+38 (093)  990-30-70

Новости

Увлекательные походы

Многие уже давно запланировали туры, поездки, походы и посещения уникальных мест, чтобы отправиться туда в пору отпусков. Существует масса предложений от организаторов, которые привлекают своими особенностями.

Хорошая туристическая компания

Сначала подошел к концу минувший год, а теперь и рабочий сезон, также приближается к своему завершению. Чем же заняться в пору отпусков? Таким вопросом задается большинство людей, которые весь год

Лечение алкоголизма
Проблема алкоголизма является неким камнем преткновения для славянского народа. Выпить наши люди любят и по праздникам, и из-за горя. Расчет за работу часто до сих пор осуществляется через естественный

Клиника лечение алкоголизма
Как известно, вечных двигателей не бывает, но все моторы разные – модели силовых агрегатов современных автомобилей обладают различным сроком службы, и к тому же у них есть свои характерные неисправности.1

Детский салон Масик
“Найти хорошего стилиста намного труднее, чем успешно выйти замуж”, — утверждают француженки. Итак, вы впервые пришли в салон, сели в кресло, и мастер предлагает вам помыть голову, даже не притрагиваясь

Кодирование от алкоголизма отзывы
На протяжении всей своей жизни люди подвергаются разного рода искушениям и, поддаваясь им рискуют впасть в тяжелую зависимость. Например, чрезмерное потребление спиртных напитков, может привести к алкоголизму,

Суши
Приготовление новых блюд всегда доставляет небольшие трудности, ведь возникает множество вопросов в связи с новым рецептом. Потребление таких блюд также требует не только любознательности, но и определенного

Кухни на заказ Москва
Определить, что родная кухня созрела для замены, очень просто. Если бросается в глаза так называемая «сборная солянка», - мебель из разных комплектов, да еще и потрепанная жизнью, если на лицо облупившиеся

Небидо
Эндогенный тестостерон является самым важным андрогеном в мужском организме и синтезируется, главным образом, в яичках и, в меньшей степени, в коре надпочечников. Тестостерон отвечает за формирование

Цена в официальном интернет-магазине
Если хотите повысить свой профессиональный уровень, вам необходимо браться за сложные заказы. Однако сначала проанализируйте, стоит ли затраченное время заработанных денег: чем дольше вы будете вникать

Королевский бал у Вас дома

Керівництво і проходження по "Nosferatu: The Wrath of Malachi"

  1. персонажі
  2. Френк Бенджамін Кроу
  3. Джералд Кроу
  4. Елеонора Кроу
  5. Вілфред Кроу
  6. Ребекка Кроу
  7. Анжеліка Кроу
  8. Мортімер Паттерсон
  9. Софі Лепинский
  10. Грегорі Бідвелл
  11. Ендрю Кнігстоун
  12. Емілі Кнігстоун
  13. доктор Амерсфілд
  14. Рудольф Шнайдер
  15. Мелісса Етелрідж
  16. батько Авілла
  17. Манфред
  18. Байрон
  19. Інтерфейс і управління
  20. зброя
  21. предмети
  22. вороги
  23. Проходження
  24. Східне крило
  25. західне крило
  26. замок

Негайно кинь меч! Я не шуткую!

Ласкаво просимо в світ нічних кошмарів. Вам належить досліджувати замок графа Малаш, що кишить вампірами, упирями, живими мерцями та іншої колоритною публікою, і звільнити сім'ю англійських аристократів.

Перед тим, як вирушити в дорогу, повний пригод і небезпек, вивчимо базові параметри гри: інтерфейс і управління, ворогів, які зустрінуться на вашому нелегкому шляху, предмети і озброєння, необхідні для сутички з ворогами. Ну, а потім розглянемо безпосередньо проходження.

персонажі

Давайте коротко зупинимося на кожному з членів сім'ї Кроу, яких вам, власне кажучи, і належить рятувати.

Френк Бенджамін Кроу

Вельми примітна особистість - був свого часу одним з кращих сищиків в Скотланд-Ярді. Тепер вийшов на пенсію і захоплюється полюванням.

