- завантаження контент
- Genesis
- Cerberus Network (Zaeed: The Price of Revenge / Normandy Crash Site)
- Overlord
- Kasumi: Stolen Memory
- Lair of the Shadow Broker
- Arrival
- романи
- Відкриття (Revelation)
- Вознесіння (Ascension)
- Відплата (Retribution)
- Обман (Deception)
- Комікси
- Спокута (Redemption)
- Еволюція (Evolution)
- Вторгнення (Invasion)
- Епізоди (Incursion, Conviction, Inquisition)
Хочете пограти в Mass Effect 3 ? Звичайно, хочете. Але навіть, якщо ви пройшли перші дві частини серії, ви лише злегка доторкнулися до дивної науково-фантастичної всесвіту BioWare. Є книги, комікси і, звичайно ж, купа завантажуються доповнень, які заповнять прогалини, проведуть вас по місцях, до яких не дістався Шепард і пояснять подробиці, які ви могли упустити - наприклад, чому всі ненавидять Цербер. Але які з них стоять вашого часу, які необхідні для повноти сюжету, а які можна і пропустити? Ми перевірили їх все. Тільки для вас.
Прошу зазначити, що ми розглядали тільки те, що якимось чином відноситься до сюжету Mass Effect або до її всесвіту, так що тут не йтиметься ні про диски з саундтреками, ні про книжки з артами. Також ми не торкнулися iOS-ігри Mass Effect Galaxy, просто тому, що вона вже не доступна для придбання. Втім, не переживайте - нічого особливо доброго в ній не було.
А з усім іншим ми розберемося прямо зараз.
завантаження контент
Mass Effect мав всього два DLC - жоден з них не представляє цінності, навіть для загальної цілісності. Bring Down The Sky вводить в серію сквернословящего батаріанцев1, але нічим цікавим вони не займаються. Другий, Pinnacle Station, повністю орієнтований на бій, і Mass Effect 2 робить відстріл інопланетян набагато цікавішим.
У Mass Effect 2 вибір краще. Ми не будемо розглядати пакети зброї і костюмів, також, як і транспортно-орієнтоване розширення Firewalker (воно все одно йде безкоштовно разом з Cerberus Network), разом залишається шість сюжетних місій. Багато з них безкоштовно йдуть з версією для PS3, а власникам PC і Xbox 360 доведеться витратити на них окуляри BioWare або Microsoft, щоб заповнити прогалини. Більшість DLC оцінюється в 560 будь-яких очок, але окуляри BioWare трохи вигідніше купувати. Lair of the Shadow Broker обійдеться трохи дорожче - в 800 очок.
Genesis
Genesis - це комікс-передісторія, безкоштовно йде з версією для PlayStation 3. Вона починається з знищення Нормандії, і обраний (а) вами Шепард переказує вам події оригінальної Mass Effect, дозволяючи вибрати, хто виживе, хто помре і з ким були романтичні стосунки - перш, ніж почати грати в Mass Effect 2.
Сам по собі комікс нічого особливого не представляє, але крім того, що він міг би бути і безкоштовним, все ще дратує, що в оригінальній Mass Effect 2 не можна налаштувати всі ці параметри на самому початку. Так що, це заощадить час на Xbox 360, якщо ви не хочете заново проходити першу частину, щоб змінити дефолтний вибір BioWare (наприклад вибрати Удіне замість Андерсона або іншу долю Ради). На PC можна зайти на Mass Effect Saves і завантажити потрібні опції абсолютно безкоштовно.
- Вердикт: можна пропустити (PC), непогано (Xbox 360)
Cerberus Network (Zaeed: The Price of Revenge / Normandy Crash Site)
Якщо ви купили нову Mass Effect 2, у вас вже є цей DLC. В іншому випадку він обійдеться вам в 1200 очок BioWare або Microsoft (десь рублів 600). Чи варто воно того? З точки зору сюжету - навряд чи. Normandy Crash Site - це дуже короткий епізод, тоді як Zaeed додає до вашого досвіду в Mass Effect хіба що можливість посміятися над фактом перебування на кораблі Леслі Грентхема (Leslie Grantham). Нові місії цілком нічого, в них варто пограти, але купувати окремо не варто. Cerberus Network не буде потрібно для завантаження інших DLC.
