+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Геймери плутають людей з голограмами і змушують дружин купувати бластери

  1. АВТОР:
  2. Орфографічна помилка в тексті:

11 листопада 2008, 7:21 Переглядів: 11 листопада 2008, 7:21 Переглядів:   У віртуальний світ прагнуть навіть бізнесмени, а дітям важко проміняти його на реальність

У віртуальний світ прагнуть навіть бізнесмени, а дітям важко проміняти його на реальність.

"Ось мені все твердять, що я залежний від комп'ютерних ігор. Так, я можу програти в Ворлд оф Варкрафт більше 6 годин на день. Ну і що? Я сплю по 8 годин - я постелезавісім? А на роботу ходжу, притому іноді на вихідних - работозавісім? " - обурюється мій знайомий геймер. В першу чергу, комп'ютерна гра - спосіб задовольнити ті потреби, в яких людині відмовлено в житті, вважають психологи. Наприклад, стати главою клану, кращим снайпером або навіть крапелькою води (і такі іграшки бувають!).

Бувають випадки, коли, досягнувши успіху в грі, людина в житті стає впевненіше в собі. І навпаки: гравець ні в яку не хоче міняти іграшкову казку на жорстоку реальність. І близькі записують людини в "ігрозалежних". В Америці число залежних від комп'ютера прирівнюють до кількості наркоманів, а це 4,7% населення. В Україні офіційних цифр немає, але за даними Інституту залежності таких людей всього 1,5%. Хоча проффесіоналів в цю цифру не вірять, на їхню думку, таких людей раз в 5 більше. Так геймерство - це хвороба або спосіб життя?

"Утішний ДІЗНАТИСЯ, ЩО ХТОСЬ залежить від МОЄЇ ІГРИ"

Компьтерний барон Сергій Григорович
Компьтерний "барон" Сергій Григорович

Сергій Григорович, творець легендарних "Сталкера" і "Козаків", визнається, що для нього приємно дізнатися, що хтось залежний саме від його гри: "Це ж твір мистецтва! Що поганого в тому, що його по достоїнству оцінили? Але я б назвав залежність захопленістю, яка дійсно з часом виникає - на цьому ж побудована ігрова індустрія! Але можу сказати точно - від жінок залежність у нас набагато сильніше (сміється).

От якби в школі ставили оцінки за Шпилени (від нім. "Spiel" - гра. - Авт.) - у мене було б п'ять. Років так 18 тому, коли були ще чорно-білі монітори, гралися в змійку і тетріс. Я і зараз по ночах за іграми сиджу. А ось синові в другому класі дозволяв всього годину за комп'ютером проводити, з перервами по 15 хвилин кожні півгодини. І тільки в тому випадку, якщо він зробив все уроки і показав мені або мамі. А буде постарше, нехай грається, скільки хоче, я вважаю, що 6 годин гри - це цілком нормальний час. Адже нерозумно вважати, що 6 годин робити уроки корисно, а грати - шкідливо.

вихованні дітей гри у мене - пряник. За мультики сучасний дитина не буде нічого робити! Крім того, якщо дитина грає в стратегічні ігри, то вони чудово розвивають мислення. Особливо здатність тримати в голові перспективні і поточні плани. Наприклад, дитина хоче розвивати базу, але поки йде до неї - видобуває якісь ресурси. Я це і по собі помітив - в роботі менеджера це суттєвий навик. А ще з математикою у мого сина ніколи проблем не було - троль б'є по огру з ударом 8, у якого захист 2. Вісім мінус два - шість. Дитина завжди готовий вчитися, але коли пояснюєш це на яблучках, він нудьгує і думає: навіщо мені це треба? А коли в грі завдяки тому, що він навчився рахувати, герой виріс на рівень - він буде розвиватися далі.

Є іграшки, в яких перш ніж зробити крок, потрібно прочитати завдання. У зарубіжних іграшках ці текстівки на «не нашому" мовою, тому багато геймери з іграшок англійська вчать! Особисто я грати ніколи не кину, з тієї ж причини, по якій ніколи не кину дивитися кіно ".

