- Вступ
- Ех, нажертися б отрути - так не хочеться п-і-і-ть ... ( «Стеля», DDT) ... «Чисто, ліричний відступ»:) ...
У 2002-му році мій друг, а тоді ще й однокласник, Денис «denser» дуже любив комп'ютерну гру Quake 3 Arena (далі Q3). Але в цей час популярність почала набирати з'явилася з нізвідки гра Counter Strike (далі CS).
Денис не хотів з цим миритися і написав статтю F-ck CS. Я її перечитав, виправив і даю на прочитання.
Вступ
... Усім не любителям CS ВЕЛИКИЙ привіт :)! Я НЕ ЛЮБЛЮ (м'яко сказано, да ладно) CS !!!! «Це» витісняє всі нормальні шутери, я маю на увазі Q2, Q3, U, UT та багато інших. Ті, де потрібна тренування і старанність. CS заполонив все ігрові клуби, прямо на моїх очах відбувається вимирання Q3! Прикро :( ... Щоб хоч якось зупинити це переможне сходження CS, ну або хоча б для заспокоєння душі моєї квакерской, я вирішив ввести цю безмежну (хоча все-таки межа є) сторінку. Тут, панове квакери (а також Анрілери , BW-арери, Діаблере, Героери і т.д.), ви зможете висловити ВСЕ (в розумних межах), що думаєте про "Великому і Могутньому" CS. :)
- Моя думка суб'єктивно !!! Воно Моє і нічиє інше!
- Ні якої агітації своїм сайтом я зробити НЕ ХОЧУ! Надіслані статті - на совісті їхніх авторів!
- Я не хочу нікого образити, не подобається вам Q3? Будь ласка! Жити не можете без CS? Прапор вам у руки!
- Всім справжніх любителів і фанатам CS цю сторінку краще не читати зовсім, тому що можуть з'явитися безпідставні образи і непорозуміння. А якщо, все таки, зважилися прочитати, то після читання НЕГАЙНО включити Assault, не менше 10 ботів, і вбивати всіх з B-2-2 поки не пройде різкий злісний рефлекс :)! Після чого можете надіслати мені email зі своїм «хорошим, чистим, добрим» думкою про сторінці. :)
Почну станицю своїм власним «нехорошим» висловлюванням на честь «ідола» теперішнього ігрового світу - CS. Отже ...
Ех, нажертися б отрути - так не хочеться п-і-і-ть ... ( «Стеля», DDT) ... «Чисто, ліричний відступ»:) ...
Де Квака ?! :(
- Кармак. Hello! I need help! (Крик душі квакера) Де? Де Квака? Куди пішло той час, коли прийшовши в клуб я чув: You lost, excited, і т.д., і т.п. Чому ці приємні вуху звуки замінив гуркіт B-5-1 і розкотисте завивання «Go-go-go!»? Прикро ... плакати хочеться.
Чому? Чим CS краще, цікавіше Q3, або того ж UT? Та нічим! Реалізм? - фігня! Вся реальність вилилася в банальну халяву.
Реальний випадок: людина на Estate з B-5-1, граючи за Counter-Terrorist, підбіг до вхідних дверей і всадив дві стрічки по будівлі, підсумок - 4 смерті Terrorist-ів і примітивна фраза - Counter-terrorists win! Усе? Чи не переконливо.
Ще випадок: перестрілка двох кемперов на Assault. Один за контр-терористів на мосту, терор на другому поверсі біля заручників. Убиті товариші дали наводку на місцезнаходження живчиків з протиборчих сторін. Кемпера перестрілювалися. Чути тільки крик співтоваришів:
- Бери вище, ще, ще, тепер нижче, леві-е-ей! Один халявний постріл - Terrorists Win! І нехай тільки CS-єри скажуть, що це професіоналізм і підсумок наполегливих тренувань! Чи знають вони взагалі, що таке «наполеглива тренування»? !! Коли по 5-6 годин не відходиш від компа, рубясь на Q3DM1 з ботами NIGHTMARE, потім йдеш в клуб і там по сітці до ночі поки не заснеш на клаві. І так постійно, через день або два, без відпочинку. І результат не змусить себе довго чекати - з кожним днем рівень буде рости і підніматися. І через півроку розумієш - я крутий квакери, майже професіонал! І це звучить гордо!