Джералд Кроу

Свого часу був процвітаючим людиною, проте потім його справи пішли під гору, і йому довелося погодитися на шлюб своєї дочки з графом.

Елеонора Кроу

Місіс Кроу тільки пережила смерть матері. Родичі сподівалися, що весілля дочки призведе її до тями. Елеонора користувалася послугами медіума, щоб поговорити з душею померлої матері і попросити у неї ради.

Вілфред Кроу

Старший брат Джека, головного персонажа гри.

Ребекка Кроу

Ребекка - старша дочка в сім'ї Кроу. Власне, заради неї все і зібралися в цьому жахливому місці. Дівчина так і не змогла знайти собі нареченого в Англії через свою крайню зарозумілості.

Анжеліка Кроу

Анжеліка - молодша дочка в сім'ї Кроу. Вельми чарівна особа, має багато шанувальників. У свої юні роки вже викликала фурор в світському суспільстві виступами на сцені Королівського Театру. Дівчина просто марить балетом.

Мортімер Паттерсон

Хороший ворог - мертвий ворог!

Мортімер - старий знайомий Френка Кроу. Раніше був пов'язаний з кримінальними колами. Зблизився з дідусем Кроу завдяки пристрасті до шахів.

Софі Лепинский

Мадам Лепинский ще в юні роки була небайдужа до Джералд Кроу, однак доля розпорядилася інакше, і Джералд одружився на Елеонорі. Чоловік Софі загинув місяць тому, залишивши їй пристойний стан.

Грегорі Бідвелл

Журналіст і великий друг Джека - головного персонажа гри. Колись у нього була інтрижка з Ребеккою, проте потім все перейшло в русло звичайної дружби. Ребекка, власне кажучи, і запросила його на весілля.

Ендрю Кнігстоун

Полковий товариш Джека. Вийшовши у відставку, перебрався в США і одружився на дочці багатого бізнесмена. Ендрю потрапив на весілля на запрошення Джералда Кроу.

Емілі Кнігстоун

Дружина Ендрю. Вперше виїхала за межі США, щоб подивитися Європу. Також потрапила на весілля на запрошення Джералда.

доктор Амерсфілд

Амерсфілд - лікар сім'ї Кроу. Небайдужий до сестри Джека - Анжеліці. У вільний від роботи час любить ставити різні медичні експерименти.

Рудольф Шнайдер

Адвокат, найнятий для складання шлюбного договору. Після закінчення церемонії він отримає чималу грошову суму, заради чого, власне, і погодився на цю поїздку.

Мелісса Етелрідж

Медіум. Саме з її допомогою Елеонора Кроу спілкується з духом своєї покійної матері. Оскільки Елеонора відмовилася їхати без неї, Джералд нічого не залишалося, як запросити Мелісу на весілля.

батько Авілла

Сімейний священик Кроу, фактично член сім'ї. Саме він мав обручити сина графа Тепеша і Ребекку.

Манфред

Помічник батька Авілла. Він повинен був допомагати проводити обряд одруження.

Байрон

Собака Джека. Загальний улюбленець сім'ї Кроу.

Інтерфейс і управління

З вампірами жарти погані ... хоча мушкет може їх втихомирити.

Інтерфейс гри не відрізняється великою складністю - в лівому верхньому кутку екрану знаходяться годинник, що показує точний час. Головний персонаж гри - Джек - прибуває в замок о пів на одинадцяту вечора, і з цього часу починаються його пригоди.

У правій частині екрана знаходиться список доступного зброї, який викликається натисканням клавіш 1-9 або за допомогою коліщатка миші. У лівому нижньому углурасположен показник здоров'я персонажа і шкала витривалості, яка показує здатність Джека бігати і битися холодною зброєю. Коли значення досягне критичної позначки, вам доведеться перечекати кілька секунд, поки герой переведе дух і збереться з силами. Здоров'я відображається в процентному еквіваленті - якщо показник здоров'я впаде до нуля, Джек помре, і вам доведеться починати гру заново або з місця останнього запису.

