+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

God of War (2018) огляд | Відеоігри | Світ фантастики і фентезі

Бог війни Кратос постарів, переїхав до Скандинавії і обзавівся сім'єю. Коли дружина вмирає, він разом з сином відправляється на найвищу гору, щоб розвіяти прах. Несподівано на їх шляху встає зловісний і дуже могутній незнайомець, безумовно пов'язаний з місцевим пантеоном. Бог війни Кратос постарів, переїхав до Скандинавії і обзавівся сім'єю

Платформа: PS4
Жанр: екшен з видом від третьої особи
Розробник: Santa Monica Studio
Видавець в Росії: Sony Interactive Entertainment Russia
Віковий рейтинг: 18+
Переклад: повний
Схоже на:
Hellblade: Senua's Sacrifice (2017)
Dante's Inferno (2010)
Rise of the Tomb Raider (2015)

До недавнього часу серія слешерів God of War сприймалася як експлуатаційне розвага. Сенс кожної частини зводився до того, що аморальний антигерой Кратос влаштовував різанину на землях Еллади - не завжди з осудною мотивацією, але завжди з божевільним виразом обличчя. У проміжках між кривавими бійнями Кратос відволікався на дві речі: сексуальні оргії і дурні розмови з місцевими фриками. Та й то виключно заради того, щоб гравець міг перепочити. Головною перевагою цього простого пригоди були видовищні сцени битв з гігантськими міфічними монстрами - для свого часу вони виглядали по-справжньому круто і епічно.

Зараз, коли експлуатаційні бойовики не в моді, розробники Santa Monica Studio переглянули концепцію серії і зробили ідеологічний перезапуск. God of War - нова гра в усіх відношеннях. Від попередніх частин залишився тільки Кратос - та й він постарів, став розсудливим і обзавівся густою бородою, гідної реклами мережі барбершопов. Часом здається, що це зовсім інший персонаж: з перших хвилин розповіді ми бачимо Кратос як турботливого батька, який сумує за загиблою дружині. Він був їй вірним (внезапно!), І саме обіцянку розвіяти її прах на найвищій горі стає приводом для великої подорожі.

), І саме обіцянку розвіяти її прах на найвищій горі стає приводом для великої подорожі

Враження від сюжету God of War можна сильно зіпсувати спойлерами. Якщо ви цінуєте якісне оповідання - менше читайте про гру і не дивіться список трофеїв

God of War перебрався з курній Стародавньої Греції в запорошених снігом світ вікінгів - і зміна антуражу надала грі неймовірну свіжість. Перед нами друга після Hellblade: Senua's Sacrifice по-справжньому масштабна і видовищна візуалізація жорстокої скандинавської міфології. Історія подається у форматі дорожньої пригоди, тобто тривалої подорожі з точки «А» в точку «Б», де герої проходять через безліч знакових місць, населених фольклорними персонажами, - але замість того, щоб померти від рук Кратос максимально жорстоким способом, герої вплітаються в сюжет і знаходять індивідуальні риси. Іноді зустрічі ведуть до курйозним і забавним ситуацій, часом нагнітають саспенс, часом лякають і заворожують, тому тут ніколи не стає нудно. Кожна подія супроводжується душевними розмовами Кратос з сином, і в цих діалогах суворий прагматизм бога війни стикається з дитячою безпосередністю.

Незважаючи на зовнішню схожість, ця гра все ж не така похмура, як Hellblade: Senua's Sacrifice

Ігровий процес God of War навіть не стільки перероблений, скільки створено з нуля

Ігровий процес God of War навіть не стільки перероблений, скільки створено з нуля. Розробники скопіювали вдалу механіку двох останніх частин Tomb Raider, хіба що замінивши стрілянину на ближній бій. Так ігровий світ став пов'язаної послідовністю коридорних локацій, в які можна повертатися, щоб за допомогою нових здібностей відкривати всілякі тайники. Якщо ви не любите збиральництво - рухайтеся по сюжету і нічого не втратите. Подобається вивчати світ - ось вам десяток додаткових годин ігрового процесу.

Подобається вивчати світ - ось вам десяток додаткових годин ігрового процесу

Можливість видовищно добити ворога нікуди не делаcь, але тепер це реалізовано без QTE і моторошних анатомічних подробиць

А ще нова механіка змушує згадати Uncharted, де різноманітність ігрового процесу досягається чергуванням сюжетних сцен з лазіння по стінах, спокійним мандрівкою світом, видовищними катастрофами і агресивними битвами. Саме в битвах, коли на ворогів обрушується шквал ударів, God of War нагадує минулі частини серії. Однак це реалізовано менш прямолінійно, як раніше, - багато в чому через багату системи навичок. По-перше, у Кратоса є син, який може допомагати в бою різними способами: відволікати монстрів, стріляти з лука і закликати фантомних істот. По-друге, є вибір з безлічі спецудари, які по-різному діють на ворогів: приголомшують, заморожують, відштовхують і так далі. По-третє, присутній система прокачування амуніції, яка хоч і зводиться до банального перевдягання в високорівневі шмотки, але помітно впливає на ігровий процес, не кажучи вже про зовнішні зміни. Завдяки безлічі налаштувань битви стають не стільки кнопковим закліківаніем, скільки тактичним протистоянням - особливо на високих складнощі, де відчувається кожен пропущений удар. Так гра стала розумнішого не тільки в розповідному плані, але і в ігровому. І цього було достатньо, щоб не нудьгувати до самих фінальних титрів.

Російська локалізація God of War чудова у всьому, починаючи від шрифтів і закінчуючи грою акторів. Якщо ви не володієте англійською досконало, то при грі в російську версію практично нічого не втратите

Підсумок: першокласний блокбастер - з захоплюючим розповіддю і багатим ігровим процесом. Одна з кращих одиночних ігор сучасності і чи не найкращий ексклюзив PlayStation 4.