+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Проходження Prototype 2 з ілюстраціями + відео

  1. Нові статті категорії проходження Ігр :

У цій покрокової інструкції по проходженню гри Prototype 2 розглянуті лише ключові завдання, необхідні для проходження гри

У цій покрокової інструкції по проходженню гри Prototype 2 розглянуті лише ключові завдання, необхідні для проходження гри. Оскільки ігровий світ величезний і наповнений всілякими пригодами, охопити всі сюжетні лінії і варіанти розвитку подій у другий прототип неможливо. Для того щоб розвивати своє персонажа по максимум бажано проходити не тільки основні квести, але і брати додаткові завдання.

Дивитися відео проходження гри Prototype 2:

Текстовий опис проходження цієї гри наведено нижче.



Перший материк: Жовта зона - Навчання

Як відбувається зазвичай в таких іграх, все починається з навчання. Убийте заражених, використовуючи показані на екрані клавіші. Коли завершиться перша кат-сцена, то поглиначами охоронця, щоб поповнити запас життів. Далі після знищення інших солдатів учений і якийсь командувач спробують Вас убити. Пройдіть в центр приміщення, візьміть стіл і, прицілившись, Метн його у вікно кімнати, де знаходяться два цих підступних типу. Запригніте в вікно і перегляньте відеоролик. Поглиначами командира дозору, коли з'являться противники, то запригніте на дах будь-якої будівлі, як можна швидше, змініть вигляд на вигляд командира дозору. Саме таким чином в грі варто йти від переслідування солдатів дозору. Чим більше буде тривати сутичка, тим вище ймовірність того, що буде викликана ударна група на чолі з вертольотом. А від вертушок в грі сховатися куди складніше, ніж від звичайних солдатів! Рухайтеся до маркерів, щоб почати завдання.

Завдання 1. Виживання найсильніших

Спустіться до церкви і підійдіть до дверей. Після відеоролика дотримуйтесь до лікарні, адже там зараз розташований один з постів дозору. Тут Вам потрібно буде відшукати їх командира. Отже, опинившись на даху і вставши на позначку, Вам запропонують вивчити здатність «мисливський імпульс». Натисніть зазначені кнопки і побачите, що від потрібної Вам мети піде у відповідь імпульс. Мета ж буде підсвічена. За допомогою цієї здатності в грі потрібно розшукувати мети місії, якщо на них нічого не вказує. Прийміть вигляд солдата, перестрибніть на сусідню будівлю, підійдіть до командира і поглиначами його. Запригніте на дах і змініть вигляд, щоб сховатися від погоні.

Запригніте на дах і змініть вигляд, щоб сховатися від погоні

Поговоривши з Гуерра, йдіть до парковці лікарні, пустіть імпульс і зверніть увагу на те, звідки він повертається. Перейдіть до маркерів. Варто відзначити, що більшість завдань починається саме на даху. Від маркера пошліть повторно імпульс, поверніться обличчям туди, звідки він повернеться. Це буде міст. Якщо хочете переконатися в цьому, то пошліть черговий імпульс. Прокрутіть туди, знайдіть другого командира і поглиначами його. Перестрибувати з однієї на іншу частину зруйнованого моста можна лише з використанням нової здатності - планування. Після відеоролика приховайте від погоні. Від вертольотів бажано спробувати втекти саме по низу, між будівлями, але ніяк не по дахах будинків.

Завдання 2. Операція «Пастка»

Ідіть до маркерів, рухайтеся до полігону Вашингтона, після кат-сцени ухилитеся від атакуючого випаду Крикуна. У битві з цим чудовиськом частіше уникайте, атакуйте, коли той абстрактній своїм «самолюбством» (буде бити себе по грудях кулаками і гарчати). Ще краще підпускати його ближче до себе, перестрибувати і атакувати кілька секунд позаду. Коли запас здоров'я Крикуна буде невеликий, то з'явиться зображення клавіші - натисніть на неї і тим самим Добийте монстра. За це Вам видадуть сталеві кігті. Убийте і другого Крикуна.

