+38 (093)  990-30-70

Новости

Увлекательные походы

Многие уже давно запланировали туры, поездки, походы и посещения уникальных мест, чтобы отправиться туда в пору отпусков. Существует масса предложений от организаторов, которые привлекают своими особенностями.

Хорошая туристическая компания

Сначала подошел к концу минувший год, а теперь и рабочий сезон, также приближается к своему завершению. Чем же заняться в пору отпусков? Таким вопросом задается большинство людей, которые весь год

Лечение алкоголизма
Проблема алкоголизма является неким камнем преткновения для славянского народа. Выпить наши люди любят и по праздникам, и из-за горя. Расчет за работу часто до сих пор осуществляется через естественный

Клиника лечение алкоголизма
Как известно, вечных двигателей не бывает, но все моторы разные – модели силовых агрегатов современных автомобилей обладают различным сроком службы, и к тому же у них есть свои характерные неисправности.1

Детский салон Масик
“Найти хорошего стилиста намного труднее, чем успешно выйти замуж”, — утверждают француженки. Итак, вы впервые пришли в салон, сели в кресло, и мастер предлагает вам помыть голову, даже не притрагиваясь

Кодирование от алкоголизма отзывы
На протяжении всей своей жизни люди подвергаются разного рода искушениям и, поддаваясь им рискуют впасть в тяжелую зависимость. Например, чрезмерное потребление спиртных напитков, может привести к алкоголизму,

Суши
Приготовление новых блюд всегда доставляет небольшие трудности, ведь возникает множество вопросов в связи с новым рецептом. Потребление таких блюд также требует не только любознательности, но и определенного

Кухни на заказ Москва
Определить, что родная кухня созрела для замены, очень просто. Если бросается в глаза так называемая «сборная солянка», - мебель из разных комплектов, да еще и потрепанная жизнью, если на лицо облупившиеся

Небидо
Эндогенный тестостерон является самым важным андрогеном в мужском организме и синтезируется, главным образом, в яичках и, в меньшей степени, в коре надпочечников. Тестостерон отвечает за формирование

Цена в официальном интернет-магазине
Если хотите повысить свой профессиональный уровень, вам необходимо браться за сложные заказы. Однако сначала проанализируйте, стоит ли затраченное время заработанных денег: чем дольше вы будете вникать

Королевский бал у Вас дома

Керівництво і проходження по "Battlefield 2142"

  1. Від новобранця до генералісимуса
  2. «Боєць, ти заслужив нагороду!»
  3. розвідник
  4. боєць підтримки
  5. штурмовик
  6. Інженер
  7. бойові машини
  8. Гелікоптер
  9. транспортник
  10. автомобіль
  11. бронетранспортер
  12. танк
  13. робот
  14. До зброї!
  15. Перший серед рівних
  16. «Титани»
  17. * * *

Я не знаю, якою зброєю вестиметься третя світова війна, але абсолютно очевидно те, що четверта - тільки палицями і камінням.

Альберт Ейнштейн

Новий представник серії ігор Battlefield порадував нас чітко вивіреним балансом і різноманітністю тактик. Він не такий уже схожий на свого попередника, як може здатися на перший погляд. Величезна кількість нюансів здивує навіть бувалих ветеранів. У них ми і спробуємо розібратися в рамках статті.

Від новобранця до генералісимуса

Мабуть, найголовніша зміна, навколо якого побудовані всі інші, - нова система звань. Рангів стало в два рази більше (з них перші сорок видаються за очки кар'єри, останні три - за перші місця в статистиці за місяць). Нагородою за підвищення тепер служить не тільки зброю, але і різне обладнання, унікальне для кожного класу.

Нагородою за підвищення тепер служить не тільки зброю, але і різне обладнання, унікальне для кожного класу

Потрапити по летить транспортникові з гармати танка складно, але можна.

На кар'єру впливають не тільки зароблені в грі окуляри. Всілякі стрічки і знаки - тепер не просто прикраси. Окрім морального задоволення вони дають відчутну надбавку до рахунку. Бойові нагороди діляться на чотири типи:

  • Значки. Заробляти їх найпростіше, але і очок за них дають трохи (від п'яти до двадцяти). Присуджуються за деякі видатні звершення протягом одного раунду. Наприклад, за п'ять вбивств поспіль або за вісім підірваних на вибухівці супостатів. Ніяких додаткових вимог для отримання значків немає.
  • Стрічки. Велика частина з них вручається за досягнення, пов'язані з ігровим досвідом. Відслужили 80 годин в якості командира? Налітали більше доби на транспортнику? Отримуйте відповідну стрічку і прибавку до рейтингу.

