+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Oculus Rift

  1. Презентація прототипу [ правити | правити код ]
  2. краудфандінг [ правити | правити код ]
  3. Перша версія для розробників - Oculus Rift DK1 [ правити | правити код ]
  4. Друга версія для розробників - Oculus Rift DK2 [ правити | правити код ]
  5. Третя версія для розробників - Oculus Rift Crescent Bay [ правити | правити код ]
  6. Споживча версія - Oculus Rift CV1 [ правити | правити код ]

Oculus Rift Oculus Rift   Перша версія комплекту розробника Oculus Rift (з окремими навушниками) Тип   Шолом віртуальної реальності   Дата створення 2012 Творець Палмер Лаки   [1]   (Palmer Luckey, засновник) Виробник Oculus VR, Inc Перша версія комплекту розробника Oculus Rift (з окремими навушниками) Тип Шолом віртуальної реальності Дата створення 2012 Творець Палмер Лаки [1] (Palmer Luckey, засновник) Виробник Oculus VR, Inc. Ціна Набір розробника: $ 300- $ 350 [2] , Споживча версія: $ 600, березень 2016 року [3] Дозвіл Набір розробника (DK1): 1280 × 800 (по 640 × 800 для кожного ока) [4] , Набір розробника (DK2): 1920 × 1080 (за 960x1080 для кожного ока) [4] , Споживча версія: ≥2160 × 1200 Горизонтальний поле зору Набір розробника:> 90 ° [4] , Споживча версія: невідомо Діагональне поле зору Набір розробника:> 110 ° [4] , Споживча версія: невідомо Відстеження руху Набір розробника: 1000 Гц 3DOF орієнтація в просторі (гіроскоп, акселерометр, датчик магнітного поля), без урахування становища. Споживча версія: невідомо Вага Набір розробника: ≈ 330 г Платформа ПК (Windows, Linux), Mac ; планується Android [4] Підключення Набір розробника: DVI / HDMI і USB [4] , Споживча версія: HDMI і USB сайти

Oculus Rift - окуляри віртуальної реальності , Які надали, за заявами творців, більш широке поле зору , Ніж більш ранні розробки [5] [6] . Пристрій створений компанією Oculus VR (спочатку близько 20 працівників), що отримала фінансування в розмірі 91 млн доларів США, з яких 2,4 млн було зібрано на краудфандінговой платформі Kickstarter [4] . компанія заснована Палмером Лаки [7] , Бренданом ІРІБ (в ролі CEO), Михайлом Антоновим і Нейт Мітчел [8] . Джон Кармак пізніше став CTO в Oculus VR [9] .

Набір розробника першої версії (DK1) продається з літа 2013 року. Друга версія для розробників (DK2) стала доступна в липні 2014 року. [10] Всього до кінця 2014 року було продано понад 100 тисяч комплектів розробника [11] . Споживча версія (CV1) була випущена в першому кварталі 2016 року [12] .

Про проект Oculus Rift позитивно висловлювалися Джон Кармак , Гейб Ньюелл , Кліфф Блезінскі , Майкл Абраш , Тім Суїні , Кріс Робертс (Англ.) І інші. 25 березня 2014 року компанія Oculus VR була придбана Facebook за 2 мільярди доларів США [13] ; хоча до цього моменту Oculus Rift позиціонувався виключно як пристрій для комп'ютерних ігор, керівник Facebook Марк Цукерберг оголосив, що бачить в Oculus Rift і пристроях віртуальної реальності основу для нового покоління комп'ютерних технологій, яке йде на зміну смартфонам [14] .

Презентація прототипу [ правити | правити код ]

На виставці Electronic Entertainment Expo 2012 компанія id Software анонсувала розробку версії гри Doom 3 , BFG Edition , Сумісною зі шоломами віртуальної реальності. Джон Кармак представив ранній прототип Oculus Rift на базі LCD дисплея з діагоналлю 5,6 дюйма, поєднаного з парою лінз, які дозволяли отримати стереоскопічний ефект з полем зору в 90 градусів по горизонталі і 110 градусів по вертикалі [15] [16] .

