+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Не просто мишки. Нова лінійка ігрових мишей Razer - Abyssus, Orochi і Naga

  1. Abyssus
  2. Orochi
  3. Naga

Варто взяти в руки нову миша - починає здаватися, що вона зовсім не така, як минула. Тримаєш її в руці та тільки й думаєш «ах, ось це незвично», «ось тут, здається, трошки незручно». Але керуватися цими почуттями не можна: зазвичай дискомфорт викликаний лише тим, що перший час звертаєш на миша зайву увагу і відволікаєшся на дрібні конструктивні особливості. Як правило, по-справжньому оцінити переваги нової миші можна, лише попрацювавши з нею хоча б пару днів: хорошу помічати перестаєш зовсім, а погана буде продовжувати звертати на себе увагу.

Нещодавно у нас на тесті побували три мишки Razer. Abyssus - дуже проста, але досконала з технічної точки зору; Orochi - витончена миша для ноутбуків, здатна бути як провідний, так і бездротової, і Naga - екзотична семнадцатікнопочная миша для завзятих гравців в MMORPG. Всі гризуни мають одним приємним властивістю: лягають в руку так, що потім не хочеш їх випускати.

Abyssus

Сенсор: 450-3500 dpi, регулювання чутливості по двох осях * Частота опитування 1000 Гц, регулюється * Час відгуку: 1 мс * Інтерфейс: USB 2.0 * Прискорення: до 15 G * Швидкість переміщення: до 3 м / с * Кнопки: 2 основних, коліщатко * Кабель: 2,1 метра * Розмір: 11,5х6,3х4 см * Вага: 100 г * Ціна: 1820 руб.

0 * Прискорення: до 15 G * Швидкість переміщення: до 3 м / с * Кнопки: 2 основних, коліщатко * Кабель: 2,1 метра * Розмір: 11,5х6,3х4 см * Вага: 100 г * Ціна: 1820 руб

Abyssus, миша, яка для багатьох виробників була б вінцем творіння, в лінійці Razer - найпростіший екземпляр. Зате підходить і для лівшів, і для правшів.

Кого сьогодні здивуєш звичайної трьохкнопковою мишею з коліщатком? Та нікого. Втім, звичайної Abyssus можна назвати лише з великою натяжкою. Дійсно, у неї всього дві стандартні кнопки і натискається колесо, але технічні характеристики не дають поставити її в один ряд з «просто мишками». З нижнього боку Abyssus можна знайти перемикачі з цілком значними цифрами: швидкість оновлення сенсора 1000 або 1200 гц, дозвіл - 450, 1800 або 3500 точок на дюйм. Відмінний ігровий гризун. Навіть незважаючи на відсутність спеціальних витребеньок.

Дизайн Abyssus хоч і простий, але не позбавлений оригінальності. Кнопки злегка увігнуті - як і у більшості мишок Razer. Поверхня шорстка і прогумована, щоб рука краще трималася. Бічні сторони у миші паралельні, а не скошені, як зазвичай, через що на дотик вона здається досить широкою в порівнянні з іншими мишками. Симетричне виконання робить її придатною і для лівшів.

В роботі Abyssus показала себе дуже непогано: вона відмінно ковзає завдяки тефлоновим вставкам в підставі, непогано лежить в руці. Рухати її можна як одними пальцями, так і пензлем, цілком обхопивши пристрій долонею. Хід коліщатка досить тугий, і ми не візьмемося припускати, розробиться воно чи ні. Ділення колеса (їх тут 24) при прокручуванні відчуваються цілком чітко, що ідеально для перемикання зброї і взагалі чого б то не було, але для роботи з браузером вже далеко не так вдало - палець втомлюється.

Миша хоч і велика, але при цьому здаються легкими - на радість любителям часто переставляти її під час роботи. Правда, потреби в цьому ніякої немає, принаймні якщо навмисно не занижувати чутливість. А вже для завищення простору вистачає: 3500 точок на дюйм - це не жарти.