"Просиджувати ДВІ ДОБИ БЕЗ СНУ І ЇЖІ"

Михайлу 38 років
Михайлу 38 років. Починав ще на "Спектрум", і записував гри на касету

Стаж в грі Михайла Комша - 19 років, він починав грати ще на комп'ютері "Спектрум", коли гри записувалися на магнітофонну касету. Було це ще в 1989 році.

"Але знаючи, як все було тоді, можу сказати, що старі ігри затягували сильніше. Коли вони тільки починали з'являтися, не до суперграфіки було, - стверджує 38-річний геймер. - Це як кіно: на перших сеансах люди в жаху вибігали із залу , незважаючи на жахливу якість зображення і відсутність звуку. А може, я трохи виріс з ігор, і здивувати мене графікою або сюжетом вже складно.

Було же час, коли просиджував без перебільшення дві доби без сну та їжі. Це коли я Unreal перший проходив (і до сих пір вважаю, що воно того варте) або Half life знову-таки перший. Але тоді я був холостим, і нікому цим відходом в "анріл" не заважав. Тому-то і конфліктів особливих на цьому грунті ні з ким не було. Але ревнували мене до комп'ютера часто: "Ти любиш цей ящик більше, ніж мене!"

А зараз я з дочками за клавіатуру воюю. Але вони більше в асьці або інтернеті сидять, хлопчисько б, напевно, грав. Але до залежності б не дійшло, бо рано чи пізно гри людині набридають, і він повертається в світ. Напевно, через це я і не граю в командні іграшки - з людьми краще спілкуватися по-справжньому. Але грати все одно не кину, хіба що перестануть випускати цікаві новинки, а це, сподіваюся, відбудеться нескоро ".

"У ЄВРОПІ ОПЛАТУ - $ 200 -250 ТИС. У НАС ЯКЩО КОМП'ЮТЕРИ ДАРУЮТЬ - ДОБРЕ"

Підшефні Міу, команда A-gaming, за дві години до переможного для неї результату турніру
Підшефні Міу, команда A-gaming, за дві години до переможного для неї результату турніру

Микола Немкович, він же Consul, професійний кіберспортсмен, судив свого часу всеукраїнські змагання, п'ять років працював в ігровому журналі, з комп'ютера майже не виходив п'ять років поспіль. Але потім "перехворів", став працювати економістом, і зараз той час згадує як "життя в своє задоволення".

Хлопець вважає, що багато проблем розвитку кіберспорту пов'язані з недоліками в законодавстві, тобто отримання дозволу на проведення чемпіонату, наприклад, коштує багатьох зусиль. Крім того, спортсмени постійно стикаються із засудженням мам-тат, мовляв, покоління слабаків виросте: "Але гри адже були завжди, різниця в назві. Коли-небудь, ближче до XXII століття, і комп'ютерні ігри будуть витіснені чимось ще".

Міу, яка теж свого часу була завзятою геймерша, а зараз - менеджер професійної команди А-gaming, стверджує, що доросла людина розбереться в іграшці швидко, навіть зможе перенести навички, отримані в реальному житті, для "прокачування" (підвищення рівня. - Авт.) персонажа. "А професіонали відносяться до гри як до роботи, і успішно поєднують особисте життя з грою", - говорить дівчина.

"Ігри дійсно змінюють систему цінностей, але тут досить і позитивних прикладів: один хлопець пішов в спортзал, щоб відповідати персонажу, а я зайнявся виготовленням луків для стрільби", - каже пан Микола. - Крім того, це може стати прибутковою справою. Звичайно, таких гонорарів за перше місце, як в Європі, у нас точно не буде - це $ 200-250 тисяч в кожній дисципліні. Для всеукраїнських змагань непогано, якщо переможцям обіцяють $ 5 або навіть 1,5 тисячі. Навіть якщо по комп'ютеру подарують - вже шикарно ".

