+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри Niffelheim: огляд гри   Niffelheim: огляд гри   Жив-був вікінг

"Niffelheim": огляд гри

Жив-був вікінг ... Точніше, не вікінг - ярл. Історія не зберегла його імені, але достеменно відомо, що жив він, як і годиться будь-якому ярлу: першим кидався в бій і останнім припиняв бій став тяжкий відзначав перемоги молодецькі бенкетами разом з вільної дружиною. Поки одного разу в одному з важких поєдинків не занепав гідною смертю воїна, з мечем в руці ...

Дружина проводила героя в останню путь на його власному ДРАККАР; ярлу не положено добиратися до Вальгаллу пішки. Але сталося неймовірне: через підступи злих сил герой потрапив не в Асгард, а в Ніффльхейм. Слабкий духом здався б на милість переможця, але не наш вікінг! «Свобода має ціну? Говоріть, що потрібно зробити, я готовий! »Так почався шлях сміливця з Обителі туманів до Палацу полеглих ...

Перш, ніж починати розповідь про пригоди героя, я повинен попередити: гра знаходиться на стадії раннього доступу. Відьма безмовно сидить у своїй норі, пустує арена, нічого не відбувається в печері стародавнього порталу, зловісний склеп ретельно зберігає свої секрети ... Та що там, навіть фінальна сцена ще не готова! Проте, вікінг - з вашою допомогою, звичайно ж! - вже може виконати основне завдання і кілька додаткових, і навіть перемогти головних лиходіїв. Зрозуміло, періодично зустрічаються несподівані проблеми, або відбуваються смішні випадки: розробники гри будуть вдячні вам за опис подібних ситуацій. З моєї точки зору гра незвичайна і хороша вже зараз .; разом ми постараємося зробити її ще краще. Тож почнемо!

Після прибуття на нове місце герою вручається пара інструментів, проста зброя і трохи їжі. Правда, надають печеру з обстановкою: скриня, крісло і сейф з невідомим кодом; інше наш ярл повинен зробити сам. Головне завдання - відшукати в підземеллях амулет дракона.

Це цікаво!

Якщо ви почнете гру прямо зараз і дізнаєтеся код сейфа (уважно обстежте житло героя!), То виявиться, що амулет розшукувати не треба, його вже знайшов ваш попередник! В цьому випадку гру можна пройти дуже швидко, навіть без граничного розвитку технологій і вмінь героя. Сподіваюся, що в майбутньому розробники приберуть амулет туди, де він був спочатку: на найостанніші рівні центральної шахти.

З чого почати? Звичайно ж, з видобутку ресурсів. Перш за все, варто оточити замок стіною і звести вежі. Висохлі ялинки постачають героя гілками, живі - колодами, шишками і смолою.

"Niffelheim": огляд гри

Niffelheim: огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

Потрібна глина? Кірку в руки і в шахту!

У володіннях героя три шахти: одна прямо під замком, ще дві - праворуч і ліворуч. У центральній шахті видобуваються всі види руди, зрідка трапляються амулети, друку (що це таке - поясню пізніше), ростуть гриби (ну да, прямо в товщі землі!) І переміщаються вороги: чим глибше, тим небезпечніше.

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

Бічні шахти вже розроблені: ймовірно, попередниками героя. За порожніх коридорах бродять натовпи скелетів, простують павуки, снують щури, трусять вовки-зомбі (жахлива гидота!). Саме в бічних шахтах частіше трапляються друку і приємні бонуси у вигляді скринь.

Це цікаво!

При першому проходженні гри мій герой настраждався в бічних шахтах: не встигав лікуватися, так часто доводилося битися. Зате в скринях перебували деякі предмети екіпіровки і навіть дефіцитний руда: золота, срібна і титанова приємний бонус! Яке ж було моє здивування, коли при повторному проходженні руда і предмети екіпіровки начисто зникли! Суворі Геймдизайнер вирішили, що вікінгові занадто легко дістаються незначні порції руди і дешевенький предмети спорядження; безжально прибрали їх. Сподіваюся, що в майбутньому руда і спорядження повернуться на свої місця: повинен же бути якийсь приз за безперервні підземні битви!