Це важливо: для отримання нагороди спершу повинні бути виконані умови під заголовком «Разом» і тільки потім - «За раунд».

  • Знаки. Їх прийнято видавати бійцям, які відзначилися в певній спеціалізації. Тривала й успішна гра одним з класів, ефективне використання вибухівки або техніки, командування військами - все це заохочується спеціальними знаками. За бронзовий знак дають всього лише 20 очок, за срібло - вже 500, а за золото так і зовсім 1000. Але якщо бронза видобувається достатньо легко, то для отримання більш цінних знаків доведеться сильно постаратися. Наприклад, зарізати 17 осіб за раунд - це не жарти.
  • Медалі. Ці нагороди не принесуть своїм власникам нічого, крім морального задоволення. А звірячі вимоги зводять нанівець прагнення їх отримати. Але виглядають вони красиво, нічого не скажеш.

Відповідність військових рангів і очок кар'єри - в таблиці.

«Боєць, ти заслужив нагороду!»

Нам надано на вибір чотири класи бійців. Кожен з них має унікальний набір обладнання. Підвищення по службі преміюється можливістю відкрити один з нових видів зброї або спорядження. Повернувшись в гру, натисніть кнопку «модифікація», щоб забезпечити свого персонажа отриманими предметами. Для їх використання перетягніть відповідні іконки на вільні комірки зліва. Дві нижні осередки призначені для звичайних заохочень. Верхня - для обладнання, доступного тільки командиру відділення. У кожного класу є два пасивних поліпшення - вони не займають місця в інвентарі. Припадають вони на удосконалення обладнання підтримки, приціл розвідника і систему NetBat, призначену для спостереження за противником.

Припадають вони на удосконалення обладнання підтримки, приціл розвідника і систему NetBat, призначену для спостереження за противником

Спокійно починають вертоліт можна тільки на віддалених територіях.

Існує також окрема категорія заохочень, загальна для всіх персонажів. Осередків під себе вони не вимагають. З них і почнемо.

Граната РГФ-1. Комплект з двох гранат, що вибухають через певний час після кидка.

Стимулятор «Спрінткор-20». Збільшує дистанцію прискореного бігу.

Препарат «Стамінар-9». Прискорює відновлення сил після швидких пробіжок.

Це важливо: на закладці «модифікації» можна вибрати, чи буде ваш персонаж одягнений у важкий бронежилет або в легкий. Легкий бронежилет дозволяє швидше пересуватися в прискореному режимі, але пробити його набагато простіше. Користуватися ним просто небезпечно для життя, вже краще взяти собі «Спрінткор-20» і «Стамінар-9».

Збільшена обойма. Призначення цього заохочення очевидно. В одній такій обоймі поміщається 10 патронів для пістолетів ЄС і 15 для пістолетів ПАК. А інженер отримує додаткову обойму для пістолета-кулемета.

Кріплення для гранати. Дозволяє носити з собою на одну гранату більше.

Для командира відділення передбачено всього три поліпшення, але всім їм варто приділити найпильнішу увагу.

КМ-1. Спеціальний маяк, що позначає точку викидання. Після його установки члени загону зможуть спускатися до нього в спеціальних капсулах. Здалеку цей процес помітити дуже легко, тому подбайте, щоб вороги не почали чатувати ваша поява. Доступний для командирів відділень, в чиїх загонах знаходиться мінімум один боєць.

Разведаппарат РД-4. Позначає всіх розташованих поблизу супротивників на карті і в системі NetBat. Втім, з тим же успіхом він може видати і вашу позицію - цей дрон зрадницьки висить прямо над головою. Доступний для командирів відділень, в чиїх загонах знаходиться мінімум два бійця.

Апарат СД-8. Бойовий дрон, здатний допомогти в бою. За військової потужності трохи слабше, ніж вогнева точка бійця підтримки. Доступний для командирів відділень, в чиїх загонах знаходиться мінімум три бійця.

Тепер розберемося з класами і з'ясуємо, що ж їм призначено в якості нагороди.

розвідник

Цікавий персонаж, що поєднує в собі два абсолютно різних класу: снайпера і спецназівця. Кожна з гілок заохочень розвиває одну з цих спеціалізацій. Я б радив починати з правого, спецназівській гілки. Карабін Ламберта і маскувальний костюм будуть набагато корисніше, ніж поліпшення для снайперської гвинтівки.

