Російський розробник Nival оголосив про створення першого штучного інтелекту в ігровій індустрії. ІІ під ім'ям «Борис» з'явиться в березневому оновленні стратегії «Бліцкриг 3». Розробники заявляють, що їм вдалося нарешті-таки вирішити амбітне завдання ігрової індустрії: ІІ-противник стане чеснішою і не буде використовувати приховану під «туманом війни» інформацію про своє ворога.
При цьому ІІ буде демонструвати гру на рівні кращих користувачів. «Кожні кілька секунд" Борис "аналізує ігрову сесію і на основі отриманих даних робить прогноз поведінки противника, що дозволяє йому застосовувати складні контрстратегії зі свого боку», - цитує Nival видання DTF . Творці «Бориса» заявляють, що навіть їм складно передбачити його дії на полі бою і відрізнити їх від людських.
Сучасні стратегії частенько лають за дурнуватий ІІ. В останній раз такий масової критиці піддавалася Civilization VI, в якій настройка складності гри обмежувалася лише стартовими бонусами для ІІ-супротивників.