів і знайомих, що утворюють той самий кістяк, на якому буде триматися ваш колектив. Без них щойно створена гільдія буде являти собою лише десять чоловік, випадково підписали хартію.
% На замітку: щоб створити гільдію з нуля, потрібно купити спеціальний документ - хартію, і підписати його у чотирьох різних людей. Трюк з одним і трьома його твинкам не проходить! І, як показує досвід, невелику грошову винагороду помітно прискорює процес.
Гільдія «Екзорсус» не тільки лідирує в рейтингу популярного російськомовного сервера «Свежеватель Душ», а й займає чотирнадцяте місце по Європі. Спеціально для цієї статті я зв'язався з її головою, Олександром Каретіним. Він люб'язно погодився поділитися порадами з початківцями ГМ (причому не виходячи з образу ельфійки крові).
- Чи не перебільшуйте свои заслуги. Людина, что подає заявку в вашу Гільдію, винен чітко розуміті, что ВІН получит, в якому обсязі и через Якийсь час. Лише в цьом випадка можна вісуваті Йому відповідні вимоги.
- Чи не Варто відразу «ховати» все, если Щось НЕ Вийшла. Невдача - це лишь перевірка Вашої міцності. Чи не можна зупінятіся на досягнутості; Постійно намагались поліпшіті вашу Гільдію, лишь тоді ви зможете втріматіся на плаву прогресу и не загрузнути в трясовіні неробства.
- Твереза оцінюйте свои сили. Чи не рвіться в рейди на двадцять п'ять чоловік, если только что навч проходити десятки. Аджея тепер рівень вібіваються предметів НЕ Залежить від вагової категорії рейду.
- Ретельно підбірайте команду. Если у вас Вже є сильна група, налаштована на прогрес, що не Варто «розбавляті» ее новачку. Успішні Гравці всегда хотят играть з такими ж успішнімі гравця. Лише тоді гільдія может піднятіся на новий щабель.
- Намагались пріділяті максимум часу грі на качана виходом нового PvE-контенту або черговий сезону арені. Це поможет вам вірватіся в Лідери и заощадіті Дорогоцінні години Згідно.
- Дохідліво поясніть гравця, что, если при будь-якіх обставинні согільдіец Довгий не зможу играть, ВІН винен по возможности повідоміті про це заздалегідь. У такому випадка у вас є шанс Вчасно найти Йому заміну без Шкоди для загально прогресу.
- Подружитися з согільдійцамі. Влаштуйте Зустріч в реальному жітті або погран разом в інші ігри, які не только в World of Warcraft. Це зміцнить ваш колектив і дасть додатковий стимул до його подальшого розвитку.
Питання на порядку денному - де взяти однодумців? Якщо ви не почали грати в World of Warcraft дві години тому, у вас повинні бути знайомі на сервері. Розпитайте у друзів в реальному житті, чи не бажають вони почати грати разом з вами. А може бути, ви вже перебуваєте в гільдії, яка не влаштовує не тільки вас, але і інших гравців? В такому випадку заразите їх ідеєю про створення свого клану, в якому вже точно буде світле ігрове майбутнє!
Звичайно, поки це все просто слова, але не затягуйте з їх втіленням. Навіть вірні друзі можуть розчаруватися у вашій ідеї, якщо не буде очевидно хоча б якесь просування. Придумайте імідж своєї гільдії. Скажімо, практично всі гравці агресивно налаштовані по відношенню до чужої фракції. Але є гільдії, які роблять ігрову ворожнечу метою існування! Зазвичай у них в статуті написано приблизно наступне: «Негоже добропорядного людині пробігати повз полює троля, бо останній - поріддя вороже і смерті негайної відданий бути повинен. А хто знехтує цим правилом, буде відшмагати на головній площі столиці батогами з шкури дракона! »
Ну і що, скажете ви, таких гільдій десятки, і більшість з них не досягають успіху. Але ж справа не в гільдії, а в керівництві. До того ж «чорний піар» - теж непогана реклама і буде приносити свої плоди. Давним-давно, в епоху, коли ще не існувало російськомовних серверів, я перебував у подібній гільдії. Спочатку ми займалися дрібним хуліганством, або так званим «ґанком». Трохи пізніше стали збирати величезні рейди на ворожі столиці, а потім і організовувати «прімейди» для перемог на полях битв. Все це абсолютно не заважало активної PvE-грі. Просто нам було весело, ми відмінно проводили час і плювали на невдоволення і образи не згодних з нашою політикою гравців. Глава гільдії весь час розвивав клан і активно підтримував початковий імідж. В результаті він отримав кращу PvP-гільдію на сервері.
