Аркада, гонки Видавець Deep Silver Розробник Codemasters Дата виходу 5 червня 2018 року, дата виходу на PC не оголошена Віковий ценз від 12 років Платформи PlayStation 4, Xbox One, PC Офіційний сайт
Гра протестована на PlayStation 4
Аркадні гонки який рік збираються за одним шаблоном. Давайте вліпимо даремний відкритий світ, обов'язкову прокачування і тюнінг, прикрутимо якусь слізну історію про помсту, а на виході отримаємо справжню тягомотину. На щастя, Codemasters прихистила співробітників закритою Evolution Studios, відомою по Motostorm і WRC, а вже ці хлопці знають толк в адреналіні. Onrush з перших же секунд кричить: «Аха-ха-ха-ха, до біса ваш стритрейсинг, Ерон-дон-дон, величезні карти, сюжет і навіть лінії старту і фінішу! Швидше влаштовувати дикі заміси! »І на все 100% відпрацьовує заявлену програму.
металевий клубок
Як же бути без звичних елементів? Адже риса фінішу - основна особливість перегонів. Ось тут-то і криється каверза, оскільки Onrush складно віднести до чистокровним представникам жанру. Гра куди більше нагадує сесійні шутери: машини - це без п'яти хвилин герої з різними навичками, плюс дві команди по шість чоловік, плюс ящики з косметичними предметами, плюс завдання. І в заїздах дуже важливо взаємодіяти з товаришами.
Адже всі режими засновані на досягненні будь-якої мети. В одному випадку переможе та шістка гонщиків, яка швидше буде спалювати прискорення, отримуючи за це окуляри. В іншому на п'єдестал зійдуть ті, хто точніше проїжджають ворота, додають по секунді до постійно відраховувати таймером. Часом різниця становить всього кілька десятих, тому відволіктися навіть на мить не виходить.
Програти одну десяту, А-А-А-А-А
Хоча мені більше сподобалися два інших виду заїздів. У першому потрібно недовго протриматися в переміщається зоні. І чим більше союзників знаходиться поруч, тим складніше буде супернику відбити її. Правда, в таких заїздах постійно відбувається щось непередбачуване. Якийсь божевільний влітає на джипі збоку і відразу зносить двох мотоциклістів, перещелківая лічильник на користь своєї команди. В останню секунду йому на дах звалюється баггі, виводячи на якийсь час з гри, а парочка суперників невдало входить в поворот, залишаючись позаду. Кілька секунд - і за невеликий шматок землі знову починається запекла битва.
В результаті лютий металевий клубок, звідки постійно вилітають розбиті машини, носиться по закільцьованої трасі на величезній швидкості, поки команди намагаються розмазати один одного об стіни, дерева або ж просто виштовхнути куди-небудь подалі. Адреналін плескає в усі сторони, а те, що відбувається за напруженням дуже нагадує внедорожную версію Burnout 3.
У заїздах другого типу все починають на мотоциклах з трьома життями. Розбився - зменшується командна шкала, а ти пересідаєш на інший, більш важкий клас автомобілів. Іноді виходить в кращих традиціях Motorstorm, коли за бідним мотоциклістом цілеспрямовано полюють кілька багатотонних махина, а він усіма силами намагається втекти від них. Особливо весело, коли сам перетворюєшся на наживку. Які тут хоррори, коли в декількох сантиметрах приземляється масивна металева туша і відразу ж намагається протаранити тебе!
Мотоциклісти - швидкі і спритні камікадзе
Хаотичність відбувається і орієнтованість на командну взаємодію дозволяють Onrush уникати монотонності і ситуацій, коли один гравець вирвався вперед, а решта сумно плетуться за ним пару десятків кіл. У грі - за винятком одного режиму - застосовується хитра механіка, автоматично повертає сильно відстали або виїхали далеко вперед гонщиків в саме пекло, так що ухилятися не вийде.
Тим більше всі види заїздів спеціально створювалися з упором на максимально щільне і жорстке взаємодія двох сторін, так що кожен заїзд перетворюється в унікальне адреналінове пригода. Особливо якщо додати сюди чотири сезони року, динамічну зміну погоди і часу доби: гонка може початися днем, а потім плавно перейти в ніч з хуртовиною. В таких умовах видимість погіршується на порядок, а фари можуть раптово вихопити з темряви не дорогу, а величезний валун, готовий прийняти вашу машину в свої кам'яні обійми.
Я вже згадував на самому початку, що автомобілі нагадують героїв командних шутерів. Так ось, у кожного боліда є унікальні особливості і аналог «Ульт» (абсолютної здатності), енергію на яку необхідно накопичувати. Вона дозволяє на короткий час перетворити автомобіль в летить комету, яка нищить всіх на своєму шляху, а заодно нашкодити суперникам або допомогти своїм друзям. Одна машина, наприклад, залишає за собою бар'єри, які зменшують швидкість супротивників, інша миттєво заповнює союзникам шкалу прискорення.
Хто сказав Motorstorm?
