+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Стара пісня про головне. Commandos: Strike Force

Взагалі-то звістка про те, що гарячі іспанські хлопці з Pyro Games вирішили перетворити блискучий тактико-стратегічний серіал Commandos в самий натуральний тактичний 3D-екшен, внесла в наші ряди здивування, що межує з панікою. Річ у тім, у чому справа: якщо тобі вдалося спорудити відмінну стратегію, далеко не факт, що вдасться так само успішно вистругати якісний екшен, бо два цих жанру сильно один від одного відрізняються і живуть рішуче за різними законами.

Втім, такі дрібниці не здатні зупинити справжніх джигітів, і вже в 2005 році на травневій E3 стражденному людству була продемонстрована цілком собі жива версія гри під назвою Commandos: Strike Force. Наш головний редактор Олександр Кузьменко особисто її помацав і повернувся на батьківщину повний найяскравіших вражень про нові Commandos. Мовляв, адреналін бризкає в усі боки, геймплей захоплює, а графіка хоч зірок з неба і не вистачає, але цілком на рівні.

Однак ми-то з вами знаємо, що виставка - штука дуже хитра. Натовп шумить і галасує, піарники насідають зі своїми соловє'їними піснями - як тут зосередишся? Але не так давно до нас в редакцію потрапила майже готова версія гри з шістьма рівнями на борту. І ось по ній вже можна судити про те, що буде в релізі.

Головними героями Commandos: Strike Force стали знайомі по минулим частинам серіалу Зелений Бере, Шпигун і Снайпер, які нарешті отримали імена, прізвища та звання. Мабуть, таким чином творці гри вирішили зробити персонажів більш «одухотвореними» - так, мовляв, буде простіше їм співпереживати.

Кожен герой має низку ексклюзивних талантів і умінь. Зелений Бере спритно стріляє по ворогах (взявши в кожну руку по автомату), відмінно управляється з гранатами і легко тягає на своєму горбу тушки полеглих товаришів. Шпигун вміє вбиратися в форму супротивників і тихо проникати у ворожі ряди, щоб учиняти там всякі капості. Крім того, за допомогою чудо-зашморгу він може гасити супостатів без шуму і пилу, банально підкравшись до них з тилу. Ну а останній герой - Снайпер - по-Ворошиловський орудує снайперською гвинтівкою і здатний без праці покласти десь з десяток фріців за хвилину завдяки вмінню сповільнювати час (прямо як в FEAR і Max Payne).

Взагалі-то звістка про те, що гарячі іспанські хлопці з Pyro Games вирішили перетворити блискучий тактико-стратегічний серіал Commandos в самий натуральний тактичний 3D-екшен, внесла в наші ряди здивування, що межує з панікою

Зверніть увагу, що в Commandos: Strike Force вороги мруть від пари пострілів. Вам же, щоб загинути, потрібно прийняти на груди цілу чергу з автомата.

Автори Commandos: Strike Force постаралися вибудувати геймплей таким чином, щоб для проходження довелося використовувати всі фірмові трюки ваших підопічних. Ви навіть можете перемикатися між персонажами прямо під час чергового мордобою. При обороні стратегічно важливою свиноферми, коли Зелений Бере бігає між сараями, відстрілюючи з дробовика наступаючих фріців, окопалися на складі Снайпер, по ідеї, повинен забезпечувати вогневе прикриття потрапив у халепу товаришеві. Однак це в теорії. А на ділі виходить повний розгардіяш, бо місію (і не тільки цю!) Куди простіше пройти, просто розстрілявши всіх ворогів, наприклад, з автомата! Згадайте оригінальних Commandos - вирізати там всіх вражин на рівні було практично нереально, тому кожна місія ставала непростий тактичної завданням. У Commandos: Strike Force все навпаки: не треба мучитися і тихою сапою повзти до ворогів з ножем в зубах - набагато ефективніше викосити до біса весь гарнізон трофейним «шмайсером»! Зрозуміло, що це не остаточна версія, але якщо і в фіналі все залишиться як і раніше, то саме час посипати голову попелом, бо це вже буде не Commandos, а сором сказати що.

Знову ж таки, на тлі все того ж Call of Duty 2 (кращого, на нашу скромну думку, екшену про Другу світову) тутешні бійки виглядають щонайменше бідно. Ні тобі феєрверку спецефектів, ні натовпів наступаючих фріців, та й взагалі війна в Commandos: Strike Force виглядає дуже вже просто. Без надриву і по-дитячому. Тутешні вороги охоче підставляються під кулі, а грізна бронемашина радісно вибухає, піймавши всього одну протипіхотну гранату! Фашисти вмирають підозріло швидко, у вас між тим є не тільки морально застаріла «шкала здоров'я», а й купа аптечок, які цю саму шкалу стрімко відновлюють. Весь цей процес відчайдушно нагадує в міру веселий тир, де тільки й потрібно, що влучно бити по мішенях.

Ах, так, до того ж, в деяких місіях вам доведеться «працювати» разом зі звичайними піхотинцями, керованими комп'ютером. Напарники непрохідною тупі, головне завдання тут - з криками бігти попереду горе-загону, особисто знищуючи всіх ворогів. Якщо цього не робити, підопічний взвод поляже в першому ж бойовому зіткненні, і доведеться починати все спочатку.