краудфандінг [ правити | правити код ]

1 серпня 2012 року була розпочата краудфандінговая кампанія на Kickstarter , Метою якої було фінансування подальшого розвитку продукту. Протягом 4 годин після початку була зібрана спочатку вимагали сума в 250 тис. доларів [1] [17] , За 36 годин - більше 1 мільйона доларів [18] . Всього за місяць було зібрано трохи менше 2,5 мільйона від 9,5 тисячі осіб [19] .

Перша версія для розробників - Oculus Rift DK1 [ правити | правити код ]

На Kickstarter була представлена ​​версія Oculus Rift для розробників, що пізніше отримала умовну назву DK1. Планувалося, що ці прототипи дозволять інтегрувати відеоокуляри в різні ігри. Вартість комплекту складала 300 доларів США без урахування доставки.

Версія для розробників почала надходити першим замовникам з 30 березня 2013 року [20] [21]

На червень 2013 року розробникам було розіслано понад 5 тис. Комплектів [22] .

Розміри екранів: 1280x800 (640x800 на око)

Тип екрану: LCD

3D ефект: так, технологія side-by-side

Горизонталь видимої області: 90 градусів

Діагональ видимій області: 110 градусів

Дротове підключення: Роз'єми DVI / HDMI і USB

Платформи: PC (персональні комп'ютери)

Відстеження руху: поворот голови

Трекер руху голови: 240 Гц

Ступеня свободи: 3 ступеня

Вага: 380 гр.

У червні 2013 на EEE 2013 був продемонстрований покращений прототип пристрою з роздільною здатністю Full HD (1080p) [23] .

Друга версія для розробників - Oculus Rift DK2 [ правити | правити код ]

У жовтні 2013 року компанія підтвердила, що випустить ще одну версію для розробників, зі зменшеними затримками і збільшеним дозволом [24] [25] .

У даній версії використовується екран від смартфона Samsung з частотою оновлення зображення в 75 Гц (замість стандартних для нього 60 Гц). Доданий ІК-трекер і десятки ІК-світлодіодів для відстеження точного положення шолома в просторі [26] .

Розміри екранів: (960x1080 на око)

Тип екрану: AMOLED

3D ефект: так, технологія side-by-side

Горизонталь видимої області: 90 градусів

Діагональ видимій області: 100 градусів

Сенсори: гіроскоп, акселерометр, магнітометр

Дротове підключення: роз'єми HDMI і USB

Платформи: PC (персональні комп'ютери Windows, Mac OS X, і Linux)

Відстеження руху: зовнішня камера

Треккер руху голови: 1000 Гц

Ступеня свободи: 6 ступенів

Вага: 440 гр.

Третя версія для розробників - Oculus Rift Crescent Bay [ правити | правити код ]

У вересні 2014 року під час конференції Oculus Connect в Лос-Анджелесі була представлена ​​оновлена ​​версія Rift під кодовою назвою Crescent Bay. Ця версія має більш високу роздільну здатність, ніж DK2, меншу вагу, вбудовані знімні аудіонавушників, завдяки наявності додаткових ІК-світлодіодів в задній частині пристрою краще відстежує повороти аж до 360 градусів.

Споживча версія - Oculus Rift CV1 [ правити | правити код ]

Споживча версія, 'Oculus Rift Consumer Version' (CV1), допрацьовувалася протягом довгого часу. У ній планувалися поліпшення трекера, збільшення дозволу до деякого рівня «вище, ніж 1080p» [27] .

Характеристики шолома версії CV1

Дозвіл: 1080 × 1200 пікселів на кожне око

Частота оновлення: 90 Гц, 75 Гц, 72 Гц, 60 Гц

Кут огляду номінальний: 110 °

Час відгуку: 3 мс, full

Частота оновлення вбудованого трекера: 1000 Гц (1000 разів в секунду)

Датчики: гіроскоп, акселерометр, магнітометр, інфрачервоні датчики

Частота оновлення трекера, вбудованого в камеру: 60 Гц

Вага: 450 г без кабелю

Характеристики контролера Oculus Touch Датчики-акселерометри

З'єднання по радіоканалу 2,404-2,478 GHz, 2,89 mW одностороннє

Вібромотор - є

Управління - кнопки, джойстик, курок

Сумісність - Oculus Rift, Xbox One

За оцінками 2013 року, автори планували вивести ціну споживчої версії на рівень близько 300 доларів [28] .

