+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

EVE Online

EVE Online # 1

Пятница, 28.10.2011, 18:45



EVE Online - масова розрахована на багато користувачів онлайн-гра з елементами рольової гри, стратегії і космічного симулятора. Гра розробляється і видається ісландською компанією CCP Games. Ігровий клієнт, а також доповнення та оновлення клієнта, поширюється безкоштовно; гравці оплачують тільки постійну підписку.
EVE Online часто називають наймасовішою MMOG через те, що всі її передплатники з усіх країн світу крім китайців використовують для гри один і той же ігровий сервер. Окремий сервер для Китаю був запущений через особливості китайської законодавства. Аудиторія гри становить приблизно 330 000 активних (оплачують) передплатників (пік активності 60 453 гравця одночасно за даними на 6 червня 2010 року). Перезапуск основного сервера (Tranquility) відбувається кожен день з 11:00 до 11:30 UTC (з 15:00 до 15:30 за MSK, а проте під час запланованих установок патчів для гри час може бути збільшено).
У EVE Online гравець виступає в якості капітана космічного корабля. Свій корабель і інші об'єкти в навколишньому космосі гравець бачить "зовні", камера при цьому вільно обертається навколо об'єкта до якого «прив'язана». «Прив'язати» камеру можна до будь-якого об'єкта в зоні видимості гравця. Виду «з кабіни» та інших альтернативних режимів камери не передбачено. Управління кораблем здійснюється за допомогою миші і «гарячих клавіш» на клавіатурі. В цілому, система управління кораблем копіює систему управління флотом реалізовану в іграх серії Homeworld. Економіка у всесвіті EVE практично повністю контролюється гравцями і, завдяки цьому, максимально наближена до реально існуючої - в ній панує капіталізм, надзвичайно важливим є людський фактор. Будь-який гравець, використовуючи продуману стратегію, може вплинути на глобальну економічну та політичну ситуацію в світі.
В ігровій галактиці налічується понад 7 тисяч зоряних систем з більш ніж 60 тисячами планет, 2 тисячі з яких не відображаються на зоряній карті і потрапити в них можна тільки через так звані «червоточини» - нестабільні освіти, дірки в просторі, що з'єднують різні точки всесвіту EVE Online. Більшість з представлених систем контролю не NPC фракціями і доступні гравцям для повністю самостійного освоєння.
Дія гри відбувається в далекому майбутньому, через десятки тисяч років після виходу людства в космос, в галактиці значно віддаленій від нашої. У майбутньому люди виявляють у космосі просторово-часовий тунель, здатний переміщати тіла в невідому область всесвіту. Цьому тунелю дається назва «EVE». Люди починають масовий вихід на нові території, відбувається активна колонізація та освоєння незвіданих земель. Однак, через деякий час, в результаті катаклізму, тунель закривається і будь-який зв'язок із Землею виявляється неможливою. Що опинилися в ізоляції, численні колонії змушені самостійно боротися за виживання. Нащадки перших поселенців згодом сформували п'ять фракцій, адаптувалися до нових умов, знайшли економічну могутність і продовжили розвиток у всесвіті EVE. Довгий час раси жили в світі, але в міру збільшення населення і розвитку космічного кораблебудування почали спалахувати конфлікти і війни.
У грі присутні п'ять ігрових фракцій: Амарр (англ. Amarr Empire), калдарий (англ. Caldari State), Галленти (англ. Gallente Federation), Мінматар (англ. Minmatar Republic) і Джовіан (англ. Jovian). Гравець є представником однієї з перших чотирьох. Фракція Джовіан повністю управляється NPC і ігровими майстрами. Кожна фракція має свій унікальний суспільний і політичний лад, що, втім, майже ніяк не обмежує гравців, а лише додає реалізму в ігровий світ.
EVE Online в плані розвитку персонажа відрізняється від інших онлайнових ігор тим, що поліпшення умінь ( «прокачування скілів») не вимагає присутності гравця в грі, і монотонного знищення NPC в великих кількостях (гріндінг) - досить купити книжку базового вміння, і почати вивчення 1 -го рівня (зрозуміло, якщо ви вже вивчили всі попередньо необхідні скіли). Проте, цей процес триває порівняно довго, одноразово можна вивчати тільки одне вміння, а кількість усіх можливих ськиллов на 2009 рік близько чотирьох сотень (388). На прокачування їх усіх піде близько 10 років часу. В результаті вивчити абсолютно всі скіли в грі практично нереально.
З моменту виходу оригінальної EVE Online розробники випустили 14 безкоштовних патчів-доповнень, останнім з яких є Crucible, випущене в грудні 2011 року.



