+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Industrial Craft

  1. Що робити і з чого почати? Поради.
  2. Трохи про інструменти
  3. Update!

[ Офіційний сайт - Вікі (всі рецепти крафта) - Офіційний Форум ]

Industrial Craft - це вельми і вельми великий мод для MineCraft який привносить в гру безліч цікавих предметів і можливостей, що робить ігровий процес ще більш захоплюючим.

Завдяки Industrial Craft ви забудь про рутинному і боргом Майнінг і відчуєте всю красу енергетики на власному досвіді, створюючи різні механізми і розробляючи власні системи енергопостачання безлічі нових приладів вимагають підзарядки.

Навіщо потрібна кирка або сокиру, коли є надновий алмазний бур і пила? Ви з легкістю зможете руйнувати безліч блоків витрачаючи набагато менше часу і зусиль, і ще долше зможете залишатися в шахтах в пошуках заліза Редстоуна або алмазів.

Ключова особливість від інших модов полягає в тому, що Industrial Craft додає відразу три нових руди, - це мідь, олово і уран. Вони активно використовуються в Крафт нових предметів і інструментів, а уран є незамінною частиною атомних реакторів. Здавалося б, чого в цьому такого особливого? Все просто, - тепер ви станете знаходити ще більше корисних копалин в своїх шахтах, що зробить процес більш цікавим в порівнянні з Майнінг в оригінальному MineCraft'е.

Якщо вам подобається епоха сучасних технологій - цей мод саме для вас. І якщо раптом вам здасться всього цього мало, ви зможете запросто впровадити безліч доповнень, які можна знайти на офіційному форумі Industrial Craft'а .

Але її варто забувати, що в силу особливостей мода вам швидше за все доведеться створити новий світ, оскільки якщо ви упровадите даний мод в уже створений, - вам доведеться відкривати нові землі, оскільки саме в них ви зможете відшукати нові руди. Це мабуть самий головний мінус Industrial Craft'а.

Що робити і з чого почати? Поради.

Найголовніше, що вам належить зробити на початку і як можна швидше, - це створити дробарки .

Вони допоможуть вам отримувати ще більше потрібної сировини за коштами дроблення необроблених руд.

Просто закидаєте необроблену руду в дробарки і отримуєте за кожну одиницю відразу дві шт. відповідної сировини. В подальшому залишається його переплавити в грубці, - тим самим ви отримуєте в два рази більше руди в порівнянні з простим способом її отримання.

Для більшості приладів потрібна енергія. Її можна отримати створюючи генератори, як прості, так і геотермальні, водяні млини, вітряки, сонячні панелі або ж атомні реактори.

На перших етапах вам підійдуть прості генератори , - вони мобільні, прості у використанні і для вироблення енергії використовують будь-які горючі матеріали, будь це деревина, вугілля або паливо.

Деревне вугілля в цій справі буде самим незамінним, оскільки його набагато простіше отримати, ніж простий - знайдений в шахтах. Садите якомога більше беріз, зрізуєте їх, висаджуєте нові, а потім закидаєте деревину в печі. У підсумку ви отримуєте найбільш ходовий ресурс, який дозволить вам завжди підтримувати напругу в мережах з мінімальними витратами сил і часу.

Як діяти далі - вже вирішувати вам. Практика показала, що сонячні панелі вельми практичні і допоможуть вам без витрат ресурсів виробляти масу енергії в денний час. Вам залишається просто напросто звести всю вироблювану енергію до енергохранітелям, які допоможуть не тільки накопичувати її в денний час, а й розподіляти між вашими приладами і мережами.
існує доповнення до IC, яке дозволяє робити відразу кілька видів більш просунутих панелей, так що, вирішуйте, - що вам ближче і що цікавіше.

Енергетика в Industrial Craft мабуть найцікавіше справу. А з виходом Industrial Craft 2 вона стала набагато цікавіше. Самі посудіть - велика кількість проводів, накопичувачів, безліч нових інструментів. Вам завжди буде чим зайнятися.

Трохи про інструменти

[   Офіційний сайт   -   Вікі (всі рецепти крафта)   -   Офіційний Форум   ]   Industrial Craft - це вельми і вельми великий мод для MineCraft який привносить в гру безліч цікавих предметів і можливостей, що робить ігровий процес ще більш захоплюючим

На початку я згадував про бурах і пилах, так ось, - їх теж рекомендується зробити якомога швидше разом з парою бет-пеков.

Вони не ламаються, для їх роботи потрібна енергія, а з бет-пекамі ви зможете їх заряджати прямо на льоту.

У підсумку за менший час ви зможете зібрати ще більше потрібних вам ресурсів, тим більше коли скрафтіте алмазний бур.
У підсумку за менший час ви зможете зібрати ще більше потрібних вам ресурсів, тим більше коли скрафтіте алмазний бур

Пила діє за тим же принципом, що і бур, але швидше за все руйнує всі дерев'яні блоки.