У травні 2015 року розробники оголосили, що продажі Oculus Rift для споживачів почнуться в першому кварталі 2016 року [12] .

6 січня 2016 року було відкрито передзамовлення на комплекти Oculus Rift за ціною 599 $. Росія не увійшла до числа країн, куди можуть поставлятися комплекти. Через 14 хвилин після відкриття попереднього замовлення вся партія була розібрана [3] . У 2017 році ціна на них впала до 399 $ [29] .

У DK1 для підключення до комп'ютера використовується роз'єм DVI , Можливе підключення по HDMI [30] . Для передачі даних з трекера використовується USB , Також виведений додатковий роз'єм живлення. Кабелі підключаються до компактного зовнішньому контролера , Сполученого з окулярами одним проводом. У DK2 від зовнішнього контролера відмовилися, окуляри підключаються активним HDMI-кабелем і USB.

На відміну від інших 3D технологій, в Oculus Rift для формування стереоефекту не використовуються затвори або поляризатори . Зображення для кожного ока виводяться на один дисплей поруч (кожне зображення займає трохи менше половини дисплея), потім геометрія зображення коректується за допомогою лінз для збільшення поля зору.

У перших прототипах використовувався LCD-дисплей з діагоналлю 5,6 дюйма, однак, після успішної кампанії на Kickstarter було вирішено використовувати 7-дюймовий дисплей (Innolux HJ070IA-02D [31] ), Через що наступні пристрої трохи більше за розміром. Стереоскопічний ефект на новому дисплеї посилений через те, що поля зору для правого і лівого ока не перекриваються на 100%. Для лівого ока доступний невеликий додатковий фрагмент картинки зліва, для правого - справа, що наближає Rift до нормального людського зору.

Поле зору має розміри трохи більше 90 градусів по горизонталі [30] (110 градусів по діагоналі), що приблизно в два рази більше, ніж у масово вироблялися раніше відеоокулярів і шоломів ВР.

Роздільна здатність дисплея в версії DK1 для розробників становить 1280 × 800 (співвідношення сторін 16:10), на кожне око доводиться по 640 × 800 (співвідношення 4: 5), однак за рахунок неповного перекриття підсумкове зображення трохи ширше, ніж 640 пікселів по горизонталі [30] . Зображення на дисплей виводиться спотвореним , І потім виправляється за допомогою лінз, створюючи сферичне зображення для кожного ока. Через лінз пікселі мають різні видимі розміри (розтягнуті у краї зображення) [30] .

У другому наборі розробника DK2 використовується PenTile- дисплей дозволом 1080p з патерном «diamond». У споживчої версії очікується «більш високий дозвіл».

Прототипи використовували трекер Hillcrest 3DoF з штатною частотою опитування 120 Гц, але за запитом Джона Кармака була підготовлена ​​прошивка, розвіюєш трекер до 240 Гц. У фінальній версії буде використовуватися трекер з частотою опитування в 1000 Гц: Adjacent Reality Tracker, що складається з трёхосевого гіроскопа, акселерометрів і магнітометри [33] .

Вага 2-го прототипу очок становив близько 380 грам [34] , (На 90 більше, ніж у перших прототипів через збільшення діагоналі дисплея). Друга версія повинна була мати меншу вагу, проте через прорахунки в проекті виявилася дещо важче.

Пристрій потребує індивідуальної настройки для використання, а також разової попередньої калібрування магнітного сенсора. Друга версія має зовнішню ІК-камеру (трекер) для додаткового відстеження позиції голови в просторі.

Анонсоване 6 січня 2016 року у передзамовлення пристрій вимагає для роботи комп'ютер з процесором не гірше Intel Core i5- 4590, відеокарту рівня NVIDIA GeForce GTX 970 і не менше 8 Гб ОЗУ [3] . У ньому використовується два спеціальних OLED-дисплея.

Використання Oculus Rift може викликати брижі в очах, морську хворобу і нудоту [35] . Особливо сильно ефекти виражені при перших використань пристрою. Розробники заявляють, що в нових продуктах (DK1 і далі) ця проблема зменшена.