І це не поодинокий випадок. Але ж існують гільдії-пацифісти, які не тільки самі категорично проти всього PvP в грі, але і ведуть активну пропаганду своєї позиції. Ось ще приклад. На моєму нинішньому сервері вже давно утворилася гільдія, мета якої - жебрацтво! Так-так, їх агенти, прикидаючись бідними і нещасними, ходять по столицях і, смикаючи перехожих за епічні штани, жалібно просять позолотити ручку. Деякі стоять у банку і зачитують вірші про нелегку долю - в загальному, хто на що здатний. За це їх і не люблять і навіть подейкують, що на самій-то справі вони аж ніяк не бідують! Але, незважаючи ні на що, ця гільдія налічує понад вісімсот чоловік і все ще активно приймає рекрутів. Я думаю, що її глава поставив мету, створив імідж і домігся чого хотів, незважаючи ні на що. Спробуйте і ви. Придумайте щось оригінальне, то, що може зародитися лише в темному куточку вашої свідомості. Експериментуйте і не бійтеся помилок, адже мета гри - отримати задоволення!
Що там у нас далі за планом - набір людей в гільдію? Не поспішайте, для початку розберіться з системою звань, адже набагато зручніше зробити це спочатку, ніж потім підганяти під заслужений статус безліч вже набраних гравців. Звань десять штук, включаючи главу гільдії. Як ними розпорядитися, вирішувати вам. Вони повинні бути зрозумілі і легко читані, тому не треба з ходу переробляти все під військову систему римських легіонів (звичайно, якщо це не йде в розріз з іміджем вашої гільдії). На якомусь форумі я прочитав, що, незважаючи на посади і звання, гравці в гільдії діляться на засновників, офіцерів, ветеранів і новачків. Це майже ідеальна система, але вона потребує деякого доопрацювання.
звання Опис
глава гільдії
Найголовніший. Без коментарів.
заступник ГМ
Один або двоє людей, яким ви повністю довіряєте. Мають абсолютно всі доступні права, які тільки може мати гравець, не перебуваючи в статусі самого глави.
офіцер
Рейд-лідери, клас-лідери і просто незамінні люди.
Ветеран
Заслужений гравець.
рядовий
Звичайний гравець, рейдер, учасник PvP-баталій.
курсант
Гравець, який не досяг максимального рівня або ж знаходиться в гільдії недавно і проходить перевірку.
твинкам
Чи не основні персонажі согільдійцев.
покараний
Буває, що людина поводиться неадекватно (нервовий зрив, підвищений вміст алкоголю в крові), але виганяти його шкода за попередні заслуги. Це звання якраз для таких людей, тут повинен бути закритий доступ в банк і чат гільдії.
У таблиці я привів перевірену часом, кров'ю і потом систему звань, якою користуюся сам. Назви не грають ролі й можуть бути різними, головне - зміст. Скористатися чи цією системою повністю, злегка доопрацювати або придумати щось своє - вирішувати вам.
А ось тепер перейдемо до рекрутингу. Ймовірно, ви помічали, що більшість оголошень про набір в гільдію схожі один на одного як дві краплі води: «Гільдія Х, Y рівня, набирає гравців Z класів. Наш прогрес N ». Здавалося б, універсальна формула, досить підставити свої дані замість змінних, і успіх прийде негайно? Як бі не так! Адже більшість гравців вже сидить в одній з гільдій X і з успіхом «рейди» підземелля N. А що робити вам, коли гільдія тільки що створена, прогрес ще навіть не за горизонтом, а взагалі на іншій планеті, і народу всього п'ятнадцять чоловік, причому тільки четверо з них максимального рівня ?! Не треба панікувати і затягувати на шиї гільдії петлю відчаю, проявіть кмітливість. Напишіть незвичайне оголошення - наприклад, у віршованому стилі або просто з часткою гумору. Оригінальність людям подобається! Підкресліть в зверненні імідж вашої гільдії. Придумайте кілька різних оголошень, запрограмуйте їх на макроси і з певною періодичністю оголошувати в столицях. Рекламуйте свою гільдію на тематичних сайтах і форумах, благо їх зараз предостатньо.
Вони - гільдія Лицарів Добра (The Knights of Good). Вони - відмінно злагоджений колектив і завжди працюють спільно. Але що станеться, якщо согільдійци зустрінуться в по той бік монітора, де немає очок життя і смужки мани?
Інтернет-серіал The Guild оповідає про життя людей, об'єднаних однією гільдією в грі, дуже нагадує ... хм, прямим текстом це не говориться, але ж ми-то знаємо правду!
Провідна актриса, автор сценарію і продюсер - Кетрін-Феліція Дей. Її героїня Сід Шерман займає в гільдії посаду звичайного лікаря і грає під ніком Кодекс. Вона живе одна, весь вільний час проводить в грі, хоча і намагається безуспішно позбутися своєї залежності за допомогою психолога. Сід безтурботно фліртує в грі з чаклуном зі своєї гільдії, що в один прекрасний момент призводить цього хлопця на поріг її будинку. Але чи готова вона перейти від віртуального захоплення до реальних відносин?
