+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Як заробити граючи в MMORPG?

  1. Основні види заробітку
  2. Підбір гри і сервера
  3. Грайнд і продаж ігрового часу
  4. продаж золота
  5. Драйвінґ
  6. Данжеводство
  7. Розгойдування і продаж аккаунта
  8. Торгівля акаунтами через трансфер
  9. відмивання

Massively multiplayer online role-playing game, або як у нас їх називають ММОРПГ - відмінний спосіб розважитися для мільйонів гравців.

У тому ж World of Warcraft одночасно перебуває онлайн понад 100 тисяч чоловік на 1-му сервері. Свого часу, пораскинув мізками, я вирішив, що на таку кількість людей обов'язково повинен знайтися свій товар, а значить на цьому можна заробити.

Сьогодні ми поговоримо про те, як заробляти на MMORPG.

Сьогодні ми поговоримо про те, як заробляти на MMORPG

Алгоритм роботи я представлю загальний. Він підійде для будь-якої ММО-шки з невеликими поправками. Але як приклад буду приводити конкретні гри (LA2, THE WORLD OF WARCRAFT, Аллоди Онлайн, Eve online Diablo і ін.)

Примітка: багато прикладів і ігрові валюти наведені для гри THE WORLD OF WARCRAFT, або La2 для зручності рахунку і сприйняття.

Основні види заробітку

Граючи в ігри для декількох гравців, я зрозумів, за що конкретно готові платити люди. На цьому і ґрунтується велика частина можливості заробітку.

На чому можна заробити:

1 Прокачування і продаж своїх акаунтів. Вважається одним з найпростіших, але трудомістких способів заробітку.

Зазвичай акаунти продають люди, які вирішують закинути з грою, але при цьому їм шкода витрачених зусиль. Проте, з невеликою модернізацією ігровий прокачування цей процес можна зробити більш захоплюючим, більш прибутковим і навіть перетворити в пасивний дохід.

2 Торгівля акаунтами. Заробіток може варіюватися в широких межах. Все залежить від навичок торгівлі і вміння збивати ціну, а також від уміння моніторити сервера і їхні потреби.

Найчастіше торгівля акаунтів на увазі покупку на азіатських або російських серверах, з подальшим перенесенням і продажем на американських або європейськи серверах.

3 Придбання внутріігрового часу за місцеву валюту. Продаж внутріігрового часу за реальні гроші - практичний єдиний спосіб заробітку, для якого не потрібні ніякі навички.

Його можна повністю автоматизувати, а в разі World of Warcraft він не потребуватиме вкладень.

4 Продаж рідкісних реліктових речей. Цей спосіб підійде більше тим, хто знає гру як свої п'ять пальців.

Будь то фарм репутації або грайнд ресов - це справа дозволить непогано піднятися. Деякі рідкісні речі на європейських серверах стоять від 10до доларів, а витрати на їх видобуток вимірюються одним місяцем монотонної роботи.

5 Допомога в прокачуванні персонажа, проходження інстанси і інших важливих ігрових подій. На цьому багато заробити не можна, але разовий заробіток в розмірі 2000-3000 рублів за додатковий годинку проведений в грі того варто.

6 Драйвінґ. Цей спосіб дуже простий - вам доручають персонажа, ви його розгойдуєте.

Підходить досвідченим гравцям, які можуть гранично швидко розгойдати персонажа в короткий термін. Неактуальний в таких іграх як World of Warcraft, через продаж Blizzard автолвлапа до максимального рівня попередніх доповнень.

7 Відмивання грошей інших гравців. Для цього способу заробітку необхідно мати власний клан.

Суть в тому, що через казну клану / гільдії можна проводити будь-яку кількість золота / предметів, і ці операції не притягнуть уваги з боку адміністрації гри. Розмір відкату може обчислюватися в ігровій валюті, і в реальному. Топові клани з бездоганною репутацією беруть до15% від суми угоди в якості відкату.

