+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Гільдія 2

Назва гри в оригіналі: The Guild 2

Жанр: RTS / Life-sim

Розробник: 4Head Studios

Видавець / в СНД: "Руссобит-М"

Схожі ігри: "Європа 1400", The Sims 2, Stronghold

Системні вимоги: CPU 1.2 GHz, 256 Mb RAM, video 64 Mb, free space 2.3 Gb

Оцінка: 8

"Середньовічні Сімси" - мабуть, краще визначення для ігрової серії The Guild. Нещодавно німецькі розробники зважилися на другу частину успішного симбіозу економічної гри і симулятора життя. Ожививши геймплей, підправив графіку і помітно збільшивши наші можливості, 4Head Studios видала без п'яти хвилин хіт - до вподоби він доведеться, правда, не всім, але якщо вже зачепить, то всерйоз і надовго.


Збудувати дім

За традицією, все починається з вибору типу гри. Для самих посидючих - "Династія", яка пропонує неспішне розвиток персонажа, відсутність яких би то не було цілей і самочинне визначення пріоритетів. Бажаючим боротьби, протистояння життєвим негараздам ​​і пошуку трудової копійки підійде "Виживання". Можна зробити ставку на характерний, скоріше, для настільних ігор типу "Монополії" режим "На час". Розвиваємося, нарощуємо багатства, стаємо все більш поважним, обзаводиться родиною - звучить магічне "Стоп-гра" і відбувається скрупульозний підрахунок результатів з визначенням переможців і переможених. Нарешті, найбільш прив'язаний до творців гри режим "Завдання" - на старті отримуємо мета і намагаємося її будь-що-будь реалізувати. Підлості, підпільні інтриги, усунення конкурентів - все це тільки вітається.

Тип героя визначає подальший геймплей, тому до вибору протагоніста варто підходити з усією відповідальністю. Класи персонажів настільки відрізняються один від одного, що кожен зможе знайти щось собі до душі. Патрон прирікає себе на постачальницьку функцію: будує ферми, плантації, хлібопекарні, готелі і таверни. Досить нудно, зате з голоду ніколи не помре. "Двигуни прогресу", майстрові, вже цікавіше: вже після ливарного ремесла доводиться мучитися з вибором наступного шляхи - або стати на стезю талановитого ювеліра, або перетворитися в торговця самого затребуваного товару всіх часів і народів - зброї. Пацифісти і не спраглі наживи гравці, втім, стануть умілими токарями - робота хоч і важка, зате добре оплачувана. Вчені і злодії, без сумніву, найбільш захоплюючі і в той же час небезпечні типи. Перші промишляють опіумом для народу, заграють з магією і алхімією, знаходяться в вічних пошуках філософського каменю. Злодії обирають "темну сторону Сили" і заважають людям жити спокійно. У будь-якому випадку, кожна з доріжок унікальна і не схожа на попередню, тому швидке забуття "Гільдії" не загрожує.


Посадити дерево

Володіючи багаторівневим геймплеєм, "Гільдія" не перестає дивувати. Всього пару поворотів коліщатка миші - і камера підноситься вгору, демонструє дахи будинків з оригінальними і промовистими назвами на кшталт "І як він ще стоїть?", "Пьянь та дрантя", "По сусідству з клопами". Біля крамниць граються діти, сидять поважні мужі і обговорюють останні плітки, чинно прогулюються аристократи. На площі - видовище: стратять тільки що пійманого злочинця. Міняємо масштаб і немов опиняємося в іншій обстановці - камера займає положення за плечем нашого альтер-его і починається неспішний огляд околиць. Спочатку похід на місцеву річечку, в якій полощуть білизну симпатичні невільниці, понуро везуть візки наймані робітники і збирають лаванду заїжджі монахи. Пара хвилин - і ми вже стоїмо в залі засідань, стаємо свідками кулуарних інтриг, перепалки міського голови з судовим виконавцем.

Графіка лише допомагає розігрався уяві, демонструє вражаючі пейзажі, змушує знімати сотні скріншотів, намагається приховати незграбність і холодність більшості моделей. Не варто - такого роду вади можна вибачити при детальному відображенні величезного пласту середньовічного життя.

