Розповідати сьогодні про Assassin's Creed - заняття неймовірно вульгарне. Протягом всієї ігрової серії фундамент залишається незмінним: за допомогою апарату Анимус людина може пережити спогади своїх предків. Так він переноситься в певну історичну епоху, де розгортається багаторічна підкилимна боротьба ассасинов з тамплієрами. Те, що відбувається поступово перетікає в езотеричне щось, якому позаздрив би сам Ернст Мулдашев, - позаземні цивілізації, інопланетні артефакти і вищий розум.
Assassin's Creed 3: Liberation взаємодіє з гравцем досить цікавим чином. Вона являє себе як продукт, що належить тамплиерской компанії «Абстерго», а піддослідним виявляється сам гравець (якщо ви зараз згадали про Міхаеля Ханеке, то потрапили трохи не за адресою). «Ідіть в минуле, доторкніться до історії», - заявляє виробник. Цікава деталь: cветлие тамплієрського уми вважають, що непогано жити в минулому і розглядати пам'ятники архітектури можна, тільки якщо ти ассасін. Мабуть, життя ордена тамплієрів занадто нудна, щоб в неї захотілося зануритися.
Ми переносимося в Новий Орлеан другої половини XVIII століття, де спостерігаємо за пригодами креолки франко-африканського походження - Авеліно де ГРАНПРОМ - і вирішуємо проблеми в окремо взятій французької колонії. Так вийшло, що в дитинстві у дівчини пропала мама, але зате з'явилося почуття справедливості і бунтарський дух. Вночі Авеліно стає грозою плантаторів, захисницею рабів. Днем ... вона залишається захисницею рабів, але до її жертвам додаються місцеві люмпени і стражники.
Будинки треба бути в десять
Гра чомусь не розповідає, як дівчина пристосувалася вбивати і спритно стрибати по дахах, при цьому встигаючи додому до вечері: Авеліно необхідно підтримувати реноме світської дами і грати на піаніно, інакше мачуха з батьком можуть неправильно зрозуміти.
Чи не пояснюють і багато іншого. У Liberation рваний сюжет, де дійові особи з'являються з нізвідки, хочуть незрозуміло чого і часто пропадають без сліду. З розповіді вирвані величезні шматки, в той час як в інших іграх серії розвитку персонажа і його мотивації приділено велику увагу. Тут же, щоб розібратися в тому, що відбувається, потрібно постійно звертатися до внутрішньо-енциклопедії.
• Гра непогано справляється з панорамними видами, але в місті часто виникають невеликі проблеми з продуктивністю.
В іншому Liberation майже повторює повноцінні Assassin's Creed. Акробатику перенесли на портативну консоль з неймовірною точністю, а головне місто не виглядає набором коробок з каламутними текстурами і може навіть скласти конкуренцію Константинополю з Revelations. На цей раз ми подорожуємо по досить великому Новому Орлеану, болотах і зовсім невеликому шматочку Мексики. Виконуємо звичайні для серії доручення - стежимо за людьми і безшумно вбиваємо статистів.
У порівнянні з Еціо або Коннором, Авеліно дуже тендітна і гине буквально від кількох ударів. Дівчина звикла покладатися на скритність і маскування - простіше одягнутися з нагоди і зайвий раз не видавати себе. Дійсно, навіщо стрибати по дахах, якщо можна надіти розкішне плаття з криноліном і без зайвих підозр фліртувати з охороною?
• Не варто думати, що героїня беззахисна в такому вбранні, - вона все одно ховає леза в рукавах, а ближче до середини гри отримує хитрий парасольку, з якого можна непомітно стріляти отруєними дротиками.