Міна АПМ. Протипіхотна міна направленої дії. При детонації вбиває завжди, але спрацьовує тільки в тому випадку, якщо противник підбіг до неї з зовнішнього боку. Дуже добре підходить для оборони точок і ключових позицій.

Помітить або не помітить?

Приціл «ДісТек X4» (пасивне заохочення). Чотириразовий оптичний приціл. Можна використовувати тільки з снайперськими гвинтівками. Управляється коліщатком миші.

Стабілізатор «Грубер-5». У звичайному стані приціл снайперської гвинтівки «плаває» по вертикалі. Стабілізатор на короткий час дозволяє позбутися від цього небажаного руху. Активізується клавішею Shift.

Гвинтівка Зеллера. Розвивати ліву, снайперську, гілку варто хоча б заради цієї гвинтівки. Спочатку здається, що нас обдурили і підсунули щось незрозуміле. Насправді три патрона в обоймі - це данина ігровому балансу, а дивний оптичний приціл на перевірку виявляється дуже навіть зручним. Переваги цієї зброї - підвищена забійна сила і можливість знищити пострілом будь-яку ворожу вибухівку або міну.

Це цікаво: значних розмірів глушник - не більше ніж декоративний елемент. Гуркіт від пострілів варто ще той.

Підривний заряд РДК. Вибухівка, мало чим відрізняється від сучасної C4. Особливо добре використовувати її при обороні шахт. Встановлюємо по заряду з кожної з чотирьох сторін, а п'ятий закидаємо на верхню частину споруди. Жоден загарбник живим не піде. Головне - натиснути на детонатор в момент зміни стану шахти.

За допомогою підривних зарядів РДК можна знищити будь-яку бойову машину. На автомобіль вистачить одного вибухопакета, на робота доведеться витратити три. Іншим видам техніки зазвичай вистачає двох. Але якщо ситуація дозволяє, краще встановити побільше.

Netbat: стеження (пасивне заохочення). Збільшує час стеження за противником. Іншими словами, спостерігати «ромб», що позначає ворога, можна буде набагато довше. Вкрай корисно для снайпера.

Система маскування ІТ-33. А ось і «візитна картка» розвідника. Саме це заохочення робить його кращим в ножовому бою. Після активації пристрою ви стаєте невидимі на 90%. Втім, побачити замаскувався піхотинця поблизу не так вже й складно, особливо в русі. Тому якщо «хмари починають згущуватися», набагато безпечніше лягти в якомусь кутку.

Спектр застосування системи маскування широкий. Можна непомітно різати глотки ворожим бійцям. Можна убезпечити свій відступ або, навпаки, прокрастися в стан противника. Можна абсолютно безкарно підбігти до техніки противника і встановити підривні заряди. Вибух прогримить швидше, ніж інші зрозуміють, на чиїй ви стороні. Мабуть, система маскування - найоригінальніше пристрій у всій грі. На експерименти з нею ви із задоволенням витратите масу часу.

Карабін Ламберта. Простакувате зброю з невисокою вогневою міццю. Втім, краще мати в своєму розпорядженні таку зброю, ніж опинитися в трьох метрах перед ворогом зі снайперською гвинтівкою. Якщо ви не маєте наміру відсиджуватися далеко від основних зіткнень, має сенс взяти в руки карабін Ламберта. Тільки пам'ятайте, що при стрільбі приціл зносить вгору і трохи вправо.

боєць підтримки

Гроза піхоти і легка здобич для техніки. Його кулемет ефективний на будь-яких дистанціях. Якщо ви бачите противника - значить, його можна дістати. Справа в тому, що при стрільбі приціл не має права продовжувати, а звужується. Тобто влучність збільшується. Головне - не надто захоплюватися і не доводити зброю до перегріву.

Головне - не надто захоплюватися і не доводити зброю до перегріву

Спроба обеззброїти «Титан» закінчилася плачевно.

ЕМІ-граната В-5. Під час вибуху цих гранат утворюється електромагнітне поле, паралізує роботу систем бойової техніки. Вони не зашкодять броню, але допоможуть власникам більш ефективного зброї проти машин. Якщо покласти поруч з собою ящик з боєприпасами, закидати супротивника гранатами можна буде майже безперервно.

NetBat: демаскування (пасивне заохочення). Якщо неподалік розвідник вирішив включити систему маскування, то ви тут же дізнаєтеся про його місцезнаходження.