"Niffelheim": огляд гри

Niffelheim: огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

І ось цей предмет погрожував дисбалансом ?! (В бічних шахтах вони всі такі.)

У всіх трьох підземеллях зустрічаються боси - тролі і ведмеді - охороняють скрині з особливо рідкісними інгредієнтами; а також жерці.

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

Останні видають герою завдання, забезпечуючи у відповідь деякими предметами і золотом.

Це цікаво!

Не всі завдання жерців однаково корисні. Наприклад, за єдиний золотий злиток ярл може отримати чудовий меч (такий можна виготовити самому!), А за п'ять смарагдів - абсолютно непридатний предмет.

"Niffelheim": огляд гри

Niffelheim: огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

При тому, що смарагди зустрічаються тільки в скринях босів, і далеко не кожен раз. Нічого не поробиш - ранній доступ!

Повернемося на поверхню. Треба зауважити, що померлого героя майже неможливо вбити: його дух з'являється поруч з замком, добігає до тіла, і вікінг знову піднімається з землі, як ні в чому не бувало. Але от якщо замок і штольню героя зруйнують ... Остаточний програш. А спроби зруйнувати замок відбуваються із завидною періодичністю: то праворуч, то ліворуч приходять загони скелетів, вікінгові доводиться кидати всі справи і розбиратися з непроханими гостями.

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

Тепер нехай спробують зруйнувати!

"Niffelheim": огляд гри

Niffelheim: огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

Спробували. Ще б трохи: і все ...

Це важливо!

При зведенні замку слід дотримуватися рівномірність: стіни, башти і центральна будова повинні бути одного рівня. Якщо ви зробите центр більш «просунутим», то для ремонту всього замку потрібно дефіцитне золото; не дивлячись на те, що для зведення веж і стін використовувався титан. Інакше кажучи, «підтягувати» рівень замку тільки тоді, коли у вас буде солідний запас необхідного матеріалу.

Як би не був сильний ярл, поранень не уникнути; тим більше не уникнути їх на початку шляху, коли немає ні обладунків, ні пристойного зброї. Рани зцілюються або посиленим харчуванням, або - зіллям. Однак до зілля нам дуже далеко, займемося продовольством.

На щастя, більшість рослин годиться в їжу в сирому вигляді, як і будь-яке м'ясо. (Взагалі, на поверхні немає непотрібних предметів: все, що можна зірвати, спіймати, або вбити - рано чи пізно стане в нагоді.) Але заняття збиранням - справа небезпечна: вовки, кабани, зубри і ведмеді представляють серйозну загрозу для початківця героя. Доводиться полювати на курей і зайців, ближче до замку. Однак сирі продукти не дуже добре відновлюють похитнулося в боях здоров'я, необхідна кухня. А для постійного забезпечення продуктами - теплиця.

Це важливо!

Для початківця кухаря найбільше підходять страви, які можна приготувати з одного овоча. (На жаль, хочеш жити - ставай вегетаріанцем! Хоча б на перший час.) Знаходимо боби, і, якщо пощастить, разом зі стручками попадуться пророщені насіння. Садимо їх в теплицю і збираємо врожай. Ще краще - червона і біла ріпа: для приготування страви потрібно три стручки бобів, і лише дві ріпи. Вершина кулінарних шедеврів є медова гарбуз; один плід - одна тарілка. Але як же важко знайти її насіння!

"Niffelheim": огляд гри

Niffelheim: огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

Овочевих страв цілком достатньо, щоб герой міг безбоязно боротися з вовками і продовжувати здобувати ресурси всіх видів.

"Niffelheim": огляд гри

Niffelheim: огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

Біжи, кухар, біжи!

Але для перемоги над кабанами, не кажучи про зубрів і ведмедів, необхідно серйозна зброя. Будуємо кузню і лісопилку, виготовляємо обладунки, стріли і пастки.

Це важливо!