Я перепробував кожен з доступних видів заробітку. Можу з повною впевненістю сказати, що по співвідношенню трудовитрати / прибуток вони приблизно рівні ...

Підбір гри і сервера

Тепер, коли ми розібралися з основними можливостями для заробітку в MMORPG, переходимо до найголовнішого - підбору підходящої гри і сервера.

Якщо ми хочемо отримувати максимальний прибуток, то в першу чергу необхідно стежити за тенденціями. Граючи в першу ультимо багато заробити, не вдасться. По-перше, гравці вже самі все заробили, а по-друге, онлайн сервера рідко досягає 500 чоловік на головному сервері.

Для підбору популярної гри в російськомовному сегменті я використовую ось цей портал . На ньому можна знайти інформацію про:

  • Середній кількості гравців на серверах;
  • Вартості ігрового часу;
  • Динаміці популярності ігор на поточний момент.

Підсумкова інформація виводиться у вигляді цифрового рейтингу, що присвоюється після аналізу. В принципі орієнтуватися можна вже і на підставі головної цифри - онлайн.

Якщо ж ви твердо зібралися працювати виключно з американськими серверами, то закордонний аналог - (закрився) показує найбільш повну інформацію про кожній грі. Більш того, тут можна знайти інформацію і про конкретний ігровому Realme.

При виборі гри я керуюся її новизною. Чим новіший гра, тим більше грошей можна заробити на перших порах. Якщо ж хороших ігор довгий час не виходить, то переключаюсь на стандартну зв'язку з ігор в Top10 рейтингів, а саме:

  • World of warcraft. Незважаючи на те, що в останні кілька років компанія розробник втрачає свою аудиторію, на базі гравців з декількох мільйонів користувачів цілком можна побудувати непоганий бізнес і безбідно жити ще років 5-10;
  • Lineage Через велику достатку грінда і фарма, в цю гру заходять або «фанатики», або ті, хто готовий відразу викладати вічнозелені. Розцінки тут набагато нижче, але зате клієнтура охочіше купує навіть не дуже хороші речі / акаунти.
  • Neverwinter. Гра, яка перебуває в топі. Почати, мабуть, варто, що армія шанувальників сеттинга почала формуватися більш ніж за 30 років до виходу самої гри.
  • Old republic. Вона пропадає і повертається в топ. Для людини вирішив піднятися за допомогою ММОРПГ цікава своїми розцінками. Тут найдорожчий Донат, і відповідно при найменших зусиллях можна заробити в кілька разів більше. Єдина проблема - жорстокий контроль з боку власників. І людина, раз помічений за торгівлею ігровими речами за реальні гроші, буде забанений навічно.

Після вибору відповідної гри потрібно зайнятися підбором серверів. Для початку слід розділити всі ігрові реалми на піратські і офіційні.

  • На офіційних ігровий час платне, але доступний контент який може ненормально відпрацьовувати в будь-яких інших емуляторах. Так як контингент на офіційному сервері спочатку платоспроможний, то і розцінки на товари тут вище. Найчастіше адміністрація сервера дозволяє купувати невеликі ігрові переваги за реальні гроші легально. Будь-яка інша торгівля (в тому числі послугами) за реал жорстко переслідується. Саме через це в інтернеті повнісінько сайтів, що займаються продажем ігрових переваг
  • Піратські. Гра на таких реалмах повністю безкоштовна. Але з іншого боку частина контенту може не відпрацьовувати або працювати не зовсім коректно. Заробити великі гроші на такому сервері досить складно, через самого контингенту (школярі або люди не бажають вкладати в цифрові розваги). Але за рахунок відсутності абонентської плати такий заробіток може підійти ботовод, або як стартовий майданчик для оплати першого ігрового часу на офф серверах
    • Бувають сервера Blizzlike (Likeanoff в інших франшизах), які намагаються максимально точно відтворити атмосферу офіційних серверів;
    • Фан сервери. Відрізняються високими Рейт прокачування і повним свавіллям. Зазвичай вони непридатні для заробітку.