Вогнева точка А-12. Мініатюрний автоматичний кулемет. Сам розпізнає ворогів і починає вести по ним вогонь. Сектор стеження у цього пристрою не такий великий, тому найбільш ефективно встановлювати його у вузьких проходах або за кутами будівель. Якщо противнику «пощастить» виявитися в двох метрах від вогневої точки, проживе він не більше трьох секунд. Можна використовувати це хитромудрий пристрій і для виявлення противника. При активації кулемета лунає характерний звук і змінюється його іконка на карті. А ось вивести з ладу ворожу вогневу точку допоможуть ЕМІ-гранати.

Кулемет «Ганц». Від стандартного кулемета ця зброя відрізняється більшою забійною силою і меншою скорострільністю. Якщо ви вважаєте, що можете дуже влучно вести стрілянину - це зброя вам підійде.

Щит ІПС. Цей пристрій призначений для захисту від стрілянини і вибухів гранат. З його допомогою можна убезпечити своє розташування або забезпечити себе відмінною вогневої точкою, встановивши щит близько до стіни.

КБ-51М (пасивне заохочення). Вдосконалений контейнер з боєприпасами. Відрізняється підвищеною швидкістю роботи. Крім того, дозволяє автоматично вести постачання прямо з транспортного засобу.

Детектор серцебиття «ДісТек». Відстежує супротивників і точно вказує вам їх місце розташування на момент використання пристрою.

Дробовик «Кларк-15Б». У запеклих сутичках на ближніх дистанціях кулемет має звичай перегріватися в найвідповідальніший момент. Уникнути такої неприємної ситуації допоможе дана зброя. У дробовика відсутня перегрів, а також розкид, що дозволяє одночасно пересуватися і вести стрілянину без шкоди для влучності. Семи зарядів цілком вистачить, щоб розібратися з усіма що знаходяться поблизу противниками, однак скорострільність дещо пригнічує. Якщо вас застали зненацька, доведеться діяти по снайперського принципом «один постріл - один труп», інакше просто загинете.

штурмовик

Сісти на хвіст ворожому вертольоту - значить, майже гарантовано отримати очки за вбивство.

Медик і рядовий солдат в одній особі. Аптечка йому доступна спочатку, але повноцінного лікаря це з нього не робить. Обов'язково в першу чергу придбайте дефібрилятор. Що вибирати далі - вирішувати вам.

Дробовик «Герцог». Якщо противник знаходиться в лічених метрах від вас, а ви тримаєте в руках цю штуку - у нього великі проблеми. Летальний результат гарантований. Але три заряду в обоймі - це мало. На великі групи гравців з такою зброєю краще не виходити.

NetBat: піхота (пасивне заохочення). Як випливає з назви, цей комплект призначений для отримання інформації про піхотинців. Більше тут нічого і не скажеш.

Реактивний гранатомет ПК-74. Прямий нащадок з Battlefield 2. Різниця лише в тому, що заряд має більш пряму траєкторію. Радіус дії приблизно в два рази менше, ніж у гранати. Застосовувати цю зброю проти техніки теж має сенс.

Автомат Баура. Ця зброя має високу забійну силу і непоганий щільністю. Недоліків два: низька скорострільність і маленька обойма, але вони дають про себе знати тільки в масштабних перестрілках на коротких дистанціях.

Дефібрилятор аед-6. Простий пристрій, що дозволяє приводити до тями тяжкопоранених солдатів. Особи, які потребують такої допомоги знайдуться завжди, тому дефібрилятор краще постійно мати при собі. На порятунок товаришів можна заробити величезну кількість очок, та й команді від ваших дій одна тільки користь.

Вдосконалений медичний апарат (пасивне заохочення). Більш ефективна аптечка - дозволяє лікувати бійців, не залишаючи транспортний засіб.

Димова шашка СГ-34. Далеко не найпопулярніше заохочення. Задимити територію, звичайно, може бути корисно, але це попередить супротивників про вашу появу. Цілком ймовірно, що відповіддю на вашу димову шашку стане пара осколкових гранат.

Автомат Восса. Висока скорострільність робить цю зброю корисним на ближніх дистанціях, але в іншому толку від нього мало. Вже краще взяти автомат Баура і підстовбурний дробовик.

Інженер

Діяльність цього бійця безпосередньо пов'язана з технікою. Він спеціалізується на її знищення і ремонтних роботах. Проти піхоти йому доведеться туго. З пістолетом-кулеметом багато не навоюєш.

З пістолетом-кулеметом багато не навоюєш

Точна стрільба з снайперської гвинтівки нагороджується спеціальним значком.