У разі, якщо на даний момент герой озброєний вогнепальною зброєю, в нижньому правому куті екрана показується кількість боєприпасів, наявних у вашому розпорядженні.

Тепер скажемо кілька слів про управління. Управління в Nosferatu цілком ординарно для представника свого жанру. За допомогою клавіш WASD ми пересуваємося (альтернатива: стрілки вгору, вниз, вправо і вліво), використовуючи мишу, можна озирнутися і застосувати зброю.

Щоб бігти, натисніть і утримуйте клавішу Shift, стрибати можна за допомогою кнопок Ctrl або пробіл. Щоб застосувати який-небудь предмет або відкрити двері, використовуйте клавішу Е.

За допомогою коліщатка миші можна перемикатися між різними видами зброї - просто виберіть потрібну вам і клацніть лівою кнопкою миші. Це можна робити також за допомогою клавіш PgUp і PgDn. Щоб кинути зброю, натисніть клавішу G, щоб перезарядити вогнепальну зброю - R.

Інші клавіші:

Esc - пауза і вихід до головного меню.

Esc - пауза і вихід до головного меню

Кремінне рушницю річ хороша, тільки перезаряджати його довго ...

Tab - альбом з фотографіями. В альбомі представлені члени викраденої сім'ї. До слова, вам слід поквапитися звільнити їх, поки вони не стали здобиччю вампірів. Через певні проміжки часу хтось із сім'ї гине, про що вас негайно інформують. Так що потрібно якомога швидше знайти всіх і привести до виходу з замку. Зелений кружок навколо персонажа означає, що він вже врятований, червоний - що він загинув. У правій частині альбому відображений список ключів, знайдених Джеком. Про персонажах гри ми розповімо трохи нижче у відповідному розділі.

Пропуск - пропустити текст або відеоролик

F1 - включити / вимкнути музику

F2 - переключити миша

F3, F4 - змінити чутливість миші

F5 - зберегти гру без виходу в головне меню

F6 - завантажити гру без виходу в головне меню

зброя

Всього в грі 8 видів зброї: меч, Грааль, кремінну рушницю, розп'яття, мушкет, осиковий кіл, револьвер і кулемет. При відсутності таких можна спробувати поборотися з ворогами врукопашну, але довго ви не протримається. Тепер розглянемо кожне зброю докладніше.

& Меч - вельми непогана зброя, хороша альтернатива вогнепальної. Дуже корисний на ранніх етапах гри. Кількох точних ударів для середньостатистичного вампіра буде цілком достатньо.

& Грааль. Як відомо, вампіри бояться святої води. У Грааль можна носити свячену воду і використовувати її проти вампірів. Коли Грааль спорожніє, його можна наповнити з басейну зі святою водою, який знаходиться у дворі замку. Тільки не забудьте спочатку освятити воду в басейні за допомогою розп'яття.

& Кремінне рушницю - вельми могутня зброя, завдає серйозної шкоди противнику. До недоліків рушниці можна віднести низьку точність і невелику дальність стрільби. Крім того, після кожного пострілу деякий час йде на його перезарядку. Якщо у вас кілька крем'яних рушниць, то ви можете швидко перемикатися між ними за допомогою клавіші Х.

& Розп'яття можна використовувати безпосередньо проти вампірів, а ще з його допомогою можна зробити святий воду в басейні.

& Мушкет вигідно відрізняється від крем'яного рушниці більшою потужністю і пристойною дальністю стрільби. Недоліки ті ж самі - низька точність і великий час перезарядки. Між мушкетами теж можна перемикатися за допомогою клавіші Х.

& Осиковий кілок, як ви знаєте, може знищити вампіра. Деяких представників кровоссального стану він вбиває відразу, а інших повертає в могилу, після чого вони можуть знову воскреснути. К також можна підпалити - для цього підійдіть до джерела вогню і натисніть праву кнопку миші: так він перетвориться в факел. Горить факел яскраво, але швидко гасне.