В цілому Abyssus - непогана миша для любителів розумного мінімалізму. Якщо ви ніколи не використовуєте бічні кнопки або вони навіть заважають, тоді це саме те, що потрібно (звичайно, тут мова йде в основному про ігри). Для роботи з додатками Abyssus теж годиться, але оскільки ні «клацати» колесо, ні особливо високі дозволу в цьому випадку не потрібні, можна обмежитися і мишею простіше.

Orochi

Сенсор 2000 dpi в бездротовому режимі, 4000 dpi в дротовому, регулювання чутливості по двох осях * Інтерфейс: USB 2.0 * Прискорення: до 3,5 G * Швидкість переміщення: до 2,5 м / с * Кнопки: 2 основних, 4 бічних , коліщатко * Харчування: 2 батарейки типу АА * Додатково: вбудована пам'ять * Розмір: 9,9x6,7х3,5 см * Вага: 58 г без батарейок і дроти * Ціна: 4230 руб.

0 * Прискорення: до 3,5 G * Швидкість переміщення: до 2,5 м / с * Кнопки: 2 основних, 4 бічних , коліщатко * Харчування: 2 батарейки типу АА * Додатково: вбудована пам'ять * Розмір: 9,9x6,7х3,5 см * Вага: 58 г без батарейок і дроти * Ціна: 4230 руб

Провід-вилка притертість до корпусу Razer Orochi ідеально. Якщо не знати, що він відстібається, можна вирішити, що перед вами дві різні миші.

Ігрові ноутбуки сьогодні не рідкість (огляд останніх моделей можна прочитати в минулому, січневої «Игромании»), а значить і спеціальні мишки для них - абсолютно логічне явище. Razer Orochi - перша в лінійці мобільних мишок Razer, проте вже еталонний представник. По-перше, в ній неозброєним оком видно фірмові особливості: прогумована поверхня, тефлонові ніжки, характерний дизайн. По-друге, Orochi має одну важливу особливість: її можна підключати як по дроту, так і по Bluetooth. Практично безпрограшний варіант для ноутбучной миші.

Після докладного вивчення виявляються і інші цікаві деталі. Верхню частину мишки можна підчепити нігтем і зняти - під нею знаходиться відсік для двох батарейок типу AA, від яких пристрій працює в бездротовому режимі. А на зворотному боці є загадковий круглий перемикач без єдиної підпису - виявляється, коли без підключення по USB, можна заощадити заряд батарейок.

До Orochi додається сумочка на блискавці, в яку поміщається сама миша і шнур. Останній, до речі, має приємну тканинної опліткою і хитромудрої «вилкою», що нагадує роз'єм micro-USB. Обшивка може здатися зайвою розкішшю, але провід, постійно носиться з собою «про всяк випадок», має властивість постійно заплутується, а такий шнурок розплутувати не тільки приємніше, але і простіше. Куди цікавіше, втім, вилка - вона встромляється спереду під коліщатко, між правою і лівою кнопкою, та сидить так щільно, що в «зібраної» мишці і не запідозриш бездротову.

У комплекті з Orochi йде чохол для мишки і дроти. Дуже завбачливо з боку Razer: завдяки цьому немає потреби встромляти шнур в мишку, коли їх потрібно перенести.

Підключення по Bluetooth здійснюється досить хитро. Спершу запускаємо на комп'ютері процес пошуку бездротових пристроїв, потім затискаємо на миші все чотири бічні кнопки одночасно. Оп! Знайшлася. У бездротовому режимі дозвіл датчика падає з 4000 точок на дюйм до 2000, але це здається цілком розумною платою за комфорт. Назад на «повідець» миша можна посадити в будь-який момент - наприклад, коли розрядяться батарейки.

