- Мобільна відеокарта NVIDIA GeForce GT 420M Результати тестів 3DMark03 15465 3DMark06 11125 3DMark06...
- Мобільна відеокарта NVIDIA GeForce GT 420M
Мобільна відеокарта NVIDIA GeForce GT 420M
Результати тестів 3DMark03 15465 3DMark06 11125 3DMark06 6148 3DMark11 685 Cinebench R11.5 OpenGL 18.7
NVIDIA GeForce GT 420M - це швидка мобільна відеокарта середнього класу, представлена в 2010 році. Вона заснована на ядрі GF108, яке відноситься до архітектури Fermi. Карта підтримує DirectX 11 і OpenGL 4.0. На відміну від GT 415M , Адаптер GT 420M має 96 шейдерних ядер, а в порівнянні з GT425M і GT435M , Карта працює на більш низьких тактових частотах.
Ядро GF108 карти GT 420M має безпосереднє відношення до ядра GF100 карти GeForce 480M GTX . Має у своєму розпорядженні карта 96 шейдерами і має 128-бітну шину пам'яті стандарту DDR3. Якщо не враховувати контролер пам'яті, чіп GF108 може розглядатися як здвоєний ядро GF106. Архітектура GF108 не може порівнюватися з архітектурою застарілих ядер GT215 ( GeForce GTS 350M ) Або GT216 ( GeForce GT 330M ). На відміну від GF100, чіпи GF104, GF106 і GF108 стали не тільки менше, але і значно модифікувалися. Вони націлені на споживчий ринок, в той час як GF100 розроблений для професійних додатків. Вони мають більше шейдеров (3x16 замість 2x16), більше текстурних блоків (8 замість 4) і SFU (спеціальних функціональних одиниць) в потокових мультипроцесорах (SM). У зв'язку з тим, що використовується тільки два планувальника варпа (замість трьох груп шейдеров), NVIDIA стала використовувати суперскалярні обчислення для того, щоб застосовувати більшу кількість шейдеров в потокових мультипроцесорах для підвищення ефективності. Теоретично, в такому випадку продуктивність в розрахунку на ядро повинна збільшитися. У певних ситуаціях, потужність може бути навіть гірше, ніж у чіпа GF100. Захист пам'яті ECC, важлива тільки в професійному використанні, була опущена. Апаратна підтримка FP64 урізана (тільки третина шейдеров здатна працювати з FP64, і всього 1/12 частина функціонує з FP32). Розмір потокових мультіроцессоров виріс тільки на 25%, незважаючи на те, що зросла кількість шейдеров і планувальників варпа для виконання суперскалярні обчислень. У зв'язку з різною архітектурою і більш високою тактовою частотою шейдеров, ядра даної відеокарти не можуть порівнюватися з ядрами адаптера AMD Radeon 5000-серії (наприклад, HD 5650 ).
Оскільки GeForce GT 420M побудована на новій архітектурі, по продуктивності дана карта не може порівнюватися з застарілими чіпами з такою ж кількістю ядер. Відеопам'ять DDR3 в поєднанні з 128-бітної шиною є «слабкою ланкою» адаптера 420M GT. Тестуючи карту в ноутбуці Acer Aspire 5745PG, по продуктивності адаптер GT 420M займає місце десь між GeForce GT 330M і GT 335M. Завдяки більшій кількості шейдерів, продуктивність NVIDIA GeForce GT 420M може стати вище з драйверами нових версій.
Ігровий потужності карти досить для того, щоб відтворювати на середніх настройках сучасні ігри (наприклад, Battlefield Bad Company 2). У менш вимогливі ігри можна грати і на високих налаштуваннях. Найбільш підходяще дозвіл складає 1366х768 пікселів.
Чіпи GF104 / 106/108 підтримують передачу аудиопотока високої якості (HD Audio Bitstream) через порт HDMI. Так само, як і Radeon HD 5650, адаптер GT 420M здатний передавати Dolby True HD і DTS-HD без втрати якості.
GT 420M володіє технологією PureVideo HD, яка застосовується для декодування відео. Вбудований відеопроцесор VP4 підтримує набір функцій C, отже, графічний процесор здатний декодувати MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 ASP (DivX або Xvid), VC-1 / WMV9 і H.264 (VLD, IDCT, компенсація руху , деблокування).
GPU може декодувати два потоки Full HD одночасно (Blu-ray «картинка-в-картинці»).
А завдяки програмно-апаратної архітектурі CUDA, а також OpenCL і DirectCompute 2.1, GeForce GT 420M може допомогти у виконанні загальних обчислень. Потоковий процесор може значно швидше кодувати відео, ніж це робить швидкий CPU. Крім того, фізичні розрахунки можуть бути виконані завдяки використанню графічним процесором PhysX (підтримується іграми Mafia 2 або Metro 2033).
