+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Тест шолом віртуальної реальності Oculus Rift CV1

  1. Oculus Rift CV1: технічні характеристики
  2. Oculus Rift CV1: що потрібно для гейминга?
  3. Oculus Rift CV1: першокласні відчуття
  4. Oculus Rift CV1: альтернатива
  5. Oculus Rift CV1: висновки
  6. контролери

Доповнення від 05.12.16: згодом ми провели випробування відповідного контролера Oculus Touch. Оцінку ви знайдете в останньому абзаці цього звіту про тест.

Після появи численних інформаційних повідомлень для залучення уваги і випуску зразків для розробників це нарешті сталося: компанія Oculus VR представила CV1 (Consumer Version 1, перша споживча версія) свого шолома віртуальної реальності Oculus Rift.

Перші покупці вже можуть отримати цю фінальну версію гаджета за серйозні гроші - $ 599 плюс збори на доставку і оплату різних податків. В даний час придбати Rift можна виключно в офіційному онлайн-магазині виробника. Крім того, діє обмеження: не більше одного шолома одному покупцеві.

Oculus Rift CV1: технічні характеристики

Характеристики Oculus Rift CV1 є досить вражаючими. Конструкція цього шолома віртуальної реальності заснована на системі з двома OLED-дисплеями, які розташовані максимально близько до очей. Кожен з двох екранів має здатність 1080 × 1200 пікселів - у сумі це дає здатністю 2160 × 1200 пікселів. Частота оновлення кадрів становить 90 Гц.

Через шлейф чотириметрової довжини шолом підключається до ПК з ОС Windows, при цьому використовувати Rift можна в положенні сидячи або стоячи Через шлейф чотириметрової довжини шолом підключається до ПК з ОС Windows, при цьому використовувати Rift можна в положенні сидячи або стоячи. Положення в просторі визначається за допомогою окремих інфрачервоних датчиків. Працює система дуже добре, з великим радіусом дії і не боїться навіть поворотів на 360 градусів навколо голови користувача.

Проте, на відміну від HTC Vive, Rift пропонує не таку велику свободу переміщення у віртуальному просторі. Пересувати ігрового персонажа слід класичним способом - за допомогою контролера, а управляти камерою - рухами голови. Як пристрої уведення в комплект поставки входять маленький пульт дистанційного керування і контролер від Xbox One.

Oculus Rift CV1: що потрібно для гейминга?

Через високої роздільної здатності зображення і підвищеним вимогам віртуальної реальності до ресурсів системи, для досягнення «іграбельной» частоти зміни кадрів необхідний потужний комп'ютер. Як і у випадку з Vive, все залізо, яке не відноситься до топового рівня, не може гарантувати запуску ігор без пригальмовувань.

Oculus VR рекомендує використовувати процесори, по продуктивності порівнянні з Intel Core i5-4590, а в ідеалі - ще швидше Oculus VR рекомендує використовувати процесори, по продуктивності порівнянні з Intel Core i5-4590, а в ідеалі - ще швидше. Відеокарта повинна відповідати рівню GeForce GTX 970 або AMD Radeon R9 390. Тут теж вірно вираз: чим швидше відеокарта, тим краще враження від гри.

8 Гбайт оперативної пам'яті, Windows 7 SP1, три вільних порту USB 3.0, а також один вільний порт USB 2.0 і роз'єм HDMI стандарту 1.3 повинні бути однаково доступні для використання. Пізніше з'явиться сумісність з Microsoft Xbox One.

Oculus Rift CV1: першокласні відчуття

Ігрові враження, як і у випадку з HTC Vive, прекрасні - особливо якщо ви любите грати в віртуальної реальності. Самі лінзи і процес їх налаштування практично ідеальні, проміжок між ними майже непомітний. Два екрану ідеально зливаються в одне вражаюче зображення.

При розробці шолома компанія Oculus VR особливу увагу приділила зручності при носінні і тому, як шолом буде сидіти на голові - шолом дуже ергономічний, і за цим показником навіть трішки краще, ніж Vive При розробці шолома компанія Oculus VR особливу увагу приділила зручності при носінні і тому, як шолом буде сидіти на голові - шолом дуже ергономічний, і за цим показником навіть трішки краще, ніж Vive. Крім цього, так як гра в приміщенні не передбачає занадто активного пересування, кабельний шлейф заважає не так вже й сильно.

Оскільки вже існує безліч добре адаптованих ігор, у вас є досить «матеріалу» для випробувань. Ми, зокрема, випробували рольову гру Chronos - прекрасний приклад того, як можна застосувати класичний геймплей для настільного ПК до віртуальної реальності.