"Я купую ДЛЯ ЧОЛОВІКА ЗБРОЯ"

- З Артемом я познайомилася на вечірці, влаштованій нашими колишніми одногрупниками - розповідає 22-річна киянка Настя. - Артему було 35. Дорослий, цікавий співрозмовник. Він прийшов туди з кимось із наших хлопців. Зустрічалися ми близько трьох місяців: кафе, парки, задушевні посиденьки. Потім стали жити разом і тоді ж Артем купив комп'ютер. До цього його колишній був поламаний. З цього дня я свого, нехай і цивільного, але чоловіка, втратила.

Артем працював менеджером на заправці. Притому в графіку, як не можна найбільш підходящому для сімейного життя - доба через три. Можна було стільки всього зробити по дому, спокійно піти в театр разом зі мною - молодою дружиною. Я, до речі, працювала кожен день, по 12 годин. Але ... Але ці три доби він сидів безперервно в on-line іграх. За продуктами ходила я, я ж все і готувала. А Артем не міг навіть нормально поїсти. Він приходив додому, вбігав, саме вбігав в кімнату, падав перед комп'ютером. І вже тільки по ходу роздягався, з'їдав те, що я принесла йому з кухні, не вникаючи, що саме.

Так минали місяці. З нашого життя зник не те що секс, а просто розмови, які ми так любили вести ще під час побачень. Точніше, розмови у нас були але які! На тієї доби, що Артем йшов на роботу, він просив, щоб я замість нього догравала його "рівні". Його гри-то в режимі on-line були: вийдеш - втратиш досягнуте або який герой з голоду помре, якщо вчасно не нагодуєш. І, уявляєте, я це робила!

Що таке квітка в подарунок або хоча б банальна сковорідка, я не знала. Зате на прохання Артема, яку я вважала, не виконати не можна, я замість нього, якщо його не було вдома, а його віртуальним воїнам конче потрібна була зброя, "купувала" за віртуальні гроші бластери. А реальні гроші Артема, до слова, витрачалися виключно на якісь фішки до комп'ютери і іграшок.

Так минали місяці, що робити, я не знала. І одного разу на півроку нашого спільного життя вирішила влаштувати святкову вечерю. Крім усього іншого, потай я сподівалася, що свічки і романтичний вечір нагадають йому про пристрасть хоча б. Зрештою, секс - то, без чого чоловіки не можуть. Але після поїдання смакоти при свічках, коли я стала захоплювати Артема в спальню, він сказав своє коронне: "Зараз п'ять хвилин пограю і прийду". Я прилягла, а оскільки дуже багато працюю, то відразу і відключилася. Я прокинулася, виявилося, перша година ночі, і пройшло вже кілька годин. Артем так дбайливо: "Тссс, спи-спи, зараз прийду". Коли я прокинулася вдруге, був сьома година.

Я вирішила, що це - кінець. Пішла на роботу з речами з тим, щоб більше не повертатися в це замкнене коло. Одного разу зателефонував Артем: "Настюха, привіт! Ти вчора вдома не ночувала, корпоратив чи був?" Смішно і сумно - адже з тих пір, як я пішла, пройшло більше двох тижнів! А не вчора. Знаю від знайомих, що зараз він все так же висить на своєму комп'ютері. А у мене начебто життя налагоджується - в кінці кінців, мені всього 23 роки.

ЛЮБИТЕЛИ манної каші І ПОЛКОВОДЦІ

Герой
Герой. Побути їм приємно

Стратегери обожнюють стратегії, цілодобово рубаються в Tiberian Sun і Dune-2000. Вони зібрані, кажуть рубаними фразами, немов полководці перед боєм. Виходячи на вулицю, стратегер довго озирається в пошуках підходящого місця для будівництва бази і видобутку ресурсів. Якщо один стратегер побачить іншого, то вони об'єднуються в команду. Разом відгукуються на фразу "Контрол плюс один". Нормальний стратегер відчуває себе комфортно в компанії 100 осіб, Улюблене кіно - "Війна і мир", авто - BMW; музика - Prodigy.