Нейтралізатор АЕ. Пристрій для знешкодження мін та вибухівки. На перших порах може стати в нагоді, але потім його краще замінити на що-небудь більш ефективне.

NetBat: техніка (пасивне заохочення). Пристрій, призначений для виявлення ворожої техніки.

ПДС-1. Показує розташування ворожої техніки. Працює по аналогії з безпілотним літаком-розвідником, але радіус дії у нього менше. Зате його можна зміцнити на транспортному засобі. Це особливо корисно для літальних апаратів - якщо вам на хвіст сів ворожий вертоліт, ви тут же про це дізнаєтеся.

ПТР «пілуми». Чудова заміна для стандартного протитанкової гармати. Снаряд «пілуми» майже моментально досягає своєї мети. Системою наведення він не володіє, але вона йому і не потрібна. Ця зброя можна застосовувати і проти піхоти, правда, цілитися доведеться дуже уважно.

ЕМІ-міна ІІ-14. Ці міни мають той же ефект, що і ЕМІ-гранати бійця підтримки, ось тільки тривалість дії у них побільше.

Блок «ДісТек Майстер» (пасивне заохочення). Дозволяє займатися ремонтними роботами, перебуваючи в транспортному засобі.

Міна ІІ-29. При наближенні ворожої техніки ці міни активуються і починають рух до своєї мети. Так просто вони не відстануть, виїхати від них майже неможливо. Але уникнути вибуху можна - вчасно включивши щит.

Зенітна установка СААВ-86. Вкрай ефективне проти повітряних цілей зброю. З наземну техніку складніше: система наведення з нею працювати не буде.

бойові машини

Техніка, як і раніше, - невід'ємна частина гри. Принципово новий вид всього один - бойовий робот. Ще з'явилися «Титани», але цим велетенським кораблям, які дали основу одного з режимів гри, ми присвятимо окрему главу.

Бронетранспортери і транспортні літальні апарати служать точкою відродження для всієї команди. При наявності вільних місць, звичайно. З'являтися в інших видах техніки можна тільки в тому випадку, якщо в них переміщається командир вашого відділення.

У бойових машин є слабкі місця. Це, як правило, кормова броня. На час зменшити одержуваний шкоди допоможе абсорбуючий щит (за замовчуванням включається клавішею X).

Це важливо: коли від броні машини залишаються лічені відсотки, вона починає швидко саморуйнується.

Гелікоптер

Втім, цей літальний апарат не цілком коректно називати вертольотом. Хоча він і веде себе в повітрі так само, несучих гвинтів у нього немає. Їх функції виконують реактивні двигуни, що дозволяють однаково легко розвивати високу швидкість і зависати на певній висоті.

Вертоліт оснащений десятьма універсальними ракетами (і п'ятдесят в запасі). Випущена ракета летить трохи нижче прицілу і автоматично наводиться на повітряні цілі.

Це важліво: при стрільбі ракетами у вертольотів ЄС спочатку розряджається ліва пускова установка, потім - права. У ПАК - навпаки. Враховуйте це, якщо ваша мета знаходиться на близькій відстані.

Боєць, який займає місце другого пілота, керує скорострільною гарматою і може пригостити противника керованим реактивним снарядом. Намагайтеся не літати на самоті - при перезарядці ракет ви абсолютно безпорадні.

транспортник

Призначення транспортників цілком очевидно: швидко доставити бійців до пункту призначення. Скласти компанію пілотові зможуть відразу шість пасажирів. На противагу великої місткості виступає низька вогнева міць. Озброєні ці машини двома багатостовбурний кулеметами (ЄС) або автоматичними гарматами (ПАК). Вони не захистять транспортник від важкої техніки, але допоможуть відбитися від переслідування вертольота або відчистити територію від ворожих піхотинців.

автомобіль

Найпростіше транспортний засіб, що відрізняється високою швидкістю і режимом прискорення (клавіша Shift). Його броня вразлива навіть для звичайного стрілецької зброї, та й пасажири не захищені від стрільби. Кулемет допоможе навести шорох в рядах піхотинців, але набагато корисніше полювати на важку наземну техніку. Беремо кілька підривних зарядів РДК, встановлюємо їх на капот автомобіля. Шукаємо мета, під'їжджаємо якомога ближче, вискакуємо в останній момент, тиснемо чарівну кнопку - і милуємося розлетівся на шматки ворогом.

Це цікаво: автомобіль Пан азіатської коаліції, судячи з його назвою, проводиться на Ульяновському автомобільному заводі.