Відчуття повної присутності, тобто імерсивні гри - чудово. Однак, як це на даний момент характерно для ігор VR-класу, високої якості графіки чекати не варто. Перш за все, це пов'язано з високим фіксованим дозволом і необхідності частої регенерації зображення: движки повинні досягати певного числа fps, що йде на шкоду деталізації.

Описати відчуття від віртуальної реальності дуже складно, адже кожною людиною вона сприймається індивідуально. Деякі користувачі можуть провести в цифрових світах не одну годину, а кому-то стає нудно вже через кілька хвилин з-за «морської хвороби». Таким чином, перш ніж купувати шолом віртуальної реальності, слід обов'язково спробувати систему особисто.

Рано чи пізно VR-окуляри з'являться у кого-небудь з ваших друзів або в магазинах електроніки на спеціальних стендах. Так як HTC Vive і Oculus Rift здебільшого працюють за одним принципом, провести практичний тест ви можете з будь-яким з цих гаджетів, які не відчувши особливої ​​різниці.

Oculus Rift CV1: альтернатива

Ринок шоломів віртуальної реальності тільки починає формуватися. Найбільшу конкуренцію зараз представляє спеціалізується на смартфонах компанія HTC. VR-окуляри Vive працюють за аналогічним принципом, але пропонують більш широкі можливості трекінгу. Це означає, що в межах обмеженого простору ви можете переміщатися в реальному світі, а ці рухи будуть миттєво переведені в світ віртуальний.

Таким чином, хоча для оптимальної роботи VR-окулярів HTC Vive і потрібно більше місця, зате вони мають вищезазначеним незаперечною перевагою. В даний час замовити Vive можна на офіційному сайті виробника за ціною від 900 євро плюс витрати на доставку.

Економним людям і користувачам PS4 доведеться почекати PlayStation VR. Окуляри віртуальної реальності від компанії Sony будуть працювати виключно з PlayStation 4 (Neo), а їх вартість обіцяє бути доступнішим - близько 400 євро. За функціональністю від Oculus Rift вони сильно відрізнятися не будуть. Зрозуміло, дозвіл «лінз» буде значно менше.

Найдешевшим рішенням, причому з величезним відривом в плані вартості, як і раніше є Cardboard - платформа від компанії Google, яка представляє собою найпростіші VR-окуляри для роботи в поєднанні зі смартфоном. У простій (картонній) формі Cardboard можна придбати за ціною вже від 10 євро.

Oculus Rift CV1: висновки

Oculus Rift CV1 - це чудовий зразок інженерного мистецтва і хороший вхідний квиток в світ віртуальної реальності. У поєднанні з потужним комп'ютером Rift пропонує найбільш повний ефект присутності. Проте, абсолютно позитивне враження псують висока ціна і шлейф проводів. В Інтернеті вже з'явилися відеоролики, що демонструють практичний тест фінальної версії Oculus Rift.

контролери

Спеціально для Rift компанія Oculus поставляє два контролера, які називаються Touch Controller. Однак варто дует цілих 200 євро. Ми розглянули ці «сенсорні контролери» більш уважно і протестували їх з великою кількістю ігор і додатків. Перше ж торкання дало зрозуміти, що якість виконання тут дуже гарне, в руці контролер лежить дуже зручно. Налаштування за допомогою спеціального програмного забезпечення Oculus здійснюється дуже легко, тому користуватися ними можна вже через досить короткий час після включення.

На кінці цих елементів управління знаходяться дві петлі для кріплення до зап'ясть, які можна затягнути, щоб контролери не вилетіли з рук і не бовталися. На поверхні можна знайти аналоговий джойстик і дві кнопки. Крім того, на внутрішній стороні є тригер, що дозволяє імітувати такі жести, як чіпляння і вказування пальцем.

До старту продажів виробник підготував на вибір користувача 53 «одиниці» оптимізованого контенту, в числі яких значаться The Climb, Job Simulator і Superhot VR. Уже перший погляд на тільки що згаданий «альпіністський» заголовок показує, наскільки завдяки цим контролерам можна посилити і без того вражаючу імерсивні ігрового досвіду в віртуальної реальності. Тепер вільний соло-сходження змусить вас дійсно попотіти, а погляд вниз буде справою не для людей з острахом висоти - з допомогою контролерів гравці зможуть відчути, як це - висіти прямо на отвесе скелі. Всім, хто вже придбав Oculus Rift, ми рекомендуємо докупити і ці чудові аксесуари. Тим, хто тільки збирається придбати даний шолом віртуальної реальності, слід відразу включити їх в комплект покупки.

Oculus Rift CV1: що потрібно для гейминга?