Наводити сервера для всіх ігор не варто, тому напишу про ті, на яких працював сам:

  • Sirus Сирус сервер - збирає у себе старшу аудиторію, любителів по ностальгувати
  • Pandawow Програмісти в команді намагаються підтримувати макс працездатність нового контенту
  • Aldoran Warkeeper аналог
  • l2mirage La2 топ піратський Сервер
  • Mmorpg-onlinegames Aion топ піратський Сервер

Ну а після невеликої розкрутки краще перебиратися на офіційні сервера. Середня вартість щомісячної підписки на ігри коливається в межах 10-35 $ в місяць. Для того щоб в непродуктивний місяць я не залишався в збитку - на піратських серверах я запускав ботів, які Фарм необхідний ресурс і дозволяли окупати підписку.

Можливість заробляти без вкладень особливо радує новачків, або людей, які не мають вільних для інвестицій коштів.

Моя порада: стартуйте з піратських серверів, а після розкрутки вже переходити на офіційні.

Розглянемо докладніше кожен із видів заробітку.

Грайнд і продаж ігрового часу

Вартість ігровий підписки на World of wa rcraft, La2, Aion і інші MMORPG коливається в межах 500-1000 рублів.

У тому ж World of Warcraft існують жетони - можливість придбання всередині ігрового часу за золото.

Як на цьому заробити?

Більшість гравців дійсно бажає заощадити на грі. Віддавати 10к рублів на рік - не така маленька сума для більшості. Тому люди намагаються купувати ігровий час за всередині ігрову валюту, або шукають продавців жетонів, які готові віддати його дешевше.

Тому люди намагаються купувати ігровий час за всередині ігрову валюту, або шукають продавців жетонів, які готові віддати його дешевше

Вартість жетона в The World of Warcraft коливається від 300 до 400 рублів. Все залежить від жадібності продавця.

Купити і продати жетони за реал можна на інтернет аукціонах:

Суть заробітку полягає в заробітку золота з наступною покупкою жетонів.

У World of Warcraft і інших ММО іграх існує пробний безкоштовний період. Зазвичай він обмежується прокачуванням персонажа до 20-25 лвла в залежності від сервера.

Але вже на цих рівнях персонажі можуть отримати професію. Професія дозволяє добувати природні ресурси.

Якщо взяти для прикладу «Гірнича справа» - то на початковому рівні гравцям доступна видобуток мідної та срібної руди.

Завдання людини, яка хоче заробляти на іграх, прокачати персонажа з першого по 10 рівень, отримати професію і почати фармить мідну руду.

Середня вартість пака мідної руди (який можна добути за 15-30 хвилин) оцінюється в 50 золотих. Вартість срібної руди на порядок вище - близько 350-500 золотих.

Вартість ігрового жетона у внутрішньо ігровий валюті коливається від 30 до 50 до золота. Подивитися поточну вартість можна тут

Провівши простий розрахунок, для видобутку одного ігрового жетона, людині знадобитися добути близько 700 паків мідної руди, або 70 паків срібною. Таке проведення часу в грі називається Грінд (грайнд). І дозволяє заробляти без вкладень до 9000 рублів на місяць.

Це дозволить сформувати хорошу базу для більшого проекту. Наприклад, зібравши за 2 місяці собі розмір підписки на 1-2 роки можна сміливо активувати її і продовжувати прокачування персонажа.

На більш пізніх рівнях можна здійснювати видобуток золотої руди (близько 800 золота за пак), міфріловий (750 за пак), кобальтової (700) або скверноруди (1500-2000 золота за пак), можна прискорити процес заробляння.

При досягненні максимального рівня прокачки гірничої справи, в день можна заробляти до півмільйона золотих - що еквівалентно 10 ігровим жетонами. А це вже 3000 рублів в день.