Убийте і другого Крикуна

Тепер кігтями атакуйте командира дозору, убийте інших військових. Дочекайтеся другої хвилі і рознесені всіх в пух і прах. Поглиначами одного з солдатів, зазначеного жовтим покажчиком. Це додаткове, бонусне завдання. Візьміть гранатомет від ворога і знищіть БТР противника. Приховайте від переслідувачів.

Прямуйте до церкви, розподіліть очко розвитку, оскільки Ви тільки що отримали другий рівень. Всього є шість параметрів: рух, здоров'я, регенерація, зміна вигляду, маса і нищівні удари. Останні два параметри поки збільшити не можна. Поспілкуйтеся з Гуерра по телефону, як тільки закриєте меню параметрів.

Рухайтеся до терміналу Blacknet, поглиначами солдата, на якого ніхто не дивиться. Встаньте до терміналу в образі солдата і увійдіть в мережу. Звідси Ви дізнаєтеся про доктора Сандрі Биллингсли. Поспілкуйтеся з Гуерра, підніміться вище і пошліть імпульс, щоб знайти доктора. Знайдіть її і поглиначами - доктор буде одягнений в захисний костюм синього кольору.

Завдання 3. Операція «Пояс Оріона»

Прямуйте до комплексу Гентек. Жовтими точками на кате відзначаються додаткові завдання. Близько комплексу поглиначами солдата, який охороняє ворота, в його зовнішності натисніть на консоль і потрапите всередину. Біжіть до командира і поглиначами його. Пройдіть до жовтої двері, натисніть на сканер поруч і пройдіть всередину комплексу.

Пройдіть до жовтої двері, натисніть на сканер поруч і пройдіть всередину комплексу

Дотримуйтесь до другого командиру дозору, спочатку поглиначами звичайного солдата, який стежить за командиром, після чого - командира. Ідіть до наступних дверей і пройдіть через неї. Тут знаходиться доктор Дженовезе. Щоб поглинути його, пошліть імпульс і побачите, що два військові стежать за доктором. Поглиначами спочатку їх, після чого - доктора. Підійдіть до терміналу з правого боку, підключіться до нього. Координати РУКСО у Вас, тому покиньте комплекс, вийшовши на вулицю і подолавши огорожу зліва. За виконання цього завдання Ви отримуєте бонус мутації. Можете оглянути все у відповідному розділі.

Завдання 4. Витік мізків

Встаньте на синій маркер (цим кольором показані тільки завдання основної сюжетної лінії), дотримуйтесь до бази дозору і поглиначами солдата, щоб прийняти його вигляд. Коли опинитеся на базі, завдання оновиться - поглиначами піхотинця. Складність полягає в тому, що цей піхотинець знаходиться близько сканера, виявляє вірус. Якщо стояти там занадто довго, то Ви будете розсекречені. Тому дочекайтеся, поки піхотинець піде в праву від сканера сторону, швидко підбігаючи до нього і поглиначами. Навіть якщо шкала тривоги почне наповнюватися через сканера, Ви все одно зможете відбігти назад після поглинання. Увійдіть всередину будівлі і перегляньте відеоролик. Убийте солдат, якщо хочете отримати бонус, то в стрибку хапайте будь-якого вченого. Після цього не вбивайте його, а поглиначами. Поглиначами і трьох, що залишилися вчених, наздогнавши їх. Тікаючи від переслідувачів.

Тікаючи від переслідувачів

Пошліть імпульс, щоб дізнатися місце знаходження доктора Шаффілда. дотримуйтесь до нього. Треба визнати, що бігти доведеться довго. З даху будівлі Ви бачите, що Шаффілд вже сів в БТР. Перейдіть за ним, щоб знищити БТР, отримавши при цьому бонус, поглиначами гранатомётчіка, поки ніхто не бачить. Гранатомётчіков тут багато, тому не поспішайте. Запригніте на дах, або прямо з землі розстріляйте БТР. Поглиначами Шаффілда, який вилізе з бронемашини після її знищення. Приховайте від переслідувачів і поговоріть з Гуерра.