Втім, не буду розповідати найцікавіше. Якщо ви хочете побачити все на власні очі, можете подивитися на офіційному сайті www.watchtheguild.com все, що вийшло на даний момент чотири сезони цього серіалу. Він перекладений багатьма мовами ... крім російської, тому, якщо ви не «спікать по Інглішу», вам пряма дорога на всюдисущий YouTube, де знайдуться російські субтитри.
Серіал - вдала пародія на життя «божевільних геймерів». Тут висміюються штампи і вживається велика кількість ігрових термінів. Багато герої представляються зовсім не тими, хто вони є в реальному житті. Скажімо, голова гільдії воїн - Ворк. Сильний, мудрий і вимогливий лідер виявляється насправді лисим, злегка косоокий безробітним чоловіком, який незаконно отримує пенсію свого померлого дідуся, тим і живе. До того ж він страшний скнара.
Виглядає все це досить легко, благо тривалість кожної серії не перевищує десяти хвилин.
Звичайно, якийсь час гравці (особливо максимального рівня), купівшіеся на цікаве оголошення і вступили в ваш клан, будуть часто залишати його. Причина - все ті ж наведені вище проблеми: низький рівень, слабкий прогрес і малу кількість членів. Утримати всіх ви не в змозі, але заінтригувати і розташувати до себе якусь кількість народу в ваших силах.
Бажаю удачі у всіх починаннях, ніколи не впадайте у відчай і пам'ятайте - гільдія жива, поки в ній є хоча б одна людина. І ця людина - ви!
У наступній статті ми поговоримо про більш важливі і складні речі на шляху становлення гільдії підготовка до рейдів, розподілі видобутку, створення сайту, вирішенні конфліктів. До зустрічі!
World of Warcraft: Cataclysm. Підручник гільдмастера
Стаття опублікована в вересневому номері журналу «Кращі комп'ютерні ігри». Статті з ЛКВ по онлайнових ігор розміщуються на «Игромании ХР» протягом чотирьох тижнів після виходу відповідного номера журналу в роздрібний продаж.
У найближчому майбутньому будуть також опубліковані Royal Quest, рецензія на «SUN Онлайн», тактика Aion «10 питань про Гладіатор» і, ймовірно, інші статті. Ймовірно також, що розмістимо превью-ексклюзив по World of Tanks «Французькі танки». Слідкуйте за публікаціями.
- Вітаю! Візьмеш мене в гільдію?
- Слухай, у мене на сайт не входить, перевір, що з ним.
- Шаман з твоєї гільдії обізвав мене нубом і забрав посох з підземелля! Вижени його, або я розповім про вас всім!
- По-моєму, впав сервер Ventrilo, ти не відключав?
- Зайди терміново в «аську»!
- А ти бачив ролик вбивства боса, якого ми не змогли вчора завалити?
Це лише мала частка повідомлень, що приходять ледь зайшов в гру чолі будь-якої більш-менш успішної гільдії. Як вчинити в тій чи іншій ситуації? Що зробити для зміцнення гильдейского колективу? Як управляти людьми, не вдаючись до погроз і образ? І найголовніше - як при всьому при цьому зберегти розум і мудрість?
Що дає нам гільдія в цій грі? Дружні бесіди, допомога, спільні походи? А може, щось більше?
Давайте повернемося в минуле, в часи класичного World of Warcraft, так званого Vanilla WOW. В ту епоху гравців однієї гільдії об'єднували накидка з гербом, підпис під ім'ям і загальний чат зеленого кольору. І все ж, незважаючи ні на що, люди створювали гільдії і вступали в них - заради спілкування, заради того, щоб завести нові знайомства і гордо носити ім'я свого клану над головою.
Доповнення The Burning Crusade подарувало гравцям дуже корисне нововведення - сховище гільдії. Відтепер согільдійци могли класти і забирати різні предмети і золото із загального банку. Глава гільдії встановлював привілеї для кожного звання. Він міг задати точну кількість предметів, яке гравець може забрати з тієї чи іншої комірки раз в день. Те ж відбувається і з золотим фондом - гравці зі спеціальним дозволом могли знімати готівку із загального накопичення або чиниться за рахунок гільдії. З цього моменту і почалися проблеми. Хитрі гравці користувалися непередбачливістю деяких глав гільдій і, вступаючи в новий колектив, насамперед забирали з банку все, що погано лежить, і йшли з клану.
Wrath of the Lich King не приніс в систему гільдії нічого нового, тому відразу перейдемо до нинішнього доповнення Cataclysm.