Quake
Quake. Чи не для людей зі слабкими нервами

Квейкери грають в Quake, Doom і Duke Nukem. У них миттєва реакція на зовнішні подразники. Перед розмовою квейкер доторкнеться до вас, щоб переконатися, що ви не голограма. Агресивний в довгих коридорах і, загортаючи, обов'язково озирається. При собі завжди має аптечку. Улюблена телепередача - "Дорожній патруль", блюдо - біфштекс з кров'ю, фільм - "Психоз", авто - броньоване. Слухає Rammstein.

Рольові
Рольові. "Диявол" і іже з ним

Рольовики фанатично віддані Diablo і Might & Magic. Це, як правило, дуже добрі, благородні люди, які обожнюють природу. У цьому домі багато літератури з прикладної магії. Якщо один ролевик побачить іншого, може викликати на дуель. Улюблена страва - манна каша або просто "манна". Телевізор не дивляться, але багато читають Толкієна і Мунна. Авто - кінь. Музика ролевиков носить релігійний характер - від григоріанського хоралу до язичницьких співів.

Обман
Обман. Здається, що ти за кермом

Симулянт грає в вертольоти (Apache), літаки (F-22 TAW) і автомобілі (NFS). Коли заходить в громадський транспорт, то може канючити "біля водія". Він напам'ять пам'ятає ландшафти Фолклендських островів, Іраку і Югославії. При собі тримає мачете, плитку шоколаду "Гвардійський" і необхідний запас сірників. Симулянти люблять працювати. Вони прекрасні інженери. Їх їжа: смажена курка плюс пакетик солі і гірчиці, а також мінеральна вода або кави. Улюблена музика - з Sound Garden; авто - Lamborghini-Diablo.

Непереможний
Непереможний. "Мортал Комбат"

Любителі аркад охоплюють широкий діапазон ігор від Arcanoid'a і Gods до бійок Mortal Combat. Вони агресивні і дратівливі. При спілкуванні не скупляться на нецензурні вислови і багато курять. По телевізору дивляться бойовики і новини спорту, хоча і мультиками не гребують. Битися з ними не рекомендується - вас чекає жорстока розправа. Любителі аркад дуже дружні між собою. Улюблена страва - тверді сухарі, авто - який не шкода розбити. Музичні смаки обмежуються "Ляпісом Трубецьким".

Квест
Квест. Для любителів класики

Квестери грають в Legend of Kyrandia і Space Quest. Це дуже кмітливі люди, ерудити. Обожнюють відгадувати загадки. Щоб увійти в квартиру квестера, потрібно просунути під двері лист паперу, вставити в замкову щілину голку і натиснути, папір з падінням ключем обережно потягнути до себе. Квестери люблять ходити в гості до квейкерам (так як люблять пастки). Володіють великим почуттям гумору і багато жартують. Музика - класика, телевізор не дивляться, страждають залежністю від кави і вважають за краще темні авто.

ГЕЙМЕРИ ПРО СЕБЕ В анекдотах

- Доктор, ви лікуєте боязнь відкритих просторах?
- Звичайно.
- А закритих?
- Природно ...
- Чи бачите, у мого сина і те, і інше ....
- Аааа, думеpов ми не лікуємо ...

- Пап, а пап - купи мені новий вінчестер, а то старий зламався ...
- А чарівне слово ?!
- І тут паролів понаставили.

Геймер дивиться по телевізору фільм жахів. У найбільш напружений момент, коли головна героїня повільно йде по довгому коридору, прислухаючись до дивних шелесту, геймер не витримує і кричить:
- Дура, зберігає, зберігає !!!

Hу і нехай кажуть, що використовувати в якості пароля ім'я свого кота - поганий тон! RrgTt_fx32! B, киць-киць-киць ...