До речі, якщо вже мова зайшла про місцеве AI, то скажемо прямо - він дурний. Типовий приклад - стоять два фрица і нібито чатують зенітку. Роблять вони це, повернувшись до вас задом (вибачте) і спрямувавши погляд кудись у далечінь. Ймовірно, основний удар вони чекають саме звідти. Підкрадаємося до найближчого плазуна, накидаємо йому на шию зашморг і душимо. При цьому зверніть увагу, що цей самий гидотний гад, вмираючи, голосно сова ногами, викочує очі, а хрипить так, що здається, в сусідніх селах собаки прокинуться. І що ви думаєте? Його напарник, який стоїть в двох кроках від місця трагедії, навіть вухом не веде! Весь сміх в тому, що вороги практично не реагують на звуки, помічаючи вас тільки тоді, коли дивляться на бравого диверсанта в упор. Це теж додає геймплею Strike Force дитячої наївності. Будемо дуже сильно сподіватися, що до релізу розробники все-таки виправлять хоча б частину нісенітниць, зробивши гру складніше і цікавіше ...

Будемо дуже сильно сподіватися, що до релізу розробники все-таки виправлять хоча б частину нісенітниць, зробивши гру складніше і цікавіше

Ось такий кадр, з виносом товариша з пекла, зустрічається в кожній грі про Другу світову. Strike Force - не виняток.

Завдання старі як світ і до болю в печінці банальні. Але тут провини розробників немає - просто гри про Другу світову вже порядком приїлися. Серйозно. Знову і знову штурмувати секретні німецькі бази у Франції, захоплювати ворожих генералів в Нормандії і влаштовувати саботаж безпосередньо в Берліні, готуючи наступ союзників, відверто кажучи, настільки нудно, що і розповідати про це не хочеться.

Графіка Commandos: Strike Force не те щоб зовсім дешева, але явно застаріла. Рівні маленькі, а деталізація залишає бажати кращого. Інтерактивність майже на нулі, а значить, дірок від куль в стінах і руйнуються предметів чекати не доводиться. Спецефекти мляві - навіть сама люта перестрілка виглядає нудно й сумно, бо спалаху від пострілів бляклі, а вибухи взагалі кошмарні. Гаразд якби Commandos: Strike Force вийшла хоча б рік тому, але після чудес FEAR і не до ночі згаданого Call of Duty 2 ця гра вже зовсім не вражає уяву.

Втім, не все так погано. Моделі персонажів зроблені з душею і виглядають цілком собі симпатично - на тушках друзів і ворогів можна розрізнити дрібні деталі на зразок нашивок, кишень і гудзиків, та й зброя виглядає непогано. З іншого боку, анімація персонажів дуже дивна - тіла вбитих ворогів через пару секунд невимушено зникають в небуття. Так що, на жаль, гору трупів, які ми бачили в Call of Duty 2 (хай їй грець!), Тут годі й шукати.

Що розробникам дійсно вдалося, так це сонячне світло і (тільки не смійтеся!) Переважно без опадів. Тому рівень в сонячної і по вуха засніженій Норвегії вийшов біса красивим. Такі справи.

Підводячи проміжний підсумок, скажімо, що все якось не дуже весело складається. Навіть якщо на якийсь час забути про те, що ігри про Другу світову війну набридли вже всім, кому тільки можна, то напрошується невтішний висновок - може статися, що грати в Commandos: Strike Force буде просто нудно.

Хоч як це прикро, але, судячи з усього, розробникам так і не вдалося відтворити «той самий» геймплей оригінальних Commandos. Адже там дійсно все було дуже непросто, і для того, щоб укласти десяток фашистів, доводилося користуватися хитрощами і унікальними прийомами кожного персонажа. Тому в оригінальній грі адреналін бив фонтаном, а коли наші підопічні, виконавши завдання, несли ноги під рев охоронних сирен на захопленому вантажівці, серце наповнювалося радістю перемоги.

У Commandos: Strike Force всього цього немає. Без особливої ​​шкоди для здоров'я тут можна викосити всіх ворогів на карті, легковажно наплювавши на фірмові трюки персонажів, всього лише за допомогою автомата і гранат. Та й який сенс, скажіть, тулитися до стін, ховатися в кущах і молитися про те, щоб фріци вас не помітили, коли навіть бронемашина, забита під зав'язку вояками, злітає у повітря від однієї гранати, а цілий полк нацистів не здатний нікому заподіяти хоч якісь незручності. Геймплей Strike Force - це просто веселий відстріл ворогів з вельми середньої графікою і недалеким AI.

Зрозуміло, що остаточний вердикт ми винесемо тільки після знайомства з повною версією, але вже зараз Commandos: Strike Force викликає страшні підозри, плавно переходять у паніку, бо якщо все залишиться як є, то, їй-богу, краще б іспанці виготовили четверту частину класичних Commandos . Ми б тільки зраділи.

Натовп шумить і галасує, піарники насідають зі своїми соловє'їними піснями - як тут зосередишся?
І що ви думаєте?