Іменем Смертокрил розробники рушили міста, ламали материки і викликали гнів елементалей. Гильдиям теж дісталося. Чому? - запитаєте ви. Адже тепер гільдія може рости в рівнях, набуваючи при цьому корисні плюшки для всього колективу, отримувати досягнення, а за відмінну репутацію в ній кожен гравець зможе купити щось цікаве саме для себе. Але саме в цих нововведеннях і причаїлася, не побоюся цього слова, хвороба, що роз'їдає багато гільдії зсередини.
Думаю, ви не раз зустрічали оголошення в чаті: мовляв, сильна і успішна гільдія візьме на піклування гравців будь-якого класу і рівня. Звідки раптом така доброта і турбота про ближніх? Справа в тому, що основна частина гильдейского досвіду приходить з виконанням квестів, вбивством босів в звичайних або рейдових підземеллях і здобутими перемогами на рейтингових полях бою. І якщо виконувати квести кожен гравець може самостійно, то при вбивстві босів в групі або рейді повинно бути присутні не менше 75% гравців з гільдії, лише в такому випадку вони зможуть принести досвід рідного клану. Це ж правило діє і на рейтингових полях битв.
Відповідно, чим більше народу в гільдії, тим більше виконується квестів і тим легше зібрати групу для потрібного заходу. Але чи залишається при цьому гільдія злагодженим і дружним колективом? На жаль, в більшості випадків - ні. Все частіше бачиш клани, в яких кількість осіб впирається в максимальну планку - 1000 гравців, і багатьом цього мало! У таких гильдиях гравці зазвичай самі вибирають собі коло спілкування і утворюють групи. Низькорівневі персонажі надані самі собі і позбавлені допомоги згори, PvP-шники ходять на арени і поля битв, а рейдери просиджують в підземеллях. Ніхто нікого не примушує, всі отримують частину своєї вигоди від кланових бонусів і вносять свій внесок в скарбничку загального досвіду.
Але в один прекрасний момент на монітор радісно вискакує табличка з повідомленням про отримання гільдією максимального 25-го рівня! Під загальну радість і вітання главі гільдії і колі вірних йому офіцерів приходить в голову підступна думка. У випадку досягнення максимальний рівень і отримувати досвід вже не потрібно, то, власне, навіщо потрібні всі ці люди? Ті, хто ще не доріс до 85-го рівня, грає собі на втіху, що не з'являючись в рейдах, або просто чимось не догодив начальству, вмить виявляються марними і виключаються з гільдії. Але ж вони вносили свій внесок в її розвиток, і у кого-то вже була хороша репутація в клані! Звичайно, не завжди все закінчується так сумно, але такий розвиток подій - не рідкість.
Не у всіх керівників вистачає мудрості, наполегливості і сили волі для розвитку свого клану. Але той, хто зуміє сколотити міцний колектив, виявити суперечності і, найголовніше, підтримувати дисципліну, у всій красі насолодитися великою кількістю нововведень, доданих в нинішньому доповненні.
Необхідний рівень гільдії Іконка навички гільдії Опис
2-й рівень
Вперед і вгору!
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 5%.
3-й рівень
за сідел
Швидкість пересування верхом збільшується на 10%. Не діє на полях бою або аренах.
4-й рівень
Ви - зірка!
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 5%.
5-й рівень
Грошовий потік
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 5% від отриманих грошей. При проходженні гильдейских випробувань грошова нагорода поміщається безпосередньо в банк гільдії.
6-й рівень
Вперед і вгору!
рівень 2
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів і виконання завдань, збільшено на 10%.
7-й рівень
зміцнення
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 10% менше міцності.
8-й рівень
швидке повернення
Час відновлення каменю повернення скорочується на 15 хв.
9-й рівень
зміцнення
рівень 2
У разі смерті персонажа предмети втрачають на 20% менше міцності.
10-й рівень
Пий до дна!
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 50%.
11-й рівень
мобільний банк
Виклик гильдейского скрині, за допомогою якого можна протягом п'яти хвилин користуватися банком гільдії. Для користування скринею необхідна репутація в гільдії «Дружелюбність» або краще.
12-й рівень
Ви - зірка!
рівень 2
Репутація, що отримується за вбивство монстрів і виконання завдань, підвищується на 10%.
13-й рівень
Справа честі
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 5%.
14-й рівень
понаднормові
Імовірність підвищити навик при занятті ремеслами збільшена на 10%.
15-й рівень
Швидкий і мертвий
Швидкість пересування в формі духу підвищується на 100%. Кількість здоров'я при воскресінні учасником вашої гільдії збільшується на 50%. Чи не діє в бою, а також на поле бою і на арені.
16-й рівень
Грошовий потік
рівень 2
При обшуку вбитого противника в банк гільдії відкладається сума, еквівалентна 10% від отриманих грошей.
17-й рівень
Ги-мейл
Листи, надіслані одним членом гільдії іншому, доходять миттєво.
18-й рівень
В ім'я справедливості
Кількість одержуваних очок справедливості збільшується на 10%.