Переодягатися можна в спеціальних салонах по всьому місту, причому поведінка дівчини при зміні способу змінюється не сильно. Звичний костюм вбивці (безглузду піратську капелюх можна поміняти на стильний капюшон) передбачає носіння вогнепальної зброї і довгого клинка, але виглядає вкрай підозріло. У драних лахмітті можна спокійно пересуватися по місту, займатися підмітанням вулиць в компанії інших рабів і непомітно проходити повз варти. Якщо ж Авеліно одягне сукню, то гра здасться вам симулятором прогулянок вулицями (не чекайте цікавої акробатики і хвилюючих ракурсів з панталонах!) - навіть при досить цнотливого вбранні до дівчини обов'язково пристають неприємні чоловіки.
Рівність і братерство
Дивно, але животрепетна тема рабства швидко відходить на другий план і поступається абсолютно несподіваною проблемі: в грі все чоловічі персонажі, навіть позитивні, є повними нікчемами - скиглії, труси, алкоголіки, наркомани, скоти або просто ваш тато. У батюшки, між іншим, проблеми з бізнесом, торгівля йде погано, і розібратися з усіма бідами може тільки куди більш мужня Авеліно. Доходить до того, що під час одного завдання вам прямим текстом пишуть, що «необхідно розслідувати пропажу вантажу, поки чоловіки чешуть язиком».
• Дуель з одноруким африканцем може здатися найскладнішим моментом в грі, якщо не знати одну хитрість: можна забігти здоровань за спину і перерізати йому горло ножем для різання цукрового очерету.
З іншого боку, про героїню майже нічого не відомо і на рольову модель вона ніяк не тягне. Схожа ситуація виникає і з самою грою: базову механіку Assassin's Creed грамотно перенесли на кишенькову консоль, але все ті дрібниці, які поступово, від матчу до матчу додавали в серіал, чомусь вирішили не переносити. У віртуальному Новому Орлеані занадто мало життя, і за винятком вічно чіпляються мужиків взаємодія з персонажем зовсім не відчувається.
• Плавання по болотах на каное серйозно дратує, тому що при веслування задіяна задня сенсорна панель.
Тут немає чудових акробатичних рівнів, не можна брати контракти на вбивство або по частинах відновлювати місто - інтереси Авеліно до нерухомості обмежуються тільки салонами для переодягання, лавками кравця і скуповуванням конкуруючих торгових артілей. Менеджмент братства замінили метаігрой, в якій необхідно управляти сімейним бізнесом і відправляти торгові кораблі в інші колонії, а також додали незручні міні-ігри, в яких потрібно задіяти камеру або гіроскоп. Трапляється це всього пару раз за проходження, але необхідність шукати по кімнаті джерело яскравого світла або нахиляти консоль і перекочувати кульку по нехитрому лабіринту - трохи не те, чого очікуєш від Assassin's Creed. Марність цих необов'язкових штучок стає цілком очевидною, коли міні-гра не працює навіть зі спрямованим на лампочку об'єктивом, а гіроскоп неправильно визначає площину.
Assassin's Creed 3: Liberation занадто тісно на портативної консолі: частота зміни кадрів іноді просідає, але масштаби локацій і їх рівень опрацювання вражають, демонструючи можливості PS Vita в повній мірі. Але в той же час Liberation показала, що простого перенесення концепції Assassin's Creed на портативну консоль недостатньо.
У гри є власні непогані ідеї, але вони страждають від не надто грамотного виконання. Скажімо, зміна костюмів виглядає свіжо, але швидше за сковує і обмежує гравця в можливостях. Відмінна задумка з проектом «Абстерго» не була доведена до розуму, і про діалог між грою і користувачем можна тільки мріяти. Ну і, нарешті, ми так і не дізналися, що ж все-таки діється в голові волелюбної дівчини Авеліно де ГРАНПРОМ ...
реіграбельность:
Класний сюжет:
оригінальність:
Легко освоїти:
Звук і музика:
7
Інтерфейс і управління:
6
Дочекалися?
Простого перенесення механіки виявилося недостатньо, щоб зробити відмінну портативну Assassin's Creed.
Рейтинг «Манії»: 7,0
"Добре"
Дійсно, навіщо стрибати по дахах, якщо можна надіти розкішне плаття з криноліном і без зайвих підозр фліртувати з охороною?