Завдання 5. Проект Лонгшедоу

Почніть завдання, де показує маркер, прямо з тротуару, дотримуйтесь до наукового центру Лонгшедоу і, використовуючи панель, в образі солдата пройдіть на територію. Зайдіть всередину центру, після кат-сцени почнеться бій з Гідрою. Атакувати її потрібно з гранатометів. Вони знаходяться в шафах по периметру залу. Перестрибуйте через щупальця Гідри, коли та буде крутити ними. Уникайте того, щоб Гідра потрапила в Вас щупальцями.

Уникайте того, щоб Гідра потрапила в Вас щупальцями

Коли вб'єте Гідру, то в нагороду отримаєте щупальця. Убийте ними солдат, Ви повинні зайти в сусіднє приміщення і підніміться сходами нагору. Пройдіть через двері, нищівним ударом щупальцями убийте цілу групу солдатів. Увійдіть в ліфт і підніміться наверх. Приховайте від вертушок. Тепер на карті одночасно є два синіх маркера. Дотримуйтесь до маркерів R.

Завдання 6. Піддослідна щур

Ідіть до місця збору конвою дозору, після кат-сцени знищіть вертушку, використовуючи нищівну атаку щупальцями. Приховайте від переслідувачів, знищіть чотири бронемашини тими ж ударами. В одному з них, а швидше за все - в останньому знищеному, буде сидіти доктор Белламі. Коли той вилізе, то поглиначами його і приховайте від переслідування.

Завдання 7. Час годування

Рухайтеся на дах близько полігону Джефферсона, переглянувши кат-сцену, убийте всіх військових і знищіть танк. Поглиначами командира, поки ніхто цього не побачив. Увійдіть всередину будівлі, убийте всіх недругів і змініть вигляд, щоб зняти тривогу. Ідіть до головного біологу, поглиначами його, коли на того ніхто не буде звертати уваги. На ліфті, де і стояв біолог, підніміться наверх. Ось і ще один серйозний противник - Джаггернаут. У приміщенні є безліч вибухонебезпечних бочок. Кидайте їх в Джаггернаута, коли на екрані з'явиться клавіша, то натисніть на неї, щоб вирвати у монстра клешню. Добийте його і поглиначами. За це Ви отримаєте щити Джаггернаута. Використовуйте їх, щоб відобразити ракети, пущені з гранатометів, в солдатів. Коли розберетеся з усіма, прямуйте в сусідню кімнату, дотримуйтесь наверх і увійдіть в ліфт. Активуйте його і покиньте полігон Джефферсона.

Завдання 8. Порятунок

Ідіть до маркерів, візьміть завдання і дотримуйтесь до церкви. Тут потрібно буде захищати церква, щоб вона не була знищена, поки там знаходиться Гуерра.

Тут потрібно буде захищати церква, щоб вона не була знищена, поки там знаходиться Гуерра

Спочатку убийте чотирьох піхотинців, що стріляють з гранатометів по церкви. Коли з'являться дві бронемашини, то заберіть на найближчу і вибери установку ТОУ. З неї розстріляйте обидва БТРа. Убийте нову групу піхотинців, візьміть ракетницю і висадіть вертушку. Знову з'являться вертушки (вже дві) і піхотинці. Необхідно знищити їх. Коли з'явиться новий загін дозору, то дотримуйтесь до нього, зірвіть з бронемашини установку ТОУ і нею знищіть два БТРа. Убийте останню групу солдатів і останній вертоліт. Підійдіть до церкви, як тільки все вляжеться.

Завдання 9. Божевільний вчений

Поговоривши з Гуерра, прямуйте до комплексу Кеніга, заберіть на дах навпроти нього. Поглиначами командира дозору, що ходить внизу. Робити це потрібно лише тоді, коли на нього ніхто не буде дивитися. Увійдіть всередину комплексу. У цьому завданні строго-настрого заборонено піднімати тривогу. Пройдіть в кімнату далі, як можна швидше подолавши область дії сканера. Поглиначами всіх охоронців, починаючи з того, що на нього ніхто не дивиться. Так чи інакше, Ви поглиначами охоронця з маркером ключика над головою. Пройдіть через наступні двері, перегляньте відеоролик і покиньте комплекс.