& Револьвер - ще один вид вогнепальної зброї. Значно ефективніше кременевої рушниці і мушкета. Має непогану забійну силу, а також середню дальність і точність стрільби. У барабані п'ять куль, і це ще один плюс - вам не доведеться перезаряджати його після кожного пострілу.

& Кулемет - мабуть, наймогутніша зброя в грі, має високу забійну силу. Висока точність і дальність стрільби додаються. Кулемет заряджений стрічкою на 30 патронів. Дуже стане в нагоді в сутичці з декількома ворогами одночасно.

предмети

Matrix has you ...

Кілька слів про предмети, які будуть регулярно зустрічатися на вашому нелегкому шляху. Втім, в цьому плані нічого неординарного Nosferatu не пропонує - всі предмети, які ви будете знаходити по ходу ігрового дійства, можна поділити на три види: боєприпаси, аптечки і ключі.

Боєприпаси необхідні для вогнепальної зброї, причому для кожного виду озброєння потрібен свій вид патронів. Їх ви будете збирати по дорозі. Загальна кількість патронів до конкретного виду вогнепальної зброї відображається в лівому нижньому кутку екрану.

Аптечки використовуються для відновлення здоров'я, а ключі потрібні для відмикання закритих дверей.

Корисні предмети ви також будете отримувати від своїх врятованих родичів після доставки їх до воріт замку.

вороги

Ворогів у грі безліч, плюс кілька босів на додачу. Розглянемо їх трохи докладніше.

Собаки - вельми недружні створення, при вашій появі відразу починають на вас кидатися, в результаті чого може істотно погіршитися ваше самопочуття. Однак пари хороших ударів мечем буде досить, щоб назавжди приборкати будь-яку з них.

Звичайні вампіри - зустрічаються практично скрізь по ходу гри. Кращий аргумент проти таких супротивників - меч або кілки. В крайньому випадку, оборонятися вогнепальною зброєю.

Живі мерці - ходячі скелети, які ніяк не можуть заспокоїтися. Використовуйте проти них меч або вогнепальну зброю.

Кажани - ще одні неприємні істоти, які перейшли на бік вампірів. Особливе занепокоєння ці тваринки доставлять вам під час подорожі по дахах. Вони атакують вас і тут же відлітають. Зрозуміло, це завдає шкоди здоров'ю.

Кажани-вампіри - ці тварюки будуть здорово заважати вам під час обстеження замку. Але декількох точних ударів мечем такої миші буде цілком достатньо.

Темні душі - згустки негативної енергії. Кращий спосіб боротьби з ними - розп'яття. Наведіть на ворога хрест і використовуйте його силу - від ворога залишаться лише неприємні спогади.

Наведіть на ворога хрест і використовуйте його силу - від ворога залишаться лише неприємні спогади

За допомогою хреста можна знищити ворога, а можна освятити воду.

Зомбі. Без цих хлопців не може обійтися жодна нормальна "ужастик". Іноді зустрічаються по ходу гри. Добре використовувати проти них проти них меч або що-небудь з вогнепальної зброї.

Чорні вампіри - дуже жорстокі і агресивні створення, зустрічаються в другій половині гри. Використовуйте проти них меч або вогнепальну зброю, та потужніший. І намагайтеся не підпускати їх близько до себе, а то ваше самопочуття може здорово погіршитися.

Боси - найбільш сильні і небезпечні вороги. В основному це представники вампірського стану, помічники графа Тепеша. Під час сутички не давайте їм підібратися до вас - використовуйте вогнепальну зброю; хоча найкращий варіант - спромогтися проткнути супостату серце осиковим кілком. Єдиний виняток становить великий монстр в західному крилі замку, про тактику бою з ним читайте в проходженні.