Енергоспоживання GeForce 420M GT становить приблизно 35 Вт (включаючи модуль MXM і пам'ять), тому встановлюється карта в 15-дюймові ноутбуки. Протестувавши адаптер в ноутбуці Aspire 5745PG, GT 420M в режимі очікування споживав на 10.7-12.3 Вт енергії більше, ніж Intel GMA, під час тестів 3DMark06 - на 15.6-17.5 Вт більше, а при роботі бенчмарка FurMark - на 23.2 Вт більше.
У двомірному режимі без навантаження чіп працює на частоті 50/100/135 МГц (чіп / шейдери / пам'ять), а в тривимірному - на частоті 200/400/325 МГц. Крім того, серія 400M підтримує технологію Optimus для автоматичного перемикання між інтегрованою картою від Intel і дискретної від NVIDIA.
Виробник: NVIDIA Серія: GeForce GT 420M 96 @ 500МГц
Потоки: 96 - unified Тактова частота: 500 * МГц Частота шейдерів: 1000 * МГц Частота пам'яті: 800 * МГц Розрядність шини пам'яті: 128 Біт Тип пам'яті: (G) DDR3 Спільна пам'ять: немає DirectX: DirectX 11, Shader 5.0 Технологія: 40 нм Додатково: Optimus Support, PureVideo HD VP4, Blu-Ray 3D, Bitstream HD Audio, CUDA, DirectCompute, OpenCL, OpenGL 4.0, DirectX 11 Розмір ноутбука: середній Дата виходу: 03.09.2010
* Зазначені тактові частоти можуть бути змінені виробником
За матеріалами сайту:
Мобільна відеокарта NVIDIA GeForce GT 420M
Результати тестів 3DMark03 15465 3DMark06 11125 3DMark06 6148 3DMark11 685 Cinebench R11.5 OpenGL 18.7
NVIDIA GeForce GT 420M - це швидка мобільна відеокарта середнього класу, представлена в 2010 році. Вона заснована на ядрі GF108, яке відноситься до архітектури Fermi. Карта підтримує DirectX 11 і OpenGL 4.0. На відміну від GT 415M , Адаптер GT 420M має 96 шейдерних ядер, а в порівнянні з GT425M і GT435M , Карта працює на більш низьких тактових частотах.
Ядро GF108 карти GT 420M має безпосереднє відношення до ядра GF100 карти GeForce 480M GTX . Має у своєму розпорядженні карта 96 шейдерами і має 128-бітну шину пам'яті стандарту DDR3. Якщо не враховувати контролер пам'яті, чіп GF108 може розглядатися як здвоєний ядро GF106. Архітектура GF108 не може порівнюватися з архітектурою застарілих ядер GT215 ( GeForce GTS 350M ) Або GT216 ( GeForce GT 330M ). На відміну від GF100, чіпи GF104, GF106 і GF108 стали не тільки менше, але і значно модифікувалися. Вони націлені на споживчий ринок, в той час як GF100 розроблений для професійних додатків. Вони мають більше шейдеров (3x16 замість 2x16), більше текстурних блоків (8 замість 4) і SFU (спеціальних функціональних одиниць) в потокових мультипроцесорах (SM). У зв'язку з тим, що використовується тільки два планувальника варпа (замість трьох груп шейдеров), NVIDIA стала використовувати суперскалярні обчислення для того, щоб застосовувати більшу кількість шейдеров в потокових мультипроцесорах для підвищення ефективності. Теоретично, в такому випадку продуктивність в розрахунку на ядро повинна збільшитися. У певних ситуаціях, потужність може бути навіть гірше, ніж у чіпа GF100. Захист пам'яті ECC, важлива тільки в професійному використанні, була опущена. Апаратна підтримка FP64 урізана (тільки третина шейдеров здатна працювати з FP64, і всього 1/12 частина функціонує з FP32). Розмір потокових мультіроцессоров виріс тільки на 25%, незважаючи на те, що зросла кількість шейдеров і планувальників варпа для виконання суперскалярні обчислень. У зв'язку з різною архітектурою і більш високою тактовою частотою шейдеров, ядра даної відеокарти не можуть порівнюватися з ядрами адаптера AMD Radeon 5000-серії (наприклад, HD 5650 ).
Оскільки GeForce GT 420M побудована на новій архітектурі, по продуктивності дана карта не може порівнюватися з застарілими чіпами з такою ж кількістю ядер. Відеопам'ять DDR3 в поєднанні з 128-бітної шиною є «слабкою ланкою» адаптера 420M GT. Тестуючи карту в ноутбуці Acer Aspire 5745PG, по продуктивності адаптер GT 420M займає місце десь між GeForce GT 330M і GT 335M. Завдяки більшій кількості шейдерів, продуктивність NVIDIA GeForce GT 420M може стати вище з драйверами нових версій.