19-й рівень
Справа честі
рівень 2
Кількість одержуваних очок честі збільшується на 10%.
20-й рівень
Щасливі години
Кількість настоїв, одержуваних при використанні котла, збільшується на 50%.
21-й рівень
Всі сюди!
Заклик всіх учасників групи або рейду до поточного розташування заклинателя. Неможливо застосувати в бою. Цю здатність можна використовувати тільки поза приміщеннями або поруч зі входом в підземелля.
22-й рівень
Пий до дна!
рівень 2
Час дії ефектів від всіх гильдейских котлів збільшується на 100%.
23-й рівень
щедра видобуток
Збільшує кількість матеріалів, що добуваються з допомогою «Гірського справи», «Зняття шкір», «Травнічество» і «Розпилення».
24-й рівень
Товари зі знижкою
Дозволяє купувати предмети у будь-яких торговців зі знижкою 10%.
25-й рівень
масове воскресіння
Повертає всіх мертвих учасників групи або рейду до життя з 35% здоров'я і 35% мани. Кожен гравець може бути відроджений за допомогою цього заклинання не частіше, ніж раз в десять хвилин. Неможливо застосувати в бою, на арені або на поле бою.
З кожним рівнем гільдії заробляються унікальні навички, а гравці можуть купувати корисні або просто кумедні речі у торговця гільдейскіх предметами. Для доступу до деяких з них доведеться підвищити репутацію, інші ж вимагають того чи іншого гильдейского досягнення.
фамільні речі
На даний момент у торговця гільдейскіх предметами можна купити одинадцять фамільних речей - сім шоломів і чотири плаща, на будь-який клас і гілку розвитку. Плащі доступні з 10-го рівня гільдії, а шоломи з двадцятого, а й ті й інші відкриються вам лише при досягненні поважної репутації.
їздові тварини
При досягненні вашої гільдією 25-го рівня у торговця в столиці з'являться Поводдя кор'кронского того, що знищує для Орди і Поводдя золотистого лева для Альянсу. Для покупки потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
Поводи темного фенікса стають доступні при отриманні гильдейского досягнення Слава рейдеру катаклізму! . Потрібно рівень гильдейской репутації «звеличення».
небойові вихованці
Гильдейский глашатай і Гильдейский паж - практично ідентичні вихованці. Носять із собою герб вашої гільдії і дають доступ до магазину гильдейских товарів. Глашатай одягнений солідніше пажа, має час перезарядки чотири години і стає доступний при отриманні досягнення Розділити по-братськи. Необхідний рівень репутації - «повага».
Гильдейский паж перезаряджається цілих вісім годин і видається за досягнення Борець проти Альянсу / Орди. Необхідний рівень репутації - «повага».
Молодий броненосець стає доступний після отримання досягнення Ворог природи. Рівень репутації - «повага».
Пташеня темного фенікса стає доступний після виконання досягнення Об'єднані нації. Рівень гильдейской репутації - «звеличення».
рецепти
Рецепт: котел війни і Рецепт: великий котел війни доступні алхіміків після отримання гильдейских досягнень Лабораторна робота і Все на вівтар науки!
Рецепт: чарівне частування з морепродуктів і Рецепт: частування з смаженого дракона доступні кулінарам після виконання гильдейских досягнень Шаланда, повна сардінців і Печеня на вугіллі всесвітнього пожежі.
Різне
Прапор співпраці, Штандарт єдності і Бойовий штандарт координації стають доступні після отримання досягнень Робота в команді, Підкорювач підземель катаклізму (гільдія) і Щоденні клопоти відповідно. Дозволяють встановлювати бойової штандарт гільдії, який збільшує кількість досвіду, честі і репутації, що учасники гільдії в радіусі сорока п'яти за вбивство монстрів. Бонус від Прапора співпраці дорівнює 5%, від Штандарту єдності - 10% і від Бойового штандарта координації - 15%.
Гильдейськие гербові накидки. Незамінні речі для прискореного набору репутації у гільдії. Накидка визнання збільшує всю заробляти репутацію на 50% і стає доступна після досягнення рівня репутації «дружелюбність». Накидка слави збільшує заробляти репутацію на 100% і відкривається при досягненні рівня «повагу».
Плащі-Телепорт. За деякі гильдейские досягнення можна купити у торговця три види плащів-Телепорт в столицю вашої фракції - Оргріммар або Штормград. Різниця між ними полягає лише в ступені епічності і в часі перезарядки телепорту. Накидка співпраці вимагає досягнення Розквіт класицизму і перезаряджається вісім годин. Плащ єдності вимагає 15-й рівень гільдії і перезаряджається чотири години. Плащ кооперації вимагає досягнення Чудо-майстер і перезаряджається дві години.