Проходження

На самому початку

Після перегляду вступного відеоролика ви опинитеся у дворі перед замком. Насамперед пройдіть в кімнату за вами і заберіть в ній кілька осикових колів. Поверніться у двір, заберіть з валізи меч. Поверніть наліво і йдіть, поки на вас з вікна не випаде священик. Схоже, хлопець поранений, і йому потрібна допомога. Вам потрібно знайти доктора, щоб той перев'язав його. З його слів ви дізнаєтеся, що тітка Емілі, дядько Ендрю і Грегорі знаходяться в східному крилі замку. Обшукайте прилеглі кімнати на наявність корисних предметів. У кімнаті з кліткою розберіться з ворогами, зберіть аптечки і боєприпаси. Клітка закрита, і вам поки її не відкрити - ладно, сюди ми повернемося пізніше.

Ідіть до дверей під входом в східне крило - там ви виявите ключ, обов'язково обшукайте скриню - знайдете там дещо корисне. Тепер ідіть до входу в східне крило.

Східне крило

Ще один родич звільнений. Між іншим, вампір вже хотів принести його в жертву ...

Заходьте в східне крило, дотримуйтесь через коридор в кімнату і зверніть увагу на купу бочок зліва - там є хід. Запам'ятайте його і крокуйте далі - в наступній кімнаті вас чекає парочка вампірів і кілька корисних предметів. Повертайтеся в попередню і ступайте в двері за ящиками. У наступному коридорі йдіть в кімнату зліва і заберіть все, що знайдете. Поверніться в коридор, відкрийте грати і рухайтеся повз вікна - там ви також знайдете кілька корисних речей. Пройдіть в подвійні двері і слідуйте по коридору - тут вам доведеться розібратися з ворогом. Подолавши наступний прохід, ви опинитеся в кімнаті зі сходами. Огляньте кімнатку поруч зі сходами і піднімайтеся по сходах. Нагорі побачите двоє дверей - спочатку зайдіть в другу, обшукайте кімнату, потім повертайтеся назад і слідуйте в перші двері.

Крокуйте по коридору до кінця і входите в двері (двері в середині вам не відкрити - потрібен ключ від гарнізону). Ідіть по коридору, через подвійні двері потрапите в наступний прохід - розберіться з ворогами, обшукайте скрині праворуч від вікон і йдіть в наступні двері. Двері праворуч закрита, вам потрібен ключ від східної вежі, щоб відкрити її - запам'ятайте це місце, так як вам доведеться сюди ще повернутися. Рухайтеся далі, і ви потрапите в кімнату з якоюсь дивною конструкцією в центрі. Розберіться з купою ворогів і слідуйте в двері навпроти вхідних - ще раз щільно поспілкуйтеся з ворогом і заберіть корисні предмети. Поверніться в кімнату з дивною конструкцією в центрі і йдіть в треті двері. Піднімайтеся по сходах вгору і заглядайте в кімнати між прольотами. У першій кімнаті ви виявите кількох ворогів, у другій - патрони для пістолета. У третій кімнаті ви знайдете ключ від східної вежі. Повертайтеся назад і, опинившись в кімнаті з конструкцією в центрі, йдіть направо і в наступній кімнаті відкрийте двері, щоб потрапити в східну вежу.

Сідайте в ліфт і їдьте вгору - схоже, тітка Ендрю поблизу, і вона просить про допомогу. Піднімайтеся на дах і приготуйтеся битися з одним з помічників графа Тепеша. Коли ви його переможете, стрибайте на сходи поруч з дахом, спускайтеся вниз і перебирайтеся на сусідній дах. Стрибайте в дірку і йдіть до гробу - убийте вампіра за допомогою осикового кола. Хапайте його ключ, повертайтеся на дах і активуйте важіль. Потім відкрийте грати і спускайтеся назад - а ось і перша родичка. Відведіть мадам до виходу з замку і повертайтеся до гробу з убитим вами вампіром. Відкрийте люк і спускайтеся по дошках вниз. Тут ви виявите ще один люк, відкривайте його і сміливо стрибайте вниз.

Розп'яття - вельми ефективна зброя проти темних душ.

