+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Вибір персонажа в Lineage II Interlude

  1. Різновиди рас в Lineage II
  2. Воїни і маги
  3. Шляхи, етапи та можливості розвитку персонажа
  4. Subclass
  5. Розвиток класів в Lineage Interlude
  6. Особливості гри за обраний клас
  7. танки
  8. підтримка
  9. лучники
  10. підсилюють класи
  11. воїни
  12. підсумки

Варто зазначити, що вибір і опис персонажів, буде відбуватися в рамках хронік Interlude. Після хронік Interlude починається вже зовсім інша гра, інші механіки умінь (Скіл), інші можливості класів, нові рівні персонажів, здатності від додаткових класів (сабклассов) тощо.

Офіційних серверів з хроніками Interlude на сьогоднішній день не залишилося. Але так як ця версія гри сильно популярна серед гравців, то її багато адміністраторів ставлять на свої неофіційні сервери. На таких серверах деякі класи персонажів замінюються на, так званих, NPC (no player character). Це персонажі, якими управляє сервер. Через введення таких, деякі класи стають менш затребуваними або взагалі не потрібними, хіба що для участі в Олімпіаді.

Різновиди рас в Lineage II

В Lineage II хроніках Interlude існує 5 рас:

  • люди
  • темні Ельфи
  • світлі Ельфи
  • орки
  • і Гноми

Кожна раса має свої особливі пасивні здібності, які незалежно від обраної професії (класу) присутні у кожного персонажа. Так, наприклад, Темні ельфи мають пасивне вміння підвищеного шансу критичного удару в нічний ігровий час, саме ігровий час, а не те, що у вас зараз за вікном. Світлі ельфи мають здатність довше інших перебувати під водою. Ще одна особливість Світлих ельфів в тому що вони можуть впасти з набагато більшої висоти, ніж наприклад люди, і при цьому не отримати шкоди для здоров'я. Особливість Орків у величезній силі і кількості здоров'я. У гномів, такі ж високі показники здоров'я, як і у Орків, але замість сили поліпшені показники захисту.

Воїни і маги

У всіх раси, крім гномів, є поділ на воїнів і магів, у гномів є тільки воїни. Як у воїнів, так і у магів можна виділити атакуючі і захисні класи. Атакуючі класи завдають великої шкоди, але при цьому у них менше здоров'я і захисту. Захисні класи, наносять невеликий шкоди, зате у них підняті показники захисту і здоров'я. У свою чергу серед воїнів можна окремо виділити лучників, так як тільки вони можуть атакувати з дальньої відстані, завдаючи фізичний шкоди. Інші воїни ведуть ближній бій. А серед магів потрібно окремо виділити суммонеров. Вони закликають різних істот, які допомагають їм у бою. До речі закликати істот може і гном Крафтер.

Шляхи, етапи та можливості розвитку персонажа

Якщо узагальнити все розвиток будь-якого персонажа, то воно зводиться до кількох етапів:

  • Перший - розвиток основного класу
  • Другий етап - розвиток як мінімум одного з сабклассов
  • Третій етап -одержання статусу дворянина і участь у Великій Олімпіаді.

Спочатку персонаж просто воїн або маг. Після досягнення 20-го рівня потрібно вибирати напрямок для персонажа: атакуючий або захисне. Після досягнення 40-го рівня вибирається друга професія, ще більш спеціалізована. Цю професію ви будете розвивати до 76-го рівня. На 76 рівні персонаж отримує 3-ю професію. Максимальний рівень в Lineage II Interlude 80-й, але гра на цьому не закінчується.

Subclass

У грі присутня можливість взяти додатковий клас (сабкласс). Зробити це можна по досягненню персонажа 75 рівня. Персонаж у вас залишиться той же, але ви зможете грати іншим класом. Всього сабклассов можна взяти 3.

Є обмеження у виборі сабклассов. Раса темних ельфів не може вибирати собі в сабкласс професії світлих ельфів, так само і світлі ельфи не можуть брати в сабкласс професії світлих ельфів. Не можна брати на сабкласс професії крафтеров і Оверлорда.

Не можна брати на сабкласс професії крафтеров і Оверлорда

Розвиток класів в Lineage Interlude

Розвиток будь-якого класу складається з декількох напрямків. Один напрямок це отримання досвіду, рівнів і навичок персонажа. Інший напрямок розвитку - це отримання і поліпшення екіпіровки вашого персонажа. Персонажі отримують досвід при вбивстві монстрів і босів. Екіпіровку, з невеликим шансом, можна добути з монстрів, але з босів шанс випадання набагато вище. Одні класи краще себе проявляють у вбивстві мобів, інші в підтримці, а деякі здатні створювати екіпіровку з ресурсів і шматків. Кожен клас цікавий і корисний по-своєму.

Особливості гри за обраний клас

маги

Серед усіх класів є лідери за швидкістю і простоті вбивства монстрів - це бойові маги.