Ігровий потужності карти досить для того, щоб відтворювати на середніх настройках сучасні ігри (наприклад, Battlefield Bad Company 2). У менш вимогливі ігри можна грати і на високих налаштуваннях. Найбільш підходяще дозвіл складає 1366х768 пікселів.
Чіпи GF104 / 106/108 підтримують передачу аудиопотока високої якості (HD Audio Bitstream) через порт HDMI. Так само, як і Radeon HD 5650, адаптер GT 420M здатний передавати Dolby True HD і DTS-HD без втрати якості.
GT 420M володіє технологією PureVideo HD, яка застосовується для декодування відео. Вбудований відеопроцесор VP4 підтримує набір функцій C, отже, графічний процесор здатний декодувати MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 ASP (DivX або Xvid), VC-1 / WMV9 і H.264 (VLD, IDCT, компенсація руху , деблокування).
GPU може декодувати два потоки Full HD одночасно (Blu-ray «картинка-в-картинці»).
А завдяки програмно-апаратної архітектурі CUDA, а також OpenCL і DirectCompute 2.1, GeForce GT 420M може допомогти у виконанні загальних обчислень. Потоковий процесор може значно швидше кодувати відео, ніж це робить швидкий CPU. Крім того, фізичні розрахунки можуть бути виконані завдяки використанню графічним процесором PhysX (підтримується іграми Mafia 2 або Metro 2033).
Енергоспоживання GeForce 420M GT становить приблизно 35 Вт (включаючи модуль MXM і пам'ять), тому встановлюється карта в 15-дюймові ноутбуки. Протестувавши адаптер в ноутбуці Aspire 5745PG, GT 420M в режимі очікування споживав на 10.7-12.3 Вт енергії більше, ніж Intel GMA, під час тестів 3DMark06 - на 15.6-17.5 Вт більше, а при роботі бенчмарка FurMark - на 23.2 Вт більше.
У двомірному режимі без навантаження чіп працює на частоті 50/100/135 МГц (чіп / шейдери / пам'ять), а в тривимірному - на частоті 200/400/325 МГц. Крім того, серія 400M підтримує технологію Optimus для автоматичного перемикання між інтегрованою картою від Intel і дискретної від NVIDIA.
Виробник: NVIDIA Серія: GeForce GT 420M 96 @ 500МГц
Потоки: 96 - unified Тактова частота: 500 * МГц Частота шейдерів: 1000 * МГц Частота пам'яті: 800 * МГц Розрядність шини пам'яті: 128 Біт Тип пам'яті: (G) DDR3 Спільна пам'ять: немає DirectX: DirectX 11, Shader 5.0 Технологія: 40 нм Додатково: Optimus Support, PureVideo HD VP4, Blu-Ray 3D, Bitstream HD Audio, CUDA, DirectCompute, OpenCL, OpenGL 4.0, DirectX 11 Розмір ноутбука: середній Дата виходу: 03.09.2010
* Зазначені тактові частоти можуть бути змінені виробником
За матеріалами сайту:
Мобільна відеокарта NVIDIA GeForce GT 420M
Результати тестів 3DMark03 15465 3DMark06 11125 3DMark06 6148 3DMark11 685 Cinebench R11.5 OpenGL 18.7
NVIDIA GeForce GT 420M - це швидка мобільна відеокарта середнього класу, представлена в 2010 році. Вона заснована на ядрі GF108, яке відноситься до архітектури Fermi. Карта підтримує DirectX 11 і OpenGL 4.0. На відміну від GT 415M , Адаптер GT 420M має 96 шейдерних ядер, а в порівнянні з GT425M і GT435M , Карта працює на більш низьких тактових частотах.