Пройдіть через наступні двері, перегляньте відеоролик і покиньте комплекс

Рухайтеся на базу Оріона, спригніте вниз після маркера, поглиначами піхотинця, щоб роздобути ракетницю. З неї вистрілите в три радіовежі. Ось і Супер Солдат проекту Оріон (першої фази). Коли тотбудет атакувати, то ставте щит, щоб відкинути його, після чого тисніть по зазначеній клавіші. Коли той буде знищений, то висадіть сім підстанцій, розташованих на базі. Після їх знищення розберіться з двома Супер Солдатами і перегляньте кат-сцену.

Завдання 10. Друга фаза Оріона

Дотримуйтесь до маркерів K, поспілкуйтеся з Кенігом, який розповідає про завдання. Рухайтеся до випробувального полігону, підійдіть до Супер Солдату другої фази і, використовуючи щит, убийте його. Тут же є солдати, яких можна використовувати в якості «аптечок». Коли поглиначами Супер Солдата другої фази, то активуйте руйнівну атаку, використовуючи зазначені клавіші.

Коли поглиначами Супер Солдата другої фази, то активуйте руйнівну атаку, використовуючи зазначені клавіші

Під шкалою здоров'я є шкала біомаси. Якщо вона заповнена, то Ви можете провести Руйнівну атаку. Щоб її заповнити, просто поглинає людей. Після використання цієї атаки знову заповніть шкалу, поглинаючи солдатів. З'являться Горлані і Супер Солдати. Убийте їх всіх і поглиначами доктора Берка.

Завдання 11. Природний відбір

Після перегляду відеоролика знищіть дві вертушки і інших солдатів. Спочатку поглиначами ракетників і з їх зброї знищіть вертольоти. Зірвіть з БТР установку ТОУ, знищіть нею дві бронемашини і поглиначами командира. Приховайте від переслідувачів. Ідіть на базу 7, підірвіть п'ять паливних цистерн, використовуючи гранатомети, які можна забрати, поглинаючи гранатомётчіков на дахах. Після відеоролика знищіть вертоліт, яким керує Кеніг. Можна щитами відображати ракети, а можна кидати будь-які об'єкти. Після того, як вертоліт буде підірваний, Кеніг покаже своє справжнє походження. Противник він, треба сказати, небезпечний і дуже спритний. Використовуйте Руйнівну атаку, попередньо заповнюючи шкалу біомаси, поглинаючи людей. Природно, якщо атакувати лише таким способом, то бій буде довгим. Вирішувати Вам - можна піти в лобову! Зрештою, поглиначами Кеніга.

Завдання 12. Повітряний міст

У цьому завданні Ви переліт на інший материк. Тому спочатку завершіть додаткові завдання, які доступні Вам. Рухаючись до мети, поглиначами військового, щоб прийняти його вигляд. Поглиначами командира машини, йдіть до повітряного мосту, де знаходиться вертоліт, і встаньте на маркер.

Поглиначами командира машини, йдіть до повітряного мосту, де знаходиться вертоліт, і встаньте на маркер

Натисніть на кнопку, щоб з'явилася карта. Вкажіть на посадковий майданчик на материку справа - зелена зона.

Другий материк: Зелена зона - Завдання 13. Вороги і союзники

Завдання починається відразу ж по прибуттю в зелену зону. Ідіть до маркерів, де Вас чекає Гуерра, перегляньте відеоролик і дотримуйтесь до вищому командуванню дозору на цьому материку. У вигляді солдата встаньте на маркер, рухайтеся до іншого маркером і після бесіди з Сальваторе заберіться в БТР. На ньому їдьте до зазначеної позиції. Як Ви розумієте, далі доведеться битися всередині БТРа. По дорозі вбивайте заражених, в точці збору після кат-сцени знищіть спочатку Крикунов, потім - Джарггернаутов, далі змістився до мосту неподалік, на контрольну точку.