Примітка: Всі розрахунки наведені для The world of Warcraft як для гри з найзручнішою системою рахунку. Аналоги такої руди можна знайти і в інших MMORPG.

Найпопулярніша гріндовая MMO - Це Lineage 2. Через особливості ігрового процесу, ресурси одержувані в ході грінда цінуються значно вище ніж в інших багатокористувацьких іграх. Способи грінда Аден в La2 можна подивитися тут: Мануал по гринду в ла2 .

Плюси цього виду заробітку:

  • Підходить для людей не сильно розбираються в тонкощах MMORPG ігор;
  • Не потребує вкладень (ігровий час можна згодом придбати за рахунок своєї роботи)
  • Через рік заробіток можна збільшити до стабільних 800-1000 доларів на місяць.

недоліки:

  • Велика трудомісткість - на перших порах в грі необхідно проводити по 15-16 годин на день для того щоб вийти на більш-менш пристойний заробіток
    • Примітка: цей недолік нівелюється вже через три місяці активного грайнда, коли з розгойдуванням персонажа стає доступна видобуток дорожчий руди
  • Висока конкуренція в цій сфері. На перших порах (особливо з мідною рудою) основну конкуренцію складуть ботовод і інші гравці прагнуть заробити таким же чином. З переходом на срібну руду ботовод відсіваються, як і більша частина гравців.
  • Втрата задоволення від ігрового процесу

продаж золота

Видобуток золота здійснюється способом, описаним в пункті «торгівля всередині ігровим часом», а ось з продажем виникають труднощі.

Саме золото оцінюється в ті ж гроші що і те що на нього можна купити тобто кожні 10к золота приблизно рівні 100 рублів. Основна проблема полягає в тому, що продаж всередині ігрової валюти як і безоплатна передача строго відстежується адміністрацією сервера і може привести до бану. Тому продавати золото можна через кілька основних каналів:

  • Попередня заявка на сайті. Після оплати, гравець отримує поштові перекази в грі від безлічі гравців, які в сумі дають необхідну кількість грошей
  • На свій страх і ризик провести одиничну операцію
  • Проводити спекулятивні операції з придбання речей на аукціоні
  • Відмивати через Гільдбанк.

Є варіант підвищити собівартість золота, через багаторазовий трансфер між серверами. Вартість золота на європейських і північноамериканських серверах в середньому на 1000% вище ніж на російських.

Але все це складно тільки на офіційних серверах. На піратських реалмах (той же The world of Warcraft circle) Можна абсолютно безболісно торгувати золотом. З іншого боку вартість валюти всередині таких серверів зазвичай в 10-15 разів нижче.

Скільки можна на цьому заробити? До 5000 неоподатковуваних мінімумів доходів громадян на початковому етапі, і до 400-500 $ після розкрутки.

Головна перевага торгівлі золотом перед торгівлею ігровим часом полягає у високій ліквідності товару:

Якщо жетони можуть залежуватися пристойний час в пошуках клієнта, то кому збути золота, шукати не потрібно. Практично кожен гравець, готовий віддавати за гру гроші з задоволенням придбає 100, а то і 1000 до золотих.

Драйвінґ

Ідеальний спосіб заробітку для тих, хто не хоче заводити власний аккаунт на офіційному сервері і платити за це гроші. Якщо у гравця є величезний досвід в MMO іграх на піратських серверах, то він може запропонувати свої послуги з прокачування персонажа на чужому акаунті.

Як це здійснюється? Після затвердження роботи висилається передоплата виконавцю в розмірі 60% від загальної суми. Після чого йому потрібно надати логін і пароль від облікового запису.

Прокачування персонажа до максимального рівня з проходженням всіх Данжі і збором хороших речей варто в половину ціни готового аккаунта - тобто варіюється в межах від 200 до 400 доларів.

Залежно від поставлених умов така розгойдування може зайняти від 4 до 12 тижнів.