А CS? Сиділи ми, значить з друганом тиждень по сітці в CS, сиділи-сиділи, потім прийшли в клуб і там всіх закемперілі! Все, що можуть сказати «справжні батьки» CS-а. Що потрібно в CS? - навчитися чітко тримати миша, тиснути на кнопку вперед і назад, зрідка роблячи примітивні стрейфи, або безладно строчити по стінах з «фрагодела»? О так! Тренувань потрібна сила-силенна!
Особистий приклад: прийшов я значить в клуб «поквакать». Друзі не підійшли, а навколо панував CS! Вирішив зіграти заради морального задоволення, тобто довести собі ще раз, що CS - лажа! Коннекчусь, починаю гамітьтся. Грали з мною пацанята років 10-11. Напевно пару раз, від сили, які бачили комп в живу. Біжать - дуло в підлогу по прямій, без всяких там стрейфов. Тіммейкер йому кричить:
- Ззаду, гад, обійшов !!! Той, розвертаючись, палячи в усі сторони без розбору, намагається мене помітити і вдається йому це досить оригінально - випадкова куля в лоб і я холодний. Де правда?! - хочеться закричати, але це питання так само актуальне, як і чому у мене не 2-ух гігагерцовий пень? Що сьогодні пив, гад? І, де моя велика подушка? :) Тому залишається нерозв'язним, на завжди-ги-ги. Зрештою я їх порвав, але зароблені 4 фрага цим «салом» мене чомусь розбудовували. Про професіоналізм тут і говорити нема чого - чистісінька халява, передбачена самим двигуном. Зіграли б ми в Ку3 - вони б теж заробили ці фраги, але тільки зі знаком «-». Прикро ...
Але розробники дали ім'я цьому - реалізм! Що ж поміркуємо. Чи бачили ви як граната вибухає в повітрі? Ніколи б не подумав, що так само як і на землі. Все той же грибок з іскор вгору, приплюснутий знизу. Реально - нічого не скажеш!
А чи може чол з 1 Хелс на борту бігати і стріляти так само жваво, як і до цього з сотнею. Ага! Він ще й пританцьовувати буде, креслячи свій нік на стіні, тримаючи важкий кулемет :). Не, лади. Ще один жирний мінус розробникам. (Відразу обмовлюся про таку проблему в Q3 - вона є, але ж Ку3 не претендує на «супер-дупер» реалізм. Квака - турнір майбутнього в небуття, де б'ються найсильніші воїни Галактики (ото мене, вистачило). Динаміка, аркадность і швидкість змушують адреналін тоннами (тр-р-р, спокійно) литися в кров під час відповідального матчу. Руки після таких поєдинків не слухаються, по тілу йде дрібне тремтіння, і настає легка слабкість (знаючі зрозуміють) - реалізм в таких іграх нафіг не здався. Без коментарів ... :)
Далі: чол в броні стрибає так само жваво як і до цього без неї. Товариші розробники, дорогі ви мої, чи доводилося вам, хоча б пройтися в бронежилеті, не кажучи вже про стрибки. Так, важкий випадок, чого вже там. Але саме, я вважаю, «реальне» - постріл в небо. Увага всієї геймерської спільноти (барабанний дріб, ну і все таке) - небо складається з метала, або, по крайней мере, з якогось міцного матеріалу. Це якщо судити по CS-у. Так - а-а, обалдеть. Хотів, було, як-то це прокоментувати, але здоров'я не вистачило :).