Убийте інших Крикунов, дотримуйтесь до нової позначці, де Вас чекає група солдатів. Тут знищіть дві Гідри. Вони будуть кидатися шматками асфальту, при цьому двох-трьох точних попадань досить для знищення Вашого БТРа. Коли обидві Гідри будуть повалені, то їдьте до бази дозору і вийдіть з бронемашини. Перегляньте відеоролик.

Завдання 14. Білий світ

Ідіть до точки, позначеної буквою G, після вступу, викликавши імпульс, відшукайте Галлахера і поглиначами його. Виявляється, Галлахер мутант! Слідуйте за ним, не дайте йому сховатися. Коли запуститься кат-сцена, то стрибну на вертоліт і зірвіть із нього ракетний блок. Стріляйте з нього по вертушці. Мабуть, це найприємніші моменти гри, в яких Ви відчуєте своє явну перевагу в бойовій міці! Битися з Галлахером дотримуйтесь так само, як з Крикун - перестрибувати під час атак і бити його якомога швидше. Щоб заповнити здоров'я, поглинайте людей. Зрештою, поглиначами і самого Галлахера. Коли завершиться відеоролик, то Вам доведеться випробувати новий удар - Торнадо-атака клинками, отриманими від Галлахера. Відірвіться від переслідувачів і поговоріть з Гуерра.

Завдання 15. Захоплення замку

Ідіть на точку, позначену буквою R, після бесіди з Гуерра дотримуйтесь до місця наради. Коли завершиться відеоролик, йдіть до офісу корпорації Гентек, до маркерів. Після кат-сцени заберіть на дах і поглиначами трьох вчених, вбивши з солдатами. Ще через один відеоролик запригніте в танк і доженете на ньому танки противника. Необхідно знищити всіх. В одному з них буде сидіти лейтенант Райлі. Поглиначами його і приховайте від переслідувачів. Поговоріть з РУКСО і Гуерра, дотримуйтесь на букву R за взяттям іншого завдання.

Завдання 16. Лабіринт крові

Добравшись до зазначених координат, перегляньте кат-сцену і пустіть імпульс, щоб відстежити Біо-бомбістів. Коли знайдете його, то йдіть за ним на спокійну вулицю, де Ви зможете спробувати поглинути його відразу. Природно, нічого у Вас не вийде! Починається бій. Що сказати .. Запас здоров'я у нього начебто і такий же, але ось міцність броні набагато вище, тому пробивати його дуже складно. Намагайтеся частіше пожирати людей, щоб заповнювати запас здоров'я. Використовуйте щити, вичікуйте свій момент для конратакі. Зрештою, поглиначами Біо-бомбістів, тим самим отримавши вміння закладати в людей біо-бомбу.

Поговоріть з Гуерра, йдіть до бази Адамс і вистежити за допомогою імпульсу зв'язкового доктора Арчер. Доктор знаходиться всередині бази. Спригніте вниз, на територію бази, закладіть бомбу в поміченого командира. Починається битва з зв'язковим Арчер. Якщо хочете отримати бонус, то закладіть біо-бомбу в будь-якого солдата, киньте його в сторону зв'язкового Арчер, щоб вибухом зачепило і його. Поглиначами зв'язкового і приховайте від переслідувачів.

Пошліть імпульс, щоб вистежити доктора Гутьєрреса, дотримуйтесь до нього на зустріч і біля будівлі зустрінете його. Його потрібно вбити. Складність полягає в тому, що допомагати на цей раз босові будуть два мутанта. Можна вбити спочатку їх, а потім боса, але можна і навпаки, адже коли буде переможений бос, з'явиться завдання, в якому Вас попросять добити охоронців Гутьєрреса. Поглиначами і боса, і його охоронців. Сховайтеся, щоб завершити завдання.