Заробіток не найбільший серед всіх доступних методів, але він дозволяє грати в своє задоволення на платному сервері за чужі гроші.

Головним недоліком такого способу є висока трудомісткість при низькій окупності. Для швидкої розгойдування в грі необхідно проводити мінімум 8 годин на день.

З іншого боку можна оформити комплексну прокачку по всіх класах з одноразовим доступом господаря до аккаунту. Такі договори оформляються термінів на 1 рік (середній час існування одного доповнення в MMO) і коштують від 1000 $

Другим серйозним недоліком цього методу можна назвати відсутність постійних клієнтів. Замовлення на драйвинг надходять дуже рідко.

Хитрість: швидкість і продуктивність драйвінгу можна помітно збільшити при наявності партнера, який візьметься за прокачування лвла персонажа шляхом ведення його в хайлвл зони і інстр. Це дозволяє прокачати персонажа до максимального рівня за 3-4 дня. Час, що залишився потрібно витратити тільки на збір хороших речей (або покупки їх з аукціону). Таким чином, можна здійснити швидкісну прокачування за тиждень.

Продуктивність підвищується в 4 рази, що дозволяє заробляти до 4000 $ на європейських і американських серверах.

Данжеводство

Це найшвидші і найпростіші гроші, які можна отримати в грі. Лоу-лвл гравці (гравці низького рівня) періодично ходять в інстанси для отримання хороших реліктових речей.

Для того щоб пройти підземелля швидше і без особливих трудовитрат вони готові викласти від 100 рублів до 100 доларів (в залежності від того чи є сервер європейським або російським) за те, щоб з ними в групі був персонаж високого рівня, який допоможе пройти підземелля за 10 -15 хвилин.

Зазвичай на замовлення просять не одноразове, а багаторазове проведення паті по інстр. В середньому замовляють 10-15 проходжень (поки не нафармітся репутація, чи не добереться предмет і ін.).

Пошук клієнтів здійснюється гранично просто: потрібно знаходиться в чаті «пошук групи» і позитивно відповідати на всі запити.

Розцінки коливаються в залежності від складності самого підземелля і рівня гравців

  • 1-20 рівень: 50 рублів за 10 проходжень (трудовитрати 40 хвилин - 1 година);
  • 21-60: 150 рублів за 10 проходжень (трудовитрати 1,5 - 3 години);
  • 61-75: від 1000 рублів за 10 проходжень;
  • 75-85: від 1000 рублів за проходження.

Таким способом заробляють гравці, які проводять в грі трохи часу, але при цьому хочуть заробити додаткові гроші. Якщо зайнятися цим професійно, то в місяць при 4-5 годинній зайнятості можна заробляти до 600 $. Іноді гравці розраховуються в ігровій валюті, яку можна конвертувати в жетони або продати іншим гравцям за реал.

Розгойдування і продаж аккаунта

Цей спосіб є найпопулярнішим, трудомістким і прибутковим одночасно. Якісно вирощеного персонажа навіть на російському сервері можна продати за 1000 доларів.

Принцип розгойдування власного персонажа для продажу такої ж, як для драйвінгу. На першому етапі потрібен компаньйон, який витягне до максимального рівня, і допоможе одягнутися в базовий набір гарного обмундирування ...

Вартість хорошого аккаунта можна подивитися, заглянувши на Північноамериканський магазин акаунтів

Головною особливістю цього методу заробітку є те, що він допомагає окупити всі свої ігрові витрати продажем аккаунта. Багато людей вирішили зав'язати з MMORPG і підрахували власні витрати вирішуються на продаж персонажа.

Вартість старих акаунтів (які пережили кілька доповнень) цінується набагато вище через наявність специфічних артефактів, які після останнього оновлення дістати неможливо.

Торгівля акаунтами через трансфер

Суть заробітку на цьому методі полягає в придбанні акаунтів на російських серверах з подальшим трансфером на Європейські, Азіатські або Північноамериканські. Розцінки послуг і вартості самої гри сильно коливаються в залежності від регіону.