При першому знайомстві Orochi може здатися дещо незграбною, але це скоріше проблема сприйняття. Вже через пару хвилин знаходиш зручну для себе хватку і тут же перестаєш звертати увагу на форму миші (втім, ми, звичайно, не поручимося, що це буде правильно для кого завгодно). Через мініатюрні розміри Orochi на спинці лежить тільки верхня частина долоні і рухати мишку можна виключно пальцями, впершись підставу кисті в поверхню столу.

Через мініатюрні розміри Orochi на спинці лежить тільки верхня частина долоні і рухати мишку можна виключно пальцями, впершись підставу кисті в поверхню столу

Драйвер Razer Orochi дозволяє не тільки налаштувати чутливість, але і вибрати дії для кожної кнопки або навіть записати цілу послідовність натискань.

Як щодо бічних кнопок? Дві ліві натискати легко - вони знаходяться прямо під великим пальцем. Права пара не так вдала - знову ж через розміри пристрою. Щоб натиснути на одну з цих кнопок, миша доводиться стискувати великим і безіменним пальцями. Не так складно, як здається, але заради цього доводиться переривати рух миші, - а це явно не те, чим ви будете займатися в розпал гри.

Вага миші в основному залежить від батарейок. З ними вона здається досить важкої, без них - просто пушинка. Важкий варіант нам сподобався менше: коли переставляєш миша на килимку, обхопивши двома пальцями з боків, вона починає кренитися вниз.

Якщо не брати до уваги цих дрібниць, Orochi - відмінна миша, причому на цей раз не тільки для ігор. Висококласних ноутбучних мишей взагалі не так багато, і ще менше серед них таких, які не вимагають встромляти власний бездротової модуль в USB-порт комп'ютера. А вже можливість працювати і по дроту, і без нього взагалі, здається, унікальна.

Naga

Сенсор: 5600 dpi, регулювання чутливості по двох осях * Частота опитування 1000 Гц, регулюється * Час відгуку: 1 мс * Інтерфейс: USB 2.0 * Прискорення: до 3,5 G * Швидкість переміщення: до 5 м / с * Кнопки: 2 основних, 2 додаткових, коліщатко, блок з 12 бічних * Додатково: програмне забезпечення для створення профілів для MMORPG * Розміри: 11,6x6,9x4,1 см * Вага: 138 г * Ціна: 4230 руб.

0 * Прискорення: до 3,5 G * Швидкість переміщення: до 5 м / с * Кнопки: 2 основних, 2 додаткових, коліщатко, блок з 12 бічних * Додатково: програмне забезпечення для створення профілів для MMORPG * Розміри: 11,6x6,9x4,1 см * Вага: 138 г * Ціна: 4230 руб

Справа на «Наге» є улоговинка, в яку відмінно лягає безіменний палець - тоді у руки з'являється додаткова опора і великим пальцем можна вільно натискати всі 12 бічних кнопок.

Потенційним покупцям мишок Razer Naga має бути все зрозуміло з першого погляду. Дванадцять бічних кнопок - кому їх зазвичай не вистачає? Звичайно, гравцям в MMORPG: умінь і заклинань багато, і чим швидше їх застосовуєш, тим краще. Ну і що, що Naga виглядає як помісь мишки з мобільним телефоном, зате яку нелюдську ефективність обіцяють ці додаткові кнопки!

Форма у «Нагі» досить екзотична - дизайнери явно намагалися придумати, як зробити так, щоб натискати бічні кнопки було зручніше. В результаті вони знаходяться під великим пальцем, зліва, а справа є невелика пріступочке-улоговинка, яка ідеально підходить для безіменного пальця. Коли кисть лежить на миші «правильно», за задумом дизайнерів у руки з'являється додаткова опора і великим пальцем можна більш-менш вільно чаклувати над кнопками.