Завдання 17. Чужий серед нас

Ідіть на букву S, щоб взяти завдання. После кат-сцени йдіть до точки збору, погліначамі будь-которого солдата, при цьом НЕ віклікаючі сигнал тривоги. Найкраще поглінуті того солдата, Який знаходится между двома бронемашинами. Тепер нужно буде в роли Звичайно солдата пройти через місто на зустріч до Роланду. Делать це буде непросто, Аджея свои навички та вміння використовуват нельзя. Потрібно розстрілювати ворогів з автомата, або атакувати кулаками. Спочатку убийте заражених, потім - Крикуна та іншу групу заражених, коли зв'яжетеся з Сабріною, то знищіть Гідру. Для цього спробуйте знайти ракетницю. Після знищення пари Крикунов і декількох заражених, по дорозі до місця зустрічі підберіть ракетну установку вертольота або іншу зброю. Необхідно знищити двох Гідр і інших супротивників. Встаньте на маркер, коли завершиться кат-сцена, то вбийте чотирьох вчених, після чого спробуйте вбити і п'ятого, але він виявиться мутантом. Бийтеся з ним як з будь-яким іншим босом, потім підіть від погоні.

Завдання 18. Альфа-вовк

Ідіть до центру Арчер, з даху зійдіть вниз і поглиначами вченого. Робіть це як хочете, але тривогу бажано не піднімати, інакше доведеться після цього ховатися. Увійдіть всередину центру Арчер, щоб виконати бонусну частину, то закладіть біо-бомбу в двох будь-яких солдатів. У шафках біля стін знайдіть гранатомети і розстріляйте цистерни з отруйними реактивами. Після кат-сцени Вас чекає бій з Арчер. Бийте її, як зазвичай. Можна використовувати щити. А можна побігати до солдатів, хапати їх і закладати біо-бомби, після чого кидати в Арчер.

А можна побігати до солдатів, хапати їх і закладати біо-бомби, після чого кидати в Арчер

Коли у Арчер залишиться приблизно 34 здоров'я, то вона викличе зграю Крикунов. Убийте цих Крикунов і продовжуйте атакувати Арчер. Коли у неї залишиться тільки чверть запас здоров'я, то з'являться вже чотири Крикуна. Перебити їх, Добийте і поглиначами Арчер. На вулиці випробуйте свою нову здатність - покличте зграю Крикунов, яка розправиться з першою групою солдат. Коли з'явиться вертоліт, то вкажіть Крикун на нього, і ті «роздовбані» вертушку в пух і прах. Нарешті, розженете зграю, як показано на екрані, покиньте базу і сховайтеся від переслідувачів.

Завдання 19. Зміїне гніздо

Ідіть на маркер S, поговоріть з Сабріною і прямуйте до лігва. Переглянувши кат-сцену, поглиначами гранатомётчіка внизу і з ракетниці стріляйте в Гідру. Убийте Крикунов і увійдіть в лігво через що утворився від Гідри пролом в асфальті. Рухайтеся від маркера до маркерів, підійдіть до біомаси та прослухайте Роланда. Убийте Джаггернаута і інших ворогів, поглиначами цього Джаггернаута і в нагороду отримаєте руку-молот. За допомогою неї убийте 30 заражених і отримаєте бонус. Виберіться з лігва, пройшовши до маркерів. Молотом знищіть солдатів і танки, бийтеся з Роландом, який з'явиться з танка. Щит + контратаки - це річ! Поглиначами його і позбудьтеся від погоні.

Завдання 20. Гріхопадіння

Ідіть на точку G, де Вас чекає чергове завдання. Убийте розвинених відразу після відеоролика, приховайте від переслідувачів і змініть вигляд. Можна також просто почекати, поки шкала тривоги спорожніє. Поговоріть з Гуерра, йдіть до сховища Білого світла і перегляньте відеоролик. Коли почнеться бій з Голіафом, то кидайтеся в нього автомобілями. Коли його голова впаде до асфальту, то підбігаючи до нього і на очах моїх їх. Коли він буде стояти тільки на нозі, то виламайте йому ногу. Тепер йому залишається лише повзати по землі. Коли він буде бити своєю лапою, то вона в певний момент буде застрягати в асфальті. Тоді-то і атакуйте його з цієї лапі. Після того, як з лапою буде повністю покінчено, заберіть в танк і атакуйте Голіафа. При цьому його здоров'я зменшуватися не буде, але зате Ви зможете відвернути його від мети. Коли він знову схилить до землі голову, то атакуйте його по ній. Повторіть процедуру до повного знищення монстра, і поглиначами його. Приховайте від переслідувачів. Прямуйте до притулку Гуерра і перегляньте відеоролик.