бронетранспортер

Служить для безпечної наземного транспортування бійців. Броня цього чуда техніки здатна витримати до чотирьох прямих влучень танкового снаряда. БТР оснащений гранатометом, що стріляє електромагнітними зарядами. Вони на деякий час виводять з ладу техніку, що дозволяє швидко втекти від ворога. За допомогою таких гранат можна навіть знищувати літальні апарати супротивника: при збої систем у них вимикаються двигуни, що неминуче призводить до зіткнення із землею.

Чотири пасажирські місця оснащені системою катапультування. Ця функція згодиться не тільки для евакуації з бронетранспортера, але і для десантування на «Титан», якщо ви перебуваєте неподалік від нього (про це вас повідомить відповідна іконка на екрані).

На замітку: рятувальну капсулу можна використовувати як зброю. Спробуйте приземлитися кому-небудь на голову або на броню.

П'ятий пасажир катапультуватися не може, але зате в його розпорядженні знаходиться протипіхотний міномет. Пам'ятайте, що БТР не в змозі сильно пошкодити техніку. Навіть міномет відніме у чужій броні лічені відсотки, не кажучи вже про кулемети.

танк

На озброєнні ЄС складається танк, який нічим не відрізняється від сучасних зразків цього виду техніки. Гусениці, кулемет, гармата ... все як завжди. А ось конструктори ПАК відзначилися і надали нашій увазі танки на гравітаційних подушках (точь-в-точь як у Quake 4). Їх висока маневреність скомпенсирована нерухомістю вежі, але цей недолік не настільки серйозний, як може здатися на перший погляд.

робот

Ось він - цар на поле бою XXII століття. Міцна броня в поєднанні з нищівною вогневою міццю робить його ідеальною машиною для масових вбивств. Перший пілот знищує піхоту кулеметами або енергетичними гарматами, а ракетами розносить на друзки техніку. Другий пристосований для винищення повітряних цілей, але пройтися по простим бійцям з його озброєнням теж можна без проблем. Мінус у цієї машини тільки один - швидкий перегрів знарядь.

Робот здатний долати невеликі перешкоди, що дозволяє йому потрапляти до деяких недоступні для іншої наземної техніки місця.

Він буде крокувати швидше, якщо натиснути клавішу Shift. Це прискорення нічим не обмежується і не тягне абсолютно ніяких наслідків.

На карті «Шагун» з'являється рідко, тому поводьтеся з ним дуже дбайливо. Ремонтуйте його при першій нагоді, просите командира надавати вам підтримку. Якщо залишатися неподалік від ящика з постачанням, ви будете практично невразливі для атак. Головне - вчасно відганяти знахабнілих розвідників.

Слабке місце робота - нижня частина кабіни.

Це цікаво: коли обшивка робота майже повністю зруйнована, він завалюється назад і вибухає. Але якщо швидко з нього вискочити і підлатати броню, машина відновить працездатність. Всі її озброєння буде функціонувати як раніше, от тільки повернутися до вертикального положення не вийде.

До зброї!

Освоюватися в бою вам, звичайно ж, має бути самостійно. У кожного гравця своя власна тактика, так що навчити «правильно воювати» просто неможливо. Але дати кілька загальних порад і показати, де «розставлені граблі», - саме мила справа. Почнемо.

  • Пістолет ПАК набагато краще пістолета ЄС за всіма параметрами, крім забійної сили патрона.
  • У поєдинку на ножах робіть удари з невеликим випередженням (поправка на мережеву затримку).

Це цікаво: після отримання п'ятдесятого унікального медальйона на рукояті вашого ножа з'явиться дуже цікаве прикраса.