- Вердикт: можна пропустити (якщо DLC не дісталося безкоштовно)
Overlord
У всесвіті Mass Effect ніхто не довіряє штучного інтелекту, і Overlord наочно показує, чому. Одне наукове дослідження пішло не за планом і, хоча це не відноситься безпосередньо до битви Шепарда з жнець, це той тип ситуації, який гарантує його (її) особисту увагу. Нічого особливого, порівняно з наступними DLC, але все ж є достатньо моментів, що мотивують на повторне проходження.
- Вердикт: непогано
Kasumi: Stolen Memory
Камумі Гото - другий і останній бонусний член екіпажу - відома на всю галактику злодійка, любляча екшн і готова пріседініться до вашої суїцидальної місії. Її використання обмежене, але квест на завоювання її розташування досить незвичайний. Вона хоче повернути «сірий ящик», що знаходиться у одного недоброго колекціонера, і в її план входить одягання Шепарда в щось більш елегантне, ніж стара броня N7 і швидке пограбування під час вечірки.
Спочатку це забавно, але все могло б бути довше і цікавіше. Незабаром починається банальний шутер з укриттями, а незабаром після цього ви вже повертаєтеся на «Нормандію», і швидше за все більше не зможете використовувати Касуми.
- Вердикт: можна пропустити
Lair of the Shadow Broker
Так, так і ще раз так. У Lair of the Shadow Broker потрібно грати в обов'язковому порядку, особливо, якщо ви розчаровані недостатньою участю Ліари в Mass Effect 2. BioWare на славу постаралася, перетворивши Mass Effect 2 в шпигунський бойовик і заодно додавши бонус, що дозволяє ритися в секретних файлах, щоб розкрити таємниці своєї команди і почуття їх особисту пошту. Сюжет має серйозне значення, як для всесвіту Mass Effect, так і для особистої історії Ліари, і він відмінно подається. Буде цікаво. Буде смішно. Буде зворушливо. Це DLC для Mass Effect 2, яке по-любому потрібно пройти.
- Вердикт: рекомендуємо
Arrival
З Arrival все не так просто. Технічно, воно повинно було бути немудрим. Це міст між другою і третьою частинами, що пояснює, чому Шепард виявляється в такому положенні на початку гри. Там є багато корисної інформації про те, як Альянс зустрівся зі жнець. Ви зможете вплинути на важливі події (або будете змушені це зробити), про які інакше дізнаєтеся від когось іншого.
Проблема в тому, що додаток не дуже хороше. Грати доводиться самотужки, місії не так вже й цікаві, і взагалі, це більше схоже на тизер, ніж на сюжетне продовження. Це дратувало, коли до виходу третьої частини залишалося кілька місяців. А зараз грати в нього кілька безглуздо, особливо заздалегідь знаючи, що все вирішено, і ви не зможете вплинути на події, які, на вашу думку, підуть якось неправильно - через те, що вже відомо, яким буде початок Mass Effect 3. Загалом, все повинно було бути набагато крутіше, але пропускати DLC, напевно, не варто.
- Вердикт: непогано
романи
На даний момент є чотири книги, три з яких належать перу колишнього письменника BioWare Дрю Карпишин (Drew Karpyshyn). Вони тісно переплітаються з серією Mass Effect, охоплюючи багато ігрові події. Втім, чимало уваги приділяється і власним історіям і персонажам, таким, як дослідник Калі Сандерс і батько з дочкою, Пол і Джилліан Грейсон. Так що, якщо ви зібралися їх читати, то робіть це по порядку, а якщо хочете заощадити час і познайомитися тільки з самим цікавим, то далі ми коротко про них розповімо.
Відкриття (Revelation)
Це пріквел до оригінальної Mass Effect, що розповідає про Андерсоні, який намагається стати першою людиною-Спектром і Сарене, за часів, коли він ще не став божевільним по волі Володаря. Частина про Сарена найбільш цікава. В оригіналі ми не так вже й багато дізнаємося як про нього, так і про те, як він сам оцінює своє місце у всесвіті, в порівнянні з героїзмом Шепарда. Цей роман заповнює багато прогалини і закладає основу для наступних книг. Незалежно від того, чи плануєте ви читати їх все, починати треба саме з нього.
- Вердикт: читати
Вознесіння (Ascension)
Вознесіння - це погляд на Цербер перед подіями Mass Effect 2, хоча тут дуже багато уваги приділено побічним персонажам. Загалом, це нормально, але основний мотив краще підходить для коміксів, до яких ми скоро доберемося, а решта сюжетні події відносяться більше до реакції галактики на атаку Володаря в кінці першої гри, яку Шепард пропускає через свою неминучу смерть, і також тривають нові теми першого роману. Непогана книга, але без якоїсь особливої прив'язки до оригінального сюжету.