Завдання 21. Походження

Настав час летіти на третій материк. Ідіть до букви M, звідси дотримуйтесь до бази дозору і розташуйтеся там, куди вказує маркер - на даху сусіднього будинку. Поглиначами пілота вертольота. Якщо у Вас не вийде зробити це таємно, то Тікаючи від переслідувачів, поверніться до вертольота і переліт в червону зону.

Третій материк: Червона зона - Завдання 22. Звір і видобуток

Тепер Вам належить політати на вертольоті. Слідуйте за провідної вертушкою, захищайте телеметричну станцію від атак заражених і інших мутантів, приземлитеся, коли Вам буде це сказано. Коли інженер сяде, то підніміться на вертушці в повітря, летите до бази 2-7 і висадіть інженера на даху будівлі. Летіть до притулку Дано, приземлитеся на даху будівлі і встаньте на маркер. Коли поговоріть з Даною, то завдання буде завершено.

Завдання 23. Випалити з пам'яті

Ідіть на маркер M, перегляньте відеоролик і прямуйте в зону дії дозору. Перегляньте кат-сцену, спригніте вниз і, підібравши одну з бочок Білого світла, віднесіть її до сміттєспалювачів і киньте в нього. Туди ж закиньте і другу бочку Білого світла, але на цей раз заважати Вам будуть монстри. Варто відзначити, що сміттєспалювач відкриється не відразу, тому краще спочатку побийте ворогів.

Варто відзначити, що сміттєспалювач відкриється не відразу, тому краще спочатку побийте ворогів

Коли вб'єте всіх ворогів і спалите обидві бочки, то запуститься відеоролик. Після нього потрібно буде знайти в місті три бочки і перенести їх в сміттєспалювач. Попередньо можна вбити кілька розвинених і Крикунов. Коли три бочки будуть спалені, то покиньте базу, нікого не добиваючи (за бажанням).

Завдання 24. Крайній захід

Рухайтеся до букви S, перегляньте відеоролик і дотримуйтесь до бази Кентрелл. Знову зв'яжіться з Сабріною. Вам потрібно якось скасувати ізоляцію Кентрелл, щоб той покинув базу. Переліт на дах будівлі, розташованої на території бази, знайдіть шафа з гранатометами і заберіть їх. Стріляйте по цистернах з паливом. Потрібно підірвати всі чотири цистерни. Після цього вбийте солдатів. Коли перегляньте відеоролик, то йдіть до місця аварії вертушки, захистіть вертоліт від мутантів. Після цього з'явиться Розвинена - убийте її, не підпускайте до вертольота. Поглинувши її, Ви отримаєте руку у вигляді хлиста. Цільтеся в вертоліт і використовуйте хлист, щоб збити його. Використовуючи хлист, знищіть в натовпі як мінімум 20 заражених і отримаєте бонус. За допомогою нього ж висадіть інші рятувальні вертольоти. Поглиначами Кентрелл, коли той спробує сховатися.

Завдання 25. Втручання понад

Ідіть до точки R, поговоріть з РУКСО і пустіть імпульс, щоб відшукати Гріффіна. А Гріффіна Ви виявите на вертольоті. Слідкуйте за вертушкою, коли вона приземлиться, то перегляньте відеоролик. Переслідуйте Розвинених, які намагаються викрасти Гріффіна. Слідуйте за тим, хто несе Гріффіна, атакувати не потрібно. Зрештою, на даху, коли почнеться бій, розберіться з трьома Розвиненими і поглиначами Гріффіна. Приховайте від переслідувачів.