Обшукайте кімнату і входите в двері - в наступних приміщеннях ви знайдете ще двох родичів. Опинившись в кімнаті, в центрі якої знаходиться стіл з картою, дотримуйтесь по сходах - там є невелика розвилка. Спочатку йдіть в двері зліва - в бібліотеку. Убийте ворогів і прочитайте книги (не переплутайте!). Потім загляньте в праве приміщення і звільніть тітоньку, яку охороняє вампір. Спустіться по сходах і увійдіть в двері, що підсвічується зеленим світлом. Пройдіть через два зали і ще раз виберіть двері з зеленим світлом. Крокуйте через коридор і, коли опинитеся в приміщенні зі сходами, ступайте в праву кімнату. Ідіть по коридору (по шляху розквитатися з ворогами), вам потрібна двері в самому кінці - тут вас чекає парочка потрібних речей ... і кілька вельми недружніх створінь темряви. Коли розберетеся з усіма, повертайтеся в приміщення зі сходами і спускайтеся вниз. Дотримуйтесь в перші двері, через коридор (обережно - вороги не дрімають!). Потім в другу, що підсвічується зеленим світлом. Ідіть по коридору, коли опинитеся в наступному, обшукайте всі кімнати - знайдете багато хорошого. Тепер ідіть в двері, що підсвічується зеленим світлом. Ви опинитеся в коридорі - знищіть ворогів і обшукайте околиці, а потім вирушайте до останньої парі дверей. Спочатку входите в праві двері і в наступну кімнату - тут ви виявите дещо корисне і парочку ворогів. Заберіть предмети, розберіться з ворогами і повертайтеся в коридор. Дотримуйтесь в двері навпроти, через кімнату, і потрапите в невеликий зал. Підніміться по сходах і візьміть аптечку в кімнаті зліва (це туалет), потім в іншій кімнаті заберіть все, що може стати в нагоді, головне - не забудьте ключ від гарнізону.

Повертайтеся назад - зійдіть по сходах, потім пройдіть два зали - опинитеся в знайомому коридорі. Дотримуйтесь направо і в двері в кінці коридору, в наступному коридорі - теж направо і в двері. Проходьте по коридору і опиняєтеся в приміщенні під сходами. Ідіть в наступні двері і по коридору - в середині є зачинені двері, що ведуть в гарнізон, вона-то нам і потрібна ...

Ідіть в наступні двері і по коридору - в середині є зачинені двері, що ведуть в гарнізон, вона-то нам і потрібна

Батько Авілла старанно зазначив всі потрібні двері - пройшовши кілька кімнат, ви виявите чергового родича.

Відкрийте двері і спускайтеся вниз, поки не досягнете великого каменя. Ідіть в праві двері, потім в ліву - таким чином ви зможете вивести родичів до виходу з замку. Повертайтеся до каменя (його вам поки не зрушити - потрібен сувій батька Авілла) і піднімайтеся вгору - до дверей, через яку ви увійшли в гарнізон, потім слідуйте по сходах вгору, і опинитеся в залі зі сходами в центрі. Ліквідуйте ворогів і обшукайте комірчину під сходами. Потім піднімайтеся по сходах і входите в подвійні двері. Подолайте ще кілька кімнат і залів, поки не опинитеся в кімнаті з підйомником в центрі. Підніміться на ліфті вгору, а потім по настилу на дах і ступайте вперед - обережно, не звалитесь вниз. Пройшовши трохи далі, поверніть вправо і по настилу зійдіть на дах. Обшукайте скрині біля стіни і підніміться по сходах - ще один бос не змусить себе довго чекати. Розберіться з ним, а потім візьміть його ключ і відкрийте скриню поблизу - знайдете сувій батька Авілла, що відкриває камінь внизу, і записи. Звільніть ще одного родича і повертайтеся тим же шляхом назад - до великого каменя, тепер його можна відкрити за допомогою сувою. Ідіть вперед і стрибайте вниз. Візьміть ключ від дверей труни, а тепер озбройтеся осиковим кілком і убийте вампіра в труні. Заберіть ключ від західного крила і дотримуйтесь в двері, пройдіть по декільком коридорах і піднімайтеся на ліфті. Виходьте в двері і опинитеся на кладовищі. Хмм ... ніч, могили, живі мерці - романтика, чи не так? Ну да ладно - допоможіть зустрічним зомбі знайти вічний спокій, обшукайте кладовищі (знайдете кілька записів батька Авілла про вампірів), а потім дотримуйтесь в залізні ворота. Крокуйте через коридор до наступних залізної брами, виходьте - і опинитеся біля дверей замку.