Як і в звичайному банку, в сховище гільдії доводиться купувати сейфи. Всього можна придбати шість штук. У міру набуття ціна збільшується на порядок. Перший сейф обійдеться вам в 100 золотих, другий - в 250, третій - в 500, четвертий - в 1000, п'ятий - в 2500 і шостий - в 5000 золотих. Кожен сейф вміщує в себе рівно 98 осередків. Разом, витративши 9350 монет, гільдія отримує в своє розпорядження цілих 588 осередків, і, зауважте, ніяких сумок!
Але якщо вам і цього мало, то після досягнення гільдією п'ятого рівня її глава може купити Сертифікат сховища початкової вартістю 10000 золотих, відкриває додатковий, сьомий, сейф. Заодно отримаєте досягнення Містке сховище.
Знову куленепробивні стіни банку тріщать по швах? Не біда! Заробляємо досягнення Покажи клас і за 18000 купуємо сертифікат на восьмий сейф, отримуючи при цьому фінальне досягнення в серії Сховище гільдії.
Отже, ми розглянули всі доступні вміння і плюси успішної гільдії. Напевно вам хочеться їх заробити? Причому бажано - в якості глави свого власного клану. Ні для кого не секрет, що бути начальником значить звалити на себе чималу ношу, нести відповідальність за підопічних і випробувати свої нерви і організаторські навички.
На багатьох форумах досвідчені глави гільдій з надривом кричать, що основа основ для починаючої гільдії - вибір напрямку. Мовляв, варто чітко визначити, чим ви будете займатися. Будь то походи в рейди, активне PvP, казуальна гра або відіграш ролі, командир повинен поставити мету для всього колективу і йти до неї. Колись ця система працювала без збоїв, але в нинішньому доповненні все змінилося. Гільдії стали багатоцільовими! Розробники знали, чим зачепити гравців, коли вводили гильдейские досягнення. І якщо один гравець фізично не може бути кращим як в PvE-, так і в PvP-аспекті, то для вмілого колективу це не така вже й проблема.
Як я вже згадував, останнім часом гільдії сильно виросли в обсязі. Це дозволяє організувати різні напрямки в межах одного колективу - хтось заробляє PvP-досягнення, а хто то PvE-, кожен робить те, що вміє. Відповідно, для більшості початківців гільдій ця рада стає неактуальним. Звичайно, варто виділити початкову мету і наступні. Але це залежить від обставин, і в міру розвитку черговість цілей може змінюватися.
У чому ж найголовніша проблема для початківця глави гільдії? Про що варто подбати в першу чергу? Вам потрібні однодумці! Коло друзів і знайомих, що утворюють той самий кістяк, на якому буде триматися ваш колектив. Без них щойно створена гільдія буде являти собою лише десять чоловік, випадково підписали хартію.
% На замітку: щоб створити гільдію з нуля, потрібно купити спеціальний документ - хартію, і підписати його у чотирьох різних людей. Трюк з одним і трьома його твинкам не проходить! І, як показує досвід, невелику грошову винагороду помітно прискорює процес.
Гільдія «Екзорсус» не тільки лідирує в рейтингу популярного російськомовного сервера «Свежеватель Душ», а й займає чотирнадцяте місце по Європі. Спеціально для цієї статті я зв'язався з її головою, Олександром Каретіним. Він люб'язно погодився поділитися порадами з початківцями ГМ (причому не виходячи з образу ельфійки крові).
- Не перебільшуйте свої заслуги. Людина, що подає заявку в вашу гільдію, повинен чітко розуміти, що він отримає, в якому обсязі і через якийсь час. Лише в цьому випадку можна висувати йому відповідні вимоги.
- Не варто відразу «ховати» все, якщо щось не вийшло. Невдача - це лише перевірка вашої міцності. Не можна зупинятися на досягнутому; постійно намагайтеся поліпшити вашу гільдію, лише тоді ви зможете втриматися на плаву прогресу і не загрузнути в трясовині неробства.
- Тверезо оцінюйте свої сили. Чи не рвіться в рейди на двадцять п'ять чоловік, якщо тільки що навчилися проходити десятки. Адже тепер рівень вибиваються предметів не залежить від вагової категорії рейду.
- Ретельно підбирайте команду. Якщо у вас вже є сильна група, налаштована на прогрес, не варто «розбавляти» її новачками. Успішні гравці завжди хочуть грати з такими ж успішними гравцями. Лише тоді гільдія може піднятися на новий щабель.
- Намагайтеся приділяти максимум часу грі на початку виходу нового PvE-контенту або чергового сезону арени. Це допоможе вам вирватися в лідери і заощадити дорогоцінні години згодом.
- Дохідливо поясніть гравцям, що, якщо при будь-яких обставинах согільдіец довго не зможе грати, він повинен по можливості повідомити про це заздалегідь. В такому випадку у вас є шанс вчасно знайти йому заміну без шкоди для загального прогресу.