  • Якщо ви в відкриту йдете на ворога з ножем - безперервно стрибайте, наближаючись по звивистій траєкторії.
  • Стаціонарні вогневі точки не захистять вас від звичайної зброї.
  • Навіть не думайте приймати горизонтальне положення під час перестрілки на ближній дистанції. Розпрощатися з влучністю і, як наслідок, з життям. Краще присідайте.
  • Якщо вас важко поранили в напруженому бою і поблизу є медик - не поспішайте вибирати нову точку відродження. Повернутися до життя і опинитися під вогнем ворога в лежачому положенні з відкритим меню - тільки ворогові і побажаєш.
  • Намагайтеся лікувати і лагодити товаришів якомога частіше, особливо в режимі «Завоювання». Пам'ятайте, що кожна смерть бійця впливає на кількість квитків команди.
  • Якщо ви ведете ремонтні роботи неподалік від місця битви - ховайтеся за броню техніки і постійно рухайтеся з боку в бік. Ворожі снайпери має звичку знаходитися в найнесподіваніших місцях.
  • Якщо ж ви сидите в бойовій машині, а техніку лагодить інший боєць - постарайтеся захистити його від ворожого вогню.
  • Завжди беріть інженера, якщо плануєте пілотувати бойову техніку.
  • Якщо ви інженер, перебуваєте на пасажирському місці і не можете завдати шкоди була зустрінута ворожої техніки - вилазьте і стріляйте з протитанкової зброї.
  • Важливо підтримувати своє здоров'я на максимально можливому рівні, адже снайпер одним пострілом може відняти 90% хітів. Зберігайте собі можливість сховатися і зализати рани.
  • Не поспішайте використовувати абсорбуючий щит, як тільки система сповістить про небезпеку. Багато гравців тільки і чекають, поки ви його активуєте, - щоб потім з чистою совістю випустити ракету.
  • Щоб знайти ціль, перебуваючи на панівної висоті, поступово виповзати з-за свого укриття і ні в якому разі не вставайте в повний зріст. У противника теж є снайпери.
  • Будучи командиром загону, регулярно віддавайте накази. Це допомагає вашим підлеглим визначитися з тактикою і поступово приносить очки-заохочення, які залишаться з вами на сервері до кінця гри.

З'являтися перед роботом на самотньому бронетранспортері - чистої води самогубство.

Червоний ромб в центрі екрану свідчить про те, що водієві вдалося втекти від смерті. Зараз ми це виправимо.

Перший серед рівних

- Прилітаємо, всіх покоряем і летимо до чортової матері. Всім зрозуміло?

- Так сер! Так точно, сер!

Арч Стрентон, «Чужі»

Бути головнокомандувачем - не так складно, як може здатися. Безумовно, це велика відповідальність, адже від ваших розпоряджень багато в чому залежить успіх команди. Разом з тим все, що потрібно від командира, - це увага і кмітливість, а багатий ігровий досвід не так вже й важливий.

Інтерфейс тактичної карти в порівнянні з Battlefield 2 став ще простіше. Різні дії, як і раніше, відбуваються через контекстне меню (права кнопка миші). Всі можливі накази прив'язані до певних об'єктів. Ремонт - до обладнання на базі, оборона і атака - до точок і шахтам.

Командир може стежити за обстановкою на полі бою в реальному часі з висоти пташиного польоту - для цього необхідно двічі збільшити масштаб карти. Це дозволяє відстежувати пересування техніки і піхоти, про що можна негайно повідомляти своїм військам (пункт «Увага» в контекстному меню).

Крім того, головнокомандувач має і низку інших корисних здібностей.

  • Постачання. У вказане місце вам скидають ящик з припасами. Він поповнює боєкомплект, ремонтує і лікує все, що знаходиться неподалік. Користуйтеся цією командою, коли вас про це просять, і періодично забезпечуйте запасами великі скупчення військ.

Це важливо: намагайтеся вибирати місце викидання на тривимірній карті. Навряд чи підлеглі будуть вам вдячні, якщо ящик раптом виявиться на даху будинку або скотиться зі схилу.

  • Електромагнітний удар. Ще одна зброя, що дозволяє на час виводити з ладу техніку. Двічі б'є енергетичним променем в точно вказану точку. У поєднанні з орбітальним ударом дозволяє знищувати навіть роботів.
  • Безпілотний літак-розвідник. Показує розташування всіх ворожих військ в певному радіусі від зазначеної точки. Намагайтеся викликати його так, щоб охопити якомога більшу кількість ключових проходів.
  • Сканування. На короткий час відзначає всіх супротивників на карті червоними крапками, що дозволяє оцінити загальний стан справ на полі бою. Результати сканування бачить тільки командир.

«Титани»

Ось ми і дісталися до самого цікавого. Крейсери класу «Титан» недарма носять таку назву - їх розміри дійсно вражають.

Базовий інструктаж за однойменним режиму гри можна подивитися прямо в грі (в меню «Мережа»). Тому ми відразу перейдемо до справи і з'ясуємо, як ефективно скинути ворожий крейсер в Тартар.

На такій відстані кулемет не залишить жертві жодного шансу.

Спершу про обладнання «Титана». На його борту встановлені чотири гармати, призначені для знищення наземних цілей. Вони вистрілюють один за одним десять снарядів, після чого перезаряджаються. Пряме влучення не залишить в живих жодного піхотинця. Першочерговою метою є шахти, що знаходяться неподалік. Якщо ворог почав їх захоплення - беріться вести вогонь.