Засоби пересування бажано грамотно поєднувати і міняти по ходу гонки. Суперника із зони складно видавити, якщо у нього є парочка машин, які вміють накладати щити на напарників. Зате можна взяти що-небудь поважче і спробувати розкидати команду в різні боки грубою силою. На щастя, помилки у виборі «бійців» далеко не так критичні, як, скажімо, в Overwatch . Головне - не надто часто обніматися з деревами, чекаючи відродження по кілька секунд, і намагатися діяти якомога ефективніше. З іншого боку, збалансованої команді трішки простіше вирвати перемогу.
Ще в Onrush дуже важливий витрата прискорення. Якщо в Motorstorm потрібно стежити за перегрівом двигуна і не перестаратися, то тут потрібно летіти на всіх парах, заповнюючи шкалу найрізноманітнішими діями: виштовхуванням суперників, високими стрибками або знищенням спамерських пошукових роботів. Так, по карті крім десятка живих учасників катаються і комп'ютерні болванчики, але єдине їхнє призначення - розвалитися після першого ж удару, подарувавши цінну енергію. Так що чим агресивніше водиш, тим швидше зможеш накопичувати заряд для «Ульт».
Все це веселощі легко можна було зіпсувати поганим управлінням, але в цьому аспекті до Onrush не причепитися. Машини добре реагують на відхилення стіки, а жвавим мотоциклом кермувати не так просто, як важким джипом, впевнено чіпляється за трасу. Хоча про серйозну симуляції все одно не йдеться. Та й не потрібна тут детальне опрацювання поведінки техніки, вона тільки зіпсувала б свято. Кататися приємно, а це головне.
Вночі, при поганих погодних умовах, виживати стає куди складніше
Бажаючим придбати гру варто враховувати, що в нинішньому вигляді Onrush - це базова платформа для подальшого розвитку. Тут є непоганий одиночний режим, де можна вивчити карти, автомобілі і просто розважитися, і мережеві заїзди, чого вистачить на пару десятків годин. Але машин, трас і режимів все ще занадто мало. Рейтингові заїзди теж поки не завезли.
У точно такому ж стані запускалися Overwatch і обидва Splatoon. І оскільки у творіння Codemasters вже готова шикарна геймплейная основа, яка вміє утримувати у екрану за рахунок веселощів і адреналіну, то на неї можна сміливо нарощувати контент. Тепер слово за видавцем. Якщо доповнення будуть платними, то навряд чи багато людей захочуть це підтримати, - зараз багато розробників, навпаки, відмовляються від такої схеми монетизації. Якщо ж порційні оновлення будуть підкидати час від часу безкоштовно, то у гри є всі шанси протриматися на сцені кілька років.
Втім, навіть в такому базовому вигляді Onrush - краще, що траплялося з аркадними гонками з часів Burnout 3. Розробникам вдалося створити прекрасну адреналіновий гонку, грамотно змішавши свої напрацювання по Motostorm з ідеями друзів по цеху і, раптово, елементами сесійних шутерів. Вийшло свіжо, стрімко і неймовірно весело. Любителі адреналіну, не проходьте мимо.
переваги:
- цікавий гібрид гонки і ідей сесійних шутерів;
- добре опрацьовані закільцьованих карти, що дозволяють всім засобам пересування виступати на рівних;
- стабільна кадрова частота;
- божевільний адреналіновий геймплей.
недоліки:
- поки в грі всього чотири режими і не дуже багато техніки і трас;
- необхідність перебувати в онлайні для підвищення рівня і отримання нових скриньок.
Практично ідеальні 60 кадрів в секунду при величезній кількості ефектів і машин на трасі можна записати в досягнення технічного відділу студії. Чи не нове слово в графічних технологіях, але Onrush в динаміці виглядає досить смачно. Звук Коментатор хороший, електронний саундтрек непоганий, але я дуже сумую за «жирним» гітарним рифів і драйву року / метала в швидкісних іграх. Все-таки під таку музику врізатися один в одного куди веселіше, ніж під синтетичні біти. Одиночна гра одиночна кампанія розділена на кілька різних змагань, причому в кожному заїзді є кілька опціональних додаткових завдань. За рахунок цікавого геймплея проходити «поодинці» весело, а заодно вона допоможе освоїтися на трасах і спробувати всі види засобів пересування. Колективна гра Власне, режими рівно ті ж, що і в синглі, але на цей раз з людьми, а не комп'ютерними напарниками. Як ви розумієте, якщо з ІІ виходить шалено, то з іншими гравцями Onrush стає зовсім непередбачуваною забавою. Дайте вже рейтингові заїзди! Загальне враження Onrush взяла краще від динамічних аркадних гонок і розбавила формулу елементами з сесійних ігор. Вийшло свіжо і неймовірно захоплююче.
Оцінка: 9/10
Детальніше про систему оцінок
Відео:
Якщо Ви помітили помилку - виділіть необхідний текст і натисніть CTRL + ENTER.
Хто сказав Motorstorm?