Отже, ми знову у дворі перед замком - тепер прямуємо до західного крила. Відчиніть двері. Дотримуйтесь по дошці - обережно, не звалитесь вниз. Натисніть важіль на стіні, щоб опустити міст. Огляньте підвал зліва від входу в крило - візьміть там все, що потрібно. Потім поверніться до входу і відкрийте двері ключем.

західне крило

Один постріл з крем'яного рушниці - один мертвий вампір.

Пройдіть трохи вперед і на розвилці поверніть вліво - обшукайте сусідні кімнати на наявність корисних предметів. Поверніться до входу в крило - тепер ідіть прямо. Минете пару кімнат і опинитеся в приміщенні зі сходами. Дотримуйтесь в перші двері, а потім через перехід і пару кімнат - там ви виявите ще одну родичку. Відведіть її до воріт замку, потім поверніться в кімнату, де ви її виявили. Ідіть далі, через кімнату і коридор, і опинитеся в великому залі. Збирайте предмети і стрибайте вниз - вам доведеться зустрітися з черговим босом, величезним монстром. Атакуйте його з вогнепальної зброї і ухиляється від його атак. Ви також можете сховатися в проходах, що примикають до арени - там цей здоровань вас не дістане. Перемогли? Я в вас не сумнівався. Зберіть ключі, відкрийте грати і повертайтеся в приміщення зі сходами.

Піднімайтеся на 5 рівень, відмикайте зачинені двері. Пройдіть в кімнату, розберіться з ворогами, а потім ідіть в двері зліва. У кімнаті з телепортер ліквідуйте ворогів, пройдіть кілька кімнат і коридорів, і опинитеся в великому залі. Рекомендую спочатку зберегти гру, а потім вбити вампіра. Заберіть ключі і прямуйте в наступні двері. У коридорі дотримуйтесь в двері праворуч від вас, пройдіть ще через одне приміщення, в наступній кімнаті розбийте ворога і візьміть корисні предмети. Поверніться назад в коридор і ступайте в інші двері. Ідіть далі і опинитеся в приміщенні зі сходами. Спустіться вниз і відкрийте двері з цифрою "II" - вихід на другий рівень західного крила. Тут все просто - пройдіть кілька коридорів і опинитеся в приміщенні, де, крім вхідних дверей, будуть ще дві. Ідіть вправо і обшукайте кімнату - ага, ось і ще один родич. Поверніться в коридор і дотримуйтесь в останні двері. Подолайте кілька приміщень, попутно розбираючись з ворогами - в одній з кімнат знайдете ключ від 4 рівня, дотримуйтесь далі і скоро повернетеся в приміщення зі сходами. Відведіть родича до виходу з замку і йдіть назад. Поверніться в приміщення зі сходами і відкрийте двері, що ведуть на 4 рівень. За дверима буде коридор з двома дверима - обшукайте кімнату праворуч, а потім дотримуйтесь вниз. Дотримуйтесь через коридор і потрапите в кімнату зі столом в центрі. Двері праворуч ведуть в малу бібліотеку, в якій можна розжитися парочкою корисних предметів. Поверніться в кімнату зі столом і ступайте в останні двері - ви опинитеся в великій бібліотеці. Розберіться з зомбі і прямуйте в наступні двері. Убийте вампіршу в труні осиковим кілком, хапайте ключ і ступайте в наступні двері.

Подолавши кілька приміщень, ви опинитеся в приміщенні зі сходами. Більше нам тут робити нічого - покиньте західне крило і повертайтеся у двір. Дотримуйтесь в замок.

замок

Ой, ліжко ... може, прилягти відпочити? ..