- Подружитеся з согільдійцамі. Влаштуйте зустріч в реальному житті або пограйте разом в інші ігри, не тільки в World of Warcraft. Це зміцнить ваш колектив і дасть додатковий стимул до його подальшого розвитку.
Питання на порядку денному - де взяти однодумців? Якщо ви не почали грати в World of Warcraft дві години тому, у вас повинні бути знайомі на сервері. Розпитайте у друзів в реальному житті, чи не бажають вони почати грати разом з вами. А може бути, ви вже перебуваєте в гільдії, яка не влаштовує не тільки вас, але і інших гравців? В такому випадку заразите їх ідеєю про створення свого клану, в якому вже точно буде світле ігрове майбутнє!
Звичайно, поки це все просто слова, але не затягуйте з їх втіленням. Навіть вірні друзі можуть розчаруватися у вашій ідеї, якщо не буде очевидно хоча б якесь просування. Придумайте імідж своєї гільдії. Скажімо, практично всі гравці агресивно налаштовані по відношенню до чужої фракції. Але є гільдії, які роблять ігрову ворожнечу метою існування! Зазвичай у них в статуті написано приблизно наступне: «Негоже добропорядного людині пробігати повз полює троля, бо останній - поріддя вороже і смерті негайної відданий бути повинен. А хто знехтує цим правилом, буде відшмагати на головній площі столиці батогами з шкури дракона! »
Ну і що, скажете ви, таких гільдій десятки, і більшість з них не досягають успіху. Але ж справа не в гільдії, а в керівництві. До того ж «чорний піар» - теж непогана реклама і буде приносити свої плоди. Давним-давно, в епоху, коли ще не існувало російськомовних серверів, я перебував у подібній гільдії. Спочатку ми займалися дрібним хуліганством, або так званим «ґанком». Трохи пізніше стали збирати величезні рейди на ворожі столиці, а потім і організовувати «прімейди» для перемог на полях битв. Все це абсолютно не заважало активної PvE-грі. Просто нам було весело, ми відмінно проводили час і плювали на невдоволення і образи не згодних з нашою політикою гравців. Глава гільдії весь час розвивав клан і активно підтримував початковий імідж. В результаті він отримав кращу PvP-гільдію на сервері.
І це не поодинокий випадок. Але ж існують гільдії-пацифісти, які не тільки самі категорично проти всього PvP в грі, але і ведуть активну пропаганду своєї позиції. Ось ще приклад. На моєму нинішньому сервері вже давно утворилася гільдія, мета якої - жебрацтво! Так-так, їх агенти, прикидаючись бідними і нещасними, ходять по столицях і, смикаючи перехожих за епічні штани, жалібно просять позолотити ручку. Деякі стоять у банку і зачитують вірші про нелегку долю - в загальному, хто на що здатний. За це їх і не люблять і навіть подейкують, що на самій-то справі вони аж ніяк не бідують! Але, незважаючи ні на що, ця гільдія налічує понад вісімсот чоловік і все ще активно приймає рекрутів. Я думаю, що її глава поставив мету, створив імідж і домігся чого хотів, незважаючи ні на що. Спробуйте і ви. Придумайте щось оригінальне, то, що може зародитися лише в темному куточку вашої свідомості. Експериментуйте і не бійтеся помилок, адже мета гри - отримати задоволення!
Що там у нас далі за планом - набір людей в гільдію? Не поспішайте, для початку розберіться з системою звань, адже набагато зручніше зробити це спочатку, ніж потім підганяти під заслужений статус безліч вже набраних гравців. Звань десять штук, включаючи главу гільдії. Як ними розпорядитися, вирішувати вам. Вони повинні бути зрозумілі і легко читані, тому не треба з ходу переробляти все під військову систему римських легіонів (звичайно, якщо це не йде в розріз з іміджем вашої гільдії). На якомусь форумі я прочитав, що, незважаючи на посади і звання, гравці в гільдії діляться на засновників, офіцерів, ветеранів і новачків. Це майже ідеальна система, але вона потребує деякого доопрацювання.
звання Опис
глава гільдії
Найголовніший. Без коментарів.
заступник ГМ
Один або двоє людей, яким ви повністю довіряєте. Мають абсолютно всі доступні права, які тільки може мати гравець, не перебуваючи в статусі самого глави.
офіцер
Рейд-лідери, клас-лідери і просто незамінні люди.
Ветеран
Заслужений гравець.
рядовий
Звичайний гравець, рейдер, учасник PvP-баталій.
курсант
Гравець, який не досяг максимального рівня або ж знаходиться в гільдії недавно і проходить перевірку.
твинкам
Чи не основні персонажі согільдійцев.