Головним ворогом стає невблаганно біжить час, постійний поспіх і спроба все встигнути в рамках одного життя. Почати свою справу, створити династію - ще півбіди. Щоб жити комфортно, варто пробратися у владу, отримати престижну посаду, скористатися придворними чварами і "по-тихому" усунути конкурентів. Його величність Випадок - аж ніяк не порожній звук для "Гільдії". Єдиного носія роду можуть запросто вбити розбійники з великої дороги, отруїти недоброзичливці і навіть не варто виключати можливості публічної страти на ешафоті. Одна доба тут символізують чотири роки, тому важливо не забувати про відведеному на все про все часу і діяти, діяти, діяти.


виростити сина

Симулятор особистому житті - гра в грі, яка забирає левову частку вільного часу і змушує пустити сльозу навіть закоренілого "сімовода". Вирішивши одружитися або вийти заміж "за розрахунком", приготуйтеся до довгих залицянь за предметом обожнювання. Поцілунки, танці-обжіманци і простенькі компліменти "прокочують" аж ніяк не завжди. Як і в житті, любовні інтриги частенько "влітають у копієчку", складають окрему статтю витрат і помітно позначаються на сімейному бюджеті. Є місце і трагічних випадків - вже практично заручена зі мною пасія за день до весілля була убита стражниками прямо на міській площі. Причиною того, хто кличе неподобства стала схильність дівчини до крадіжок - гуляючи по ринку, та спробувала зрізати гаманець у поважного пана. Втім, сам винен - ​​треба було уважніше вивчати вроджені таланти нареченої.

На щастя, на самому початку кар'єри ми можемо особисто розпорядитися окулярами досвіду і розкидати їх по цікавлять талантам. Злодієві не зайвим буде підкинути "експи" статурі, спритності і скритності. Ремісник-трудяга не раз скаже "спасибі" за підвищені ремесло, торгівлю і харизму. Вченим як не можна до речі припадуть таємні знання і риторика. За кожну дію в грі персонаж нагороджується додатковими балами досвіду, зростає в рівнях і обростає здібностями (Перкі). Останні значно спрощують спілкування з протилежною статтю, змушують працівників поважати вас, розширюють кругозір героя і взагалі значно змінюють правила гри. Головне - дотримуватися вузької спеціалізації персонажа, не намагатися створити універсалу і дивитися в майбутнє на кілька днів вперед.

З'явилися спадкоємці до 16 років практично не турбують своїх батьків. Отжалев пару тисяч монет на навчання свого чада, батьки продовжують рутинно виконувати роботу і лише сподіватися на підростаючого синка / доньку. До слова, генетика "Гільдії 2" досить передбачувана: у робочій сім'ї виростає гідний наступник, який навряд чи заплямує справу батька. Так як рано чи пізно один раз обрана стезя має властивість набридати, варто задуматися над союзом з іншою родиною або весіллям із зовсім іншою за характером пасією. У будь-якому випадку, варіанти є.

Дивно, але факт - при такому різноманітті "Гільдія" залишається камерної серією з відносно невеликою кількістю шанувальників і вузьким ком'юніті. Проблема творчого генія 4Head Studios криється, як не дивно, в млявому ігровому процесі. Один-два рази створити власну династію, пройти складний шлях від невільника до баронета, обзавестися величезним станом, безумовно, цікаво. Наступного разу вже з'являється смуток, тихе обурення з приводу штампованности дій героя, все частіше йде в хід швидке перемотування часу. Культурно висловлюючись, відбувається поступове і плавне пересичення грою. Глюки і баги, яким знайшлося місце навіть в локалізованої версії гри, починають не по-дитячому дратувати. Кращим варіантом буде тимчасове утримання від "Гільдії". А в вердикті так і пометим - відмінна гра, але ненадовго. Геймплей багаторівневий, але різноманітний лише на перших порах. Дивна гра, яку потрібно хоча б один раз побачити - раптом зачепить.

Антон БОРИСОВ

Ліцензійний диск надано компанією "ХІТ компані"

Всього пару поворотів коліщатка миші - і камера підноситься вгору, демонструє дахи будинків з оригінальними і промовистими назвами на кшталт "І як він ще стоїть?