Другим будовою підсобного господарства повинна стати кошара: мотузки потрібні у великій кількості і в абсолютно неймовірних місцях, а без шерсті їх не зробити. Посиливши лісопилку до рівня появи овечих пасток, влаштовуємо полювання на овець. Слід пам'ятати, що не варто зупинятися на затриманні трьох овечок, що містяться в кошарі: рано чи пізно настане момент, коли герою знадобляться живі вівці, їх запас слід тримати в скринях. А інакше ярл, чортихаючись, буде раз за разом оббігати всі чотири землі, ганяючись за невловимими чотириногими.

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

Небезпечне це справа - ганятися за вівцями.

Однак зброя вимагає для свого виробництва абсолютно небачені інгредієнти.

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

Значить, потрібно спробувати купити щось забійне в магазині. Виготовляємо побільше предметів на продаж і перетворюємо вікінга в торговця.

"Niffelheim": огляд гри

Niffelheim: огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

Поки що в центр можна потрапити двома способами: заплатити п'ятдесят монет (де б їх ще взяти ?!) або прорватися повз охорони (останнє, швидше за все, закінчиться смертю - це і є другий спосіб). Дух чекає, поки сторожовий монстр пройде повз тіла до центру карти, з'єднується і біжить в місто; зворотний шлях не потребує хитрощів і золота.

"Niffelheim": огляд гри

Niffelheim: огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

Це важливо!

Не забувайте, що кожна смерть запускає руку в гаманець героя. І чим більше у нього золота, тим більше заберуть в разі загибелі. Варто порахувати: можливо, заплатити п'ятдесят монет обійдеться дешевше, ніж податок на смерть?

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

Корисна річ. Вистачило б золота!

До речі, посилити лісопилку не вийде без того, щоб не вибудувати алхімічну лабораторію. І якщо ярл нехтував зборами інгредієнтів, то доведеться йому полазити по штольнях в пошуках потрібних грибів!

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

(От уже не знав, що свинушки ростуть в підземеллях! Втім, в цьому світі є і більш дивні речі: журавлина і морошка ростуть на кущах!)

Що ще? Ледве з'явиться можливість, виготовляйте більш потужні сокиру і кирку; видобуток ресурсів піде набагато швидше. Зробити її ще більш ефективною допоможуть друку; прийшов час поговорити про них.

Друку виявляються в шахтах, частіше в бічних; про них попереджає невелике жовтувате хмара (на відміну від величезних, з нього не з'являються вороги).

"Niffelheim": огляд гри

Niffelheim: огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

Завжди б так!

Підібрану друк слід активувати, перемістивши в центр печаток, і, якщо у вікінга достатньо очок навичок (вони купуються в міру розвитку умінь) - активувати ще раз, в самому центрі. Взагалі, як тільки герой знайде більш менш міцні обладунки і без проблем зможе запасатися їжею, слід всі зусилля спрямувати на пошук печаток в бічних шахтах.

Це цікаво!

Чи не до самого фіналу їжею моєму вікінгові служило пюре з медової гарбуза, а також повидло і варення з хурми: остання досить швидко виростає, немає особливих проблем зі збором. А щоб не заблукати в шахтах, я позначав напрямок руху дров'яними і вугільними світильниками.

Це важливо!

Іноді рідкісні компоненти вдається витягти з могил, наявних на кожній карті. Проблема в тому, що вони живуть своїм життям: то порожніють, то наповнюються. Ярл стає в засідку біля могили і очікує її наповнення (яма зникає, з'являється горбок). Добре, якщо поблизу є кущики хурми і морошки; можна не витрачати часу даремно.

"Niffelheim": огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

Проявивши терпіння і розрахунок, герой знайде те, що послужить його пропуском в Вальгаллу.

"Niffelheim": огляд гри

Niffelheim: огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

Залишається витримати фінальну битву; але ви вже підготувалися до неї, правда? Удачі всім вам!

"Niffelheim": огляд гри

Niffelheim: огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

PS Мережевий режим в грі теж є. Можна досліджувати одну карту удвох або навіть вчотирьох, а можна і битися один з одним; як вам більше подобається.

"Niffelheim": огляд гри

Niffelheim: огляд гри

"Niffelheim": огляд гри

«Свобода має ціну?
З чого почати?
Де б їх ще взяти ?
Варто порахувати: можливо, заплатити п'ятдесят монет обійдеться дешевше, ніж податок на смерть?