Будьте обережні - на самому початку сутички вертоліт супротивника може знищити гармати. Збити такого нахабу непросто, але навіть одного попадання буде досить. Звичайно, для захисту від атак з повітря є два скорострільних кулемета, але область їх дії обмежується верхньої півсферою. У разі чого зруйновані знаряддя можна відремонтувати, застосувавши відповідний пристрій на пультах управління всередині.

Відправитися в бій з «Титану» можна не тільки на літальному апараті. Спеціальна система катапультування, яка використовується в бронетранспортері, встановлена ​​і тут. У капсулі можна пролетіти близько трьохсот метрів.

Можливістю переміщати «Титан» володіє тільки командир. Переміщати корабель прямує до центральної частини карти, це дозволить контролювати відразу кілька ключових точок.

Це баг: рух «Титана» зі знищеним щитом тягне за собою різке падіння продуктивності і підвищення мережевої затримки. Виправити це обіцяють в найближчому патчі.

Відразу ж після захоплення шахти запускається боєголовка. Чи повториться ця подія рівно через дві хвилини. Враховуйте, що якщо ворог перенаправить шахту на ваш «Титан», таймер зворотного відліку буде скинутий, а ракета відразу полетить за новою траєкторії. Тобто утримання шахти більше двох хвилин дає перевагу в битві.

Ось і все, щити ворожого «Титана» знищені. Саме час пробратися на борт. Це можна зробити через два люка на верхній палубі або через майданчик в кормовій частині крейсера. Коридори на нижній палубі ведуть до перших двох пультів, які і потрібно знищити. Вони уразливі до звичайного зброї, але набагато простіше використовувати підривні заряди розвідника - трьох вибухових пакетів буде досить.

Ліквідувавши перший і другий пульт, ви, відповідно, отримаєте доступ до третього і четвертого. До них можна дістатися через верхню внутрішню палубу. Знищення чотирьох пультів відкриє шлях до генератора (вхід розташований в центрі тієї ж палуби). Виводячи з ладу генератор, ви пошкоджує обшивку «Титана». Визначити, куди стріляти, не важко - характерний енергетичний промінь в центрі залу ні з чим не сплутаєш. До речі, заряди розвідника знадобляться і тут.

Але припустимо, вороги теж дарма часу не гаяли і теж зняли щит нашого «Титана». Як випливає оборонятися? По-перше, забудьте про інженера, толку від цього класу на борту корабля - нуль. Роль штурмовиків тут зводиться до реанімації тяжкопоранених солдатів і лікуванню. Розвідник зі снайперською гвинтівкою хороший для оборони коридорів. Але самий універсальний клас в цій фазі гри - боєць підтримки. Висока вогнева міць і можливість поповнювати боєзапас грають тут велику роль. Наприклад, можна безперервно кидати гранати до входу в коридор. Цей солдат ідеально підходить для прикриття двох люків на верхній палубі зсередини.

Встановлюємо вогневу точку А-12 на одному з проходів, лягаємо на балконі так, щоб було видно другу його частину, і чекаємо гостей. Зі спини ніхто підібратися не зможе - вогнева точка попередить про небезпеку, якщо відразу не знищити її джерело. Для цієї ж мети непогано підійде розвідник, тільки на місці мініатюрного кулемета слід встановити пару протипіхотних мін.

Якщо ж прохід до генератора вже відкритий, а ви вирішили залишитися на балконі - переміститеся ближче до носа корабля і ведіть вогонь з віконця.

На диску ЛКВ №1 / 2007: Додати наочний посібник з тактики на борту «Титана».

* * *

Наш докладна розповідь підійшов до кінця. Ми розібралися в різних аспектах гри і розклали по поличках все, що тільки можна. Залишається висловити подяку Дмитру Ангелова за надану допомогу і підтримку. До зустрічі на поле бою!

З поверненням на службу!

Electronic Arts проводить рекламну кампанію, завдання якої - переманити ветеранів Battlefield 2 в нову гру. Якщо ви вже пройшли через жахи воєн XXI століття і вирішили відправитися на поле бою 2142 року, то за тривалу службу вас нагородять званням рядового і спеціальним значком, який відрізнить вас серед інших гравців.

Реєстрація ветеранів проводиться за наступною адресою: www.battlefield.ea.com/battlefield/bf2142/veteran.aspx

Відслужили 80 годин в якості командира?
Налітали більше доби на транспортнику?
Помітить або не помітить?
Всім зрозуміло?
Як випливає оборонятися?