Якщо бажаєте 21-денний тріал, пишіть мені ЛЗ. # 241

Понеділок, 13.02.2012, 19:41

# 242

Понеділок, 13.02.2012, 19:43

Євгенії Вагановіч досягає все більш віддалених світів ...

# 243

Понеділок, 13.02.2012, 20:02

Грав в неї десь 5 тижнів, дуже подобалося, особливо коли знаходиш собі напарника і набиваєш по 100кк позовів в день Грав в неї десь 5 тижнів, дуже подобалося, особливо коли знаходиш собі напарника і набиваєш по 100кк позовів в день

Додано (13.02.2012, 20:02)
---------------------------------------------
Дійшов до Дрика

# 244

Вівторок, 14.02.2012, 21:07

# 245

Вівторок, 14.02.2012, 21:32

Alnaid_Alterf, ну її до монахів цю каюту, від неї одні гальма)
А взагалі справа вгорі під іконкою корп-господині станції є кнопка "увійти в каюту" - "вийти в ангар".

# 246

Субота, 02.06.2012, 1:31

Мда, як то кажуть, вік живи, вік учись, а дурнем помреш.
Зібрали Ганг захистити систему від пролітали нейтралів. Зібралися зарубати, вони до нас провалюються, Бублей не було, більша частина з наших, в тому числі я, отварпалі, ну а праймарі само собою залишилися вмирати під дізамі і сітками. Йдемо на спот, беремо розгін на наш гейт, варпаем і десь посередині на споті стоїмо, переварпивая періодично. Вороги прилетіли до нашого гейт, поставили неподалік мобілку, щоб засмоктало.
Проходить час, хвилин десять. Всі стоїмо, чекаємо дива. Мені це набридає, думаю - треба спати йти. Без задньої думки беру і варпаю на наш гейт. Лише в варпа згадую, що ТАМ мобіла І ТАМ ВОРОГИ !!!
Подумав, подумав, і логофнулся. Все одно каюк, ніж дивитися на зливається через власну дурість (а не через оману злісних нейтралів або томознутості ФК) дрейк, краще сидіти в логоффе і розповідати про це сокорпам. Але ж можна було тупо логофнуться прямо на споті. Пам'ятаю слова фк в ТСЕ коли я отварпал "о, якийсь дрейк полетів".
Вже 11 місяців в Єві, а такі тупості роблю, слів цензурних немає. Мда, як то кажуть, вік живи, вік учись, а дурнем помреш
Мені спочатку пощастило вижити при переблобе, в якому була натовп скімітаров, а потім злитися з власної дурості разом з яйцем. Ммммдец. # 247

Субота, 02.06.2012, 8:46

# 248

Субота, 02.06.2012, 12:35

# 249

Субота, 02.06.2012, 20:27

Darth_LegiON, Звідки ти дізнався про це ?! ; D

# 250

Субота, 02.06.2012, 22:53

Тано, ти ковбой, тут тобі не Техас.Тут інші хлопці, вони тебе заскрамблят, шип на шматки розберуть і продадуть разом з тушкою клону ...

Ніфту_Кал - Суббота, 02.06.2012, 22:54

# 251

Субота, 02.06.2012, 22:55

# 252

Субота, 02.06.2012, 22:57

Ога, чого тільки варті історії з вибампаннимі з-під поля дредами ... або з пілотом карібасо-кара, який натиснув селфдестракт і закричав "покинути судно", тільки ось серед гопників знайшовся пілот ...

# 253

Субота, 02.06.2012, 22:58

Нещодавно один спер протеус за півтора лярду з фрак обвісом, так як його пілот дав драла, видно побоюючись за свою дорогоцінну голову, утикання якимось снейксетом ...
Я потім цей протеус в жіту віз, так як вмію Т3, хоч сабсістеми і в 1 ...

# 254

Субота, 02.06.2012, 23:00

Ти вмієш протеус? А говорив говно)

# 255

Субота, 02.06.2012, 23:07

Ти вмієш протеус?