зміст:
- Аддони Warlock "a
- Білди, символи і ротації для початківця Варлока
- Макроси для Варлока
- Warlock форум
Чаклун (Warlock)
Чорнокнижники колись були чарівниками - або, у випадку з орками, шаманами - які, в пошуках ще більших джерел сили, кинули свої вивчення чарівництва або Природних сил і занурилися в темну, просочену скверною магію (магію Тіні). Чорнокнижники все ще зберегли навички маніпуляції хаотичними елементами Вогню, але зосередилися на виклик болісної болю і заподіянні страждань їх жертвам. Чорнокнижники більше не націлені на ефективне застосування чарівницької енергії, щоб позбавлятися від супротивників з дистанції, натомість вони упиваються болем ворогів, поки їх наповнені поганою прислужники вступають в бій з метою.
огляд
Чорнокнижники є унікальними представниками завдають великої шкоди (DPS) класів, через їх здатності перетворювати здоров'я в манну. Вони можуть просто наносити дуже багато шкоди або ж завдавати шкоди і критичні пошкодження. У чаклунів найбагатший асортимент заклинань, що завдають шкоди за певний час, і їх можна комбінувати між собою; також у них дуже багато різних послаблюють заклинань (дебафф) і призиваються помічників. Як і у Мага, у Чорнокнижника є здібності по контролю, які, будучи правильно застосовані, можуть не раз врятувати життя чорнокнижника і його союзникові, а вибуховою шкоди чорнокнижника, якщо на ньому правильно підібране спорядження, може зрівнятися з таким у Мага. Проте, заклинання, що б'ють по області, не так різноманітні, як у Магів, але в той же час, якщо їх правильно використовувати, будуть вкрай корисні при груповій грі.
Чорнокнижники дуже досвідчені у веденні війни методом «шоку і жаху», і їх маніпуляції з енергією Тіні огортає їх супротивників страхом. На низьких рівнях чорнокнижники покладаються в основному на прислужників і заклинання періодичного шкоди щоб наносити пошкодження противникам, коли ті скуті страхом, для того щоб уникнути відплати.
Максимально прокачані чорнокнижники можуть вибрати збільшення ефектів їх заклинань періодичного утрати і прокльонів через гілку талантів Чаклунство, збільшити корисність їх покликаних помічників через гілку Демонологія, або ж знищувати супротивників, використовуючи величезний вибуховий шкоди і заклинання прямого шкоди гілки Руйнування. У попередніх версіях WoW, ліміт на 8 і 16 негативних ефектів, що накладаються на мету, не давав чорнокнижника доводити наноситься шкоди до максимуму, використовуючи заклинання чаклунства, і чорнокнижника доводилося використовувати ланцюжка із застосуванням заклинань прямого шкоди, щоб збільшити шкоди в секунду (DPS) в PvE рейдах. Зараз ця механіка змінилася, і такого обмеження немає, тому гілка "Чаклунство" тепер цілком конкурентоспроможна по частині нанесення шкоди в рейдах.
Чорнокнижники можуть закликати магічних їздових тварин. Інші класи, крім Паладинів, Лицарів Смерті і Друидов (Зовнішність птиці), повинні придбавати своїх тварин за золото або Окуляри Честі і Знаки Поля бою, які отримують в PvP.
Щоб бути чаклуном, потрібно: бути готовим атакувати кілька різних цілей одночасно, в той же час не забуваючи використовувати помічника, щоб встигати зробити блискавичні рішення про зміну послідовності застосування заклинань в залежності від ситуації, акуратно управлятися з осколками душ і ще більш акуратно стежити за набором ненависті (aggro). Але в цьому є і приємні сторони: більшість нагород за PvP зроблені з упором на витривалість, що дає можливість краще застосовувати навички контролю, і в PvE, незважаючи на те, що доводиться розпорошувати увагу на кілька цілей, чорнокнижник по всім їм видає шкоди, який можна порівняти з тим, які інші класи можуть видати лише по одній меті.
Їх можливість висмоктувати і використовувати душі як Осколки душі допомагають чорнокнижника в масі ситуацій.
базові характеристики
прислужники
Чаклун може закликати різноманітних прислужників, кожного з унікальними здібностями, які можна використовувати в залежності від ситуації.
Біс, перший прислужник чорнокнижника, збільшує наноситься шкоди і покращує виживаність чорнокнижника. На 10 рівні чорнокнижники навчаться викликати Демона Безодні, який є відмінним танком для гри чорнокнижником соло. Пізніше ви отримуєте в якості прислужника Суккуб (демона, який володіє можливостями для контролю противника), Варта Скверни (його можна вивчити в гілці талантів демология) і Мисливця Скверни (демона анти-заклинателя, здатного знімати магічні дебафф з себе або союзників і переривати касти противникам) . Пізніше Мисливець Скверни буде давати Баффі групі, який аналогічний Баффі жерця на дух і мага на інтелект. Інфернал і Стражник Жаху викликаються на обмежений час і використовуються рідко.
До того ж, чорнокнижники можуть захоплювати в рабство демонів, з якими зіткнутися під час своїх мандрів, і ці демони будуть діяти як помічники чаклунів на короткий відрізок часу.