- Вердикт: можна пропустити
Відплата (Retribution)
Роман про події після Mass Effect 2, який повертає таких персонажів, як Привид, Арія Т`Лоак і Андерсон. Як і Вознесіння, він багато в чому заснований на подіях книг, хоча ви зустрінете багато знайомих облич, якщо пройшли всю гру. Ви отримаєте багато інформації про «Цербер» (в досить дивній формі) і про те, що відбувалося після того, як Шепард розібрався з Колекціонерами.
- Вердикт: рекомендуємо
Обман (Deception)
Дуже спірне реліз. Це перша книга по грі, писана не Карпішиної, і фанати були від неї, м'яко кажучи, не в захваті - через безліч невідповідностей. Важливо це для вас чи ні, але BioWare визнала всі помилки і вибачилася перед шанувальниками, пообіцявши випустити відредаговане видання, так що краще почекати його.
- Вердикт: можна пропустити
Комікси
Чи не в настрої братися за повноцінний роман? Комікси пропонують важливі закулісні моменти і епізоди в більш легко сприймається формі, і судячи з ним, BioWare дуже, дуже подобаються намальовані Азарі. Три основних - це Спокута, Еволюція і Вторгнення, кожен включає чотири частини. Вони доступні в паперовому вигляді, а Спокута ще й в електронному, у вигляді додатків в магазині iTunes. Більш короткі епізоди по всесвіту Mass Effect доступні безкоштовно на безлічі різних сайтів.
Спокута (Redemption)
Як Цербер дістався до тіла Шепарда? Коли Ліара перетворилася зі скромного вченого в справжнього вояку? Спокута розповість про це, а також про ключові персонажах DLC Lair of the Shadow Broker і дасть шанс подивитися на наших колег з Цербера, коли Шепард не примушує їх поводитися дружелюбно.
Це не те щоб чудовий комікс, і, якщо ви грали в гру, суть подій буде вам заздалегідь зрозуміла. Але в ньому дотримується непоганий темп, є багато знайомих облич і заповнюються деякі прогалини сюжету. Також, як і в Shadow Broker, тут багато уваги приділяється Ліара і, в якійсь мірі, самого всесвіту Mass Effect, так що комікс дійсно варто прочитати.
- Вердикт: рекомендуємо
Еволюція (Evolution)
Говорячи про еволюцію, важко втриматися від спойлерів, але, судячи з перших сторінок, художників це не особливо турбувало, так що чорт з ним. Це історія про те, як він став людиною, якого ми не знаємо, за участю турианца, Сарена і Війни першого контакту. Досить непогано, особливо якщо вас цікавлять саме інопланетні раси, але не чекайте безлічі подробиць про інтриги Примари або «Цербера» - їх реальні історії почнуться після кінця цього коміксу.
- Вердикт: непогано
Вторгнення (Invasion)
Події відбуваються після сюжету Mass Effect 2 на базі Омега. Це кумедна, але багато в чому суттєва історія про головні гросмейстерів Mass Effect 2 - Привиді і королеві піратів Арії Т`Лоак, які борються з істотами, що з'явилися через ретранслятора Omega 4, і один з одним. BioWare звертається з Арією майже як з домашнім вихованцем, так що побачити, як вона має справу з реальною загрозою для своєї імперії, а не просто сидить у своїй кабінці в стрип-клубі, вже цікаво. Там не так вже й багато відсилань до основного сюжету, і відслідковувати їх важкувато. Окремі номери можна знайти на eBay, а колекція з'явиться в продажу не раніше квітня.
- Вердикт: можна пропустити
Епізоди (Incursion, Conviction, Inquisition)
Є три окремих коміксу за вісім сторінок, два з яких вже доступні для читання онлайн. Inquisition - це один день з життя Бейлі, офіцера C-SEC, а в Incursion ми знову зустрінемося з Арією на Омезі, в цей раз під час загрози Колекціонерів і перед втратою «Нормандії».
А що щодо третього ... У мережі, звичайно є ... кхм ... копії, але легально його придбати можна тільки по рекламної акції Dark Horse. І це сумно, тому що, незважаючи на його розмір, він один пов'язаний з Mass Effect 3, представляючи нового члена екіпажу, Джеймса Вегу.
- Вердикт: читати все
Чи варто воно того?
Коли Ліара перетворилася зі скромного вченого в справжнього вояку?