- Що для геймера Життя?
- Два компакта з "Half-Life"!

У геймера запитують:
- Скільки дітей?
- Два сини.
- По скільки років?
Після паузи:
- Один на компі грає, а другий ще немає.

- Папа! Можна я на гармошці пограю?
- Ти, що, синку ?! Це ж тобі не комп'ютер!

КОЛИ ЛЮДИНА "ПІШОВ У ГРУ"

Володимир Родін, директор Українського інституту залежності:

Програма з лікування від комп'ютерної залежності була готова вже до 2001 року. Зверталися батьки, діти яких жили за ПК. І зараз вік наших пацієнтів різноманітніше - від 12 до 42 років.

Як розпізнати, що близька людина "пішов в гру"? По-перше, він не бажає відволіктися від гри і дратується, якщо хтось заважає; по-друге, витрачає масу грошей на гру, а також зловживає стимуляторами і нехтує обов'язками в життя. А ще каже тільки про гру, а під час чергового гейми відчуває глибоке задоволення. Ці люди - найскладніші пацієнти серед залежних, оскільки самі не розуміють, що проблема є. Вони сприймають її як частину життя.

У мене був пацієнт - програміст за фахом. Лікування йшло нормально, але коли він повернувся до роботи - знову став грати, надолужуючи "втрачені" місяці. Але проблема не тільки в самому залежному. Якось прийшла мама: "Спочатку мені було спокійно, що син вдома сидить, не п'є, не курить. Але він став відмовлятися від їжі. Цілодобово на тому ж місці, в тій же позі ..." У такій позиції батьків - корінь всіх бід. А є позитивний приклад - мої знайомі купили синові комп'ютер. Але не подарували його на день народження, щоб потім дитина не могла маніпулювати: "Ви ж самі його мені подарували!" І головне - відразу ж домовилися: за 12 балів в школі - стільки-то хвилин, за помитий посуд - стільки-то.

Якщо ж людина все-таки пристрастився до гри, з ним треба розмовляти. Не варто ховати шнури, як робив батько одного з пацієнтів (13-річний син купив запасні і грав, поки його не застукали). Дитина піде в клуб і буде продовжувати грати. Крім того, наприклад, приходить хлопчик з турніру - йому хочеться поділитися емоціями, а батьки на нього накидаються з докорами. Він замкнеться в собі і в наступний раз до них не піде. Йому варто розповісти, що в житті не можна після смерті добігти до тіла і воскрес. І одночасно привчати його до розпорядку дня.

Також дуже важливо, у що грає людина. Хтось за допомогою "кровожерливих" ігр витрачає агресію, а людини з хиткою психікою вони ж можуть штовхнути на злочин. Інші ігри, наприклад, стратегії, допомагають розвинути розумові здібності. Але варто пам'ятати, що все добре в міру.

Читайте найважливіші та найцікавіші новини в нашому Telegram

Ви зараз переглядаєте новина "Геймери плутають людей з голограмами і змушують дружин купувати бластери". інші Останні новини України дивіться в блоці "Останні новини"

АВТОР:

Моісеєнко Надія

Якщо ви знайшли помилку в тексті, виділіть її мишкою і натисніть Ctrl + Enter

Орфографічна помилка в тексті:

Послати повідомлення про помилку автора?

Виділіть некоректний текст мишкою

Дякуємо! Повідомлення відправлено.

Ну і що?
Я сплю по 8 годин - я постелезавісім?
А на роботу ходжу, притому іноді на вихідних - работозавісім?
Так геймерство - це хвороба або спосіб життя?
Що поганого в тому, що його по достоїнству оцінили?
Дитина завжди готовий вчитися, але коли пояснюєш це на яблучках, він нудьгує і думає: навіщо мені це треба?
Ти вчора вдома не ночувала, корпоратив чи був?
А закритих?
А чарівне слово ?
Що для геймера Життя?