Огляд гри Prototype 2 і поради по її проходженню в відеоформаті:

Завдання 26. Ложка дьогтю

Ідіть до точки S, поговоріть з Сабріною і відстежити пілота Лінкольна. Поглиначами бідного хлопця, сідайте в вертоліт, але до цього позбудьтеся від переслідувачів. У супроводі Елліса, розчищаючи шлях з повітря, убийте заражених для порятунку бази. Рухайтеся до впав вертольоту Елліса, запуститься кат-сцена. Тепер потрібно знищити Гідр, поки ті не поглинули вертоліт. Зробіть це, убийте інших мутантів, Супроводьте Елліса до місця зустрічі. Приземлитеся, коли Елліс буде в зазначеній точці збору. Після кат-сцени поглиначами чотирьох командирів, перегляньте спогад. Тікаючи від переслідувачів.

Завдання 27. Операція «Фенікс»

Ідіть до точки S, поговоріть з Сабріною і йдіть до місця збору. Візьміть один з вертольотів, з його допомогою знищіть спочатку ті вертольоти, які стоять тут, а потім летите до ширяє в повітрі вертушок, і рознесені їх в пух і прах. Ідіть для виміру тиску, де Вас чекає Сабріна.

Завдання 28. Зниклий в системі

Прямуйте до точки M, після відеоролика йдіть до командного посту дозору і перегляньте другий відеоролик. Рухайтеся на базу під назвою «ІНДІЯ 9-6», пройдіть на неї. Бійтеся сигналу тривоги! Слідуйте за вченим, коли на нього ніхто не буде дивитися, то поглиначами чергову жертву, пройдіть через двері і поглиначами доктора Карсона. Після відеоролика покиньте базу, знищіть Голіафа відомим методом. Поглинувши його, знищіть інших заражених, тікаючи від переслідувачів і йдіть до посадкової майданчику. Після кат-сцени убийте і поглиначами Розвинених. Переглянувши відеоролик, завершите завдання.

Завдання 29. Безкорисливий працю

Ідіть до точки M, після відеоролика рухайтеся до штаб-квартирі Гентека. Убийте супротивників близько штаб-квартири, розгромите танки. Танки двері не проб'є - НЕ намагайтеся. Спробуйте зламати двері молотом, але нічого не вийде. З-під землі з'являються Джаггернаута. Після кат-сцени Ви отримуєте можливість управляти ними. Накажіть атакувати двері, а самі захищайте їх від ворогів. Як тільки двері буде зламана, увійдіть всередину штаб-квартири, перегляньте відеоролик і поговоріть з Даною.

Завдання 30. Вбити свого Творця

Рухайтеся до фінальної точки, де Вас чекає остання сутичка. Перегляньте відеоролик. Бій з Мерселем буде складатися з декількох етапів, а саме - чотирьох. Спочатку атакуйте його батогом, намагаючись постійно перебувати в повітрі, ухилятися і т.д. Також можна його атакувати ударом молота, падаючи зверху. Після цього буде другий етап. Він почнеться відразу, як тільки Ви витратите весь запас здоров'я Мерселя. Уникайте вертольота, продовжуйте воювати в тому ж дусі. Третій етап почніть з знищення літаючих монстрів, натиснувши на відповідні клавіші. Воюйте з Мерселем так само, як і на попередніх етапах. На четвертому етапі виконуйте зазначені на екрані дії. Стандартна QTE-послідовність.

PS: Як знайти доктора в грі Prototype 2?

Що б знайти доктора скористайтеся наступними координатами на карті 352-1223, там нетрі оточені парканом! На цьому поради щодо проходження гри Прототип 2 закінчуються - цікавих вам віртуальних пригод!

Увага! оновився наш рейтинг найперспективніших онлайн-ігор!


Нові статті категорії проходження Ігр :

При копіюванні вподобаних статей, будь ласка, не забувайте вказувати посилання на першоджерело зі свого сайту, блогу чи групи. Дякуємо.

Додати коментар анонімно:

PS: Як знайти доктора в грі Prototype 2?