Ігор на морську тематику у «Акелла» не сказати щоб дуже багато, але розібратися в кровно-родинні зв'язки між ними - завдання не для слабких духом. «Корсари», «Корсари Онлайн» (ще не вийшли), «Пірати Карибського моря», «Лицарі морів», «Століття вітрильників 2», «Одіссея капітана Блада» (до релізу теж ще не добралася), нарешті, «Головорізи» - сам чорт ногу зломить. Власне, «Головорізи» в тутешньої ієрархії - це такий дещо спрощений варіант «Корсарів 3» для тих, хто грає переважно на PS2. На персоналках гру теж випускають, але швидше за за компанію - щоб добро не пропадало.
«Корсари» Lite
Пожежа на борту виник з моєї вини: не треба було так сильно ганяти парову машину.
Події «головорізів» мають місце в 60-х рр. XIX століття, під час Громадянської війни в США. Він володіє сильним флотом Північ блокував морські повідомлення Півдня, в результаті чого вся торгівля встала. Але наш герой - один з тих, хто на цю блокаду чхати хотів. Він завжди готовий вийти в море і йти на прорив, аби гроші платили.
Платять між тим справно. Не встигнете ви з'явитися в грі, як вас тут же візьмуть під білі рученьки і сунуть в зуби який-небудь квест ( «відвези 30 штук товару Зерно в порт блокадного міста Тампа, і отримаєш 300 доларів»). Що далі, знає кожен, хто грав в «Корсарів» або Sid Meier's Pirates! . Ви чешете в порт, сідайте на свій корабель, шукаєте на карті місце призначення і берете туди курс. Якщо місто обкладений, чекає битва з одним з кораблів Півночі, якщо немає - відразу кидаєте якір і відправляєтеся за винагородою. Заодно можна заглянути в таверну, до шерифа, до губернатора, в збройову лавку або на верф. Більше в містах робити нічого.
Близький бій в вряди-годи не викликає роздратування: на відміну від «Корсарів 3», головний герой тут діє набагато жвавіше.
Самі битви проходять за традиційною схемою: спочатку артилерійська суперечка, потім абордаж. Останній - за бажанням, ворога можна просто потопити. У кораблів регулюється швидкість ходу (в залежності від того, наскільки сильно розгорнуті вітрила), а коли треба особливо швидко провернути який-небудь маневр (наприклад, ухилитися від залпу противника), можна використовувати парову машину (місцевий аналог нітроускоренія). Тримати її включеною весь час не можна - швидко вийде з ладу.
Абордажний бій є низкою сутичок з ворожими матросами і (в фіналі) поєдинок з капітаном. Бойова система, на відміну від «Корсарів 3», змінилася в кращу сторону: на фехтування і стрільбу відведено по окремій кнопці. Є, правда, спецздібності (перки, даються при підвищенні рівня героя), але їх можна і не використовувати.
Орієнтація на PS2, треба сказати, пішла на користь - грати в «головорізів» набагато комфортніше, ніж в «Корсарів 3» (консольні ігри проходять твердження у виробників приставок на предмет якості, без цього їх просто не випустять). Тут більш-менш нормальна анімація, локації вантажаться швидко, та й в цілому полірування краще, ніж це зазвичай буває в російських іграх.
* * *
При всіх перевагах (нечисленних, але відчутних) у «головорізів» є досить істотний недолік: це все ще «Корсари 3». Тобто грати все так же нудно. Можна п'ять разів відвести «20 штук товару Рушниці», потім десять разів «60 штук товару Чорнило» (так, тексти квестів писали сценаристи, а програмісти, точніше, зроблені ними програми), накопичити грошей ... але витратити їх буде не на що, крім як на корабель, зброя і покупку нових товарів. Міста майже нічим один від одного не відрізняються, з розваг там тільки таверна, де можна випити (ніякого ефекту не дає) та побитися на рингу. Одного разу мені попався на очі мужик, миючий кінь. Від безвиході я кинувся до нього поговорити, після чого стався такий діалог: «Забирайся геть! »-« Окей ».
Одним словом, грати в «головорізів» приблизно так само захоплююче, як стояти в багатогодинний черги в безкоштовній поліклініці. Десять хвилин можна подивитися на людей, ще десять - почитати плакати на стінах, потім п'ятнадцять хвилин повивчати фарбу на стінах, а наступні три-чотири години - знемагати від дурманячої нудьги.
Реіграбельность - немає
Класний сюжет - немає
Оригінальність - немає
Легко освоїти - так
Виправданість очікувань: 70%
Геймплей: 5.0
Графіка: 5.0
Звук і музика: 6.0
Інтерфейс і управління: 7.0
Дочекалися? Трохи спрощені і доведені до розуму «Корсари 3». Але все-таки «Корсари 3». Тобто якщо описати «головорізів» в двох словах, то слова ці будуть «туга смертна».
Рейтинг «Манії»: 5.0
«Середньо»
Дочекалися?