Якщо хорошого персонажа на Російському сервері можна купити до 500 $, то персонаж з аналогічним характеристикам в Північній Америці буде коштувати мінімум втричі дорожче.

Далеко за прикладами ходити не потрібно:

При наявності клієнтської бази за кордоном, цей метод може приносити солідні гроші (5-8 тисяч доларів щомісяця).

Крім того можна не купувати персонажа, а розгойдати його самостійно. Якщо займатися цим на постійній основі, то краще замовити собі власний сайт і періодично проводити там акції на безкоштовне отримання персонажів.

Це дозволить значно розширити клієнтську базу і збільшити потенційний прибуток.

Недоліки методу:

  • Уміння аналізувати якість придбаного персонажа (сети, рівень, репутація тощо.)
  • Необхідність великих вкладень на стартовому етапі
  • Низька ліквідність товару

відмивання

Цей спосіб підійде тільки тим гравцям, які присвятили грі чимало часу. Так, для початку потрібно створити гільдію і створити йому добре репутації, після чого надати можливість гравцям, які займаються торгівлею ігровий валютою або жетонами проводити операції через гільдбанк.

Глава гільдії єдиний має повне право управління фінансами в багатьох MMO- іграх. Крім того внутрішні операції не відслідковуються адміністрацією гри.

Суть заробітку в тому, що частина від зароблених грошей залишається всередині Гільдбанка. Вартість послуг хороших гільдій варіюється в межах від 3% до 15% від вартості угоди.

Цей метод дозволяє не тільки відмивати гроші, отримані всередині ігровими махінаціями, а й дозволяє дременути від податкових служб, чим користуються громадяни США.

Цей метод дозволяє не тільки відмивати гроші, отримані всередині ігровими махінаціями, а й дозволяє дременути від податкових служб, чим користуються громадяни США

При великому припливі клієнтів, можна отримувати пасивним доходом до 4 тисяч доларів щомісяця на Американських серверах, і суму вчетверо менше на російських аналогах.

Складність цього виду роботи на MMO полягає в:

  • Створення гарної гільдії;
  • Розгойдування всіх гільдейскіх бонусів;
  • Підтримка репутації;
  • Пошуку клієнтів.

Цей метод підходить тим, хто присвячує ігор більшу частину свого вільного часу.

Загалом, заробляти на MMO можна, якщо приділити цьому достатню кількість часу і зусиль, то можна навіть перетворити ігрове проведення часу в основне джерело доходу.

Причина чому на MMORPG можна заробляти - величезна кількість зарубіжних гравців бажаючих отримати переваги за всяку ціну - будь то швидка розгойдування, фарм, спроба заощадити грошей і ін.

У цій статті я постарався розглянути тільки білі методи заробітку. Я не згадав про можливості та небезпеки множинного грайнда за допомогою ботоводства, а також:

  • Крадіжки акаунтів;
  • Обманного повернення проданих акков;
  • Торгівлі акаунтами всередині сервера;
  • Продажу і використання чит-програм для MMORPG.
  • Створення власного сайту реалізує функції посередника між продавцем і покупцем.

Зараз я в пасивному режимі переглядаю магазини акаунтів. Нещодавно, наприклад, придбав персонажа в World of Warcraft за смішні 1000 рублів, здійснив трансфер і продав за 700 $ одному з постійних клієнтів.

Висновок я здійснював безпосередньо на міжнародну карту Payoneer . Вона дозволяє проводити транзакції по багатьом платіжним системам, включаючи:

  • Paypal;
  • Webmoney;
  • Qiwi;
  • Яндекс гроші.
  • Прямі перекази з рахунків з різних країн.

Крім того вона дозволяє налагодити систему автопроплати на сайтах.

Як на цьому заробити?
Скільки можна на цьому заробити?
Як це здійснюється?