Одна з причин побічних ефектів - велика затримка між поворотами голови і оновленням картинки. Для вирішення цієї проблеми використовують сенсор з більш високою частотою дискретизації і спеціальні програмні технології, такі як прогноз руху і так званий «time warp». Інша значна причина - тривалий період відображення пікселів, характерний для всіх LCD панелей в цілому, а також дуже тривалий час зміни пікселів в конкретній використовувалася панелі, через що створюється дуже сильне розмивання - в DK2 проблема вирішена шляхом використання OLED екрану з низьким періодом відображення , так звана технологія «low persistence», при якій пікселі запалюються лише на дуже короткий проміжок часу, замість того, щоб горіти весь час, як на звичайному дисплеї. Деякі ігри можуть викликати ці ефекти самі по собі, незалежно від використовуваного шолом віртуальної реальності, в силу або поганий підтримки очок і віртуальної реальності в цілому, або просто за своєю природою, наприклад віртуальні американські гірки; найсильніший ефект викликають швидкі змагальні шутери від першої особи в силу відразу чималої кількості факторів, кожен з яких небажаний для додатків у віртуальній реальності. Для комфортного використання комп'ютер повинен забезпечувати стабільну високу частоту оновлення, для чого може знадобитися потужна відеокарта і процесор [36] .

Для отримання розробником ігор даних про затримки Oculus VR в версії DK1 пропонувалося додаткове пристрій Latency Tester [37] . Друга версія розробника має вбудований Latency Tester, і тепер цей пристрій вже не актуально.

Підтримка шолома заявлена ​​у багатьох популярних 3D-іграх, наприклад, Half-Life 2 [38] , Team Fortress 2 [39] , Mirror's Edge [40] , War Thunder [41] , Star Conflict [42] , EVE Valkyrie (Ex. EVR) від CCP [43] , DCS: World , Іл-2 Штурмовик «Битва за Сталінград» [44] , Euro Truck Simulator 2 , Minecraft , Live For Speed .

Кілька програмних платформ для розробки ігор оголосили про інтеграцію з Oculus Rift, зокрема: CryEngine , Unreal Engine (Версії 3 і 4), Unity , Unigine , Source , CopperCube [En] .

Для ігор без вбудованої підтримки шолома було створено 3 сторонніх драйвера:

  • IGN - Coolest Tech (2013, E3) [48]
  • IGN Italia - Best Innovation (2013, E3, Premio all'innovazione) [49]
  • Oculus Rift жартівливо порівнюють з окулярами аквалангіста через схожою форми светоизолирующих корпусу [50] [51] .
  • NASA використовує Oculus Rift і Omni в лабораторії JPL для віртуальних прогулянок по поверхні Марса і по МКС [52] [53] .
  • У 2014 році норвезькі військові провели експеримент з управління броньованим транспортом, використовуючи Oculus Rift [54] .
  • " Ув'язнення в віртуальності ", 7 серія 18 сезону мультсеріалу Південний парк повністю присвячена віртуальної реальності і шоломів Oculus Rift [55] .
  • Steam VR: HTC Vive
  • FOVE (прототип) [56]
  • FOV2GO
  • проект Holodeck
  • Mark IV (бездротові окуляри віртуальної реальності, GameFace Labs) [57]
  • Glyph [58] [59]
  • OSVR (шолом віртуальної реальності від Razer)
  • Google Cardboard
  • Deepoon E2 (китайський клон Oculus Rift)
  1. 1 2 Oculus Rift virtual reality headset gets Kickstarter cash (неопр.). BBC (1 серпня 2012). Дата обігу 1 серпня 2012. Читальний зал 2 вересня 2013 року.
  2. Kuchera, Ben. Ready for your $ 300 prototype VR goggles? The Oculus Rift Kickstarter is live (неопр.). Penny Arcade (1 серпня 2012). Дата обігу 1 серпня 2012. Читальний зал 2 вересня 2013 року.
  3. 1 2 3 Відкрився передзамовлення на Oculus Rift за $ 599 / Игры@Mail.Ru, 6 січня 2016
  4. 1 2 3 4 5 6 7 Oculus Rift: Step Into the Game (неопр.). Дата обігу 1 серпня 2012. Читальний зал 2 вересня 2013 року.
  5. Palmer Luckey. Oculus Rift virtual reality headset gets Kickstarter cash (Англ.), BBC. Дата обігу 7 травня 2015. «" Most consumer-mounted displays have a diagonal field of view of about 30 to 40 degrees - ... Oculus Rift you get a diagonal field of view of 110 degrees ».
  6. Oculus Rift and the Virtual Reality Revolution , Matthew Handrahan, 18 DEC 2012: (англ.) «... Oculus Rift]. actually four to six times as large as the field of view of most other headsets. It's hard to quantify, but subjectively it's a huge difference »
  7. The Official Website of Oculus VR | Oculus Rift ™ - A Virtual Reality Headset for Immersive 3D Gaming
  8. Here's a look at the brains behind Oculus (англ.), USA TODAY. Дата звернення 24 грудня 2017.
  9. Gilbert, Ben. Oculus Rift hires Doom co-creator John Carmack as Chief Technology Officer (7 August 2013). Дата обігу 7 серпня 2013.
  10. Order Oculus Rift Development Kit (неопр.) (Недоступна посилання). Oculus. Дата звернення 29 квітня 2014. Читальний зал 28 квітня 2014 року.
  11. Марк Цукерберг: «Oculus - довгострокова ставка на майбутнє індустрії» // 30.10.2014
  12. 1 2 Adi Robertson. The finished Oculus Rift is shipping early next year (Англ.), The Verge (6 May 2015). Дата обігу 7 травня 2015.
  13. Luckerson, Victor Facebook Buying Oculus Virtual-Reality Company for $ 2 Billion (Англ.). Time (25 березня 2014 року). Дата звернення 26 березня 2014.
  14. Topolsky, Joshua Greetings from Planet Facebook (Англ.). The Verge . Дата звернення 26 березня 2014.
  15. Welsh, Oli. John Carmack and the Virtual Reality Dream (неопр.). Eurogamer (7 червня 2012). Дата обігу 1 серпня 2012. Читальний зал 2 вересня 2013 року.
  16. Rosenberg, Adam. Hands-On With Oculus Rift, John Carmack's Virtual Reality Goggles (неопр.). G4TV (14 червня 2012). Дата обігу 1 серпня 2012. Читальний зал 2 вересня 2013 року.
  17. Matulef, Jeffrey. John Carmack's snazzy VR headset takes to Kickstarter with the Oculus Rift (неопр.). Eurogamer (1 серпня 2012). Дата обігу 1 серпня 2012. Читальний зал 2 вересня 2013 року.
  18. Watch the QuakeCon VR Keynote Tonight Live at 7PM EST. Oculus Rift Kickstarter Passes $ 1 Million Under 36 Hours «Road to Virtual RealityRoad to Virtual Reality Читальний зал 6 червня 2015 року.
  19. Oculus Rift Virtual Reality Headset Developer Kits Now Available To Pre-Order // | Geeky Gadgets, 2012-09-27
  20. Rejoice fellow VR pioneers: the day has finally arrived. Oculus Rift development kits are officially shipping! In fact, the very first kits have already started arriving.
  21. Окуляри віртуальної реальності Oculus Rift поставляються розробникам //ferra.ru