Всього у Naga сімнадцять кнопок - крім двенадцатікнопочного блоку під великим пальцем, лівою-правою кнопки і натискаємо колеса є ще дві невеликі кнопочки на лівому ребрі, у вказівного пальця. На днище є перемикач 123 / NUM, він відповідає за те, якій частині клавіатури відповідають бічні кнопки - верхнім цифровим клавішам або додаткового цифрового блоку. Зручно, якщо ви плануєте використовувати верхній ряд для чогось іншого.

Інші параметри цілком традиційні для мишок Razer: матеріали використані всі ті ж, провід забезпечений опліткою, датчик володіє величезною роздільною здатністю - до 5600 точок на дюйм (частота оновлення 1000 Гц). Традиційно підсвічуються синім логотип на спинці і коліщатко з боків, а на додаток - ще й цифрові кнопки. В результаті мишка виглядає як інопланетний космічний корабель.

В руці Naga лежить відмінно: великий палець на додаткових клавішах, два пальця на верхніх кнопках, безіменний в своїй спеціальній виїмці, мізинець притискає миша справа. Рухати мишу можна і пальцями, але натискати при цьому бічні кнопки буде проблематично - по всій видимості, розробники розраховували на обхват долонею і рух зап'ястям.

Один з головних питань, що виникають при вигляді цієї миші, - чи зручно натискати бічні кнопки? Мабуть, найбільшого комфорту можна досягти, коли миша лежить перпендикулярно до гравця, а не з невеликим нахилом в сторону клавіатури, як її тримають багато. Через це з незвички спочатку доводиться підлаштовуватися - або великий палець швидко почне нити. Особливо добре йому в цьому сприяють два останні ряди, де знаходяться цифри від 7 до 12.

Особливо добре йому в цьому сприяють два останні ряди, де знаходяться цифри від 7 до 12

Всі кнопки в цифровому блоці мають невеликий хід і натискаються досить туго. Щоб їх не плутали, на кнопках другого і четвертого ряду є насічки.

Тестували мишку ми, зрозуміло, в World of Warcraft. Razer комплектує миша спеціальними аддонами для WoW і Warhammer Online (любителі WoW, правда, дізнаються в «додатковому ПО» аддон Actionbar, що випускається Razer під своїм брендом). Відмінності рейзоровской програми від будь-якого іншого аддона, що дозволяє створювати і налаштовувати додаткові панелі з кнопками (наприклад, Bartender4), непринципові. Мало того, оскільки блок на бічній панелі Naga ідентичний цифровій клавіатурі, справжньою потреби в додатковому софт немає: гра сама відмінно розпізнає ці натискання, тому якщо фірмовий Actionbar доведеться не до душі, то його можна спокійно замінювати на що завгодно - хоч той же Bartender4.

Якщо ви граєте за лікаря, то вам напевно захочеться прив'язати заклинання до додаткових кнопок так, щоб вони спрацьовували нема на меті, а на гравця, ім'я або фігурка якого в даний момент знаходиться під курсором. Це теж можна організувати - або за допомогою власних макросів, або через аддон VuhDo, який вміє ці макроси створювати. Ось найпростіший варіант, якого вистачить в більшості випадків: / cast [help, target = mouseover] Назва заклинання.

Ну, ось все і готово. Чи зручно грати? Тут думки розходяться: багато гравців на форумах вихваляють миша, але і буркотун, як завжди, знаходяться. Нам же здалося, що головне - не ставити часто використовувані вміння на ближній до гравця ряд клавіш (7-12), інакше час, який знадобиться на переставлення великого пальця, зведе нанівець всю вигоду від додаткових кнопок. Найбільш корисні кнопки 1-5, які не вимагають сильно згинати або рухати великий палець. А дві кнопочки на ребрі, не зазначені цифрами, теж хороші лише для допоміжних функцій. Адже заради натискання на них вказівний палець доведеться відняти від найважливішою кнопки - лівої.

Зробити б замість дванадцяти бічних кнопок чотири або шість, але побільше і поразлічімее на дотик - було б якраз те, що треба. Але якщо ви плануєте користуватися хоча б трьома-чотирма бічними кнопками - Razer Naga буде правильним вибором, тим більше що інших варіантів, в общем-то, і немає. Та й як звичайна ігрова миша, навіть без всяких кнопок, Razer Naga дуже і дуже хороша.