У людей це Некромант (Necromancer) і Сорк (Sorcerer), у світлих ельфів Спелсінгер (Spellsinger), у темних ельфів Спелховер (Spellhowler). Екіпірування для магів не настільки важлива, головне для них це хороша зброя. Зазвичай монстри не встигають добігти і вдарити мага. Крім вбивства звичайних монстрів, в групах з танками, Баффер і хілер, маги справляються з босами.

танки

Танки в грі представлені 4-ма класами: у світлих ельфів танк Темпл Кнайт (Temple Knight), у темних ельфів танк Шилен Кнайт (Shillien Knight), у людей аж два класи повноцінних танків Палладін (Paladin) і Дарк Евенджер (Dark Avenger).

підтримка

Маги групи підтримки, так звані Баффер і хилери (лікарі), є в кожної раси, крім раси гномів. В раси людей Баффер Профет (Prophet) універсальний і підходить як для воїнів так і для магів, хілером виступає Бішоп (Bishop) без нього важко уявити будь-рейдових похід по босам. Він є найкращим лікуючим класом в грі. В раси темних ельфів є свій бафер і трохи хилер Шилен Елдер (Shillien Elder), крім відновлення життів здатний відновлювати ману. Світлі Ельфи мають свого мага підтримки Елвен Елдер (Elven Elder) дуже схожий на темного ельфа, теж відновлює ману. Через своїх здібностей регенерації мани і деяких Баффі ельфи бафери більше користі приносять для груп магів. До Баффер відносяться також маги з раси орків.

Варкраер (Warcryer), більше підходить для груп воїнів. Оверлорд (Overlord) цей клас можна назвати універсальним, але ухил його здібностей все ж, в сторону магів.

лучники

Точно так само непогано з монстрами справляються і лучники: темний лучник Фантом Рейнджер (Phantom Ranger), лучник з раси людей Хавк (Hawkeye), лучник у світлих ельфів Сільвер Рейнжер Сирок (Silver Ranger). Але на рейдових босів лучників беруть дуже рідко, так як вони програють магам по швидкості атаки.

підсилюють класи

Будь-яку групу хоч з магів, хоч з воїнів, куди б вона не збиралася, підсилюють воїни підтримки, а саме світлий ельф співак Свордсінгер (Swordsinger) і темний ельф Танцюрист (Bladedancer). Так само підсилюють класами є суммонери, хоча їх можна називати і класами для гри в поодинці. Суммонер світлих ельфів, коняр - Елементал Суммонер (Elemental Summoner) посилить групу магів, а Котовод (Warlock) з раси людей посилить групу з лучників. А ось темний сумонер Фантом Суммонер (Phantom Summoner), закликає на допомогу собі різні страшні тіні. Додаткових бафов для групи не дає і часто їм грають поодинці.

воїни

Серед воїнів ближньої атаки слід виділити Дестроер (Destroyer). Він хоч і має невелику швидкість атаки, зате за допомогою піки справляється відразу з натовпами монстрів. Крім цього він завдає шкоди по босам нарівні з магами, а іноді і більше них, на пвп серверах Дестро можуть вбивати босів поодинці. Інші воїни ближньої атаки не такі хороші у вбивстві монстрів і босів.

Дагерщікі більш спрямовані на вбивство інших персонажів, найкраще вони вирізають магів, в першу чергу під роздачу потрапляють хилери. Фахівців з Дагер в грі 3 класу:

  • у темних ельфів - Абус Валкер (Abyss Walker)
  • у світлих ельфів ПВ (Plainswalker)
  • у людей ТХ (Treasure Hunter)

Єдиним бійцем ближнього бою на кастет є орк Турант (Tyrant). Спеціалізація туранта дозволяє непогано справлятися як з монстрами, так і з іншими персонажами, тому його часто можна зустріти у відкритих боях на Олімпі. Схожий клас з турантом це людський воїн ближнього і середнього бою Гладіатор (Gladiator).

І ще один людський воїн ближнього бою, якого потрібно віднести до класів захисту, але вона спеціалізована на зупинці великих груп монстрів і персонажів. Це Варлорд (Warlord), завдяки своїм здібностям, його часто застосовують в битвах за замки, як контролящій клас, здатний зупинити у вузькому проході кілька груп всього лише одним помахом алебарди.
Гноми не є видатними атакуючими бійцями, вони приносять користь в плані отримання екіпіровки. Спойлер (Bounty Hunter) здатний добувати рідкісні ресурси і частини для створення (крафта) речей. Крафтом же ресурсів і речей займається інший клас гномів - Крафтер (Warsmith).

(Картинка Turant)

(Картинка Gladiator) (картинка Gladiator) (картинка Warlord) (картинка Gnom)

підсумки

Який би клас ви не вибрали, вам знайдеться місце в цій грі. А як ви будете розвивати вашого персонажа, залежить тільки від вас. В цьому і принадність будь рольової гри і Lineage II не виняток.