  22. OCULUS RIFT: СЕРЙОЗНЕ ОБІЦЯНКУ ВІРТУАЛЬНОЇ РЕАЛЬНОСТІ // 3 червня 2013, ИЛЬЯ Хель
  23. E3 2013: New 1080p Oculus Rift with Unreal Engine 4 // IGN
  24. Михайло Карпов. Розробники очок віртуальної реальності Oculus Rift побороли нудоту , Компьютерра-Онлайн (18 жовтня 2013). Дата звернення 21 жовтня 2013.
  25. Paul Younger. Oculus Rift second dev kit confirmed - Consumer version late 2014 , Incgamers.com (19 Oct 2013). Дата звернення 21 жовтня 2013.
  26. Oculus Rift Development Kit 2 Teardown - iFixit
  27. The Oculus Rift Now Does 1080p (неопр.). Kotaku. Дата звернення 14 червня 2013. Читальний зал 2 вересня 2013 року.
  28. Oculus Rift: Віртуальна реальність на CES 2013. Огляд Oculus Rift // THG, 23 січня 2013: «Oculus планує вивести ціну пристрою на рівень $ 300, саме в стільки зараз обходиться комплект для розробників. Однак на перших порах вона буде коштувати в районі $ 1000.. »
  29. The Oculus Rift and Touch bundle is on sale for $ 399
  30. 1 2 3 4 архівована копія (неопр.) (Недоступна посилання). Дата обігу 18 грудня 2013. Читальний зал 19 грудня 2013 року. // GizmoWorld
  31. До і після Oculus Rift
  32. Former Apple Talent Developing Oculus Rift Headtracker, "9 DOF" and 760Hz Gyro Sampling Читальний зал 6 травня 2015 року.
  33. Inside Oculus: a tour of virtual reality's would-be savior
  34. Віртуальна реальність повернеться, але її чекають проблеми // Компьютерра, Андрій Письмовий 23 січня 2013
  35. Огляд революційного шолом віртуальної реальності Oculus Rift // Zoom.Cnews.Ru: «Також варто запастися потужними відеокартами. Саме у множині - спостереження гальм і лагів в шоломі, в порівнянні з екраном монітора, викликає більше негативних емоцій. »
  36. Oculus Rift latency tester now available for pre-order, knows better than your eyes // Engadget, Sep 25th, 2013
  37. Half-Life 2 updated
  38. Team Fortress 2 in the Oculus Rift
  39. Mirror's Edge завдяки модифікації отримала підтримку Oculus Rift
  40. Oculus Rift в War Thunder
  41. Star Conflict - Best Game Yet For Oculus Rift Development Kit 2 DK2
  42. Gamescom: EVE Valkyrie від РСР - гра про битви між космічними корабликами тепер і для Oculus!
  43. [1] Прес-реліз 1С, серпень 2013
  44. Офіційний сайт драйвера VIREio
  45. Офіційний сайт драйвера VorpX
  46. TriDef тепер підтримує Oculus Rift
  47. IGN's Best of E3 2013 Awards. The most important gaming event of the year is now. Who won it? // IGN's E3 Crew, June 11, 2013: «COOLEST TECH. WINNER: New HD Oculus Rift »
  48. IGN Italia - Best of E3 2013. I nostri premi per le cose più interessanti viste in fiera. (Італ.) // La redazione di IGN Italia 25.06.2013: «Premio all'innovazione - Oculus Rift»
  49. Oculus Rift. Окуляри віртуальної реальності, якими двадцятирічний розробник Палмер Лаки відкриває нову сторінку в історії освоєння віртуальних світів. // Журнал «Коммерсант Секрет Фірми», № 8 (333), 01.08.2013
  50. JOEL JOHNSON, A NEW WORLD, RIGHT IN FRONT OF YOUR FACE // The New Yorker, July 3, 2013: «I've been testing the Oculus Rift for a month, and in it, virtual reality feels a lot like scuba diving. First, there is the mask. »
  51. NASA Uses Oculus Rift to Explore the Surface of Mars. Setup also utilizes an Omni treadmill // IGN, Aug 6, 2013 ( переклад )
  52. NASA JPL takes a VR tour of Mars with Oculus Rift and Virtuix Omni , Nicole Lee // Engadget, Aug 5th, 2013
  53. Kjører stridsvogn med Facebook-briller Читальний зал 27 квітня 2014 року., Eirik Helland Urke // Teknisk Ukeblad, Apr 15th, 2014
  54. Oculus Rift VR headset starred in tonight's 'South Park' and leads to Butters getting stabbed (Англ.), GamesBeat (venturebeat) (November 12, 2014 року). Дата обігу 6 січня 2015.
  55. Fove - перший шолом VR з керуванням поглядом
  56. На CES 2014 представили бездротового конкурента Oculus Rift
  57. Avegant Glyph headset hits Kickstarter funding target (Англ.), BBC (23 January 2014 року). Дата звернення 25 січня 2014.
  58. Glyph: A Mobile Personal Theater With Built In Premium Audio // Kickstarter

Огляди першої версії Oculus Rift

Огляди версії Oculus Rift DK2

Ready for your $ 300 prototype VR goggles?
Who won it?