Зрізати їй дерева одне задоволення, робиться це легко і дуже швидко. Напав моб? - Пара помахів і його вже немає. Зомбі, павуки, Кріпера і скелети вас більше ніколи не зупинять.
Зрізати їй дерева одне задоволення, робиться це легко і дуже швидко

Як тільки ви упровадите передові технології, вам стане доступний крафт шахтарської лазера.

Він має безліч режимів стрільби, і підійде як для прокладання тунелів, так і для видалення великої кількості блоків.

Шахтарським його назвали не спроста, - після пострілу ви зможете зібрати всі зруйновані блоки.

Так само він відмінно підходить для атаки мобів на відстані, так що, Кріпера врядли до вас наблизяться, якщо ви будете тримати його в руках і на готове.

Так само варто пам'ятати, що для перенесення всіх приладів вам буде потрібно спеціальний ключ , Який Крафт з бронзи. Він в один дотик прибирає всі прибори, після чого ви можете їх підняти і поставити в інше місце. Якщо ви спробуєте зруйнувати їх іншими інструментами - від них нічого не залишиться і ви тим самим витратите багато цінних ресурсів витрачених на їх створення.

Оскільки залізо буде задіяно в Крафт всіх основних приладів, вам його завжди буде не вистачати. Тому має сенс лопати, сокири, кирки і сапки разом з бронею робити саме з бронзи. За характеристиками вони не поступаються металевим, але зате допоможуть вам заощадити залізну руду так необхідну в Крафт інших предметів і приладів.

У висновку хочу сказати, що в Industrial Craft2 було виправлено безліч багів, які були в першій частині.

Вийшла друга частина не випадково, її автор істотно підняв свій рівень кодинга за час розробки першого IC, тому у нього вийшло оптимізувати багато речей, зробивши все краще і крутіше.

Звичайно деякі рецепти змінилися, але змінилися неістотно, тому якщо до IC2 ви активно шпиль в перший Industrial Craft - ви адаптуєте до нової версії швидко і без особливих проблем.

Ну і звичайно ж, в самому кінці хороша новина, - вже підтримується мультиплеер, вже можна поставити мод на 1.8.1 версію MineCraft'а, так що, - вам має сенс заглянути на наш форум в розділ Industrial Craft - там ви знайдете покрокову інструкцію з його встановлення.

Update!

І ось уже вийшло багато нових версій Industrial Craft 2 з того часу, як був написаний цей огляд. Вийшов і MineCraft 1.2 - де істотно були розширені межі світу і додано безліч цікавих нововведень. І, мабуть, головною цікавить питання, - що ж нового в IC2?

Розповідати про всі зміни можна нескінченно довго, тому я розповім вам про найцікавіше і головному, що допоможе вижити в суворому світі майнкрафт, випередити друзів у розвитку, та й просто впровадити передові технології в своїх будівлях.

Отже, якщо ви хочете швидко прогресувати і отримувати багато енергії (EU), - вам варто обзавестися безліччю геотермалок. У нових версіях Industrial Craft 2 вони були трохи змінені, і тепер на зміну відрах прийшли капсули, які склянки і якими легко можна набирати не тільки воду, але лаву. Знайшли озеро лави, збігали в незер і ось уже ви заправляєте свою звірину самим пекельним паливом в майнкрафт, яка буде гріти вас і забезпечувати енергією вельми і вельми тривалий час.

Навіщо одна, коли можна поставити відразу 7? І ось уже заповнити ЕХО (10.000.000 EU) для вас не проблема!

Припустимо ми зробили геотермалкі, вирішили проблему з енергією і що ж далі? Для тих, кому цього здасться мало, може зайнятися атомною енергетикою.

В останніх версіях Industrial Craft 2 атомна енергетика була реформована, тепер атомний реактор може складатися не тільки з основного головного модуля, але і з 6 додаткових відсіків. Вони допоможуть вам розширити його можливості, і тим самим допомогти генерувати від 10 до +1000 EU / t. Уран став більш затребуваний, і його відтепер можна не тільки переробляти в чисту енергію, але і збагачувати.

Якщо вам цікава ця тема, прочитайте нашу замітку про атомну енергетику з неї ви дізнаєтеся - як збирається реактор, які є особливості, але і найголовніше - є робоча стабільна збірка, яка допоможе вам генерувати рівно 120 EU / t і ніколи не приведе до перегріву і вибуху реактора.

Напевно у вас виникло питання, куди ж дівати стільки енергії? Все просто друзі, якщо ви поставите генератор матерії, - енергія буде зникати в момент, але зате отримавши матерію ви зможете Крафт безліч цікавих ресурсів, а так само у вас з'явитися можливість крафта квантової броні, яка не можна порівняти за своєю потужністю і можливостям ні з алмазної , ні навіть з нано-бронею.

Що робити і з чого почати?
Навіщо потрібна кирка або сокиру, коли є надновий алмазний бур і пила?
Здавалося б, чого в цьому такого особливого?
Що робити і з чого почати?
Напав моб?
І, мабуть, головною цікавить питання, - що ж нового в IC2?
Навіщо одна, коли можна поставити відразу 7?
Припустимо ми зробили геотермалкі, вирішили проблему з енергією і що ж далі?
Напевно у вас виникло питання, куди ж дівати стільки енергії?