покараний
Буває, що людина поводиться неадекватно (нервовий зрив, підвищений вміст алкоголю в крові), але виганяти його шкода за попередні заслуги. Це звання якраз для таких людей, тут повинен бути закритий доступ в банк і чат гільдії.
У таблиці я привів перевірену часом, кров'ю і потом систему звань, якою користуюся сам. Назви не грають ролі й можуть бути різними, головне - зміст. Скористатися чи цією системою повністю, злегка доопрацювати або придумати щось своє - вирішувати вам.
А ось тепер перейдемо до рекрутингу. Ймовірно, ви помічали, що більшість оголошень про набір в гільдію схожі один на одного як дві краплі води: «Гільдія Х, Y рівня, набирає гравців Z класів. Наш прогрес N ». Здавалося б, універсальна формула, досить підставити свої дані замість змінних, і успіх прийде негайно? Як би не так! Адже більшість гравців вже сидить в одній з гільдій X і з успіхом «рейди» підземелля N. А що робити вам, коли гільдія тільки що створена, прогрес ще навіть не за горизонтом, а взагалі на іншій планеті, і народу всього п'ятнадцять чоловік, причому тільки четверо з них максимального рівня ?! Не треба панікувати і затягувати на шиї гільдії петлю відчаю, проявіть кмітливість. Напишіть незвичайне оголошення - наприклад, у віршованому стилі або просто з часткою гумору. Оригінальність людям подобається! Підкресліть в зверненні імідж вашої гільдії. Придумайте кілька різних оголошень, запрограмуйте їх на макроси і з певною періодичністю оголошувати в столицях. Рекламуйте свою гільдію на тематичних сайтах і форумах, благо їх зараз предостатньо.
Вони - гільдія Лицарів Добра (The Knights of Good). Вони - відмінно злагоджений колектив і завжди працюють спільно. Але що станеться, якщо согільдійци зустрінуться в по той бік монітора, де немає очок життя і смужки мани?
Інтернет-серіал The Guild оповідає про життя людей, об'єднаних однією гільдією в грі, дуже нагадує ... хм, прямим текстом це не говориться, але ж ми-то знаємо правду!
Провідна актриса, автор сценарію і продюсер - Кетрін-Феліція Дей. Її героїня Сід Шерман займає в гільдії посаду звичайного лікаря і грає під ніком Кодекс. Вона живе одна, весь вільний час проводить в грі, хоча і намагається безуспішно позбутися своєї залежності за допомогою психолога. Сід безтурботно фліртує в грі з чаклуном зі своєї гільдії, що в один прекрасний момент призводить цього хлопця на поріг її будинку. Але чи готова вона перейти від віртуального захоплення до реальних відносин?
Втім, не буду розповідати найцікавіше. Якщо ви хочете побачити все на власні очі, можете подивитися на офіційному сайті www.watchtheguild.com все, що вийшло на даний момент чотири сезони цього серіалу. Він перекладений багатьма мовами ... крім російської, тому, якщо ви не «спікать по Інглішу», вам пряма дорога на всюдисущий YouTube, де знайдуться російські субтитри.
Серіал - вдала пародія на життя «божевільних геймерів». Тут висміюються штампи і вживається велика кількість ігрових термінів. Багато герої представляються зовсім не тими, хто вони є в реальному житті. Скажімо, голова гільдії воїн - Ворк. Сильний, мудрий і вимогливий лідер виявляється насправді лисим, злегка косоокий безробітним чоловіком, який незаконно отримує пенсію свого померлого дідуся, тим і живе. До того ж він страшний скнара.
Виглядає все це досить легко, благо тривалість кожної серії не перевищує десяти хвилин.
Звичайно, якийсь час гравці (особливо максимального рівня), купівшіеся на цікаве оголошення і вступили в ваш клан, будуть часто залишати його. Причина - все ті ж наведені вище проблеми: низький рівень, слабкий прогрес і малу кількість членів. Утримати всіх ви не в змозі, але заінтригувати і розташувати до себе якусь кількість народу в ваших силах.
Бажаю удачі у всіх починаннях, ніколи не впадайте у відчай і пам'ятайте - гільдія жива, поки в ній є хоча б одна людина. І ця людина - ви!
У наступній статті ми поговоримо про більш важливі і складні речі на шляху становлення гільдії підготовка до рейдів, розподілі видобутку, створення сайту, вирішенні конфліктів. До зустрічі!
Візьмеш мене в гільдію?По-моєму, впав сервер Ventrilo, ти не відключав?
А ти бачив ролик вбивства боса, якого ми не змогли вчора завалити?
Як вчинити в тій чи іншій ситуації?
Що зробити для зміцнення гильдейского колективу?
Як управляти людьми, не вдаючись до погроз і образ?
І найголовніше - як при всьому при цьому зберегти розум і мудрість?
Що дає нам гільдія в цій грі?
Дружні бесіди, допомога, спільні походи?
А може, щось більше?