Зброя і обладунки
Чорнокнижники носять тільки Ткані шати, і можуть використовувати кинджали або ж битися без зброї. Також вони можуть використовувати жезли для бою на відстані, і використовувати в лівій руці різні предмети, щоб поліпшити свої навички. У майстра-оруженійка за 10 срібла вони можуть вивчити здатність використовувати одноручние мечі (Штормград, Підгороддя, Луносвета), а палиця (Оргріммар, Громової скеля, Дарнас, Штормград). Більше інформації щодо одягу для чаклунів ви можете знайти, вивчивши комплекти броні для чаклунів.
Рекомендовані професії
Найпопулярнішою комбінацією професій для чорнокнижника є Накладення чар і кравецька справа. Обидві професії дозволяють дістати предмети, які стають персональними при надяганні (на кшталт [чарівницьких нитки наставника] і [Чари для кільця - Сила заклинань]), які дають переваги заклинателям і недоступні будь-яким іншим способом.
Орієнтовані на PvP чорнокнижники можуть звернути увагу на збірні професії - особливо на Гірнича справа через те, що воно збільшує Витривалість, або ж на Травнічество, тому що воно дає можливість використовувати лікує заклинання Кров землі. А чорнокнижник, що вибрали гілку талантів Чаклунство, буде корисно Білування через здатність Знавець анатомії, яка збільшує рейтинг критичного ефекту, що в свою чергу забезпечить підвищення кількості шкоди, що завдається в секунду, як в PvP боях так і під час рейдів.
Решта професії не дають нічого специфічного для чаклунів, але, в залежності від економіки на сервері, можуть принести значно більший дохід.
аддони
• Necrosis LdC заснований на доповненні Necrosis 1 від ingernal. Воно описується автором як «модифікація, яка допомагає чорнокнижника управлятися з їх камінням, осколками і призовому демонів». Модифікація надає звукові повідомлення для різних подій, наприклад, коли здатності Сутінки або Удар починають діяти. Також у модифікації є можливість відсилати в чат групи або рейду повідомлення, коли вимовляються заклинання Камінь душі, Ритуал душ, Ритуал призову - і безліч інших повідомлень, які повністю можна переналаштувати. Це дуже корисне доповнення, і, напевно, воно використовується чаклунами частіше за інших.
• DoTimer це модифікація, яка показує тривалість ефектів періодичного шкоди, що накладаються вами на інших людей. Вона підтримує всі класи, і була написана Asheyla, чаклуном нежиттю 70 рівня, з гільдії <Warcraft Gaming Faction> на сервері Shattered Hand (Орда). Основними функціями доповнення можна вважати наступні 4: основний таймер заклинань періодичного шкоди, таймер відновлення здатності, доповнення, яке дозволить вам показати значення на таймерах вашій групі, і додаток настроюються повідомлень, яке буде сповіщати вас про інших специфічних події.
• Natur EnemyCastBar показує всі позитивні і негативні заклинання, вимовлені навколо вас, що робить його незамінним для рейдів.
переваги:
- Може використовувати вихованців для того, щоб відволікати увагу монстра або просто для розваги.
- Вміє створювати Камені душ (Soulstones), які дозволяють йому воскрешати без будь-чиєї допомоги.
- Вміє створювати Камені здоров'я (Healthstones), які можуть відновлювати здоров'я.
- Може закликати (телепортувати до себе) інших гравців за допомогою заклинання кличе ритуал (Ritual of Summoning).
- Може дихати під водою, використовуючи заклинання Нескінченне дихання (Unending Breath).
- Може закликати персональну кінь (Felsteed).
- Може використовувати для розвідки заклинання Око Кілрогга (Eye of Killrogg).
- Може контролювати демонів протягом невеликого проміжку часу.
- Може лікуватися, використовуючи заклинання Висмоктування Життя (Drain Life).
- Може успішно грати без групи, використовуючи вихованця і доповнюючи один одного здібностями.
недоліки:
- Може носити тільки ганчір'яну одяг (Cloth).
- Дуже крихкий і швидко гине в певних ситуаціях.
- Кожен Осколок душі (Soul Shard) займає окрему клітинку в рюкзаку.
Осколки душ (Soul Shards)
Чаклуна потрібні Осколки душ (Soul Shard) для кастованія певних заклинань і для виклику вихованців. Ви отримуєте осколки душ, використовуючи на вмираючих монстрів заклинання Викрасти душу (Drain Soul). Але ви не отримуєте осколок душі, якщо вбиваєте монстра, за якого вам не дають досвіду. Тому ви не зможете отримувати осколки душ в локаціях для новачків з легкістю вбиваючи монстрів. Один осколок душі займає одну клітинку в інвентарі, тому немає сенсу набирати занадто багато осколків душ. Але кілька штук у вас має бути, щоб ви завжди могли викликати вихованця (Pet). При використанні заклинання Викрасти душу (Drain Soul), ви не можете рухатися, атакувати, використовувати інше заклинання, інакше викрадення душі перерветься і ви не отримаєте осколка душ. Вам необхідно навчитися вміло використовувати це заклинання.
Якщо у вас закінчаться всі осколки душ, то вам доведеться добувати їх без більшості вихованців, а це може бути досить складно. Імпи можуть бути викликані без використання осколка душ, тому ви зможете викликати їх в таких складних ситуаціях.