Звичайно, це все дріб'язкові недоробки програмістів з Eidos Studio, але все повітряні замки про прекрасне реалізмі починають танути. Реалізм є, хто сперечається, але його реалізація тягне на 0,1% з 100% можливих (хе-хе, загнув трохи, ну, що тут поробиш ?!). І нехай мені з піною біля рота доводять, що CS - рулез, не повірю ні в життя, ось.
Отже, що ми маємо? Чол приходить в клуб в перший раз. Грає в Q3 або Анрила - нічого не зрозуміло, все вбивають, в руках якісь не зрозумілі шматки заліза, в результаті інтерес нульовий. Сідати в CS - навіть граючи з досвідченим CS-єром є шанс перемогти (в сенсі фраг заробити, звичайно). Постріл крізь стіну, випадкова куля, противник зірветься з даху і т.д. Зброя зрозуміле, просте, деяким навіть знайоме (по бойовиках там всяким). Зручні карти: машини, будинки, сходи. Все зрозуміло як день. Хочеш бути поганим - будь ним, хорошим - прапор тобі в руки, тобто B-3-1. :)
Але якщо чол пограє в Q3 - навчитися хоча б азам. Почне перемагати, вдосконалюватися, якщо він побачить свій рівень який росте кожен день, відчує приплив адреналіну в крові - він зрозуміє, Ку3 - руллез, супер, гра поколінь, а для кого-то і сенс життя ... Ух :).
Тепер погляд з боку: в Ку3 грають загартовані досвідом і часом геймери, в CS - в більшості своїй люди у яких не вистачає (або немає зовсім) часу і терпіння на багато годинні тренування і не люблять докладати зусиль, для того, щоб довести свою техніку до досконалості.
А що таке CS, по суті своїй - просто мод, до однієї свого часу досить популярній грі - Half-Life. У Кваку (мається на увазі всі частини) люди грали роками, це вже не просто гра - легенда, свій жанр і ім'я йому - Quake !!!
Я нічого не маю проти CS. Просто комусь не дано грати в Ку3 і вони пересіли на цей мод. Прикро, але людей грають в CS більше, і це - факт, з яким не в силах сперечатися жоден квакер або анрілер. І той і інший шутер (Q3 і UT) вимирають, вони популярні, але лише у вузьких колах. «Ех, нажертися б отрути, та не хочеться пі-і-ть!»
У висновку я хочу сказати, тобто надрукувати :), що моя думка чисто суб'єктивно. Кожен вибирає для себе сам - раз і назавжди. Я вибрав Q3, кому-то сподобався таємничий і похмурий світ UT, а хтось взагалі вважає шутери пустушкою і грає в SCBW або HMM3. Але є люди, чия думка не має нічого спільного з думкою Квакерів і Анрілеров - вони терористи / спецназівці, які орудують в пустелях і міських трущобах. Їх врахувати - тихо переміщатися з одного темного кута в інший і зрідка робити кемперского постріл в голову. Комусь подобається, комусь ні. Справа приватне. Але, як говориться, у русі життя, що повністю підтверджує Ку3: будеш рухатися - будеш жити, і спростовує своїм реалізмом CS: тихіше їдеш - далі кинеш гранату :). Ось так.
Тепер про головне :). Всім затятим фанатам CS, які примудрилися прочитати цю статтю негайно завантажити «його рідного» і на Assault, кількість ботів не менше 16x16 вбивати всіх виключно з гвинторіза, до тих пір, поки не пройде різкий блювотний рефлекс. Тим же, хто примудрився залишитися в свідомості можу запропонувати надіслати "доброзичливий і добрий" відгук про статтю :). На цьому все - ЗЕ ЕНД, так би мовити (ах да надрукувати); і люди ГРАЙТЕ У Q3!
оригінал ось тут .
Я не хочу нікого образити, не подобається вам Q3?Жити не можете без CS?
Де Квака ?
Крик душі квакера) Де?
Де Квака?
»?
Чому?
Чим CS краще, цікавіше Q3, або того ж UT?
Реалізм?
Усе?