Завжди на сторожі

За п'ятдесят років існування комп'ютерні мишки змінилися до невпізнання. Перший маніпулятор був виконаний в дерев'яному корпусі з однієї-єдиною кнопкою, і, щоб користуватися такою «мишею», її потрібно було піднімати над поверхнею столу. Сучасні миші мають більше дюжини кнопок і виробляються в тисячах різних корпусів, але це, як не дивно, лише саме незначне їх відміну від гризуна-першопрохідника. Найважливіше в мишці - датчик переміщення, і саме він зазнав у процесі мишачої еволюції найбільші зміни. Завдання цього датчика - передати механічний рух миші спеціальній мікросхемі, яка прорахує переміщення курсору на екрані. У різний час це робили по-різному.

Перша миша, створена в 1963 році Дугласом Енгельбартом і Біллом Інгліш, використовувала для визначення координат курсора два перпендикулярних один одному великих колеса, які виступали з корпусу в нижній частині. Переміщати маніпулятор можна було тільки в двох напрямках - або по горизонталі, або по вертикалі. При цьому для пересування, скажімо, вгору мишку потрібно було піднімати, щоб горизонтальне колесо відривався від столу. Енгельбарт отримав патент на свій винахід, але гроші - немає: термін дії патенту вийшов ще до того, як мишки стали широко використовуватися.

У 1972 році соізобретатель оригінальної миші Білл Інгліш представив маніпулятор, де для визначення положення курсору використовувалася металева кулька з гумовим покриттям. Впритул до нього були встановлені горизонтальний і вертикальний ролики, на кінці кожного з них знаходилося невелике коліщатко з прорізами. Зверху і знизу від коліщатка стояли спеціальні елементи - один випромінював світло, а інший брав його. Виходила наступна схема: кулька бігає по столу і крутить валики, валики передають рух коліщаткам, коліщатка крутяться, звільняючи і перегороджуючи шлях променю світла. Чим швидше крутиться колесо, тим частіше миготить промінь на приймаючому елементі - і тим швидше рухається курсор на дисплеї. Кулькові миші працювали тільки на килимку і часто брудні, проте через брак кращого використовувалися повсюдно в 80-х і 90-х.

На початку нашого століття на зміну механічним мишам прийшли оптичні (вони були розроблені набагато раніше, в 1972-му, але масово не випускалися). У корпусі миші встановлювався світлодіод, що підсвічує поверхню, по якій вона бігала. Цю підсвічується поверхню часто-часто фотографував невеликий фотоелемент. Знімки надходили на спеціальну мікросхему, вона «порівнювала» їх один з одним і вираховувала зміщення курсору. Гравці, втім, до останнього сиділи на механічних мишах: оптичні не працювали на скляній і дзеркальної поверхнях (там промінь світлодіода розсіювався і фотодатчик не міг сфотографувати поверхню). На додачу через конструктивних особливостей покажчик на екрані раз у раз уползал в сторону або тремтів.

Зараз і ті, і інші миші змінилися лазерними. Вони працюють за тим же принципом, що і оптичні, тільки тут оптичний світлодіод замінений на напівпровідниковий лазер, який створює практично не розсіюється промінь. За рахунок точкового світлового потоку знімки фотоелемента виходять набагато чіткіше, і положення курсору на екрані визначається з феноменальною точністю - як в трьох наших геймерських мишок, наприклад.

Кого сьогодні здивуєш звичайної трьохкнопковою мишею з коліщатком?
Як щодо бічних кнопок?
Дванадцять бічних кнопок - кому їх зазвичай не вистачає?
Один з головних питань, що виникають при вигляді цієї миші, - чи зручно натискати бічні кнопки?
Чи зручно грати?