Відкрийте двері - ви опинитеся в великому залі. Огляньте коридор під сходами, зберіть там масу корисних предметів і не забудьте взяти ключ від другого рівня замку. У підвалі вам поки робити нічого; насправді він веде до п'ятого рівня - місця фінальної сутички. Однак, щоб битися з графом, потрібен ключ від цього рівня, а у вас його поки немає. Рухайтеся вперед - до дверей неподалік від вхідних. Пройдіть через цей коридор (вороги трохи потурбують вас) в наступний. У першій кімнаті ви не знайдете нічого особливого, в другій - пару ворогів, у третій - аптечку. Поверніться в коридор і рухайтеся далі. У залі зберіть боєприпаси і аптечки, і прямуйте в наступні двері. У кімнаті огляньте скрині і йдіть в двері, потім скрутіть наліво і ступайте в двері в кінці коридору. Обшукайте дві кімнати і поверніться в коридор. Ідіть вперед, повз двері, через яку ви увійшли, і за кут. У другій кімнаті (двері зліва) в скрині ви виявите патрони. Поверніться в коридор і відкрийте двері в його кінці. Пройдіть через пару коридорів - і знову опинитеся в першому залі замку.

Перед фінальною сутичкою.

Підніміться по сходах - нагорі будуть четверо дверей, дві з них відкриті, а дві замкнені. За відкритими дверима невеликий коридорчик, в якому знаходяться кілька ворогів - якщо хочете пошінковать ще кілька представників кровоссального стану в вінегрет, то ласкаво прошу. Загалом, як розберетеся з ворогами, повертайтеся в хол і прямуйте в двері зліва від сходів. Опинившись в наступному коридорі, обшукайте кімнату навпроти - заберіть порох і убийте ворогів. Повертайтеся в зал і дотримуйтесь в треті двері. Ідіть по коридору за ріг, виявите двоє дверей. Дотримуйтесь в перші двері, в кімнаті розберіться з ворогами, а потім пройдіть в сусідню - вороги не змусять себе довго чекати. Убийте їх всіх, зберіть боєприпаси і аптечки, і поверніться в коридор. Ідіть в сусідні двері, в кімнаті ліквідуйте ворогів і прямуйте в двері. З другої кімнати ви потрапите в коридор. Ідіть вперед і заберіть ключ від третього рівня замку. Обшукайте кімнати поблизу, а потім поверніться в коридор.

В кінці коридору ви виявите двоє дверей. Спочатку йдіть вліво - в кімнаті є необхідні речі. Потім поверніться в коридор і дотримуйтесь вправо. У коридорі розберіться з супостатами і прямуйте в двері. Ага, а ось і містер Паттерсон. Убийте ворогів і відкрийте наступні двері - ви опинитеся в головному холі замку. Відведіть родича до виходу з замку і повертайтеся в кімнату, де виявили його, а потім в коридор, і дотримуйтесь в двері в його кінці. Відкрийте решітку і підніміться по сходах.

Дотримуйтесь в двері (правда, за вами ще є балкон, але нічого цікавого ви на ньому не знайдете), обшукайте скриню і йдіть в наступні двері. Ідіть вперед по коридору мимо подвійних дверей в зал. Відкрийте двері в кінці залу і заберіть в наступному приміщенні ключ до четвертого рівня замку. Крокуйте далі, в двері - до сходів, що вели на четвертий рівень. Відкрийте решітку і піднімайтеся по сходах. Увійдіть в кімнату (на балконі знову-таки нічого цікавого не спостерігається), пройдіть через пару залів і знайдіть ключ від п'ятого рівня. Тепер можете обстежити всі приміщення на четвертому і третьому рівнях, в які не заглядали раніше. Повертайтеся в перший зал замку і ступайте в підвал. У кімнаті внизу розберіться з купою ворогів і стрибайте в телепортер. Пройдіть вперед і піднімайтеся по сходах. Відкрийте двері, пройдіть вперед і розправитися з графом. Перемога! Ласкаво знову перемогло!

Ніч, могили, живі мерці - романтика, чи не так?
Перемогли?
Може, прилягти відпочити?