Ядро GF108 карти GT 420M має безпосереднє відношення до ядра GF100 карти GeForce 480M GTX . Має у своєму розпорядженні карта 96 шейдерами і має 128-бітну шину пам'яті стандарту DDR3. Якщо не враховувати контролер пам'яті, чіп GF108 може розглядатися як здвоєний ядро GF106. Архітектура GF108 не може порівнюватися з архітектурою застарілих ядер GT215 ( GeForce GTS 350M ) Або GT216 ( GeForce GT 330M ). На відміну від GF100, чіпи GF104, GF106 і GF108 стали не тільки менше, але і значно модифікувалися. Вони націлені на споживчий ринок, в той час як GF100 розроблений для професійних додатків. Вони мають більше шейдеров (3x16 замість 2x16), більше текстурних блоків (8 замість 4) і SFU (спеціальних функціональних одиниць) в потокових мультипроцесорах (SM). У зв'язку з тим, що використовується тільки два планувальника варпа (замість трьох груп шейдеров), NVIDIA стала використовувати суперскалярні обчислення для того, щоб застосовувати більшу кількість шейдеров в потокових мультипроцесорах для підвищення ефективності. Теоретично, в такому випадку продуктивність в розрахунку на ядро повинна збільшитися. У певних ситуаціях, потужність може бути навіть гірше, ніж у чіпа GF100. Захист пам'яті ECC, важлива тільки в професійному використанні, була опущена. Апаратна підтримка FP64 урізана (тільки третина шейдеров здатна працювати з FP64, і всього 1/12 частина функціонує з FP32). Розмір потокових мультіроцессоров виріс тільки на 25%, незважаючи на те, що зросла кількість шейдеров і планувальників варпа для виконання суперскалярні обчислень. У зв'язку з різною архітектурою і більш високою тактовою частотою шейдеров, ядра даної відеокарти не можуть порівнюватися з ядрами адаптера AMD Radeon 5000-серії (наприклад, HD 5650 ).
Оскільки GeForce GT 420M побудована на новій архітектурі, по продуктивності дана карта не може порівнюватися з застарілими чіпами з такою ж кількістю ядер. Відеопам'ять DDR3 в поєднанні з 128-бітної шиною є «слабкою ланкою» адаптера 420M GT. Тестуючи карту в ноутбуці Acer Aspire 5745PG, по продуктивності адаптер GT 420M займає місце десь між GeForce GT 330M і GT 335M. Завдяки більшій кількості шейдерів, продуктивність NVIDIA GeForce GT 420M може стати вище з драйверами нових версій.
Ігровий потужності карти досить для того, щоб відтворювати на середніх настройках сучасні ігри (наприклад, Battlefield Bad Company 2). У менш вимогливі ігри можна грати і на високих налаштуваннях. Найбільш підходяще дозвіл складає 1366х768 пікселів.
Чіпи GF104 / 106/108 підтримують передачу аудиопотока високої якості (HD Audio Bitstream) через порт HDMI. Так само, як і Radeon HD 5650, адаптер GT 420M здатний передавати Dolby True HD і DTS-HD без втрати якості.
GT 420M володіє технологією PureVideo HD, яка застосовується для декодування відео. Вбудований відеопроцесор VP4 підтримує набір функцій C, отже, графічний процесор здатний декодувати MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 ASP (DivX або Xvid), VC-1 / WMV9 і H.264 (VLD, IDCT, компенсація руху , деблокування).
GPU може декодувати два потоки Full HD одночасно (Blu-ray «картинка-в-картинці»).
А завдяки програмно-апаратної архітектурі CUDA, а також OpenCL і DirectCompute 2.1, GeForce GT 420M може допомогти у виконанні загальних обчислень. Потоковий процесор може значно швидше кодувати відео, ніж це робить швидкий CPU. Крім того, фізичні розрахунки можуть бути виконані завдяки використанню графічним процесором PhysX (підтримується іграми Mafia 2 або Metro 2033).
Енергоспоживання GeForce 420M GT становить приблизно 35 Вт (включаючи модуль MXM і пам'ять), тому встановлюється карта в 15-дюймові ноутбуки. Протестувавши адаптер в ноутбуці Aspire 5745PG, GT 420M в режимі очікування споживав на 10.7-12.3 Вт енергії більше, ніж Intel GMA, під час тестів 3DMark06 - на 15.6-17.5 Вт більше, а при роботі бенчмарка FurMark - на 23.2 Вт більше.
У двомірному режимі без навантаження чіп працює на частоті 50/100/135 МГц (чіп / шейдери / пам'ять), а в тривимірному - на частоті 200/400/325 МГц. Крім того, серія 400M підтримує технологію Optimus для автоматичного перемикання між інтегрованою картою від Intel і дискретної від NVIDIA.
Виробник: NVIDIA Серія: GeForce GT 420M 96 @ 500МГц
Потоки: 96 - unified Тактова частота: 500 * МГц Частота шейдерів: 1000 * МГц Частота пам'яті: 800 * МГц Розрядність шини пам'яті: 128 Біт Тип пам'яті: (G) DDR3 Спільна пам'ять: немає DirectX: DirectX 11, Shader 5.0 Технологія: 40 нм Додатково: Optimus Support, PureVideo HD VP4, Blu-Ray 3D, Bitstream HD Audio, CUDA, DirectCompute, OpenCL, OpenGL 4.0, DirectX 11 Розмір ноутбука: середній Дата виходу: 03.09.2010
* Зазначені тактові частоти можуть бути змінені виробником
За матеріалами сайту: